1: 2025/06/11(水) 19:39:02.84 ID:qwkvn2zf0
https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/1000.html
【Switch】:ガチエリア/ガチヤグラ/ガチホコバトル/ガチアサリルールで対戦しているとき、ステージ外にある、バトルに関係しない要素の一部が、表示されないようにしました。Nintendo Switch 2 と比較して、ゲームの動作速度にできるだけ差が出ないようにするための変更です。
さんぽモードでは、これまでどおり、すべての要素が表示されます。
2: 2025/06/11(水) 19:40:47.88 ID:HZzqeNiR0
処理向上優先の調整であって劣化ではないな
対戦ゲーだから歓迎されるんじゃね、対戦中背景眺めないだろ
対戦ゲーだから歓迎されるんじゃね、対戦中背景眺めないだろ
3: 2025/06/11(水) 19:41:48.39 ID:zGMBLy1ka
>>2
処理のためにオブジェクトを消すのを劣化といいます
処理のためにオブジェクトを消すのを劣化といいます
5: 2025/06/11(水) 19:42:12.90 ID:eVcApE9g0
>>3
そのほうがよくね?
そのほうがよくね?
7: 2025/06/11(水) 19:43:41.11 ID:zeLVFK/i0
>>3
処理のために不要なオブジェクトを消すのは最適化
処理のために不要なオブジェクトを消すのは最適化
4: 2025/06/11(水) 19:42:00.80 ID:z+bgtBp60
出来るだけ差が出ないように
つまり、それでも差はあるって事
14: 2025/06/11(水) 19:46:18.16 ID:kldTOJ4Xa
スプラ民がSwitch2確保に本気出しでさらに入手困難になったりしてな
17: 2025/06/11(水) 19:47:34.10 ID:EKPuTjhQd
スプラトゥーンってまだマウス操作出来無いのか
Switch2所持者が有利にならない為にか
Switch2所持者が有利にならない為にか
18: 2025/06/11(水) 19:47:58.45 ID:h7T0qmrb0
>>17
そうみたいだな
対応することはないだろう
そうみたいだな
対応することはないだろう
26: 2025/06/11(水) 20:00:50.90 ID:zpwvYHCy0
>>17
別にスプラってマウスの有無で実力に差が出るタイプではないと思うけどな、チャージャーは強そうだけど
別にスプラってマウスの有無で実力に差が出るタイプではないと思うけどな、チャージャーは強そうだけど
39: 2025/06/11(水) 20:12:39.61 ID:+dDu4HpX0
>>17
わざわざ処理落ち対策までしてるんだからハード間でプレイ感覚に差が出るのは好もしくないゲーム体験ってことなんだろうしマウス対応はしないだろうね
わざわざ処理落ち対策までしてるんだからハード間でプレイ感覚に差が出るのは好もしくないゲーム体験ってことなんだろうしマウス対応はしないだろうね
19: 2025/06/11(水) 19:48:47.43 ID:eLvydWMx0
別にゲーム体験が悪くなるわけじゃないしなあ
21: 2025/06/11(水) 19:51:55.72 ID:ZL7PeJQr0
>>19
ならずっとSwitch1のほうでプレイしててね
ならずっとSwitch1のほうでプレイしててね
25: 2025/06/11(水) 20:00:21.36 ID:QvklY3GY0
>>21
switch2の方がいいに決まってるだろ
お前頭さんぽモードかよ
switch2の方がいいに決まってるだろ
お前頭さんぽモードかよ
27: 2025/06/11(水) 20:03:37.49 ID:pAvOq5HT0
完全新作の4が出たら
マウス使えるようになるかな
マウス使えるようになるかな
32: 2025/06/11(水) 20:08:34.42 ID:zpwvYHCy0
>>27
まあマウス操作自体はSwitch2の目玉だし専用タイトルで未実装にはしないと思うわ
まあマウス操作自体はSwitch2の目玉だし専用タイトルで未実装にはしないと思うわ
37: 2025/06/11(水) 20:10:01.39 ID:pJqY9Jmi0
スプラの場合マウスよりジャイロの方が余裕で強い
34: 2025/06/11(水) 20:09:02.35 ID:f9Ddy/C70
むしろ今まで処理速度より無関係な飾りの描画を優先してたって事?
