1:  2025/09/17(水) 17:51:24.27 ID:Twd6nkGH0
バイオ9が全機種マルチになったんだからおそらく次の一瀬モンハンも最初から全機種マルチになりそう
ライズみたいに時限独占はあり得るか?
ライズみたいに時限独占はあり得るか?
3:  2025/09/17(水) 17:53:06.48 ID:EKl9mZiMH
マルチは確定では、ストーリーズ3もマルチなんだし
5:  2025/09/17(水) 17:54:07.49 ID:bF82zMzXM
Switch2独占、時限独占にするメリットないからな
それこそ任天堂が金なりなんなり出さない限り
それこそ任天堂が金なりなんなり出さない限り
4:  2025/09/17(水) 17:53:42.85 ID:xHy8WjEh0
時限独占してガチ勢にSteam版を買い直しサせるのが1番稼ぎやすい売り方では?
ライズをワイルズの口直しに買ってるみたいだし後発で良さそう
ライズをワイルズの口直しに買ってるみたいだし後発で良さそう
11:  2025/09/17(水) 17:56:56.48 ID:66ybodOs0
ライズと同じような売り方になるんじゃね?
12:  2025/09/17(水) 17:57:12.92 ID:H4OZyFNl0
リードプラットフォームはswitch2だろうけどな
ワールドくらいのグラフィックがあれば大体の人は満足するだろうし丁度いいモンハンになりそう
ワールドくらいのグラフィックがあれば大体の人は満足するだろうし丁度いいモンハンになりそう
15:  2025/09/17(水) 17:59:44.23 ID:bF82zMzXM
>>12
リードプラットフォームはPCじゃね
Switchでも動くことを想定して作ってるだろうけど
リードプラットフォームはPCじゃね
Switchでも動くことを想定して作ってるだろうけど
17:  2025/09/17(水) 18:01:07.38 ID:7EgAhFFi0
ライズはPS、箱で売れなかった
Steamもスイッチを下回った次の一瀬モンハンはスイッチ2独占で任天堂コラボを密にやった方が売上金額は高くなるだろう
Steamもスイッチを下回った次の一瀬モンハンはスイッチ2独占で任天堂コラボを密にやった方が売上金額は高くなるだろう
だがワイルズの惨状を見るとそんな大胆なことはしないかもな
21:  2025/09/17(水) 18:04:03.94 ID:F90ZtvVq0
モンハンはマジで海外人気ないから続けるなら国内って土台失ったらマズそうまあ中国人気はあるけどワイルズで怪しくなった
海外でウケてるように見えたのはセール1000円で最終アプデミラボまで遊べたからだと思うフルプライスのワイルズの評価はsteamでも低い
海外でウケてるように見えたのはセール1000円で最終アプデミラボまで遊べたからだと思うフルプライスのワイルズの評価はsteamでも低い
22:  2025/09/17(水) 18:05:49.82 ID:F90ZtvVq0
ストーリーズでもモンスターのデフォルメ良さげだしあのくらいのグラフィックで2G並みのモンスター数クエスト数作ってくれればみんな満足するんじゃないか?
24:  2025/09/17(水) 18:06:54.50 ID:TZHwo7qq0
カプコンもスクエニも
もうマルチ路線だろう
もうマルチ路線だろう
25:  2025/09/17(水) 18:08:25.50 ID:9M5JCnOQ0
まともなソフトはSwitchかSwitch2とSteamのマルチ
今、最も新しく正しいマルチの形
さて、カプコンはどう出るかなw
今、最も新しく正しいマルチの形
さて、カプコンはどう出るかなw
26:  2025/09/17(水) 18:09:52.52 ID:xXBEgohg0
モンハンはマルチで構わないがワイルズの下位シナリオシステムはやめて
29:  2025/09/17(水) 18:12:05.34 ID:Mnn+Wwn60
ワールド、ライズ、ワイルズと見ると今後モンスやクエ含めて最初から満足なボリュームを提供されることは無いだろうよ
31:  2025/09/17(水) 18:12:54.09 ID:dXeDuoZB0
マルチは確定だろ
Switch2メインで作るってだけで
Switch2メインで作るってだけで
35:  2025/09/17(水) 18:14:23.10 ID:RYjrXfjm0
Switch2時限独占のメリットはニンダイ枠ですげえ広告効果が得られる事
ワイルズの後だしそれも1つの手ではある
ワイルズの後だしそれも1つの手ではある
41:  2025/09/17(水) 18:19:08.49 ID:o6X/id/y0
PC同発は間違いないだろうが、PSと箱を今さら外すかね
43:  2025/09/17(水) 18:20:05.54 ID:YfC9rKs00
てか一ノ瀬モンハン新作なんて存在するのか?
