スクエニ、大幅減益を受け「再起動の3年間」計画を発表

1: 2024/05/13(月) 21:41:08.10 ID:Zqn2g+/f0
スクウェア・エニックス、大幅減益を受け「再起動の3年間」計画を発表
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1591065.html

スクウェア・エニックスは5月13日、2025年3月期から2027年3月期にかけての新中期経営計画資料を公開した。これは本日5月13日に発表された2024年3月期決算の発表に合わせて公開されたもの。スクウェア・エニックスの2024年3月期決算(2023年4月1日~2024年3月31日)では純利益が前期比69.7%減となるなど大幅減益。これを受け、立て直しともとれる各事業における戦略計画について説明する資料となっている。

この資料では長期ビジョンおよび新企業理念体系や、DE(デジタルエンタテインメント)事業の開発体制最適化による生産性向上、経営基盤のさらなる安定化に向けた各種施策の導入についてなどが掲載。さらに、2027年3月期の連結営業利益率15%を目指すといった具体的な財務目標値も明かされている。

開発体制最適化の項目では“「確かな面白さ」を届ける「量から質」への転換“、“スクウェア・エニックスならではの「面白さ」を届けるタイトル開発への注力“、といった文面もみられ、新たな企業体制を整えていく姿勢がみられる。

11: 2024/05/13(月) 21:49:47.76 ID:Ec314YZH0
具体性なさすぎね
面白さって

 

13: 2024/05/13(月) 21:50:05.32 ID:MtuzxgqH0
ぶっちゃけ今年にまとめて大きく特損出しといたら数年間は決算書の見栄えは良くなるよな

 

19: 2024/05/13(月) 21:51:41.23 ID:Nh4GfKbY0
>>13
売り上げを維持できるかどうかが重要なんだけどねここまで肥大化してる会社は相応の売り上げ維持できないと
利益を出すのも難しくなってる

 

16: 2024/05/13(月) 21:51:08.87 ID:T63UqxHv0
ゲーム開発に時間かけまくってるのに3年で何かが変わるとは思えん

 

81: 2024/05/13(月) 22:11:56.56 ID:km6lcsPG0
>>16
例の特損で27年度以降の大作の企画をほぼ白紙撤回したんだろうから、成果が出るのはそれ以降のゲームだろうよキャンセルした企画の人員をクビにしないならそいつらは別の企画をやらなきゃ遊んじゃう訳だ
その別の企画を新体制でやろうって話のじゃね

 

22: 2024/05/13(月) 21:53:13.02 ID:YYS07Hsoa
FFとDQしかない会社がFF本編2本出してダメだった
って状況をたった3年で上向かせることができるとか言っても誰も信じねえっつの

 

31: 2024/05/13(月) 21:56:28.05 ID:GiSyIJgh0

スクエニの考える面白さが何なのか具体的に話して欲しいな

FF7Rみたいな野村風ゲームなのか
FF14みたいな吉田風ゲームなのか
HD2Dみたいなレトロゲームのリファインなのか
パラノマサイトみたいな安価で評判の良いゲームなのか

 

37: 2024/05/13(月) 21:59:00.50 ID:FomSImcm0
凄く普通のこと言ってるように聞こえる
逆に今までどういう体制してたんだって思うわ

 

39: 2024/05/13(月) 21:59:47.83 ID:Li/UHXUL0
ちょっと前までは質より量で大成功してたはずなんだが
いつのまにか粗悪品だらけになってしまったな

 

43: 2024/05/13(月) 22:01:03.05 ID:cQWcT8+B0
今までは大銭使って粗悪品乱造してたって事?

 

55: 2024/05/13(月) 22:03:22.93 ID:Kr1sMDjs0

展開云々よりも、クソゲーばかりの開発体制をどうにかしろよ

どのハード出だしてもゲームがクソだから売れないよ

 

56: 2024/05/13(月) 22:03:32.73 ID:4fo8N3zs0
社長命令でムービーゲーから脱却させないと無理だよ
綺麗なCGがご褒美になる時代はとっくに終わってる

 

62: 2024/05/13(月) 22:05:14.63 ID:pyMDm/LR0
スクエニご自慢のグラも今じゃ洋ゲー以下だから
なんの新鮮味もない

 

75: 2024/05/13(月) 22:09:56.32 ID:enlPd4Mu0
もう何を言っても信じてもらえない、受け入れてもらえない最悪な状態だな。
ソシャゲはすぐサービスを終了する、コンシューマーはクソゲーばかり、子供から大人まで万遍なく警戒されている。「これからは面白さをー」そんな事言われて期待する馬鹿はもういない。
別にお前らなんかの面白い何かを待たなくても、目の前に任天堂のソフトがあるからそれでいいよ。なんかPS系列のサードにありがちな物凄い勘違いしているみたいだけど、誰も求めてないからひっそり消えてくれ

 

76: 2024/05/13(月) 22:10:28.09 ID:rC8qv+Pu0
スクエニって新しいIP生み出せないよな

 

84: 2024/05/13(月) 22:12:59.35 ID:jpTyC8aS0
>>76
その時点で低予算であることが決まり運よくヒットすれば、それをソシャゲ送りでチャレンジさせ運よくヒットしたら、ようやくブランドに

 

80: 2024/05/13(月) 22:11:25.57 ID:+c1bwXjw0
3年間というのが何かのハードの普及する年数と符号しそうw

 

85: 2024/05/13(月) 22:13:38.28 ID:0JP8E2oBM
ドラクエで再起を狙ってる感じだな

 

96: 2024/05/13(月) 22:18:37.23 ID:BzgNNlV00
そういえばDQ12は中経の11ページに載ってないね…作り直しでロゴやサブタイトルも変わるってことかな…

 

104: 2024/05/13(月) 22:21:18.60 ID:VnApWI230

コマンドターンバトルを洗練させてちゃんとそう言うジャンルとして成り立たせろよ!

アクションのメーカーじゃないだろ!
次のターンで、あーしてこーしてってかんがえさせろよ!
今じゃ確実にポケモンにまけてるぞ!

 

105: 2024/05/13(月) 22:22:25.73 ID:3A47S+DV0
DQ12は最初期の鳥山明を目指すべきだったんだよ
アメコミに影響されたようなトンチキでビビッドな世界観
海外アセット流用してコストカットしたかったという懐事情を考慮するとしても
ごりごりのダークファンタジーじゃなくて
マザー2みたいなぺらい近代北米都市ファンタジーとかそっちのほうがまだ親和性高かったと思うよ
都市型ドラクエのヒントはDQ9やウォークで既に築かれてるんだからねもっとも、12が脱鳥山を最初から掲げてたプロジェクトならまったく意味のない話になるが…

 

111: 2024/05/13(月) 22:26:39.78 ID:UH/DMeWC0
ドラクエってそんな作るん難しいんか?
すぎやま鳥山が居なくなったとかよりも単に堀井がサボってるだけとか?

