『ペルソナ6』に望む事ってなに?

1: 2024/12/21(土) 17:55:05.07 ID:mWk26CFk0
日本海沿いの田舎が舞台
ホラーでミステリアスなストーリー
キャラクターは6みたいなモデルや令嬢じゃなくどこにでも居そうな田舎のかわいい女の子

 

5: 2024/12/21(土) 18:00:43.23 ID:Pnx2bBbM0
女主人公は必須だな
男はどうもな
チョメチョメタイムも黙ってた方が良かったし

 

8: 2024/12/21(土) 18:05:23.06 ID:Kea3rsZC0
学園モノをやめて社会人で話を作る

 

9: 2024/12/21(土) 18:07:08.55 ID:DzjcOOLk0
カレンダー撤廃

 

63: 2024/12/21(土) 22:00:02.30 ID:UlYXiiOX0
>>9
これ
鬱陶しいだけ

 

11: 2024/12/21(土) 18:07:37.50 ID:UIV/cyzo0
男主人公
ギャルゲー要素

 

13: 2024/12/21(土) 18:11:15.44 ID:z+hTMQZb0
マルチストーリーで仲間にしたくないキャラは仲間にしなくてもちゃんと話が進む

 

16: 2024/12/21(土) 18:17:31.01 ID:V/ZoKKDg0
学生路線は続けろ
あれがやりたくて外人は遊んでるんだから

 

17: 2024/12/21(土) 18:20:01.79 ID:4Uym6d6b0
戦国ペルソナ

 

19: 2024/12/21(土) 18:21:14.93 ID:XBero2op0
太平洋戦争末期の日本
動員が予定されている学徒たちの青春
終戦までの4ヶ月、終戦後の年末年始までそれか大正浪漫でライドウと同軸の世界とかも夢膨らみます

 

26: 2024/12/21(土) 18:35:29.40 ID:mWk26CFk0
>>19
君、いいね

 

24: 2024/12/21(土) 18:31:41.58 ID:1zT9Z/nc0
大正ロマンならライドウもだけどサクラの鎮魂にもなるし悪くないと思うんだけどな
海外勢には大正時代ウケないかもしれないけど
でも今のアトラスなら大正浪漫なUIとかめちゃくちゃいいの作ってくれそうだしまたアトラス帝都が見てみたい

 

21: 2024/12/21(土) 18:24:39.43 ID:FclN6yFO0
カレンダー制はもうええやろとは思うけど
学生感出しつつ取捨選択あり自由行動ありでカレンダー以上にしっくりくるシステムが思いつかねーんだよな

 

22: 2024/12/21(土) 18:28:54.26 ID:rloXl/6RH
>>21
プレイヤーに自由に操作させてストーリーが進んだら季節のイベントで良くない?
カレンダー無くても出来るじゃろ

 

27: 2024/12/21(土) 18:36:31.13 ID:FclN6yFO0
>>22
それだとコミュ関係がただのサブクエになっちまってなんの制限も無しの一本道RPGになるやろ
何かしらの制限設けないと逆に自由感減るし、単純な取捨選択にしちまうと効率よくやる楽しみも減る
その辺の兼ね合いがいい感じの新システムってむずいよなって

 

36: 2024/12/21(土) 18:44:56.10 ID:mV9hrKlZ0
>>27
選択や他者との関係とかで話変わるようにすればいいじゃん
まあシステム一新してくれればどんなのでもいいよ
1から2、2から3くらいの変化があっていい

 

28: 2024/12/21(土) 18:37:04.49 ID:PuBuz0gx0
都市も田舎もやったから宇宙行くしかない

 

30: 2024/12/21(土) 18:39:27.18 ID:YNnQX4cl0
ペルソナは子供向けすぎるからメガテンで暗くて重いストーリーやって欲しい

 

31: 2024/12/21(土) 18:40:21.47 ID:Tll8yMRG0
女の仲間キャラもっと可愛くしてくれ
4と3Rは可愛いのに5は無個性ブスしかいなかった
女医と貞代は可愛いけど

 

47: 2024/12/21(土) 19:27:44.44 ID:mWk26CFk0
>>31
わかる、5は駄目だわ

 

32: 2024/12/21(土) 18:40:48.72 ID:OoREZEfj0
「カレンダー制を無くせ」というバカの戯言を間に受けることだけは絶対にしてはならんよ
あれがあるおかげでRPG特有の脳死でレベル上げするだけの作業的なクソつまらないゲームプレイから脱却出来ているのだから
むしろダンジョンの中で半永久的にレベル上げできるスポットなどを完全に消去して、もっとリソース管理やイベント管理を効率よく突き詰めていくプレイフィールを追求するべきだな