開発費高騰でライン2つとか無理では?
開発費高騰でライン2つとか無理では?
53:  2025/09/17(水) 18:26:02.96 ID:Mnn+Wwn60
>>43
カプコンレベルの所が今も2つやれるのかっていうのはたしかにある
カプコンレベルの所が今も2つやれるのかっていうのはたしかにある
49:  2025/09/17(水) 18:24:05.78 ID:ocoirvkHH
普通に全機種マルチじゃないの
独占しようとしたらめっちゃ金出さなきゃいけないだろうし
独占しようとしたらめっちゃ金出さなきゃいけないだろうし
50:  2025/09/17(水) 18:24:08.20 ID:CA89F7Oc0
グラフィックは人間キャラがストーリーズ、モンスはストーリーズとワールドの中間くらいでお願いしたい
フォトリアル一辺倒はモンハンには似合わない
お前はバカゲーだということ思い出せ
フォトリアル一辺倒はモンハンには似合わない
お前はバカゲーだということ思い出せ
51:  2025/09/17(水) 18:24:25.12 ID:EDzzPF1m0
どうせ藤徳コンビはこれからもモンハンに携わりつづけると思うがワイルズが不評になった点を反省しない限りモンハンというコンテンツ自体いつかはオワコンになると思うのは俺だけか?
54:  2025/09/17(水) 18:26:08.99 ID:iBh6KTDP0
ワイルズのせいでシステムから全部作り直ししてそうだし
何ならエンジンから作り直ししてるかもな
5年くらいかかるわ
何ならエンジンから作り直ししてるかもな
5年くらいかかるわ
55:  2025/09/17(水) 18:26:50.98 ID:TPd43b030
そもそも社内の棲み分けで一ノ瀬は携帯機って縛りがある
でなければライズの時点でマルチしてる
でなければライズの時点でマルチしてる
57:  2025/09/17(水) 18:30:01.55 ID:khZtBxFv0
ニンダイで華々しく初報が出るとしたら…
それに勝るアナウンスは無いと思わないか?
それに勝るアナウンスは無いと思わないか?
61:  2025/09/17(水) 18:34:06.09 ID:Kah9Ix+e0
全機種は無いだろ
Steamは有り得る
Steamは有り得る
62:  2025/09/17(水) 18:35:26.08 ID:ULI4VggX0
>>61
ていうかSteamメインでしょ
今のカプコンはPCメイン宣言してるし
ていうかSteamメインでしょ
今のカプコンはPCメイン宣言してるし
66:  2025/09/17(水) 18:36:51.05 ID:Kah9Ix+e0
>>62
同発ならメインも何も無いのでは
まあSwitchモンハンもPSモンハンもSteam同発ならSteamメインとも言えるけど
同発ならメインも何も無いのでは
まあSwitchモンハンもPSモンハンもSteam同発ならSteamメインとも言えるけど
65:  2025/09/17(水) 18:36:47.56 ID:aMstDBlP0
挽回するために総マルチやろ
なんの挽回かはわからんけど
なんの挽回かはわからんけど
73:  2025/09/17(水) 18:42:42.93 ID:JGZYyZaY0
マルチで良いと思う
中身のが重要
中身のが重要
81:  2025/09/17(水) 18:47:46.63 ID:pl+pvj9R0
またライズの時みたいに任天堂が次元独占のために金支払う可能性もある
64:  2025/09/17(水) 18:36:39.12 ID:EDzzPF1m0
なんてカプコンって自社の人気シリーズを途中で台無しにしちゃうのかなぁ……
89:  2025/09/17(水) 18:57:20.87 ID:2IzgH8ta0
今のカプコンって過去作の移植除いたらモンハンとストリートファイターとバイオの3つしか大型コンテンツ無いしどれか1つでも終わったらカプコンはガチで危うい状況になるのでは……
91:  2025/09/17(水) 18:59:24.27 ID:wc8WK5080
マルチどうのよりも、ニンダイで推してくれるのがデカ過ぎるんだよなあ
 
 
『モンスターハンターワイルズ』は発売から1カ月で1000万本を売り上げ、カプコンが設定した目標を達成しました。その一方で、同社の辻本春弘社長は「PS5の障壁が思いのほか大きいことも分かりました」と述べ、今後の販売拡大に向けた課題を指摘しています。PS5を購入する際の費用が、特に若い世代にとって想定以上に大きな負担となっているのです。
↑PSファンーイどーすんのコレ?
