『ゼルダの伝説BotW』『マリオ オデッセイ』がロード時間短縮の神アプデな件

Nintendo Switchはバージョン8アップデートでロード時間短縮ができるようになっています。
これはCPUのオーバークロックで実現されており、通常1GHz動作を1.75GHzまでアップ出来るようになったようです。

すでに話題になっていますが、やはりNintendoSwitch版『ゼルダの伝説BotW』v1.6.0では、ロード時間が早くなっていますね。検証動画もあがりはじめています。

これは「スーパーマリオ オデッセイ」Ver.1.3.0にも実装されており、結構スゴいことだと思いますが公式からアナウンスしていないようです。他のソフトも採用していってくれると嬉しいですね。

 

 

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113: 2019/04/27(土) 20:26:55.58 ID:SO1QQupr0
ゼルダアプデでロード早くなってるっての既出?

 

116: 2019/04/27(土) 20:33:14.13 ID:ct/frt/Qa
>>113
早くなってる気はしたが実際に早くなってたのか
どのくらい早くなってんの?

 

119: 2019/04/27(土) 20:40:24.62 ID:SO1QQupr0

>>116
4秒ぐらい?

 

142: 2019/04/27(土) 21:33:55.86 ID:ct/frt/Qa
>>119
ありがとう!4秒はデカいね

 

123: 2019/04/27(土) 20:44:11.11 ID:SO1QQupr0
>>116
4秒はこっちだった

 

127: 2019/04/27(土) 20:57:38.21 ID:Tevy2IIE0
調べたけどゼルダのアプデでSwitchのCPUのクロックスピードが1GHz→1.7GHzに上がったらしい
これマジで新型やな

 

130: 2019/04/27(土) 21:02:25.95 ID:9wBEX7wc0
>>127
どんな技術つかってるんだろw

 

131: 2019/04/27(土) 21:05:49.69 ID:Tevy2IIE0
>>130
ロードのときだけ1.7GHzで駆動しているらしい

 

134: 2019/04/27(土) 21:10:28.07 ID:9wBEX7wc0
>>131
そんなこと出来るのな
SAOもそれやって欲しいw

 

138: 2019/04/27(土) 21:17:30.78 ID:hPX1v7nCp

>>131
GPUを動かせなくなるモードだな

両方同時に動かせれば最強なんだが
(バッテリーと熱は無視するものとする)

 

152: 2019/04/27(土) 21:57:30.82 ID:FjqEqEwU0
ゼルダのロード時間短縮と聞いて試してみたが確かに短くなった気がする
4秒って上の方にあったけどもっと早くなってるような

 

163: 2019/04/27(土) 22:17:24.52 ID:SO1QQupr0

>>152
祠に入るとき4秒ぐらい短縮
祠から出るとき6秒ぐらい短縮って比較動画貼ったけどマップ間のファストトラベルはもっと短縮されてるかもしれない

マリオデも触ってみたけどどんなもんか覚えてなかったw

 

183: 2019/04/27(土) 22:31:24.40 ID:sV9msDEk0
言われて久々ゼルダ起動したらロードは確かに早くなっているかなという気もする

 

403: 2019/04/28(日) 14:36:33.40 ID:Y9UQkAshd
ゼルダほどじゃないけどsaoも本体アプデ後から心なしかロード早くなってない?

