1: 2024/09/16(月) 19:47:36.82 ID:htH+Nu8N0
アームズは失敗したしな
4: 2024/09/16(月) 19:49:54.21 ID:g4OgaeTZ0
既存IPが強すぎるのが悪い
3: 2024/09/16(月) 19:49:48.81 ID:jCFd79xI0
リングフィットはノーカンなの?
5: 2024/09/16(月) 19:49:59.81 ID:k78xvKWwM
2作目出なきゃ新しいシリーズとは言えない
プログラムシリーズの評価をどうするか
プログラムシリーズの評価をどうするか
8: 2024/09/16(月) 19:51:46.01 ID:X5NKkJeg0
任天堂は1ジャンル1IPみたいな体制だから今のところ特に不足してるものがないっちゃない
9: 2024/09/16(月) 19:51:51.67 ID:k78xvKWwM
ニンテンドーラボとはじめてプログラムは同じ系統だと思っている
11: 2024/09/16(月) 19:53:58.94 ID:jCFd79xI0
と言うかアームズって世界272万本売れてるやん…。
それで失敗なんだ。
成功IPのハードル高いっすねえw
54: 2024/09/16(月) 20:51:03.34 ID:4AjiK+WL0
>>11
あの時代に対マンのゲームをあそこまで売れたのはさすがの任天堂
ぶっちゃけあれやるなら格ゲーのが奥深くて、面白いわけだったけどさ
あの時代に対マンのゲームをあそこまで売れたのはさすがの任天堂
ぶっちゃけあれやるなら格ゲーのが奥深くて、面白いわけだったけどさ
63: 2024/09/16(月) 20:58:44.07 ID:jCFd79xI0
>>54
スピード1.5倍にするだけで大分戦略性も上がると思うけどね。
バーチャロンになっちゃいそうだけど。
スピード1.5倍にするだけで大分戦略性も上がると思うけどね。
バーチャロンになっちゃいそうだけど。
13: 2024/09/16(月) 19:54:53.29 ID:wB/N238V0
既に有名なIPあるんだからそれを大切に育てていけばいいんだよ
完全新規IPを生み出す必要あるのは産んだ子どもを飢え死にさせた会社だけ
完全新規IPを生み出す必要あるのは産んだ子どもを飢え死にさせた会社だけ
15: 2024/09/16(月) 19:56:16.93 ID:BdBtjq2H0
確かにここから新規IPはくそむずいな
16: 2024/09/16(月) 19:58:13.36 ID:n4gO2GRV0
正直アームズ、マリラビあたりのライン超えたの
和サードだと妖怪ウォッチが最後かもしれんし
和サードだと妖怪ウォッチが最後かもしれんし
17: 2024/09/16(月) 19:58:52.67 ID:YgOJPhBL0
ARMS
リングフィット
つくってわかる はじめてゲームプログラミングこの辺りは新規コンテンツ
リングフィット
つくってわかる はじめてゲームプログラミングこの辺りは新規コンテンツ
21: 2024/09/16(月) 20:10:17.80 ID:bbVlX/pd0
推理系のADVでもっとしっかりとしたゲームを作って欲しいんだが
22: 2024/09/16(月) 20:12:22.80 ID:SXO8NTyV0
すいっち探偵倶楽部を作ろう
23: 2024/09/16(月) 20:13:16.07 ID:JllX6ZyW0
今後も看板として続いていけるタイトルって言うとSwitchでは出せてないかもな
ただその分Switchは既存タイトルが飛躍してた
26: 2024/09/16(月) 20:15:01.96 ID:HQbL6EZQ0
マリメは新規IPにはならんのか
一応スプラより後だが
一応スプラより後だが
28: 2024/09/16(月) 20:16:56.67 ID:M4BO0Bkw0
別に既存IPでもブレワイみたいにゲーム性変えてくるからなあ
36: 2024/09/16(月) 20:24:32.55 ID:MSXkni4ed
>>28
3Dマリオはああ見えて毎回ガラッと変えてきてるな
3Dマリオはああ見えて毎回ガラッと変えてきてるな
39: 2024/09/16(月) 20:26:00.06 ID:Vp9Pgks50
オープンワールド並の広さでひたすらスターを集めるマリオやりたい
地形やスターの置き方雑になるだけだしやっぱいいや
地形やスターの置き方雑になるだけだしやっぱいいや
37: 2024/09/16(月) 20:25:22.67 ID:SXO8NTyV0
任天堂ゲーは別ゲーレベルでゲーム性が変わってもガワが既存キャラだったら新規扱いしないよ
でも他ゲーは過去作とゲーム性が変わってなくてもガワが違えば新規扱いしていくぜ!
