開催中の『カービィのエアライダー おためしライド』のネットの評価・感想についてまとめています。
【オンライン体験会】
今週末の『カービィのエアライダー おためしライド』は、
11月8日(土)17:00~23:00
11月9日(日)9:00~15:00
11月10日(月) 0:00~6:00
の時間帯で開催します。
開催期間の内、いずれかご都合の良い時間帯でご参加ください!#エアライダー #おためしライド pic.twitter.com/3GiVNCUTtd— カービィのエアライダー (@KirbyAirRiderJP) November 7, 2025
13: 2025/11/08(土) 23:16:53.38 ID:r2OXuxcp0
おつ
今の所弱いキャラはいなさげ?
レースはともかくシティはキャラごとに長所活かせてそう
19: 2025/11/08(土) 23:19:48.06 ID:2TGBleL+0
>>13
カービィ
カービィ
32: 2025/11/08(土) 23:23:55.23 ID:r2OXuxcp0
>>19
前作で最強キャラだったから仕方ないっていう冗談は置いておいて
イベントのデスマッチでウルトラソード無双した時は気持ちよかったけど
逆に言えばそれぐらいなのがな
前作で最強キャラだったから仕方ないっていう冗談は置いておいて
イベントのデスマッチでウルトラソード無双した時は気持ちよかったけど
逆に言えばそれぐらいなのがな
17: 2025/11/08(土) 23:18:50.87 ID:xaHB4Vqj0
1日目終わった感じだと今の所リックとバトチャリが最強な感じ?
体験版だし気ままにやってたからこの2つが強いと言われてる理由はよくわかってない
体験版だし気ままにやってたからこの2つが強いと言われてる理由はよくわかってない
54: 2025/11/08(土) 23:30:14.05 ID:T8Hjr0ANH
>>17
強いけど言うて飛行系は上の方のアイテム独占できたりするからな、交戦しにいったり他人が集まりやすい(ボスとか)に絡むと稼ぎやすいし結果強くなるイメージ
人多い上に大して広くないところに攻撃を誘導するアイテムやコピーが散らばってるからどうしても耐久か回避能力(飛行)が欲しいわ
強いけど言うて飛行系は上の方のアイテム独占できたりするからな、交戦しにいったり他人が集まりやすい(ボスとか)に絡むと稼ぎやすいし結果強くなるイメージ
人多い上に大して広くないところに攻撃を誘導するアイテムやコピーが散らばってるからどうしても耐久か回避能力(飛行)が欲しいわ
21: 2025/11/08(土) 23:19:50.53 ID:0iDvxG1Z0
操作難しくてほとんど勝てなかったけどシティトライアルマジで楽しかった
製品版買ったらしばらくはオフラインで特訓した方がよさそうだな
製品版買ったらしばらくはオフラインで特訓した方がよさそうだな
22: 2025/11/08(土) 23:19:53.72 ID:GnM4AKgS0
大人の事情で難しいと思ってたアニメ版のBGMがまた使われてたのが地味に嬉しい
24: 2025/11/08(土) 23:21:31.33 ID:FKFxa2G70
戦わずに完全王者になったことある人いる?
31: 2025/11/08(土) 23:23:44.21 ID:Lbjplw970
>>24
なったよ一度だけ
確率低めらしいからなるとは思わなかった
なったよ一度だけ
確率低めらしいからなるとは思わなかった
40: 2025/11/08(土) 23:24:53.89 ID:zIkpJv7D0
>>24
デスマッチでなった
まさかデスマッチで誰もいないとは思わなかった
vsメカデデデに流れたのかもしれん
デスマッチでなった
まさかデスマッチで誰もいないとは思わなかった
vsメカデデデに流れたのかもしれん
29: 2025/11/08(土) 23:22:59.91 ID:/pwTD0uv0
完全王者は2回引いたな
レース系と殴り合いは絶対人いるから見たいならそれ以外やね
レース系と殴り合いは絶対人いるから見たいならそれ以外やね
25: 2025/11/08(土) 23:21:42.02 ID:TeeFoWfv0
なんだかんだシティトライアルずっとやってたわ
子供んときもたぶんこんな感じでやってたな
子供んときもたぶんこんな感じでやってたな
30: 2025/11/08(土) 23:23:30.67 ID:t2lUzlnZ0
なんかもうちょっと交流と言うか、他人を知れる要素が欲しい
スタジアムに入って敵の挙動見るまでほとんど何も分からないのが張り合いがないと言うかなんと言うか
スタジアムに入って敵の挙動見るまでほとんど何も分からないのが張り合いがないと言うかなんと言うか
33: 2025/11/08(土) 23:23:59.20 ID:MMWqPu/A0
1時間くらい遊べたけどキャラの違いとかよくわからんまま何となくウロついてアイテム拾ってただけ
でも面白かったから明日も楽しみ
何個くらいアイテム拾えば取れてる方なんだろうか
でも面白かったから明日も楽しみ
何個くらいアイテム拾えば取れてる方なんだろうか
35: 2025/11/08(土) 23:24:11.69 ID:gpoHNgnu0
メカデデデ初見で倒せて2位だったけどそんなにカメラ難しいと思わなかったな、1回しかやってないから運が良かったのかもだけど…
通り過ぎたらアイテム拾ってからブレーキで静止してカメラ中央に収めてたわ、やり方合ってるかな?