 

127: 2024/05/13(月) 22:32:28.88 ID:5WwEVu6xM
一時期に比べるとスクエニのリリースタイトル数だいぶ減ってる気がするんだけどこっからさらに絞るのか
クソゲーなくなるといいな…

 

140: 2024/05/13(月) 22:36:14.97 ID:okCxH+J+0
まず『FFシリーズは人気が落ちた』というのを自覚する事だ
16はともかくリバースのクオリティは高い
そのリバースでさえ全く売れないという事は、そもそもFF自体が求められてないのだ
ワイルドアームズやブレスオブファイアのように「FFは終わった」というのを自覚しろ

 

150: 2024/05/13(月) 22:38:56.37 ID:5+oGYGBF0
FF7はリメイクとして期待されてたけどあの頃のセンスで再構成しますなんて誰も求めてなかった
ゴールドソーサーとか見てもセンス何十年前で止まってるんだよって感じだし

 

163: 2024/05/13(月) 22:43:22.52 ID:TALcKBX90
スクエニは今作ってるFFはつまらない事を自覚させないと先は見えない
面白いのに売れないだけ
文句言う奴が邪魔をしてるから売れない
こんなこと本気で思ってるからこの会社の人

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715604068/

1.匿名 2024年05月13日23:02 ID:I4MTMxMg=

PS版スプラのFORMSTARがあるじゃないか!?
みんなで泡弾けてフォームスターやろうぜ!?

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2.匿名 2024年05月13日23:04 ID:Q4NTk2MTU

読んでみたが
今までのやり方が間違いだったんで、
今まで通りこれからもやります にしか見えんわw

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3.匿名 2024年05月13日23:10 ID:Y4MzUzOTE

初ゲーム化にして終わったダイ大は忘れない

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4.匿名 2024年05月13日23:11 ID:A4NjkyODg

だるいから全く読んでないけどいつも通り眠くなるような綺麗事並べてる口だけの文章でしょ。定期的にこういうことするけど昔から

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5.匿名 2024年05月13日23:13 ID:AzOTczOTI

「すてきな思い出作り」とか笑わせる
散々人の思い出で金稼ぎしておいて今まで新しいものを作らなかっただろ
今さらもう遅い

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6.匿名 2024年05月13日23:14 ID:AwNTE1ODU

結果さえ出してくれればみんな認めるから、このまま潰れたりすることがないよう頑張って

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7.匿名 2024年05月13日23:14 ID:c3OTE1NzA

スクエニの思う質=グラフィック向上→それに伴い作品製作年数が増えるってオチじゃなければいいんだが…

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8.匿名 2024年05月13日23:14 ID:UxNDQ4ODY

電通はどうなったんや〜

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9. 2024年05月13日23:15 ID:A0OTY1NTI

ゼルダを見習えばいい。どうゆうふうにすれば売れるか分かる。

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10.匿名 2024年05月13日23:15 ID:M0MTgzMjM

この状態であと3年ももつのか?

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11.匿名 2024年05月13日23:17 ID:g0MjMyMjE

『スクエニならではの面白さ』ってなんだ?
自称芸術家がクソゲー出して嘲笑されてること以外になんかある?
誇大広告で大言壮語を吐いてバカにされてるくらいしか思いつかないが

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12.匿名 2024年05月13日23:19 ID:Y5MzkzOTY

特損からの改革で「FFぁFF~ぁ;;(悲痛)」って泣いてる声が聞こえてくるよね
自分が関わってきた開発のほとんどを否定された社員もいそう

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13. 2024年05月13日23:21 ID:A0OTY1NTI

ff123456789を全部繋げれば面白そう。

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14.匿名 2024年05月13日23:22 ID:c0Nzc4MjI

面白さに全く関係ねーおにぎりのポリゴンを20回リテイクしたり
面白さに全く関係ねーテーブルのグラフィックで80人が4時間会議するのをやめます
って具体的に言ってくんなきゃ信用できないよな

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15.匿名 2024年05月13日23:25 ID:QxODUyOA=

ユーザーの信頼を全部捨てておいて今さら綺麗ごと言っても何も響かねえな
一からいいもの作ってコツコツやってくれ

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16.匿名 2024年05月13日23:25 ID:kxMzU4MjM

ちょっとセンスが無いだけで今までも一応量より質の開発だったよな…FFとか気合は入れてたろ

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17.匿名 2024年05月13日23:27 ID:E3ODA4NzY

文面からも"昔取った杵柄"頼みってのが滲み出てる

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18.匿名 2024年05月13日23:28 ID:E5NDMwNDE

スクエニ退社した人たちでTOBEみたいな会社立ち上げて競い合うような事でもしないと伸びないよ
求められていたのはFF7のリメイク、でもそれを発表した瞬間に興味を失われる企業って散々海外からレッテル貼られてたところにネタじゃなく本当に出してその通りになっちゃったんだから腹くくって最新作を手に取ってもらう努力をしないと

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19.匿名 2024年05月13日23:31 ID:I2OTcyMTQ

わざわざ色々列挙してるがこの程度のこと普段からやってるんじゃないのか・・
ただひとつ「誠実であろう」は本当にちゃんとやった方がいいぞ

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20.匿名 2024年05月13日23:33 ID:E1Nzk5NzI

マリオRPGぐらいのリメイクでかなり売れてるから
FFも元の素材がいいから凝ったリメイクしなくていい

返信
21.匿名 2024年05月13日23:35 ID:ExNzY5NjE

核となる部分が同人活動の延長線上の遊びやってるような企業なんだからここを締めつけない限りどんなに努力しても3年で上向く事は無いだろう
ただし、同業他社で成功している所から管理能力のある人材を引っ張ってこれるなら3年で立て直しも夢でないかもしれない
しかし、成功例が任天堂しかなく他業種から引っ張ってくるにしてもこの業種の企業自体の特殊性(他業種から見ての幼さ)が邪魔をして悪い方向に行ったのはいつか見た光景だろう
おそらく一番いい方法は映像部門とゲーム部門を切り離して企業規模を縮小する方向に再編する事だろうがどうもわかってない様子

返信
22.匿名 2024年05月13日23:35 ID:k0MTE4NzU

スクエニゲーなんて買わんから
会社が滑ってるのが愉快でたまんないね笑

返信
23.匿名 2024年05月13日23:44 ID:c4MTQ0OTk

外部のコンサルがテンプレで作った書類だろ
こんなんで誰も納得せんぞ

返信
24.匿名 2024年05月13日23:44 ID:MzMTkwMTY

まだそんなに待ってくれると思ってるのか?

