1: 2026/07/24(金) 14:53:41.97 ID:g/MXkpRhd
夢の話は13で作ればいいやん
2: 2026/07/24(金) 14:54:01.00 ID:g/MXkpRhd
どういうことなんだよ
3: 2026/07/24(金) 14:55:01.22 ID:3DEZrGAP0
アレの結果見てビビって方針転換
5: 2026/07/24(金) 14:55:52.09 ID:evWcoKY70
夢の中以外はダークって可能性もまだなくはないんでしょ
6: 2026/07/24(金) 14:56:30.31 ID:Gtj68RAg0
出来上がりつつあるものをやってみて
堀井がだめだこりゃつまらんってなったんだろう
堀井がだめだこりゃつまらんってなったんだろう
8: 2026/07/24(金) 14:57:29.41 ID:dxc5T1Ql0
すぎやま鳥山の遺作になったからって意見もあるけど、鳥山はともかくすぎやまはいつ亡くなってもおかしくない年齢だったのに遺作の想定で取り掛からなかったのがおかしいという話になる
12: 2026/07/24(金) 15:01:18.16 ID:Lw0883lH0
DQレジェンドが相次いでこの世を去ったからね
彼等を讃える作品って言ったらよりDQらしい竜しかないだろうという感じじゃないかな
ダーク路線は時代が求めなくなっているのもあるがそれはまた次回作でもいいしって感じ?
彼等を讃える作品って言ったらよりDQらしい竜しかないだろうという感じじゃないかな
ダーク路線は時代が求めなくなっているのもあるがそれはまた次回作でもいいしって感じ?
38: 2026/07/24(金) 15:19:31.06 ID:OY6N7D8M0
>>12
堀井雄二だった若くはないから次があるかは保証できんぞ
堀井雄二だった若くはないから次があるかは保証できんぞ
45: 2026/07/24(金) 15:22:26.53 ID:Lw0883lH0
>>38
運命の炎が今回のものと関係あるか分からんが
とりあえず別だというならもう一本だけシナリオを仕上げておいてくれると助かるな
運命の炎が今回のものと関係あるか分からんが
とりあえず別だというならもう一本だけシナリオを仕上げておいてくれると助かるな
13: 2026/07/24(金) 15:02:14.60 ID:NFowlUn+0
オールドファンは路線変更望んでないって肌で感じたんだろ?つまりドラクエ12は旧来ファン向けに作ってる、それこそ間違った方向性だと思うんだけどな
16: 2026/07/24(金) 15:04:18.12 ID:IctS7Oi20
担当ディレクターがカイガイ言い始めたり
ダークな、大人向けになってた時点で
ずっと前から自分が推測語った通りかと
ダークな、大人向けになってた時点で
ずっと前から自分が推測語った通りかと
22: 2026/07/24(金) 15:08:02.98 ID:0tzGPBcm0
ダークなDQ12を諦めた時期が221億円のコンテンツ廃棄損を計上した時期っぽいからなあ
221億円をドブに捨ててでも方針転換しなきゃならなかったのは
ダーク路線はさらに莫大な開発費が見込まれる上に採算分岐点に届きそうにないってのが分かったからか
221億円をドブに捨ててでも方針転換しなきゃならなかったのは
ダーク路線はさらに莫大な開発費が見込まれる上に採算分岐点に届きそうにないってのが分かったからか
71: 2026/07/24(金) 15:37:28.66 ID:+7hax2Nod
>>22
少なくとも「遺作を暗い雰囲気にしたくなかったから」とか言う噴飯物の理由ではないことは確かだな
これが理由だということにしたがる奴が妙に目につくけど
ダーク路線は採算が取れないと見做されたと思われたくないだけだろう
そんな利益相反行為が許されるわけがないのにな
少なくとも「遺作を暗い雰囲気にしたくなかったから」とか言う噴飯物の理由ではないことは確かだな
これが理由だということにしたがる奴が妙に目につくけど
ダーク路線は採算が取れないと見做されたと思われたくないだけだろう
そんな利益相反行為が許されるわけがないのにな
23: 2026/07/24(金) 15:08:33.19 ID:EA8FLt/O0
内容を変更したならキャラも一新して欲しい
24: 2026/07/24(金) 15:08:43.96 ID:WdHQqyJMd
正直12発表の反応見て9みたいに作り直すだろこれって思った人は多いんじゃないの