でも他ゲーは過去作とゲーム性が変わってなくてもガワが違えば新規扱いしていくぜ!
29: 2024/09/16(月) 20:18:22.44 ID:Vp9Pgks50
switchの時代が長すぎておそらく俺やお前らも忘れてるタイトルがチラホラありそう
ラボとか寿司とか
ラボとか寿司とか
30: 2024/09/16(月) 20:19:47.59 ID:w7/YBCMr0
そもそも現状だと新規IPを生み出す必要が無い
31: 2024/09/16(月) 20:20:03.07 ID:f4+HLn6i0
既存IPが生きてるなら既存IP使った方がいいに決まってる
無双やら軌跡みたいな死にかけを擦り続けるのは理解に苦しむ
無双やら軌跡みたいな死にかけを擦り続けるのは理解に苦しむ
32: 2024/09/16(月) 20:20:31.96 ID:khFkA7uM0
新規IPは後継機用に温存でしょ
38: 2024/09/16(月) 20:25:35.65 ID:md/n5NyPd
既存IPが既に沢山あるのに生み出す必要はあまりなくね、少なくともこんな何度も建てられるほどじゃないよね
41: 2024/09/16(月) 20:35:47.09 ID:f1EgVSPVr
任天堂は新規IP生み出すことに固執しなくても現役の既存IPだけで人気シリーズ抱えすぎてるからなあ
ただもうリングが世界売上で見たらSwitchで出してるスプラよりさらに格上ではある
ただもうリングが世界売上で見たらSwitchで出してるスプラよりさらに格上ではある
44: 2024/09/16(月) 20:38:49.39 ID:2hrd81D20
任天堂に限らずここ最近生まれた強力な新規IPってなんかあったっけ
45: 2024/09/16(月) 20:42:02.69 ID:md/n5NyPd
>>44
スイカと出口くらいじゃね
スイカと出口くらいじゃね
51: 2024/09/16(月) 20:48:01.25 ID:2hrd81D20
>>45
強力かと言われるとアレだがフォロワーが産まれるくらいには流行ったしそうなるか
強力かと言われるとアレだがフォロワーが産まれるくらいには流行ったしそうなるか
59: 2024/09/16(月) 20:55:33.21 ID:2vK3vCnI0
>>51
それでいうとヴァンサバもか?
それでいうとヴァンサバもか?
