1: 2025/08/25(月) 17:20:45.657 ID:CJy8lvo10
面白いじゃないか
アクション要素が簡単でシンプルで直感的に遊べるのがいい
アクション要素が簡単でシンプルで直感的に遊べるのがいい
2: 2025/08/25(月) 17:21:27.928 ID:Twzomdeq0
SFC版やったことない勢珍しいな
3: 2025/08/25(月) 17:21:48.705 ID:n+QqA5aX0
ペーパー?
6: 2025/08/25(月) 17:24:34.414 ID:CJy8lvo10
>>3
ペーパーじゃない
中古で1800円と値崩れしてるので買った
ペーパーじゃない
中古で1800円と値崩れしてるので買った
4: 2025/08/25(月) 17:21:59.238 ID:jt1jZj9Z0
初見でマリオRPG遊べるの羨ましい
5: 2025/08/25(月) 17:23:37.925 ID:P1pOeN2M0
GBAのマリルイRPGもええよ
7: 2025/08/25(月) 17:25:20.370 ID:n+QqA5aX0
俺ペーパーの方が気になる
11: 2025/08/25(月) 17:30:32.276 ID:CJy8lvo10
>>7
中古がAmazonで2880円
買っちゃったら
人生は一度しかないんだぞ
中古がAmazonで2880円
買っちゃったら
人生は一度しかないんだぞ
9: 2025/08/25(月) 17:29:33.776 ID:w747Y6y40
SFC版では一度取り逃したら後から取れない隠し宝箱があったんだよ
12: 2025/08/25(月) 17:32:53.610 ID:Twzomdeq0
>>9
キノコ城のキノピオに乗って取るやつリメイク版いつでも取れるようになったん?
キノコ城のキノピオに乗って取るやつリメイク版いつでも取れるようになったん?
13: 2025/08/25(月) 17:39:12.141 ID:AcUnmzbb0
容量問題でボリュームは足りないが名作だよ
14: 2025/08/25(月) 17:39:51.019 ID:rw1d2C2C0
カエルコイン集めやすくなったよな
15: 2025/08/25(月) 17:44:23.276 ID:9PHfzoyB0
結構じっくりやったつもりだけど10時間ちょいぐらいで終わっちゃった
流石にボリュームが足りん
16: 2025/08/25(月) 17:47:00.866 ID:Twzomdeq0
>>15
スーパージャンプ100回やった?
スーパージャンプ100回やった?
17: 2025/08/25(月) 17:58:07.350 ID:vmKBIAP50
サントラ買っとけ
クリア時間は短いけど、下手に水増しするくらいならあんなものでよかったと思う。ストーリー含めて満足感あるし、10時間くらいでクリアできるから時々遊びたくなる。
これなんでこんな値崩れしてんの?
水増しは嫌だけど流石にRPGであれは短過ぎるとは思ったな
昔の作品だからしゃーないけど
去年の年末にジョーシンで新品で1600円くらいで買えたぞ
自分が面白いと思ったらそれでいいのだ。だっふんだ
思い出もあるし手軽さも相まってずっと手元に残しておきたい1品だよ
実際マリオRPGは買い得の値段になってるとは思う
正直定価ではちょっと今の時代では高かったが・・・今ほんと2000円くらいでなんとかなるし
2000円なら安い
ボリューム少ないって聞いたから買ってなかったけど今の相場ならやりたいな
年代的にマリルイRPGが世代だったから触れてないんだよな
※2
エンジョイモードで遊んだ馬鹿な人達が売りまくってる
エンジョイモードはゲームとして ク ソ ク ソ つまらないからಠ_ಠ
だから、中古が山積みで安くなってるんだよ
ソフトの安さはソフトの在庫の数で変動する
ソフトが安くなるのは早く在庫を消化したいから
逆にドンキートロピカルフリーズの様なソフトが中々値段が下がりにくいのはそもそも在庫が少ないから
あまり市場に出回ってないから(出荷数の総数の上限が少ない)
※8
※忠告
ゲームの難易度はノーマルでやれ
「エンジョイモード」を選ぶと後悔するぞ
ヌルすぎてゲーム性が破綻してて虚無感をずっと味わう事になる
最初のハンマーブロスやボスなど所どころ手強い敵もいるけど
トータルで見れば簡単
なので、ノーマル一択だぞ、このゲームは
人生初のRPG、たぶんコレだったんだよな
確かに短いけど、当時はよくセーブ消えるから50時間近くは遊んだはず
ロールプレイングゲームやったことない人も~♪
当時SFC版遊んでめちゃくちゃハマっていたからSwitch版も買ったけど、こんな短かったっけ?って驚いたわ
でもやっぱり名作だ
今2000円以内で買えるなら是非遊んで欲しい
>中古で1800円と値崩れしてるので買った
中古どころかジョーシンとかで新品2000円切ってる
クッパが仲間になるの好き涙を流すシーンもいい
可愛らしさとカッコ良さを兼ね備えた漢
やり込み要素がない
↓
中古で売れまくる
↓
在庫圧迫
↓
投げ売り
こういうカラクリや
switch版で初見プレイしたけどあんまり面白いとは思わなかったな。やっぱり思い出で補正かけないとキツい気がする。ペーパーマリオはめっちゃ面白いと感じたんだけどな。
ド ソ キ ー ユ ン グ
※19
難易度どっちを選んだ???
