今まで興味無かったシリーズなのに最新作でハマる←この現象何なの?

1: 2026/03/30(月) 18:05:23.06 ID:BpMzIaf+0
ゼルダ全く興味無かったのにブレワイティアキンはかなりプレイしたとか。

 

2: 2026/03/30(月) 18:06:38.36 ID:DcKTJCA50
Switchが人気→友達と遊ぶ為に買う→ニンダイを見る→興味持って始める

 

4: 2026/03/30(月) 18:12:59.43 ID:M6jyXYUUH
ということは知恵かりにもハマってるんですね

 

5: 2026/03/30(月) 18:14:48.55 ID:HxHQtdArM
ブレワイティアキンはかなりシリーズでもかなり特殊な位置だからなあ

 

6: 2026/03/30(月) 18:15:39.41 ID:Jhv1UhiL0
興味無いのは食わず嫌いだからやってみたら面白かったってだけでしょ

 

8: 2026/03/30(月) 18:16:36.61 ID:kjKPGTLy0
スカウォまでとはゲーム性全然違うし

 

11: 2026/03/30(月) 18:19:35.33 ID:aZqV2hqU0
ただそのシリーズを知らなかった情弱てだけだろ

 

16: 2026/03/30(月) 18:23:35.46 ID:BpMzIaf+0
>>11
ゼルダは昔から知ってたけどやろうと思わなかったよ。
ゼルダ以外だとリッジレーサーだな。
初代PSでリッジレーサーを親父にやらされたけどすぐにつまんねーマリカーやるわってなった。

 

12: 2026/03/30(月) 18:20:22.40 ID:PV43U+0U0
現行ハードにあるシリーズが最新作だけとか?
ゼノシリーズなんかゲーマーでも偶に名前聞くだけでゼノブレイドシリーズしかプレイした事無い人多いんじゃねドラクエなんかもそう
或いはシンプルにUIが良くなったとか…?

 

13: 2026/03/30(月) 18:22:46.12 ID:LpMUnpNB0
ゼノブレがこれだったな
2でハマってDE、3、クロスとやった

 

14: 2026/03/30(月) 18:22:57.40 ID:914j9xMW0
夢を見る島、スカソ、知恵の借り物もやりまくってるならブレワイのおかげでゼルダを好きになったと言えるがどうせやってないんだろ

 

19: 2026/03/30(月) 18:34:38.72 ID:DWApCnzP0
みんなが話題にするタイミングで興味持つの当たり前じゃね?

 

22: 2026/03/30(月) 18:38:25.19 ID:QzKByoep0
>>19
興味を持つじゃなくてスレタイはあくまでハマる現象じゃね

 

20: 2026/03/30(月) 18:36:49.36 ID:IqAP70G/0
>>1
ゼルダはブレワイティアキンとそれ以外の本編でゲーム性違いすぎるから
単に今までのゼルダは好みじゃなかったけどブレワイのシステムが肌に合ってただけじゃね?

 

21: 2026/03/30(月) 18:37:47.49 ID:IH79QTPRd
みんながやってたら興味持つよな
あとSwitchに出て初めて知ったシリーズも多い
イースとかアトリエとか

 

36: 2026/03/30(月) 20:36:13.42 ID:M/HEwRjk0
>>21
モンハンはそうだったな
みんなやってるからで遊んだわ
今の時代はソシャゲとかになるのかねえ

 

23: 2026/03/30(月) 18:41:12.03 ID:IMwXLwdr0

興味なかったシリーズってんならプレイしてない事が多いだろ

「実際プレイしてみたら面白かった」ってだけで普通におかしくもない話やん

 

31: 2026/03/30(月) 19:31:02.88 ID:BpMzIaf+0
>>23
やった事あるけどクソゲーだと感じてやめた経験もあるだろ
で、数年後数十年後にそれと同じシリーズの最新作やったらなぜかハマると。

 

25: 2026/03/30(月) 18:42:17.42 ID:y136BST60
俺は昔マリオばっかりやってたんだが
たまたま中古屋でDSいたすと見つけて
そのときたまたまDQ9発売目前だったんだよねこういう奴多かったりするの?

