CSゲーム機『ダイの大冒険』開発はラブプラスevery「ゲームスタジオ」が担当

『インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険』の開発は「ゲームスタジオ」が担当しているようですね。

てっきりスクエニ内製なのかと思ってました。

1: 2020/05/28(木) 00:02:31.55 ID:+JbDYEaG0
開発実績

「インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険」

開発:株式会社ゲームスタジオ

▼実績
棋士・藤井聡太の将棋トレーニング
ラブプラス EVERY
星のドラゴンクエスト
ロード オブ ヴァーミリオン
フィギュアヘッズ
大神伝 小さき太陽
など
https://gamestudio.co.jp/service/

 

5: 2020/05/28(木) 00:04:09.31 ID:NjxSMCbQ0
嘘つけ
市村はスクエニ開発って言ってるぞ

 

13: 2020/05/28(木) 00:06:55.76 ID:+JbDYEaG0
>>5
内製で作れなくて諦めたんだろう

 

22: 2020/05/28(木) 00:10:27.37 ID:WvFiUe5P0
>>13
そうでなくともこういう初報時に開発元きっぱり出すことって少ないしなぁ
最近はわりとオープンになりつつあるけど日本は昔から下請け開発をやたら隠したがるから

 

15: 2020/05/28(木) 00:07:52.55 ID:9ysiiet30
>>5
プロデューサーってただの責任者だろ
コエテクのDQ無双みたいな関係なんだろう

 

20: 2020/05/28(木) 00:10:03.64 ID:22GGB+cm0
>>5
内部の人間を何人か使うだけで内部開発扱いしてるでしょドラクエ部門は
11もそう

 

161: 2020/05/28(木) 08:32:53.37 ID:9+IK/ZsYd
>>20
これよく分かんないんだよな、旧エニックスのゲーム
「次のドラクエは自社開発です」って言ってたのに、実際にはプロデューサーとかディレクタークラスを会社から出してるだけで、実際にはガッツリ下請け会社が作ってる
一部の背景グラフィックとかモンスターデザインとかの作業の一部を外注ってのではなくて丸々業務を依頼してるのに自社開発だって言う

 

171: 2020/05/28(木) 09:40:02.02 ID:UISUf5ywp
>>161
モンスターバトルロードの開発〔他社開発〕と
ドラクエ10の開発〔自社開発〕が
モンスターのモーションデータを共有していたりする
ぐらいだから、自社開発という垣根が曖昧なのかも。

吉田もハドソンから引き抜く前から
ドラクエ10開発のポジションが決まっていたみたいだし
ゲーム会社の組織体制はよくわからん。

 

25: 2020/05/28(木) 00:11:46.94 ID:2fAcQdxQ0
https://www.famitsu.com/news/202005/27199175.html
ファミ通の方にも思いっきり一番下に開発って書いてあるな
企画・制作が株式会社スクウェア・エニックスって表記

 

32: 2020/05/28(木) 00:13:48.96 ID:rvVdlwswa
>>25
じゃあ、つまりあの求人の内製アクションドラクエは別にあるわけだ
ガチでドラクエ12はアクションかもな

 

28: 2020/05/28(木) 00:12:18.61 ID:RA1CntZF0
スクエニはむしろ外注の方が面白いからなぁ

 

34: 2020/05/28(木) 00:14:06.45 ID:mzZ3YjpO0
ジャイロゼッター、星ドラと市村とズブズブなデベロッパーだな。
齊藤陽介がキャビア残党使っているのと一緒。

 

37: 2020/05/28(木) 00:14:56.05 ID:NwFLmalk0
なんで市村は俺が俺がしちゃうの
聖剣3のプロデューサーみたいに開発が頑張ってくれたって言ったらいいじゃん

 

50: 2020/05/28(木) 00:20:13.02 ID:vcrGrtmL0
低予算のキャラゲーなのね

 

59: 2020/05/28(木) 00:23:46.59 ID:6WxjhjnFd
バンナムによくある低予算キャラゲだね
まあスクエニもさすがにダイ大に大金かけるほどアホではないか

 

57: 2020/05/28(木) 00:23:06.85 ID:a+m1aO9r0
まあ期待出来んよねって話だ
こっちもソシャゲにした方がいいのでは
ああ、だから未定なのかな

 

62: 2020/05/28(木) 00:26:53.38 ID:ciN5KgZ50
スマホ流用してるのかなって思ってたら
この会社ならまぁ流用してるだろうな
星ドラの開発元だもん

 

69: 2020/05/28(木) 00:33:53.94 ID:jc906PNV0
ドラクエの本編が海外で大して売れてないんだからダイの大冒険なんて海外でも売れないだろうし、売る気もないだろうしな

そんな金掛けて開発はしないわな

 

83: 2020/05/28(木) 00:46:14.54 ID:SJEr0y2c0
そもそもダイのゲームの企画がスタートしたの去年あたり位なんだし
そんなに早く開発できるゲームなんてたかが知れている
FF7リメイクやドラクエ11の開発にスクエニは何年かけたんだよ

 

87: 2020/05/28(木) 00:48:45.52 ID:dI1T6yGP0
ドラクエ系ってネームバリューの割に開発しょぼいの多すぎる

 

92: 2020/05/28(木) 00:51:09.17 ID:OfLPTCSV0
>>87
チ、チュンソフト・・・

 

99: 2020/05/28(木) 00:58:32.56 ID:j/SU5SNba
>>87
ドラクエ
1~5 チュンソフト
6 ハートビート
7 アルテピアッツァ
8~9 レベルファイブ
11 オルカ(PS4) トイロジック(3DS)

ゲハで答えられるやつ少なそう

 

