スプラトゥーン2ローラー

GAME Watch「スプラトゥーン2は、塗れば勝てるがなくなって残念だ」

スプラトゥーン2 では「塗り」は重要ではなくなった?

GAME Watchが『スプラトゥーン2』を「残念だったなぁ」と感じたタイトルとしてあげており話題にあげっています。※「人によっては違う意見を持たれる方もいらっしゃると思う」と注釈つき

スプラ2では前作より「塗り」が弱くなり「キル」よりに調整が図られているとのことだ。

「Nintendo Switchが好調でプレーヤーが爆発的に増えたこともあってか、本作の売りだった塗って勝つことよりも、率先して相手をキルしたほうが勝てるという勝負が主となってしまった印象。
しかも塗りが強いブキだった『プロモデラーMG/RG』の塗り性能がアップデートで弱体化されたりして、ますます“塗り勢”は劣勢に。
本作の『撃って倒すのが苦手でも、塗れば勝てる』という売り文句の説得力も薄まってしまった。
一方ナワバリバトルでは、大勢のウデマエSの中にウデマエBの自分が放り込まれることもしばしば。
ウデマエでマッチングしてはいないことはわかっているものの、釈然としないバトルが続く。
よって最近はサーモンランを遊んでばかりです」

「サーモンラン以外の大半に納得いかない。
すべて説明できるがそれは『2』の全否定につながるためあえて言及せず。
代替がないから800時間以上やってるけど、やればやるほど『1』が恋しいし実際『1』に帰ると『2はこれを捨てたんだよなあ』と悲しくなる。
フレンドたちと一緒にやれるサーモンランとリーグマッチが救いというか、今はそれしかやる気が起きない。
他? ギアを作るのは楽しいかな……」

【年末特別企画】GAME Watch編集部員・ライター陣が選ぶ2017年オススメゲーム!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1099476.html

塗りが強いブキ『プロモデラーMG/RG』の弱体化について上げられているが、金モデ全盛期は金モデだらけ、塗りまくってスフィア特攻と逆に悲惨だったように思う。

たしかに「わかばシューター」を使っている私も塗りの弱さを感じますが、ブキ間のバランス調整がいまが一番うまくいっていると思う。

ただ「ローラー」の強さはなんとかして!

ローラーが下にいる!
倒さないと!あれ当たらない!
ローラー「バッシャーン」
なんだよそれ

コロコロしているだけで樂しいとかなんだったんだよ!

 

「スプラトゥーン2さんGAME Watchに2017年残念なタイトル筆頭に 」のまとめ

3: 2018/01/03(水) 10:31:29.37 ID:aLqe9RYB0
モデラーの塗り弱体化は解せない
スフィアをなんとかしろってだけの話しだったのに銀モデまで弱体化させられた

 

4: 2018/01/03(水) 10:32:22.16 ID:saAFX5bB0

最近ナワバリばっかりやってるわ
ガチマッチ、マッチングクソすぎて

ナワバリ楽しいぞ

 

8: 2018/01/03(水) 10:41:37.35 ID:Nu3uq9Ic0
>>4
ナワバリS+ばかりと当たるようになった
こないだカンストまで来たわ
ソイチューバを白旗にするのにえらい苦労した
全ブキ白旗にするのは予想以上にキツいと思った

 

11: 2018/01/03(水) 10:43:31.35 ID:qV/SfsHDa
記者って意外と適応力が無く下手くそなんだなって感想しか

 

18: 2018/01/03(水) 10:49:32.36 ID:Nu3uq9Ic0
カーリングあれば塗るのは後でいいからな
爆発するわ反射するわのオマケつき

 

20: 2018/01/03(水) 10:50:30.12 ID:J4yRElKQr
上手くキルできない人同士の対戦なら「上手く塗る」のが重要になるんじゃないの
半端なゲーマー気取りじゃなく子供らにウケてるなら大丈夫でしょ
あと、キル性能より塗り性能が高いブキもちゃんと他にあるんじゃないの
知らんけど

 

23: 2018/01/03(水) 10:52:24.86 ID:hwOnLM4Y0
>>20
スプラ2だと上手くキルできる人と、下手な人が戦ったら
上手な人が勝ってしまうんだよねー
塗り性能が高い武器はキル性能が低い