46: 2024/09/16(月) 20:43:15.54 ID:2vK3vCnI0
ARMSは初期の頃だから買ってそれなりには遊んだけど、次もやるならもうちょっとひねりが欲しいな
それかなんかジャンル変えたりとか
それかなんかジャンル変えたりとか
53: 2024/09/16(月) 20:49:23.25 ID:4AjiK+WL0
ARMSは世界観とキャラデザいいから
なんからのジャンルで活かしてほしいな
なんからのジャンルで活かしてほしいな
56: 2024/09/16(月) 20:53:48.54 ID:7h37BnDr0
まぁARMS2次世代機で出すやろたぶん
55: 2024/09/16(月) 20:52:22.24 ID:d1EBi5i+0
任天堂としてはキャラクタービジネスができてこそのIPだろう
だからスプラ以降出てないでも間違いではないかな
だからスプラ以降出てないでも間違いではないかな
57: 2024/09/16(月) 20:54:11.59 ID:w7TctUNw0
スプラトゥーンの世界観でシミュレーションゲームとか出来ないかな
シミュレーションじゃなくてもインクを塗って潜って進むを活かした別ジャンルのゲームがやってみたい
シミュレーションじゃなくてもインクを塗って潜って進むを活かした別ジャンルのゲームがやってみたい
76: 2024/09/16(月) 21:19:34.86 ID:2vK3vCnI0
バディミッションBONDはどうなんだろと思って調べたらいまだにグッズ売ったり色々やってるんだな
64: 2024/09/16(月) 21:03:28.89 ID:D+Ucgtz9a
アストラルチェイン世界で133万も売ってるのね
成功した新規IPと言っていいのでは
成功した新規IPと言っていいのでは
65: 2024/09/16(月) 21:05:28.25 ID:w7TctUNw0
アストラルチェインのようなチャレンジは続けて欲しいな
70: 2024/09/16(月) 21:09:41.02 ID:TSj/L0GyH
フィットボクシングもWiiシェイプボクシング(2008)の実質続編だから
新規のイメージは薄いな釣りスピはアーケード(2012)から
にゃんこ大戦争ガラケーから(2012)
スイカゲームはプロジェクターアプリ(2021)
新規のイメージは薄いな釣りスピはアーケード(2012)から
にゃんこ大戦争ガラケーから(2012)
スイカゲームはプロジェクターアプリ(2021)
75: 2024/09/16(月) 21:17:27.36 ID:GUPnC/S20
足りないのはサンドボックス系とちゃんとしたサッカーゲーム
特にサッカーはコナミもEAも課金ゲームしか作ってないのでどうにかして欲しい
特にサッカーはコナミもEAも課金ゲームしか作ってないのでどうにかして欲しい
83: 2024/09/16(月) 21:27:15.21 ID:DFpDGHqs0
大体どんな優秀な会社であっても、新規IPを当てるってのは、針の穴に糸を通すがごとき難事だというのに
簡単にポンポン当てろとか、無責任な無理難題であってね
簡単にポンポン当てろとか、無責任な無理難題であってね
85: 2024/09/16(月) 21:29:38.92 ID:PsZ3i7sx0
まあそれこそあつ森しかりスプラしかりマリオしかり天才達の仕事だしなあ
んなもんポンポン出てくるわけもなく
んなもんポンポン出てくるわけもなく
88: 2024/09/16(月) 21:38:26.06 ID:vhPAAJ2c0
初代どうぶつの森なんてARMSより売れてないけど、今じゃバケモン級IPになってるからな
ARMSも続編次第で普通に化ける可能性あるわな。そもそも新規IPってそういうもんだし
95: 2024/09/16(月) 23:03:10.62 ID:JllX6ZyW0
任天堂自身がそろそろ新規IP当てたいだろうね
既存の強化だけで満足する企業には見えない
てかたぶん当ててかないとしぬくらいに思ってそう
既存の強化だけで満足する企業には見えない
てかたぶん当ててかないとしぬくらいに思ってそう
まとまなものすら何一つ生み出せないお前の人生を批判する方が有意義やろ
※1
ブーメラン
まるで任天堂以外は新規IP成功してるように言うやん?