 

37: 2024/12/21(土) 18:46:39.49 ID:1zT9Z/nc0
>>32
大賛成
粘れたら粘っちゃうけどそれが楽しいわけじゃないし20分なら20分の制限時間でカウントして強制帰還でいい

 

34: 2024/12/21(土) 18:43:09.45 ID:1rQ9fnHQ0
早くしろよもう7年くらい空いてるだろ

 

40: 2024/12/21(土) 18:54:31.68 ID:uFDLwZtl0
美少女にたくさん囲まれてハーレムなら買うよ

 

41: 2024/12/21(土) 19:01:18.58 ID:SNqiY2MR0
ペルソナは色々な人間とコミュニケーションするのがテーマだろ?
なら多様性を重視してパーティーキャラにちゃんとゲイとトランスジェンダーと障害者を入れるべき
女性キャラもブスとデブを入れるべき
今までのペルソナは結局美男美女としかコミュしなかったじゃん
そんなの”リアリティ”が無いよね🥺

 

46: 2024/12/21(土) 19:26:13.20 ID:BlNnIHup0
男女主人公選択制
可愛い女主人公で頼む

 

55: 2024/12/21(土) 19:58:06.99 ID:kZpT6Bed0
都会も田舎もやったから次は政令指定都市ぐらいの規模感でいいだろ

 

56: 2024/12/21(土) 19:58:18.35 ID:5/LgjY8U0
一つ街にペルソナ使いチームが3チームぐらいあって、それぞれ視点が変わりながら進む
協力したり対立したり
正義のためにやったり金のためにやったり

 

