『スプラトゥーン3』ゼルダフェス中間1位「力派」でトリカラバトル突入

  • 『スプラトゥーン3』「ゼルダの伝説」コラボフェス中間順位は「力派」が1位に。
  • トリカラバトルではまだルールが浸透していないのか、攻め側で仲間割れが起こり守備側が有利な状況がうまれているようですね。
562: 2023/05/07(日) 09:00:53.01 ID:zfpKB3jNH
力圧勝で草

 

563: 2023/05/07(日) 09:03:16.76 ID:QP0Kehxa0
めっちゃ僅差やん

 

564: 2023/05/07(日) 09:06:58.76 ID:YiasHAGA0
トリカラ地形差がないので守備が勝つだけ
力勝ち確だな

 

571: 2023/05/07(日) 09:10:24.55 ID:e3V1VKUQa
トリカラ防衛有利すぎワロタ
力優勝確定で草

 

576: 2023/05/07(日) 09:12:58.81 ID:ciKzq+Km0
シグナル取りにくいな

 

583: 2023/05/07(日) 09:18:36.72 ID:woNg6/jB0
防衛は4人で中央から見てるだけで勝ち
攻撃は片方が中央とっても別の攻撃陣営が中央取りにきたら終わりだし何なら力が攻撃に回ったらそれしたほうがいいまであるもんな

 

584: 2023/05/07(日) 09:19:35.51 ID:KWGUnBMdM
味方チームに邪魔されまくるんだが…何これ?
シグナル妨害どころかリスポーン地点まで塗られまくって攻撃チーム負けたぞ

 

608: 2023/05/07(日) 09:32:42.54 ID:h1XNMUG40
>>584
本当に勝つために協力するなら自陣は味方に明け渡して敵を防衛する方が良いんよな

 

585: 2023/05/07(日) 09:19:36.42 ID:bthM+yoi0
トリカラ安定の攻撃側同士で潰し合うのが笑う。。

 

588: 2023/05/07(日) 09:22:22.96 ID:1iMKNGErd
トリカラは相変わらず協力チーム陣地に突撃してくるバーサーカーだらけだなw

 

589: 2023/05/07(日) 09:22:54.20 ID:jo2QbWsq0
攻撃:暫定最下位&暫定1位
の振り分けなら同士討ちが起こっても仕方ないんだろうな

 

593: 2023/05/07(日) 09:24:55.15 ID:3g94hnIt0
攻撃側のリスポーン地点隣接やめろ

 

594: 2023/05/07(日) 09:25:14.64 ID:Tlw02x9K0
なんでかたくなに3人ずつバトルやらないんだ

 

590: 2023/05/07(日) 09:22:57.07 ID:3g94hnIt0
どうやったら防衛超絶有利マップ作る気になったんだ
防衛側の視野広すぎでトライフォース型の意味がないマップやめろ
ちゃんと3分割各3人合計9人でプレイさせろ

 

598: 2023/05/07(日) 09:27:11.21 ID:Y0qeiWOc0
あくまで8人マッチングシステムの流用なので…

 

599: 2023/05/07(日) 09:28:55.87 ID:1iMKNGErd
協力チームに突撃してくるバーカーはわざとか?

 

602: 2023/05/07(日) 09:29:59.55 ID:YTUfRKMs0
守備有利すぎてワロタ

 

605: 2023/05/07(日) 09:30:46.20 ID:vFVQWcrT0
トリカラ防衛坂登ってくる奴をスクスロで刈り取るだけで勝てて草

 

606: 2023/05/07(日) 09:31:25.67 ID:JWPFyxZc0
防衛は真ん中からボム投げて攻めの陣地塗るだけで機能不全になる
マトイ出して防衛のリスに入ってかなり塗って勝てたかなと思っても自陣側を2割くらい塗られてて負けた

 

610: 2023/05/07(日) 09:32:47.13 ID:JWPFyxZc0
トリカラは真ん中の中心が塗れないのがいやらしい

 

613: 2023/05/07(日) 09:34:11.44 ID:czyKCKfw0
塗り範囲少ないしキル武器でリスキルした方がよさそう

 

615: 2023/05/07(日) 09:36:07.33 ID:j010Jzgx0
シグナル2個取ったらスペシャル撃ち放題になって草

 

618: 2023/05/07(日) 09:39:58.85 ID:9xBxhz5k0
今回のトリカラ、攻撃チームがちゃんと共闘しやすい感じでいい。

 

619: 2023/05/07(日) 09:40:45.56 ID:ciKzq+Km0
悲報
攻撃側でシグナルを取ったのに
同じ攻撃側のテイオウイカに突っ込まれる

 

620: 2023/05/07(日) 09:41:21.04 ID:Etbyo3vD0
すまん、間違えて開幕味方攻撃陣営2人倒したらその後シグナル取りに行ったらすかさず倒されるようになってしもうたw
共倒れで負けたわw

 

623: 2023/05/07(日) 09:42:18.34 ID:h1XNMUG40
すまん、トリカラステージ流石に狭すぎないか?

