1: 2026/04/30(木) 01:22:55.31 ID:0PZgDllC0
ウズシオ諸島は、異なる環境の島々で構成されていることが分かった。
地下には、パイプが張り巡らされたようなダンジョンも広がっている。
文明の存在も感じられるが、これはシャケが作ったものなのだろうか…?
地下には、パイプが張り巡らされたようなダンジョンも広がっている。
文明の存在も感じられるが、これはシャケが作ったものなのだろうか…?
ウズシオ諸島は、異なる環境の島々で構成されていることが分かった。
地下には、パイプが張り巡らされたようなダンジョンも広がっている。
文明の存在も感じられるが、これはシャケが作ったものなのだろうか…? pic.twitter.com/ViJZSddO2a— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) April 28, 2026
2: 2026/04/30(木) 01:24:36.16 ID:OvHjTRbo0
あかん
こういう画像出されると7月が遠く感じる
こういう画像出されると7月が遠く感じる
3: 2026/04/30(木) 01:33:45.81 ID:C2TesNWl0
最初からBorderlandsタイプだと言われてたろ
4: 2026/04/30(木) 01:35:55.68 ID:KqzTZPro0
スプラのシステムでオープンワールドとかされてもダルいだけだわ
移動すんのに塗って泳いで繰り返すんだぞ
移動すんのに塗って泳いで繰り返すんだぞ
5: 2026/04/30(木) 01:42:28.53 ID:naJOdj300
いや最初からスプラ版モンハンって言われてたろ……
17: 2026/04/30(木) 03:01:42.54 ID:HHCMDdWG0
これモンハンより地球防衛軍じゃないの
8: 2026/04/30(木) 01:53:52.32 ID:zn4w9cSf0
サーモンランとサイドオーダーを足したゲーム性なのになんでオープンワールドだと思ったのか逆に知りたいわ
10: 2026/04/30(木) 01:57:15.81 ID:/Z5Bw8YT0
こういうPvEハクスラシューターをみんな待ってたんやなって
12: 2026/04/30(木) 02:26:14.77 ID:u6tSZXSD0
スプラ遊んだことないし、今更オンライン対戦をやれるとも思えないので今回のが評判良さげなら買うかもしんない
55: 2026/04/30(木) 09:38:20.90 ID:evIZjU8l0
>>12
同じく
同じく
15: 2026/04/30(木) 02:37:40.27 ID:8brbstfi0
え、マジでボダラン型スプラなの!?
マジなら最高じゃん
マジなら最高じゃん
19: 2026/04/30(木) 03:23:19.82 ID:SeW5snBl0
いや何でもかんでもプンワーにすればいいってもんじゃねえわ
スプラは壁塗りやらの概念があるゲームなので、広すぎたらつまらなくなる
スプラは壁塗りやらの概念があるゲームなので、広すぎたらつまらなくなる
20: 2026/04/30(木) 03:38:18.52 ID:2cEzMu0h0
ヒーローモードエアプでもなければ
逆にオープンワールドにされたらしんどいって誰でも気付くよな
逆にオープンワールドにされたらしんどいって誰でも気付くよな
26: 2026/04/30(木) 05:49:23.23 ID:Ali8Uliz0
スプラをOWにする理由が見つからない
28: 2026/04/30(木) 06:10:58.65 ID:0KOvGPh/M
これはむしろ朗報では…?
25: 2026/04/30(木) 05:23:00.46 ID:yPTM5VsZ0
正直エリア制でも1つ1つのエリアが広かったらそれでいいんじゃないかな
29: 2026/04/30(木) 06:12:53.34 ID:mrRoEIS60
ハクスラみたいだから別にとてつもなく広いフィールドは要らないべ
それでディアブロ4は面白くなりましたか?
それでディアブロ4は面白くなりましたか?
30: 2026/04/30(木) 06:14:14.93 ID:bxW5PhPy0
ソロで数十時間楽しめそうなら買う
ネット対戦はやらない
ネット対戦はやらない
31: 2026/04/30(木) 06:22:26.40 ID:Y6N2Y34Fd
対戦なしの協力型だから、ソロでもマルチでも楽しめるの良さげだね
ナイトレインにも飽きてきたところだからありがたい
ナイトレインにも飽きてきたところだからありがたい
35: 2026/04/30(木) 06:58:31.52 ID:Zl4xcc6w0
ハクスラ系なんかな
まあ任天堂は本来eスポなんてやりたくないだろうからね
まあ任天堂は本来eスポなんてやりたくないだろうからね
37: 2026/04/30(木) 07:13:32.71 ID:qnyVNNeG0
ジャンルとしては狩りゲーに近いんじゃないの?