返信
25.匿名 2024年05月13日23:46 ID:g1ODgzODY

失った信用をたった3年で取り戻せるわけない

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26.匿名 2024年05月13日23:48 ID:IxNzk4MDQ

ドラクエの日に何の音沙汰も無い12と3リメイクの情報は出さんと落ちる一方だと思う

返信
27.匿名 2024年05月13日23:57 ID:U4MjA0NDQ

ふーんがんばってって気持ち がんばえー

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28.匿名 2024年05月13日23:59 ID:Q5OTU1OTg

人材が居ないのに気づけよ
三年で育つわけねーだろ

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29.匿名 2024年05月14日00:00 ID:g2ODE2OTQ

リアルなグラに慣れすぎた今、
2DのFF本編出して売れるか?

返信
30.匿名 2024年05月14日00:02 ID:E1MjY1MDQ

プレゼンからも感じるオサレ臭

返信
31.匿名 2024年05月14日00:03 ID:U2NzY5OTI

まずはユーザーの方を見ろ、それだけでかなり良くなる
俺たちがやることにユーザーが付いてくるって時代はとっくに終わってんだよ

返信
32.匿名 2024年05月14日00:09 ID:M5NzM4MzA

株主総会向けに何の具体性も無い御託だけ頑張って並べましたって感じ
エアプ擁護と同じ

返信
33.匿名 2024年05月14日00:11 ID:kyNDk5Mg=

※26
去年12月に堀井雄二がテストプレイする段階までは進んでたから、5月27日に続報が無ければDQ3はこの前の開発中止で確定かな。DQ12も直近で責任者が新規ソシャゲチームに左遷されてたから中止になった可能性も無くはないけど、どっちも白紙に戻して作り直してるとかなら、まだいいな

返信
34.匿名 2024年05月14日00:12 ID:YxNjIyMDA

※20
マリオRPGのリメイクで世界330万くらい売れてるからな
スクエニも監修で一緒に仕事したんだし、あの頃のスクウェアの良さと今の任天堂のモノづくりをここから学んでほしいわ

返信
35.匿名 2024年05月14日00:14 ID:c3MzkxMzI

ぶっちゃけSIEがもうゲームから降りるのかスクエニに価値を見出せなくなったのか知らんが
開発費負担してくれて制作してたのを降りられたから特損にせざるを得なかったんじゃないかって
勝手に邪推してる

返信
36.匿名 2024年05月14日00:19 ID:cwMTA5NzQ

稼ぎ頭なFF14の質下げまくってゲーム外に金掛けまくる典型的電通脳の社長がよくいう

返信
37. 2024年05月14日00:20 ID:c5MDMwNTY

何でドラクエffを出さないの。仲悪いの。100%売れるのに。

返信
38.匿名 2024年05月14日00:22 ID:A1NzE2OTQ

返信
39.匿名 2024年05月14日00:27 ID:AwMzU0OTI

ここの書き込みのいくつかは業務妨害で訴えられるやつあるな
スクエニアカウントから通報しとくか

返信
40.匿名 2024年05月14日00:30 ID:UyNDU2OTg

よほど遊ぶゲームがない状況でなければドラクエ3のHD2D版とかやらないでしょ。微妙な売上になるとドラクエ12出しても初動でコケる
堀井さん自身がなんで3のゴーサイン出したのか分からないけど、ちょっとやって本人がもう飽きてたらリリースされないでお蔵もある

返信
41.匿名 2024年05月14日00:40 ID:E3ODA0MTY

・マルチプラットフォーム戦略への転換

HDタイトルについては、任天堂プラットフォーム、PlayStation、Xboxやパソコンを含む、マルチプラットフォーム展開を強力に推進してまいります。
そのために、主要IPタイトルおよびAAAタイトルは、カタログタイトルも含め、より多くのお客様に遊んでいただける環境をグローバルで整備していきます。


英語版の決算資料では一行目の任天堂プラットフォームの部分だけ複数形で書かれているらしい(Nintendo Platform"s")
要するに主要IPやAAAをスイッチ2とマルチで出すってことかと

返信
42.匿名 2024年05月14日00:48 ID:U5MzU3Nzg

※7
それなら某ガンダムゲーみたいに実写でやって欲しいわ

返信
43.匿名 2024年05月14日00:49 ID:M0MjgwOTg

まずJRPGから脱却しろ。
いつまでオワコンにしがみついてんだ。

返信
44.匿名 2024年05月14日00:51 ID:E3OTY0ODI

ステラブレイドの影響を受けて、ドラクエ及びffを
えちえちにします!そしたら君たち買うんだろ。

返信
45.匿名 2024年05月14日00:53 ID:g2NDEwMzg

FFに10年かけて開発してまだ質にこだわるんだ…

返信
46.匿名 2024年05月14日00:56 ID:gxMzQwNDQ

経営陣の必死さは伝わるし方向性は間違ってない
和田体制よりはマシそうかな
あとはそれを実現できるかどうか

返信
47.匿名 2024年05月14日00:57 ID:U5MTU0ODI

※44
ドラクエは適当に出してもジジババや配信者達が買ってくれるよ

返信
48.匿名 2024年05月14日00:58 ID:YyMTcyMjI

この会社が思ってる質と俺らが思ってる質って全く違うんだろうな

返信
49.匿名 2024年05月14日01:01 ID:kyNjM2MjA

返信
50.匿名 2024年05月14日01:03 ID:U4ODg1OTY

普通にゲームが好きなんだったらスクエニだろうとなんだろうと良いゲームが作られた楽しく遊べるに越したことは無いと思うんだが
なんかまるで「この方針でスクエニが面白いゲームを作る会社になるのなんて絶対に嫌」みたいな含みを持たせて言う奴がいるのが不思議
百歩譲って中傷でメーカーを潰せたところでこちらの損になりこそすれ得になることなんて皆無やろ

返信
51.匿名 2024年05月14日01:08 ID:U2MzAxMjA

計画書3枚のうちの1枚目なんだこりゃ、何も反省してねぇな
Unforgettable Experiences…じゃねえよ、まずその痛々しい態度やめろ、格好つけてるつもりなんだろうがマジで痛いから。これぞ本当の「日本語でおk」ってやつだ
未だにこの会社、自分たちがファッションリーダーかゲーム業界のオピニオンリーダーとカンチガイしてるようだな

返信
52.匿名 2024年05月14日01:18 ID:M2OTMwNTg

※34
マリオRPGは任天堂が面白い仕上げになってるか
ちゃんとチェックしてるからな
スクエニだけで作ったら売れてない

返信
53.匿名 2024年05月14日01:19 ID:c0MTY3NTA

FFの低迷はクソゲー乱発ソニーに忖度してずっと負けハード独占その結果ブランド価値暴落してオワコン
かつて国民的RPGと言われてたのに今じゃ最新ナンバリングと切り札の7リメイク出してHD部門だけ損失出す始末
正直スイッチの次世代機で展開しても任天堂ファンにはFF買う層なんかいないから再起するのは無理だと思うわ