アームズもリングフィットが良い新規IPでなく何なんだ。
そもスプラ並みの強力IPなんて10〜15年に1度クラスだ
リングフィットとアームズが合体したのやりたいわ。
スプラが初めて発表された時のあ、これ…ヤバいわ…感は異常だったからまたアレを味わいたい気持ちはわかる
※6
それでも当時は
日本で銃パンパンゲーが流行るのは夢のまた夢だったのにな……
※4 アームズをくさすコメを定期的に見るけど、完全新規で累計270万本売れたソフトが日本発でどれくらいあるかと考えると、充分な結果だと思う。
リングフィットは文句なしの大成功。 毎年バージョン違いを出してもいい位なので、もっと積極的に展開してほしい。
いまはすぐに「パクリ」だの「使い回し」だの言われる時代だからなぁ
WiiU時代↓
新規IP
Switch時代↓
既存IP強化
Switch2時代↓
新規IP
そもそもスプラはどうぶつの森プロデューサー野上による新企画だったからね
そら売れる
※2
ブーメランとだけ言えば勝った気になれるよね
任天堂を飾る看板タイトルなんてそう簡単に出てこない
とはいえ、見たことないやったことない全く新しい世界を体験したいってのはある
そして、そんな世界を創れるのは任天堂しかいない
Switch後継機では性能も大幅に上がるだろうから、その性能を活かした新規IP来てほしいね
※3
トロとかいう、どこでもいっしょは消えちまったな···
「強力」の定義は知らんけどリングフィットは1500万本も売れたんだから十分に商業的成功をおさめた新規IPだと思う
身体の健康の次は心の健康を改善するゲームとか開拓してくれないかなと思ってる
抑うつや認知の歪みなどの診断・改善が見込めるようなゲームは需要ある気がする
現役のIPの数が異常過ぎの任天堂
※15
リングフィット日本だとブレワイティアキンよりも売れてるしな
個人的にRPGが好きだからRPGをもっと作って欲しい
まあ力があるうちに新規IPはガンガン打ち出すべきではあるんやろうが、任天堂で新しい企画が通ることは難しいみたいやから生み出すこと自体が難産なんや
そのスプラトゥーンてすら海外ではあまり売れてない国内限定人気だから、世界でウケたIPとなるともっと昔まで遡ることになる
いま任天堂を支えている多くのIPは64時代に生まれたもの
※15
確かに売上でみると強力だけど、継続性があるかは他のIPに比べれば微妙だよね。こういうとこで言われる新規IPってのはいわゆるキャラクターIPでしょ。
でも、IPビジネスで重要なのは新たに作り出すよりもどれだけ長く継続させられるかだからな。どれだけ新たに作り出したところでレベルファイブみたいになってたら意味ないし。
だからこそ、今は新規よりもピクミンやメトロイドみたいな昔からあるけど、まだ他に比べてメジャーになってないIPを育てることのほうが優先するべき。
開発の長期化で発売間隔が空きすぎて、昨今の若者はIPとか気にしてないんちゃうか
WiiU3DSまでの岩田社長時代は実験的&挑戦的作品が多くて面白かった
Switchはリングですら5年前でだしマジ無難なゲームばかりだね
※24
新しいものよりバズってるものて時代だからねえ
ツシマやホライゾン、SEKIRO等、新規IPで1000万本2000万本売れてGOTYまで獲る作品もあるけど、そういうの作れる会社はIPをあんまり擦りたがらないんだよね。出しても2.3本まで
任天堂以外でも近年でた強力なIPないだろ
スクエニもFFドラクエずっと擦ってるし、カプコンもモンハンとバイオしか売れてないやん
国内なんて気にせずにゼルダの後はメトロイド実写化しましょう
スプラ海外で人気でないなら打ち切って他のオンラインシューティングゲーム作りましょう
※28
スクエニはオクトラじゃない?
既存IPがあまりにも盤石なので無理して新規IPを開拓する必要がない
4桁万本売ったリングフィットがスルーされてるのなんでなん?
マリオカート越えれるぞ任天堂
※33
あんまり世間から担がれてないからじゃない?
まだ1作しか出てないし他のIPと比べるとどうしても勢いが劣るんよ
任天堂の看板タイトルかって言われるとそうでもないしな
ただ、未来の卵であることは確かだわ。
※33
多分Wii Fitと同系列だと主張したいんじゃないかな
まあ新規かどうかなんてどうでもいいけど
売れたかどうか結果が全て
※36
どれだけ売れたかじゃなくてどれだけ愛されたかじゃない?
