1: 2021/01/15(金) 18:57:26.40 ID:gypZgZUY0
なあ
2: 2021/01/15(金) 18:57:58.53 ID:gypZgZUY0
コアゲームがしっかり売れてるからかもしれん
3: 2021/01/15(金) 18:58:11.15 ID:gypZgZUY0
印象論の話にはなってしまうんやが
4: 2021/01/15(金) 18:58:54.22 ID:gypZgZUY0
WiiDSはいかにも一過性のブームって感じだが、スイッチはまさに「時代」を築いてる感が半端ないと思う
144: 2021/01/15(金) 22:32:04.04 ID:uIfcQygk0
>>4
これ。Wiiは棒振りブームに過ぎないけど、Switchはソフトの力で売れてる。
これ。Wiiは棒振りブームに過ぎないけど、Switchはソフトの力で売れてる。
166: 2021/01/16(土) 03:53:45.79 ID:rgqLkd+20
>>4
わかるWiiDS時代は、ギミック頼りな印象だった
それはそれでユーザー広げられたとは思うけど、正統派が少ないイメージ
でも今は正統派が多くて良い
わかるWiiDS時代は、ギミック頼りな印象だった
それはそれでユーザー広げられたとは思うけど、正統派が少ないイメージ
でも今は正統派が多くて良い
5: 2021/01/15(金) 18:59:29.42 ID:0Npin14jd
難しいラインだな
何を持って全盛期と呼ぶかによると思うわ
何を持って全盛期と呼ぶかによると思うわ
9: 2021/01/15(金) 19:00:44.50 ID:gypZgZUY0
>>5
せやな
印象論になってしまうけども
せやな
印象論になってしまうけども
6: 2021/01/15(金) 18:59:50.05 ID:lR1Es0cVa
今年(来年度)のソフト次第かな
2017年並みのラインナップになれば文句なしの黄金期だと思う
2017年並みのラインナップになれば文句なしの黄金期だと思う
7: 2021/01/15(金) 18:59:54.72 ID:VOn6bKU6r
WiiDS時代は体重計とか脳トレみたいなゲームと言い難い変な物が売れてたからね
リングフィットアドベンチャー並みにゲームしてれば文句はなかったけど
当時はそうじゃないし
リングフィットアドベンチャー並みにゲームしてれば文句はなかったけど
当時はそうじゃないし
10: 2021/01/15(金) 19:01:28.24 ID:gypZgZUY0
>>7
そうなんだよね
スイッチはゲームらしいゲームが売れてる
そうなんだよね
スイッチはゲームらしいゲームが売れてる
8: 2021/01/15(金) 19:00:26.97 ID:75U9yUlH0
そりゃ今こそ夢にまで見た黄金時代だろ
据置枠を完全制圧してハード週販とソフトTOP30の95%塗りつぶしが常態化した
据置枠を完全制圧してハード週販とソフトTOP30の95%塗りつぶしが常態化した
11: 2021/01/15(金) 19:01:48.62 ID:0Npin14jd
DSも一過性ではなくタッチ操作のパイオニアだからな
スマホゲームが普及した一番の立役者と言って良いんじゃないかSwitchに関しては既存の操作の延長線だからな
もちろんJoy-Conにアタッチメントを付けることで操作の幅を広げるとかも凄いんだけどあまり普及してないからな
スマホゲームが普及した一番の立役者と言って良いんじゃないかSwitchに関しては既存の操作の延長線だからな
もちろんJoy-Conにアタッチメントを付けることで操作の幅を広げるとかも凄いんだけどあまり普及してないからな
13: 2021/01/15(金) 19:02:38.34 ID:QXVC0v5F0
Wiiはそれこそ寿命長くなかったのと一部覗いてソフト自体はそんなに売れてないからな
14: 2021/01/15(金) 19:03:17.41 ID:rXCg8DL20
DSは凄かったけどWiiは過大評価気味な気もするな
何かもっさりなゲームが多かった
何かもっさりなゲームが多かった
68: 2021/01/15(金) 19:36:25.76 ID:GsC1For5M
>>14
無駄にアタッチメント多くてくっそ遊びにくいハードだった
機能を絞ってたDSとは対照的
switchはDSに近い、機能を絞ってる
無駄にアタッチメント多くてくっそ遊びにくいハードだった