普通の操作方法ならスイッチ2で独占させる意味無いからな
スカウォみたいな操作方法なら独占になるだろうけど誰もそんなモンハン求めてないだろうし
時限独占で二毛作のが儲かるだろ
ま、評判悪かったら逆効果か
動かせるならプラットフォーム限定するメリット皆無だろ
多くのユーザーにプレイしてもらいたいなら多くのプラットフォームで出すべきという単純な話
もうカプコンは独占はやらないと思う
Switchであっても
別にええやろ
次のモンハンが一瀬モンハンでありswitch2にも出るってことが重要
「一瀬モンハン」であることが重要
独占にこだわらなくてもいいだろう
任天堂もサードに独占を推奨したりはしないだろ
自社ソフト強いしバレたらユーザーからの反発が怖い
新機体のロンチ近辺なら旨味も有るけど、それ以外ではメリット皆無だからな
画質やオープンワールドに拘りすぎてはあるとおもう。
2DHDみたいにダウングレードするかわりにモンスター増やしたのを出してほしい
カプコンはスクエニと違い、ソフト自体は売れてるが
反面スピンオフや新規IPは壊滅に近いからなー
ソニーと任天堂に各々ロイヤリティと広告費負担して貰いながら
時限独占タイトル発売するのも悪くない選択肢だろう
株式会社モンハンバイオの状態は変わらんし
いつかオワコンになるっていうかもうオワコンでしょ
既にモンハンは死んでるよ
ワイルズの惨状見れば普通にゴミステは後まわしでSwitch2とSteam先行だろ。
ゴミステは一年遅れくらいで。
多分、次作のスマブラでDLCファイターとしてハンター参戦しそう。
そもそもPCメイン発言はスイッチの勢いを落としておきたいからの発言であってカプコン自体は売れる場所で売るだけのサード
そして方針を一瞬で変えるサードであり過去の発言とか意味が無い
それより時限独占金とか証拠も無いのに触れ回って平気なんか?
ファーストならともかく、サードの独占にこだわる奴らは何なんだ?
独占とかどうでもいいし、色んなプラットフォームで出せばいいけど
サンブレみたいなおもしろいモンハン出してくれ
Steam史上が無視できないくらいどデカいから独占は機会損失と一緒なんだよな
1年近くSwitch時限独占で売ってたライズが、 steam版出るまで1000万本すら届かなかった大惨事( steam発売後5ヶ月でようやく到達)なのに、なんでまた時限独占してもらえると思ってるんだろうか。
※16
他のプラットフォームに足を引っ張られるからだろ
初期独占で出したワールドは初期マルチで出したワイルズに比べればマシな評価だっただろ
このままPCメインでいいだろう
Switch2はストーリーズとかおまけ外伝で充分
Switch2に出てくれれば独占じゃなくていいだろ別に
独占にこだわりすぎ
持っている好きなプラットフォームで遊べよ
※21
なおワイルズはPS5がメインプラットフォームと辻本が言っちゃった模様。PCメインじゃなくて悲しいね
もうサードソフトは独占なんてやらないだろな
それはファーストの仕事や
※16
Switchにだけ出ないサードタイトルが多いので独占がないとハードの魅力が下がる
昔はDQMや妖怪など任天堂ハード独占の有力タイトルがあったもんだが
そりゃマルチだろうなと思うけど
クロスプラットフォームプレイ対応
なのかの方が気になるな。
どこで出そうが、マシンに負担がかかるような作り方し続ければ、信用失ってシリーズ継続も出来なくなる、グラフィックの強化は程々にして、ゲーム性を上げるべき
※25
そりゃスペックが障壁になるからしゃーないよな
同発マルチで皆遊べるようになれば良いね
ただ一部の人は一時期「低スペ機のモンハンなんて誰も遊ばない」って連呼してたから買われずにプレイ人口に差がでてしまうかも
PS5がSwitch2の障壁になってるからなマルチだろ
※28
さすが障壁にならないハイスペPS5様はさぞモンハンワイルズもバカ売れでウハウハだろうなぁ
G級MR拡張の最終アプデ全部入りまで待った方が不満が出ない
一瀬モンハンでもX、Rは批判があり、評価されてるのはXX、サンブレ
同発マルチで出して定価で1000万本いったほうがいいだろ
携帯機でのリアルのマルチプレイがモンハンの原点だから、携帯性というスイッチ2の強みに特化した仕上げ方をしてくるんじゃないかと思う。
普及台数とソフトの定着率は、まず心配ない訳だし。