58: 2024/12/21(土) 20:20:51.28 ID:JN5BRbCt0
次の舞台は90年代とかでノスタルジー路線にして

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1734771305/

1.匿名 2024年12月22日17:15 ID:U4Nzg4NTI

またSwitchと関係ない記事か

返信
2.匿名 2024年12月22日17:17 ID:UzMTEzODQ

早く発売することかな…

返信
3.匿名 2024年12月22日17:24 ID:U4ODcwNjQ

※1
なぜそう言い切れる?
Switch2で出るかもしれないし

返信
4.匿名 2024年12月22日17:29 ID:gyNzIzNTA

※2
これ
まさかps5proより後になるとは…
メタファーが思いのほかペルソナに近いシステムだから似たような時期に出すのを避けたのかもしれんが

返信
5.匿名 2024年12月22日17:33 ID:M3MTA2NjI

コミュにロウ・カオスのルート分岐を入れるとか
人間の関係性って一つではないんだし、仲間のストーリーやビルドに変化を持たせられるのは面白いと思う

返信
6.匿名 2024年12月22日17:39 ID:c2NTI4NDY

学園ものやめてサラリーマンOLを主人公にしよう

返信
7.匿名 2024年12月22日17:41 ID:Q2NTg3NTg

※5
分岐好きだからそれいいな

P4やって思ったのは重要なのは相棒ポジだと思う
こいつを好きになれるかで話の続きを見たくなるか全然違う

返信
8.匿名 2024年12月22日17:49 ID:IyODU0NA=

女主人公で男と付き合うよのはいいんだけど、男同士で付き合うのまだ無理やわ

メタファーもやって思ったけど、あとから入ってくるキャラが重要なポジにいるのは助かる。好きなキャラだけど空気キャラになるのはごめん

返信
9.匿名 2024年12月22日17:54 ID:k5OTIxOTY

てかあの期間内のもうちょっとどうにかしてほしい
ダンジョン攻略する時間を考えたら日常が忙しすぎる
せっかくサブストーリーとかいろんな場所行けるのに

返信
10.匿名 2024年12月22日18:01 ID:Q1NDkwNjg

友情ルートもっとさっくり入ってくれよ
なんで友情深めるのにちょっぴり心痛めなければならないんだ

返信
11.匿名 2024年12月22日18:13 ID:IyODE1NDI

はよ出せ 以上

返信
12.匿名 2024年12月22日18:32 ID:A0MDc2Nzg

終盤にやれることがなくなってきてカレンダー送るだけになってくるのどうにかならないかな

返信
13.匿名 2024年12月22日18:34 ID:g4NDY5NTA

4のりせちーナビボイス収集とかいう鬼畜トロフィーはない事を祈る

返信
14.匿名 2024年12月22日18:42 ID:EwMzAzOTQ

カレンダーは辞めて欲しいな
切迫感があって気楽にできない

返信
15.匿名 2024年12月22日18:46 ID:Q3NzY4MzA

基本的な流れやシステムはペルソナ5Rのままで、変に性別選択肢可能やポリコレ要素を入れない。コミュ関連やアクション性だけはメタファー基準。追加エピソードキャラをペルソナ5Sみたいに二週目では早めに使えるようにする。
ガラッと変えるより、普通に345から正統進化した6がやりたい人が多いんじゃない?あと、カレンダーシステムいらない派もネットじゃ度々見るけど、ペルソナ3Rやメタファーが大好評なんだから嫌いな人の方が圧倒的に少数派でしょ。
ってか、アレがペルソナ人気を確立させた要素なんだから、無くせって意見がそもそもおかしい。

返信
16.匿名 2024年12月22日18:52 ID:Q3NzY4MzA

※9
以外に盲点だったわ。ペルソナでもメタファーでもダンジョンは1〜2日でクリアしてたから、自分の場合は逆に終盤くらいから滅茶苦茶時間が余ってた。確かに慣れてないと切迫感や不自由さがあるよね。

返信
17.匿名 2024年12月22日18:56 ID:EwMDI2NDQ

完全版商法廃止

返信
18.匿名 2024年12月22日18:58 ID:E4ODY2NjI

※3
頑張ればswitchでも出せそうだった3Rが出なかった時点で察しろ

返信
19.匿名 2024年12月22日19:08 ID:k5OTIxOTY

※16
そうなんよ まあ自分が下手なのもあるかもだけどそのせいでもっと日常パートも楽しみたかった記憶がある
まあ2週目はイージーにして色々楽しめたけど

返信
20.匿名 2024年12月22日19:18 ID:g5NTEyODY

お得意のクレクレ記事か

返信
21.匿名 2024年12月22日19:32 ID:E4MjA2NDY

大正

返信
22.匿名 2024年12月22日19:35 ID:E1MzAyNDA

カレンダーはあっていいから、期間短くして、ルート分岐3以上にしてほしい。クリアまで時間かかりすぎる

返信
23.匿名 2024年12月22日19:38 ID:g4MTY5NTQ

カレンダー廃止
フィレモンとニャルラトホテプの復活
最初から完全版
開発期間の短縮

返信
24.匿名 2024年12月22日19:49 ID:g4OTA3MTY

100時間かかるのはちょっと…
50時間~70時間で頼む

返信
25.匿名 2024年12月22日19:54 ID:cyODcwODI

分岐はなくていいかな
それはメガテンの役目
1つに絞ってカタルシス感じられるストーリーにしてほしい
元々そんな周回するゲームじゃないし長くていいよ

返信
26.匿名 2024年12月22日19:57 ID:cyODcwODI

※15
同意見
女主人公要らん
学生路線とカレンダーシステムは相性良い
逆に言えばペルソナ以外はカレンダーじゃなくていい

返信
27.匿名 2024年12月22日20:02 ID:Q5NjUyOTI

政治臭ポリコレ臭の無い話でお願い。
5は左万歳過ぎて萎えたw

返信
28.匿名 2024年12月22日20:10 ID:Y2ODQyMzA

大学生にしようぜ!

返信
29.匿名 2024年12月22日20:19 ID:Q1OTg0MzY

カレンダー制あるなら2週目以降は全キャラ解放しててほしい。カレンダー制廃止したペルソナも作ってみて欲しいし、現実とパレスは自由に行き来したいし、敵が弱いのもつまらないから主人公のレベル基準に敵のレベルも上がる難易度も欲しいし、強いペルソナが限られてるのもつまらないから種類を増やして欲しいし、P5Sも面白いんだけどただボスがHP多いだけってのもつまらないんだよなぁ