機能を絞ってたDSとは対照的
switchはDSに近い、機能を絞ってる
15: 2021/01/15(金) 19:03:42.99 ID:ghURYIIo0
Switchは携帯性も備えた据え置きだからな
DSは完全に携帯機だから出てるソフトがだいぶ違うな
DSは完全に携帯機だから出てるソフトがだいぶ違うな
16: 2021/01/15(金) 19:04:04.46 ID:ALQk/Ath0
Wiiは他のハードがHD対応してたからサードはマルチタイトルにしづらかったってのもあるな
21: 2021/01/15(金) 19:07:11.36 ID:vla9og4Vp
利益面で見れば黄金期には違いない
22: 2021/01/15(金) 19:08:15.53 ID:BFr5DfL60
ゼルダは歴代最も洋ゲー化していたから仕方ないが
マリギャラは普通にGCより増えてるし連続ミリオンだから好調の部類
3Dランドで一気にダブルミリオンに持っていってオデッセイでも継承させた3DSの力量が凄い
マリギャラは普通にGCより増えてるし連続ミリオンだから好調の部類
3Dランドで一気にダブルミリオンに持っていってオデッセイでも継承させた3DSの力量が凄い
23: 2021/01/15(金) 19:08:58.82 ID:zcAqH0A90
半分違う
Switchのほうが既存のゲームが売れて黄金時代なのはその通りだけど
それが実現出来てるのはDSWiiで新規ユーザーを開拓したからでもある
Switchのほうが既存のゲームが売れて黄金時代なのはその通りだけど
それが実現出来てるのはDSWiiで新規ユーザーを開拓したからでもある
147: 2021/01/15(金) 22:37:25.65 ID:uIfcQygk0
>>23
開拓できてないよ。任天堂は当時、開拓できたと勘違いしてその構想の発展型のWiiU、3DSを出したけど、Wii、DSに比べて著しく売り上げ落としたよね。理由は簡単、Wiiで獲得したと思っていた層はブームで少し触ってそれっきりだったから。定着しなかった。
開拓できてないよ。任天堂は当時、開拓できたと勘違いしてその構想の発展型のWiiU、3DSを出したけど、Wii、DSに比べて著しく売り上げ落としたよね。理由は簡単、Wiiで獲得したと思っていた層はブームで少し触ってそれっきりだったから。定着しなかった。
169: 2021/01/16(土) 10:52:39.39 ID:NCh+qCzs0
>>147
違う
開拓した層に別に入ってきた相手がいるからと差別化気にして開拓地に合わない種を蒔こうとしたからだ
現に今リングフィットもフィットボクシングも釣りスピリッツも売れてる
あのコントローラーで体感ゲーを遊ぶことを拒否されたのがWiiU
タッチゲーム市場はスイッチでも取り返せてないのが現状だけどね
違う
開拓した層に別に入ってきた相手がいるからと差別化気にして開拓地に合わない種を蒔こうとしたからだ
現に今リングフィットもフィットボクシングも釣りスピリッツも売れてる
あのコントローラーで体感ゲーを遊ぶことを拒否されたのがWiiU
タッチゲーム市場はスイッチでも取り返せてないのが現状だけどね
29: 2021/01/15(金) 19:14:16.93 ID:PuvD1l7Y0
WiiとDSは別々のプラットフォームだから
たとえばポケモン本編がDSで売れまくると
Wiiはダメージを受ける関係にあった
たとえばポケモン本編がDSで売れまくると
Wiiはダメージを受ける関係にあった
31: 2021/01/15(金) 19:14:39.91 ID:2H04kSBcd
WiiDS時代は「任天堂?子供向け、ライト向けでしょ」って一部に嫌悪されてる雰囲気は確かにあったんだな。
今の10代後半20代は逆にDS全盛期に育ってるからそんなこと言う奴あんまいなくなった
今の10代後半20代は逆にDS全盛期に育ってるからそんなこと言う奴あんまいなくなった
32: 2021/01/15(金) 19:15:48.58 ID:KsULOp/Aa
サードの参入の仕方みるとSwitchの今が上かな
スーファミ時代みたいなもん、完全に独り勝ち
AAAとかプレイ出来なくてもユーザー何も思わないし、劣等だと感じてない、むしろメーカーが無理でも移植したい感じになってる(AAAは昔で言うアーケード)
世界のキッズ層全てを取ってるからね
サードはSwitchの性能が上がれば即マルチするだろうね
