リーカー「メトロイドプライム4の制作費は約1億ドル。500万本売れないと赤字。」

1: 2025/09/19(金) 15:05:07.84 ID:oGTTOVAl0
まじかよ・・・
キウイ・トークス – 「メトロイド・プライム4の製作費は約1億ドルです。」このゲームは、均等に売れるために450万から500万の間で販売する必要がある。

2: 2025/09/19(金) 15:06:10.74 ID:oGTTOVAl0
任天堂も結局製作費高騰でソニーみたいになってるじゃん・・・

 

5: 2025/09/19(金) 15:07:28.12 ID:YBcjDX9Or
流石に500万本は売れるだろ

 

6: 2025/09/19(金) 15:07:41.75 ID:lXN07SLtM
長年開発してすったもんだしたんだから開発費は結構いってそう
意地で出すけどトントンにすらならないんじゃね

 

7: 2025/09/19(金) 15:07:58.70 ID:0x2B7i8g0
まあ作り直ししてるしな、無駄に金掛かってるのはあるかも

 

8: 2025/09/19(金) 15:09:16.50 ID:6MAMC+IC0
まあ開発費イコール大体人件費だから
ずっと作ってたんならそんなもんじゃね

 

10: 2025/09/19(金) 15:09:58.01 ID:hSlVNTHt0
3は140万本しか売れてないんだな

 

11: 2025/09/19(金) 15:10:05.00 ID:UhNheWBs0
任天堂タイトルは他でカバーするから大丈夫
まあ500万は無理だろう
多くてミリオン

 

348: 2025/09/19(金) 22:26:43.13 ID:Wpswt8QH0
>>11
ピカチュウのAAで「おれとマリオの伯父貴でケツ持つから」ってのがあったね

 

350: 2025/09/19(金) 22:30:00.49 ID:OfjYMyTN0
>>348
ケツモチが強すぎるだろw

 

14: 2025/09/19(金) 15:12:10.18 ID:Pz5ssAq90
続いてほしいから買って応援

 

15: 2025/09/19(金) 15:12:35.37 ID:oGTTOVAl0
アメリカの人件費が高過ぎるのかね
任天堂も日本のゲーム業界じゃ高給取りな部類だと思うけど
アメリカのスタジオのほうはさらに高そう

 

20: 2025/09/19(金) 15:14:10.89 ID:6MAMC+IC0
>>15
NOAなんか現地法人以上の仕事なんかなんももしてないだろ

 

27: 2025/09/19(金) 15:16:42.53 ID:oGTTOVAl0
>>20
開発スタジオの話だよ
レトロスタジオってアメリカだろ

 

17: 2025/09/19(金) 15:13:26.76 ID:ga6g8wTQ0
これ一度作り直したのが大きいだろ

 

18: 2025/09/19(金) 15:13:59.14 ID:UhNheWBs0
まあ作り直ししてるから制作費は高いだろう

 

23: 2025/09/19(金) 15:15:15.54 ID:AH7KFETa0
日本じゃ言うほど人気ないから海外次第か

 

28: 2025/09/19(金) 15:17:15.65 ID:kYUBukko0
これ単体じゃ厳しそう
だから早めにもう一作お願いしますね

 

29: 2025/09/19(金) 15:17:39.93 ID:9KOgnA5f0
>>1
8年くらい作ってるんだっけ?
製作費ってほとんど人件費だから
人数×年収×年数だ

 

32: 2025/09/19(金) 15:21:15.35 ID:oGTTOVAl0
>>29
最初のトレーラーが8年前なだけで、もちろん開発スタートはトレーラーよりももっと前のはず
でも最初のころはシンガポールのスタジオで作ってたので、アメリカよりは人件費少なそう

 

33: 2025/09/19(金) 15:21:47.18 ID:f1VBI5lT0
開発期間が洒落にならないほど長いからな

 

38: 2025/09/19(金) 15:24:00.82 ID:Uc4Jm7nc0
4出す前に2と3をswitchに移植しないと厳しくない?

