1: 2026/06/17(水) 16:03:10.76 ID:doInhIIX0
コーエーテクモゲームスの2026年3月期の決算は、売上高780億6500万円(前の期比7.1%増)、営業利益352億3500万円(同30.1%増)、経常利益364億0600万円(同16.2%減)、最終利益285億9900万円(同13.6%減)だった。・売上高:780億6500万円(同7.1%増)
・営業利益:352億3500万円(同30.1%増)
・経常利益:364億0600万円(同16.2%減)
・最終利益:285億9900万円(同13.6%減)同社は、コーエーテクモグループの中核企業。パッケージゲーム14タイトルを発売し、オンライン・モバイルゲームでは新作2タイトルの配信を開始したとのこと。
『ぽこ あ ポケモン』や『仁王3』、『ゼルダ無双 封印戦記』といった大型タイトルが収益拡大に貢献したようだ。
4: 2026/06/17(水) 16:06:32.69 ID:hcS+OOBz0
数年振りの神ゲーだった
5: 2026/06/17(水) 16:09:00.55 ID:bo1TO1cA0
そりゃ増えるわな
アホみたいに売れてるし
これからDLCでお代わりできるし
アホみたいに売れてるし
これからDLCでお代わりできるし
7: 2026/06/17(水) 16:09:14.59 ID:0lkMPiyfr
女帝に迷惑かけなくて済むようになりそう?
18: 2026/06/17(水) 16:20:44.22 ID:VjOO1ahE0
>>7
任天堂を蔑ろにすると経営傾くサイクルの繰り返し
任天堂を蔑ろにすると経営傾くサイクルの繰り返し
8: 2026/06/17(水) 16:10:12.54 ID:WRx9iTP90
コエテクはゲーム作る能力あるよな
ただ自社ゲーだとキャラデザがオタ向けに寄りすぎて広くうけないことが多いけど
ただ自社ゲーだとキャラデザがオタ向けに寄りすぎて広くうけないことが多いけど
9: 2026/06/17(水) 16:12:47.45 ID:+EavQof90
DQBだと海外で売れないので厳しいかな
14: 2026/06/17(水) 16:17:29.70 ID:n5g62rb/0
ぽこポケ面白かったからDLCも買う予定
15: 2026/06/17(水) 16:19:01.74 ID:lCtJzOLN0
売り上げは伸びたけど利益減ってんじゃんと思って
ソース見たら
ソース見たら
>なお、経常利益と最終利益は減益となっているが、
>これは金融関連事業をコーエーテクモコーポレートファイナンスに移管したためとみられる。
奥さんの投資テクニックは別会社になったのか
23: 2026/06/17(水) 16:23:16.76 ID:WVIBmka30
>>15
コエテク\(^o^)/オワタ
コエテク\(^o^)/オワタ
21: 2026/06/17(水) 16:23:08.75 ID:go7BHWsv0
>>15
この会社の株買いたいんだが?
この会社の株買いたいんだが?