一瀬モンハンならどこから出ても買うわ
最初からマルチならPC版にするけど
※31
障壁ハードwで出したモンハンは史上初国内ミリオン到達不能の快挙を達成したからなw
一瀬モンハンに何を期待してるのか分からんわ。ライズを見れば不安要素しかないやろ。ライズシリーズをサンブレイクで挽回させた鈴木Dが最初から頼むわ。
>ワールドくらいのグラフィックがあれば大体の人は満足するだろうし
もう高グラフィックはいいわ
それでマシンに負担がかかるとかアホやろ
グラフィックより面白さで満足させてくれよ
※36
PS5版ワイルズはミリオン超えてると思うぞ
パッケージだけで80万とか売れてたから
ワイルズよりもライズのほうが売れてねえからなw
スイッチ2なんてしょぼいモンハンなんてやりたくねえわw
買ってて草やってて草て言われてるよな
FFレベルで若い子から馬鹿にされるブランドになったけど次売れるんかな…
※32
ライズ期間はガチのgmだった。9月とか誰もやってなかったからな。モンハンで初めてG級MR追加までに一旦辞めた。いつもヨイショばかりしてる配信者も全員批判してた。
サンブレイクで生まれ変わってMR999までやったけど。
Switchで出るモンハンは全マルチになってpsで出るモンハンはSwitchには出ないw
カプコンはいい感じにSwitchを踏み台にしてるよね
モンハンとかもう馬鹿にされる側のゲームだからなあ
俺はもう買ってて草やってて草とか煽られたくないから二度と買わないわ
※38
みんな綺麗な画面に慣れて当たり前になってるから無理や
任天堂すらSwitchの性能あげてグラも綺麗にし出してる
グラフィックはモンハンnowくらいでも良いけどね。
次はスイッチ2含めた全機種のクロスプレイ出来そうでワクワクしてるわ
もうここまで来るとワイルズがSwitch2に来ないのは
ワイルズ開発中にはSwitch2の開発器材なくて対応できなかった
ワイルズが順調ならSwitch2への対応も考えてたが正直それどころじゃない
あたりが本音だろうからねえ
実際Switch2ユーザーにしたって曰く付きのワイルズ欲しいかと問われれば微妙で
需要に?マークつくしで
グラに関してはワールドより劣るサンブレ程度でも何の不満もないんだが
ただこれはモンハンというゲームに(今まで)信頼があった日本ユーザーの言い分で
海外、特に中国あたりはグラフィックで掴みにいかないといけない事情はあったのやもしれぬ
ただそれすら今回の一件で・・・
日本なら突然死ってことは無いと思うが海外では次回作結構黄色信号だと思う
今はモンハンに限らずマルチで同時発売じゃないと売れなくなってきてるからね
Switch2に一瀬モンハンの新作が来るのは早くても2028年。
ワールド(2018)、アイスボーン(2019〜2020)、ライズ(2021)、サンブレイク(2022〜2023)、ワイルズ(2025)、ワイルズMR(2026〜2027)、新作一瀬モンハン(2028)
※44
素人はネットするなよww
具体的な年数はともかく
実際、ワイルズのG級がひと段落つくまでどうにもならんわな
モンハンはこの縛りのせいで過去作移植すらも許されない印象ある
とにかく現行モンハンが動いてる間はそれに水差すような展開はご法度と
※54
今回はモンハンNow、ストーリーズ3、アウトランダーズと色々展開してるけど、本編作品が並行することは今までないからね。
ワイルズのせいで一ノ瀬版のスチーム初動は鈍くなるだろうし、PS箱じゃもう売れない
そんな状況でスイッチ2への最適化もおろそかになったら、それこそモンハンはそこでおしまいでしょ
リードプラットフォームがどれにしろ、最低でもスイッチ2への最適化を完璧に近い形で出さないと
※19
そりゃセール皆無でそこまで持って行ってるからな
ワールドは一ヶ月でセール開始でしたっけ?w
ある時は本数誇ったかと思えば本数で勝てない時は売上額主張したり負けてる時は利益は無視してたのに優位に立った途端突然利益比べ始めたり本当都合いいよなお前らってw
※39
メーカーが公式発表しない限り超えていて欲しい願望に過ぎんなw
障壁ハードPoor man’Sは聖典ファミ通の数字を信じないしw
今から始める人が4000円もする新品を買う訳ないから中古w
※58
逆に聞くけど、パケ版が80万本売れているのにDL版が20万本以下だと本気で思ってんの?