 

48: 2025/09/19(金) 15:31:28.22 ID:mzTVUw0Ua
Switchロンチ発表したものがSwitch2ロンチにまでズレたからな
箱ロンチのヘイローよりグダっててタチが悪い
任天堂界のコンコードだ

 

56: 2025/09/19(金) 15:34:51.98 ID:oGTTOVAl0
>>48
てっきりSwitchと同時発売のブレワイみたいにSwitch2と同時発売と思ったらまだ発売されてないんだよな

 

54: 2025/09/19(金) 15:33:42.99 ID:hvqJuvgN0
これをきっかけにメトロイドの人気が出ればいいけどね
スイッチで人気爆発したピクミンのように

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758261907/

1.匿名 2025年09月20日13:10 ID:Q0MjYyNDA

そりゃまあ、あんなけ延期してたら当然だよな…

問題は作り直しが有ったから、その制作費全てが作品に反映されてる訳ではないって言うね

返信
2.匿名 2025年09月20日13:10 ID:gxMDgwMDA

500万は流石にそこそこハードルが高いな

返信
3.匿名 2025年09月20日13:12 ID:c4ODM3NjA

世界累計でドレッド300万プライム150万だからプライム4は200~250万いけばいいほうかな
赤字は避けられんな

返信
4.匿名 2025年09月20日13:15 ID:QxNTExNjA

ゲーム作り、というか多くの人間が関わるコンテンツってほとんど人件費だから、開発期間長ければそれだけ開発費が増えるのは当然だしな
この1作だけで開発費を回収出来なくても、今後2や3と続いていく時に効率的な開発環境に出来たんなら問題はない

返信
5.匿名 2025年09月20日13:20 ID:U0MzQ1NjA

※3
世界で考えれば余裕と思ってたけど、ドレッドでそんなもんなのか
雲行き怪しいな

返信
6.匿名 2025年09月20日13:21 ID:M1ODYyODA

作り直してから数えての開発費は回収できるといいな

返信
7.匿名 2025年09月20日13:21 ID:E1NzAwMA=

そうなるのを分かってても作り直しを選んだんだよな
そのまま出してれば赤字は出なかったかもしれんが、そうすると今後のシリーズが終わってたかもしれんし
長期的にはプラスになるんじゃない?

返信
8.匿名 2025年09月20日13:22 ID:M1ODYyODA

※5
ドレッドより売れる気はしないんだよなぁ

返信
9.匿名 2025年09月20日13:24 ID:IwMjM0ODA

マリオカートとバナンザも開発期間は長いよな
最初からフル稼働の開発ではなかったかもしれないけど

返信
10.匿名 2025年09月20日13:25 ID:Y2NTI4ODA

メトロイドヴァニアとかいって持ち上げられてるがそもそも万人受けするジャンルではない
マリカーやどう森みたいに誰しもが楽しめるゲームとは違う

返信
11.匿名 2025年09月20日13:25 ID:gyNjI4MDA

ずっと待ってたけど安っぽく見える所多くてちょっと怖い
UIとか現代に合わせてもっとシャープな感じでよくないか
昔のUIそのままで古臭く感じる

返信
12.匿名 2025年09月20日13:25 ID:gyMzI4MDA

「よゐこの○○生活」で取り上げて貰えば余裕だろ

返信
13.匿名 2025年09月20日13:29 ID:c5MTcwMDA

ほぼ組織作りからやってたから費用は高くついてるだろう
費用回収は続編ありきだと思うよ。制作環境が整った分、次は安く作れるだろうし

返信
14.匿名 2025年09月20日13:32 ID:kzMDc5NjA

正直待たされ過ぎて売れない雰囲気出てるところにこれは厳しいなあ
多分ゼノクロDEくらいしか売れんと思うけど大丈夫か?

返信
15.匿名 2025年09月20日13:36 ID:c5MTcwMDA

※14
基本的には熱心な昔からのファン向け、ジャンルの充実のためにやってるだけだと思う
まさにゼノブレイドシリーズと同じような位置づけだろう
そのシリーズのためだけにハードを買う、という人達も少数ながら存在してるわけだしね

返信
16.匿名 2025年09月20日13:36 ID:Y4MDYzNjA

初メトロイドにプライム4を購入予定の俺みたいのも他に居るはずだし4をきっかけに新規が増えれば後に繋がるよな

返信
17.匿名 2025年09月20日13:37 ID:kyMDE2NDA

ゼノブレイドの完全新作も全く音沙汰ねぇな
Switch2でモノリスや高橋がやりたい事がちゃんと出来るようになってはりきってるかもしれんが

返信
18.匿名 2025年09月20日13:39 ID:kyMDE2NDA

※11
砂漠見て、ん?ってなったわ
ここまで来たら更に延期して作り込んでもいいけどね

返信
19.匿名 2025年09月20日13:39 ID:MzMzI2NDA

※3
メトロイドは海外人気がすごいってのに定評あるから大丈夫かと思ったが
日本が売れなさすぎるだけで海外でもそんなもんなのか
縦マルチなのは大きいが、ペイできれば御の字くらいかな