19: 2026/06/17(水) 16:21:23.96 ID:PTfnXVce0
ポケモン効果すげーな
17: 2026/06/17(水) 16:19:21.04 ID:DAGzD16V0
良かったね…ビルダーズがぽこあに活かせて
27: 2026/06/17(水) 16:24:49.67 ID:+p/z4VVF0
かなり評判がいいしDLCも結構売れるだろうな
漏洩資料によると6エリア増設計画があるから
3~4年かけてエキスパンション3つ出すとか全然ありそう
漏洩資料によると6エリア増設計画があるから
3~4年かけてエキスパンション3つ出すとか全然ありそう
28: 2026/06/17(水) 16:25:01.20 ID:RPLya6aK0
ゼルダの伝説ビルダーズはまだですか
30: 2026/06/17(水) 16:27:50.07 ID:DAGzD16V0
ゼルダの建設 ~ハイラル王国を復興せよ~
31: 2026/06/17(水) 16:30:53.03 ID:bo1TO1cA0
ゼルダ無双で二毛作どころか
ゼルダビルダーズで三毛作しだしたら草生える
ゼルダビルダーズで三毛作しだしたら草生える
32: 2026/06/17(水) 16:32:46.32 ID:rXS24YDu0
オメガフォースをぽこポケを作り続けるマシーンにしよう
33: 2026/06/17(水) 16:33:49.34 ID:QTtQisFg0
ぽこあが大型の中でも一番の扱いか
35: 2026/06/17(水) 16:34:53.82 ID:yeU6savG0
このまま任天堂パートナー部門が出来そう
それで若手が全員そっち志望しそう
それで若手が全員そっち志望しそう
43: 2026/06/17(水) 17:22:24.60 ID:dkwVVmoh0
やはり任天堂は間違いないな
52: 2026/06/17(水) 17:53:25.06 ID:j4C4oyJ50
ぽこあのスタッフみんなモチベ高かったらしいしゼルダ無双もファンがウキウキで作ってんだよな
何だかんだ世代の人がいっぱい来てくれてモチベと能力を両立させるのは強いしクリエイティブはこれに勝てないよね
カプコンスクエニもそれが分かってるから危機感抱いて任天堂にマルチ始めたんだろうけど
何だかんだ世代の人がいっぱい来てくれてモチベと能力を両立させるのは強いしクリエイティブはこれに勝てないよね
カプコンスクエニもそれが分かってるから危機感抱いて任天堂にマルチ始めたんだろうけど
53: 2026/06/17(水) 18:00:56.77 ID:DAGzD16V0
バンナムも任天堂だといい仕事するしそっちやりたがるって言ってるもんな
やっぱモチベは大事だよ
やっぱモチベは大事だよ
63: 2026/06/17(水) 18:43:22.79 ID:IdWzPF8n0
今一番運と実力がある会社と言ってもいいよな
ポケモンのコンテンツに携われた運、その千載一遇のぽこあをしっかり仕上げた功績
そして約束されたバカ売れだ
しっかり噛み合ってる
ポケモンのコンテンツに携われた運、その千載一遇のぽこあをしっかり仕上げた功績
そして約束されたバカ売れだ
しっかり噛み合ってる
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1781679790/

ポケモン効果凄すぎ!
ぽこあ作ったコエテクのオメガフォースは無双アビスとか面白いゲーム作るけどあまり評価されてなかった印象だからこれを機に評価されてほしい
ガンダム無双の新作出してくれ
仁王3が大きかっただろうな
海外受けよくてミリオンを楽に達成してたし
※4
日経に期待未満ってすっぱ抜かれてるよ
モチベも高かったみたいだしどのメーカーも任天堂の仕事来たよって言ったら喜んでやりたがる奴ばっかなんだろうな
ネットのプレステ支持者は声でかいだけで能力もなければ金も出さない役立たずだしね
※5
日本ではだろ?
販売二週で100万達成して期待未満ならどんだけ期待してたんだって話だ
※7
大手のAAAソウルライクが2週間で100万ぽっちとかもっと売れなきゃと思われて当たり前じゃね
そこから売上更新ないし
海賊無双5を作って欲しいんだが。開発してるとは思いたいけど。無双ゲーの中で1番好きだから。エルバフ編のアニメ始まったし、今年のワンピの日に発表しないかな。
※8
仁王の歴代最速でミリオン達成して「ぽっち」もあるかよって
そもそも、ぽこあ云々と言った所でその収益のどれだけがコーエーに入ると思ってんの?
そこまでコーエーの稼ぎの割合が大きいなら任天堂はどうなるんだよ
うんうん文句あるなら日経に言って?
コエテク悲願の500万は皮肉にもポケモンで達成されそうでよかったですね
ポケモンのスピンオフは今まで大して売れなかったしぽこあが初めて1000万売れるスピンオフになるならもう文句なしの実績だろう
信長の野望の新作も内政ビルド久しぶりに復活したし、ユミアのアトリエもめっちゃビルドしてたし、コーエー内でビルドブーム来てるな
FE万紫千紅にも関わってくれてれば、本拠地ビルドとかあったのかもなぁ
1ヶ月も前の決算発表の話をいつまで擦るんや
あれからどんだけ株価下げたとおもてん
ゼノブレ無双の話どうなったんだい