明日はいっぱい遊ぶぞ~
通り過ぎたらアイテム拾ってからブレーキで静止してカメラ中央に収めてたわ、やり方合ってるかな?
明日はいっぱい遊ぶぞ~
37: 2025/11/08(土) 23:24:37.65 ID:+vbpjADY0
現状の不安点はサーバーエラーたまに起こすのとコースの設計びみょいことだな
道幅狭い·標識わかりにくい·加速ポイントやショトカなくて爽快感に欠ける
38: 2025/11/08(土) 23:24:38.47 ID:i+oDMf2c0
シティトライアルは同じ状況が起きないのが面白いし飽きづらい
バトロワゲーと同じや
バトロワゲーと同じや
39: 2025/11/08(土) 23:24:51.19 ID:358l6s860
カービィは黄色カラーのスペシャル技が強いと感じた
範囲が広いからシティの奇襲に強い
逆に赤色カラーのスペシャルの強みがわからんかった…スピンで攻撃変化しないし技の時間も他より短く感じた
範囲が広いからシティの奇襲に強い
逆に赤色カラーのスペシャルの強みがわからんかった…スピンで攻撃変化しないし技の時間も他より短く感じた
41: 2025/11/08(土) 23:25:02.66 ID:GPOOCvGr0
メタナイト+飛行系でグライダー無双できそうだけど
シティでは交戦避けてコソコソプレイになりそうだな
騎士の姿か?これが…
シティでは交戦避けてコソコソプレイになりそうだな
騎士の姿か?これが…
45: 2025/11/08(土) 23:26:44.84 ID:KKpmrS7SM
バトルチャリオット乗ればリックじゃなくても体力十分だからより攻撃力高くて近接攻撃もできるナックルジョーがいいんじゃないかと思ったが終わってしまった
48: 2025/11/08(土) 23:28:32.03 ID:sP3BtBC00
初プレイだったんだけど、面白い部分と飽きやすい部分が割とはっきりしてたな…
最初だめかもって思いながら何回かやって、慣れというかシステムとか操作の癖を掴むのは凄く早くてそれはすごく良かったでもシティトライアルは駄目だ
製品版は分かんないけど、あれは前作愉しんでた人が進化を感じるものかも
新規から見たら「え?このアイテム何の役に立つの?」からスタートして、ラストのスタジアムも
どれがどう作用して何人制のゲームなのかも選択時にはさっぱりわからなかった
最初だめかもって思いながら何回かやって、慣れというかシステムとか操作の癖を掴むのは凄く早くてそれはすごく良かったでもシティトライアルは駄目だ
製品版は分かんないけど、あれは前作愉しんでた人が進化を感じるものかも
新規から見たら「え?このアイテム何の役に立つの?」からスタートして、ラストのスタジアムも
どれがどう作用して何人制のゲームなのかも選択時にはさっぱりわからなかった
前評判だけでやってしまったから下調べがなかったのもあるけど
操作性が直感的にわかりやすかっただけに一部戸惑った分がめちゃくちゃ目立ってしまってたわ
56: 2025/11/08(土) 23:30:41.06 ID:GPOOCvGr0
>>48
シティはぼーっとしてると何も強化できないしガンガン攻撃されるしであんまり初心者向けではないかもな
狙ったとこに上手く行くのも難儀だろうし
シティはぼーっとしてると何も強化できないしガンガン攻撃されるしであんまり初心者向けではないかもな
狙ったとこに上手く行くのも難儀だろうし
60: 2025/11/08(土) 23:31:33.76 ID:GVd5nT+50
>>48
自分も要素の半分くらいよくわからないまま手探りでやってたが、ゲームって元々そういうもんだよなって思いながら楽しんでる
自分も要素の半分くらいよくわからないまま手探りでやってたが、ゲームって元々そういうもんだよなって思いながら楽しんでる
51: 2025/11/08(土) 23:28:58.66 ID:t2lUzlnZ0
スタジアムは結局速度か飛行か戦闘かって感じだから重さが活かせたりチャージが活かせたりするスタジアムが製品版で欲しいけど
無さそう
無さそう
53: 2025/11/08(土) 23:30:10.80 ID:yxU5eNoD0
一度通り過ぎてアイテムにUターンする時みんなはどうしてる?