返信
20.匿名 2025年09月20日13:39 ID:I2OTQ0NDA

任天堂ハードに当然あるべきジャンル/タイトルは赤字でも出す
赤字だからもう出さないとなるとそれこそ他社に見られるような明確な終わりだよ
メトロイドをきっかけに他のゲームにさわるユーザーを迎える仕組みの方が整っていればしっかり目にプロモーションしても構わないと思う

返信
21.匿名 2025年09月20日13:41 ID:MzMzI2NDA

※11
正直全体的なセンスが10~15年前くらいって感じする

返信
22.匿名 2025年09月20日13:42 ID:E5NzA0NDA

で、ソースは?随分と曖昧な内容だねぇ

返信
23.匿名 2025年09月20日13:42 ID:Q1Njk0MDA

メトロイドは好きだけどプライムはfpsだから酔ってやれなくなる

返信
24.匿名 2025年09月20日13:44 ID:EzMDkzNjA

金に関わる内部事情なんて漏れるわけないから、ただの推計か妄想でしょ
何の価値があるの、この情報

返信
25.匿名 2025年09月20日13:45 ID:M1ODYyODA

Switch2を入手してから買おうとしてる層も結構いるだろうから初動は弱いかもね

返信
26.匿名 2025年09月20日13:48 ID:g5MjIwMDA

メトロイドは好きだけどプライムはfpsだから酔ってやれなくなる
任天堂の開発費というよりアメリカの給料が高いのにゲームは値上げするなってのが1番の理由だよね

返信
27.匿名 2025年09月20日13:49 ID:Y5NDE1MjA

他の任天堂作品と比べてプライム4はさらっとした紹介して発売日発表したし、何より延期みたいな感じで何年も経ってようやくという感じだけど、
専用ダイレクトもなさそうだし、なんかとりあえず発売までこぎつけてあまり売れるとは任天堂じたいがわかってそう

返信
28.匿名 2025年09月20日13:50 ID:Y0OTUyMDA

赤字になるのは作り直しを判断した時に覚悟済みだと思う
その代わりシリーズとしての信頼を得ろって
単に売るより難しいミッションが課せられてると思う

返信
29.匿名 2025年09月20日13:55 ID:E1OTg3NjA

チーズナンじゃなくてバイクにに3年くらいかけてそう!

返信
30.匿名 2025年09月20日13:55 ID:E2MzI2NDA

Switchソフトにしてはかなり容量でかいし伏せてる情報は多いんだろうけど

返信
31.匿名 2025年09月20日14:03 ID:kxMzkzMjA

※29
それならいいだろ
ムービーと比べんな

返信
32.匿名 2025年09月20日14:08 ID:E2MzI2NDA

スレ内で任天堂の他作品でカバーってのも
普通にマリギャラの移植が500万くらい売れそうだからな

返信
33.匿名 2025年09月20日14:12 ID:kwNTI4MDA

ドレッドの続編か、あれみたいなのをやりたいんだがな。

返信
34.匿名 2025年09月20日14:13 ID:I4Mzk1NjA

まあ買うけどいっそのこと2専用ソフトにしてほしかったな

返信
35.匿名 2025年09月20日14:22 ID:g0OTI0MDA

2と3出すと思ったらないとは思わんかったな
正直サイラックスのこと知らないけどサイキック面白そうだから買う

※17
今年ゼノクロ発売したばかりやし再来年くらいじゃね

返信
36.匿名 2025年09月20日14:27 ID:k3MDg2MDA

※8
俺もそうだけどFPSは3D酔いするから買えないって人いるだろうし
動画見た限りプライム絶対酔う気するから手出ない

返信
37.匿名 2025年09月20日14:27 ID:c1MTQ4ODA

障壁民がなんとかしてコンコードを擦り付けようとしてるのがあまりにも見苦しい

返信
38.匿名 2025年09月20日14:31 ID:M4ODM3NjA

でもマリカとドンキーは売れてないから無理だなw
しかもPS2のグラだしw
これはゲーフリもPS5で新作出したくなるよねw

返信
39.匿名 2025年09月20日14:35 ID:A1MTYwNDA

1億ドル掛けてあの映像クオリティ!?wwwww
フィールドとかのっぺりしてたからてっきりWiiのソフトを移植したのかと思ったけどこれSwitch2の新作ソフトだったんだね

