任天堂ってなんでトロフィー(実績)を導入しないのかな?

Switch本体自体にもトロフィー機能がないためか、ときどきこういったスレがあがりますね。

私としてはどっちでもいいので、それでモチベーションが上がる人もいるならあってもと思うのですが。あるとコンプリートしなくちゃいけない脅迫観念にかられたりするのかな?

まぁこれでシステムが重くなるならイヤですが。

 

1: 2018/11/10(土) 16:29:17.01 ID:yfswubvO0
箱もPSもPCも全部似たような機能があるのに
頑なに入れないよね
それを味わった人間は、それがないスイッチを
プレイするモチベーションが保てない気がする
コンプとか馬鹿らしいことはどうでもいいけどさ
 

4: 2018/11/10(土) 16:30:26.56 ID:3B931CSd0
ゲームを楽しむ趣旨が変わってしまうから

 

12: 2018/11/10(土) 16:37:07.66 ID:F7s+tde0a
あるぞ?スマブラのクリアゲッターなんてそうだろ
実績やりたければゲームごとにやればいいというスタイル
とても理に適ってると思うがね

 

14: 2018/11/10(土) 16:38:52.93 ID:vv0rVjOKp
これはあっていいだろ普通にモチベ上がるし

 

16: 2018/11/10(土) 16:40:40.01 ID:bgoIqlZ4d
任天堂のゲームってくくりならマリオデもスマブラも実績用意してるんだが
訳わからんトロフィー貰うよりゲーム内でムーン貰ったりCD貰えたり出来るし良いと思うけどな

 

17: 2018/11/10(土) 16:41:35.14 ID:wxQRke7RM
実績埋めるのがモチベーションってよくわからんわ
ゲームなんて面白いからやるんじゃないの
そんな無理矢理やる必要あるか

 

19: 2018/11/10(土) 16:43:11.54 ID:7yzSCrj90
クリアゲッターも嫌いだし実績いらないわ
もし導入してもアカウントごとにオンオフさせてくれ

 

22: 2018/11/10(土) 16:44:56.58 ID:JQRibxpEd
いらねーって
ゼルダで実績にコログ900とかあったらタヒねとか思うだろ

 

25: 2018/11/10(土) 16:45:58.17 ID:N0X1Fyiy0
デメリットもあるからな中々取れない奴あるとモヤモヤだし
作業を強いるようなアホみたいなのもあるし

 

26: 2018/11/10(土) 16:46:18.85 ID:gscXQC41p
自慢したい人種いるからね。
プラチナいくつ取ったとか。
ブログやツイッターにあげてるやつは承認欲求強すぎ。

 

28: 2018/11/10(土) 16:46:25.02 ID:AKNAmBYs0
あってもなくても良いがあるべきだとは思わない

 

31: 2018/11/10(土) 16:48:34.40 ID:LBW2siVhd
オフにしたり削除できるなら文句はないが強制だと本当にクソだと思う
これを言うと「誰もお前に強制してない」ってズレた主張する人出てくるけど
実績をオフする自由が奪われている時点で強制なんだよ

 

33: 2018/11/10(土) 16:49:18.64 ID:UwiOLQ530
プレースタイルを固定したくないんじゃね

 

39: 2018/11/10(土) 16:51:26.91 ID:e2oHnxPK0
実績をいち早く実装したMSはセンスあるわ

 

45: 2018/11/10(土) 16:54:22.70 ID:7yzSCrj90
>>39
そうだね コレクション欲ってのは強いからねえ

 

42: 2018/11/10(土) 16:53:42.62 ID:LBW2siVhd
実績がオンになってると認識した時点で
そのゲームとゲームプレイは完全に自由なものではなくなる
個人差はあれ実績に制約を受けたものになる
おれはそれが嫌だ

 

43: 2018/11/10(土) 16:53:48.31 ID:JLEq7gdsp
なくてもあってもどっちでも良いがあったら嬉しい程度のものだとしか思わないな
ないから糞ってのはちょっと理解できない

 

44: 2018/11/10(土) 16:54:16.62 ID:ZNAmx09s0
ゲーム内で実績あってそれをクリアしたら隠し要素が解放されるのがシリーズの恒例だったのに
そのシリーズが、トロフィー対応したらゲーム内実績要素丸々カットされて悲しい