任天堂の看板を飾ってるIPはどれも愛されてる
売上=愛とも取れるが売上あっても愛されてない作品は山ほどあるし。
人数が限られてるんだからなんでもかんでも増やせまい
配管工のヒゲオヤジがだいたいなんでもやっちゃうのが悪い
※1
下っ端の人生を批判しても大して意味無いぞ
お偉いさんだけどまともな物を何一つ生み出せてない政治家等を批判した方が遥かに有意義
サンリオはキティちゃん、ディズニーはミッキー、もうずっとこれ、つまりそういうこと
既存IPもっと育ててほしい、新規IPいらないわ
メトロイドとかもっとやりようあるやろ
※42
ドレッドの300万本台が世界最高売り上げってのが寂しいな
2Dは昔の時点で完成されちゃってフォロワー作品が沢山出ちゃってるし
FPSは完全に置いてかれてるしプライム4見ると性能問題あるしなぁ
そう考えると新規よな
Nintendo Switch発売当時はスマホに押されて携帯ゲーム機、任天堂そのものが危機だと言われてから、既存IPを固める方向でプランを立てたんだろうね。
Laboとか新しい挑戦は常にやってたから手は抜いてないと思うけど。
乞うご期待
※39
本当これ
コミカルなのは弟に任せられるし、配管工兄弟に隙がなさ過ぎるからな
ファミコン探偵とかF-ZERO99のように忘れかけていたIPの復活を狙う線もある
定期的にまとめられるけど、稼げるIPあるんだからええやろ、と。
金の卵産んでもおかしくないIPを中華に続編作らせてダメにしてるとこだってあるんやぞ!w
※22
そもそもゲーム自体が80年〜90年代に生み出されたものをベースにして成り立ってるからね。
ジャンル、システム、ストーリー、キャラクターとか90年代に比べて2000年以降に生まれたものってそう多くはないでしょ?
別に任天堂のIPに限ったことではなくてテレビゲームみんな一緒。
スプラも日本で凄いだけで海外ではさほどじゃないやろ
1000万本中半分以上が日本の売り上げじゃない?
※23
後出しで条件指定してどうすんの?
なんか以前全く同じスレみた気がする
※8
新規IPで270万本売れてスマブラにも出演できたのに失敗扱いはおかしいよな
Ring FitはWii U Fitの後継かな
過去の貯金を使い潰すだけでは先が無いかもね
新ハードでまた新規IPに挑戦するだろうから
それを楽しみにしてるわ
既存タイトルの新作も楽しみだけど新規IPのワクワク感もやっぱ楽しい
※16
スマホ見る時間を減らす
外に出て太陽を浴びる
風呂入る
寝る時間をちゃんと確保する
流石にゲーム内で心を善くするのは難しいと思われる
それこそじゃあスプラの前に出た任天堂の最後の新規IPはなんだったのか?と言われるとスプラよりも10年前のピクミンとかになってくるだろ。そんなポンポンとヒットするIPが生まれるわけでもない
E3ではじめてスプラトゥーンの動画みた瞬間もうwii U買おうと思った
プレステ2以降ゲームなんか一切やってなかったのに
※7
スプラからPUBGからのエペで完全にそういうゲームが定着した感がある
※46
任天堂には悪いけどファミ探はもう眠らせた方がいいと思うんだよな
今のキャラIP路線と相性が悪すぎるしサスペンス調のノベルゲーとかは他社にやらせとけばいいと思う
※44
それでも、10年に1本ぐらいは完全新規IPに本気出してもいいと思うわ
※41
サンリオのキティちゃんはマリオのような位置づけであって
実態は多角経営に近いことやってんよ?
まあスイッチはWii U時代の遺産を回収のターンだったからな。
おかげでやたらリメイクやリマスターが多かった。
任天堂ってスターフォックスとマザーも潰してるし
STGとRPGは弱いよなw
アーマードコアとファイファンを見習えよって思うわw
新規作るより今は既存のIPを遊園地・映画・グッズなどと展開させてゲーム以外に広げようとしてる感じがする
新規新規言ってたら既存をおろそかにする、SIEを見ればわかるでしょ何も残らなかったしアストロすら多分次には捨ててるよ、売れたって捨てるんだからそこは
今世代は既存IPの大幅強化がなされた、正直それは新規IPを生み出すのと同じかそれ以上に大変なことだと思うよ
マリオもカービィもゼルダもその他いろいろ新しい挑戦してそれが良い結果を生みIPが強くなった
その合間にもいくつか新規IPをだし、そこでも挑戦してた
厄介ヲタクかアンチか知らんけど、視野の狭い限定条件でしか何かを語れないのは、任天堂が絶好調だから
何かしら条件を付けないと批判すらできない程にね
その批判も正直的外れだし、新規IPこそが正義とか思ってるのか知らないけどそんな常に新しいことだけを求めてるとソニーになっちゃうよ、何も残らない借り物IPでしか大ヒットできない会社になんかなってほしくないだろう?