返信
54.匿名 2024年05月14日01:31 ID:I4OTcwMjQ

96年頃に田尻智氏が「スクウェアさんの作品って “面白そう”に見せることは上手なのですが、一番肝心なシステムの練りこみが二の次になっている印象を受けます」と指摘した点が、結局解消されてないことが問題だと思う。
一応フォローすると、戦闘面では7以降のFFシリーズやサガシリーズなど、やり込めばハマれる新システムの試みを(万人向けではないにしろ)行ってきたのは事実。 ただ慣れるまでのチュートリアルが雑だったり、シナリオに嫌気がさして水を差されるなど、長所を自らスポイルする行為にいつも疑問を感じてしまう‥‥

とりあえず“リアルなグラフィックで世界最先端を行く” のはすっぱりあきらめること。 そうしないと何も始まらないんじゃないかなあ。

返信
55.匿名 2024年05月14日01:39 ID:EwOTY0MjA

桐生現社長が赤字をなるべく減らすべく頑張ってるのが判るが役員レベルで腐ってるから
面白いゲームを作れる可能性の在る人が入ったところですぐに出て行く結果にしかならんだろうな

この会社は随分前から手遅れ(特にスクの方が)だけども
これからも個人的にはそにーと共に(特にスクの方)不様を曝し続けてほしいと思ってる

返信
56.匿名 2024年05月14日01:41 ID:k4MjAwNjI

無理だ無理だ無理だ 一度解散しないと

返信
57.匿名 2024年05月14日01:46 ID:MxODU5NjQ

コラボとかメディア出演ばかり達者なイメージ

返信
58.匿名 2024年05月14日01:49 ID:c3MTEyODY

FF7リバースが間違ってたことは認めた方向性になったのは良かったんじゃないかな。誰もあの量を求めてない。

返信
59.匿名 2024年05月14日01:56 ID:k2NDMwMjA

事業部制廃止は大きな変更だな
縦割りが無くなって横の繋がりが強化されるのは良いことなんじゃないか?
ノウハウの保管・共有・継承がより強く促進されるから良いと思うぞ

マルチプラットフォームを推進するのも良いと思うぞ

スクエニが良くなっていくことを祈っているよ
FF7リメイク、FF7リバースは買ってクリアしたよ
続く3部作目も買うよ、待ってる

返信
60.匿名 2024年05月14日02:00 ID:k2NDMwMjA

※59
ドラクエシリーズやFFシリーズなどの人気シリーズの過去作を含むシリーズ全作を現行ハードでプレイできるようにする動きも増えそうだな
これも前からけっこう需要あったことだと思うから良いと思うぞ

返信
61.匿名 2024年05月14日02:18 ID:MwMjE2MDY

今すぐにFF16とFF7二作をSwitchで出せ
そしたら速攻で黒字になるから

返信
62.匿名 2024年05月14日02:19 ID:UwNjM3NTA

※60
これだからスクエニと信者はいつまでも笑われるんだよ笑

ID:k2NDMwMjA

返信
63.匿名 2024年05月14日02:33 ID:UzMjU3ODA

何かふわっとしてるな
質より量っておにぎりの質に無駄に拘ってませんでしたっけ?

返信
64.匿名 2024年05月14日02:40 ID:QzNjI3MTg

返信
65.匿名 2024年05月14日02:42 ID:QzNjI3MTg

返信
66.匿名 2024年05月14日02:47 ID:E4MDIzOTA

ゲーム一本の価格上げるだけじゃないといいけどな…

返信
67.匿名 2024年05月14日02:50 ID:Y0MTYxMzg

ソース元のGAME Watchがマルチプラットフォーム化について
一切触れてないのはお察し下さいな感じかw

返信
68.匿名 2024年05月14日02:58 ID:k3MDI1OTQ

※65
残念ながらFFをやる為にPS5を買おうと思う富豪はそんなにいなかったからこんな事になっているわけで・・・

返信
69.匿名 2024年05月14日03:02 ID:ExMTg2NDQ

※61
マイクラみたいに最初から売れてたタイトルが
後発移植したハードの客層とマッチして
更にバカ売れみたいなのはたまにあるけど

元から売上が微妙だったタイトルが
後発移植したハードで一変して盛り返す
なんて奇跡はまず起きないぞ

返信
70.匿名 2024年05月14日03:13 ID:A5MjMxNjA

そもそも選択肢に入らないのよおたくの会社のゲームは

返信
71.匿名 2024年05月14日03:21 ID:UzMjU3ODA

※65
まあPSユーザーもPC買えない貧乏人になるからブーメランだぞ

返信
72.匿名 2024年05月14日03:21 ID:QwNzYxNg=

※50
またシャドーボクシングしてる…

返信
73.匿名 2024年05月14日03:24 ID:QyOTE0MTg

FFを出すと必ず特損が出るからな
FF=損失なのが名実ともに証明されてしまった
それでもFFと共に沈んでいくのだろう

まあ日和ってPS撤退するより初志貫徹して死んだ方が潔いとは思う
時代遅れ全開の羞恥心MAXなシリーズだし企業体質からして見直しはムリ
無駄に延命させるよりスクエニ特有の滑稽さでスベり倒した方が、後腐れなく綺麗さっぱり終われると思う

返信
74.匿名 2024年05月14日03:27 ID:UyMzg0MA=

質と値段が見合っていない
この状態でそれを解決する術はない
客の信頼も開発期間・資金も絶対足りないでしょう

返信
75.匿名 2024年05月14日03:29 ID:A1OTQ2MDI

スク成分が足引っ張ってんだから権力を奪えばいい。エニが現実にやるだろ。

返信
76.匿名 2024年05月14日03:30 ID:UwNjI3MTg

デカイ敵をボコってるだけのムービーみたいなゲームばっか作るのいい加減に止めないと

返信
77.匿名 2024年05月14日03:31 ID:ExNjAxOTQ

昔はスクエニといったら他を凌駕する美麗グラフィックが売りだったけど、今はスクエニ程度全然珍しくもないからな
むしろこのご時世これを売るのかよっていうのまであるし

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78.匿名 2024年05月14日03:33 ID:Y1OTgzNzY

スペックとかじゃなくてFFはスイッチで出さんやろw
聖剣伝説でさえ何故かスイッチで出さないしw

返信
79.匿名 2024年05月14日03:46 ID:gxMzAzOTg

> 面白いのに売れないだけ、文句言う奴が邪魔をしてるから売れない

スクエニに限らず、過去に数百万売れてた漫画とかも
調子に乗って客を見ずに自分の描きたいもの最優先で描いてダダ滑りして凋落していった
そんなアホ漫画家も少なくないんよな

返信
80.匿名 2024年05月14日04:30 ID:kwNjA0OTI

聖剣3リメイクは確かPS4のほうが売れたから
新作はスイッチじゃあ売れないと思ったんじゃね

返信
81.匿名 2024年05月14日05:05 ID:A0NDU1ODI

※80
アレの数字出てたのってファミ通くらいしかないんだが
プレステが勝ってた時だけは必要以上に信用するのなw

返信
82.匿名 2024年05月14日05:15 ID:MxODk1MjY

そんな世界に羽ばたいたはずなのになぜ?