B押しながらUしようにも全然曲がれないんだが
B押しながらUしようにも全然曲がれないんだが
70: 2025/11/08(土) 23:34:36.27 ID:r2OXuxcp0
>>53
バックするか下プッシュで急ストップして体制整えてターンしてるかな?
バックするか下プッシュで急ストップして体制整えてターンしてるかな?
57: 2025/11/08(土) 23:31:02.45 ID:ct8tNZuL0
Xでも概ね評価良さそうやね
画面酔いきついって人も流石にちらほらいるけど
画面酔いきついって人も流石にちらほらいるけど
63: 2025/11/08(土) 23:32:17.10 ID:56ZwpNp50
昔もゲーム酔いするゲームだったけど対策されててよかった。
んでメガデデデ倒せんってネタよな?
んでメガデデデ倒せんってネタよな?
64: 2025/11/08(土) 23:32:17.63 ID:BUM/2u2h0
面白かったけど
シティ被弾したらすぐ死ぬからHP低いマシンはマジで産廃じゃね?って思ったデビルスターの攻撃力が高い特性って具体的にどういうメリットがあるの?
相手とバトる時って花火大砲とかビームとかボムとかコピー能力が大半だと思うけど
これらに火力補正が乗るの?
もし接触の火力が伸びる程度だったらHPの低さ割に合わなさすぎじゃねって思う
シティ被弾したらすぐ死ぬからHP低いマシンはマジで産廃じゃね?って思ったデビルスターの攻撃力が高い特性って具体的にどういうメリットがあるの?
相手とバトる時って花火大砲とかビームとかボムとかコピー能力が大半だと思うけど
これらに火力補正が乗るの?
もし接触の火力が伸びる程度だったらHPの低さ割に合わなさすぎじゃねって思う
なんかハムスターチャリオットが結論みたいに言われてるけど
アプデで調整とかはあんのかな
DLCは予定無いみたいだが
75: 2025/11/08(土) 23:36:23.27 ID:zIkpJv7D0
>>64
デビルスターは前作と同じなら火力倍率1.3倍でコレがほぼすべての攻撃に適応される
まあレックスは1.5倍なんだがな!
デビルスターは前作と同じなら火力倍率1.3倍でコレがほぼすべての攻撃に適応される
まあレックスは1.5倍なんだがな!
76: 2025/11/08(土) 23:36:24.94 ID:+vbpjADY0
>>64
前作だとコピー能力の攻撃にも倍率乗ってた上に
マシン破壊したときに落とすアイテムの量も多かった
ぶっちゃけ今作はかなり弱体化食らってる
前作だとコピー能力の攻撃にも倍率乗ってた上に
マシン破壊したときに落とすアイテムの量も多かった
ぶっちゃけ今作はかなり弱体化食らってる
65: 2025/11/08(土) 23:32:52.95 ID:T+m5jKFp0
カービィのスペシャル弱いのか?