馬鹿すぎないか
41: 2025/06/11(水) 20:13:44.05 ID:b+JtW92F0
>>34
まあそれはそう
まあそれはそう
59: 2025/06/11(水) 21:25:03.45 ID:/Z8OKx4G0
>>34
フィールドより背景の空港の方が5倍ぐらい広いんだぜ
バグ使わないと入ることすらできない空間なのに意味もなく作り込んでる
フィールドより背景の空港の方が5倍ぐらい広いんだぜ
バグ使わないと入ることすらできない空間なのに意味もなく作り込んでる
65: 2025/06/11(水) 22:42:52.81 ID:twADSU7W0
>>59
草
草
60: 2025/06/11(水) 21:47:37.31 ID:kD91J/ZN0
>>34
見えてないし、行くこともできない場所に拘っちゃってる
スプラ3のチームは任天堂の悪癖と他者の悪癖を濃縮した開発
見えてないし、行くこともできない場所に拘っちゃってる
スプラ3のチームは任天堂の悪癖と他者の悪癖を濃縮した開発
42: 2025/06/11(水) 20:15:58.27 ID:e4MXafCX0
スペシャルのタイミングとかで引っかかりを感じてたと言ってるな
Switch2で全くそれが無くなったと
プロコン2でも改善するとかも少しでも環境差は無くしておかんと
PC環境格差ゲームみたいになっちまう
Switch2で全くそれが無くなったと
プロコン2でも改善するとかも少しでも環境差は無くしておかんと
PC環境格差ゲームみたいになっちまう
43: 2025/06/11(水) 20:18:51.44 ID:ewRZp2Sg0
Switch2を遅い方に合わせるんじゃなくてSwitchを速い方に合わせるためのオブジェクト削除だから全体としてのパフォーマンスは上がるって事だろ?
良いんじゃないか
良いんじゃないか
44: 2025/06/11(水) 20:21:12.18 ID:/5wH6OvE0
>>43
Switchが高性能ならこんなことしなくてよかったのにね
Switchが高性能ならこんなことしなくてよかったのにね
46: 2025/06/11(水) 20:26:44.06 ID:ewRZp2Sg0
>>44
世代跨いでるんだから当然じゃないの
元がどれだけ高性能でも次世代機は上回るんだから結局パフォーマンスに格差が出るのは変わらん
世代跨いでるんだから当然じゃないの
元がどれだけ高性能でも次世代機は上回るんだから結局パフォーマンスに格差が出るのは変わらん
48: 2025/06/11(水) 20:32:05.10 ID:6H4UiYHa0
背景ちょっと削ったぐらいで2と同等の張り付きになるわけねえよな
54: 2025/06/11(水) 20:44:29.73 ID:Qeee4jZmd
>>48
「できるだけ差が出ないように」だからな
「できるだけ差が出ないように」だからな
49: 2025/06/11(水) 20:33:57.71 ID:DYcXju1m0
他ハードのクロスプレイだとラグとかの温床だったりするからこいうのはありだと思う
56: 2025/06/11(水) 20:54:14.42 ID:GaxteFTz0
パフォーマンスの安定よりオブジェクト優先してたのか…
58: 2025/06/11(水) 20:59:54.46 ID:It1YmonG0
サーモンやってると背景にいるシャケの大軍は相当負担かかってるのではないかあれ
ああいうのは削除で良いでしょ
ああいうのは削除で良いでしょ
66: 2025/06/11(水) 22:46:31.20 ID:IEHuIBDU0
背景を書き割りのハリボテにしないところがプロのクリエイターのこだわりなんだが?
神は細部に宿るというのがデザイナーの合言葉ですけど?
神は細部に宿るというのがデザイナーの合言葉ですけど?
68: 2025/06/11(水) 22:59:38.63 ID:qzQqHtcW0
逆にサモランはフレーム上限は変わってないんだろうけど
バトルと違ってかなり重い部分に最適化入れてるみたいだから、実験してる感あるな
ただでさえ、Switch2正式対応前から軽くなってたのに
バトルと違ってかなり重い部分に最適化入れてるみたいだから、実験してる感あるな
ただでさえ、Switch2正式対応前から軽くなってたのに
71: 2025/06/11(水) 23:28:32.04 ID:Qeee4jZmd
>>68
最適化アップデートでコード変換分のオーバーヘッドがなくなってるんだろうから、解像度上げても互換動作の時と負荷は大して変わらないか、なんなら軽くなってるまでありそう
最適化アップデートでコード変換分のオーバーヘッドがなくなってるんだろうから、解像度上げても互換動作の時と負荷は大して変わらないか、なんなら軽くなってるまでありそう
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1749638342/
これがお前らの大好きな「最適化(笑)」だよ
※1
オニギリFFさん…………
というか最初からやれよって話
ラグでゲームがおかしいなんてのは最初期から出てて
そして2でそれが解消された事で
自社ハードのスペックも考えずに作ったのが原因と分かって
そして今になって2と合わせようと演出を削った訳だが
なんでラグが問題視された最初期から
その演出削りをやらなかったのかと
まともに見えないし試合にも絡まない
場外の客とかがそんなに大事だったか?
※2
どういうこと?
マシンスペック上がったから次作からラグ少なくしてほしい
背景まで作り込むのは結構なんだけどそれのせいでパフォーマンスに支障が出てるんならアホとしか言いようがない
スプラ2は差が出ないんか?