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83.匿名 2024年05月14日05:17 ID:E4MDAzODg

質が悪いからこの結果なんじゃ

返信
84.匿名 2024年05月14日05:27 ID:E5NzMzODY

そらスクエニに親殺された人だっているよ

返信
85.匿名 2024年05月14日05:45 ID:M0MjgwOTg

※77
カプコンのグラフィックと比べるとスクエニのグラフィックはかなり見劣りするよな。

返信
86.匿名 2024年05月14日06:58 ID:Q0MDcxNTY

もう長らく「おもしろい新規IP」作れてないから十中八九ノウハウがない
この組織でどうやって質を担保するつもりなのかが大問題

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87.匿名 2024年05月14日07:05 ID:k1NTMwNTY

スクエニのキャラデザ基本フォトリアルに合わなすぎだろ

返信
88.匿名 2024年05月14日07:20 ID:Q2MzI2NDI

※1
こういう中身のないパクリげー作るから経営危機に陥るんだろうな笑

返信
89.匿名 2024年05月14日07:21 ID:QwODIwODY

※50
スクエニを生け贄にして
フロムカプコンを召喚だって奴だね
フロムカプコンを持ち上げる為の生け贄にちょうど良いのが今のスクエニ

返信
90.匿名 2024年05月14日07:24 ID:I3MjMyNDA

PSに全力投球した結果がこのザマか…

返信
91.匿名 2024年05月14日07:37 ID:g1NjQwMjA

※78
やっぱ任天堂プラットフォーム筆頭にマルチでやらなきゃアカンかったと
顔面Blu-rayになって復興3ヵ年計画を打ち出したって話なのに
旧体制下の企画を持ち出してスイッチングハブ!と大喜びとか周回遅れも甚だしいぞw

返信
92.匿名 2024年05月14日07:42 ID:Q2MzI2NDI

psにしがみついたのも要因だがソフトの質も問題

返信
93.匿名 2024年05月14日07:43 ID:Q2MzI2NDI

もう終わりだよこの会社

返信
94.匿名 2024年05月14日07:43 ID:YyNDA2ODQ

ポケモンに勝った事なんて無いと思うけど?

返信
95.匿名 2024年05月14日07:44 ID:kzOTQxNzY

ドラクエ関連が制作期間が長すぎる

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96.匿名 2024年05月14日07:57 ID:Y4MTUwMzA

FFドラクエしかないのに散々ソシャゲ連発で稼げてはいたけど新規作らず
ただ信用なくして何出しても売れなくなってるの本当にざまぁみろとしか・・・・

返信
97.匿名 2024年05月14日08:04 ID:Y1MTgxNDI

X見てたら「切られるのは任天堂」とか言ってる奴いて引いたわ
「任天堂プラットフォーム」が先頭に書いてあるの見えないのかわざと誤読してるのか

返信
98.匿名 2024年05月14日08:14 ID:ExMjM1ODI

※97
昆虫たちにとっては普通だろ
まともに考えるだけ無駄

返信
99.匿名 2024年05月14日08:38 ID:M2OTM3MjY

スクエニのソフトスケジュール
PS5…聖剣伝説、キングダムハーツ4、FF7リユニオン
スイッチ…0本

FF7Rの責任者は昇進
ドラクエの任天堂恩義責任者は左遷

スクエニ内で何が問題でこれからどうすべきかははっきりしてるみたいだな

返信
100.匿名 2024年05月14日08:40 ID:QyNzUyNzA

オクトラやブレデフォの新作はまだいいんだけど、FFやキンハーの新作はあまり面白くなかった
内容よりも映像に力を入れたスクエニタイトルはどれも凡ゲーなのよ

返信
101.匿名 2024年05月14日08:42 ID:AyOTI5MjI

行動より先にお題目をかかげる奴はだいたい信用できない

返信
102.匿名 2024年05月14日08:44 ID:QyNzM3MzQ

※97
任天堂からしたらスクエニなんか視界にも入ってないだろう
マリオRPGで関わってやっと「そういえばいたっけ?」程度よ今や
スクエニ側から「Switchで出したいゲームがあるのでニンダイで取り上げて下さい何卒お願い致します」って頭下げる時代

返信
103.匿名 2024年05月14日08:44 ID:cxNzAxOTg

もうお前らには期待してないから任天堂に吸収してもらって糞クリエイター(堀井含)とか糞経営陣全員辞めさせて膿全部出せや。それで8年前のブレワイエンジン使わせて貰ってオープンワールドのドラクエ作れ。それだけで最高の作品になると思う。

返信
104.匿名 2024年05月14日08:47 ID:EyMDY5NjY

※79
そういうカスに限って悪くなった時の言い訳に結局客のせいを上げるってところまで含めて既定路線
ほんと今現状が好調な奴の中にそれを言う奴は皆無ってレベルで、能無しや老いぼれた残りカスを示すバロメータとしてこれほど信用性のある指標ない

返信
105.匿名 2024年05月14日09:02 ID:UzMTU2NTg

正直坂口さんいなくなってからのFFってほんと何の魅力もない

返信
106.匿名 2024年05月14日09:10 ID:E4NDkzMDg

※31
俺達のやりたい事にお前等(not皆様、ユーザー)が付き合え!
という傲慢な意識がゲームの出来に顕れてる

プレイヤー側が介入出来ないムービー
プレイヤー側の介入要素が少な過ぎる、突然のタイミング入力操作(QTE)
ポイントAからポイントBへ移動する為だけの操作
の多用なんかモロに上記の意識から来るもの

スクエニに限った事じゃない作り方だけども、特にスクエニ(特にスクの方)の製品はこの強制力があり過ぎる

返信
107.匿名 2024年05月14日09:25 ID:QwMTI1Mjg

思ってた以上にふわふわした方針説明でビビる

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108.匿名 2024年05月14日09:35 ID:c2MjkxMjQ

DQ3ですらまともに情報だせないのはかなりヤバそう

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109.匿名 2024年05月14日09:38 ID:AxMDg5MzA

※52
フォーエバーブルーもちゃんとチェックしてほしかった

返信
110.匿名 2024年05月14日09:42 ID:Y0ODgwOTA

今後switchで独占だったゲームもpcとかpsに展開していくのかな

返信
111.匿名 2024年05月14日09:43 ID:M3NDU5NDA

※109
昔のFFはマリオ本編やゼルダ(FF7)と売り上げ比較されてたのに今はマリオスピンオフどころかフォーエバーブルーレベルまで落ちたのか

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112.匿名 2024年05月14日09:46 ID:QzNjI3MTg