返信
30.匿名 2024年12月22日20:24 ID:E0MjI1NzA

カレンダーあるせいで攻略見ながらやらざるを得ないから、カレンダー止めて欲しい。
一周が長いから取りこぼしたくない。

あとペルソナ1の属性過多バトルが嫌いだから、属性減らしてくれ。
仲間減らしていいから。
仲間の数を維持したいなら男女で被らせとけ。

返信
31.匿名 2024年12月22日20:26 ID:M1MzE0NDQ


もう学生物辞めろ!
シリアスさがねぇよ

返信
32.匿名 2024年12月22日20:30 ID:cwMzA3Mzg

※18
お前会話出来ないだろ

返信
33.匿名 2024年12月22日20:47 ID:MwMzE0NjA

コミュランク上げに使える日数を増やす
FF7リバースのバトルシステムを採用
タイトルのナンバリング廃止

次回作とは別の話になるが、ペルソナのオンラインゲームを作ってほしい

返信
34.匿名 2024年12月22日20:52 ID:gzNzQ4NTY

サトミタダシが無いのはペルソナではない

返信
35.匿名 2024年12月22日21:00 ID:g1ODU5MTY

完全版商法をしないこと

返信
36.匿名 2024年12月22日21:19 ID:U5MjYzOTY

※23
それペルソナ2だろ
大爆死確定じゃん

返信
37.匿名 2024年12月22日23:45 ID:Q3MDgwMDA

出てない意見だと、主人公のワイルド能力が要らないかな
一人でなんでもこなす万能系キャラが好きって意見もあるだろうけど
他のパーティーメンバーがお飾りになりがちなのよね
主人公が万能ではない#FEやメタファーは戦闘での役割分担ができてたと思うし
なんなら1周目は主人公のペルソナは固定で、2周目はワイルドにして無双できるのでも

カレンダーシステムは必須だと思う。没入感が高まるし、日常生活シーンもイメージしやすい
ただ、日程をカツカツにするのではなくメタファーみたいに余裕あるほうがいいかな
もしくは、周回前提の仕様で1周を短くしてマルチエンドにするとか

返信
38.匿名 2024年12月23日00:17 ID:QxODg1OTU

※37
ワイルドに関しては自分は真逆の意見。メタファーは仲間がカッコよく覚醒しても弱すぎて即変更することになって、戦闘面でのキャラ個性が滅茶苦茶薄かったし、同じ技ばかりで序盤の戦闘がつまらな過ぎる。
ペルソナは主人公以外固定だからバランスも取りやすいし、慣れてないユーザーでも仲間が順当にインフレ起こしてくから遊びやすくてキャラが立ってる。全員万能はメガテンと被るし、後発キャラの育成が既存メンバーより明らかに遅れてるから、直近の重要なボス戦でパーティ編成に入れにくい点も微妙。
ってか、メタファーが滅茶苦茶バランス崩壊してたから、ペルソナシステムで全員万能はバランス取りづらい気がする。ハイザメやストロールが強過ぎて他の物理型仲間を完全に産廃にしてたし、日数消費するダンジョンに行かないと強化出来ないから育成が滅茶苦茶めんどい。
メタファーやったら一人だけチェンジ可能がどれだけバランス崩壊させにくい&バランス調整しやすいかを実感した。

返信
39.匿名 2024年12月23日00:34 ID:MxNTQ0NzQ

RPG全般になんだけどストーリーの進行でコントローラ触らない時間が10分とか30分とかあるのやめて欲しいわ。ストーリーに興味ない人でも楽しめるストーリーにしてほしい

返信
40.匿名 2024年12月23日00:38 ID:QwMDU5MDU

カレンダーシステムを楽しみたい方はそのままプレイ、

カレンダーシステムはそのままで取りこぼししたくないけどサクサク進めたい人用にメタファーのガリカの感知みたいにボタン一つで未来視でき、最前の選択ルートを確認できるシステム追加とか?

返信
41.匿名 2024年12月23日01:51 ID:A1MjIwMDA

※38
あ、ごめん。メタファーの名前を出したのは自分の例えが悪かったわ。#FEだけにすればよかったな
完全に逆で一人でなんでもできる万能キャラ無しで、役割を分担するって意味合いだったのよ
ワイルドが一人で弱点ついて全部ダウンさせて終わるバトルは流石に飽きたからね

ただ、自分は新規メンバー入れて普通にメタファー遊べてたので、そこらは意見違うところかな
物理はストロール控えでバジリオがメインだったし、ハイザメが実質的に回避タンクで強すぎは同感だけど
メンバー性能よりも気になったのは、時限解放的なアーキタイプの出遅れの方だわ
顕著なのはガンナーで上位職が開放されるタイミングの差で出番がないのよね、モンクも割とそうだった

