スプラトゥーンやってる時は「勝ったら味方のおかげ、負けたら自分のせい」って考えるようにしてる

1: 2024/05/01(水) 01:33:29.07 ID:xGX4LdNC0
これでだいぶ気が楽になる

 

2: 2024/05/01(水) 01:34:34.18 ID:8UoOb3IY0
えらい

 

10: 2024/05/01(水) 01:39:23.42 ID:E1qy8s+o0
それじゃ楽しくないでしょ

 

12: 2024/05/01(水) 01:41:58.39 ID:9jGAGbtm0
それ全部味方のせいにするのと同じやで

 

3: 2024/05/01(水) 01:34:49.43 ID:nENVAEph0
味方のせいにした方が楽やろ
自分のせいだと思うと脳みそパンクする

 

4: 2024/05/01(水) 01:35:17.12 ID:703DhM4B0
それもうやらなくていいだろ

 

5: 2024/05/01(水) 01:36:23.85 ID:x73pWns/0
迷惑やしやんなヘタクソ

 

6: 2024/05/01(水) 01:36:39.25 ID:2IJ98F3td
スプラトゥーンをやめて、未だにやってる奴ら全てに勝ってると思った方が良い

 

8: 2024/05/01(水) 01:37:51.64 ID:bYDmE2480
風呂もみじヴァリアブルが味方にいたらそいつのせいでいい

 

17: 2024/05/01(水) 01:48:05.80 ID:9jGAGbtm0
冷静に考えて味方がゴミやったら勝てんやろ

 

11: 2024/05/01(水) 01:41:10.34 ID:q4rcCoQF0
正直になれよ
自分にまで嘘ついてどうするねん?
ほんまは何て言いたいんや?

 

13: 2024/05/01(水) 01:42:50.53 ID:xGX4LdNC0
>>11
0キルの金モデ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

 

14: 2024/05/01(水) 01:43:44.58 ID:BgwQZa6k0
言えたじゃねえか

 

15: 2024/05/01(水) 01:45:13.95 ID:cWIfj4d50
自分がミスしてないかだけ考えてればいいよ
勝ち負けは味方ガチャと運や

 

16: 2024/05/01(水) 01:47:49.20 ID:reYjbdZF0
まぁこの考え持たないと成長しないよな

 

18: 2024/05/01(水) 01:52:30.89 ID:23bG1l5i0
この前エリアで負けた数回の編成見たら全部ハイドラいて笑ったわ
ハイドラの射程内で戦えば良いんだろと動き変えたけど全然前出てこないから一生押され続けて負けて笑った

 

19: 2024/05/01(水) 01:52:52.06 ID:9jGAGbtm0
イッチ時間あるならワイとオープンやらんか

 

20: 2024/05/01(水) 01:53:52.68 ID:QuZa9P030
イッチ優しいな 逆のほうが気が楽やろうに

 

21: 2024/05/01(水) 01:57:14.38 ID:jRQRkFKb0
偉くねえよ
タダの馬鹿だろ
メンタルやられるだけやん

 

元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1714494809/

1.匿名 2024年05月05日11:12 ID:YxNjU0NTA

たまには自分も褒めてやれ

返信
2.匿名 2024年05月05日11:25 ID:IwMDA1NDA

「負けたら味方のせい、勝ったら自分のおかげ」よりはいい考え方かもしれないけど
勝因敗因がしっかり理解できてた方が伸びるからそんなに控えめな考えしなくていいと思う

返信
3.匿名 2024年05月05日11:39 ID:MwMDM0NzA

もう少し上手くなってくると
勝った要因、負けた要因を冷静に判断できるようになるから
「勝ったら●●のおかげ、負けたら●●のせい」とか考えてる時点で初心者だぞ

返信
4.匿名 2024年05月05日11:43 ID:UwMTYzMzU

強くなりたいならこの思考が正解
他人のプレイを変えることはできないんだから、自分の至らないところを改善し続けるしかない
他人のせいにしたければすればいいけど、それで負け続けても文句言う資格無いわ

返信
5.匿名 2024年05月05日12:21 ID:U3OTg2OTA

勝ったら味方のおかげ、負けたら味方のせい。これが楽や、自分は楽しむだけ

返信
6.匿名 2024年05月05日12:25 ID:gwMjI5NDU

最終的にはチームの勝ち負けとかどうでもよくなる
自分がいいプレイをできたかどうかがすべて

返信
7.匿名 2024年05月05日12:27 ID:ExMDQwMA=

それもはやゲームか?

