1: 2026/07/30(木) 10:31:13.27 ID:nVJ5Fajjd

2: 2026/07/30(木) 10:34:30.67 ID:VgrkKvj20
すご
4: 2026/07/30(木) 10:36:54.45 ID:mOhESdjN0
メタスコアは知らんが面白いのは事実
13: 2026/07/30(木) 10:43:49.46 ID:C3pTjrvFr
海外でめちゃくちゃ評価高いよなレイダース
15: 2026/07/30(木) 10:44:59.96 ID:QXrhMVaZd
まさかの海外人気
17: 2026/07/30(木) 10:45:41.17 ID:d7TB9OCdr
『スプラトゥーン レイダース』、ルートシューター専門家からも高評価で海外で注目浴びる。『Borderlands』で『DOOM』なところがあるとして
https://automaton-media.com/articles/newsjp/splatoon-raiders-20260723-456232/
https://automaton-media.com/articles/newsjp/splatoon-raiders-20260723-456232/
海外ルートシューター専門家からもゲームデザインが絶賛されてる
19: 2026/07/30(木) 10:46:33.75 ID:PzHJ2Nqe0
めっちゃ評価高いな
22: 2026/07/30(木) 10:57:29.98 ID:VniPkM0h0
別にメタクリ信じない人がいるならそれでいいけど
実際滅茶苦茶楽しい
色々試してみたくなる
実際滅茶苦茶楽しい
色々試してみたくなる
35: 2026/07/30(木) 11:12:06.40 ID:E9xisRqT0
まだまだ伸びしろあるのがスゴい
今中盤だけどやらされてる感ない
今中盤だけどやらされてる感ない
41: 2026/07/30(木) 11:19:34.52 ID:kc4tS5lc0
モンハンで良く参考にしてた上手い配信者がやってびっくりした
700階とか進んでてやっぱ違うのでも上手いんだなと感じたよ
700階とか進んでてやっぱ違うのでも上手いんだなと感じたよ
45: 2026/07/30(木) 11:22:17.77 ID:zPAh8PDn0
ボリューム不足だったけど神ゲーで好評だったサイドオーダーと大人気サモランの融合体
当たり前や
47: 2026/07/30(木) 11:24:06.40 ID:JyhyWztU0
イカ研の狙い通り新規にスプラの楽しさに触れたり興味を持ってくれる人が増えたかもな
51: 2026/07/30(木) 11:27:29.20 ID:XbogMcv40
スプラの中でもアクションとしての面白さは随一だと思う
52: 2026/07/30(木) 11:28:41.93 ID:u19XkOYW0
>>51
マルチのバランス気にしなくていい分プレイヤーの気持ち良さに全振りしてるからな
マルチのバランス気にしなくていい分プレイヤーの気持ち良さに全振りしてるからな
アクション自体が嫌いじゃないなら高評価せざるを得ないよ
57: 2026/07/30(木) 11:34:19.28 ID:+kNqSTxG0
>>52
それな
「ローラー持ったらタワーは他人に任せる」とかブキによる役割を意識しないといけないバイトと違って自分の最強ビルドで目の前の敵を叩きのめせば良い痛快さがある
それな
「ローラー持ったらタワーは他人に任せる」とかブキによる役割を意識しないといけないバイトと違って自分の最強ビルドで目の前の敵を叩きのめせば良い痛快さがある
53: 2026/07/30(木) 11:30:12.88 ID:mRvAmsEXr
Splatoonに興味あるけどメインがPvPなのが入りづらいって層もいたからな
64: 2026/07/30(木) 11:46:19.02 ID:t3itKOOO0
>>55
コンパス探してほしかったのかな
コンパス探してほしかったのかな