 

624: 2023/05/07(日) 09:42:26.59 ID:j+xPbT4J0
陣地近すぎて攻撃側が同士打ちしやすいな
纏は大体同士に阻止される
知性が問われるマップだわ

 

627: 2023/05/07(日) 09:45:34.50 ID:YTUfRKMs0
守備側でシグナル二つ取られても余裕で勝てるな
なんだこのゲーム・・・

 

631: 2023/05/07(日) 09:49:14.07 ID:QwJagxKE0
トリカラちょっと狭いけどうおおってなった。なるほどねえ

 

633: 2023/05/07(日) 09:49:47.54 ID:VClaIUef0
防衛超有利すぎるな
形は面白いけど
今回に限っては攻撃側にリッターいた方がいいかもしれん

 

元スレ: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683369813/

1.匿名 2023年05月07日11:17 ID:kxMjg2NzA

今までは挟み撃ち状態だったからそもそも同盟陣営まで攻める事自体意図的にやらないと起こらないくらいだったけど、今回は3陣営ほぼ同じ地形だから攻撃側は協力しないと絶対勝てない
同盟がこっちの陣地塗ってきても塗り返さないくらいのつもりでやらないといかん

返信
2.匿名 2023年05月07日12:37 ID:QzNDI0NDQ

守備について上からジェッスイ打ち続けるゲーム

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3.匿名 2023年05月07日13:15 ID:IyNjE3OTE

テストプレイしたのかね…
こんなステージ打開できんわ。

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4.匿名 2023年05月07日14:04 ID:k4ODEzMzc

ハンコで暴走するの楽しい
同士討ちになったらごめん(笑)

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5.匿名 2023年05月07日14:07 ID:M0NzI3NzM

相変わらずとうしうちは

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6.匿名 2023年05月07日14:08 ID:M0NzI3NzM

途中送信になってしまった
同士討ちはあるし今回守備有利だし
バイトがランダム+クマ武器で楽しすぎてそっちばかりやった

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7.匿名 2023年05月07日15:11 ID:A0Njk1MzY

もう一つの攻撃チームとやり合いになるのがきつい。
ルールあまり書いてないし、キッズから見れば全員敵なのかな?

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8.匿名 2023年05月07日16:40 ID:QxOTYzNjA

マトイがいい位置に出るから
攻撃チームの一方がわかってる奴らでちゃんと協力すれば攻撃側有利だね

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9.匿名 2023年05月07日16:54 ID:M5MzUwODI

もっともっとルール説明をしっかりしないとダメだろと思う
スプラはバンカラマッチもそうだがルール説明が雑すぎる

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10.匿名 2023年05月07日17:28 ID:A5OTkyNjg

シグナルの位置がモロにチャーの射程に入っているな
結局強い奴が勝つステージだと思うがな

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11.匿名 2023年05月07日22:54 ID:g2NTk5MDU

トリカラ今回初参戦だけど、同士討ちはアカンよね。塗ることはできても倒せないようにしないと。他の人も言ってるけど新要素は全体的にルールがわかりづらい。未だにアサリよくわかんないもん。

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12.匿名 2023年05月08日02:48 ID:YxNjU4NTI

ステージについては賛否あるんだろうけど、専用ステージはこれからもやってほしい。今までの専用ちゃ専用なのはわかってるが。

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13.匿名 2023年05月08日12:07 ID:c2MDUyODA

個人的には多少は原型があった方が良いけどな

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14.匿名 2023年05月08日16:57 ID:U4NjQ4MzY

まあ毎回ルールを覚えない人は一定数居るから仕方ないよな(意外と多いが)
サーモンランでさえ今だにルールわかってない人が居るくらいだし
あれ程仲間を優先して助けないと不利になるぞと言ったのにとかオオモノシャケやボスの倒し方とか

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