1: 25/10/18(土) 00:45:14 ID:r1G7
もう都市伝説みたいになってるけど
一時期は圧倒してたよな
一時期は圧倒してたよな
2: 25/10/18(土) 00:45:52 ID:r1G7
ハッピーセットすらポケモンから奪ったのにどうしてこうなった
3: 25/10/18(土) 00:46:25 ID:eDWg
ムシキングの前だっけ?
4: 25/10/18(土) 00:46:41 ID:r1G7
>>3
後じゃね?
後じゃね?
5: 25/10/18(土) 00:46:48 ID:Bmyo
よーでるけん、が流行った一番の理由ちゃうかな
6: 25/10/18(土) 00:47:14 ID:eDWg
妖怪ものは鬼太郎まで
せいぜいぬーべーやな
せいぜいぬーべーやな
13: 25/10/18(土) 00:48:48 ID:pmYD
>>6
おじいさんなのに夜更かしすんなよ
おじいさんなのに夜更かしすんなよ
7: 25/10/18(土) 00:47:25 ID:SKCR
今の子供はジバニャン知らないらしいで
8: 25/10/18(土) 00:48:16 ID:10Tv
ポケモンは昔からずっと変えずに当時の少年が大人になっても続けてる奴らがおる。妖怪ウォッチも未だにバスターズとかしとる奴らがおる。成長に合わせてキャラデザ変える必要無かったんや
10: 25/10/18(土) 00:48:24 ID:sZle
シャドウサイドとかいうシリアス路線
22: 25/10/18(土) 00:52:26 ID:eDWg
>>10
最初シアリスかと思ったやないか…
最初シアリスかと思ったやないか…
25: 25/10/18(土) 00:53:28 ID:sZle
>>22
あなた疲れてるのよ…
あなた疲れてるのよ…
11: 25/10/18(土) 00:48:28 ID:r1G7
今思えば何であんな人気出たんやろ
12: 25/10/18(土) 00:48:34 ID:IgOD
妖怪が流行った頃に出たポケモンの作品がORAS
ORASの売り上げは1463万本
ORASの売り上げは1463万本
16: 25/10/18(土) 00:50:28 ID:WKOW
黒い妖怪ウォッチ好きやった?
19: 25/10/18(土) 00:51:16 ID:5Rfh
元祖本家の頃がピークか?
24: 25/10/18(土) 00:52:42 ID:10Tv
>>19
バスターズやろ月兎組とかいう神無料DLCはDSの歴史に残る
バスターズやろ月兎組とかいう神無料DLCはDSの歴史に残る
26: 25/10/18(土) 00:53:37 ID:3FT4
>>19
ゲーム的な面白さで言うと3が1番
ゲーム的な面白さで言うと3が1番
27: 25/10/18(土) 00:53:42 ID:eDWg
妖怪ウォッチなんてワイの娘が赤ん坊の頃当時のガキンチョが
ワーワー言うてたコンテンツやな
ワーワー言うてたコンテンツやな
29: 25/10/18(土) 00:55:30 ID:3FT4
当時公園でみんなでDS持ち寄って遊んだっていう経験を今の子はできないのがかわいそうではある
30: 25/10/18(土) 00:56:02 ID:10Tv
>>29
太陽の光で画面クソ見づらかったわ
太陽の光で画面クソ見づらかったわ
32: 25/10/18(土) 00:57:15 ID:3FT4
>>30
木陰に行かないとよく見えなかった記憶
木陰に行かないとよく見えなかった記憶
31: 25/10/18(土) 00:56:53 ID:eDWg
ガキの頃は住宅の公園で集まってゲームボーイしてたわ
サガ2とか
知らん?
サガ2とか
知らん?
33: 25/10/18(土) 00:57:36 ID:10Tv
正直ポケモンも妖怪ウォッチも実力あるのは確かやけどDSが強かったのが大きいやろ最終的な完成系はSwitchかもしれんがDSもDSで完成されとった
元スレ: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1760715914/

DSにソフト出してたのが強かったな
PSに移行してからソフト出なくなって廃れた
デジモンは復活したけど妖怪は?