 

31: 2018/01/03(水) 10:58:50.37 ID:J4yRElKQr
>>23
キルが下手な人はなんとか逃げ回って塗って回ればいいんじゃないの
それが無理なぐらい上手い人と当たってたらご愁傷様だけど
つーかそこはマッチング精度で解決できるでしょ多分きっと知らんけど

 

72: 2018/01/03(水) 11:17:05.46 ID:zZFtTKQK0

>>20
そもそもキルが上手いやつは塗るのも上手かったりする
キルと違って塗りの上手さって数値に出ないけど

何をどうしたら同じ条件でキルが上手い器用なヤツに
ボクは塗りの上手さではあいつに勝ってるんだ・・・って思えるのが不思議だわ

 

104: 2018/01/03(水) 11:26:27.94 ID:J4yRElKQr
>>72
キル上手は塗り上手なのはそうかも知れんけど
キルと塗りのどちらを重視するのかっつー話だし
キル下手は選択肢が塗りしかなくなるってだけだし
そーゆー人はキノピオ隊長ばりに逃げるの(だけ)が上手くなるよう頑張ればいいし
頑張ればキルも上手くなるなら頑張ればいいし
頑張っても頑張っても何も上手くならないなら、まあ、残念だったねという事で

 

21: 2018/01/03(水) 10:50:29.50 ID:hwOnLM4Y0
おー、本当に書いてる
スプラ1が好きな人にはこういう評価か

 

28: 2018/01/03(水) 10:55:53.30 ID:DXE49LE+0
カーリング弱体化しそう。
そうなると少し正常化するかもね。

 

30: 2018/01/03(水) 10:57:26.22 ID:aWfy2QAir
デュアルスイーパー使ってるけど
割とキル数最低塗り数最高で勝ってるけどな
まあZAPとか塗りもキルも取れるのが
今全盛だろ

 

36: 2018/01/03(水) 11:02:16.38 ID:Z/TnSEpE0
腕前が良くないと楽しめないゲームになったってことか

 

42: 2018/01/03(水) 11:06:38.77 ID:WM5wf6o80
なんだかんだで塗り大事よー
敵味方の塗り武器のバランス見て立ち回り変えなきゃだめ

 

47: 2018/01/03(水) 11:09:21.87 ID:fbRmlLjx0
>>42
自陣塗られているときは、カウント取られてもいいからまず塗り返さないとな。
特攻して散るプレイヤーの多いことよ。

 

44: 2018/01/03(水) 11:07:26.38 ID:fEI/nAm+0
カーリングニンジャローラーボールドがクソほど増えて害悪化してる

 

46: 2018/01/03(水) 11:08:23.29 ID:Xbg0DLkG0
1の頃だってキル優先だったろ
どんどん1が美化されていく
連携重視な分立ち回りや塗りフォローで活躍できるよ今回

 

48: 2018/01/03(水) 11:09:45.82 ID:Xbg0DLkG0
ローラーくっそ増えたのはザトウマーケットやエンガワみたいな障害物コースが増えたのとギアの育成がと終わったからかね
イカ速3.9とかよくみるわ

 

66: 2018/01/03(水) 11:15:15.55 ID:aWfy2QAir
>>48
カーリングボム突撃とセットだったり
大体の近距離シューターに強かったり
回復早くなったから一撃で倒せる武器に
需要が出てきたりした結果じゃないかな

 

54: 2018/01/03(水) 11:11:56.54 ID:Nu3uq9Ic0
塗りブキを塗れなくしたのが公式だけどな

 

60: 2018/01/03(水) 11:13:42.36 ID:WFX97iMe0
塗りは敵陣荒らした方が勝率あがるから
今でもスフィアで深く進入できる金モデは脅威だな

 

61: 2018/01/03(水) 11:13:43.07 ID:L8Y/s6i30
わかるけど1経験者で2を800時間やっても腕前Bってのは異常だからプレイ内容見直した方がいいw

 

64: 2018/01/03(水) 11:14:59.61 ID:IbnQ0zfp0

自陣ってのは防衛に有利でなくてはならないんだけど2のマップってそこを考えてないんだよね
むしろ通路を広げたりして攻撃有利な調整すらされてる
そりゃリスキル頻発するよな