返信
42.匿名 2024年12月23日01:59 ID:A1MjIwMDA

※41
あと、自己レスになるけど・・・悪魔合体がマンネリ化して作業に感じるようになったのもあるかも
これを言うとメガテンファンには怒られるかもだけど、さすがにもう目新しさがないのと
悪魔全書の隙間を埋めるために適当に合体させたりというのも義務に感じるところがあって
そのあたりで、メタファーのコミュ要素と職業(ペルソナの悪魔合体)を合体させたのは個人的に良かったかな

返信
43.匿名 2024年12月23日02:34 ID:AzNzEyNjQ

メタファーみたいなのじゃなくて従来のペルソナ345みたいにかっこいい歌や曲のBGMがいいな。あと周回するのが嫌だから1周目でコンプできるようにしてほしい。DQ11みたいに表面クリアしたら裏面も楽しめるみたいな周回じゃなくて続きの別の話で続いてほしい。完全版を出すのではなくDLCで物語や修正点をフルプライスではなく安価で修正してほしい。それぐらい。

返信
44.匿名 2024年12月23日10:17 ID:k5NjM1MDU

※37
今のバトルシステムだと、主人公の万能ぶりを排除したら、敵ごとに仲間を交代させるって話になるよね?

主人公の作業を仲間が代用するから、仲間の存在感はより出るだろうね。
ただ、属性が多い現状だと主人公ペルソナ交代の方がまだテンポは良いから今のままがいいかなあ。

敵の攻略に悩むならまだしも、雑魚戦で弱点を突くためにペルソナ代えて、選択肢スクロールする時間が無駄に感じる。
種類が多い状態異常といい、プレイ時間のかさ増し感が強い。

返信
45.匿名 2024年12月23日11:25 ID:c4MzYwMjI

ペルソナシリーズは今のテンプレで支持されて売れてるから
不満がある場合はもう卒業する年齢層

返信
46.匿名 2024年12月23日12:01 ID:A1MjIwMDA

※44
そそ、今のスタイルで主人公がペルソナチェンジで一人でこなしてるのを
対応する仲間にチェンジするだけなので操作感はそこまで変わらないと思う
理想は#FEのスタイルかな。仲間をチェンジする際にアクションを消費しないので
フルメンバーで敵に合わせた編成に即座にメンバー変更が可能な感じ
#FEはタイムラインも可視化されてて、弱点=ダウンじゃなくセッションの連携攻撃なのもあって
アトラスの弱点突き系のバトルシステムでは一番面白かった気がする

返信
47.匿名 2024年12月23日13:46 ID:U1MjIyMjI

カレンダーでも結局脳死で周回前提プレイするだけじゃん
これ主張してるニキって1周目でコミュコンプできるの? もちろん攻略情報見ないで?
だったらスゴイよ。素直に尊敬するわ
違うんなら結局作業の形が変わってるだけだぞ?

返信
48.匿名 2024年12月23日15:16 ID:A1MjIwMDA

※47
たぶん少数派な意見だとは思うけど、個人的にコミュは1周目でコンプできちゃうのが問題だと思う
完璧にこなせばコンプできちゃうから、攻略情報を見て取り漏らしないように動く人が多いのかなと
スケジュールカツカツで全部のイベントがこなせるんじゃなく
コミュ完走するキャラを取捨選択する必要がある方がプレイした人の差がでて面白いと思う

もしくはメタファーみたいに普通に遊んでコミュコンプできるぐらい期日に余裕をもたせるか
とりあえず、ダンジョン攻略は日数の経過を無くしてほしいw
ペルソナ系は一気にダンジョン進めないと損する仕様で、そこは疲れるところかなと

返信
49.匿名 2024年12月23日18:21 ID:MzNDE0MTA

完全版で謎の少女を出すのはいい加減もうやめろ

返信
50.匿名 2024年12月23日23:22 ID:g0NDU3MTM

※47
1周目でコンプできるよ
攻略に頼ったことは無い
ペルソナは4が初見だったけど4は当時無理だった
なぜかというとコミュに対応した属性のペルソナを
所持しておく重要性を知らなかったから
逆にいえばこれ知ってれば5は1週目でコンプできた
(ただし双子と戦えるのは2週目のみだった…)

返信
51.匿名 2024年12月26日10:23 ID:A0MjI5MjQ

>>1
こいつみたいな老害のP4信者はうせろ
お母さんに洋服買ってもらってるようなやつはお洒落に対して
拒絶反応しかないく、古いものだけを思い出で讃える。

ペルソナ5ザ・ロイヤルとは作品規模が違い過ぎる。

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