返信
8.匿名 2024年05月05日12:29 ID:A0NjE1OTU

キャリーできないワイが悪いんや、すまんなみんな(ハナホジ)の精神でやってるわ

返信
9.匿名 2024年05月05日12:30 ID:I1MTk0MDU

「考えるようにしてる」ってなんだ。元よりそういうゲームじゃないのこれ?己が凄い実力者じゃないかぎり

返信
10.匿名 2024年05月05日12:38 ID:AwMTIxNjA

野良は勝率を上げるゲームだと思ってやってる
一番上手い人でも2割は負けるからな

返信
11.匿名 2024年05月05日13:22 ID:I2MzczMA=

これは絶対だな
無能ほど味方にキレる

返信
12.匿名 2024年05月05日13:23 ID:AxOTI5MDU

自分もこう考えるけど
そのせいでこういうゲームできなくなったんでおすすめはしない
この手のゲームを続けるには他責思考になるのが一番だと思う

返信
13.匿名 2024年05月05日13:40 ID:U4NjMyNTA

勝ったら自分のおかげにしとけよ

そもそも具体的に自分も含めて勝因と敗因を分析出来てたらイラついたりしないけどな
飯食ったらクソするのに苛つくやつは馬鹿ですら存在しない

返信
14.匿名 2024年05月05日13:45 ID:c5NTM3NDU

少数戦は勝っても負けても自分よ
同じ場にいる限り誰もがそれなりの腕なんだから活かせなかった自分が悪い

返信
15.匿名 2024年05月05日13:46 ID:U1ODExMTA

id:x73pWns/0

他人にやめることを要求するよりもお前の方が辞めてどうぞ
誰もお前みたいなコ"ミ以下の人間とオンラインで遊びたいと思わないし

身の程を知れよ力スが

返信
16.匿名 2024年05月05日13:49 ID:I0NTIwNzU

自分も戦犯行為やらかすから気持ちわかるなぁ。個人的には自滅を繰り返すヤツがいないならそれでいい、頑張っても無駄だから気持ちが萎える。

返信
17.匿名 2024年05月05日13:49 ID:Q3MzIyOTU

要はスプラトゥーンってそんなにギスギスするゲームなんだね
そりゃランキングで毎週マリカに負けるわけだ

返信
18.匿名 2024年05月05日13:52 ID:k2MDczNTU

※17
海外の暇人の研究で元から試合ごとのストレスがヤバいと判定されてたけど
3はそれにラグや環境の悪さが重なって更にヤバい事になってる

返信
19.匿名 2024年05月05日13:58 ID:E2MDc4MzA

ニートはゲーム上手いし働いてる奴はゲーム下手なんだわ
どんなに綺麗事並べようとそれが現実
色んな奴が参加するし、みんな金払ってニンテンドーオンラインに加入してるんだから、上手い奴以外排除したいと望むのはただの自己中

そんなんだからいつまでも社会の負け組なんだよ

返信
20.匿名 2024年05月05日14:04 ID:M5MDc4OTU

※19
スプラ甲子園とかニート配信者チームがエンジョイ勢をリンチしまくりのマッチとか普通にあるよぬぁ
競技路線に進むのはそういう事なんだと開発は理解してるのかな

返信
21.匿名 2024年05月05日14:16 ID:M2NTcxMzU

※20
そりゃインベーダーでもテトリスでもマリオでも
やり込んでるやつが基本上手いだろ
ゲームに限らずスポーツでも将棋でもそういうものでしょ

返信
22.匿名 2024年05月05日14:18 ID:M2NTcxMzU

勝った要因負けた要因なんてその時その時で違うんじゃないの?

返信
23.匿名 2024年05月05日14:22 ID:k2MDczNTU

上手い配信者様はこう言うから間違いないんだ~で広まってる話だけど
配信者なんだから炎上避ける為に綺麗事を言うのが当たり前だろうに、それを真に受けてどうすんのと

返信
24.匿名 2024年05月05日14:29 ID:Y4ODA1MDU

勝つためにやるゲームは修羅が多いな

返信
25.匿名 2024年05月05日14:38 ID:M4NjM5OTA

本スレイッチの本音との差で吹いちまったじゃねーか

返信
26.匿名 2024年05月05日15:11 ID:k2OTg0MDA

普通そうじゃね?