芋チャーが嫌われてるのを気にしてか芋チャーポイントそのものを消す始末
防衛に有利な要素を削ってどうするんだよと

 

65: 2018/01/03(水) 11:15:14.57 ID:k0APwQyPa
塗らないと負けるんだから塗るって部分のウェイトは変わらんよ
初代からそんなに大きくゲーム性変わってねえんだから

 

75: 2018/01/03(水) 11:17:18.66 ID:4a9X3ikWd
1の頃はできてた
「敵からはひたすら逃げまくって塗りだけやってても勝てる、キルは完全無視」プレイでは厳しくなったのは感じる
塗りとキルと両方バランスよくできないと勝てねえ

 

84: 2018/01/03(水) 11:20:00.73 ID:RcnQPDBo0

>>75
「塗りだけやってたら勝てる」
「キルだけやってたら勝てる」
どっちも嘘

お互いがそれやればお互い勝率100%じゃん

 

88: 2018/01/03(水) 11:22:12.96 ID:HsfSRY0nM
>>84
役割の問題やで
その上でやっぱり上手い方が勝つ

 

77: 2018/01/03(水) 11:17:33.66 ID:2xTIZiSF0
1も普通にキルゲーだよ
SPは対面能力の高いものがよく使われてたし、メインの性能は確一やキル速度の速いブキが環境上位だったから

 

79: 2018/01/03(水) 11:18:33.16 ID:YolW7Vgga
これのレビューは1の最終的なバランス崩壊を知った上で書いてるのかな…?
そして今の2のバランス調整後をちゃんとプレイしているのだろうか…
なんかとにかく噛み合っていないこれがただの一般人ならまだいいライターがそうだったら本当にダメだ

 

81: 2018/01/03(水) 11:19:14.16 ID:k0APwQyPa
今でもナワバリとかだと相手チームが塗り武器で固まってたらかなりきついやろ
キル取りまくっても何処かでちょっとでも巻き返されたら塗りで負けるなんて事日常茶飯事だし

 

87: 2018/01/03(水) 11:21:19.31 ID:zZFtTKQK0

このゲーム塗りが重要なゲームなのは間違いないよ
塗り専なのに勝てないってヤツはキルが上手いやつに匹敵するくらい塗りが上手い自信あるの?
キル上手いヤツは毎日エイム練習して戦略考えてるけど
塗りが上手い(自称)ヤツは毎日塗りの練習して戦略練ってるの?

練ってないだろ負けて当たり前だわそんなん

 

89: 2018/01/03(水) 11:22:18.69 ID:WFX97iMe0
パブロとか金モデに裏回られたら勝率ガクっと下がるけど
キルゲー言われてもな

 

92: 2018/01/03(水) 11:23:26.32 ID:zZFtTKQK0
キル出来ない=塗り専じゃねーぞ塗り専なめんな
こちとら塗りに命かけてるんだよ
エリア最前線でキルブキの猛攻をギリギリで交かわしながら最前線塗り返してるのが俺だ

 

93: 2018/01/03(水) 11:23:26.12 ID:7+PIGxrQp
実際1で期待した格ゲーに対するスマブラ的な延長線上の出来にはなってないんだよな
結局初心者が入って行けなくもないガチシューター寄りに落ち着いちゃった感