 

53: 2018/11/10(土) 17:01:42.84 ID:7+br0ts2M

>>44
そう、なあ
ただプラスされたのならともかくそういうところ削られる可能性があるのがありえんわ

毎回毎回ゲーム買うごとにコンプにトロフィー獲得を目指して飽きないのは・・
ゲームにはいろいろなジャンルがあって、いろいろ楽しみたいプレーヤーがいるのがSwitchだから

 

50: 2018/11/10(土) 16:58:11.17 ID:JQRibxpEd
任天堂ユーザーほど実績にうんざりしてるやついないだろ
スマブラにクリアチェッカーあるけどコンプしないと全部集まらないんだぞ
本当うんざり

 

54: 2018/11/10(土) 17:02:25.87 ID:MMw4SzSq0
ゲーム単位でとっくに採用してる
たまーにオン対戦でトロコン目当てに放置とか変な動きする奴にでくわすから個人的にはトロフィーや実績にいい印象持てない
オン対戦関係でへんな実績つけるなければ無視出来るから好きにしてくれって感じなのだが

 

61: 2018/11/10(土) 17:09:06.38 ID:wmdOEOAl0
条件満たして点灯するハンコ押される程度ならいいが
11月10日 22時29分に達成しました ← マジで汚いって 誰得だよ

 

63: 2018/11/10(土) 17:11:33.38 ID:AKNAmBYs0
トロフィー取得だけが目的のソフトつくれば売れるかもしれないな

 

65: 2018/11/10(土) 17:14:44.12 ID:PMQxDE+UM
最近の任天堂のゲームはほとんどゲーム内実績ついてるからいらんでしょ
他のゲームとの関連が無い1タイトルのゲーム内で完結する実績の方がいいよ
PSNのトロフィーはどう頑張っても100時間かかるトロフィーと2時間テキストスキップし続けるだけで取れるトロフィーが同価値とかアホみたいだからな

 

70: 2018/11/10(土) 17:20:43.28 ID:7+br0ts2M

もはやおもしろさと関係ないところで(発達障害みたいな奴に)買わせるために維持されてる
内容はユーザー目線でないために取捨選択もできない、チート対策のために日付なんかの押し付けもある

>>65
そのとおり
ゲームのジャンルは多数で実績が必要なゲームと必要ないゲーム
必要な実績の内容はバラバラなんだからハードが強制的に統一するのはナンセンス
アクションとシューティングとRPGしか売れないようなジャンル偏りハードがやってればいい話だね

 

68: 2018/11/10(土) 17:16:11.26 ID:BIh5zuzA0
欲しけりゃソフト側で実相すればいいじゃん

 

 

73: 2018/11/10(土) 17:23:15.51 ID:MMw4SzSq0
そりゃ実装されたら喜ぶ奴もいるだろうよ
クリアゲッター嫌われてるし文句言う奴もたくさんいると思うが

 

81: 2018/11/10(土) 17:34:59.79 ID:dhLI7/qi0
たぶん実績やトロフィーを嫌ってるやつは
100%にしなきゃっていう脅迫概念というか
何かしらの精神的なモノを抱えてるのかもね

 

86: 2018/11/10(土) 17:41:41.37 ID:xwtPf2yV0
>>81
それもあるしトロコンしたらモチベ保てなくなる
シレン5+わざと一個トロフィー残してるわ

 

87: 2018/11/10(土) 17:42:30.42 ID:MtITiUoT0
実績システムあっても自分の好きな遊び方しかしないから、あってもなくてもどうでもいい
強いて言うなら実績解除した時に画面にしゃしゃり出て来なけりゃどうでもいい

 

88: 2018/11/10(土) 17:43:26.29 ID:xwtPf2yV0
>>87
ぽこん気持ちいいやん

 

154: 2018/11/10(土) 18:30:58.63 ID:MtITiUoT0
>>88
いや邪魔だから言ってんだよ、不満が無けりゃ何も言わない
オプションで消せるって知るまでほんとクソ機能だなって毎回思ってた
いや今でも思ってる

 

89: 2018/11/10(土) 17:46:48.07 ID:fjwFXf8V0
実績はメーカーがユーザーの進行状況を把握したいだけの機能であって、
モチベーション維持の為じゃない

 

93: 2018/11/10(土) 17:58:36.96 ID:xwtPf2yV0
ゲームによっては実績みたいなものを内部に設けてるのもあるよな

 

94: 2018/11/10(土) 18:00:31.85 ID:H7u7cgsfd
>>93
それ実績システムと全く意味違うからな

 

97: 2018/11/10(土) 18:03:01.85 ID:xwtPf2yV0
>>94
ユーザー側からしたらやりこみの目安みたいなもんでたいしてかわらなくね?