返信
40.匿名 2025年09月20日14:37 ID:czNzE0MDA

大赤字確定で草

返信
41.匿名 2025年09月20日14:38 ID:E4OTEyMDA

頑張って売らないとかなり厳しそうだな

返信
42.匿名 2025年09月20日14:40 ID:czNzE0MDA

※37
どこで擦り付けようとしてる?
俺が見る限り【任天堂界の】って発言しか見えなかったけど

返信
43.匿名 2025年09月20日14:41 ID:Y3MjQ5MjA

フィールドとか
旧HALOぽいデザインだなぁと思ってたら
開発に元HALO制作が入ってたのね

返信
44.匿名 2025年09月20日14:41 ID:A1MTYwNDA

Switch2の売上を支えているのは転売ヤーだし、Switchも売上の大半が転売ヤーによる買い占めのお陰で成り立ってるからな
本当にSwitchで遊んでるユーザーなんて存在しない
1億ドル掛けて作った超大作もしっかり転売ヤーに売れないと大赤字になっちゃうね?

返信
45.匿名 2025年09月20日14:41 ID:YyOTEyNDA

絶対に売れなくて草。バナンザ以下でしょ正直

返信
46.匿名 2025年09月20日14:43 ID:MyNjI3NjA

1億ドルだとしても流石に500万本は開発費回収のラインじゃなく続編考えてもいいくらいのラインだろ

返信
47.匿名 2025年09月20日14:46 ID:Y4Mjc1NjA

一本出せばリソースを部分的に流用して次回作も出せるから……
今作は頑張ってトントンまで持っていければ御の字か

返信
48.匿名 2025年09月20日14:47 ID:Q1Njg4ODA

メトロイドはとにかくIPというかキャラ人気が弱すぎる
40年近い歴史があるのに認知されてるのはサムスとメトロイドとリドリーだけ
売れるゲームの理論なんか社内に蓄積されてるんだからメトロイドにもちゃんとフィードバックしてほしい

※22 ※24
制作費なんて人数と期間の掛け算だからだいたいの推計で合うのよ
機密扱いするほどの情報ではない
あとは追加で広告宣伝費がプラスされるけど、これについては分からんね

返信
49.匿名 2025年09月20日14:48 ID:AxNzkyNDA

※17
ゼノブレイド3からまだ3年、追加要素まみれのゼノクロからまだ半年経ってないんだぞ
来年発表、再来年発売が現実的

返信
50.匿名 2025年09月20日14:53 ID:kxNDczNjA

※12
よゐこ見てる連中と相容れないソフトやろ

返信
51.匿名 2025年09月20日14:54 ID:U2MDEzMjA

任天堂において500万本は全然ヒットの部類じゃないしなぁ

返信
52.匿名 2025年09月20日15:08 ID:k2ODk5NjA

こんな眉唾信じれんな 
尾ヒレついてる感じするが
ドレッドよりは売れるんじゃないかな

返信
53.匿名 2025年09月20日15:11 ID:I2OTk2MDA

フォートナイトやエペやCoDに似ているゲームだと思った
FPSの所が

返信
54.匿名 2025年09月20日15:13 ID:M1ODYyODA

去年の初報で2025年発売って発表されてから
まさか12月まで待たされるとは思わなかったなぁ

返信
55.匿名 2025年09月20日15:14 ID:kyMzE0ODA

元SIE社員いわくコンコードが開発8年で開発費1億ドル
ブルプロが開発約10年で100億円、6千700万ドル
どちらも推計だけどゲーム開発のほとんどが人件費って考えるとその年数でそれくらいになるんだろうな

