次の『3Dマリオ』ってオープンワールドになると思う

1: 2023/06/16(金) 23:35:55.72 ID:W7Ocj/vS0
フューリーワールドはそのプロトタイプ

 

8: 2023/06/16(金) 23:54:27.79 ID:cbOyLqnT0
>>1
フューリーワールド風味には
なると思ってるけど
オープンワールドではないと思うな

 

2: 2023/06/16(金) 23:36:30.30 ID:W7Ocj/vS0
新型switchとのローンチとかでさ

 

3: 2023/06/16(金) 23:36:53.86 ID:W7Ocj/vS0
ソニックもオープンワールドになったし

 

4: 2023/06/16(金) 23:37:12.90 ID:W7Ocj/vS0
オープンワールドのゼルダも好評だし

 

5: 2023/06/16(金) 23:37:42.20 ID:W7Ocj/vS0
願わくばニュードンクシティをオープンワールドにして欲しい

 

6: 2023/06/16(金) 23:40:53.33 ID:hI2ZKZqm0
オープンワールドかステージクリア性かは
マリオというゲームにあまり影響与えない様な

 

9: 2023/06/16(金) 23:56:07.21 ID:/A32EKQv0
ギミックがとことん多いマリオでオープンワールドやると、遠景がえらいことになりそうで不安

 

10: 2023/06/17(土) 00:32:50.14 ID:wQZ1LoRJ0
人気なのは箱庭マリオだからな
オープンワールドに進化するのは半ば必然

 

11: 2023/06/17(土) 00:42:02.92 ID:nIE6rbHZ0
>>10
箱庭が人気ならオープンワールドにしないのでは?

 

12: 2023/06/17(土) 00:44:53.08 ID:5ii1FFu5d
>>11
そうだよな横スクロールが人気なんだから箱庭にはしないよな

 

17: 2023/06/17(土) 00:51:24.10 ID:nIE6rbHZ0
>>12
2Dか3Dかは比較になるが
2Dと箱庭は比較する様なものでもないだろステージやシナリオなど区切りを設けてゲームを進める旧来のやり方に対して
世界をシームレスに表現して連続的に自由にゲームを進めるのがオープンワールド

マップをエリアで区切ってそのエリアを作り込む箱庭型のマップと相性がいいのは
ステージクリア性のマップだろう

 

13: 2023/06/17(土) 00:46:43.29 ID:wQZ1LoRJ0
>>11
箱庭の規模を大きくしたのがオープンワールドでしょ
進化系としては妥当

 

20: 2023/06/17(土) 00:53:49.28 ID:nIE6rbHZ0
>>13
全然違うだろ
と言っても明確な定義がある訳でもないけど規模の問題ではなく遊ばせ方の問題かと思ってる

 

14: 2023/06/17(土) 00:47:06.89 ID:pRgQ1NwA0
ならない
オープンワールドってのは『広い箱庭』でしかなく、なんでもオープンワールド化すれば面白くなるわけじゃない
まだピクミンの方がオープンワールド適性がある

 

15: 2023/06/17(土) 00:49:56.63 ID:W37k8WfC0
箱庭がいいです

 

16: 2023/06/17(土) 00:50:59.20 ID:PWgCdfbp0
マリオのステージは世界観がバラバラでなんでもありになってるのに
オープンワールドかぁ

 

19: 2023/06/17(土) 00:53:08.01 ID:pRgQ1NwA0
適正のあるなしは『継ぎ目のない広大なフィールドが必要かどうか』で判断できる
マリオのゲームデザインは『迷子を防ぐため』ゴールやルートがある程度設定されている
それに対して迷子発生装置のオープンワールドは相性が悪い

 

22: 2023/06/17(土) 00:58:26.33 ID:wQZ1LoRJ0
それにゼルダでオープンワールドの作り方を学んだわけだし
マリオでも挑戦するだろうと推測するのが自然では

 

23: 2023/06/17(土) 01:19:20.64 ID:sjGKVQ+Xr
逆に看板タイトルでゲーム性寄せないだろ

 

24: 2023/06/17(土) 01:21:55.51 ID:nIE6rbHZ0
オープンワールド=なんかすごいゲーム
って感覚なのかね
挑戦とかそういう言葉のチョイスからなんとなく

 

25: 2023/06/17(土) 01:26:14.74 ID:wQZ1LoRJ0
マップの規模が小さければプレイヤーの行動導線を作りやすい
オープンワールド型ゲームはその導線作りに失敗して退屈になってしまうものが多い箱庭じゃないとダメと頑なに主張してる人たちのポイントはここだと思うけど
なんでそんなに否定的なのか分からないね
任天堂はオープンワールドの実績あるからな

 