 

100: 2018/11/10(土) 18:04:18.09 ID:ydx+XJOM0
>>97
開発者側がユーザーがどこまで遊んでるのか把握するのが実績システムの目的だろ

 

101: 2018/11/10(土) 18:04:47.03 ID:xwtPf2yV0
>>100
ユーザー側からしたらって言ってるだろ…

 

98: 2018/11/10(土) 18:03:19.55 ID:yJUjWm1G0
トロフィーや実績はやりこみ指数の目標になるかもしれんけど
やりこみの方向性の強制感も出てくるからな
スイッチみたいに遊んだプレイ時間表記だけで良くねって思うけどね
実績のようなものを入れたければソフト単位で実装すりゃ良いし

 

105: 2018/11/10(土) 18:08:06.74 ID:jLPE0U22d
何百回倒す
とかそういうのつまんねーよな

 

115: 2018/11/10(土) 18:12:39.90 ID:yJUjWm1G0
>>105
何の提示もなく何百回も倒したらゲーム内で報酬とかのが嬉しいな
そのアイテムを持ってるってのがやり込みの実績みたいな感じで
トロフィーや実績はシステム上先に公開されてしまうのも問題だと思う
後は累計がやり込み指数的な扱いなってしまった所とかな
簡単にコンプ出来るってのを売りにするタイトルすら多いし

 

112: 2018/11/10(土) 18:12:20.94 ID:0277R41O0

ソフト単位では結構似たような要素入ってたりするよね
マリオデのクリア後のキノピコの奴とかさ

まあ必要ならソフトに入れれば良いから
ハード単位で入れる必要は別にないでしょって事じゃない?

 

126: 2018/11/10(土) 18:19:47.42 ID:jLPE0U22d
実況者とかだと実績コンまで寝ない枠とか
やってるよな
ああいうのはいいと思う

 

132: 2018/11/10(土) 18:22:29.11 ID:7yzSCrj90
ホロウナイトにスピードクリア実績があるんだけど
そんなんやりたくないのに空欄だから否定されてるようで気分が良くないわ
俺は自分なりに楽しんでるっちゅうに

 

138: 2018/11/10(土) 18:24:58.81 ID:RPhGXyfS0

今ではメーカー側も実績の窮屈さに気づいて、内容が大分マシになった

世界ランキングで1位をとる、半年ぶりにゲームを遊ぶ等めちゃくちゃな実績はなくなった

 

139: 2018/11/10(土) 18:25:06.07 ID:d0WCEourd
サードは別にトロフィ必要ないけどってゲームでもハードによって強制されてる感があるよね
だからゲームごとでいいんじゃ

 

172: 2018/11/10(土) 18:38:33.76 ID:SqkZM+ld0
ポイントを集まることが目的になるのが嫌なんだろうね。
実績なんて自己満足の世界で、自分の達成したことを眺めて一人で悦に浸るものだけど、子供同士だとポイントを自慢したりいいこと無さそう。

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541834957/

1.匿名 2018年11月14日00:05 ID:czNzkyMTQ

取り入れたら取り入れたでPSがXboxのをパクったことは棚に上げてゴキがパクったって騒ぐだろ。だからいらん。

返信
2.匿名 2018年11月14日00:34 ID:IyMzIxOTI

トロフィーってソニーに情報渡ってるって事だろ
金出してるのにメーカーに唯で情報渡しても何の得にもならない

返信
3.匿名 2018年11月14日00:41 ID:c2MTkzOA=

ゲーム内トロフィは一応あるからね
別にハードのほうにはいらないと思うというか消させて欲しい

返信
4.匿名 2018年11月14日00:49 ID:QxMDAzNjQ

頑ななのはむしろ、任天堂のゲームにもゲーム内に実績システム搭載してる作品あるぞと言っても無視するかそれは実績じゃないと否定する人達では?