返信
56.匿名 2025年09月20日15:17 ID:QxMTUwODA

ゼルダが100万で黒字なのに、んなわけあるか

返信
57.匿名 2025年09月20日15:22 ID:U0NDM2ODA

まあ1回作り直してあんだけ時間かければそうだろう
日本ではそんな売れないだろうから海外でどんだけ売れるかだな

返信
58.匿名 2025年09月20日15:30 ID:I1ODk1NjA

バンナムシンガポールのプライム4開発中止してレトロで開発再スタート&スタッフ募集だったからな
そりゃ金かかって当然

返信
59.匿名 2025年09月20日15:32 ID:A1MTYwNDA

コンコードは新規IPだったんだから試金石みたいな部分はあるだろ…
そもそもソニーと違って任天堂はSwitch2が全然売れてないうえに、無駄に自分で長引かせてる裁判の費用のせいで自転車操業になってるんだからメトロイドが売れなかったらハード撤退を検討してもいいレベルだろ

返信
60.匿名 2025年09月20日15:34 ID:U0Nzg0ODA

別に発売から2週間足らずで販売終了するワケでも無いし問題無いだろ

返信
61.匿名 2025年09月20日15:36 ID:U0Nzg0ODA

※59
病人過ぎて草生えた
Switch2が全然売れてないってどこの世界の認識なんだ?
Switch2ほどのスピードで売れてる従来のハードって何があるんだ?

返信
62.匿名 2025年09月20日15:36 ID:c1NjIzMjA

情報源が全く不明だから、かなり眉唾。 開発期間は長かったし、スイッチ版とスイッチ2版でテクスチャが別物でグラフィックに相当な手間をかけてるので、それなりの予算にはなっただろうけど。(Halo 5やBattlefield Vなどのメインスタッフが続々レトロに入社したと報じられてたので、人件費も高そうではある) ただ任天堂が「規模ありき」の開発を進めることは、基本的に考えにくい。

※56 リーカー(w)なんて、便所の落書き並みの信用度なのにね。つい先日、ネットでさんさん跋扈してたキーファ=魔王説が作者に一蹴されたばかりなのに、目の前の現実から学ぶっていう脳の回路が壊れてるんだろうか……

返信
63.匿名 2025年09月20日15:37 ID:A1MTYwNDA

※61
ひょっとしてファミ通のやつみてそう思ってる?
あれ公式発表じゃないし任天堂が有利になるような書き方してるから鵜呑みにしないほうが良いよ
それともファミ通以外のところだと売れてない事実が露呈してしまうから目を背けてるのかな

返信
64.匿名 2025年09月20日15:40 ID:U0Nzg0ODA

どっからファミ通出て来た 普通にAIに聞いたわ
で、どこにswitch2並、もしくはそれ以上のスピードで普及を続けてるハードがあるの?

あと、自転車操業とは?
つか、そちらの書き込みがネタレスじゃなかった事に
衝撃ウケるんだけどw

返信
65.匿名 2025年09月20日15:43 ID:A0MzMwMDA

ファミ通がなんで任天堂有利になるよう書くんだ?
どちらかといえば批判的なんじゃね?

返信
66.匿名 2025年09月20日15:46 ID:c5Mzc0MDA

開発費いくらかかったか流出にしろニンダイの放送日にしろ任天堂は情報漏れすぎだろ

返信
67.匿名 2025年09月20日15:47 ID:Y1MjEyMDA

とりあえずカタチケで買う予定だわ

返信
68.匿名 2025年09月20日15:56 ID:c1NjIzMjA

※59 「試金石」にしては、2億ドル(約296億円)の予算は掛けすぎだと思う。(ネットでは4億ドルという説があるが、これは誇大らしい。どっちでも充分巨額だが)
あと例の裁判が「無駄」というなら、「誰が見てもドラクエに見えるRPG」「誰が見てもペルソナに見えるRPG」「誰が見てもドラえもんに見えるゲーム」「誰が見ても(略)」……てなコンテンツで外国メーカーが商売し始めても、何も文句言わないの?(日本の産業で成長性があるのはコンテンツ産業だけなのに)
あとスイッチ2は「史上最速で売れているゲームハード」(客観的データ)なので、「現実は絶対受け入れない!一生孤独でも悲惨でも構わないもん!ムキーッ」病でないなら、アップデートをお願いします……