 

27: 2026/03/30(月) 18:46:46.26 ID:HD66FB9HM
ユーザー拡大してるIPは最新作に新規が入ってきてる
最新作プレイするきっかけが何かならともかく、遊んでハマったって話なら面白かったとか好みに合ってたとかだろ

 

26: 2026/03/30(月) 18:46:29.53 ID:y136BST60
マリオカートはいつも当代最新作を買って
以降ハード買うたびに買い続けるイメージ

 

29: 2026/03/30(月) 18:57:04.73 ID:rHWFBa1nH
単になんらかの理由で敬遠したりやってなかったのが
やってみたらシリーズ化してるだけあって面白かっただけだろ

 

30: 2026/03/30(月) 19:14:59.45 ID:kIIisdjJ0
2~3年毎に新作出てたシリーズでも
5年とか下手すりゃ10年とか開くようになっちゃったし
好きなシリーズ以外もやる余裕?余地?ができちゃってるんじゃないかな

 

32: 2026/03/30(月) 19:35:02.21 ID:wL4TqIxO0
ゼルダは実際色々やったけど時オカ以降とにかく合わなくて3Dは無理かななったところでブレワイにどはまりだった
一方マリカは初代以降全部合わんまま

 

47: 2026/03/31(火) 20:00:26.44 ID:nV8saiN/0
今までやってつまらなかったのに最新作やったらならともかく興味なかったは単にやってなかっただけだから別におかしくないやろ

 

49: 2026/04/01(水) 13:59:52.30 ID:6JxGZyV9M
単なる「新規プレイヤー」

 

48: 2026/04/01(水) 07:14:06.70 ID:ANE5SXKA0USO
新規が生まれて長く続くゲームに必須な要素だな
逆に考えると続かないゲームはこれと逆の要素があることになる

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1774861523/

1.匿名 2026年08月02日11:05 ID:I5ODYxMzI

普通の事

返信
2.匿名 2026年08月02日11:14 ID:g4NTY2MTI

アトリエまったくやってなかったのにライザにはまった
何でだろう……

返信
3.匿名 2026年08月02日11:15 ID:AwNTUzNTQ

現象というか、
今回は違うって感じさせるプロモーションや評判が刺さったってだけ
要は流されやすい浮遊票層。ミーハー。一般人。

返信
4.匿名 2026年08月02日11:17 ID:Y5Njc1NzI

普通シリーズって先細りしていくよね

返信
5.匿名 2026年08月02日11:25 ID:MxMTY4NTY

最新作で前作までと違うシステムが増えてたらそりゃ新規も入ってくるでしょ

返信
6.匿名 2026年08月02日11:31 ID:Q4ODM4NDY

でも最新作にハマって過去作もやってみよう!と思いプレイすると大体つまんないよな古臭くて

返信
7.匿名 2026年08月02日11:40 ID:I5Mjk4NzA

ないな
最新作買うのは前に手を出したシリーズだけ
過去作がセールで安くなったらやることはある
ウィッチャー3みたいに新作が長期間出なくて、セールでかなり安くなった最新作なら買ったこともあるけど、そういう話じゃないだろ?

返信
8.匿名 2026年08月02日11:49 ID:QzMTI4OTI

今まで興味無かったシリーズなのに最新作でハマる←この現象何なの?
手を出さなかっただけで手を出したら面白かっただけだろ?
手を出さなきゃハマることはないんだから

返信
9.匿名 2026年08月02日11:55 ID:EzNDM3NDQ

やる物が無くて暇つぶしに買ったらハマって、過去シリーズも買ったってーのは幾つか有るよ

ゼノブレは2から、アサクリもオリジンから、イースもダーナからだし

返信
10.匿名 2026年08月02日11:58 ID:c5MDA4NjQ

シンプルに「そういう人にも遊んでもらえるような面白さを取り入れて(あるいは遊びにくい部分を排除して)作ったから」
つまり制作側が優秀であり、思惑通りにハマってる(掌の上で踊ってる)だけ

返信
11.匿名 2026年08月02日12:00 ID:M5OTI1ODQ

ブレワイティアキンは、わざわざ公式が「シリーズの当たり前を見直した」って言ってるんだから
特におかしくない作品だろうけど
それ抜きにしても"この現象"ってのが意味わからんよな、単に食わず嫌いってだけだったかもしれないのに