※65
まあ、ソニーは自社開発自体捨てて、
「でもサードは無限に湧いてくる!」と謎理論展開からの今のなんちゃってゲーミングPC路線で苦戦強いられてるんだから、そら妬ましいやろな
笑み男ティーザー公開の時はみんな「任天堂が作る本格的ホラーゲーム」と、はしゃいだから新しいジャンルを開拓するのもアリかと
普通のサードだったらスプラってシリーズ生み出せただけで超大成功だろ。その規模のIP複数持ってる任天堂がやばすぎてこっちの感覚がずれてんだよ。
やっぱシリーズ化して初めて新規IP扱いが妥当
任天堂に限らず
一発だけならある程度は売ることできるだろうし
※49
海外人気ないって言っても日本との比率で見たら、だからな
海外でもカービィより上だしメトロイドより圧倒的に上
デフォルメキャラで横スクロールかカメラ見下ろし視点が中心なので、どうしてもゲーム性の幅は狭くなってしまうね
この時代につよつよ既存IPがめちゃくちゃある時点で化物企業だからなぁ
というかマリオワンダーとかブレワイみたいに既存IPで新しいゲームの世界をどんどん開拓するから、言うほど新規IP欲しいと思わない
※65
アストロは3作目だよ
マリオみたいにいろんなジャンルに発展できるキャラだからソニーのやる気次第じゃね?
※59
任天堂が率先してやるから他社が続くんだよ
「他社に任せておけばいい」を実践した結果、似たようなゲームが溢れかえったのがPS界隈だろうに
※63
トロもピポザルもパラッパも56したハードの方がよっぽど深刻だと思うが…
和洋問わず数年スパンで大ヒット新規IPをポンポン生み出してる所なんかねーよ
いや、大ヒットの基準にもよるが数百万程度じゃノーカンなんだろ?
※17
そもそもポケモンだけでも
メディアミックス累計収益ランキングで世界一だからな
(ちな世界二位はキティちゃん、世界三位はくまのプーさん)
任天堂、とんでもないんだ・・・
シリーズものばっかになると配給制になるから、いっそ新しい物がバンバン生まれてきた方がいいわ
ハード変わるたびにゼルダ出てぶつ森出てスマブラってよりは、絶えず色々な作品が生まれてほしい
※1
他人の会社を多少批判されてムキになる人生を後悔する方が先だろ 他者にプライドもちすぎてきもちわるいんだよ
ソシくん何も誇れるIP無いからってムキになるのはちょっと…
※73
アストロはスプラより古いIPと聞いて驚いたよ
だってお前ら、カービィでいいやって言ってスタフィー買わなかったじゃん
モンハン、バイオ、FF
※78
そういう無から何かを生み出す難しさを知らん人らがソニーのIP壊したんやろなぁ。
実際任天堂に限らず既存IPに、おんぶにだっこのバンナムはなんだかんだまだゲーム業界に居るし。
※78
ゼルダファンとしては当たるかどうかもわからない新規IPにリソース食われるの嫌なんだが
こうしてみるとスプラってすごいんだなと実感
スプラはすごい
ゲームシステムはもちろんだけど世界観の構築がめっちゃうまい
フェスなどでファンを巻き込んで次回作につながる仕組みも参加型って感じで思い入れ持っちゃうし
※59
他社がやると売り上げ500本とかになってそれこそ絶滅する
その需要はsteamのインディーズが持って行ってSwitchはジャンルの多様化が失われるからな
※78
企業にとってもユーザーにとっても毎回博打にしかならんだろ
誰も得しない
※79
何の価値もない塵屑が価値のある企業を不当に批判してる方が気持ち悪いやろ
ここ10年だとゼルダとあつ森を「プレイした事ないが名前は知ってる」から「ライト層なら大抵プレイしてる」まで押し上げたんだから良いんじゃないの
どっちのシリーズも昔は触る気すらしなかった俺からしたら新規IPみたいなもん