巨岩とかデスマでウルソとかクラッシュぶっ込むの楽しかったんだけどな
巨岩とかデスマでウルソとかクラッシュぶっ込むの楽しかったんだけどな
77: 2025/11/08(土) 23:36:38.45 ID:T8Hjr0ANH
>>65
黄色のクラッシュは強いと思うわ雑に広範囲撒き散らせるしイベントで密集してるとこに使えばウマウマなんじゃね カービィ使うなら黄かな
黄色のクラッシュは強いと思うわ雑に広範囲撒き散らせるしイベントで密集してるとこに使えばウマウマなんじゃね カービィ使うなら黄かな
66: 2025/11/08(土) 23:32:53.85 ID:2TGBleL+0
試した組み合わせの中だと空中は無難にスターマン+ジェットかなぁって感じた
69: 2025/11/08(土) 23:34:35.07 ID:w2YLzGUW0
ウルトラソードとクラッシュはいいけど雪玉はまじで弱くなかった?
機動力終わってるし
機動力終わってるし
81: 2025/11/08(土) 23:37:36.80 ID:8RErUcMQ0
>>69
今んとこワースト候補
何やらせてもゴミ
今んとこワースト候補
何やらせてもゴミ
72: 2025/11/08(土) 23:35:27.67 ID:GVd5nT+50
体験版環境ではリックが最強らしく結構使ってみたものの最強の理由はよくわからなかった
スペシャルでの爆走中は箱を一撃で壊せるんでアイテム回収しやすいから?
スペシャルでの爆走中は箱を一撃で壊せるんでアイテム回収しやすいから?
78: 2025/11/08(土) 23:36:47.27 ID:TeeFoWfv0
>>72
シティトライアルはそんなに差は付かないと思う
エアライドが圧巻
シティトライアルはそんなに差は付かないと思う
エアライドが圧巻
79: 2025/11/08(土) 23:37:23.54 ID:Hu3mz5rY0
メカデデデはカメラのせいか初回で全く操作出来ずに殺されたからそれ以降回避してた
操作感唐突に変わるの糞すぎない?テンポ重視だからゲーム的に仕方ないけど説明もないし
操作感唐突に変わるの糞すぎない?テンポ重視だからゲーム的に仕方ないけど説明もないし
84: 2025/11/08(土) 23:38:43.52 ID:6pIk4y2E0
>>79
右スティック押し込みでロック外せる
右スティック押し込みでロック外せる
86: 2025/11/08(土) 23:39:11.30 ID:T+m5jKFp0
>>79
あれ勝手にロックオン状態で始まるのが本当に良くないと思う
一応Rスティック押し込みで解除できるけど
あれ勝手にロックオン状態で始まるのが本当に良くないと思う
一応Rスティック押し込みで解除できるけど
80: 2025/11/08(土) 23:37:32.28 ID:RvRsmTbi0
マシン全てタイリョク増やしてくれれば色々選べて楽しそうだと思う
83: 2025/11/08(土) 23:38:00.37 ID:GVd5nT+50
前プッシュは全く使わなかったが後ろプッシュはかなり多用した
あれをやればすぐ止まれるんで少なくともシティトライアルではかなりの重要テクニックのはず
知らない人は教習所へGO
あれをやればすぐ止まれるんで少なくともシティトライアルではかなりの重要テクニックのはず
知らない人は教習所へGO
95: 2025/11/08(土) 23:42:33.37 ID:2TGBleL+0
後ろプッシュで止まって方向転換は自分もかなり多様したな
逆に前プッシュってどういう場面で活きるんだろ?価値見出せなかったわ
逆に前プッシュってどういう場面で活きるんだろ?価値見出せなかったわ
174: 2025/11/09(日) 00:32:15.28 ID:TuE5+dDz0
>>95
エアライドモードだとカーブ曲がる時に重宝したかな
特にフォーリスのつづら折り地点はゆっくり減速がないとキツイ
エアライドモードだとカーブ曲がる時に重宝したかな
特にフォーリスのつづら折り地点はゆっくり減速がないとキツイ
98: 2025/11/08(土) 23:43:23.46 ID:Hu3mz5rY0
スティック押し込みでロック切れるのかロック切ったら通常操作になるってことだよな
操作出来ないのに協力プレイに参加なんて出来なかったから助かるこれでボス戦選べるようになるわ