27: 2026/07/24(金) 15:10:24.29 ID:E7EqbvIg0
そもそもすぎやまさんは11の時最後のつもりで作曲してるってインタビューで語ってたんだよね
なのに12もやらせようとして結局初期の段階で亡くなってしまった
なのに12もやらせようとして結局初期の段階で亡くなってしまった
29: 2026/07/24(金) 15:13:09.44 ID:IctS7Oi20
>>27
僕が最初に居なくなるから今のうちにたくさん残しておくという話はあったが11用にのような言い回しではない
僕が最初に居なくなるから今のうちにたくさん残しておくという話はあったが11用にのような言い回しではない
40: 2026/07/24(金) 15:19:40.94 ID:E7EqbvIg0
>>29
それだけじゃないと思ったけど11用とは確かに言ってないね
自分も11制作の時期の話で11用なんて書いてないから
それだけじゃないと思ったけど11用とは確かに言ってないね
自分も11制作の時期の話で11用なんて書いてないから
31: 2026/07/24(金) 15:15:17.86 ID:Y3IcfzOI0
身も蓋もない話だけど開発が早かったら両名の遺作にもならずにチャレンジ作のドラクエとして運命の炎が発売された可能性あるんよな
37: 2026/07/24(金) 15:19:00.42 ID:Lw0883lH0
>>31
それはそうだよ
数回作り直しとかいうのも見た目の話だろうし
それはそうだよ
数回作り直しとかいうのも見た目の話だろうし
33: 2026/07/24(金) 15:17:36.86 ID:IctS7Oi20
>>31
ブランドとしてナンバリングとしては絶望な状況に陥って、方向修正すら出来ない泥沼ヒーローズやビルダーズに並ぶ外伝としてならありだったんだろうけどね
ブランドとしてナンバリングとしては絶望な状況に陥って、方向修正すら出来ない泥沼ヒーローズやビルダーズに並ぶ外伝としてならありだったんだろうけどね
39: 2026/07/24(金) 15:19:40.24 ID:WdHQqyJMd
そもそも最終作感あった11の後にまだナンバリング付けるの?しかもナンバリング付けて海外狙い?本気で海外狙う気あるのか?って思ったわ
41: 2026/07/24(金) 15:20:22.05 ID:IctS7Oi20
海外で売れるドラクエとして作ってたつもりなんだろうが、
実績としてそれだけ売れると確認もてるモノに出来なきゃ不安と懸念からゴールのない迷走が始まる
実績としてそれだけ売れると確認もてるモノに出来なきゃ不安と懸念からゴールのない迷走が始まる
49: 2026/07/24(金) 15:24:49.75 ID:E7EqbvIg0
海外受けはFFに任せときゃ良いのにDQでやろうってのが無理があるんだよね
今まで売れた実績なんかなかった癖に、11で駄目なんだからもうDQは無理って見切れよと
今まで売れた実績なんかなかった癖に、11で駄目なんだからもうDQは無理って見切れよと
60: 2026/07/24(金) 15:30:28.11 ID:IctS7Oi20
>>49
海外病を発症したわけじゃなくて
暴挙から海外に望みを託すしかない泥沼に陥っただけだよ
海外病を発症したわけじゃなくて
暴挙から海外に望みを託すしかない泥沼に陥っただけだよ
51: 2026/07/24(金) 15:25:56.62 ID:gNkSWPEA0
ポケモンみたいに陰と陽の2ver出せば良かったのに
53: 2026/07/24(金) 15:26:36.65 ID:E9AVOyyO0
迷走してたんじゃないの
とりあえず出すという選択肢すらないほどに
とりあえず出すという選択肢すらないほどに
54: 2026/07/24(金) 15:27:53.15 ID:P3J1raQv0
そりゃ何度作り直しても面白くならなかっただろう普通に考えて
やたらダークシナリオやダークファンタジー神格化してる奴いるけど
やたらダークシナリオやダークファンタジー神格化してる奴いるけど
56: 2026/07/24(金) 15:28:29.52 ID:pI0Lh4+ea
ここの株持ってたら作り直す宣言で青ざめてたと思うわ
株主総会よく荒れなかったな
株主総会よく荒れなかったな
58: 2026/07/24(金) 15:29:30.50 ID:NxEn9Ocn0
メインのクリエイターがお亡くなりになったのもあるけど
海外でイマイチ受けが良くないのに
日本の客すら逃したら目も当てられなくなってしまうからな
海外でイマイチ受けが良くないのに