返信
5.匿名 2018年11月14日00:49 ID:MxOTU2Mg=

俺は普通に欲しいけど異端なのかな

返信
6.匿名 2018年11月14日00:50 ID:UzNDE5MzA

ゼルダのコログの実にコンプリートプラチナとか入れられたら発狂するわ

返信
7.匿名 2018年11月14日01:23 ID:k3NDU2MzY

通知がウザイ駆らなくていいんじゃない
クリアゲッターは好きだけど

返信
8.匿名 2018年11月14日01:26 ID:E4NTgzNTQ

あんな無駄以外の何ものでもない糞機能、いるわけねーだろ。

返信
9.匿名 2018年11月14日01:35 ID:k2MjA0OA=

ルフランのトロフィーとレキテーちゃんのページ数がリンクしてる演出は正直好き

返信
10.匿名 2018年11月14日01:44 ID:c1MzQzNTI

ぶっちゃけ実績とか明示されなくても遊び倒したくなると思えるもん作ってください
話はそれからだ それができない大多数の製作者の免罪符になってる意味では罪深いと思う

一番頭悪いなーって思うのは「トロコンした!」とかいう最終到達点を明示すること
極力長く濃密に付き合うための物事に「達成感を伴う辞め時」を与える愚かさを知れと

返信
11.匿名 2018年11月14日01:54 ID:gwMDY4ODg

ゲームごとにユーザーがやり込み要素として追求できるものが既にあるからいいかな

返信
12.匿名 2018年11月14日02:10 ID:QzMDk3NTA

面白いからやる、実績のために作業するは別物だからな
否定はしないけど全部に付ける必要はないと思う派だな
スレ内にあるけどスタンプ式は良いけど日時まで出るのは気持ち悪いからやめてほしいが

返信
13.匿名 2018年11月14日02:31 ID:I2NDY2OTY

steamには実績取得するだけのゲームが実在する

返信
14.匿名 2018年11月14日05:53 ID:k3MTAyODQ

フレンドのトロフィー見るの好きだよ
コンプしてるソフトもあればまばらなソフトもあって、その人の好みがなんとなく見えるから
switchに実装されたら結構うれしい機能だわ

返信
15.匿名 2018年11月14日06:04 ID:IyMzIxOTI

今のゲームって全部やりこまなくてもトロフィーコンプ出来るから
トロコンしたから遊び尽くした事にならないんだよね
ゲーマー用の難易ミッションはトロフィー除外だし
むしろトロコンでやめるきっかけになる

返信
16.匿名 2018年11月14日06:19 ID:c2NjU1NjA

ゲーム遊んで世界観に浸ってる時にトロフィー獲得とかでると空気ぶち壊しされた記憶あるから正直要らない。

型にはめるだけの実績はゲーム内で必要なのか逆に疑問。トロフィーの数で数値化するのも萎えるノルマじゃないんだから視界に入れたくない。

返信
17.匿名 2018年11月14日06:49 ID:QwMjkzMjI

箱とかプレステの方式ならいらんな
今でもゲーム単位で実装されてるし

あえてやるなら条件を非公開にするのがいいかな
本来の意図から考えても「実績を取る事を目的にしたプレイ」は排除されるべき

返信
18.匿名 2018年11月14日07:15 ID:A4NDE0MTg

ゲーム内で似たようなのがあるのもあるんだから
問題は無いだろう

と言うか、他人に見せ付けたい承認欲求を煽るってのは好きになれん

返信
19.匿名 2018年11月14日07:28 ID:kwMTI4NTY

トロフィーがうざい派です。まったくうれしくない。(むしろ画面に急に出てきて邪魔に思ってる)
他人にみせたいわけでもない、遊び自慢したいわけじゃない。
ゲームが遊びじゃない奴が喜んでるとしか思えない。

返信
20.匿名 2018年11月14日08:19 ID:cxNDkzNzQ

どうせ実装されたから買いませんとかならないし、あって困る人なんてそうそういないだろ
今時PSでも箱でも実績の非表示できるし、プレイヤーに選択の幅を持たせることは悪くはないんさじゃなかろうか