返信
69.匿名 2025年09月20日15:56 ID:U0Nzg0ODA

※66
ニンダイの話なんて常にだれかが、〇日にある!って言ってんだから
誰かの発言が当たるにきまってるじゃん
でもってこの話は全く持って信憑性が無いっていうね

返信
70.匿名 2025年09月20日16:01 ID:YyOTEyNDA

マリオ?ルイージ?あ

返信
71.匿名 2025年09月20日16:02 ID:YyMTg2NDA

※68
そんな必死に長文書いてどうしたの?
本当にPS5に何もかも勝って売れてるなら売れてるなりの余裕な態度を見せろよ

返信
72.匿名 2025年09月20日16:02 ID:E4MDU1MjA

メトロイドって無機質で無表情で感情が見えないから苦手なんだよね。

返信
73.匿名 2025年09月20日16:09 ID:c1NjIzMjA

※63 「スイッチ2を発売から7週間で600万台を販売。世界中で品切れが続出」(ブルームバーグ)「「スイッチ2」のハード&ソフトの販売は順調で来年以降はむしろ販売に弾みがつきそう」(四季報オンライン)「同社の歴代ゲーム機の中で過去最高の出足」(共同通信)
ファミ通以外でも山ほどあるけど……
でも、全部フェイクニュースだよね! きっと何かの圧力で真実が歪められてるんだ。 本当に売れてるのか、世界のスイッチ2(報道通りなら600万台)を一台ずつ調べに行きませんか? スウェーデンは実在してないというし地球は実は四角いらしいし、何でも自分で確かめないと、ね。 その前に、自分の名前が本名か家族が本物か、AIに聞いてみないと……

返信
74.匿名 2025年09月20日16:12 ID:c1NjIzMjA

※71 相手の主張に論理的に反論できないとき、相手の言葉遣い・言い方にケチをつけてごまかすのは、信用できない人の特徴です。仕事やプライベートでも役立つ真理なので、覚えておきましょう。

返信
75.匿名 2025年09月20日16:16 ID:EyMDAwMA=

ゲーム開発の制作費はほぼ人件費だからしゃーない
完成がほど遠いのに発表したのが良くなかった
あの時期Switchの立ち上げに必ず成功しないといけない焦りがあったのかも知れんが、完成が見えてから発表しないと

返信
76.匿名 2025年09月20日16:22 ID:c0NDAxNjA

日本語音声を付け無いと日本では売れ無いでしょ。

返信
77.匿名 2025年09月20日16:23 ID:M5ODE4MDA

まあ信用のために作っただけで黒字化は作り直し決定した時点で諦めてるだろ

返信
78.匿名 2025年09月20日16:28 ID:M0NzU1NjA

※60
そう考えるとコンコードってギネス世界記録狙えるな

返信
79.匿名 2025年09月20日16:34 ID:M0NzU1NjA

「でも海外では人気だから」っていうのが本当だったとは思わんかった

返信
80.匿名 2025年09月20日16:35 ID:Y1MzI1MjA

発表からこれだけ時間かかった事考えたら相当金がかかってるだろうなというのは想像できる
これに関しちゃ任天堂がマネジメント失敗したんだろうな

返信
81.匿名 2025年09月20日16:37 ID:czODQyNDA

dq12と比較にならんほどの開発期間だしなあ
ミリオンいくかどうかってタイトルでこれはかなりしんどそう

返信
82.匿名 2025年09月20日16:55 ID:czNzYwMDA

なんで部外者が制作費推測できるんだ?
映画は補助金の為に総製作費届出があるから(最終的に)末端消費者でも製作費把握は可能だが
ゲームでそんなの聞いたことねえぞ

まあメトプラ4は途中で一旦全部キャンセル、作り直ししてるから結構なお金になってるのでは?
って推測は同意

返信
83.匿名 2025年09月20日16:59 ID:E1MjEzMjA

※55
その2つから推測すると
そんなに掛かって無さそう

返信
84.匿名 2025年09月20日17:26 ID:A5MzM4NDA

1億ドルw
どう見ても2世代くらい前のゲームだし開発費とか言わないほうが言いんじゃない?
グダグダになってるアピールかな

返信
85.匿名 2025年09月20日17:29 ID:AyNDc2ODA

ドレッドでゲーム下手なプレイヤー切り捨てたから二度と買わない

返信
86.匿名 2025年09月20日17:34 ID:U1NDc2MDA

これ言ってリーカーになんのメリットが?社員でもない部外者がなんで議論してん?