370: 2026/07/30(木) 17:50:34.52 ID:WhAHqJ7K0
>>64
コンパスは取っちゃった人には見えなくなるし探しようがない
基本的に自分で取りに行かなきゃならん
コンパスは取っちゃった人には見えなくなるし探しようがない
基本的に自分で取りに行かなきゃならん
56: 2026/07/30(木) 11:33:20.02 ID:XSSbEDgb0
クリア前は楽しい
クリア後は人を選ぶかも
クリア後は人を選ぶかも
58: 2026/07/30(木) 11:34:59.52 ID:/6eadiNNr
手応えは上々だろうしレイダースもシリーズ化して欲しい
60: 2026/07/30(木) 11:38:05.24 ID:uQx4AXGF0
ストレスなく大量の敵をぐっしゃぐっしゃ倒すの気持ちいいわ
エフェクトも盛り盛りやし
エフェクトも盛り盛りやし
65: 2026/07/30(木) 11:47:32.80 ID:RcWnZZcG0
流石任天堂。また一つ新規IPが誕生したのは確か…
あとは無料アプデや有料DLCで共闘にさらに力を入れて日本の「共闘先生」市場も根こそぎ奪ってほしいね。カプコンあたりがウカウカしてるうちにもう日本では「席」が無くなっちゃう…
あとは無料アプデや有料DLCで共闘にさらに力を入れて日本の「共闘先生」市場も根こそぎ奪ってほしいね。カプコンあたりがウカウカしてるうちにもう日本では「席」が無くなっちゃう…
77: 2026/07/30(木) 12:04:08.07 ID:8GjL+KZe0
>>65
フラフラしてるモンハンに対する対抗ソフトとして任天堂が用意するとは前々から思ってたが磨き上げてから出してきたな
フラフラしてるモンハンに対する対抗ソフトとして任天堂が用意するとは前々から思ってたが磨き上げてから出してきたな
67: 2026/07/30(木) 11:49:42.50 ID:uoLAuLJYr
今まで国産ルートシューターで人気タイトルって無かったよな
EDFぐらい?
EDFぐらい?
66: 2026/07/30(木) 11:48:17.78 ID:7SPFV5yb0
ぶっちゃけそこまでか?とは思うけどスプラ初プレイがこれなら夢中になる気持ちはわかる
74: 2026/07/30(木) 11:55:06.39 ID:6LnaSzGe0
すごい楽しいけど絶対にここからスプラ本編に行くことはないんでこの路線もシリーズ化してくれ
対人はやらんやつは絶対にやらん
対人はやらんやつは絶対にやらん
75: 2026/07/30(木) 11:56:34.87 ID:2HyYoAqG0
>>74
つっても対戦やらずにサモランに興味湧いて買う人は出てくるんじゃね
それはそれでいいと思うけどな
つっても対戦やらずにサモランに興味湧いて買う人は出てくるんじゃね
それはそれでいいと思うけどな
79: 2026/07/30(木) 12:06:00.16 ID:heFYpBiUr
この路線も育ててほしいよな
一発目からこうも評判良いわけだし
一発目からこうも評判良いわけだし

クリア前は楽しい、クリア後は好み分かれる
これはまじでそうだった
ヒーローモードでもサモランでもスプラでもない
クリア後は全くの別ゲーになる
未プレイの人に説明するならまさしくサバイバーゲー
超体力のシャケを氷付けにしてカチ割ったりして
何とか体力削っていくゲームになる
RPGとかで体力クソ高い敵だらけが嫌って人は
クリア後は向いてない
不人気であまり売れなかった海外でスプラが普及したのデカいな
ルートシューターは海外が本場だからむしろ酷評されると思ってた
ルートシューター専門家wwwwwwwwwwww
売れねーって言ってた奴らも
手のひらころころしてそうだな
面白いんだが、クリア後は基本ソロプレイだからなあ
マルチで永遠と周回するゲームではないのが少し残念
※4
ちょっと評価が高いだけでまだ売れたと決まってはいない
switch2専売と対人なしデバフで3を大きく下回るのは間違いない