操作出来ないのに協力プレイに参加なんて出来なかったから助かるこれでボス戦選べるようになるわ
99: 2025/11/08(土) 23:43:26.60 ID:iOvfEybF0
面白かったーウイングで浮遊島まで飛んでいけたけどこういった隠しエリア的なのもっとないかな
102: 2025/11/08(土) 23:44:19.23 ID:t2lUzlnZ0
流石に製品版ではイベントとスタジアムが2,3倍ぐらい増えると信じてるぞ
体験版は結構やりこんじゃったぞ
体験版は結構やりこんじゃったぞ
116: 2025/11/08(土) 23:51:48.28 ID:mWBmcWhA0
自分まだSwitch2買えてないんだけどこんなに買えてる人いるのか
すげーな
すげーな
118: 2025/11/08(土) 23:52:17.48 ID:dpTS4Zym0
ゲームで酔う人は訓練してこいよ
吐きそうになる寸前までプレイして10分休憩、また吐きそうになるまでプレイして休憩って繰り返しやれば強くなるぞ
吐きそうになる寸前までプレイして10分休憩、また吐きそうになるまでプレイして休憩って繰り返しやれば強くなるぞ

いいなぁ遊べた人
古川が需要を満たすだけの数用意してくれたおかげで自分はまだ手に入れられてないですわ
※1
煽りにしても安すぎるぞ
ゲームスピードが早すぎてシティトライアルが終始忙しない感じになるな
設定で遅めにもできるらしいから次試してみる予定
あとはリックが強すぎるからどうにかしてくれって感じ
あつ森・アマアス・スプラ2〜3・マリカー・モンハンライズ程の社会現象感には一歩届かず感がある
面白いけどね
正直、何がとは言わんが「あの、桜井さん…ご自身の動画ではこういう部分に関して結構お手厳しいコト言ってた気がするんですが……」みたいになるところが結構あるな
アプデもDLCもしないらしいが、流石に製品版では変わってくれるんだよな?
エアライド ワゴンスターでカーブ曲がる時はチュートリアルでもあったブレーキ何回も押すやつをやればいいの?
酔いはしないけど速くてまともに操作できない老害です・・・
画面揺らし過ぎ問題
シティトライアルのステージの広さはこれで正解なの?
エンカウント少なすぎてただのアイテム集めゲーやん
平面とか広さとかもっとステージ選べれば良いのに
前作未プレイなんだがあんま良くないと感じる。
一戦はすぐに終わると思えるくらい熱中はしてるんだが…
友達と一緒に遊べば楽しいもんなんかな。
思い出補正でした
おもんなかったわ
※5
アプデしないなんて言ってなくね?
※9
初心者が多くてみんなよく分かってないからだと思う
最初はぶつからずに思い通り走るだけで精一杯
慣れてくるとエンカウントすることも増えるだろう
アークレイダースの方が100倍おもろいから
予約取り消したわ
※9
移動速度早すぎて狭く感じたわ
前作の方が狭いのに広く感じる
※2
乗っかったら負け
※14
予約してなさそう
うーん、マリカに帰るわ
スマブラの新作頑張って
友達とやったら思い出補正関係なく面白かったけど野良合流機能みたいなのは欲しかったかも
前作と違ってマシン壊されてもデメリット軽微(あるにはある)から遠慮なく壊し合いできるのは楽しかった
ちいさくなったのイベが前作の霧イベ並にクソ
バトチャリ強すぎ
スティックガチャガチャしすぎて壊れそう
別ボタンに設定できんかな
シティトライアルバカ面白い
もしスマブラの次回作があるなら似たゲーム性のフィールドスマッシュとワールドスマッシュを復活させてオンにも対応してほしいわ
※17
そう思うのは自由だが
ダイレクト第二弾見て予約決めたが
おためしやって画面揺れが凄いのと
レースが意外と単調過ぎて違うなって思って取り消した
てか予約した、してないまでに絡むようになってきたんだな
やっぱり信者は意味不明だわ
ダイレクト見てるなら揺れなし設定できるのも知ってるはずだが?
体験版も酔い対策用の枠が出るとはいえ設定可能だぞ
※23
勝手に信者とか決めつける時点でお前が疑われても仕方ないわな
※1
マイニン分は供給したんじゃなかったっけ?
散々持ち上げられてたけど、おもんなかったわ
※24
知ってるけど?
あんな堂々と出てるやつを見逃すとでも?
枠と真ん中に出るみたいだから邪魔だと思ってやってないだけな?
あと酔いやすいからなんて言ったか?