返信
12.匿名 2026年08月02日12:03 ID:kwNTEzNTA

最初からずっとファンの人の方が稀だと思う

返信
13.匿名 2026年08月02日12:03 ID:k5MzI0NjI

きっかけは世間に流されてるだけ

返信
14.匿名 2026年08月02日12:07 ID:U2NjUyMzY

食わず嫌いですらなく単に興味持つきっかけがなかっただけでしょ

返信
15.匿名 2026年08月02日12:20 ID:kxNjQ2OTQ

現象も何も
作る側が過去最高を目指し続けてるなら一番自然なことじゃねーの
過去作を知らないと入ってこれないとかいう先細りするしかない路線のほうが命知らずだよね

返信
16.匿名 2026年08月02日12:32 ID:gxMzU4ODA

未プレイシリーズの最新作を買うことにハードルは感じるけど、買ってさえしまえば「未経験だから楽しめなかったな」って感想になったことはあまりない
変なセリフや演出があってストーリー上の伏線とかかな?って思ってたらただの過去作ファンサービスだったってことはちょいちょいあるが

返信
17.匿名 2026年08月02日12:36 ID:E2NTc3ODY

※2
キャラデザの好みに刺さったとかじゃないかな
自分の場合トトリからアトリエ触れたが事前から調べなかった自分が悪いがここまでゲーム性が全く合わずキャラ以外のグラもまさに中小な作りで酷いと思って投げた
ライザもハマるようなゲームデザインしてないがライザのキャラデザだけは好みにぶっ刺さったからそこのモチベで最期まで遊べた
ユミアは評価で避けちゃっただけだが他の過去作はキャラデザが好みじゃないって理由でやろうと思わない

返信
18.匿名 2026年08月02日12:36 ID:AwOTM4ODg

きっかけがあればハマるって当たり前じゃね

返信
19.匿名 2026年08月02日12:39 ID:AyMjI2MzY

別によっぽど過去作やらないとストーリーとかちんぷんかんぷん以外だったら案外あるあるでしょ

返信
20.匿名 2026年08月02日12:40 ID:A0MDAzMjI

※10
掌で踊っているとか痛い発言

返信
21.匿名 2026年08月02日12:49 ID:c4OTc1Njg

作る側の努力の結果じゃないの

返信
22.匿名 2026年08月02日12:49 ID:Q3NTQ3MTI

・小遣いが足りなかった
・親に買ってもらえなかった
・他のゲーム/趣味にはまっていた
・受験/仕事などで忙しかった

…などの理由で、名前は知っていても買う決断に至らずにそのままになる事なんかいくらでもある。

それと、ドラゴンボールの様な連載漫画じゃないんだから、大抵のゲーム作品は「歴代作品をプレイしていないと解らなくて遊べない、つまらない」みたいには作っていない。基本的に各作品とも独立していて、歴代作品とのつながりなど「知っていたらニヤリとする」程度にとどめているものだ。

イース1→2とか、奇跡シリーズの様な続きものの方が珍しい。あとは例えば「スーマリ2」や「チャンピオンシップロードランナー」みたいな、前作をプレイした人向けの高難易度版と言う位置付けの作品位だよ。
興味を持つきっかけが出来たら2からでも3からでも遊び始めれば良い。それをおかしい様に疑問形にしているスレタイの方がおかしいわ。

返信
23.匿名 2026年08月02日13:05 ID:kxNjE5Nzg

ゼルダはポリコレで10時間でクリア出来るからつまらんかったなw
原神の劣化だなw

返信
24.匿名 2026年08月02日13:08 ID:cyMjc5MTg

ブレワイはディレクターの講演とか見てると開発コンセプトから方向性が一貫しててそりゃ爆発的なヒットするわなって思った。レベルデザインとか全部ロジカルに計算され尽くしててすごいわ。
ティアキンは逆でとりあえず美味しものをいっぱい皿に盛り付けたビュッフェみたいな感じで丁寧さが感じられなかった。

返信
25.匿名 2026年08月02日13:39 ID:c5NzEyMA=

ブレワイやってから以降のゼルダシリーズは全部やると決めたし
過去のタイトル買って実際にプレイして満足してるわ

返信
26.匿名 2026年08月02日13:58 ID:YzOTk2NA=

本当に面白いゲームは売れるのが当たり前

返信
27.匿名 2026年08月02日13:58 ID:cyMjc5MTg

フロムゲーも2010年代ぐらいから大覚醒したな
フロムは和ゲートップって言われても文句ないゲーム作ってるし。
ていうか未だにムービーゲーとか作っておきながら売れないって嘆いてる和サードはいい加減成功したメーカーから学べよ。
ある程度現代のゲームの売れ筋が論理的に導き出せるのに、なんで真逆の方向性いくんだろうなw