38: 2026/04/30(木) 07:17:22.90 ID:kt/fhuo20
フレンドや近くの人と通信してって書いてあるから
野良マルチは無いって事なのかね?
野良マルチは無いって事なのかね?

文句言う奴らは任天堂の作るすべてのゲームがブレワイ級のOWアクションゲームじゃないと満足しないからな
この10枚の画像だけで、なぜオープンワールドじゃないって分かるの?
もう4で対人戦やらせるより協力中心のほうがいいかもな
次回作出てもどうせ熟練プレイヤーが初心者の心折ってすぐに人減るしその煮詰まった環境で皆ストレスためて闇落ちするし
オープンワールドのハクスラだるくない?
オープンワールドにする意味がない
どうせファストトラベル使うんだから
別にこの情報だけでオープンワールドであるとかないとか断定出来てなくね?
このダンジョンとやらもブレワイでいう祠かもしれないし
悲報?朗報でしょ
ゲェフリの技術力でオープンワールドなんか作ったら進行不能バグだらけになるわ
オープンじゃなくてもスプラはバグまみれだけどw
オープンワールドでもファストトラベルあったら結局広いマップが複数あるのとなんも変わらんよね
※5
だよなぁ
目新しいのは最初だけでその後はファストトラベル使いまくるだけや
なーんかみんなこの一人用ゲームにこびへつらいすぎてると思うわ
フレンドとのプレイもできるってだけでしょせんは一人用ゲーム
対戦環境が整備されてる今のゲームのほうが絶対面白い
ポケモンで四天王を何十回も周回してた赤緑のころに戻れって言われてもなあ
オープンワールドは無駄に処理重くなってゲーム性阻害されるだけだから無理にやる必要ない
SV初期の悲劇を忘れてない
オープンワールドでもエリアとかのステージ制でもどっちでもええわ
ハクスラ系なら周回楽しめる要素が多ければいいかな
対戦がないスプラの世界観ってだけで買い
※11
友達がいないっていう自己紹介?
その赤緑の時点で対戦ツールとして既に確立されてたけど
サイドオーダー今でも遊んでるやつなら買いだと思うけど
みんな文句言いながらXマッチ遊んでてサイドオーダーなんてとっくにクリアしてもう遊んでない人ばかりだよ
対人間に勝るゲームなんてないよ
数十時間遊んでもう遊ばなくなってオシマイだろうな
俺のスプラトゥーンは1000時間どころじゃないけど
ま、スプラ未購入でやりたいけどコワイ!って人にはおすすめかもね
正直そういう人でもスプラ本編を買った方がいいと思うがな
初心者向けのモードだってちゃんとあるんだし
・対人間で、弾なんて当てられない!
↑
そういう人のための武器もあります
・対人戦なんて、やったことない!できない!難しそう!
↑
初心者向けの「ヒーローモード」
慣れたら「ダウンロードコンテンツ」
充実しています
・うるさい!スプラトゥーンレイダースのほうが面白いんだああ
↑
いや、そういう人も絶対いると思うけど
まずスプラ3もやればいいじゃん?両方やってみたほうがいいよどうせなら
呼び込みくん乙
※7
ゲーフリ…?
※7
ゲェフリの技術力知らなくて草
何かを下にしないと魅力を伝えられないなら布教なんかすんじゃねぇよ
3Dゲームが増えてきた時に、マリオ64のような良作の影響で、3Dにすれば全ておもしろくなるような錯覚にみんなが陥ったんですよね。今オープンワールドも同じような状態で、歴史は繰り返すんだなあと感じてます
オープンワールドは無駄に広いだけで容量食ったり負荷もかかるからいらんわ
なんでもかんでもオープンワールドにするのはPSだけにしてくれ
念入りに設計されたマップとミッション構成のほうが俺は好き
Switchでも出せそうな感じだし出してほしいわ
というか日頃オープンワールドはいらねえって言ってるのにどっちやねん
手のひらいくつあっても足りなそう
NPCだけど倒すのが困難な敵とハスクラを繰り返していいブキにしていくシステムなら面白いだろうな
サーモンランとサイドオーダーもどきならスルー
箱庭が一番いいに決まってるだろ
昔のモンハンみたいな一部でも構わんよ。あれでもまだ広いし今の性能じゃ読み込み中だってすぐでしょ?