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87.匿名 2025年09月20日17:49 ID:g5MDkyNDA

※17
ゼノクロの存在忘れられ過ぎだろ

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88.匿名 2025年09月20日17:50 ID:MzMzQ4MA=

実はプライム3もいわっちの指示で「開発遅れてもいいからクオリティアップして」というのがあった

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89.匿名 2025年09月20日17:52 ID:Q4NTM5NjA

海外でもswitch2の中心はメトロイド知らない世代だろうし厳しいだろな

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90.匿名 2025年09月20日17:57 ID:AxNTEzMjA

※4
そもそもこれが4で2や3はすでに出てるんですが

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91.匿名 2025年09月20日18:35 ID:czNzU3NjA

※90
だから?

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92.名無し 2025年09月20日18:45 ID:gwMDIwNDA

※19
海外じゃFPSがレッドオーシャンだし、もっと高クオリティで高画質なFPSがゴロゴロあるからもう厳しいよ
まあ任天堂としてはジャンル充実の為という位置付けだろうし、ペイできるかどうかはさほど気にしてないと思う

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93.匿名 2025年09月20日18:45 ID:Y4MDI2ODA

1億ドルというのは疑わしいけど延期したぶん制作費はかかってるのは予想できる
でもメトロイドが大きく売れるシリーズかというと微妙なんだよな
前作から17年はな…

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94.匿名 2025年09月20日18:49 ID:M4ODUzNjA

※48
仕切り直しもあったんだから稼働工数なんて分かるわけないし、工程によって必要な人数も金額も変わるんですが
個別件名の金に関する話は社外秘どころか社内秘レベルの機密だけど、社会に出た経験が無い?

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95.匿名 2025年09月20日19:02 ID:YyOTEyNDA

スカスカだしグラ酷い。ポケモンZAをプレイするからこんなの買いません。バナンザ以下の売上になりそう。

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96.匿名 2025年09月20日19:15 ID:k0NjYwMA=

※95
ZAも、、、

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97.匿名 2025年09月20日19:31 ID:c5MTcwMDA

※85
メトロイドは昔から難しくてクリアできない人もそこそこいたゲームだろ

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98.匿名 2025年09月20日19:35 ID:c5MTcwMDA

※59
釣りじゃないならやば過ぎ
認知が歪みまくってて、情報を自分の都合のいいように改造するのがクセになってるわ
これじゃ仕事も勉強もできないだろう
陰謀論とかカルト宗教に嵌るしかない人生よ

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99.匿名 2025年09月20日19:38 ID:Y1MjUwNDA

スイッチ1でヒットした任天堂ソフトのどれ一つとして販売数予想できなかったのに、メトプラ4が500万行かないといいきれるのが凄いわ
結局任天堂贔屓の奴らでも任天堂を信じてもいないし期待もしてないってことだな

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100.匿名 2025年09月20日19:41 ID:M5MDAxNjA

何十年先まで売れるのが任天堂 

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101.匿名 2025年09月20日19:48 ID:Q3MTA1NjA

リーカー(笑)

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102.匿名 2025年09月20日19:51 ID:k4MTI5NjA

ボール変形がリアリティなさすぎて万人受けしない

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103.匿名 2025年09月20日19:52 ID:IyOTIwMDA

3人称視点モードつけておくれ

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104.匿名 2025年09月20日20:33 ID:I4OTI5MjA

このリーカー信用できるのか?

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105.匿名 2025年09月20日20:52 ID:Q3MTY0ODA

リーカーじゃなくてインタビュアーらしいけど

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106.匿名 2025年09月20日20:54 ID:Y3OTIwODA

調べたらティアキンの3倍レベルでコンコード並みとか頭おかしくなる数字で大草原

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107.匿名 2025年09月20日20:56 ID:YyOTEyNDA

2019年くらいに一回仕切り直してるんでしょ。そりゃ開発費もかさむでしょ

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108.匿名 2025年09月20日21:22 ID:g4NzMyODA

海外では売れるだろうけど
500万は無理だな
日本だと1万本売れるのかも怪しい

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109.匿名 2025年09月20日23:01 ID:Q1ODI4MDA

この開発費が本当でも500万のノルマはおかしい
200万ぐらいで大丈夫だろ

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110.匿名 2025年09月20日23:24 ID:Q4NjIwODA

150億もかかるわけねーだろ…
年収150万の人を1万人雇える額だぞ

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111.匿名 2025年09月20日23:28 ID:QxODQyODA

※48
このゲーム関しては人数も期間も不透明じゃない?
仕切り直し前の人数とか分かりようないし、仕切り直し後もいつどれくらいの開発規模になったかわかんないベ。

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112.匿名 2025年09月21日00:02 ID:M0NjExMDA

※2
ナイトレインがps5とPCで500万だからなぁ

Switch2単独じゃ、子供も買わなそうだし売れても10万前後じゃね?

