Wii/DSの時より今のSwitchの方が任天堂 黄金時代な気がするんだが?

1: 2021/01/15(金) 18:57:26.40 ID:gypZgZUY0
なあ

 

2: 2021/01/15(金) 18:57:58.53 ID:gypZgZUY0
コアゲームがしっかり売れてるからかもしれん

 

3: 2021/01/15(金) 18:58:11.15 ID:gypZgZUY0
印象論の話にはなってしまうんやが

 

4: 2021/01/15(金) 18:58:54.22 ID:gypZgZUY0
WiiDSはいかにも一過性のブームって感じだが、スイッチはまさに「時代」を築いてる感が半端ないと思う

 

144: 2021/01/15(金) 22:32:04.04 ID:uIfcQygk0
>>4
これ。Wiiは棒振りブームに過ぎないけど、Switchはソフトの力で売れてる。

 

166: 2021/01/16(土) 03:53:45.79 ID:rgqLkd+20
>>4
わかるWiiDS時代は、ギミック頼りな印象だった
それはそれでユーザー広げられたとは思うけど、正統派が少ないイメージ
でも今は正統派が多くて良い

 

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5: 2021/01/15(金) 18:59:29.42 ID:0Npin14jd
難しいラインだな
何を持って全盛期と呼ぶかによると思うわ

 

9: 2021/01/15(金) 19:00:44.50 ID:gypZgZUY0
>>5
せやな
印象論になってしまうけども

 

6: 2021/01/15(金) 18:59:50.05 ID:lR1Es0cVa
今年(来年度)のソフト次第かな
2017年並みのラインナップになれば文句なしの黄金期だと思う

 

7: 2021/01/15(金) 18:59:54.72 ID:VOn6bKU6r
WiiDS時代は体重計とか脳トレみたいなゲームと言い難い変な物が売れてたからね
リングフィットアドベンチャー並みにゲームしてれば文句はなかったけど
当時はそうじゃないし

 

10: 2021/01/15(金) 19:01:28.24 ID:gypZgZUY0
>>7
そうなんだよね
スイッチはゲームらしいゲームが売れてる

 

8: 2021/01/15(金) 19:00:26.97 ID:75U9yUlH0
そりゃ今こそ夢にまで見た黄金時代だろ
据置枠を完全制圧してハード週販とソフトTOP30の95%塗りつぶしが常態化した

 

11: 2021/01/15(金) 19:01:48.62 ID:0Npin14jd
DSも一過性ではなくタッチ操作のパイオニアだからな
スマホゲームが普及した一番の立役者と言って良いんじゃないかSwitchに関しては既存の操作の延長線だからな
もちろんJoy-Conにアタッチメントを付けることで操作の幅を広げるとかも凄いんだけどあまり普及してないからな

 

13: 2021/01/15(金) 19:02:38.34 ID:QXVC0v5F0
Wiiはそれこそ寿命長くなかったのと一部覗いてソフト自体はそんなに売れてないからな

 

14: 2021/01/15(金) 19:03:17.41 ID:rXCg8DL20
DSは凄かったけどWiiは過大評価気味な気もするな
何かもっさりなゲームが多かった

 

68: 2021/01/15(金) 19:36:25.76 ID:GsC1For5M
>>14
無駄にアタッチメント多くてくっそ遊びにくいハードだった
機能を絞ってたDSとは対照的
switchはDSに近い、機能を絞ってる

 

15: 2021/01/15(金) 19:03:42.99 ID:ghURYIIo0
Switchは携帯性も備えた据え置きだからな
DSは完全に携帯機だから出てるソフトがだいぶ違うな

 

16: 2021/01/15(金) 19:04:04.46 ID:ALQk/Ath0
Wiiは他のハードがHD対応してたからサードはマルチタイトルにしづらかったってのもあるな

 

21: 2021/01/15(金) 19:07:11.36 ID:vla9og4Vp
利益面で見れば黄金期には違いない

 