オープンワールドは別にどうでもいいんだけど
ヒーローモードのみのゲームに金出すかはすごく迷う
いまだにオープンワールドに夢見ていられる人間がうらやましい
※31
オープンワールドはそれはそれで楽しいが、何でもかんでもオープンワールドにするムーブメントは、とっくになくなったしね。
つうか今回のPVみて何処にオープンワールド要素あったんだw
まずイカは海を泳げないので「諸島」の時点でオープンワールドにはなりません。
※11
対人戦やりたいなら2も3も現役なんだから遊べるやん
スプラもボダランも未プレイだからわからない
地球防衛軍なら好きだけど、そういう感じなの?
なんでもいいから繰り返し遊べるようにはしてほしいな
3のdlcはそのへん期待してたけど残念だった
前にあった1人用DLCの様なものじゃないの?
アレはあんまり好きじゃなかったからスルーしようかと思ってるけど
※35
地球防衛軍シリーズファンの俺が断言する、スプラ3のサモランはガチ。鬼畜ステージの高難度は、ハーデスト以上でオンラインマルチを潜ってる時と同じ感覚の絶望が味わえるよ。その回事に武器がランダムピックされてそれに応じた役割分担を求められるので、武器事の特徴や編成バランス、SPの切り方などを理解し始めると、兵科事の立ち回りの深みに近いものを味わえるな。あと、ランダムイベントは一本道に立て籠もってアリ処理してる感覚に結構似てる。(ダム決壊時の大惨事も含め……)
とりあえず今作に興味持った人は先にスプラ3買って予習しとくのがド安定。今作はあくまでスプラ3の派生作だから、登場人物や世界観はガッツリ繋がってるよ。それとスプラは他の対人ゲーと違い「今からは遅い」とかは無い。アプデ終了して次回作が発売されたとて普通にマッチするくらい人口維持し続けるシリーズだし、エンジョイ勢のライトユーザー数も圧倒的に多いので環境が煮詰まり過ぎてるとかもあんま無いよ。PvP嫌いな人でもPvPモードを無視すればええだけの話。
スピンオフでオープンワールドやっても、そこにユーザーを長期間留められないから労力に見合わない
でも本当に任天堂のシングルゲーって長続きしないの多いから海外のハクスラゲーム参考にしたり、ゼノクロみたいなの出したほうがいいよ
ぶっちゃけ今の時代オープンワールド病の人って40代前後のおっさん世代でしょ
何でもかんでもオープンワールドがまるで夢の国の様にいつまでも幻想を抱くのって
そのオープンワールドが革新的先進的でまだ作品数も少なかったPS2時代を青春時代に経験した世代だろうし
盲目的にオープンワールドをまるで神の様に崇め奉ってるんだと思う、令和8年になってもまだ
面白そうだけど「サーモンランでいい」にならないかは気になる所
スプラをオープンワールドにする意味無いって言ってる奴いるけど、それどころかソロモードはスプラの特徴である塗り自体半分意味失ってるやろ
ヒロモはアスレチック要素あるからまだ良いけど、サイドオーダーも何ならサーモンランも塗りってほぼ意味無い
バトルは潜伏したり塗り広げる事で相手の動きを制限する意味があるがサーモンランは潜伏意味無いし敵もこっちのインク無視して歩いてくるし
スプラのガワを被ったただのシューターでしかない
※30
自分は逆にいつかサービスが終わっちゃうオンライン対戦専用ゲームに金払うのためらわれるんだよね
※44
初心者〜中級者間をずっと足踏みしてんだろうなぁ……って感じの認識。ハッキリと厳しく言えば、味方に「こいつ邪魔だな…ちゃんと仕事せーよ」と煙たがられてるプレイング。ローラーや近接武器での潜伏にハマりだした頃合いの初心者がよく勘違いするヤツ。
スプラって結局どこまで行っても塗りゲーな事には変わらんよ。ちなサモランの塗りは船沈没時に救命ボートがあるかないかくらい重要。味方がやられる理由の大部分って、自分がしっかり塗るべき場所を塗ってないせいなんよ。味方に紐無しバンジーを強要してるようなもん。
※44