まあ元々ライズの時限独占権に金積んでたし次も任天堂が金積むなら独占で積めないならマルチになるだけだ
障壁5にはもう出さないんじゃね?
ワイルズ失敗の最大の要因として明言したしカプコンブチギレて今後マルチ切るんじゃないかな
今後はSwitch2/Steamだけでいいよ
※61
妄想は程々に
※40
ps2より劣化してたであろうポータブルシリーズが無印や2より売れてる時点で説得力ないんだが…
別にグラフィックやムービーなんて64のポリゴンレベルみたいに余程化石かってくらい古いもんじゃなきゃ何でもいいわ
とにかくモンスターいっぱい出てみんなでわいわいできればそれで良いんだよ
ワイルズだってチーズに力入れるくらいなら4体同時クエとかやってほしいわ
※61
先にSteam切るよ。PS5より金かかるんだから。まさにカプコンが言う価格の障壁だろ。
最大の失敗は初めてSteam版とCSを同発にしたことだよ。案の定、最適化不足で批判されたんだから。最初はCS版のみにすれば少なくとも最適化不足で批判されることは無かった。
機種絞って最適化とボリュームアップ頑張って評判上げて他機種展開のが良いと思うけどデモエクとかどうなんだろ
※64
GTAがそのパターンだな
できるだけ多くのプラットフォームで発売した方がみんな幸せだろ
何を独占独占と騒いでるんだ
最優先すべきなのは、利益ではなくユーザーだ
※64
それ言うならPCだけにしても一緒やん
※68
Switch2/XBOX/PS5なら動作環境が3種類のみだから最適化が楽。Steam版はユーザーの環境が同一じゃないから最適化が困難。
後PS5が諸々10万くらい掛かるのが障壁とされてるのに、それの倍以上掛かるPC版オンリーはあり得ない。
基本PS5に出させたいヤツがココでは殆どの様だから次回はリードプラットフォームPS5で後発スチームという形でスイッチ2ハブとかなるんじゃね
一ノ瀬モンハンをスイッチで出した事など次作では考慮せずハード自体仕切り直しでな
もうカプ自体はモンハンを携帯機に出す事に拘ってないし次回もPS5か6に全てぶっ込むとかしか考えてないと思うわ
社長が障壁とか抜かしてもカプ自体はソニーの立派なオンギメーカーだからそれを抜ける事は出来んと思う
※57
ライズはセール皆無どころか半年で価格改定して2000円も定価下げとるわ
一般Switch/PCゲーマーとしては独占とかどうでもいいんだけど
むしろサードのゲームはsteam無しだと小規模な運営になっちゃうんじゃね?って思っちゃう
別ゲーだとダスクブラッドみたいなジャンルでは運営側のモチベが尽きたらそこで終了だから、後からでもsteamに出して長期的に運営して欲しい
※72
switch&PS5でどっちもネットワーク課金してたら馬鹿らしいけど、steamはクラウドセーブ含めて無料なのも有りがたいよね
※72
steam無しだと小規模運営?
初のAAAAと言われたGTA6は小規模運営だった?