返信
28.匿名 2026年08月02日14:28 ID:A0NTU1MDQ

ゼルダスタッフはティアキン以降に大量に湧いた害悪な時オカ厨を徹底的に排除してくれ

ゼルダを衰退に追いやりかけた戦犯を好いている寄生虫なんか留めておいたところで何のプラスにもならないからな

返信
29.匿名 2026年08月02日14:30 ID:M5OTI1ODQ

※24
ブレワイはあらゆる点において緻密って感じで、ティアキンは大雑把ではあったな
まあ地上という土台を使い回すにしても隅々まで使うわけにもいかないし、三層全て半端になってる感じだった
もちろん面白くなかったとまでは言わんが

返信
30.匿名 2026年08月02日14:30 ID:U5NzgzMDA

サイレントヒルはやってこなかったがfは面白かったな

返信
31.匿名 2026年08月02日15:17 ID:gzMTk0MzQ

※29
ティアキンはオープンワールドで下手にマップ広げるとレベルデザインが破綻するいい例だった
そこらへんでとれる消費アイテムが宝箱の中に入っててもそこまで嬉しくないって開発スタッフは理解してるのかな。いっそのこと料理のレシピとか性能高い薬とかいっぱい入れてほしいんだけど、なぜかゼルダの宝箱って中身渋いものしか入れないんだよな
あとスプラレイダースのトレハンとかハクスラ要素をゼルダにも欲しいなって思った。

返信
32.匿名 2026年08月02日15:30 ID:k0MTUyMjY

ポケモン ウィンド・ウェーブで初めてポケモンを遊ぼうと思う

返信
33.匿名 2026年08月02日15:31 ID:k2OTA1Mzg

五万とあるゲームの中で自分が面白いと思えるゲームは探しゃたくさんあるよ。
結局探してない・他人の評判で買った買わないやってるから出会えてないだけ。

返信
34.匿名 2026年08月02日15:39 ID:MxMTY4NTY

※32
初めて触れるならいつでも安価で買えて完成度も高めなFLRGのが無難な気もする
ドットゲー好きじゃないなら無理には勧めないが

返信
35.匿名 2026年08月02日15:49 ID:QwNTg0MDQ

だから今、時オカのリメイクしてるのか……

返信
36.匿名 2026年08月02日16:09 ID:k0MTUyMjY

※34
ドット絵かあ
うーん

返信
37.匿名 2026年08月02日16:19 ID:k1MjM2MTA

※4
そうか?
努力が認められてむしろ購入者増えていくもんだと思うけど
でも運良く購入者増えたタイミングで大失敗すると先細りするのよな
FF15なんて中身さえよければ今でも人気あっただろうに

返信
38.匿名 2026年08月02日16:51 ID:cyNzM3MDY

※29
ブレワイって緻密だったの?
攻略する意味が無い敵拠点 沢山取れる妖精
大妖精を見つけれるかで難易度が激変する仕様

返信
39.匿名 2026年08月02日17:29 ID:M4MzkzODI

※38
何年間逆張り続けてるの笑

返信
40.匿名 2026年08月02日17:59 ID:k4MDI0OTI

※38
エアプすぎん?妖精ってバグ技とか使わなかったらせいぜい5匹程度が限度だし、大妖精って防御力強化だと思うんだけど、オープンワールドにおいて何かを発見すれば戦闘が楽になるとか攻略が楽になるっていうのが醍醐味だろ。
攻略する意味がない敵拠点っていうんであれば大妖精見つけれるかで難易度が激変するのがダメっていうお前の考えが矛盾してるぞ。

返信
41.匿名 2026年08月02日18:38 ID:MzMDc2NzI

※34
初めてでFLRGは現代のと比べるとシステム面が優しくなさ過ぎて挫折する気がする
ソースはポケモン初めてだった自分
技選択時にタイプ相性表示されてて経験値が手持ちポケモン全員貰えるSVとかのが良いと思う
後はやったことないけどダイパリメイクや剣盾もこの仕様っぽいからアリか

返信
42.匿名 2026年08月02日21:08 ID:g4MDg5Njg

ゼルダはやったりやらなかったりだけどブレワイはガーディアンだったか1体倒したあたりで飽きてやめた。クリアする前に明確に放り投げることを決めたの、他にはリトルドラゴンズカフェしかないわ