返信
21.匿名 2018年11月14日08:23 ID:c3Nzc2MzA

これ実績コンプ目当てでオンラインへと誘導したいだけだしな
ガッツリやってるときにポコンなんて音とともに出てくるとうっとおしいのでオフにしてる

返信
22.匿名 2018年11月14日08:27 ID:UwNTY5OTA

ゲーム内でエンドコンテンツとして収集要素とかトロフィーあるのならまだ分かるけど
何も報酬も無しに集めようとは思えない
全然ワクワクしないもん

その為に脳みそ使いたくないわ、もっと自由に遊びたい
ご飯食べる時だって、インスタの為に写真撮ってから食べるやつとそんなの気にせず食べる人いるやろ
美味しくご飯食べられるのはきっと後者だ

返信
23.匿名 2018年11月14日08:29 ID:E5MDczMzQ

俺も強迫性観念持ちだから、絶対入れて欲しくない
そのせいで惰性でつまらない作業をダラダラやらされてる気分になる
それとオンラインが絡むと、取得が難しくなる類の実績な
例えば神々のトライフォース2はすれ違い対戦の実績だけど、セブンスポットも無くなった今
実際にすれ違うのは難しい

返信
24.匿名 2018年11月14日08:33 ID:MyMTE1MDQ

メーカーの想定したプレイしたら褒めますねー機能とか萎えるだけやん

返信
25.匿名 2018年11月14日08:47 ID:ExNTAxOTQ

俺はそれよりPS4にソフト毎のプレイ時間が表示されない方が嫌だな
スイッチみたいにこれはこんなに楽しんでるのかみたいな振り返りしたいし
RDR2なんて今多分100時間ぐらいやってると思うけどゲーム内にすらプレイタイム表示されなくてモヤモヤする

返信
26.匿名 2018年11月14日08:59 ID:U5MDY0NjQ

要らん

返信
27.匿名 2018年11月14日09:23 ID:IyNzg0MzI

自分で目標を決めれない人用だよな
まぁ俺はあってもあんま意識しないからどうでもいいんだけどね

返信
28.匿名 2018年11月14日09:34 ID:k2ODYxNzI

ここのコメント欄エアプ多すぎな

返信
29.匿名 2018年11月14日09:40 ID:A4OTc4MTI

要らないね
「ゼルダBotWのRTA、60分切ってください」とか言われたいの?みたいな話し
遊ぶ方向は自分で決めるしそれは極々プライベートなものであって、他人にはひとかけらも左右されたくない

返信
30.匿名 2018年11月14日09:42 ID:A4OTc4MTI

自分の意見に沿わないからエアプとか…あなた、社会生活エアプなんです?

返信
31.匿名 2018年11月14日09:50 ID:M0MTEzNzI

いらん

ゲームがしたいだけだ

返信
32.匿名 2018年11月14日09:50 ID:k2ODYxNzI

こいつらパクったって言われるのが嫌だからに共感してるやつ多くて草 そんなこといちいち気にするか普通

返信
33.匿名 2018年11月14日10:05 ID:Y4NDEyMzA

<p><span style="color: #0000ff;">削除しました</span></p>
<p> </p>
<div> </div>

返信
34.匿名 2018年11月14日10:08 ID:Y4NDEyMzA

<p><span style="color: #0000ff;">削除しました</span></p>
<p> </p>
<div> </div>

返信
35.匿名 2018年11月14日10:23 ID:k5OTg2MjI

PS4も持ってるがあれ(実績システム)の何がいいのかさっぱりわからんし
何のモチベにもなってない
ゲーム内にそういう仕組みがあって何かご褒美があるならいいけど
ゲーム外でこれを達成しましたみたいなフラグ立てられても「で?」としか思わん

