https://dotesports.com/hardware/news/nintendo-reportedly-swapping-to-new-multiplayer-server-system
任天堂は、3DSやWii U以来使用されてきたマルチプレイヤーサービス「NEX」から、「NPLN」という新しいサーバーシステムへと移行しています。
データマイナー兼プログラマーのOatmealDome氏によると、NEXシステムは、2003年まで開発されていたQuazal Technologies社のRendez-Vousオンラインミドルウェアの変種です。Quazalは2010年にUbisoftによって購入され、Rendez-Vousシステムを任天堂にライセンス供与または販売しました。
任天堂は、Rendez-Vousシステムにいくつかの変更を加え、内部的にNEXに名前を変更した後、同社のファーストパーティマルチプレイヤーゲームおよび機能の大部分にそれを使用し始めました。 これには、3DSとWiiU、スプラトゥーン、マリオカート8の両方でのフレンドサービスが含まれています。
NEXは、スイッチの開発の初期を通じて使用され、スプラトゥーン2、マリオカート8デラックス、ARMS、およびスイッチのオンラインサービスのニンテンドーエンターテインメントシステム部分はすべて何らかの形で使用されていました。
OatmealDome氏と別の開発者の両方が、この切り替えは、システムのオンラインを改善する方法として、新しいゲームのために2020年を通して機能している可能性が高いことを明らかにしました。 もう1つの考えられる理由は、任天堂が、一般的に古いインフラストラクチャを使用するときに将来発生する可能性のある問題を回避したいということです。
NPLNは、任天堂によって完全に社内で開発されたと伝えられており、最近のカプコンのモンスターハンターライズのデモは、ゲームとシステムの両方のテストとしてパブリックの場で最初に使用されました。 伝えられるところによると、Google CloudサーバーでホストされているgRPCフレームワークを使用しており、複数のリージョンで実行しているときの速度が大幅に向上しています。
ただし、両方の情報源によると、この動きはサーバー側で行われるように見え、新しいゲームの一般的なオンラインパフォーマンスは大幅に向上する可能性がありますが、古いゲームでは同じ結果が得られない可能性があります。
OatmealDome氏は、任天堂が「この移行を可能な限りシームレスにする」ことを望んでいる可能性が高いため、現在のユーザーエクスペリエンスに影響を与えないと述べています。 それが完了すると、会社は戻って、パッチを介してスイッチ上にある既存のゲームのパフォーマンスを改善し、NPLNがもたらす進歩を利用することができます。
Switchのオンラインを改善するという内容はファンが興奮するものですが、これはすべてさまざまなファイルから取得した内部データからのものであり、任天堂によって正式に確認されたものはありません。
これは、大乱闘スマッシュブラザーズスペシャルのようなゲームで使用されるP2Pネットワークの使用も考慮していません。これは、この変更による影響をまったく受けない可能性があります。
今後のリリースでより多くの開発者が利用するまで、任天堂のNPLNシステムの計画の完全な範囲を知ることはできないでしょう。そこから、このような大規模な切り替えの結果は、全体的なパフォーマンスと互換性に基づいてかなり明らかになるはずです。
せやね
PVとかも再生されるまで数秒待たされるしやってられん。
まあ瞬時に再生されるようつべが化け物なだけかもしれんけどさ…
「サーバーシステムの変更」だからその辺りも改善できるだろうな
客としては有り難い限り
それマジなら買い直すわ
あれせっかく発想もゲーム性もめっちゃくちゃ面白かったのにラグ酷すぎてすぐやらなくなっちゃったなぁ
それは無理
マリメの場合完全同期だからこそ位置ずれや同期ずれが防げるし、あの同期待ちは個々の回線応答時間によるもの
個人の回線が改善されない限り完全同期の同期待ち排除は不可能
一応改善したと言う話だったような
その頃には別ゲームやってたけど
もちろん既存ソフトでも大幅なアップデートを行えば恩恵はあるだろうけど
対戦専用サーバーを用意してくれてもいいのよ任天堂
switch所有者の7割アクティブでも鯖タヒぬだろし
ワクワクしちゃった
国内圧倒的覇権不可避
でもマリメのゲーム性を非同期でやるとか有り得ないし、完全同期は正解
1f早い/遅い、アイテム取った/取ってないが決め手だから
ありがとう任天堂!!
つかこれ普通にマリカ9スプラ3フラグたっちゃった系?!うはwwwやべーなwww
スプラのバトロワか
めちゃくちゃやってみてえわ
スイッチは遅れてる
そんなんだからPS5に負けるんだよ
どこが?
ファミ通の週販でも見てきたら?
バトルロワイアルは結局、アピュやられてシラケるだけだからなぁ
完全にソロでアレが面白いって本気で持ってる奴はマゾでしょ
BFの最新作もつまらなさ過ぎるから排除する方向っぽいし、もうバトルロワイアルとか言ってんのは周回遅れの奴だけだよ
回線環境って正直オマ環が多すぎるから結局騒ぐの出るから期待しすぎない方がいい。
有線、無線、時間帯、ping値、マルチするなら低速に合わせる事になるから変更したら効果があるとは言い切れない。
個人個人である程度把握して環境を整えてなんぼだと思う。マルチする仲間が全員環境整えれた場合は効果が発揮されるとは思うけどね。
スマブラの回線ちょっとは良くならんかな
完全同期系のゲームは殆ど関係ないやろ
3DSの頃から使ってるんなら
メインはサーバー更新だろ
モンハンはマッチングは鯖使うだろうけど実際のゲーム部分(狩り)はP2Pじゃねえの?
自前で作ってしまったか
その方が良いんやろうけど
オンライン整備したってハードがあのスペックじゃどうにもテンションあがらんわ
あくまでマルチプレイ用サーバシステムの話でeshopは関係ないだろ
未だにADSLの我が家には関係ない話だな…
とりあえずバトロワにしたら面白いと思ってる奴ら、オープンワールド好きそう
まぁ任天堂もSwitchになってからゲームの対戦により力を入れてるのにP2Pだからなぁ…改善するならええでしょ
ライズDEMOのオン大分出来が悪かったけど
スプラのバトロワ?
最後はタイマンで色塗りゲーになるだけ?
クソつまらなそうだな
次のハードは有線デフォでいこう