 

407: 2019/04/28(日) 14:45:42.38 ID:KMHSYKnL0
>>403
比べてないからわからん

 

435: 2019/04/28(日) 16:49:08.36 ID:muxppmN30
おお、ゼルダのワープと祠マジでロードめっちゃ早くなってる
 
69: 2019/04/27(土) 21:54:13.08 ID:JE+ase/e0
ロード短縮されたらしいけどほんと?
久しぶりにやりたい
 

73: 2019/04/27(土) 22:29:52.22 ID:lpKEnPgc0
>>69
続けてやってればあぁ早いなってわかる程度
久しぶりだとそんなに早い!って思わないかも
まぁでも早くはなってるよ
 

82: 2019/04/27(土) 23:07:28.26 ID:JE+ase/e0
>>73
ありがとう、やってみる
 

76: 2019/04/27(土) 22:46:11.79 ID:jiCkQYsLd
マジかよ

Switch『ゼルダBotW』v1.6でCPUの1.7GHz駆動モードを解禁する。ロードが10秒短縮

 

77: 2019/04/27(土) 22:48:37.81 ID:zqzBkvi10
>>76
Twitterでも比較動画出てたな
体感できる差だったわ

オーバークロックと聞くと熱が心配だけどロード中だけなら問題無いだろうしね

237: 2019/04/28(日) 17:58:57.08 ID:NjKTGEry0
リンク+ゲハのゼルダ関係スレにも沸いてたからなw

そこで見たけど、台地からカカリコへのワープのロード時間がほぼ半分になってたのは驚いた。
前のデータなんてないけれどハテノ~ゲルド間、サイハテ~ヘブラ間も同じぐらい早く

なってるんだろうか。

239: 2019/04/28(日) 18:07:26.17 ID:W6RJpO2b0
ロード時間の短縮でrtaもまた恩恵を受けるのかな
更新されるの楽しみだ
 

244: 2019/04/28(日) 18:33:49.70 ID:WIW29tSx0
btbした時のカクッと止まるマップロード?も短縮されてるんだろうか
 

245: 2019/04/28(日) 18:38:34.11 ID:NjKTGEry0
>>244
早くなったのはロード画面中だけみたい
 

246: 2019/04/28(日) 18:41:47.15 ID:0bC8UCKb0
ロード画面中だけCPUが1GHzから1.7GHzに上げられるらしいよ
高速移動で入るロードには依然WiiUが強い
 

253: 2019/04/28(日) 19:21:35.67 ID:A5vk+E7hd
外的要因で時間短縮されるのってなかなか珍しいな
 

元スレ: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1556296125/

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556347571/

1+
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9 件のコメント

  • 1
    匿名 says:

    早速一匹引っかかってるな

    0
  • 2
    匿名 says:

    冷却強化ドックでも出せば今のままでも
    性能1.7倍に出来るかも

    0
  • 3
    匿名 says:

    Tegra X1の特性でCPUを1GHz以上で動作させるとTVモード以上のGPU性能で動作させることは困難らしい(一瞬なら出来ないことはないが、常時動作させるとなるとTVモードレベルが限界)、その逆も然りでTVモード以上の性能でGPUを動作させるとCPUが1GHz以上出すのが困難になるとのこと
    だからSwitchにおいては1GHz以上上げたからってGPUに影響が出ることはないらしいよ、とゆうか最初から開発者の意見を聞いてどちらかを上げるつもりで当初のスペック設定にしたんだろうな

    0
  • 4
    匿名 says:

    駆除しました

     

    0
  • 5
    匿名 says:

    まるでPS4にはやるもんあるかの様な言い方だな
    まぁあっちはなんもジワ売れしてないけど

    0
  • 6
    匿名 says:

    >>4
    1コメとれなくて残念だね♡

    0
  • 7
    匿名 says:

    そもそも、CPUのクロック上げるとロード早くなるのは何で?
    フラッシュメモリからRAMにコピーするのにCPU性能関係あるの?

    0
  • 8
    匿名 says:

    よくこんなことできたな

    0
  • 9
    匿名 says:

    ※7
    Switchに限らず、ゲームのテクスチャデータは圧縮されて保存されてるからメインメモリに読み込んだ後、それを展開する必要がある
    圧縮ファイルの展開にはCPUのパワーを必要とするため、クロック周波数を上げればその分展開が速くなってロードが速くなる

    0
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    アンカールール
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    投稿の反映はキャッシュの関係で2~3分後になります