返信
27.匿名 2024年05月05日15:16 ID:g2MzU3NzA

負けたらホームボタン押して負け演出カットするだけでだいぶん気が紛れるぞ
その間はスマホでも弄ってろ

返信
28.匿名 2024年05月05日15:25 ID:Q0NDM3NQ=

なぜ責任の所在を探すんだ?
自分ができる対策を練るだけなのでは?

返信
29.匿名 2024年05月05日15:32 ID:kyOTQxMDU

※19
急にどうした

返信
30.匿名 2024年05月05日15:38 ID:Q3NDE0MDU

勝ったら俺のおかげ
負けたら俺のせい

返信
31.匿名 2024年05月05日16:30 ID:M5OTk4MzA

※2
ゆうても一切ミスしてないのはあり得んから、勝因とかより自分のプレイがどうだったか、味方が弱いなりにフォロー出来てたかとかさえ気にしてれば上手くなるでしょ

返信
32.匿名 2024年05月05日16:54 ID:IwODAzMzU

俺も以前は糞真面目にこういう謙虚な考え方をする様にしながらwikiや動画とにらめっこして、エイム練習したりして上を目指してプレイしてたけどS止まりだったな。

疲れるし楽しくないから、何も考えない、何も目指さない、何も頑張るない様にしながら先日プレイを再開したら運良くS+いけたけど何なんだろうなこのストイックに向き合ってたつもりだった頃よりも成績が向上する現象って。

返信
33.匿名 2024年05月05日17:37 ID:g2NjM5OTU

※20
こないだガチの上位勢同士のプライベートマッチの動画見たけど
ナワバリでリスキルしまくってたぞ

返信
34.匿名 2024年05月05日17:50 ID:QxNjAxMTA

極論だけど自分がずっと4キルすれば勝てるゲームだと思ってるから
味方よわすぎ!って思ったことは数回しかない
自分の動きを改善する余地がない負け試合なんてそうそうないし

返信
35.匿名 2024年05月05日18:17 ID:k2MDczNTU

※34
2の頃のナワバリとかなら4キルでそれってのもありだけど
3だとナワバリでのキル貢献なら最低7以上で希望は10以上
ガチマなら最低でも20はキルが欲しいってのがな、3は環境がキルに寄りすぎてんだよね

返信
36.匿名 2024年05月05日18:29 ID:E0OTk4OTA

※35
多分リザルト4kじゃなくて一人でWOし続ければ勝てるって話じゃなイカ?

返信
37.匿名 2024年05月06日00:40 ID:k0NzM1NzA

何故こうなったのか、ではどうしたらよかったのか?とか
やらなくてよかったこと、やらなければいけないこと、そしてその理屈がわかってるのかどうか
早々成長しないわ 
掲示板連中は理屈は特に考えないメモリーも見返さない反省点は探さない でもリザルトのキルレ話は大好きだし極論話も大好き 
中身スカスカのやつに見えてくるのよな

返信
38.匿名 2024年05月06日09:19 ID:U2OTgwNTg

ガチホコだけはホコ持ちがアレだと人数有利での攻撃ターン潰される
イカランプが見れずずっとホコショ撃ち続ける、
敵が復活して潜伏してるのを理解せずホコ持ちが先行してやられるを繰り返す、
ホコ持ちの鉄則を理解してない奴に取らせないためにホコ取ろうとしても
ホコ取るのだけは異常に早かったりする
この手の天然利敵なのか意図的な利敵なのか分からない味方は不愉快すぎる
Xマッチでこれだからガチホコだけは闇を感じる

返信
39.匿名 2024年05月06日12:26 ID:Q0Nzg0MDI

ホコ持って進もうとしても特定地点で防衛していて付いてきてくれない奴とか以前居たな
一応リッターの人が頑張ってキル取りまくってリードしていたけど大してカウント進められず
で毎回敵を圧倒出来る程実力差がある訳じゃ無くこっちがやられるターンになった時
そいつが防衛してない方を攻められリードされて無惨にも負けた事ならあったな

返信
40.匿名 2024年05月09日14:21 ID:U3NjA3NTY

ってか自分がやれたかどうかは自分で判断できるだろさすがにw それに野良でやってたら編成事故もあるしボイチャとかつないでないと意志の疎通むりだし、基準レベルで当たり前にこなす行動が変わるからね。

返信

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