返信
113.匿名 2024年05月14日09:54 ID:c3MzkxMzI

何十年と何も追求してなかったDV男がこれからは気持ちを入れ替えて頑張りますって言ったって
誰が信じるってんだよ
「面白さ」だの「素敵な思い出」だの一度も大事にしなかったからこの惨状なんだろに…

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114.匿名 2024年05月14日09:55 ID:E3MTY1NTA

スクエニ株が朝から盛大に大暴落してるなwww
まあ、こんな具体性の片鱗もない計画晒されたら、投資家が逃亡しても仕方ない。
計画の中に規模の言及は有ってもタイトル名は一切なし。
スレでも指摘されているが、僅か3年後の近未来の計画では、現状開発中のソフトが出るかも怪しい。
それなのに、現状を変えるソフトやIPがどれなのか一切言及がないという惨状。
これを信じろという方が無理だろう。
同日、任天堂株が次世代機発表の期待感から大幅続伸。下げ気味だった株価はV字回復している。
余りにも具体的な未来を提示した任天堂と、綺麗ごとだけを並べて何も出せなかったスクエニ。
両者の差がはっきりと今日の数字に表れたな。

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115.匿名 2024年05月14日09:58 ID:c4ODQ2NDQ

ロゴだけの発表とかプレイムービー風ムービー()とか痛い宣伝の仕方やめろ
ある程度形になってから発表しろよ
世に出る頃には忘れられてるんだよ

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116.匿名 2024年05月14日10:05 ID:E4ODQzNzQ

取りあえず、責任を明確化して降格人事をすふとこからだな。FF関係役員をまず責任とらせないと、内外に示しがつかんだろ。
その上でドラクエの情報を開示する。いまスクエニで稼げるのはドラクエIPしかなく、コマンドバトルのドラクエ12を任天堂機に送り出すことを明確化しないと、投資家からは見向きもされなくなるぞ。

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117.匿名 2024年05月14日10:06 ID:E2MjM2NTQ

株式会社FF14って言われるくらい14頼りだったけど
14が元気なうちに立て直せなかったのが厳しいな

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118.匿名 2024年05月14日10:18 ID:YyNzc3NzA

それは売れるソフトを売れてないハードでしか出さないなら当然だわ

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119.匿名 2024年05月14日10:22 ID:E4ODQzNzQ

※103
堀井はエニックス社員じゃないし、ドラクエの著作権者は堀井だから、堀井と手をきったらドラクエ自体が作れない。

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120.匿名 2024年05月14日10:36 ID:YzMjIyMjQ

※117
その14ももう宗教でしか金取れない
ゲーム内容が壊滅的に面白くなくなって不具合多いし、明らかに以前より開発に力を入れてない
リアルイベントやってグッズ売って吉田を崇めさせる事が14最大の儲ける手段になってるな

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121.匿名 2024年05月14日10:37 ID:E4ODQzNzQ

※99
ドラクエ恩義の人が左遷という認識は、決算みる限り誤りだな。飛ばされたといわれる先が、スクエニのなかで一番の稼ぎ頭であるスマホ事業のトップ。
そして、その中で一番、いや、スクエニのなかで一番稼いでいるのが、ドラクエウオークなのだから、収益の拡大を狙っての人事であり、内部的に発言力が増すのは明らかだろう。更にいうならスマホ事業の主力のほとんどはドラクエIPでFFIPはお荷物だから、サ終にするためのスク系社員を黙らせる人事でもある。

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122.匿名 2024年05月14日10:40 ID:UxNzAyNzI

たぶんZ世代ってFFのことベンチマークテスで認識してるんじゃない?

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123.匿名 2024年05月14日10:52 ID:I0NDE2Njg

ゲームの思い出って
「家族とプレイして楽しんだ」「(リアル)友達と遊んだり語り合った」
「多感な子供の頃にプレイし影響を受けた」みたいなのが重要だと思うんだよな。

今のスクエニにそんな任天堂みたいなスタンスのゲームを作れるんかな・・。
しかも今は昔と違って相当なコンテンツ過多だし、サイクルも非常に速いから、
特定のゲームで「心に残る思い出」を作るのってすげー難しいと思う。

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124.匿名 2024年05月14日10:54 ID:cxNjk1NDI

ほりいも歳だしドラクエ次出るかも怪しいしなあ

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125.匿名 2024年05月14日10:59 ID:k3MjQ4ODg

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126.匿名 2024年05月14日11:03 ID:Y5MTkyNjA

※121
三宅の異動先を見るに、より彼に適した部署に行ったと思ったわ

DQにおいては堀井という一部権利者かつ外部の人主導で進められていて
発表して何年も形を見せられないって、何度も作り直しさせられてると考えるのが自然。
任天堂のような効率的な作り方が出来ない所だって事は、過去作で幾らでも明らかになってるから尚更

そんな堀井の尻拭いに職務浪費させられる所に置くよりは
スマホ系ゲーム見直しに労力割いてもらう方が、より会社にとってはプラス方向に働く

こういっちゃ何だが三宅より齋藤の方が、より堀井の尻拭い役に合ってると思った

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127.匿名 2024年05月14日11:05 ID:IxMDIwMzY

いつまでも新作ドラクエ出せないのに量から質へじゃないのよ

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128.匿名 2024年05月14日11:14 ID:gxMzQwNDQ

※120
6.0も形だけでも完結させたことは評価されてるけど、雑すぎる帝国の扱いとか目に見えて手抜きが酷かったからね
ドラゴンボールで例えると、ベジータ来たと思ったら突然病死してよく分からないうちにナメック星に行くことになった、みたいな

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129.匿名 2024年05月14日11:19 ID:c0MTY3NTA

※121
どっかの陣営のお爺ちゃん連中は理解できないだろうけど今はソシャゲが一番ユーザー多くて稼ぎ頭なのにいつまでもCSが上だと思ってるんだろうな
しかもスクエニはHD部門が唯一の赤字なのに今のゲーム市場を全く理解してないふしがある

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130.匿名 2024年05月14日11:27 ID:MyMzkwNDg

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131.匿名 2024年05月14日11:32 ID:MyMzkwNDg

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132.匿名 2024年05月14日11:34 ID:Y1NTE5NDA

消費者としては頑張って面白いもの作ってくれとしか言えないよね

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133.匿名 2024年05月14日11:50 ID:cwNjUxNzg

FFが300万も売れたし悲観することないってTwitterで力説してた人何人か見たけど
それしか売れないタイトルじゃなかったから悲観されてるのわかってない人多くてびっくりしたなあ

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134.匿名 2024年05月14日11:51 ID:cxNzAxOTg

※119
めちゃくちゃやな認識で草

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135.匿名 2024年05月14日12:14 ID:U5MzQ1MDA

スクエニ=残念な会社 だから社名から変えたほうがいいと思うな

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136.匿名 2024年05月14日12:15 ID:kxNTQzNjY