返信
36.匿名 2018年11月14日10:36 ID:M5OTg4MDA

ゲーム、を楽しめよ
トロフィーに振り回されちゃかなわん

返信
37.匿名 2018年11月14日10:39 ID:Y4NDEyMzA

<p><span style="color: #0000ff;">削除しました</span></p>
<p> </p>
<div> </div>

返信
38.匿名 2018年11月14日10:51 ID:c2NjY0MzI

あってもなくてもいい機能
普通にプレイしてるだけでコンプ出来るならあってもいいが、それだと反対になくてもいいしね

「こんなテクニックで敵を倒した!」とか通常のプレイでやらなくていいことまでトロフィーで要求されるやつは煩わしい

返信
39.匿名 2018年11月14日11:10 ID:k5OTg2MjI

※37
いい加減PSオンリーユーザーなんて国内じゃとっくに少数派だって事に自覚しろよ

返信
40.匿名 2018年11月14日11:13 ID:cxOTgzOTA

※37
Switch持ってる人間がPSも持ってるって言うのがそんなに嫌なのw、

返信
41.匿名 2018年11月14日11:32 ID:kzNzczNjQ

本体につけるのは嫌や
全部埋めたくなるからつらくなる
ゲームごとにやってる今がちょうどいい

返信
42.匿名 2018年11月14日11:38 ID:A4OTc4MTI

この話すると各ハードユーザーがお互いにマウント取り合いになるのが鬱陶しいんだよね
実績(もしくはトロフィー)システムは合う人と合わない人がいるっていうごく当たり前の話でしかないでしょ
個人的にはMSの実績システムをSONYが後追いしたって話もどうでもいいけど、なんでその話を持ち出されるかってのを各所で暴れてる一部のPSユーザーは理解しなよ
君らのせいで肩身の狭い思いをしてるPSユーザー結構居るんだからさ

返信
43.匿名 2018年11月14日11:50 ID:E4NTM4Nzg

トロフィーとかいう他人に見せびらかして自己顕示欲を満たすためだけのゴミシステムなんていらんわ
こんなん欲しがってんのゴキブリだけでしょ

返信
44.匿名 2018年11月14日11:51 ID:Y1NDA4NDI

実績は箱○で飽きたなあ
あのポコンって音は結構好きなんだけどね

返信
45.匿名 2018年11月14日12:02 ID:Y4NDEyMzA

<p><span style="color: #0000ff;">削除しました</span></p>
<p> </p>
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返信
46.匿名 2018年11月14日12:08 ID:Y4NDEyMzA

<p><span style="color: #0000ff;">削除しました</span></p>
<p> </p>
<div> </div>

返信
47.匿名 2018年11月14日12:22 ID:E4MDc5MDI

オラはswitchオンリーなんだが悪かったな。

返信
48.匿名 2018年11月14日12:25 ID:YzNTQyMjY

海外では15分でプラチナトロフィーを取れるっていうのを売りにしたゲーム未満の物が配信されたり 簡単にトロフィーを取れる中古ゲームを買い漁る人がいたり本末転倒なことが起こってるけどそれでもいいの?

返信
49.匿名 2018年11月14日12:26 ID:IyMzkwNjg

ソフト内実績みたいなので良いわ
ゼルダの祠やコログ数表示、スマブラのクリアゲッター、モンハンの勲章、すみっこのメモ帳、マイクラの実績、嘘つき姫のアート解放とかあるやん
そぐわないソフトにまで実装させて、缶を100回蹴ればブロンズトロフィー!とか、50回死んだらシルバートロフィー!とかアホらしくね?

返信
50.匿名 2018年11月14日12:35 ID:k5OTg2MjI

MzYwNzg5M ←意味不明な捨て台詞で勝利宣言して遁走とかいつもの過ぎて草しか生えないw

返信
51.匿名 2018年11月14日12:36 ID:c3Nzc2MzA

いつもの荒らしだろうに…
触るなよお前ら

返信
52.匿名 2018年11月14日12:37 ID:Y5MTM5MjI

実績嫌ってる奴は強迫観念が〜って言ってるけど俺的には全く真逆の感想なんだが
好きなやつの方が実績やトロフィー満たすためにプレイしてるように感じる、やり込むほどじゃないゲームだと思ってもやり込むための理由を他者に貰いたがってる

返信
53.匿名 2018年11月14日12:39 ID:c4ODMxNjI

トロフィーの実績内容で二周三周する前提のやつがあったりして、その時点でやる気は起きんくなる

返信
54.匿名 2018年11月14日12:45 ID:kwOTgwNzY

テーマすら実装する余裕ないんだから無理だろ。それよりとっとと新作ソフト作れ。来年もまたWiiUの焼き回しじゃねえか。仕事してんのか任天堂は?