こういうのがオンラインに平気で顔出してて、それをプレイヤー側で排除する方法が無くて
こういうのが足引っ張って負けても自分のランク減らされるのがよく言われるスプラの問題点
おっさんがYoutubeのプロ()動画やXのプロ()の教授ポストを見て
それを真に受けてヘタクソ晒すってのがスプラには凄く多い
※44
本質を突いているようで浅い
サーモンランは執拗に塗り替えされるが
塗りが意味がないのではなく、むしろ塗りが貴重ともいえる
1度塗り替えされると2度と挽回は不能
満潮干潮通常潮と場所が変わるから救われるだけでそのまま失敗につながることもある
※47
そういう排除思考が1番駄目よ。オンゲーは一緒に遊んでくれてる相手に、感謝する気持ちを忘れたらアカン。
それに味方に責任を擦り付けるのは、自分にキャリー出来る腕前が無く周りを見る余裕も無いと言ってるようなもんやで。
余っ程の荒らしに出くわしたとかでも限り「あ~あ、コイツのせいで負けた」とグチってる人の大抵は、自分の実力不足で負けた事に気づいて無いだけなんよね。
とりあえず何でも文句付けたいだけの任天堂アンチの異常者が
OWじゃない!って騒いでるだけ
野良マルチはあってほしいけどな
オープンワールドやめて
スプラは探索じゃなくてギミック盛り沢山に力入れてくれ。
※46
対戦に関していえばキルして人数有利作って
自チームの塗りを前に塗る事が前線を上げる
キルも塗りも超重要ってのが正しい
上位勢みんなキルゲーって言ってるのを44は
勘違いしたと思われる
ちなサモランは他の人も言ってるがガチで塗り重要だね
処理鮭処理して緑インク放っておかずに繰り返すの大事
※52
無かったらやばいね
オンラインで身内やフレンドと一緒にやる時間なんて
スプラでいえばプレイ時間の10分の1以下でしかない人が
ほとんどだろうし
※53
バナンザみたいなもんかな
ああいうのは任天堂の十八番だから、期待出来るな
早く続報が欲しい・・・というか単独ダイレクトやってくんないかな
※53
ギミック云々の前に
3のDLCは各武器種の基本?となる武器しか無かったのが
あれのお蔭でやり込み迄の称号とかまでやる気にはならんかった
※7
※25
さすがにもう諦めろ
元々アクション下手だからサーモンランめちゃくちゃ苦手なんだけど難易度はどうなんだろう
カスタマイズでゴリ押しできるといいな
悲報ではなく朗報
オープンワールドはゲームを面白くする銀弾じゃねーぞバカ
ブレワイティアキンが面白かったからなあ
時のオカリナや風のタクトのフィールドってほぼ何もないし何よりつまらない
※5
ファストトラベルなんか普通のエリア性でもあるのに、オープンワールドにした途端にファストトラベルに文句言うのなに?
オープンワールドの意味履き違えてるだろ。オープンワールドってフィールドの形態じゃなくてレベルデザインのことだから。
オープンワールドがつまらないんじゃなくて和ゲー開発者の作るオープンワールドがセンスないだけ。
インタラクションをおざなりにする和ゲーが多すぎる。
※64
時オカや風タクの発売当時に行けなくて可哀想
当時の人は皆、世界最高峰のゲームとして楽しんでたし、もちろんブレワイもティアキンも楽しんでるからな
ひたすらに可哀想としか言いようがない
※26
実際スプラにオープンワールドは要らねえって話だろ?何見えてんだ?
※11 ※39
悪いが今というか3の出来でそれが崩れた
今の開発ではまともに調整できそうにないと判明して中間層がごっそり離れた
まあそれでも人こそ居るが腕前バラバラになってしまい試合が成り立つのかすら怪しい段階に入っている
どうしてもと言うのなら上を目指そうという考えは過度に持たずに行けたらラッキーという気持ちで行く事をお勧めする
まあヒロモくらいは触っておいた方が吉ではあるが
※69
マッチングの問題ならこないだのアプデで結構改善された感があるけどな
まあ俺個人の体感ではあるが
それまでは俺のレート帯だと凄いカオスだったけど
まともな味方の割合がかなり増えてる