27: 2023/06/17(土) 01:32:22.00 ID:nIE6rbHZ0
>>25
いや、別に導線はオープンワールドでも普通に作れるとは思うが論点は何を楽しむゲームなのか?って所かと
マリオにおいては困難を超えてゴールに辿り着くってのが大事だと思う

 

28: 2023/06/17(土) 02:00:41.27 ID:wQZ1LoRJ0
>>27
困難をこえてゴール(シャインなりムーンなり)に辿り着くというのはオープンワールドでも可能

 

30: 2023/06/17(土) 02:24:02.51 ID:nIE6rbHZ0
>>28
うん、別に可能だとは思うよ
最初から向いてる向いてないの話をしてるつもりマリオというゲームはオープンワールドでは成り立たない ではなくて
マリオというゲームはオープンワールドにはしないだろ と言ってるんだからな

 

33: 2023/06/17(土) 02:45:19.25 ID:wQZ1LoRJ0
>>30
オープンワールドの定義は曖昧なんでひとまず置いといて
「可能」ではなく「楽しめる」と言い方を改めよう

 

34: 2023/06/17(土) 02:50:06.50 ID:nIE6rbHZ0
マリオというゲームにおいて
オープンワールド化がベストなんだ!
と主張してくれたら分かりやすいのに
なんか弱気な主張だな

 

35: 2023/06/17(土) 03:05:40.33 ID:wQZ1LoRJ0
>>34
ベストかどうかはマリオの開発経験があるわけじゃないので当然分からない
ただ今後のマリオがオープンワールドに進む可能性は高いと思っている
最初から一貫してそういう主張ですね

 

36: 2023/06/17(土) 03:12:12.17 ID:nIE6rbHZ0
その方向がベストだと思うから、その方向に進むと思う
なら、主張としては分かりやすいその方向がベストかは自信はないけど、その方向に進むと思う
だと、進むと思う理由が見えてこない

 

37: 2023/06/17(土) 03:33:27.69 ID:wQZ1LoRJ0
>>36
マリオにオープンワールドは合わないから作られない…と形のないものを否定するのは簡単だけど
新しい楽しさの創造がプロの仕事だからねぇ
我々はメーカーの実績を踏まえて信用できるかどうかで見るべきではないだろうか

 

40: 2023/06/17(土) 04:01:17.24 ID:ML2O3/m4p
オープンワールドでの面白い遊ばせ方を思いつけば作るだろうし、今までの遊び方を突き詰めるならオープンワールドにはしないだろう

 

43: 2023/06/17(土) 05:30:52.57 ID:Y+IaOmITp
むしろマリオはオデッセイとかみたいにステージの雰囲気ガラッと変えた方がいいでしょ

 

44: 2023/06/17(土) 05:32:54.29 ID:SpolP+gp0
どっちでも良いけど個人的にはマリオ3Dシリーズのコースクリア型が好きなのでこっちにして欲しい

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1686926155/

1.匿名 2023年06月17日15:19 ID:gwMDE1NDY

通過儀礼ちゃうねん
そんな発想で物を作ってたらとっくに埋もれてるわ

返信
2.匿名 2023年06月17日15:22 ID:M4NDQ3OTc

偶に見かけるオープンワールド=無条件に素晴らしい物な考えの人かな?

返信
3.匿名 2023年06月17日15:26 ID:c0NTkwMzc

マリオはオープンワールドにはしないだろう
なんでもかんでもオープンワールドがいいってわけじゃない

返信
4.匿名 2023年06月17日15:31 ID:IwNjI5MjA

マリオとオープンワールドは相性悪いしメインじゃ作られんでしょ
フューリーワールドもオープンワールドである面白みなんてなかったし、箱庭型でええわな

返信
5.匿名 2023年06月17日15:33 ID:M3MjA4MDY

マリオデ続編は作ってると信じたい
あれを1作で終わらすのはもったない

返信
6.匿名 2023年06月17日15:38 ID:czNjI3NDU

次オープンワールド化すんのはゼノブレあたりじゃね
って思ってたらゼノクロがあったわ

返信
7.匿名 2023年06月17日15:51 ID:cxMjExOTQ

どうしてもただ移動しているだけのエリアが広くなるだろうからマリオとは相性悪そうだけどな
シームレスなのはアリだと思うけど、広くしようとはしなくていいと思う
オープンワールドは既にゼルダがあるしね