※3
デカポリスとレイトンが発売できなくなるから。。。
L5は一旦出し切ってくれ
イナイレ、ダンボール戦機、妖怪ウォッチあたりのレベルファイブはすごかったよなぁ
自分が小学生から中学生くらいまでのレベルファイブの勢いはどこに
妖怪の勢いがあったってのもあったけどちょうどポケモンが新規層から人気落ちてて
そこにさらにネット受け狙ったネタばっか入れたせいで唯一の支えだった既存ファンからも
見放されかけてたからいいタイミングではあったんだよな
※3
デジモン復活したの?
※1
>1: 25/10/18(土) 00:45:14 ID:r1G7
もう都市伝説みたいになってるけど
一時期は圧倒してたよな
↑
マジレスすると圧倒などしていない
ポケモンが衰退してたタイミングで
妖怪が漁夫の利を得ただけ
最初はヨーカイザーの劣化版と思ってたんだけど気付いたら社会現象になっててビビった思い出
毎年恒例のマックのポケモンカレンダーも一時期妖怪に取って代わられてたのは何気に衝撃だった
イナホだのシャドウサイドだの何かと迷走しなければもう少し延命出来てたんかね
レベルファイブは人気あるIPの新作を急に出さなくなるよな
人気があった作品も一作ちょっと売り上げ落ち込んだらすぐ切ってるイメージ
妖怪ウォッチも4がこけたけどあれだけ売れたIPだし粘るのかと思ったらもう音沙汰無くなったし
4に時間かかりすぎたよな
その分、4の完全版かなり面白いけど
妖怪ウォッチもFF同様に戦闘システムや世界観含めて
ナンバリング事に全部リセットするからね
4は単純な戦闘システムだけ見たらポケモンZAより何倍も良いし
都市のグラフィックスも妖怪4が上。
ただし、レベルアップ作品全体に共通するお使い感と物語の引き出しの少なさ
妖怪ウォッチは本当に強かった
今でもある程度は人気あるしやっぱ面白かったんだなってなる全盛期は2の頃だろうけど
個人的に3も面白かったと思う
ゲームシリーズの最高点は2〜バスターズ〜3の時期だろうけど1だってクオリティ高かったからね
ただ1の頃はアニメ人気の方がすごかった
ポケモンもxyのゲームだけなら1と張り合える可能性もあったけどアニポケが低迷してたのもあって一気に持ってかれた感じ
2の頃アニメ、映画、ゲーム全てがハイクオリティでこれを維持できてたら冗談抜きで国民的長寿コンテンツになれてたと思う
2015年前後は本当に勝ちかけてたんだよな
妖怪ウォッチ2の爆発的ヒット、映画の国内興行収入が78億でミュウツーの逆襲超え、玩具バッジの異常な売れ行き、マックコラボ差し替え、紅白出場と妖怪推しばっかでコンテンツに触ってなくても目に入るくらいニュースになったり世間人気があった
まぁ2016年でポケGOとか言う化け物コンテンツが出現した上にシャドウサイドで自爆していったけど
※10
これまでポケモンの絶対的ポジションだった企業コラボや宣伝が妖怪ウォッチにすげ変わるの見た時は相当やばい事起きてるなと思った
妖怪ウォッチとか今は見る影もない…
※10
マクドもまさか妖怪がここまで衰退するとは思わなかっただろうな。ミスドにポケモン取られるなんて思いもしなかっただろうに。
※14
だからそんな状況になってないって話だろ
いつ大差をつけて優勢な状況になったんだよ
圧倒の定義にこだわるガイジおるな
新興の妖怪ウォッチの勢いに押されまくってた時期あるのは確かなのに
※21
まあ見方はそれぞれだから。
ただはたから見てて一時期妖怪ウォッチは社会現象になって、「ポケモンに取って代わった」と言う人もたくさんいたよ。
ポケモンも90年代後半は社会現象と言えるくらい話題だったから、ピークの時期の違いもあるね
※23
まあ見方はそれぞれだから。
それだったら、なんとでも言えるな。なんの根拠にもならん。売上を超えたとかじゃないと意味ない。
※23
要するに、あなたがそう思ったってだけだな。なんでそこまで必死なの?