簡単すぎてつまらん
これに尽きる
原作の時点でまあまあ簡単だったのにそこからさらにユーザー有利な要素を大量に追加したんだから超ヌルゲーになるに決まってる
そのくせ追加要素はモンスターリストとクリア後に既存のボスの一部とまた戦えるようになるだけって相当人を馬鹿にしてる
モンスターリストの文章は最近ネットに触れた高校生のガキが書いたみたいなくっっっさい文章で見てられなかったわ
・コマンドを成功し続けるとステータスが上がる
・単体魔法攻撃をガードできる(原作ではガード不可)
・戦闘中に控えの仲間と任意で交代できる上にターン消化も無し
・上手くボタン押すと通常攻撃が全体攻撃になる
これらに加えて3人技まであるからノーマルモードでも話にならないくらい簡単
甘口カレーに砂糖とハチミツと生クリームを大量にぶち込んだみたいなゲーム
うわー発売当日に5000円近くで買っちまったよ!
確かに適正価格2000円くらいよな
SFC版100円で買って遊びまくってたわwww
スクエニのリメイクって
追加要素が薄いから警戒してる
数だけ出ててすぐに市場が飽和して激安になってるし
ボリューム不足というけどストーリーをメインに進めるFFとあんま変わらない
これスクエニがリメイクしたと思ってる人いるんだね
スクエニじゃないと知ったら賞賛するんだろうか
「スクエニのリメイク」を「スクエニがリメイクした」と解釈しちゃう人がいるんだね
※13
フォトリアルのマリオなんて、あり得ないでしょ
何で任天堂のサイトに来るの?
あなた方のサイトもあるんでしょ
※29
開発会社的に実質スクエニみたいなもんって言い訳の方がまだいい気がするぞ…
※13
やっぱマリオは8頭身ぐらいないとなwwwwww
マリオRPGもダイパも似たような系統のリメイクなのに片方は絶賛されてもう片方は酷評されてる謎
ガバガバすぎん
※33
アンチが暴れてるだけで売り上げは好調なんだけどな
※10
なるほど、ありがとう
簡単モードはほんとにゲームが苦手に人向けって感じなのね
※33
系統は似てても経緯は違うからなぁ
マリオRPGは当時の味を求めてたけどダイパは剣盾みたいな最新の味を求めてたと思うし
あとまぁバグはどうしても擁護できん
※33
どっちがどっちなのかわからんけど絶賛されてるところなんて見たことないな
何が見えてるの
※2
ストーリーやシナリオは個人的にFF9よりも好きだけど、ボリュームややり込み要素が少ないし短時間クリアが出来るからかな?
翌年に出たドラクエ3HDは発売日購入スルーした
PS5版のドラクエ3とワイルズも同じような値崩れしてるし
※36
多分ダイパのリメイクを作ろうとしてできたものがレジェンズなんだろうしシステムが一新されてストーリーも全く異なるレジェンズの方をリメイクとして出されても困るしBDSPの流れは仕方なかったんじゃないかな
※37
マリオRPGは実際かなり盛り上がってたししっかり良作でしたので絶賛と表現しても差し支えないと思う
逆にダイパはリメイクを求めてた層から叩かれてた炎上してましたね
※22
だよな
マリオRPGリメイクがつまらない原因は単なるボリューム不足じゃなくて
簡単すぎてゲーム性が破綻してる所だよな
※23
はちみつカレーワロタw
バーモンドカレーーーーーーー!!!!!!!!
懐かしい画面外の隠しコイン見つけた時は感動したなぁ
戦闘のモーションは作り直して欲しかったな。マリルイの後にやると「はい攻撃出しました〜」「はい食らいました〜」みたいな古臭い応酬がすごい気になる。
正直今の子達にやらせても面白いは面白いけどそこまで…って評価に落ち着きそうやね。
このゲームの何が一番凄かったかって、3Dチックなグラフィック面でSFドンキーコングプレイした感じに近かったんよね。初めての3Dライクゲームが此れって人も結構いたんじゃない?
そこに今までにない自由度の増したターン戦闘に楽しいマップ探索とか自分で少しボーナス出来るステータスの付与とか色々合わさって名作になった。改めて思うが昔のスクエニって今の任天堂に一番近い存在やったと思うわ。
今回のリメイクは需要ありそうなので作り直しましたよ感が強くてあの頃のような感動とはではいかんかったな。
※46
グラのクオリティは高いけど
そのグラのクオリティがあくまでもグラの綺麗さであって
世界観を表現しようという美術的なセンスが見えてこないんだよな
原作の「中世の絵の中の世界を冒険」してる感がリメイクでは無くなってしまっている
ただひたすら綺麗なだけ
※22
自分と全く同じ意見の人が居た
これだけ味方に有利な要素追加するならストーリー本編の敵も強化させるべきなのに敵は原作そのままだったのが良くない
ザコ敵に強敵が混ざるのはあるけど確率だし
ノーマルでも簡単すぎになってるからハードモード欲しかったな
Switch2版で追加しないかな