返信
8.匿名 2023年06月17日15:52 ID:EwNjU1MDg

デイジー出して欲しい

返信
9.匿名 2023年06月17日15:57 ID:Y5NjI4ODA

ゼルダらしさ()の次はマリオらしさって言い出しそうだな

返信
10.匿名 2023年06月17日16:44 ID:QzMjE2MDY

本家のマリオだけじゃなくてマリオカートもオープンワールドにしろってアホなこと言う奴もいたからな…w

返信
11.匿名 2023年06月17日16:49 ID:U1MTkwNjA

マリオデの1エリアごとの広さはほど良かった。あんなもんでいい。
マリオデはもっと評価されるべき作品。ゼルダスプラと発売時期かぶったせいか地味だけど…。

返信
12.匿名 2023年06月17日17:01 ID:k0NzkxNDU

2D・3Dマリオは世界観に浸ったり、探索をするよりも、ギミックとジャンプアクションを楽しむものだと思うから、オープンワールドにする意味はあんまりないかなぁ

やるならマリオRPGを復活させて、オープンワールドにしてくれんかね?ペーパーマリオじゃなくてね

返信
13.匿名 2023年06月17日17:30 ID:g2OTcyMjE

やってないけどソニックフロンティアがOW試金石みたいな立ち位置かと思うけど、どうだったの?

返信
14.Kou hikari 2023年06月17日17:58 ID:k3MzI4Nzg

もちろんスーパーマリオ3Dワールド+フューリーワールド現在大好きですよね‼️

返信
15.匿名 2023年06月17日18:10 ID:U3MTc2OA=

※10
決められたコースがない目的地までのレース…うまく調整できれば面白いかもしれん

返信
16.匿名 2023年06月17日18:25 ID:I0MTYyMjc

ゲームが進化したらオープンワールドになると思ってるタイプか?

返信
17.匿名 2023年06月17日18:30 ID:Q4Nzk3NTc

マリオ64で自由にしすぎて、それ以降ある程度導線引くようにしてるからな。

返信
18.匿名 2023年06月17日19:01 ID:I2NTQ2ODM

次のハードがオープンワールドと相性が良い設計にしまくる可能性もあるからな

返信
19.匿名 2023年06月17日19:02 ID:M5MzMwNTI

マリオギャラクシーならオープンワールドにできそう

返信
20.匿名 2023年06月17日19:28 ID:U5MTI4NTM

割と真面目にオープンワールドにすることで産み出される面白さって何かあるんか……?
ゼルダもオープンワールドだから売れたというよりオープンワールドの中にしっかりコンテンツを散りばめられたからウケた訳だし、オープンワールドにしたから何でも面白くなる訳じゃないのはオープンワールドとは関係無いストーリーで評価を拾ったポケモンで示されてるし(寧ろ実質一本道なストーリー考えたらオープンワールドが寧ろ邪魔になってる)。

返信
21.匿名 2023年06月17日19:34 ID:U3MTc2OA=

※20
マリオだと追いかけっこやかくれんぼ的な要素とか?

返信
22.匿名 2023年06月17日19:50 ID:A5OTkxMDE

※15
自由に走ってるとNPCに挑まれてラリーとかそこに通ってる道路上でレースが始まるとかなら意外とアリかなあ
車から降りられるレースゲー、ドライブゲーって知ってる中ではないし、マリオならではで生身でもアクションできるなら結構楽しいかも

返信
23.匿名 2023年06月17日19:59 ID:g2NTY0NDk

ゲーム性との相性も考えず、「シームレスで〜」とか手前勝手な定義の「オープンワールド」を押し付けるから嫌われるんだぞ。

返信
24.匿名 2023年06月17日20:09 ID:g4MTQ3MTI

ゼルダはもともと一つながりの世界を冒険するゲームだったから、オープンワールドになるのは当然の流れ
マリオはステージクリア型でそれぞれ繋がってないから、特にオープンワールドにする必要は無い
ギャラクシーの系統で、一つの宇宙の中にいろいろな惑星が浮かんでるのはアリかな

返信
25.匿名 2023年06月17日20:21 ID:U5MTI4NTM

※22
なんか全年齢対象のGTAみたいで凄く面白そう。ガンアクションとか裏社会なストーリーも上手くデフォルメするやろうし。

返信
26.匿名 2023年06月17日20:52 ID:g0MzcwOTk

マリオにそんな自由度っているのか疑問はある

返信
27.匿名 2023年06月17日21:06 ID:A5NzE1MzE

オープンワールドにはならんと思う
映画が大ヒットしたので映画から逆輸入でゲーム化って方法が増えた

返信
28.匿名 2023年06月17日21:10 ID:g2ODc0OTA

ヨッシーアイランドでならやってみたい

返信
29.匿名 2023年06月17日21:34 ID:k3NjI3NTI

マリオ64みたいなやつがいいな、あれって準オープンワールドってやつなのかな

返信
30.匿名 2023年06月17日21:57 ID:Q1NTAxOTg

新作の世界観が気になる。これまで宇宙とか世界旅行とか64のピーチ城とかやってしまって、これまでの3Dマリオに負けない世界観を作るとしたらどうなるんだろう。未知の新大陸(オープンワールド)を冒険が妥当かな