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22: 2021/01/15(金) 19:08:15.53 ID:BFr5DfL60
ゼルダは歴代最も洋ゲー化していたから仕方ないが
マリギャラは普通にGCより増えてるし連続ミリオンだから好調の部類
3Dランドで一気にダブルミリオンに持っていってオデッセイでも継承させた3DSの力量が凄い

 

23: 2021/01/15(金) 19:08:58.82 ID:zcAqH0A90
半分違う
Switchのほうが既存のゲームが売れて黄金時代なのはその通りだけど
それが実現出来てるのはDSWiiで新規ユーザーを開拓したからでもある

 

147: 2021/01/15(金) 22:37:25.65 ID:uIfcQygk0
>>23
開拓できてないよ。任天堂は当時、開拓できたと勘違いしてその構想の発展型のWiiU、3DSを出したけど、Wii、DSに比べて著しく売り上げ落としたよね。理由は簡単、Wiiで獲得したと思っていた層はブームで少し触ってそれっきりだったから。定着しなかった。

 

169: 2021/01/16(土) 10:52:39.39 ID:NCh+qCzs0
>>147
違う
開拓した層に別に入ってきた相手がいるからと差別化気にして開拓地に合わない種を蒔こうとしたからだ
現に今リングフィットもフィットボクシングも釣りスピリッツも売れてる
あのコントローラーで体感ゲーを遊ぶことを拒否されたのがWiiU
タッチゲーム市場はスイッチでも取り返せてないのが現状だけどね

 

29: 2021/01/15(金) 19:14:16.93 ID:PuvD1l7Y0
WiiとDSは別々のプラットフォームだから
たとえばポケモン本編がDSで売れまくると
Wiiはダメージを受ける関係にあった

 

31: 2021/01/15(金) 19:14:39.91 ID:2H04kSBcd
WiiDS時代は「任天堂?子供向け、ライト向けでしょ」って一部に嫌悪されてる雰囲気は確かにあったんだな。
今の10代後半20代は逆にDS全盛期に育ってるからそんなこと言う奴あんまいなくなった

 

32: 2021/01/15(金) 19:15:48.58 ID:KsULOp/Aa

サードの参入の仕方みるとSwitchの今が上かな

スーファミ時代みたいなもん、完全に独り勝ち
AAAとかプレイ出来なくてもユーザー何も思わないし、劣等だと感じてない、むしろメーカーが無理でも移植したい感じになってる(AAAは昔で言うアーケード)

世界のキッズ層全てを取ってるからね

サードはSwitchの性能が上がれば即マルチするだろうね

 

75: 2021/01/15(金) 19:40:19.09 ID:GsC1For5M
>>32
AAAはアーケードは納得

 

153: 2021/01/15(金) 23:16:20.76 ID:dfDRevUj0
>>32
switchがSFCでAAAが昔のアーケード説は確かにそうかも
無理矢理移植が増えてるのも含めて

 

38: 2021/01/15(金) 19:18:46.03 ID:13/cn7/g0
WiiやDSのような新規性をswitchで出せてはいないと思うが
WiiUや3DSよりもうまく既存需要の受け皿として適合できてるんじゃね

 

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50: 2021/01/15(金) 19:27:12.42 ID:hCmWuoIf0
技術にせよノウハウにせよ客層にせよWiiDSがなければ存在しなかった
WiiDSは再度来た黎明期という感じ

 

57: 2021/01/15(金) 19:31:27.88 ID:KwzSzijs0
ある程度の年代のゲーマーにはWiiって評価低かったけど
今スイッチを買い支えてる若い世代って、Wiiから入った子が多いんだよね
若い世代と交流して分かったことだけど
そういう意味ではWiiの存在意義はあったと思うけど

 

