ファミコン版『グラディウス』が40周年!

1: 2026/04/27(月) 14:12:47.69 ID:ETadpNN+0
コナミコマンドこと“↑↑↓↓←→←→BA”40周年。もっともよく知られた隠しコマンドとしてギネス世界記録にも登録。初搭載はファミコン版『グラディウス』【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/article/202604/72547

 

3: 2026/04/27(月) 14:14:25.93 ID:EezAx5Fx0
Vを現行機にHD移植してくれ

 

4: 2026/04/27(月) 14:16:26.47 ID:J3kJzVJW0
外伝もな

 

9: 2026/04/27(月) 14:33:28.19 ID:zi5niyUL0
Ⅳをアケアカに出しつつ
外伝、ネメシス、ネメシスⅡ、ジェネレーション、リバースの家庭用シリーズセットを出しつつ
Vをリマスターしてほしい間違ってグラディウスNEOとグラディウスNEOインペリアルも移植してほしい

 

10: 2026/04/27(月) 14:36:15.99 ID:Y79laoUW0
とりあえずパロディウスとオトメディウスを現行機に移植してくれ
話はそれからだ

 

11: 2026/04/27(月) 14:42:45.45 ID:sxA0ujDnd
40周年はコナミコマンドだろ
グラディウスは普通AC稼働開始から数えるだろ
それだと今年41周年だよ

 

12: 2026/04/27(月) 14:51:10.45 ID:ETadpNN+0
>>11
ファミコン版「グラディウス」が発売40周年
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/2103012.html
ファミコン版のグラディウスが発売(コナミコマンドが初解禁)て事だったね、勘違いしてた

 

14: 2026/04/27(月) 15:12:23.80 ID:ZV51R9XB0
オリジンコレクション2が出たら残りを全部ぶっ込んで欲しい

 

17: 2026/04/27(月) 15:22:08.53 ID:XRX7jD9v0
名作なんだけどどこでも投げ売りしてたのは出荷しすぎた?

 

18: 2026/04/27(月) 15:31:50.45 ID:ZgI8g2Z5M
反射神経を競うゲーム性じゃなくて
覚えゲーでパターンを把握して攻略法を見つけるゲーム性のシューティングゲーを
初めて作ったゲームになるのかな

 

39: 2026/04/27(月) 18:12:02.36 ID:nkifgn0H0
>>18
何言ってんだゼビウスの頃からパターン構築だぞ

 

49: 2026/04/27(月) 20:51:43.23 ID:acwpgUmD0
>>18
弾道や移動ルートの計算は処理速度が重要で純粋な反応速度はあまり重要ではない

 

19: 2026/04/27(月) 16:05:52.27 ID:DW9fBndJ0
グラディウスはAC版の長いレーザーと4つのオプションに憧れてたけど、FC版も大好きで猿のように遊びまくってた
当時のシューティングゲームではコナミが頭2つぐらい抜けてたな

 

20: 2026/04/27(月) 16:09:26.12 ID:ZgI8g2Z5M
>>19
ファミコン版は
そこまでして劣化移植することもないだろ
無理矢理過ぎる、
って思ったな
今思うと開発陣の努力はすごいものがあったろうな

 

24: 2026/04/27(月) 16:17:27.32 ID:DW9fBndJ0
>>20
ファミコン版は有志が作っためちゃくちゃクオリティ高いパッチで遊べるバージョンが凄かった
あれを見るに後期に大容量ロムで出せてたら、もっと凄い移植度のグラディウスが遊べてたのかもしれない

 

22: 2026/04/27(月) 16:12:11.47 ID:arivTqd30
ゲームと言えばファミコンしか知らなかった子供時代に
ファミコン版のグラディウスは画期的でめちゃくちゃハマったよ程よい難易度だったしファミコンのグラディウスllも良く出来てた

 

28: 2026/04/27(月) 16:46:20.66 ID:ZgI8g2Z5M
今、経営陣から
その大作ゲーをswitch・switch2に移植しろ
なんて言われるより途方に暮れたのじゃないかな
グラディウスをACからファミコンに移植しろ
と業務命令を受けた当時の開発陣はさ

 

31: 2026/04/27(月) 17:04:10.02 ID:Q2+hqTXG0
2面で敵が四方八方からワラワラ出てくる
BOSSステージがコナミコマンドでも中々クリア出来ず
その結果目前で流れてくるあのアップテンポのBGMが
無事トラウマ曲になりましたとさ

 

32: 2026/04/27(月) 17:14:39.40 ID:g93kXwal0
ACからFCへの移植よりACからMSX1への移植の方が無茶すぎる
それなりに遊べるようにしただけでもすごいのに追加ステージとかやりすぎ
と、思ってたら
一般募集からのてんこ盛りの無茶振りアイデアを取り入れたMSX1グラディウス2は本当に感心しかしない

 

37: 2026/04/27(月) 17:56:48.31 ID:sNp6oJoS0
パロディウスコレクション出してくれ

 

41: 2026/04/27(月) 18:41:40.75 ID:JhWHRaDC0
パロディウス移植は曲の許可取り直すとか諦めて、全曲差し替えした方が安くつくまであるんじゃ?

 

44: 2026/04/27(月) 19:19:50.93 ID:+ncgLuo20
グラディウスⅤまだあ~?

 

45: 2026/04/27(月) 19:33:50.96 ID:gto8QDg60
Vは権利もだけどPS2専用タイトルだったのもあるから作り直しに近いものになりそう

 

51: 2026/04/27(月) 21:02:52.64 ID:eC2uIH5y0
FCのグラディウスはカセットに特殊チップを積んで
オプションを4つ付けた特殊仕様
コナミの技術力は凄かった時代

 

52: 2026/04/27(月) 21:11:04.02 ID:gto8QDg60
ファミコン沙羅曼蛇の時点で拡張チップなしでもそれなりに遊べるものを出してきた
ハードルが高いほど頑張ってたんだなと思う

 

53: 2026/04/27(月) 21:59:03.59 ID:Rjey7DsE0
>>52
沙羅曼蛇にも拡張チップは使われているんだけどね(基板左下のVRCIIIというのがそれ)
海外版はそのチップを使っていないからは解らんがオプションが2つまでしか付かない仕様

 

55: 2026/04/27(月) 22:45:02.02 ID:gto8QDg60
>>53
そうだったのか
知らなかった…

 

65: 2026/04/28(火) 01:02:11.73 ID:lyaYANgB0
switchでやってるけど全然クリアでけん

 

66: 2026/04/28(火) 01:06:31.14 ID:NZYoUzxi0
>>65
アーケード版やってるなら、ファミコン版やってみたら。アーケードよりずっと簡単
基本レーザーで、モアイ、逆火山、最終面でダブル使うといいぞ

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1777266767/

1.匿名 2026年04月28日10:01 ID:U2MDQ4OTY

他のゲームのスレでもパターンを嫌ってる奴が居たな
昔のゲームに限らず、アクション系はほぼパターンだろ
逆にそれがないとクリアできんぞ
特にパターンですら文句言ってるような下手くそには

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2.匿名 2026年04月28日10:26 ID:ExMTY1MDA

極上パロディウスという神ゲーもあるよね

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