一応現役だよね
> 処理のためにオブジェクトを消すのを劣化といいます
この程度で劣化言うこいつは隠面消去知ったら憤死しそう
そもそも劣化って何に対しての劣化なんだろうな
プレイに関しては良い事しかないし、元から要素が減ったこと“だけ”を取って劣化としてるんだろうけど
それでプレイに支障をきたして初めて劣化なのに、多分これ言ってる人って無駄で無能な完璧主義者ってやつだよね
何の意味もない完璧を求めて自壊する人生を送ってる人
そこまで求めなくても生きていけるのに求めて勝手に騒ぐ
これって、Switch2の方がパフォーマンス上がると言うことなのでは…?
※6
荒らしも面白ければ消されまいに
いや消されるか
※4
おにぎり程度にとんでもない量のポリゴンを使ったFFってやつがあってな……
ポケモンSVのジム戦でコートの周りにいる人達もいらんから消してくれ
あの両手をずっと上に上げてるおばさんを解放してあげろ
ニュースのスキップもずっと要望あったのになかなか手が加えられなかったり、この開発ってアーティストかなんかと勘違いしてる節がある。
今まで許容範囲として残してて帳尻合わせのために削るんだから劣化と言えば劣化だけど
公平な処理優先のための変更だから最適化でもある(その変更で本当に公平になってるかはわからんが)
正直、削ることで軽快になるならswitch1だけのときにも削っといた方が良かったんじゃねとは思う
※11
?
Switch2側にはこの処理入れんやろ。
Switch2はPS4以上の性能あるからな
※19
そうなの?
かいかいのテクノロジーって人が、PS4より明らかに性能が低いって言ってたよ
※13
そのおにぎりで処理が重くなったのか?
いらんもん消したんだから改善だろ。
逆にSwitch2の方でオブジェクト増やしたけど処理落ちするようになりますってなったら進化したって喜ぶんか?
switchなんてとっくに限界だって散々言われてたからなぁ
認めない人もこのサイトにポツポツいたけど
※23
Switch1ぐらいのスペックが丁度いいって言ってた奴らは一生Switch1で遊んでて欲しい
※13
おにぎりにポリゴン数割いても問題なく処理できるんで笑
※20
開発者が言ってるからなぁ
スプラ3は発売当初から普通に重かったしなサモランとか馬鹿が作ってるやろ
ラグ塗れなのは無線勢のせいだとずっと思ってたわ
スプラ4はどうなるのやら
さすがに次は大きく変えてほしいわ
※2
最適化どうこうの話なのに何故かFFのおにぎりガーって話が通じない奴っぽくて怖い
あっちはこのスプラの件とは全く関係ない別の問題だ
※17
企画と開発の中心は任天堂だからモノリスは従ってるだけ
※30
関係あると思うぞ
こだわりが変な方向に行くとユーザーが不利益を被るのは同じ
開発の身勝手なこだわりってやつだ
機種ごとに分けて当たらないようにすれば良いと思うのだが
Switch2に最適化しつつ、初代との差が無いように上手く調整されてる印象。両機器でそれぞれ1時間位やったが、少なくともアプデ前よりは差が無いよう、初代は軽量化されてる気がしました。
まぁ、それでもSwitch2のほうが間違いなく有利。興味なかったガチ勢も、続々抽選に参加しそう。それぐらい明確な差はある。
※5
ラグは対戦面子の回線次第なんで、改善には限界が。
中央サーバー方式のAPEXでも自分か相手かがラグいと表示がカクカクになるから、まあ駄目な時はだめよね。
テザリングでAPEXやらヴァロラントとかやる人っているのかなあ。
ゲーム性に変わりはないし新しいゲームモードが追加されるわけでもないからなぁowでスタジアムやってる方がいい
Switch2にも対応してあげてくれ多分いけるやろ
背景といっても列車走ったりクラゲが踊ってたりしてるからね
桜井が言ってた背景に走る車の車輪まで回してたのを直してもらった話思い出したわ
なんかSwitch2でやるとオブジェクトが少なくなるって読み違えてたわ
Switch2版が軽いから差が出ないようにSwitch1版を軽量化するってことね
どーーーーーーーーでもよくて草
※32
まずは意図を汲み取れるようになろうな
※26
おにぎりにポリゴンを割いたせいで画面は真っ暗になったけどなw
どっかのスマブラでステージの背景やたら作りこまれてるって話を聞いたような
※15
あれニュース中に初回起動の読み込みを裏でやってるとかじゃないの?
※41
動画勢って自分で明るさ調整できないから大変そうだねw
コメント欄、醜悪な連中多くて見るに耐えんな
スクエニ叩いて任天堂叩かずみたいなのは良くないよな
まぁどっちもそんな興味なくてチャチャ入れるのが好きな人もいるだろうけど
一番厄介なのは特に正論でもなく片方に肩入れすることね
スプラ2ってまだ人いるん??
まあいたとて別に今更って感じだが
※43
だとしても長すぎるし、やっぱり相当おかしいよあの仕様は