日本の客すら逃したら目も当てられなくなってしまうからな
61: 2026/07/24(金) 15:30:53.29 ID:Y3IcfzOI0
そもそもDQを海外に売り出すって無謀だけどな
海外産RPGを日本向けにアレンジしたのがDQなんだから、それを海外で売るって
カルフォルニアロールを日本でヒットさせるってもんやろ
海外産RPGを日本向けにアレンジしたのがDQなんだから、それを海外で売るって
カルフォルニアロールを日本でヒットさせるってもんやろ
68: 2026/07/24(金) 15:36:23.63 ID:6JqSn9pV0
名前変えて、外伝作品ですと言い張って出せばよかったのに
89: 2026/07/24(金) 15:46:47.02 ID:CZkz0uP40
鳥山明すぎやまこういちの死去は影響あっただろうなーと思う。
両氏の関わった最後のドラクエがこんな暗いストーリーでいいのか?ってのが堀井雄二から投げかけられたんじゃないのかな。
両氏の関わった最後のドラクエがこんな暗いストーリーでいいのか?ってのが堀井雄二から投げかけられたんじゃないのかな。

シナリオ出来てたのだからそれに沿って作るだけだったのに
実は2割くらいしかできてなかったんだろ
遺作を暗い雰囲気にって言われても、どうせ魔王倒して良かったねになるんだからええやろ。
主人公が犠牲になっても世界が平和ならハッピーエンドだ、ヨコオみたく救ったことが破滅の始まりで設定では世界は滅ぶとかなら変えればいいだけ
ただの言い訳だろな
鳥山先生とすぎやま先生が亡くなって堀井・鳥山・すぎやま体制ではこれがラストになるからダークな作風から王道的なものに急遽路線変更したんだと思うわ
路線変更はしたけど遺作なので物語は変わってもキャラや音楽はダークな作風の時に作られたものをそのまま流用してるのかと
12が発売されたら、そのうちインタビューか何かで理由を明かして欲しいね
ダーク路線よりポリコレ何とかしろよw
ファイファンみたいにリアルにしないと抜けんわw
そんなん、FF16の失敗でビビったからに決まってるじゃん
FF16は暗いから失敗したんじゃなくて、RPG好きに嫌われて失敗してるだけなのにな。ドラクエが暗くなってもRPGを守れば何も問題ないんだわ
とりあえず出せばで草
開発者はプロ並みに上手いインフルエンサーとかユーザーの意見を鵜呑みにし過ぎ、大体の奴は下手くそなんだから子供が楽しめるものだけ作れば良いのに
とりあえず出せばいいとか無茶苦茶過ぎるだろ
個人製作のゲームじゃねぇんだぞ
※8
いやーダメだね。明るくなければダメ。意味がない。スターウォーズ1〜3のように、最終的にはハッピーで終わる(7〜9は無視してね?)ことが確定しているのならともかく、そうでないのなら明るく楽しいものでないとダメだ。そうでなければ意味がない
ナンバリングが重ければ
外伝に変更して出しても良かったと思うんだよな
外伝だから思い切った事やります受ければラッキー外せば外伝だからねで済む
無論 外伝格下げで荒れたかもしれんが現状よかマシだったと思う
子供ユーザーには暗いシナリオやグロ系を与えてと良いと思う
とりあえずまで完成していたと思うのか?
かなり試行錯誤した上で「収益の見込める商品にならない」
という絶望的な状況だったししゃーない
相当歪な出来合いだったんやろな
メトプラ4みたいなもんでしょ
鳥山とすぎやまがいなくなった今
真・ドラゴンクエストを作れるのはパルワールドの溝部拓郎さんだけ
たぶんポリコレに迎合しまくってたんやろうけど
世界が急速にルッキズムに戻りつつあるの感じちゃったんやろうね
お前等いつも言ってるじゃん
どうしてクソゲーって出てくるんだろ、発売する前に気づかないのかなって
見ての通り分かったから作り直すんだろう
まぁ其処らの弱小タイトルと違ってドラクエだからこそ出来る事が
そもそもドラクエって昔からダークな話多いような
魅力のないくっせーキャラのドラクエが出したかったんだろう
最初に発表したのがタイトルロゴだけって時点で失敗してるよ
そもそも紹介で暗い世界ではなくて明るく云々言ってたが、ダークな世界観ではないとまだ決まっては無いはず。裏世界はめちゃ暗いとかやってくる可能性もある。
そもそも昔からドラクエは陰鬱なストーリー大好きなんだから
つまらなったからだろ
※4
ダークなドラクエのために作ったキャラや音楽を全く違う雰囲気の作品に流用する方が敬意に欠けると思うがな
てかそのアホな擁護を度々見かけるが何も理論だってなくて意味不明なんだが
堀井ヤバイな、誰も手綱握れてないんだろ?