返信
55.匿名 2018年11月14日12:57 ID:k4NDU4NTY

ICEYのナレーターにはすげー説教されたな…
まぁ獲得率の共有があれば記事のネタにはなるでしょう

返信
56.匿名 2018年11月14日13:47 ID:A2NDg5Ng=

※34
ゲームの所持だけで貧困だなんていうと日本の一億人以上は貧困以下ですね
お部屋から出て社会を見た方がいいですよ^^;

返信
57.匿名 2018年11月14日14:39 ID:Q2NjMyMDg

誰か病院に連れて行ってやれよ

返信
58.匿名 2018年11月14日14:48 ID:Y4NDEyMzA

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59.匿名 2018年11月14日15:02 ID:Y4NDEyMzA

<p><span style="color: #0000ff;">削除しました</span></p>
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60.匿名 2018年11月14日15:11 ID:I2MzQ0NTA

>57
医者が迷惑してるようだぞw

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61.匿名 2018年11月14日15:11 ID:k5OTg2MjI

別に実績実装されたって見もしなけりゃ評価もしないだけだが
捨て台詞吐いて逃げておいてまた舞い戻って意味不明な書き込みとか頭おかしいのかな?w→MzYwNzg5M 

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62.匿名 2018年11月14日15:15 ID:M5OTg4MDA

実績なんて、x360で散々体験してるよ
今更何を煽ってんだか…

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63.匿名 2018年11月14日15:25 ID:Q2NjMyMDg

親が「生んでごめんね」と謝るレベルの気持ち悪さだな・・・

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64.匿名 2018年11月14日15:30 ID:AwOTYwNjQ

あったらあったでイイけれど、無くても別に困らん

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65.匿名 2018年11月14日16:02 ID:Y4NDEyMzA

<p><span style="color: #0000ff;">削除しました</span></p>
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66.匿名 2018年11月14日16:13 ID:g3NTA1NTQ

×言い返せない
○残念な頭の中年をからかってる

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67.匿名 2018年11月14日16:22 ID:A4OTc4MTI

自分の主張とかどうでもよくて、ただただ相手をイライラさせたら勝ちと思ってる人間の相手はしなくていいと思うぞ

>管理人さん
こういう人間を放っておくと類友でわらわら集まってくるから、早めに対処することをおすすめします

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68.匿名 2018年11月14日16:34 ID:M5OTg4MDA

と言うか、きちんと反論してるのはスルーしてるしな

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69.匿名 2018年11月14日16:41 ID:IxOTYyNDY

ID:MzYwNzg5M
言い返す価値がお前にあれば、みんな言い返してくれるよ

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70.匿名 2018年11月14日17:53 ID:M0MjU2Nzg

トロフィーとかいちいち確認しないよね

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71.匿名 2018年11月14日18:05 ID:IyMzMxNzQ

あっても良いとは思うけど作業感が増すので個人的にはいらんな
無駄に機能つけてシンプルさが損なわれるのも嫌だし

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72.匿名 2018年11月14日18:18 ID:Y4NDEyMzA

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73.匿名 2018年11月14日18:21 ID:Y4NDEyMzA

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74.匿名 2018年11月14日18:29 ID:kwMTI4NTY

トロフィーいらない。
何が楽しい。ゲーム楽しんでるときに表示がでてイラっとするだけ。
ゲーム中毒者同士で競うシステム邪魔なだけ

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75.匿名 2018年11月14日18:30 ID:Q1NDAxMDg

何でこの記事だけコメント多いの?

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76.匿名 2018年11月14日18:31 ID:kwMTI4NTY

トロフィーいらない。
邪魔なだけ。
ゲーム中毒者が喜ぶシステム不要でござる。

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77.匿名 2018年11月14日18:46 ID:IxMjI1NzY

ソフト所有数とか総プレイ時間なら欲しいな
むしろプレイ時間管理を何故どこもやらないのか

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78.匿名 2018年11月14日20:19 ID:Y3NDgzODA

全く必要を感じないし、ゲームによってはむしろ雰囲気ぶち壊しで興醒めだったりする

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79.匿名 2018年11月14日20:41 ID:Q0NjE4MDI

トロフィーを集めるためにストレス溜めながらゲームをプレイしてほしくないんだよ。たぶん。

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80.匿名 2018年11月14日20:51 ID:YzNTI1NDI

ゲーム内プレイ時間すら嫌いだからパス

これ読んでSteamは実績表示オフに出来ないんかなってぐぐってみたけど実績のみはないのか。。。

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81.匿名 2018年11月14日21:09 ID:I5NjIwMDA