返信
43.匿名 2026年08月02日23:01 ID:M5MzY2NzY

※42
そう…

返信
44.匿名 2026年08月02日23:26 ID:cyNzM3MDY

※40
一応200時間はやってるぞティアキンの方は250時間くらいやってる
大妖精に関してはバランスが雑と言ってるんだよ難易度がそれなりに上下する事は否定しないが激変するのはやり過ぎって事だよ
俺は攻略サイトとか見なかったけどここは見た奴ぶっちゃけ多そう
4と5行目は何言ってるが分からん

返信
45.匿名 2026年08月02日23:30 ID:Q1NzE1NzI

趣味趣向なんていくらでも変わってく
まぁそれがいい方向ならいいけど
自分が飽きたら作品のせいにする他責野郎の多いこと

返信
46.匿名 2026年08月03日01:22 ID:Q2Mzg0OTY

※20
ゲーマーは開発者の掌の上で踊ってる存在なのは単なる事実なのに、無自覚でいるのを指摘したらキレ散らかすの草

返信
47.匿名 2026年08月03日01:29 ID:Q2Mzg0OTY

※44
多分※38の方が何を言ってるのか誰も理解できない

返信
48.匿名 2026年08月03日02:03 ID:ExMzg3MTc

※45
そういう奴は十中八九空気読めなくて友達から嫌われてる
普通は自分が飽きても人気あるゲームってことは自分が合わなかっただけって理解する。

返信
49.匿名 2026年08月03日08:09 ID:AwNDIyMzA

※28
マジでその通りゼルダの過去作に興味沸かないの時オカ狂信者が多すぎるから
時代に適合できない奴らなんてただの害虫でしかない

返信
50.匿名 2026年08月03日08:17 ID:Q2Mzg0OTY

まあブレワイ信者もその内(というか結構な割合で既に)時オカ信者と同じレベルで害虫になってるから
「自分達は違う」とか思い上がんなよ

返信
51.匿名 2026年08月03日10:22 ID:k2MjgxNTI

※1
それな

返信
52.匿名 2026年08月03日10:38 ID:kyOTY3MzY

※50
時オカ信者さんかわいそう

返信
53.匿名 2026年08月03日11:34 ID:kxODkzNjQ

なんかゼルダばっかりのコメ欄になってて草

返信
54.匿名 2026年08月03日11:45 ID:A4Njg0OTQ

※23
つまらんゲーム10時間もかけてクリアまでやったの?

返信
55.匿名 2026年08月03日12:02 ID:I5NjA0NzA

※41
そんなに難しいもんでもないし一応ヒント機能もあるから挫折するほどの事はあんまりないと思うわ
スーファミぐらいまでのドラクエやFFみたいなRPGをプレイしたことがあるなら余裕だろうしそうでなくともクリアできない!って事態にはならないはず
単純にレベル上げが面倒くさくてやるの嫌になるとかならあるかもしれんが

返信
56.匿名 2026年08月03日14:14 ID:Q2Mzg0OTY

※52
現実も見えず他人の文章も読めない方が可哀想

返信
57.匿名 2026年08月03日16:01 ID:U2NDY2ODA

ブレワイでやっと時オカ懐古厨駆逐できたはずなのにわざわざ時オカリメイク作って懐古厨に媚びる任天堂のビジネスセンスのなさ。
時オカフルリメイクするぐらいならトワプリリメイクの方がよっぽど欲しいんだけど。

返信
58.匿名 2026年08月04日05:56 ID:YyNDUwMTI

※57
まだ断定出来る程の情報は出てないぞ

返信
59.匿名 2026年08月04日05:56 ID:Y4MTkzOTI

※56
時オカ信者さんかわいそう

返信
60.匿名 2026年08月04日07:50 ID:QyNjQ3NTI

※59
※50の発言を時オカ信者と読んじゃう読解力の無さを※56で言ってあげてるのに、それにすら気付けない頭が可哀想

返信
61.匿名 2026年08月04日09:42 ID:YzOTY2NTI

結局は「過去作やってないからストーリーや世界観が分からない」という不安感より
「やってみたい、面白そう」と思わせる好奇心の方が大事だねって話
徐々に売り上げが縮小していくシリーズなんてただの甘え

返信
62.匿名 2026年08月05日00:56 ID:U2MDY3ODA

※60
時オカ信者さんかわいそうやね

返信
63.匿名 2026年08月05日07:18 ID:gxMTM3NjA

※62
遂に壊れちゃったか
可哀想じゃなくて哀れ

返信
64.匿名 2026年08月11日12:41 ID:czNDU0Mjk

※58
十中八九リメイクだろw

返信

コメントを書く