75: 2021/01/15(金) 19:40:19.09 ID:GsC1For5M
>>32
AAAはアーケードは納得
AAAはアーケードは納得
153: 2021/01/15(金) 23:16:20.76 ID:dfDRevUj0
>>32
switchがSFCでAAAが昔のアーケード説は確かにそうかも
無理矢理移植が増えてるのも含めて
switchがSFCでAAAが昔のアーケード説は確かにそうかも
無理矢理移植が増えてるのも含めて
38: 2021/01/15(金) 19:18:46.03 ID:13/cn7/g0
WiiやDSのような新規性をswitchで出せてはいないと思うが
WiiUや3DSよりもうまく既存需要の受け皿として適合できてるんじゃね
WiiUや3DSよりもうまく既存需要の受け皿として適合できてるんじゃね
50: 2021/01/15(金) 19:27:12.42 ID:hCmWuoIf0
技術にせよノウハウにせよ客層にせよWiiDSがなければ存在しなかった
WiiDSは再度来た黎明期という感じ
WiiDSは再度来た黎明期という感じ
57: 2021/01/15(金) 19:31:27.88 ID:KwzSzijs0
ある程度の年代のゲーマーにはWiiって評価低かったけど
今スイッチを買い支えてる若い世代って、Wiiから入った子が多いんだよね
若い世代と交流して分かったことだけど
そういう意味ではWiiの存在意義はあったと思うけど
今スイッチを買い支えてる若い世代って、Wiiから入った子が多いんだよね
若い世代と交流して分かったことだけど
そういう意味ではWiiの存在意義はあったと思うけど
63: 2021/01/15(金) 19:33:56.30 ID:9cUoUF6Up
>>57
めちゃくちゃ効果あるよ
GCとかもあるよ。自分がそう
あんな自分の周りで覇権ハードだったGCが負けハードとゲハで知ってショック受けたもん
小学校の頃PSP手に入れてかっけぇぇぇえって感じはあったしモンハンも大流行してたな
めちゃくちゃ効果あるよ
GCとかもあるよ。自分がそう
あんな自分の周りで覇権ハードだったGCが負けハードとゲハで知ってショック受けたもん
小学校の頃PSP手に入れてかっけぇぇぇえって感じはあったしモンハンも大流行してたな
60: 2021/01/15(金) 19:33:14.76 ID:tgifsUTY0
Wii、DS時代の下地、ノウハウ諸々が
Switchでみごとに昇華されてヒットに繋がってるとは感じるわ
Switchでみごとに昇華されてヒットに繋がってるとは感じるわ
105: 2021/01/15(金) 20:05:31.21 ID:1+c78Mlg0
スイッチはゲームハードとして完成系だろ
スマホPCは汎用機だけど、ゲーム機はもうスイッチまたはスイッチのようなデバイスに統合されていくと思うわもちろん任天堂はそれ以上を目指すだろうけど、そういう安定感があって一過性の玩具ではないなと感じる
スマホPCは汎用機だけど、ゲーム機はもうスイッチまたはスイッチのようなデバイスに統合されていくと思うわもちろん任天堂はそれ以上を目指すだろうけど、そういう安定感があって一過性の玩具ではないなと感じる
106: 2021/01/15(金) 20:06:40.10 ID:MLVP/cDY0
まあSwitchは携帯でも据え置きでも出来るゲーム機というだけで
WiiDSほど変わってないから、売れればサードも参戦しやすいよね
WiiDSほど変わってないから、売れればサードも参戦しやすいよね
まぁギミックばっかりのWiiDSにくらべたらギミックありのゲームと普通のゲーム両方売れてるな
スーファミのアーケード作品がswitchねAAAタイトルという例えは個人的にもしっくり来たな
DSもえぐいけどね、マリオカービィとかは当然としてポケモンはDP〜BW2まで、外伝はポケダンやポケモンレンジャーも出て、ドラクエ4〜6、9もできるしFFも3と4がリメイクされて、DSで大体なんでもできた。Switchもすごいけど、全てこれ一本でまでは行かないでしょ
メーカーも出したソフトが以前のように据え置き層と携帯層に分散しないから良いかもね
Wiiは後半失速した感あるけどSwitchはまだまだこれからって気もするな
普及台数がDSまで行ったら凄い
あとwiiuや3DS持ち出してwiiやDSはダメだとかみたいなのは見当違いじゃね?