今やソシャゲとMMOで成り立ってる会社だけど、個人的には買い切りゲームが好きだからHD部門頑張ってほしい
すぐに結果は出ないけど今後が楽しみだ

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137.匿名 2024年05月14日12:24 ID:I3MjMyNDA

※99
バカの一つ覚えで草
PSユーザーの知性はこの程度なんだよなあ

返信
138.匿名 2024年05月14日12:25 ID:I3MjMyNDA

※125
頭が動いて無いPSユーザー草

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139.匿名 2024年05月14日12:33 ID:g1Njk2ODY

※121
ドラクエウォークに飛ばされたんじゃなくて、新規ソシャゲチームに飛ばされたんだぞ。スクエニのドラクエウォーク以外のソシャゲの悲惨さは決算みりゃ分かるよ

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140.匿名 2024年05月14日12:37 ID:AyMjEwMzI

DQ12、DQ3のSwitch独占の目は消えたか

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141.匿名 2024年05月14日12:40 ID:k1NjY4OTg

こういう曖昧な書き方するのをみると典型的な日本企業なんだなって思うな
今じゃFFドラクエよりかはブルアカ原神崩壊と中国韓国のゲームの方がクオリティ高いしやっている人多いし、pixiv見てもあの東方プロジェクトと肩を並べるぐらいはイラスト投稿されているからなあ
大体の日本のゲームメーカー大手はもう厳しい時代に入ったし、中国韓国のメーカーがコンシューマの方でもどんどん領域を広げて市場を占めていくだろうと予想

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142.匿名 2024年05月14日12:41 ID:I3MjMyNDA

特損でSwitchのソフト切って株価バク上げとかドヤっていた無知が
また妄想に願望で吠えているの大草原

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143.匿名 2024年05月14日12:52 ID:I3OTYzNzY

量より質ってなんだよ、次のFF7は10年くらいかけて出すって事か?DQ12はまだまだ時間かけるって事か?

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144.匿名 2024年05月14日12:57 ID:k2MzI3MjI

変革期だな
いま全盛期でも10年前は苦戦してた会社もあるからここが正念場だな

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145.匿名 2024年05月14日12:58 ID:A1MTg4NjA

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146.匿名 2024年05月14日13:30 ID:E1OTEyNjI

金かければ質は上げられると確信してるけど
この高すぎる自己評価はどこから出てくるんだこいつら

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147.匿名 2024年05月14日13:34 ID:kxNjkzNTQ

ホームランじゃなくヒットを打てば勝てるのに

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148.匿名 2024年05月14日13:35 ID:I4NTI0ODA

開発に時間かかり過ぎるから先見の明があったとしても出遅れるんだよな。そもそも先見の明が無いけど

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149.匿名 2024年05月14日13:39 ID:Q0MDgwOTY

※99
ここまで頭がお花畑だといっそ哀れだな。今のPS5独占路線が正しいならHDゲーム部門で赤字なんかでてないし、FF7Rの販売本数だって公表してるし、戦略の方針転換なんてしてないっての笑

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150.匿名 2024年05月14日13:45 ID:YzMjIyMjQ

※128
新人を取り入れていくは良いんだけどあからさまにゲーム内容が駄目になったのがな
自分は暁月と去年から立て続けに起きてる問題行動に辟易したから課金止めたわ
吉田アイドル路線を辞めて昔みたいにゲームに真摯に関わってくれるようにならないならもう課金しない

返信
151.匿名 2024年05月14日14:01 ID:A0Mzg5NDQ

期間的に16とリバースが出た上で70%減ってどうなってんの?
確かに大ヒットみたいな話は聞かないけど
ドラクエFF出た年に儲ける会社じゃなかったのか

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152.匿名 2024年05月14日14:04 ID:kwNjA0OTI

※81
ファミ通じゃなくてスクエニがそう判断したんだろw
聖剣新作がスイッチで出ないのは売れなかったからでしょw

返信
153.匿名 2024年05月14日14:31 ID:kzOTM1NDY

開発のことを知らない上層部が抽象的で綺麗な言葉で煙に巻こうとしてるだけだよなこれ
生活がかかってる株主は当然騙されるわけないから今日の株価はえらいことに

返信
154.匿名 2024年05月14日15:46 ID:c0MTY3NTA

※139
ソシャゲが悲惨ならゲーム部門自体ゴミって事になるけど
特にHD部門は80億の赤字だし

返信
155.匿名 2024年05月14日16:29 ID:k4NTY2MzQ

ゼルダやったあとにFF7のリメイク遊んだら途中でおれ何やってんだと思ったわ
もちろんそのあとゼルダに戻った

返信
156.匿名 2024年05月14日17:10 ID:Q2MTI3OTQ

こんなハイスペ高グラフィックのゲーム作ってスイカゲームのほうが儲かるんでは暴落も致し方無しやな!なはははは

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157.匿名 2024年05月14日17:16 ID:M2NTIxMDI

決算が非常にヤバくて厳しい内情だったな
FF7Rはまだ完結してないし最新作は残念だったし
ドラクエ12と3リメイクはどうなってんだろ?

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158.匿名 2024年05月14日18:01 ID:U0NjkzMjY

ドラクエビルダーズ3出して!

返信
159.匿名 2024年05月14日18:23 ID:M2OTM3MjY

※154
ドラクエウォーク以外のソシャゲっていう日本語が読めなくて本当に可哀想

返信
160.匿名 2024年05月14日18:51 ID:EyNjgwMzY

ID:M2OTM3MjY
こいつのようなPSユーザーがゲームを買わないから……

返信
161.匿名 2024年05月14日19:02 ID:g1Njk2ODY

因みにSwitchに注力したファルコム、日本一、マーベラスは全て減収減益です。Switchユーザーはスクエニの心配をしている場合ではありません。

返信
162.匿名 2024年05月14日20:16 ID:cyODAzMTY

返信
163.匿名 2024年05月14日21:40 ID:c0MTY3NTA

※159
ドラクエタクトやロマサガrsも利益凄いのにウォークだけしかソシャゲヒットしてないと思ってるの無知すぎやろ

返信
164.匿名 2024年05月14日22:01 ID:g1Njk2ODY

※163
決算の記事なんだから決算資料ぐらい見ろよ、、

返信
165.匿名 2024年05月14日22:16 ID:E2OTAxNTg

※163
PSユーザーは決算も読めない無知なので…
PSのせいでスクエニが傾いている現実が受け入れられないのだろう

返信
166.匿名 2024年05月14日22:28 ID:kyNDk5Mg=

スクエニのメイン収益はソシャゲだから、任天堂恩義のドラクエ責任者が新規ソシャゲチームに飛ばされたのは左遷じゃなくて栄転だって主張するのはいいが、それって結局Switch向けソフトよりソシャゲの方が会社的に重要度高いって言ってるようなもんだぞ