これ5000本売れたら良い方やろな
デビルがウイング、レックス、戦車系の下位互換になってるのが気になる
あとマシンやられたら新しいマシンに乗るわけだが、乗るモーションに無敵とか一切ないから乗ろうとしたマシンふっ飛ばされるわ、プレイヤーお手玉になるわで萎えてるプレイヤーがチラホラ見えたからどうにかしたほうがいいと思う
※25
だったらくだらない粗探しすんなって話な?笑
ゲームスピードもっとゆっくりで良くね?こんなせかせかさせる必要ある?
設定で変えられると言ってもオンラインは今回ので固定なんでしょ?
シティトライアルは高耐久じゃないとまともに遊べんな
身内の少人数ならまだしも野良のオンラインはあの人数でやることになるだろうし
初見で楽しんでいる者を微笑ましく見守る僕(王騎将軍微笑仁王立ち画像略)
※28
全然邪魔じゃないぞ
エアプは黙ってろよ
※4
社会現象の意味理解してる?社会現象っていうのは、コロナ禍のあつ森、初代ポケモン、FC・SFC時代のマリオ、ドラクエ、ファイナルファンタジーとかあのレベルになってからだぞ?
※35
邪魔だと思っての意味を理解してないの草
お前が邪魔じゃないと思ってる個人の感想を強要すんなよ笑
ガキかよお前は笑
※37
邪魔だと思ってってことは実際にやってないんだろ?エアプがよ
※38
何を言ってんの?ww
酔い対策しないからエアプとか意味がわからんのだが
枠と真ん中のカービィのマークが出るから
邪魔だと思ってやってないって理解できないの?
子供か知らんが日本語理解できないなら消えろよ
酔っちゃう人はどうしても酔っちゃうからしょうがない所でもある
スタアラだと追加でキャラ増やしたからそんな感じかな
1時間やったら飽きたけど、定期的にやりたくなるかもしれないゲームだったわ
1〜2時間で飽きて、数週間、数ヶ月後位にまたやりたくなってまた1〜2時間で飽きるのを繰り返しそうな感じでスプラやらモンハンみたいにハマるイメージは湧かなかったな
こりゃカビライ大爆死ぽいな
ガービーやったことないしスマブラも興味すらない
ジワ売DL全て込みで国内累計50万てとこじゃないかな?
クリスマスは真里花8がカビライを上回る売上と予想
知らんけど
ネガキャン必死すぎて草
※29
草あアアアあアアア!
※27
大草原!
このまとめサイトの感想が世論だと思ってるやつらがいそう
全然当てにならないからな
※11
うほほほー!
※46
ゲーヲタクの感想として信用してるよ
つまんないという意見も信用できるよ
たぶんカビライは売れない
本体ないし
本体うつてるころにスプラ4やっててカビライ空気
スプラ4が2寄りにもどってたらSwitch2買うよ
3寄りならSwitch2イラネ
※39
製品版なら消せると言ってるだろ?あと揺れの話をしてたはずだが?
※38
色々思う事はあると思うけど、批判意見をエアプと決めつけるのは良くないな
※41
それだわ
30分もやってれば飽きるんだけどなんでかまたやりたくなる
所謂スルメゲーか
誰かに倒されたら「こいつに倒されたよ」ってアイコンが出続けて仕返しを急かすような、ふわっとしてるようでかなり暴力性を煽ってて面白いんだよな
画面酔いする人は実質ウエライドしか遊べないって事になるかな
ゲームスピード2割減少出来る設定が有っても
カメラ距離が近過ぎるのは物理的に酔い易いから
そこに酔い難くする為の調整入れても焼け石に水にしかならないと思う
(瞬間)スピードの速さが増せば増す程ライト寄りのプレイヤーにはキツさも増してくんだよ
忙しない仕組みのゲームはライト寄りプレイヤーが近寄り難かったりすぐ離れてしまっても仕方ない
ウィングで浮島行けてアイテム取り放題で最高だった
シティトライアルおもろいな
※42
そうなんか。
オリジナルやってなくて、レースゲームも興味ないから自分は買わない予定だけど、PVの再生数とかXでの熱狂度とか凄くね?
個人的には国内は最初の1週間でパケだけで100万本いくと思ってたんだが・・・
国内はポケモン並み、ただ海外ではあんまり盛り上がってないから合算ではポケモンより劣るけど、それでも最終累計は1000万本は軽いと予想していたけど、全然外れてるのかな?