63: 2021/01/15(金) 19:33:56.30 ID:9cUoUF6Up
>>57
めちゃくちゃ効果あるよ
GCとかもあるよ。自分がそう
あんな自分の周りで覇権ハードだったGCが負けハードとゲハで知ってショック受けたもん
小学校の頃PSP手に入れてかっけぇぇぇえって感じはあったしモンハンも大流行してたな

 

60: 2021/01/15(金) 19:33:14.76 ID:tgifsUTY0
Wii、DS時代の下地、ノウハウ諸々が
Switchでみごとに昇華されてヒットに繋がってるとは感じるわ

 

105: 2021/01/15(金) 20:05:31.21 ID:1+c78Mlg0
スイッチはゲームハードとして完成系だろ
スマホPCは汎用機だけど、ゲーム機はもうスイッチまたはスイッチのようなデバイスに統合されていくと思うわもちろん任天堂はそれ以上を目指すだろうけど、そういう安定感があって一過性の玩具ではないなと感じる

 

106: 2021/01/15(金) 20:06:40.10 ID:MLVP/cDY0
まあSwitchは携帯でも据え置きでも出来るゲーム機というだけで
WiiDSほど変わってないから、売れればサードも参戦しやすいよね

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610704646/

1.匿名 2021年01月16日17:03 ID:M3MzQ4NTY

まぁギミックばっかりのWiiDSにくらべたらギミックありのゲームと普通のゲーム両方売れてるな

返信
2.匿名 2021年01月16日17:14 ID:AwNTA2Mjg

スーファミのアーケード作品がswitchねAAAタイトルという例えは個人的にもしっくり来たな

返信
3.匿名 2021年01月16日17:22 ID:AzMjI3NDQ

DSもえぐいけどね、マリオカービィとかは当然としてポケモンはDP〜BW2まで、外伝はポケダンやポケモンレンジャーも出て、ドラクエ4〜6、9もできるしFFも3と4がリメイクされて、DSで大体なんでもできた。Switchもすごいけど、全てこれ一本でまでは行かないでしょ

返信
4.匿名 2021年01月16日17:23 ID:g4MjA5MDA

メーカーも出したソフトが以前のように据え置き層と携帯層に分散しないから良いかもね
Wiiは後半失速した感あるけどSwitchはまだまだこれからって気もするな
普及台数がDSまで行ったら凄い

返信
5.匿名 2021年01月16日17:24 ID:AzMjI3NDQ

あとwiiuや3DS持ち出してwiiやDSはダメだとかみたいなのは見当違いじゃね?
Switchの次世代機が例えコケてもSwitchがダメだったからとはならんでしょ

返信
6.匿名 2021年01月16日17:32 ID:M2MzQ5MTY

WiiとDSの合体正当進化って感じだしなスイッチは
まさにこれまでの集大成なんだろう

返信
7.匿名 2021年01月16日17:47 ID:UzMjkxNTI

それはないですね
さすがにWii+DSの時のサードも含めたとんでもない勢いに比べたらSwitchもさすがにそこまでの勢いはない
DSはライト層に受けたけどマニアックなゲームがないわけではなくむしろ幅広く色々出てたからなサードから

返信
8.匿名 2021年01月16日17:52 ID:E5MDI4MjQ

WiiDS時代は対抗馬が育つのに時間かかったってのまるからなあ
今はどこもがやっていける市場を抱えてるし
黄金期というより安定期な気がしないでもない

返信
9.匿名 2021年01月16日17:54 ID:Y1ODg1OTI

実際今の方が儲かってるんならそら黄金期だろ

返信
10.匿名 2021年01月16日18:02 ID:E1NDIzMzI

その通りだろ 世界的に見れば多分任天堂一番の黄金期だぞ

返信
11.匿名 2021年01月16日18:09 ID:MwNzgxMjQ

なんだかんだで3DSも結構売れてたよな

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12.匿名 2021年01月16日18:16 ID:A5NDc0ODg