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167.匿名 2024年05月14日22:31 ID:M4OTQ2OTQ

※161
あんなゲーム出してればそうなる
某英雄ゲーとか見ても判るけども、switchって「出せば売れる」って市場じゃないんだわ
「良いものは売れる」が、そうじゃないなら相応で終わり

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168.匿名 2024年05月14日22:41 ID:cyODAzMTY

返信
169.匿名 2024年05月14日22:46 ID:M4OTQ2OTQ

※168
あそこも決算出して
本体もバカ売れでソフトもバカ売れでDL販売率は全体の77%!!とかやっちゃったから
その筈なのにそこでゲーム出してるサードが酷い事になってると辻褄が合わないんだよ
だからソシャゲがどうだとかPS以外に責があるという流れにしたがってる訳

返信
170.匿名 2024年05月14日23:05 ID:Y2MjQ4NTQ

※167
Switchに出しさえすれば売れる
とか安直にほざいてる連中ってつまりは
Switchのコア層であるライトユーザーを騙し売り出来りゃいい
としか思ってないくず連中だからな
※158
別に新納が権利持ってる訳じゃないから、居なくても企画を起こす事だけは出来ても
そもそも物理的に機能限定版のマイクラを作る事すら凄く大変な上に
1、2の物量以上を要求されるから中々やりたがる人が居ない。
2の発売直後も修正作業に追われ続けてたし

作らないんじゃなくて、大変過ぎて作れない

返信
171.匿名 2024年05月14日23:05 ID:A5MjA1Nzg

何度も何度も色んな所で言われてるけど、具体性があまりに無い
看板は一応未だにDQとFFなんだから、この2タイトルとその派生作品を今後どうしていくかの展望を見せてほしかった…見せられた資料がマルチ商法の文言に見えてくるわ

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172.匿名 2024年05月14日23:12 ID:M5NDMzNDA

スクエニのゲームにマジで一度も惹かれたことなかったけど
面白さも質も優先してなかったからだったのか、納得した

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173.匿名 2024年05月14日23:43 ID:YzMjIyMjQ

※170
ビルダーズ3が出ない一番の理由は部署の問題だと思うよ
吉田の部署で出してるけど、あそこFFは3本抱えてるからな
そんな部署で更にもう一本大作作れって無理な話かと

返信
174.匿名 2024年05月15日04:05 ID:Q5MTMyNDA

PS2の頃のスクエニは最強やったが最近は目新しさも無いわ

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175.匿名 2024年05月15日12:15 ID:kzNzY2ODA

結局スクエアとエニックスがくっついたシナジー0やし、それぞれがプライド高すぎたんだろうな

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176.匿名 2024年05月15日12:20 ID:kzNzY2ODA

※146
金掛ける方向を間違い続けた結果が今だと分かってくれてばいいけどね…

返信
177.匿名 2024年05月15日16:48 ID:cyNTc5MTA

※166
今回の資料見るとソシャゲとMMOの利益で成り立ってるんだから価値だけで言えば今のCS部門は価値ないだろ
FF2タイトル出してCS部門81億の赤字なんだから
だけどスクエニファンはCS求めてる人が多いしソシャゲで稼いでCSで面白いゲーム作るのがファンの理想なはず

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178.匿名 2024年05月15日18:28 ID:YyODU0MjA

コンシューマーのような買い切り型ゲーム客層と、課金制有りゲームの利用層って大して被ってないんだよな。
見せかけが同じってだけで前者が後者の方に引っ掛かる層も勿論居るが

基本型に後者は金を引っ張り易い層が集まり易い。
パチンコ系消費気質の人に課金ゲーの性質がガッチリ嵌まってパチンコ系からスライドしてきたから

目先の金を取るだけならば前者より後者の方が遥かにチョロいんだよ。
買い切り型より課金制の方が儲かるというよりは
買い切り型の客より課金制消費者の方が遥かに金を取り易い
がより正確な表現

目先の利益を確保するには楽な商売相手が集まり易い課金ゲーを重視するのも、商売としては1つの正解。
買い切り型とはまた違う種の運営の難しさはあるけどな

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179.匿名 2024年05月15日19:08 ID:U3ODk2MzU

ドラゴンファンタジーつくれ

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180.匿名 2024年05月16日06:20 ID:E3MTIzNTY

方向性が見えてこない
PS脱却はいいけど、問題なのは何の質・何の量を課題と捉えたのかがさっぱり読み取れない点にあるよ
普段からこんなふわっとした感じで物事を決めてるのかな
計画ってもっとしっかり練るもんじゃないんだっけ

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181.匿名 2024年05月16日13:18 ID:Q2OTEzMjA

※111
誰もそんな話はしてないぞ

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182.匿名 2024年05月16日19:29 ID:E4MTcwOTI

フォーエバーブルーレベルまで落ちてると認めたPSフ ァンボ糞ワロタ

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183.匿名 2024年05月17日02:31 ID:Q4MDI2Mjk

ムービーゲーはもう駄目だ

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184.匿名 2024年05月18日11:38 ID:Q0MjMwMTI

※50
確かにそれは間違いない
ただ、ソシャゲの早期サ終や中身の無いムービーゲーが多すぎて課金者や購入者から不平不満が漏れるのは仕方ない
それに伴ってやる前に評判を見て始めた方がいい会社になった

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185.匿名 2024年05月19日10:00 ID:Y0NTQ1OTI

※173
ビルダーズ3ってコーエーテクモの庄知彦チームじゃないの?
そこに開発お願いして新納は出張してたと思ってた

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186.匿名 2024年05月19日10:29 ID:YyMzY3ODU

なんか消費者目線で感じたけど、昔メガヒット飛ばしたタイトルでもあまりにも続編やリメイクを待たされすぎると驚くほど薄れる
昔リアタイであれほど感動したにもかかわらずその感動とか思い入れとかの薄れ具合は自分でも驚く

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187.匿名 2024年05月19日15:57 ID:k1NTkzNzg

ゼノギアスリメイクしたら

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188.匿名 2024年05月20日13:59 ID:UzNTkyNDA

量より質て
最近質の高いゲーム作れたことないやん
信用できんなぁ

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189.匿名 2024年05月20日15:01 ID:k4MTI1MjA

思い出作りっても既にFFDQが30年前に小中学生だった層しか買ってないのに今から低年齢層に好かれるものを作れるか?
今の購買層を切り捨てるならまだわかる(とはいえポケモンがあるから難しいと思うが)
低年齢層も既存ファンも納得のゲームなんてのは作れないんだからそこはターゲットを正しく見極めて中途半端にならないようにしてほしい

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190.匿名 2024年05月21日10:05 ID:A5MDYwMzM

スクエニは画質綺麗だからpsっていうイメージももう洋ゲーに食われてるよね
何が優れるんだスクエニ

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