Switchの次世代機が例えコケてもSwitchがダメだったからとはならんでしょ
WiiとDSの合体正当進化って感じだしなスイッチは
まさにこれまでの集大成なんだろう
それはないですね
さすがにWii+DSの時のサードも含めたとんでもない勢いに比べたらSwitchもさすがにそこまでの勢いはない
DSはライト層に受けたけどマニアックなゲームがないわけではなくむしろ幅広く色々出てたからなサードから
WiiDS時代は対抗馬が育つのに時間かかったってのまるからなあ
今はどこもがやっていける市場を抱えてるし
黄金期というより安定期な気がしないでもない
実際今の方が儲かってるんならそら黄金期だろ
その通りだろ 世界的に見れば多分任天堂一番の黄金期だぞ
なんだかんだで3DSも結構売れてたよな
まさに「ゲーム機を再発明」したよなぁ
ついに自演アピールか
スマホがあるのに携帯機に未来はあるのか?って言われてたが今やそんなような論調どこにも無い
まあ携帯機というかスイッチはスイッチなんだがそういう概念浸透させたのはすげえわ
WiiはともかくDSはよくわからんメーカーがよくわからんゲームばっか出してたからまともなゲームソフトの存在感が薄れてた
今はそういった出したもん勝ちなバブルも無いからちゃんと作り込んだゲームしてるゲームソフトが売れてる
ライバルが勝手に消えてったせいで一強だからね
スイッチはDS+Wiiの両市場分のキャパがあるから、単独ハードとしては歴代最高と言っていい気がする。(ファミコンやゲームボーイに比べて、今の世界市場は昔より相当デカくなってるので)
強いて言えば‥‥DS・Wiiに比べて、脳トレのような高齢者を含むライト層向けのソフトが、まだ開花しきってない印象。(その分ゲーマー向け作品が充実してるとも言えるけど)
リングフィットは完璧だったので、Wii Music路線の改善作や、ポケモンGO的な何かなど、もう一発ムーブメントを起こせたら誰も文句の付けようがないと思う。(Laboのこれ以上の展開はさすがに厳しいかな‥‥自分は大好きなんだが)
ユーザーにとってはwiiDSやろ
よく言えば据え置き機と携帯機の市場を統合させた完全体
悪く言えば携帯機の歴史に止めを刺した存在だな
まあ携帯機はスマホの進出でどの道未来はなかっただろうからいい決断
ソフト数なんかはDSwiiの方が勢いあったと思うけどCS低迷期にここまで超ヒット飛ばした点を評価したい
WiiDSはゲーム機は悪みたいなイメージ払拭してたのが一番の功績じゃないかね
switchはスマホによるCS衰退で終わりみたいなのを払拭した違いというか
スマホによるCS衰退も実はたまたまそのタイミングで任天堂が不調だっただけって説を見たな
DSでゲームを始めた層がそのままSwitchに移行した感じ
wiiの進化系がswitchだからな
特殊な操作を従来のゲームコントローラーで実現できるように進化させた
普通に正統後継機なのよね
個人的にはDSかな。
据え置きと携帯が統合されたのが大きいかな
わざわざ両方買わなくていいしソフトも統一される
まあlite買い足しちゃったけどw
WiiUのやらかし感は凄かった
Wiiはどこの家にもあったのにWiiUは自分以外誰も買ってなくて皆ほぼPS4一択みたいな状況だった
でもプレイステーション5は
一応大ヒット商品だから
いい意味でハードが共存できるようになったんでは?