カビライなんて呼び方してる奴ほぼいないせいでID変えまくってるのバレバレでワロタ
※55
馬鹿には触れるなよ
まあ実際カルト的な人気だからそこまで爆発的な売れ方するとは思えないけども
ここで売れないってネガキャンしてるってことは売れるな
バナンザで学んだ
まあ面白いって意見も何もおかしくないし反対意見があるのもおかしくない
お互いの意見否定しないようにしようや
ちょっと批判したらすぐネガキャンってさ
実際マリカワールドよりは売上は少なくはなる
あれは同梱で、Switch2をどうしても買うために仕方なく買った層もいるから
でもダイレクトの視聴者数的にバナンザよりは多いイメージかな
いやマリカワールドより売れてたまるか
あっちはロンチ同梱版もあるし前作はシリーズ最高売り上げだしで何と比べてんだ何と
安くなったら買おうかな
無料だからやったけど今のところ動画で十分だ
お試ししたの失敗だったんじゃない?
買う人逆に減りそう
※55
1000万は軽くではないが、上手くいけば行くと思う
ディスカバリーが750万でDLC発売で若干売り上げ伸ばして最終900万くらいだろうから、それくらいだと思う
バナンザより若干売れるくらいかなぁ(バナンザも伸びる可能性はあるけど)
※55
国内は最終dl込みで50万てとこだろうな
※56
カービーカートって言ったほうがよかった?
カビ見たいで触れたくない?
※56
id変えるのはデフォルだがやり方わからなかったか
モバイルデータオフオン
これでid毎回かえる
※63
動画見ただけでわかったから体験版は不要だったわ
制限版でこれだけ楽しいんだから製品版も問題なく楽しめそうで安心できる
※63
それで良いんだよ任天堂は
自社のコアユーザーであるライト層とか子供に出来る限り騙し売りしたくないから
面白そうな宣伝ばっかりかけて実際買ってみたら
「遊び難くて辛いゲーム」ってなって拒否反応が大きくなる方が後々よくない
任天堂の高安心度や高信用度の理由の1つがこれ
だから任天堂商品は一定以上の数字がしっかり出る
エアライダーやれば判るがクセがキツめな
ライト層がやるにはきついゲームで何十年も休眠していたIPだけあると思った
あのやり方を失敗と認識するなんて
思考がソニーやスクエニのような「沢山宣伝して騙し売り逃げした方がいい」という
安心も信用もされないタイプの思考してるな
※70
マリカワールドは結構な騙し売り感強いけど
同梱版で売るだけ売って不評な部分放置だし
おもろいんやけどマシンバランスが気になるのとスピンとスペシャルのキーコンフィグが欲しい
あと何ていうのかメタ構成みたいなのを気にせず楽しめた最初の体験会が一番面白かったっていうのが不安要素かな
※67
なんで変える必要があるんやろなぁ…()
※73
手を煩わせるのと
id警察馬鹿を釣って楽しむためにきまってるだろw
ニコニコ百科にも時々いるし流石だなあ
※71がどういうタイプのユーザーか判らんが
ゲームでイキりたい奴とかゲームに過剰なものを求めてるような欲深すぎる奴とか
ライトユーザーを押し退けて自分の都合のよ過ぎるような仕様にしてもらいたいタイプのユーザーだったなら
そういう連中に不評とか都合の悪い仕様にはなるのは当然だと思う
ライトユーザー優先の会社だからな
シティトライアル以外は軽く遊んでみた感じ前作の正統進化 シティは物置きすぎ人が一箇所に集まり過ぎで狭すぎると感じた 試合時間も長いし後半はエリア広げるとかしないと単調で飽きるぞこれ
レースモードはともかくバトロワ系でずっとマップ1つってすぐ飽きそう
「ここにあるものがすべて」と桜井が断言してる以上
アプデで追加とかも無いんだろうし
ウィングスターがお気に入りだな
確かにメタ構成が分からない体験会が一番おもしろいってならないといいな
※73
こんなにコメントついてるのに実際にいるのは7.8人とかだったらウケるな
なんか面白いが飽きやすい感じがしたな
パルテナもそんな感じだった
正直動画の再生数とは裏腹に国内最終50万くらいが限界な気がする
任天堂的にもエアライダーを桜井氏が満足するだけ作らせて、売上という現実を突きつけてから、さあスマブラ作りましょう(ニッコリ)するつもりなんだろうね
正直桜井氏の才能をスマブラ以外に使わせるのは勿体ない
※80
ここのコメント欄の評判がガチだったらバナンザなんか100万本以下の売り上げだったろうにな
現実は違ったけど
桜井さんは自分の動画で難易度は開発者のレベルで考えてはいけないって言ってたのにな。
子供とかライト層にテストプレイさせればすぐ分かりそうなもんだけど。
※1
国内累計50万wは完全同意
※59
だから面白くてネガキャンが横行するのに学ばないね
撮り鉄だからか?