※3
ダークな話が多い7が歴代でもトップの売り上げだからな
定期的に出せてたらダークなヤツも夢のヤツも両方出せたのになあ
おっさんたちはダークな話には耐えられないからね
ガキどもはもうドラクエやらんし
まずドラクエでシリアスなダークっぽい雰囲気なんて、
モンスターデザインなど既存のデータとチグハグすぎておふざけにしか見えないと思う
ただ7みたいに暗いシナリオなんですよ、ってことを指すなら大丈夫だろうけど
(そもそもシリーズの始まり自体、ドロドロしたスライムじゃなくて
かわいいスライムデザインにするような方向性だったから人気が出たって言う評判じゃん)
多分RPGじゃなくてアクションだったんじゃね?
単純に評判悪かったんやろ
王道捨ててまで今さらコンセプトでやろうとしたんやから
鳥山明の絵が、1作品分しか残ってないのが全てだろ。
つまり、ドラクエは12でナンバリングは終わる。
取り敢えず出すという選択肢はないんだよ。
※26
まーじで、ソレ
※36
まーじっでなんだよ
最後のつもりで明るい作品に作り直しました!
…と見せかけての超絶ダークグログロサイコホラーストーリーやぞ
漏れ聞こえた話からすると、見た目や雰囲気がもう全然ドラクエらしくなくて駄目だったみたいだけどな
一度どころか何度も作り直してたようだし
最初の12のティザー映像で声優の東地さんが声を充ててたけどそれがパーになったのかね?
ダーク路線(笑)のアレが大爆死して会社傾いたからな
そら路線変更もしゃーないよ
先発のFF16がダーク路線でなければ、無理やりにでも作れたのかな
行き違いだと信じたいが、トレーラーの雰囲気がガッツリ被ってたし
ダークかどうかって、物語の解像度の問題でもあるけどね
モンスターが暴れてて危機に陥ってる世界なんて、真面目に描けば普通に暗くなる
どこまでオブラートに包むかって話
低性能オワッチ対応の開発を強制させられたせいで苦労してるんだろうな
マジで妊娠堂はゲーム業界に迷惑かけすぎ
※44
ダーク路線をやめた話なのに性能関係あるの?
大人の事情
明るい暗いで議論してるとかドラクエユーザーのレベルが低すぎて笑える
そんなんで作品の面白さは変わらんよ
クリエイターなめんな
こんなサイトに高レベルな議論なんてないよ
ユーザーなめんな
あまりに酷いのしかできなくてリテイクしてたら
お隣がしんでもう止めましょうになったんだろう
とりあえずまで完成してたらそら出すやろ
噂にあった試行錯誤したけどどうやってもダークな画面作りが出来なかったってのが本当なんじゃね
あのスライムのデザインでどうダークにするのか、ハッピーツリーフレンズみたいにグロくしてもダークというかただゴアなだけだしこれまでのキャラクターイメージもある
どんなに残酷な世界観でも主人公次第なんだよ
主人公がウジウジしないで希望に満ちた人物像ならそれだけで作品は明るくなる
と思ったけど主人公がポポポポじゃさすがにむりか
※48
いやユーザーに響かないと評価して貰えないと思う
クリエイター同士で評価しあっても意味なんてない
そしてドラクエは元々暗いのに更にダークファンタジーに
するとか誰も求めてなかったから中止にすることには賛成だわ
中止にして舵を切るまでがあまりにも遅すぎる
ドラクエ4のピサロに発狂するのがDQユーザーだぞ
7でもダークファンタジーとは名乗ってない
それらを遥かに凌駕する胸糞ストーリーだったんだと思うと
中止は英断だろう、ユーザーの声を聞いて反映した証拠
ただ中止にするのが遅すぎただけ
ピサロ叩いてるようではDQで更なるダークファンタジーは
無理に決まってる
後出しだが、ドラクエのかわいらしくコミカルなデザインにダークファンタジーとか、どーイジリ回しても無理やろ。
シナリオの中で陰鬱さとかを混ぜ込むくらいで丁度えーんちゃうん。
今までも割とそーやったやろ。