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514942909/

 
1.匿名 2018年01月03日12:47 ID:I2MTQ3MzQ

1の方がリッター筆頭に単体のキル性能高い&無敵でキルゲーだった気がするが
モデラーばっかり使って傘とか使おうともしないんだろうなこういう人ら

返信
2.匿名 2018年01月03日12:49 ID:E1NTExOTE

一度崩れると頭に血が上るのか
猪特攻繰り返してヤラレタ連呼してる奴が
多くてマジでやめてほしい

返信
3.SWITCH速報 2018年01月03日12:53 ID:QwNzAwMjI

※2
あーこれは思うね。
上手い奴らはSPためてから全員で反撃してくる

返信
4.匿名 2018年01月03日12:56 ID:QyMjE5NTI

なんだこのエアプっぽい記事?
1だって普通にキルゲーだっただろ
そもそも800時間やってウデマエBって…

返信
5.匿名 2018年01月03日12:57 ID:UwNTczNzk

サーモンランがメインのコンテンツだから、オマケ要素のバランスが崩壊したところで何ら問題はなかった

返信
6.匿名 2018年01月03日13:04 ID:UzNzgwNTU

前作で広めだったステージが狭くされてるのを見ても
キル重視のバランスに変更されたのは明白
確かにプレイの幅は狭まったように感じる

返信
7.匿名 2018年01月03日13:06 ID:IxMTI3MzM

記事に激しく同意

返信
8.匿名 2018年01月03日13:12 ID:IyODc5NjE

>>20
未プレイのクソレス載せんなよ
この手の輩は詰まるところ任天堂を批判するなって言いたいだけだから

返信
9.匿名 2018年01月03日13:15 ID:M2ODM5Njg

1からのユーザーを重視するか、
新規(キッズ含む)ユーザーを重視したかの違いじゃね?
どっちかだけを選ぶのでは無く、比率の違いだけど
どっちを選んでも不満は出るからなぁ。
今の売上見たら間違いとは言えんだろう。
この記者のようなレビュアー重視で作っても売れなきゃ意味無いし
こういう評価と売上は比例しないからな

返信
10.匿名 2018年01月03日13:17 ID:g0NjgxMDk

対人ゲーはいくら出来が良くても前作と比較したり勝てないやつが叩きはじめるのはしょうがないね
CoDしかりBFしかり

返信
11.匿名 2018年01月03日13:20 ID:gwNTI1MTA

キルゲーを求めてない人はナワバリとサーモンやってりゃいいという住み分けできてると思うがな
50%マッチングのお陰でそれなりには勝てるし
ガチとナワバリしかない1よりはマシだと思うが

返信
12.匿名 2018年01月03日13:24 ID:c0MjI5Mjk

※4
ウデマエBの人と、800時間やってる人は、別の人だけど?

返信
13.匿名 2018年01月03日13:30 ID:A0NTQ2NTU

ナワバリですら1よりキル重視になってるのは確かだよ
そもそも金モデが暴れられたのだって1の頃と違ってスフィア持たされて突撃やキルが取れるようになってるのが原因だし
1の頃の金モデなんてメインで塗ってトルネード撃つ後衛型の塗り特化だぞ
塗り以外全部知らん、と言うパブロも攻撃的にされてるし
ただ、ブキのバランスと言うよりも連携重視にした結果じゃないかね
つまり味方と協力する必要があるからこっそりとひとり塗ってるだけじゃどうしようもなくなってる

返信
14.匿名 2018年01月03日13:38 ID:Y0MDMyMTA

自分は2の方が好きだけど、
シューターのカジュアル化を目指したスプラトゥーンが、
2でガチシューター寄りの調整にしたのは違和感を覚える

返信
15.匿名 2018年01月03日13:41 ID:A3NDk5Mjg

関係ないけど投コメの
>>コロコロしているだけで樂しいとかなんだったんだよ!
がなぜか繁体字で草

返信
16.匿名 2018年01月03日13:42 ID:gwMjE1MzM

何故そんなに「勝ち」たがるのか
塗ってるだけで楽しいのだが

返信
17.匿名 2018年01月03日13:45 ID:MzOTk2Ng=

いやこれは同感だわ

返信
18.匿名 2018年01月03日13:47 ID:I2MTQ3MzQ

ゾンビステジャンがあった1が恋しくなるってただ嫌なところに目をつぶって美化してるようにしか見えんけど

返信
19.匿名 2018年01月03日13:48 ID:QxNjU0NDI

※8
お前は気持ち悪いな
ゲハから出てくるなよ

返信
20.匿名 2018年01月03日13:49 ID:k5MzQ5Mzc

まったく逆の感想
1の頃は無双できてた奴でも2だとそこまでではない
継戦がし辛い調整ってことは、塗りが大事ってこと

返信
21.匿名 2018年01月03日13:52 ID:YxNjkzODE

ゾンステとか言ってるのはただのエアプだろ
1と2両方やって2の方が面白いと言う人間はこの世に居ないぞ

返信
22.匿名 2018年01月03日13:53 ID:MzNTQ4NTI

スペシャルが悪い

返信
23.匿名 2018年01月03日13:54 ID:QzNzk5Mzc

1の頃なんてモデラーだらけだったじゃん
塗りとSPのチャージが強すぎて大味な撃ち合いしてたろ
2の方が塗って勝てるだろ、武器も防御寄りに調整してあるじゃんw
ガンガン攻めて勝てる仕様ってどこにあんだよwそこを書けよwライターだろw