※49
VRAM4GBでもクラッシュしなくなったしシステムメモリもちゃんと減らしてるみたいだから確実にSwitch2に来るよ
ただまだ結構重いのでポリゴン減らさない限りXboxSSよりパフォーマンスは下がると思う
※56
PC同発でRTX3050で60fps出るなら初動からブーストかかるぞ
逆に60fps出ないならコア数半分のSwitch2で30fps安定しないのでPCとCS両方伸び悩む
※74
あれはCSで調整してからPCで出すから
steamでの展開も十分視野に入ってるよ
※77
んな妄想話されても
※78
いやいやGTAずっとそうでしょ
開発も言ってたじゃんまずはPS5で展開してバグ取りとかしつつ最適化するって
ファースト以外でPS5専売なんか有り得んよ
ファーストすらマルチ展開が基本になってるのに
※79
言ってねえし、「PS5で展開してバグ取りとかしつつ最適化する」なんて言う訳無いやん。
箱でも出るんだから
※47
Switch2のワイルズもクロスつくと思うぞ
じゃなきゃワールドを移植しないメリットがない
カプコンって大分前からマルチ販売だっただろ。何を今さら
別に同発マルチでもSwitch2をベースに開発してくれれば全然構わん
60fps以上でジャギーの無い感じならどこで出してもいいよ
30fpsの高難度アクションは絶対やらん
Steamだけは後発にしたほうがいい
Switch2を基盤に開発してPSと箱の3機種マルチ
まじでSteamは後回しにして…
一ノ瀬チームが有能だったとしても開発全員が
そうであるわけじゃない、Steam同発はまじで危険
先にスペック低い方に合わせとけばいいのに。ライズだとPS5とPCどっちも動作快適だしバグも最適化も問題になるくらいならスペック制限かけて開発したほうが無駄に重くならんと思うけどなぁ。全機種同時なんて海外だと技術力あるけど日本のメーカーじゃ無理っぽいんだからまず機種絞ったほうがいい。
※79
だっさこいつ。結局開発者が言ってない事を、あたかも言った事にして捏造してたのかよ。キモすぎだろ。
てかPCでGTA6が出ない現実を直視できずに、箱同発なの知らずに「PSの時限独占だからPCに出ないんだあ!」って喚いてるやつ多すぎだろ。実際はPC売上8%で箱以下の烙印を押されてるだけなのに
※86
スペック低いハードに合わせて全機種快適に動くようにした結果、全機種マルチなのに前作から売上が落ち込んだのがライズなんですけど
高性能で作っても障壁で売れず
低性能で作っても売り上げが落ちる
モンハンってシリーズがもう寿命なんか?
まずはサンブレイクのSwitch2 editionを出してお茶を濁しておいて、Switch2で1080p 60fps出るスペックでクロス・ライズの正統進化のモンハンを出して欲しい
そもそもサードなんて全部マルチでええやろ
独占なんてもん自体ユーザーからしたら枷でしか無い
昔は据え置きと携帯機でかなり性能差あったから技術的に仕方無い部分もあったろうけど今は大差無いんだし
※91
ワイルズを見て皆不安なんだよ
PS先行してたらここまで酷くなる事は無かっただろ
勿論同発で短期的な売上では成功したが
そろそろアクションとしての手触り変えた方がいいんじゃないか
とりあえずローリング・ステップの挙動と無敵時間をソウルシリーズくらい軽快にして
斬った時のモンスのリアクションも増やして
pc版はハブられるよね。pc版は1年遅れで完全版で出さないと炎上すると学んだはず
最初期だけはSwitch2専用だよ。
Switch2の有料デバッガー達の意見を十分に消化した上でゲームに反映させて
他プラットフォーム対応のモンハンを移植
ってライズの時と同じムーブをする
無駄が多過ぎるワイルズの作りに拒否反応示したプレイヤーが相当多いから
モンハン代替品を求める欲は相当増してる。
Switch2発の新モンハンに喰い付いてくるモンハンプレイヤーは相当いるよ
カプコンのメインはPCとか据置のようなハイパワーマシンプラットフォームで
開発や宣伝の力のかけ方を見ればそれは明らか。
だからミニサイズゲーム機に出す新作モンハンに過剰な労力も金もかけない
ライズの時のようにな
ライズの時もそうだったがカプコン側からしたら
Switch2発の新モンハンにはワールドやワイルズのように高い売上数を要求してないから
ワイルズのように最初からマルチプラットフォーム展開で初回出荷量を過剰に稼ごうとする必要性が無い
実際の利益に関係なくカプコン側にとってはモンハンに限らずミニサイズゲーム機ソフトがメインじゃないから
ワイルズも良かったけどMHST3くらいのグラのモンハンもやってみたさはある
キャラクリとモンスター数と世界観、ビルドの幅が良ければ一生遊べる