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113.匿名 2025年09月21日01:02 ID:Q2MDM4NA=

昔から一人称視点のゲームは苦手な人の多いの知ってるだろ…

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114.匿名 2025年09月21日01:25 ID:I3NDM0MjU

500万売れたら1億ドルがペイできるんならマリカーとかどう森ってめちゃくちゃ黒字生んでるんじゃね?

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115.匿名 2025年09月21日01:31 ID:g3NDc4ODE

Switchの期間ずっと開発してたと思うとすごいよな

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116.匿名 2025年09月21日01:52 ID:Q1MTMwNDI

適当なゲームにキャラだけ移植して売れると思ったら大間違いだぞ

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117.匿名 2025年09月21日02:20 ID:Y3NzY5NDE

多分8000円とか9000円くらいだと思うけど
そのプライスを500万本売るって結構キツそう

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118.匿名 2025年09月21日03:47 ID:Y2MzEwNDg

作り直してこのクオリティ
酷い出来だな

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119.匿名 2025年09月21日05:31 ID:MxNTAxMjY

※68
コイツが何言ってるか分からん誰か教えてくれ

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120.匿名 2025年09月21日08:15 ID:YzNTM2NjQ

※21
おいおい

何年前に開発がスタートしたゲームだと思ってるんだ?

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121.匿名 2025年09月21日08:58 ID:cyNDk5NTI

製作期間10年くらいか、製作費はかかるんじゃね

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122.匿名 2025年09月21日10:12 ID:IwNjczNjk

※106
逆に言うとここまで難航してようやくコンコードレベルなんだな
割と安くついたなって印象だわ

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123.匿名 2025年09月21日10:58 ID:g2Njg2Mzg

なんでアメリカ人向けタイトルはFPSが多いんだろう?あれで酔わないって脳が鈍感な人が多いんだろうか

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124.匿名 2025年09月21日11:01 ID:g2Njg2Mzg

バイオハザードは7はFPS視点のみだけど、8と9でTPSモードも追加してきたから、メトロイドプライムシリーズも不可能ではないんだろうけど、開発費がより掛かるんだろうな

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125.匿名 2025年09月21日13:22 ID:Q4MzY5Mzc

FPS視点の方が作るの簡単だからな。

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126.匿名 2025年09月21日14:15 ID:U1NDE2ODE

日本はヘビーユーザーの引退率がエゲつないから売れたとしても20〜50万本が限界だろうかな?

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127.匿名 2025年09月21日17:05 ID:EwNjQ0MzA

ヘビーユーザーって何なんだろうな
高齢者(シニア)のことだったらまあ納得だがw(障壁見つつ

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128.匿名 2025年09月21日18:50 ID:IzNzI0OA=

※38
ps2は誇張しすぎだろ。ps3レベルが妥当

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129.匿名 2025年09月21日20:02 ID:cwNTIzMTY

3人称だったら絶対買ってたのに1人称がなぁ、、

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130.匿名 2025年09月22日01:04 ID:Y3NTE5ODI

※95
ZAの方がグラ終わってるだろ

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131.匿名 2025年09月22日09:43 ID:Y1MTA5MDI

※82
そりゃあ同じ開発畑の人間ならある程度の推測はできるし。

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132.匿名 2025年09月22日18:18 ID:c2MTI1NjQ

えぇ・・500万本は流石に無理でしょ・・。

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133.匿名 2025年09月22日22:15 ID:k5OTU4OTg

一回まあまあな期間掛けて開発して、納得出来る出来に届かなかったって事でキャンセルしてるから、単純に2本分の開発費は掛かってるだろうね。どこに納得できなかったんだろうか?

当時のレトロスタジオが優秀すぎたのか知らんが、まさかのSwitch2の後に発売になるとは。

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134.匿名 2025年10月09日20:05 ID:QyODMyOTA

メトプラ4のSwitch2エディションはSwitch1だと動かないらしいな
ポケモンZAとかゼルダは2エディション買えばSwitch1でも動くのにファーストなのに規格が統一されてないの気持ち悪すぎる

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