個人的な大穴予想では、近年のUSJや映画でのマリオとドンキーの関わり、3Dマリオ開発部が何故かドンキー新作を開発しているという噂を踏まえて、異世界ものという世界観でドンキーの世界と絡めた3Dマリオもあり得ると思ってる

返信
31.匿名 2023年06月17日23:02 ID:IxMzc5Njk

フィールドにある城がコースになってるとか凄く楽しそうだけどな
街とかあって近くの洞穴や湖がコースになってるとかいくらでも面白くする方法はあると思うよ

返信
32.匿名 2023年06月17日23:04 ID:g0MzcwOTk

マリオは、マリオギャラクシーみたいに一本道が一番面白いけどなー

返信
33.匿名 2023年06月18日08:25 ID:gxNDUxOTY

難しいね、マリオは生まれて初めてゲーム機を買ってもらった子が最初に買うかも知れないタイトルだから。(最近はイカやカービィの台頭でこの構図は崩れてきているが)

だから、初の3Dマリオの64が、どちらに行って何すれば良いのか解りにくいとか、3Dはジャンプの距離感がつかみづらいとか難易度が高いと評判だった事で、以降はどの様にしてゲーム初心者へのハードルを低くするかの試行錯誤の歴史だった。
ギャラクシーでは小さな星に乗り移りながらの進行だったり、3Dランド/ワールドの様なゴール進行型にしたり、マリオデはフィールドの移動はそれ程苦にならなく土管や扉の中で歯ごたえあるアスレチックをさせていた。

正直、オープンワールドをゲーム初心者でも難しくなくする良いアイディアって浮かばない。何か良い方法はあるんだろうかね?

返信
34.匿名 2023年06月18日09:29 ID:A3NDU2ODA

※31
それを無駄を無くしてギュっと纏めてゲームとしての完成度を高めたのが箱庭型だから
みんな箱庭型でいいよねって言ってるんだよ

返信
35.匿名 2023年06月18日12:58 ID:Y2NDA2MjA

シームレスにしたらステージごとの特徴どう区切るの?
フューリーはそこがつまんなかった、どこ行っても景色変わらないし隣の島のギミックを無理やり持ち込むこともできないからシームレスであることが逆に移動の面倒さになってしまってた

返信
36.匿名 2023年06月18日13:53 ID:U1Mjg0MDI

フューリーは試作って感じが強かった
あの方向で全力でソフト一本作ったらどうなるかは気になるところ

返信
37.匿名 2023年06月18日16:45 ID:cwNzY0MjY

※34
まず皆ではないよね?
箱庭を否定するつもりも無いがオープン部分が無駄だと言い切ってる根拠が気になる

返信
38.匿名 2023年06月18日16:54 ID:cwNzY0MjY

マリオRPGみたいに色々な装備があって仲間がいて世界を冒険する悪くないと思うけどね

返信
39.匿名 2023年06月18日17:21 ID:Q2NTk3NjI

※37
オープン化する工数とオープン化する事で増えるコンテンツの量・質の釣り合いの問題じゃない?オープン化する工数をコンテンツ製作に回した方が面白くなるという発想だと思う。
ワイも、そもそもゼノブレイド2・3みたいな一つ一つが広大なエリア制やマリオみたいなステージクリア制をオープン化する意味合いがよく分からんし。

返信
40.匿名 2023年06月18日22:20 ID:gwMjQ4MTA

未知数だし、今までのマリオの良さを知ってると箱庭にして欲しいと思うのもわかる。
「任天堂ならやってくれる」という信頼から、オープンワールドのマリオを期待するのもわかる。
どちらにせよ楽しみだ

返信
41.kou hikari 2023年06月19日08:03 ID:M5MjQyMTY

もちろん❗楽しみですよね‼️

返信
42.匿名 2023年06月28日01:51 ID:cxMjU0MjA

マリオは初めから全てのアクションができるけど、オープンワールドにしたからといって、マリオの世界が広く感じるわけではないんだよな。

ステージ毎に雰囲気の異なる箱庭空間を自由に動き回れるから広く感じるのであって、物理的に広くすれば広く感じるわけじゃないんだよな。

区切りを無くしたところで面白味が増すわけでは無いなら、別にオープンワールドを無理に作る必要は無いと思うな。

返信
43.匿名 2023年06月28日01:58 ID:cxMjU0MjA

マリオサンシャイのように箱庭空間を自由に動き回れると良いんだけどな。マリオオデッセイもそれに近かったけど、帽子アクション使わないと移動できない所とかあったから、どちらかというとマリオ64に近い感じで、少し自由さが弱かったのが残念だったと思う。

返信

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