返信
24.匿名 2018年01月03日14:14 ID:Q4MTEzNjM

キル寄りってどんなバランスだよ。エアプばっかりだな。
スプラの問題の元凶はマッチングだから。

返信
25.匿名 2018年01月03日14:22 ID:g5MzkxODk

※21
2の方が好きなオレはあの世の人間ですかそうですか
どんどん1が美化されてるなぁ

返信
26.匿名 2018年01月03日14:27 ID:EwMDM5ODg

カーリング走らせスーっといってバシャーで終わり

返信
27.匿名 2018年01月03日14:29 ID:EyMzAyODY

2から入った新参だけど思ったより殺伐としてんなーとは思った
ナワバリをもっとゆるくしたモード欲しい

返信
28.匿名 2018年01月03日14:29 ID:EzNjE5OA=

そもそも1が「塗ってれば勝てる」って時点で大嘘
エアプのライターが、ネガキャン記事かくために
アマゾンのネガキャンレビューから適当な言葉拾ってきて書いた適当な記事だろう
1も2もそこそこのウデマエで、このレビュー内容に納得する人は居ないと思う
好意的に解釈すれば、
このライターはウデマエCの超ライトユーザーだから本当にこう感じたという可能性もあるが
それならレビューを書くべきではない

返信
29.匿名 2018年01月03日14:30 ID:M3NDgzNTg

1がモデラーだらけだったとかエアプにもほどがある

返信
30.匿名 2018年01月03日14:35 ID:Q2MjgyMzg

>>1に全面的に賛同するわけではないが、すごくわかる。
初心者や非上級者でも「塗ればどうにかなる」「塗ってれば勝てる、かもしれない」っていう緩さが良かったのにな。
CoDとかコア向けタイトルならともかく、スプラは(言い方は悪いが)ゴリゴリのゲーマーの声など無視して欲しかった。

返信
31.匿名 2018年01月03日14:40 ID:QyNDM5MTE

キル武器じゃないって言うけどエイムが苦手な人は散らばるし連射性能も高いプロモデラーのほうがキルしやすいだろ
俺、スプラシューターだと6〜8キルくらいだけどプロモデラーなら10〜15キルくらいいけるし、塗り性能が高いから逃げ道も確保しやすいぶんデス数も減らせる

返信
32.匿名 2018年01月03日14:41 ID:k5NDEwNzI

マジでマッチング何とかしろよ。
負け続けてる人同士で組ませろよ。
介護疲れでやる気無くなるわ。

返信
33.匿名 2018年01月03日14:42 ID:k5MzQ5Mzc

※28
これ
塗ってればどうにかなる、なんてのは1でも「ゆうたの楽園」にしか存在しない
このライターは記事を書けるレベルのプレイヤーでは無い

返信
34.匿名 2018年01月03日14:46 ID:EyNzY3NjA

確かにここまでガチシューター寄りにすることは無かったと思うけどな
スプラトゥーン3が出た時にわかるでしょ、2が失敗なら売上が下がるはず
簡単そうに見えて実は難しいって1番イライラさせやすいからコンセプトとしては間違えてる

返信
35.匿名 2018年01月03日14:55 ID:k4NTk3NDI

キル重視っても本当にキルだけやってたら身動き取れなくなる訳で
展開とインク管理しながら細かく塗り専に切り替えたりしてるんだよね

そういうの相手に自称塗り専が簡単に立ち向かえたらそれこそクソゲー評価不可避

返信
36.匿名 2018年01月03日14:55 ID:gyMjE4Mjk

ゆるーいモードというか、皆同じ色のインクでクッッッソ広い地を思い思い塗ったり的当てみたいなことしたり馴れ合うだけのモードとかあればいいんじゃないかと1のときから思ってる
ナワバリで馴れ合い部屋と遭遇するときあるけど、プラベみたいなフレンド同士じゃなく適当に当たった人とやりたいみたいな層もいるみたいだし
真面目に試合したいのに遭遇するとムカつくし、住み分けにもなると思う