まさに「ゲーム機を再発明」したよなぁ

返信
13.匿名 2021年01月16日18:36 ID:AxODAxNTY

ついに自演アピールか

返信
14.匿名 2021年01月16日18:49 ID:E1MzgzODg

スマホがあるのに携帯機に未来はあるのか?って言われてたが今やそんなような論調どこにも無い
まあ携帯機というかスイッチはスイッチなんだがそういう概念浸透させたのはすげえわ

返信
15.匿名 2021年01月16日18:56 ID:QzMzE2NzY

WiiはともかくDSはよくわからんメーカーがよくわからんゲームばっか出してたからまともなゲームソフトの存在感が薄れてた
今はそういった出したもん勝ちなバブルも無いからちゃんと作り込んだゲームしてるゲームソフトが売れてる

返信
16.匿名 2021年01月16日19:32 ID:M0MjUxNzY

ライバルが勝手に消えてったせいで一強だからね

返信
17.匿名 2021年01月16日19:34 ID:UyMjM2NDg

スイッチはDS+Wiiの両市場分のキャパがあるから、単独ハードとしては歴代最高と言っていい気がする。(ファミコンやゲームボーイに比べて、今の世界市場は昔より相当デカくなってるので)

強いて言えば‥‥DS・Wiiに比べて、脳トレのような高齢者を含むライト層向けのソフトが、まだ開花しきってない印象。(その分ゲーマー向け作品が充実してるとも言えるけど) 
リングフィットは完璧だったので、Wii Music路線の改善作や、ポケモンGO的な何かなど、もう一発ムーブメントを起こせたら誰も文句の付けようがないと思う。(Laboのこれ以上の展開はさすがに厳しいかな‥‥自分は大好きなんだが)

返信
18.匿名 2021年01月16日19:35 ID:M3NzM0NzY

ユーザーにとってはwiiDSやろ

返信
19.匿名 2021年01月16日19:43 ID:QzMzQ5MDQ

よく言えば据え置き機と携帯機の市場を統合させた完全体
悪く言えば携帯機の歴史に止めを刺した存在だな

まあ携帯機はスマホの進出でどの道未来はなかっただろうからいい決断

返信
20.匿名 2021年01月16日20:05 ID:k0NDAxODQ

ソフト数なんかはDSwiiの方が勢いあったと思うけどCS低迷期にここまで超ヒット飛ばした点を評価したい

返信
21.匿名 2021年01月16日20:24 ID:M5MzEyMzI

WiiDSはゲーム機は悪みたいなイメージ払拭してたのが一番の功績じゃないかね
switchはスマホによるCS衰退で終わりみたいなのを払拭した違いというか

返信
22.匿名 2021年01月16日22:27 ID:c5NjY5MzY

スマホによるCS衰退も実はたまたまそのタイミングで任天堂が不調だっただけって説を見たな

返信
23.匿名 2021年01月16日23:25 ID:k3NzQ3NDQ

DSでゲームを始めた層がそのままSwitchに移行した感じ

返信
24.匿名 2021年01月17日03:10 ID:Q2Mjg3ODg

wiiの進化系がswitchだからな
特殊な操作を従来のゲームコントローラーで実現できるように進化させた
普通に正統後継機なのよね

返信
25.匿名 2021年01月17日09:29 ID:Y3NTkyNjY

個人的にはDSかな。

返信
26.匿名 2021年01月17日15:40 ID:U0NzkzNjE

据え置きと携帯が統合されたのが大きいかな
わざわざ両方買わなくていいしソフトも統一される
まあlite買い足しちゃったけどw

返信
27.匿名 2021年01月17日16:40 ID:gzOTA1Njg

WiiUのやらかし感は凄かった
Wiiはどこの家にもあったのにWiiUは自分以外誰も買ってなくて皆ほぼPS4一択みたいな状況だった

返信
28.名も泣き哲学者 2021年01月21日22:10 ID:E0NjQ1NjQ

でもプレイステーション5は
一応大ヒット商品だから
いい意味でハードが共存できるようになったんでは?

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アンカールール
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