※18
裏を返せば
ポケモンは裏から工作とかそういう汚い手は一切使ってないって事か
ポケモンは一時的な人気じゃなくて、人気の御長寿シリーズになれたのが凄いんやで
それこそ流行し始めはマルチメディア且ついきなりワールドワイドでとんでもなかったしな
妖怪ウォッチはポケモンの手法を真似た上で国内でしか流行ってないから全然比較にならない
デジモンみたいに人型妖怪多すぎてデザインがオワコンになった
なんで急にレベルファイブ関連の記事ばっか出してるんだ?
しかも元スレも大して伸びてないうえに今更こんな対立煽りみたいな記事を作るなよ
日本で取って代わられたかどうかの見方はそのころ発売されたソフトの本数見て判定して問題ないだろ?
やれ
※24
あなたも連投して必死ですね
ゲームの売り上げだけで判断するのも1つの見方
社会に与えた影響まで見るのも1つの見方
だからどっちが上かとかは人によって変わるよ、という話です
ポケモンおじさんも妖怪おじさんも必死すぎて草。そんな細かい事どうでもいいやん 昼飯食べて忘れろ
※21
少なくとも日本では紅白にジバニャンが出てピカチュウが裏番組に追いやられた実績があるからね
国内では圧倒してたって評価も間違いじゃないでしょ
まあ海外でも爆発的に売れるポケモンに対し、妖怪はドメスティックコンテンツだけど、それでも一時の勢いは確かに凄かったと思う。
田尻さんはマザーに影響を受けつつ、「ああいうアメリカ風でない、もっと僕らに身近な舞台のゲームを作りたい」とポケモンを発案したけど、妖怪はさらに生活感を強めて民俗的要素を取り込んだのが当時の勝因かなあ。(実は妖怪って江戸の商人が広告で生み出したものが多く、実際の伝統とは無関係だったりするらしいが)
ただ、目先の流行り要素に色気を出して本来の良さをスポイルしていった印象のある妖怪と、状況に振り回されず粛々と展開を続けるポケモンとの差が、その後の明暗を分けた印象もある……
5出して欲しいです
※28
というより
人気キャラが
シバニャンとコマさん
くらいしか無いのがなぁ・・・ザブで人気なのは雪女くらいしかおらん・・・
メインキャラ(シバニャン、コマさん)に頼りすぎなんよ
※34
勝因はポケモンの衰退期に出せた事だよ
※34
世界観や舞台ではポケモンの方が人気だから
その論点は少しズレてるね
妖怪信者って
毎回毎回、当時はポケモンより〜
ってそればっかりだな
一瞬でも席巻したのは凄いよ
例えばデジモンとか他には出来なかったことだし、今も他にそんな存在は出てないからね
まあ今や妖怪と言ったらゲゲゲの鬼太郎で、販売延期と言えばレベルファイブだけど
フルマラソンレベルの長距離走してる人に対して
10メートル短距離を全速力で走って「抜いたー!こっちが早いーっ!」
ってやってる奴みたいなもんだ
前者長距離走がポケモン
後者短距離走が妖怪ウォッチ
SMのリージョンフォームやZ技とかお世辞にいってもダサかったからな剣盾でよく盛り返したて思ったわ
※42
メガ進化よりはマシ
ミーバースで、やたら対立してたなあ
何であんなに互いに敵視してるのか私には理解できなかった
昔の武勇伝語るオッサンみたい
1から3までは普通に楽しめてたんだけど、4の方向性でよく分かんなくなった
二ノ国みたいな感じで、ゲーム性はそこまで悪くはなかった
ただシナリオがね...
緩くて可愛い感じが良かったのに