返信
37.匿名 2018年01月03日15:00 ID:Q0OTE5NDQ

1で初心者のころに高ランクに安定して勝つことなんてまったくなかったが…

返信
38.匿名 2018年01月03日15:31 ID:I2MTQ3MzQ

※21
おまえ1末期やってないだろ

返信
39.匿名 2018年01月03日15:33 ID:QyMTM0NTE

このゲームも結局FPSのエリート様対エンジョイ勢をなぞってるだけだったな。
もうこれ以上の成長は無く、緩やかに衰退するだけ。

返信
40.匿名 2018年01月03日15:39 ID:EzODAzODk

もう懐古厨はお腹いっぱいです

返信
41.匿名 2018年01月03日15:40 ID:A2MzQwNjY

どっちかっていうと1はスペシャルが基本的にアホみたいに強かったから
塗ってスペシャル回すだけでも良かったんじゃないかなって思う。

返信
42.匿名 2018年01月03日15:42 ID:U4ODgyOTE

そりゃマップ狭くしたんだから塗り性能は全体的に落とすだろう
1画面の分全体マップが見づらくなったので、相手の位置を把握するのも難しくなってるし
キルに慣れているプレイヤーが有利な環境なのは確か
初心者だと相手の位置を推測する事すらロクに出来ない

返信
43.匿名 2018年01月03日16:17 ID:YzMjI0NzQ

ここでキルゲーじゅないって言ってる奴らもどうせキル数少ない奴晒してるよ

返信
44.匿名 2018年01月03日16:18 ID:AyNTQ0NjI

別に特別狭くなってないし
1が塗れてりゃ勝てたとか大嘘だし
1の方が大味でバランス悪いし
そもそも塗りなんてキルできる奴はみんなできる 塗り専とか言っても下位互換なだけだし
Bのくせにバランス語るなだし
カーリングだけ弱体化しとけばいいわ

返信
45.匿名 2018年01月03日17:04 ID:c1ODI4NDU

少なくともナワバリでは、先行してキル取ってる人がいても結果負けてるってことは結構あるし確かに塗ってるだけで勝てるってことは少なくなったのかもしれないけど、塗らなきゃ勝てないってのは共通してると思うな。
まあいくら調整したって答えは出ないだろう。
必ず文句言う人が出てくる。
こう言う意見は遊んでる子供に聞くべき。

返信
46.匿名 2018年01月03日17:05 ID:UyMDQ0MDQ

チャージャー無双しにくくなった調整はいいと思うんだがなあ
ローラー暴れまくりはきついが…

返信
47.匿名 2018年01月03日17:32 ID:Y5MjYzNTQ

1からやってる塗り専門だけど
1のほうが疑似1格があってきつかったかな~
モデラーの塗り弱くするのはどーかとは思うが

そんなワイは銀モデ&もみじで全ルールS+維持はしてる
1はデュアルつかってた

返信
48.匿名 2018年01月03日17:56 ID:AxNTc4NDg

ナワバリは塗ってるだけだと面白くなくなったので残念だな
前作jではノーキルでも割と勝てたのに、今作はほぼ不可能レベルになってしまった

返信
49.匿名 2018年01月03日18:06 ID:g4ODgwODg

恐らくだけど、「」で区切られてるから800時間プレイした人とウデマエBのひとは別の編集部員でしょ

返信
50.匿名 2018年01月03日18:51 ID:UzNDg2NTA

ここで大声張り上げてる連中の声が採用されて、スプラはどんどん「普通のシューター」になっていくんだろうな。

返信
51.匿名 2018年01月03日20:01 ID:I3OTc3ODA

そもそもキル出来なくても塗ればチームに貢献出来るってだけで塗ってるだけで勝てる訳じゃ無いしな
そんなんでもポイントはまあまあ貰えるってのが一番大事

返信
52.匿名 2018年01月03日20:21 ID:IxOTI4NTE

とりあえずローラー(カーリングボム)弱体化して、それすればあとはもう文句ない

返信
53.匿名 2018年01月03日21:59 ID:U4ODgyOTE

スプラローラーが簡単かつ使い易いのはそういう風にしたんだろうけどね
殺傷力の高さ、カーリング、チャクチと武装に隙が無いので使い易い
ただ、足が遅いのでゲームに慣れてくると物足りなさが出てくる感じ