わさと荒れそうなスレタイ投下するの受けるぅ
ちょっと思い出補正が強かったのかもとは思った
前作から変化した点に関しては、まあこういうものかって受け入れられる範囲だったけど、マッチングでずっと待たさせる仕様だけはなんとかして欲しいって思った
15人は集まってるのに最後の一人が何分も集まらないのはさすがにイライラした
※49
画面揺れがここまで酷いなんて思ってプレイなんかしないだろw
しかもレースが思ったより単調だったとも言ってるんだが?
なんで画面揺れだけの話で進めるわけ?
お話ができないなら黙ってろよw
※58
学んでないだろ
国内50万本くらいじゃなかったか?
海外で売れてるのと国内で売れてるとは意味が違うだろ
だから学ばないんだな
レート戦とかあるのかな?
なかったら割とすぐ飽きられそうな感じはある
売上はディスカバリーが2年で国内180万だからなぁ
流石にこれ超えるのは無理そうか
今までやってきたゲームの中でもベスト3に入るくらいエグオモロかった
シティトライアル懐かしいわ〜、久々にウイングスターで空飛んだ。
GCの頃は確か4人までしか無かったから、ワチャワチャ感が増した。皆でロボデデデ倒すのは(ランクは付くが)一体感あって良かったわ
自分は画面酔いしなかったけど、意外と画面酔いする人っているんだなぁと思った。
ゲームで酔いやすい人で大画面のテレビでゲームしている人は小さめのモニター画面でゲームすると改善すると思うよ。
大画面だと周辺視野が広がって酔いやすいからね。
それでも大画面でゲームをしたい人は部屋を明るくして離れて中心視野を確保してゲームをすることをおすすめするよ。
人が物を見る時は中心視野で見るけど、その周りの周辺視野で動く物も同時に感知していて、この周辺視野に情報がたくさんあると酔いやすいので、できる限り中心視野でみるよう画面から離れてゲームをすれば酔いにくいはず。
あと体が疲れていたり、睡眠不足の人も酔いやすいと言われてるから体調管理もしっかりしていないと酔いやすいかも。
※5
何がとは言わないせいでなにがし言いたいのか分からん
※14
たしかになにげにコンセプトは一緒か
※48
Switch1無いのが致命的だわ
そんな情熱持ったやつたくさん人集まらんわ。
※5
めっちゃ気になるから例えば何か教えて
シティがリメイクって感じで懐かしくて良い感じだった
できれば製品版で別のシティもほしいな…
あとはスピード感ありすぎてステージめちゃくちゃ狭く感じるわ
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一応やったけどすぐ飽きたわ
マリカーは最強
最強セットが開拓された時点で一気に過疎りそうだなって危機感はあるかな。クリアチェッカーがあるから暫くは自然とバラけるんだろうけど
自分的には気分転換にいいなと思ったから買うかな。ナイス着地が思ったより上手く決まらなくてマホロアの特技が活かせないの悲しいから練習頑張る
ポケモンのネガキャンに失敗したから必死やなぁ…w
逆神が貶すってことは良作ってことか
マリカワと比べると、スピードの違いも相まってかパッと見で曲がるとこが分かりづらいし、個人的にワンボタンで背後が見れないのも不便。製品版ではその辺の勝手が良くなってるといいな
※104
悔しさ図星で草
※102
dl込国内累計40万てとこか
ゼノと同じ越えられない壁
どうやらカビライはDエル込累計40万も怪しそうで
小学生並の国語がわからなかったカビライ信者がこぞって自信喪失してるようで可哀想w
※109
カビライ信者は口が悪いねぇw
なんで売れないであろうゲームのネガキャンに必死になってんの
言うて前作全世界で約130万本とかでしょ?
そんな知る人ぞ知るレベルのものが時を経て復活して、
爆売れしたケースって何かあったっけ?