102: 2020/05/28(木) 01:08:31.37 ID:UdLIjUiZa
>>99
いや7もハートビートだろ
アルテは美術だけ

 

125: 2020/05/28(木) 02:35:54.81 ID:I8kV+3Xn0
>>99
オルカとトイロジックは元々キャビアでニーアとかDOD作ってたんだよな

 

162: 2020/05/28(木) 08:33:15.42 ID:+25ETiL3F
>>99
ピザ屋はps1やDSでのリメイクのイメージ強いな

 

116: 2020/05/28(木) 02:00:29.86 ID:ciN5KgZ50
ダイ大のゲーム化なんだから国内向けだよ
海外でメディアミックスするわけでもないしな

 

130: 2020/05/28(木) 03:44:27.80 ID:nyicvqX50
ロゴ見てみ?
モロ海外に食いついて欲しがってる
タイトルとデザイン

 

131: 2020/05/28(木) 04:01:25.45 ID:k6wmI+730
アーケードと宝箱のやつがL5からの流用だから
てっきりL5に作らせると思ってた

 

174: 2020/05/28(木) 10:48:25.27 ID:7tLHUu2e0
>>131
んなわけねーだろ
あれを用意したのはタカラトミー

タカラトミーはちょっと前に5レベルにイナイレアレスでやられたろ
それで宙ぶらりんになってたやつをスクの市村が手差し伸べて救った形だろこれ
市村はアミューズメントや特撮系と繋がり強いし

 

139: 2020/05/28(木) 06:19:17.97 ID:AmQ6EUGu0
スクエニ特有の発表だけは速い

 

181: 2020/05/28(木) 12:13:40.58 ID:NgKTbPxc0
鳥山明でもない、すぎやまでもなさそうで、ターン制からアクションにしたドラクエなのに結局叩かれてるの、ドラクエはやっぱ元のターン制で良いじゃんって思うな
今回のもダイ大のストーリーが遊べるドラクエでよかったんじゃね

 

196: 2020/05/29(金) 01:33:44.40 ID:LreV+MCad
ドラクエ11のシステム使って、ダイの大冒険を開発してくれれば、それでよくない?

 

201: 2020/05/29(金) 08:00:12.18 ID:LreV+MCad
>>197
ドラゴンクエスト ダイの大冒険なんだし、バーン戦のメンバー+αで好きにパーティー組んで戦略的に戦闘できれば、それだけで個人的にはかなり満足しそう

 

199: 2020/05/29(金) 06:30:35.89 ID:8ejAfPTc0
無双のキャラゲーで良かった感

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590591751/

1.匿名 2020年05月29日13:31 ID:k5NDQyMzM

最低限取り繕った量産キャラゲーでないことを祈るばかりです

返信
2.匿名 2020年05月29日13:58 ID:QxNTI0MDI

ララララララブプラスevery!!?
面白くなさすぎてユーザーから不評を買い続けて、サービス開始からたった半年でサービス終了するあの伝説のスマホゲーム!!!!?

返信
3.匿名 2020年05月29日14:02 ID:c0NTQ0MA=

どんどんつまんなそうに見えてきた

返信
4.匿名 2020年05月29日14:13 ID:YxOTcxOTM

声優から始まってソシャゲで一気にしらけた感あるな

返信
5.匿名 2020年05月29日14:14 ID:AwNDQ4Njc

>無双のキャラゲーで良かった感

原作そんなに無双してたっけ???

返信
6.匿名 2020年05月29日14:22 ID:c1ODE2Mzk

こりゃまたえらくタイムリーな会社だな

返信
7.匿名 2020年05月29日14:32 ID:kxMTAwOA=

遠藤雅伸が1人で作れば馬鹿売れ間違いなし

返信
8.匿名 2020年05月29日14:48 ID:Y3NTg2ODg

まあヒーローズのあれこれ流用すれば早く作れるのかもな

返信
9.匿名 2020年05月29日14:49 ID:QxMDU3Nzg

えー・・・
駄目そう。

返信
10.匿名 2020年05月29日14:51 ID:gxODIwMDM

まだ慌わわわわ

返信
11.匿名 2020年05月29日15:07 ID:EzOTM1NDg

内製にはならねえぞ
いいかげん切り替えらんねえのか

返信
12.匿名 2020年05月29日15:37 ID:MxNTAwOTk

エニックスなんて元からパブリッシャだったけど
うーん、つまんなそう

返信
13.匿名 2020年05月29日15:38 ID:Y0MTkyNzU

※7
遠藤雅伸はとっくに手放してます

返信
14.匿名 2020年05月29日15:59 ID:UyNjk5NTI

動画見る限り明らかに低予算っぽいもんね

返信
15.匿名 2020年05月29日16:00 ID:U0NTIyNDE

<p><span style="color: #0000ff;">削除しました</span></p>
<p> </p>
<div> </div>

返信
16.匿名 2020年05月29日18:18 ID:AxNTY4OTQ

今度はボラボーンがおっさんをNTRされるのか・・・

返信
17.匿名 2020年05月29日20:57 ID:I2NTE2NDI

今動画はじめてみたけどSEメッチャしょぼいなこれ…

返信
18.匿名 2020年05月30日10:43 ID:g0MDE4NzA

※2
アレは面白くなかった訳では無い
重課金(とメンテ)が糞なだけ

返信
19.匿名 2020年05月30日12:05 ID:A1ODg5NzA

DQH2のシステムをそのまま使ってガワだけ変えればそれなりに早くそこそこのゲームにはなるんじゃないかな?
でも開発が全く別の所でARPGってなるとなんかクソゲー臭がしてくるんだよな……ソシャゲ版ラブプラスとかもはや地雷だし。
せめて聖剣3R位のデキなら遊べるけど……

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