「海外で売るためにダークファンタジーにしないとダメだ」とか言い出したスクエニのマーケティング(笑)が終わってただけだろ
そもそもドラクエシリーズ自体がナンバリングをとりあえず出すほど切羽詰まって無いからね。アンチが作ってるネットの風潮のせいで勘違いされがちだけど、ドラクエってマジで和ゲーの中でもトップクラスの地位を築いてるIPなんよな。
日本国内だけの話ならポケモンを上回るゲームも(ウォーク)生み出せてるし、メディアミックスやグッズとかでも手広く成功して滅茶苦茶稼いでいるからこそ、今の時代にこんな職人堅気なやり方がまかり通るんよ。
まず大前提として、他ゲーの影響がどうこうと見下し過小評価した歪んだ認識で評価をしてるのが間違ってる。「日本国内だと最強のIP」まずこれを軸に考えた方がええな。
ほとんど出来てなかったんだろうな
ある程度形になってたのなら作り直すより出した方がいいってのは誰でも思うことだし
あれだけ時間かけてほとんど出来てなかったのなら、これからまた最低5年、最悪10年以上はかかると思っておいた方がいい
※57
価値観が昔で止まってる
どうしても面白く出来なかったんだろうな
※48
当の堀井が最新の発表で明るい暗いの話してたんですが
スクエニのJRPGなんてすでに引きこもり老害向けのオワコン
11がそこそこ売れたから、もっと世界で売れるようにと思ったけど
リメイクが程ほど売れるから、やっぱ国内向けで完結してればええわ…となった
堀井が色んな人の遺作を時勢的に暗い話で出したくないとかそんなだろ
※59
ウォークすら知らん知ったか野郎はお呼びじゃねーんだわ。
これ令和の話をしてるんやで。どうせドラクエアイランドとか言われてもサッパリわからん人でしょ?
突然の自己紹介ありがとう。
想像だけど単純に考えるべき
グラフィックやそれに伴うシステムなど、試行錯誤してたけど、まとまらなかったし、ドラクエのイメージからあまりにも離れ過ぎたとか
まぁあまりどこを変えたとか何を変えたとかは語られてないからわからないけど
※57
ざっくり調べたけど一般的なIPランキングの上位にはいないな
「日本」の「位置情報アプリ」のランキングに絞るとトップらしいけど、条件絞ったトップなんてどこでも主張出来るしな
※67
自分の書き方悪かったわ、ランキングとかの話では無いよ。先にウォークの例を出したのが誤解させた原因っぽい。
要は「日本人でドラクエを知らん人はおっても、スライムの存在すら見たこと無い人なんてあんまおらんくね?だからゲームに興味無い人でもコラボグッズなどに興味を持つんよ。」みたいな話。
調べたらわかるけど、ドラクエの手広さはガチで頭一つ抜けて凄い。で、その国内での認知度をしっかりゲームにも反映させてるのが本当に凄い。ほぼ国内人気だけなのにHD2Dリメイクとか現在累計400万本突破しとるんよな。モンスターズ3もあの出来で即100万本突破してたし。ウォークも実質日本配信のみなのにあの数字出してるのはマジでバケモン。
伊達に40年間続いてる老舗ってだけじゃ無く、令和の時代にもしっかり馬鹿売れしてんのよな。つい先日も吉野家コラボの件が結構あちこちで騒がれてたな。
とにかく日本というフィールドにおいてはマジで最強IPの一角なのは間違い無い。
※58
マザー3と同じパターンだな、M2が1994年→M3が2006年
DQ11が2017年7月 → DQ12が2029年夏〜冬?…多分令和12年[2030年]内かと
※68
最強IP(笑)トレジャーズ、紙芝居クソゲー、DQM3の手抜きフルプライスで集金するぞ感は酷かった
DQM4も似たような感じで終わりそうだな
お前のやってるどうでもいい仕事と違って、有名タイトルの新作で「とりあえず出す」なんていう、自◯に等しい愚行を選択することはあり得んのやで
分かったら常識が身に付くまで二度と口を開くなよ