返信
54.匿名 2018年01月03日22:04 ID:cxMDUwOTA

塗る楽しさがなくなっただけだな
1戦1戦が重すぎてすぐ疲れる、塗りも射程も良くて使いやすかったデュアルを返してほしいわ

返信
55.匿名 2018年01月03日22:10 ID:g4NDQzMTA

ローラーはもっと強くしてええやろ…先にローラー見つけてるのに処理できないプレイヤー側に問題がある

返信
56.匿名 2018年01月03日22:31 ID:A4MTY1MTM

今日スプラトゥーン2買ったんですけど倒された後ビューンて飛ぶやつどうやるんですか?

返信
57.匿名 2018年01月03日22:32 ID:I2NjU5OTU

売上見ても(特に日本)キッズにウケているのを見ても
2よりも1のほうが優れていたというわけじゃない
2のゲームとしての方針転換に合わない人がいただけだろう、俺を含めて

スプラ2を一番遊んでる層がキッズ層なんだからその層が楽しんでるならいいんじゃないかな

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58.匿名 2018年01月03日22:59 ID:Y0NzU0NzA

相手のブキが塗りよりが固まってるとうまくキル出来ないととめられない
一方で塗りよりのブキでもキルが出来ないと塗るスペースを確保できない
ある意味バランスは取れてるとは思うけどな
2で不満なのはどうやっても正面衝突になりやすくてキル能力に差があると封殺されやすいところだなあ

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59.匿名 2018年01月03日23:02 ID:Q5ODc0MjA

カーリングボムをチェイスボムに置き換えるだけでだいぶましのゲームになるが
まあ無理だ

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60.匿名 2018年01月04日00:00 ID:I3MzIxNzY

ローラーはシューターで上手く立ち回ればそんな驚異じゃないだろ
上手い人のローラーは厄介だけど

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61.匿名 2018年01月04日00:21 ID:M4MzUyMzI

800時間やって腕前Bしか行かない奴の記事にマジレスするな

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62.匿名 2018年01月04日01:08 ID:c2NTEyNDg

最近はサーモンランの時しかspla2遊ばなくなったな
フェスはインディーゲーとかゼノブレ2やARMS最近買ったのもあって前程魅力は感じないな
spla2のナワバリやガチが面白くないという訳ではない、優先順位が下がったというか
他のswitchゲーで他にやりたいゲームが普通に増えたって感じ

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63.匿名 2018年01月04日01:35 ID:Q3MDI2NTY

1の方が、バリア、センサー、ダイオウイカ、チャージャーで厳しかったけどなぁ
ホント美化されるんだな

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64.匿名 2018年01月04日03:57 ID:MzMjkyNzI

2が発売されてずっと1を美化してるの居るしそういう連中の一人なんだろ
美化してる1でも相手が強くて味方が下手だとと塗ることすら許されないゲームだったぞ

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65.匿名 2018年01月04日05:02 ID:M5NzMwODA

1の頃から塗ってればなんとかなるなんて局面は無いだろ
そもそもノーキルで勝てたのは他のプレイヤーが頑張ったからだよ
前線維持に協力しない奴が居れば実質3対4を強いられるので圧倒的に不利
死ねば当然相手にフリーで塗る時間を与えてしまう

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66.匿名 2018年01月04日07:54 ID:MxMDE5NDQ

スパセンクイボリッターとかスピコラボイズンバリアとかキルゲームのカタマリだったのに美化されてるね
ジャンプ撃ちでブレないブラスター直撃とかH3とか96デコダイオウとか..,バケツクイボもあったな...彼らはどんな1をプレイしていたのだろうか...