キチガイはPS独占というのが良くわかるゴキブリ発狂コメ欄w

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82.匿名 2018年11月14日21:22 ID:IwMDE2Mzg

ゲーム途中でトロフィーのメッセージ出てきたら興ざめ

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83.匿名 2018年11月14日22:44 ID:gzMDI0MTg

※82
俺はトロフィー通知は設定いじって非表示にしてるわ、邪魔くさい
トロフィー自体はいらん、意識してプレイしたこともない
ただトロフィー取得時のSSは、たまに見返すと思い出深かったりする
トロフィーはいらんから、なにか条件満たしたら自動でタイトル付きSSが残るみたいな機能は欲しいかもしらん

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84.匿名 2018年11月14日22:58 ID:MwOTg1OTY

米83
そういう機能PCでやるみたいな話どっかで聞いた気がするけど実装されたって話聞かないなぁ
結局任天堂が実装しそうな気がする
アンセル(通称パンチラ製造機)ですらマリオででやっとこさ認知された感じだし

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85.匿名 2018年11月14日23:39 ID:U0ODc2OTA

スコアを足し算する360は面白い機能だなーと思ったけど、PS3から搭載されたのはいらんと思ったわ

今はソフトでやれよ、そんなこととしか思わん

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86.匿名 2018年11月15日00:50 ID:M5MDc0MjU

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87.匿名 2018年11月15日01:15 ID:Q5MjMxNjA

あと三つくらいでトロコンしそうな奴が一回あって(プレイスキル的に取れなかった)それがすっごいイライラしたことがあったなぁ
今は気にしないからどっちでもいいんだけどね

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88.匿名 2018年11月15日11:08 ID:I2Nzk1NTU

あってもなくても別に意識しないかなって感じ。
賛成反対どっちの意見もよくわかるし。
任天堂の思うままにやればいいのではってやつ。

たかだか実績ぐらいで煽りに来るID:MzYwNzg5Mの気持ちはよく分からんがな。
都合の悪い意見は無視してるあたり御察しだが。
隔離病棟に篭っておけばいいのにな。

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89.匿名 2018年11月15日15:04 ID:M5MDc0MjU

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90.匿名 2018年11月15日20:22 ID:Q1MTE0ODU

ID:Mzg2NTU5O
少し挑発されたらホント簡単に湧いてくんのな
反応が気になって気になってずっとここに粘着してんのかw
働いてないやつは時間がたくさんあっていいな、うらやましいわwww

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91.匿名 2018年11月16日01:00 ID:cyNDA0NDA

必要ない

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92.匿名 2018年11月16日11:47 ID:k5NTM5Njg

※72
>>実績機能がイラナイイラナイ!言ってる人はSwitchにYoutubeアプリ配信開始記事のコメ欄※5も見ようね(^。^)それでも反論あるならどうぞ笑

何が書いてあるのかわざわざ見に行ったら基地外ブリ虫がいつも通りに発狂してるだけだったけどアレがどうかしたのw?

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93.匿名 2018年11月16日12:31 ID:Q3NjcyMDA

独特な解釈する人はそこに何か意味を見いだすのかもな
そこは、どう解釈して結論としてこうなんだってきちんと自分の意見として説明してくれないと困るな

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94.匿名 2018年11月16日17:48 ID:g1MDEwNjg

実績なんかつけても一部の人にしか見向きされないんだから(リターンが少ない)、ハード側がメリットを感じない限り、わざわざハード全体で手間暇かけて実績要素を実装する必要なんてないでしょ。

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95.匿名 2019年03月20日22:18 ID:I1NDgzMjA

マルチでPS4とスイッチ両方に出してるようなソフトには
スイッチもトロフィー入れて欲しい

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96.匿名 2020年12月18日01:36 ID:c0MjY2MzI

断言してもいいけどこいつらもしトロフィーを実装したのが任天堂でしてないのがソニーだったら今頃コロっと逆のこと言ってたんだろうなって。
何が実装されたかじゃなくてどこが実装したかが重要な時点でお前らの発言には説得力が1ミリも無いわけ。
どんなシステムでもそうだがON/OFF機能付きにすればあって困るようなものじゃないんだから、レスの反対意見って「じゃあOFFにすれば?」で全て論破できちゃうんだよな。

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アンカールール
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