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67.匿名 2018年01月04日08:36 ID:I4NzMxODQ

1の頃から塗ってても勝てないと思うが?
それはたぶんこの記者の仲間が優秀なキラーだったから勘違いしたんだろうな
ステージが狭くなってってのは分かるが、それ以外の理由では特に感じない
そもそも塗だけで勝とうっていう独りよがりなやつとチーム組みたくない
その時にチームに足りない役割を買って出るような立ち回りじゃないと先は長くないぞ
800時間でBってのはそういうこと
自己中が原因。以上。

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68.匿名 2018年01月04日08:51 ID:gzNDAzNjA

1は面白い糞ゲー、2は地味な神ゲーって感じ。

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69.匿名 2018年01月04日10:08 ID:U2ODYwNDg

1のほうが面白かったのは間違いない。
やめれんかったもんな。2はすんなり他ゲーにうつれた。
中毒性が糞さに由来するのは的を得ていると思う。
害悪がないとそれを狩ったときのカタルシスもないんだよな。

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70.匿名 2018年01月04日16:32 ID:MxMDE5NDQ

それはその糞さに自分が適応しただけ
ゾンステやバリアダイオウに嫌気が差してた勢も居て、彼らは静かに離れていったよ
グチグチ砂かけずにね

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71.匿名 2018年01月04日17:25 ID:YzNDg3MDQ

塗ってれば勝てるなんて事は無いけど、塗り合いが無くなったのは事実だよ。モデラースピナーチャーの弱体も半端ないし、余程強くなきゃ2のチャーなんてお荷物だしな。味方との連携を重視するバランスになったのはeスポーツを視野に入れれば正しいけど、一般人からしたらそんなん強要されるのは望んで無いんだよなぁ。批判されるのも仕方ないと思うが。

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72.匿名 2018年01月04日19:11 ID:M5OTk5MzY

もともと味方との連携が大事なゲームだったんだよ
塗り専で勝てたのは味方が強かったから何とかなっただけ
後は強力な無敵スペシャル使って逃げたりとかな

実際やってて思うのは塗るのが上手い人はキル取るのも上手いってこと
単純に死なずに立ち回れば塗り効率良い訳だしな
2は味方との連携がハマれば残り30秒くらいから逆転とかあり得るし、いい案配だよ

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73.匿名 2018年01月04日19:44 ID:YwNDQ1NzY

一見、敵インクのダメージが大きくなって「塗り」が重要になったと思いきや
寧ろキル数の方が重要になったとさ
スペシャルもライト層には使いこなせず、上級者の惨殺に使われるのであった

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74.匿名 2018年01月04日19:54 ID:YzNDg3MDQ

キルゲーが加速したからな…
ちなみに1は塗りメインでキルレ1割りまくってもS+余裕なゲームです。
4人チームで戦うんだから連携は前提でしょ。その上でこれだから…

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75.匿名 2018年01月04日20:02 ID:E1MjMwODA

1は広いステージが多かったから塗り残しやすい場所なんかも多くて、それが下手なやつの言う塗ってるだけで勝てたってのに繋がってた
今作はステージ狭くなったからそういうのがなくなってるけど塗りが大事なことは全く変わってない、押し込まれたら着実に自陣から塗り返していかないと
キルゲーとか言ってる人はそういう状況で無理やり突撃して死ぬ下手くそか神業で全滅させて帰ってくるプロのどちらか

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76.匿名 2018年01月04日23:01 ID:Y3MDQ5OTI

塗れば勝てるだろ
敵の方が塗ってるだけだよ

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77.匿名 2018年01月05日03:25 ID:c3OTAyODA

塗ってれば勝率は上がる…けど最近のカーリングローラーとかアサリのパブロ見てるとうーんってなるとこもある

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78.匿名 2018年01月05日16:38 ID:k0ODE0NzU

※74
それこそ運良く周りが強かっただけだろ
ガチルールでキル取れないのはお荷物扱いだったし、思い込みって奴
1の頃はウデマエ自体も実際の実力を反映してるとは言いがたいからな、やってりゃだいたいSまで行くし

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79.匿名 2018年01月09日17:15 ID:c3MTAzNjI

キル数が圧倒的に負けても、ラストで塗り武器で一気に塗り返して逆転とかよくあるんだけど、それでも塗りが重要じゃないの?
いくら塗っても勝てないのは、一人で敵陣突っ込んで、その間に味方やられたりフォローができてないからでは?
ナワバリだと塗り武器の方が明らかに勝率良いし、無敵のある1よりキルゲーとは思えないなー

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