1: 2026/09/10(木) 09:51:54.20 ID:/egNp9Bh0
Switchの圧縮技術はなんなんだよ

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1789001514/
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1789004900/
7: 2026/09/10(木) 09:57:47.45 ID:njqV95w/0
なんと消費電力19Wでワイルズが動きます
14: 2026/09/10(木) 10:13:53.78 ID:SvG17YT90
>>7
実際一番凄いのはコレなんよね
他の据え置きやPCとは比較にならん省電力だし、UMPCのROG Allyを30Wで爆熱フル回転させた時よりフレームレートもグラも安定してるってのが怖い
実際一番凄いのはコレなんよね
他の据え置きやPCとは比較にならん省電力だし、UMPCのROG Allyを30Wで爆熱フル回転させた時よりフレームレートもグラも安定してるってのが怖い
47: 2026/09/10(木) 17:02:15.18 ID:2aPhvtgoa
>>7
これ
switch2マジ優秀
これ
switch2マジ優秀
51: 2026/09/10(木) 17:32:55.32 ID:CWJH+sAK0
>>7
意味不明な技術だよなこんなPCどこにも無いし
意味不明な技術だよなこんなPCどこにも無いし
16: 2026/09/10(木) 10:23:10.19 ID:QgR++aC1M
素のレンダリングはどうせ540pでそっかはDSLLとかなんだろうから無駄にでかいテクスチャなんていらんでしょ
下手したら転送で貼り遅れとかの足枷になりかねないしw
下手したら転送で貼り遅れとかの足枷になりかねないしw
21: 2026/09/10(木) 10:52:05.93 ID:rjwyE40x0
むしろここ最近のカプコンタイトルのSwitch2移植にしては
データ削減率少ないなと思う位だけど
データ削減率少ないなと思う位だけど
25: 2026/09/10(木) 11:02:45.89 ID:j2CSeik10
仮に内部レンダリング720pなら ps4 or ps360時代のテクスチャ品質で良くなるよな。
高品質なAIアップスケーリング搭載してるからな
高品質なAIアップスケーリング搭載してるからな
27: 2026/09/10(木) 11:11:08.85 ID:0DVYekbp0
魔法のDLSSが本気出してきたな
29: 2026/09/10(木) 11:12:54.94 ID:EiVNbqwF0
ワイルズを携帯機として持ち寄ってワイワイ遊ぼうぜってカプコン側の提案。
これとDLCで息吹き返せたらすごいね。
これとDLCで息吹き返せたらすごいね。
31: 2026/09/10(木) 11:13:52.57 ID:cO2kmtoN0
でもキーカードなんだよなー
33: 2026/09/10(木) 11:40:08.85 ID:fgPY+IZ+0
>>31
それしか言えんからなぁ
それしか言えんからなぁ
50: 2026/09/10(木) 17:24:37.02 ID:aKr7EETd0
カプコンは「大容量になるほどキーカード版が売れない」と分かっているから前から圧縮を頑張ってるで!
でも「キーカード版で40ギガ」だから←パケ版はあんまり売れないで終わるで~。DL版が激安セールで買われる感じやな。。。
58: 2026/09/11(金) 02:11:26.36 ID:0tx4V+x40
テクスチャの品質削ってるだけって何度言えばわかるんだ
圧縮技術はどこも同じの使ってるわ
圧縮技術はどこも同じの使ってるわ
61: 2026/09/11(金) 07:49:20.76 ID:CZtMylzX0
だからなんだよ
別にギガテクスチャなんかありがたくねえよ
別にギガテクスチャなんかありがたくねえよ
76: 2026/09/11(金) 17:29:31.73 ID:XjSfrmZi0
最初からSwitch2程度でも動くように作って後から高解像度版をPCで出せばこんな惨劇にならなかったな
8: 2026/09/10(木) 10:57:14.85 ID:yuHRHSg70
体験版出してくれよな
11: 2026/09/10(木) 11:03:46.46 ID:FN/Ev3xK0
携帯機モードならそこそこ綺麗に見えるんじゃないか?
PC版のはキャラ枠もうないから安いし携帯機用で買おうかな
PC版のはキャラ枠もうないから安いし携帯機用で買おうかな
15: 2026/09/10(木) 11:16:22.22 ID:z9VHIkyd0
ライズの方が綺麗だと思った
ワイルズ色々詰め込みすぎて解像度がかなり犠牲になってるわ
ライズはシンプルだから一つ一つ綺麗に見える
ワイルズ色々詰め込みすぎて解像度がかなり犠牲になってるわ
ライズはシンプルだから一つ一つ綺麗に見える
17: 2026/09/10(木) 11:19:55.08 ID:8aJkuG/s0
普通にプレイアブルシーンの感じはライズSwitch版ぽいな、としか思わなかったが
20: 2026/09/10(木) 11:22:24.84 ID:sn64vjpk0
多分、ワールドをベタ移植する方がワイルズの無茶移植よりも映像的には
ずっと綺麗に見えるんじゃないかな
ずっと綺麗に見えるんじゃないかな
21: 2026/09/10(木) 11:23:43.72 ID:8aJkuG/s0
>>20
ワールドの方がエンジンの都合でSwitch2に出すの大変になるんじゃないかな
ワールドの方がエンジンの都合でSwitch2に出すの大変になるんじゃないかな
28: 2026/09/10(木) 11:30:27.74 ID:sn64vjpk0
>>21
検索したらワールドって映像的にはライズより世代が上の感じで綺麗だけど
エンジン自体はREエンジンを使ってないんだな。たしかに発表はライズの方が
何年も遅いけど。ワールドすっとばしてワイルズ移植したのってワイルズが
大コケした尻拭いかと思ってたけどエンジンの都合もあるんだな。REエンジンの
最適化は上手くハマったのかバイオ9、プラグマタ、鬼武者、バイオ78RE2~4に
今回のワイルズと1年で狂ったようにリリースしてるけど。
検索したらワールドって映像的にはライズより世代が上の感じで綺麗だけど
エンジン自体はREエンジンを使ってないんだな。たしかに発表はライズの方が
何年も遅いけど。ワールドすっとばしてワイルズ移植したのってワイルズが
大コケした尻拭いかと思ってたけどエンジンの都合もあるんだな。REエンジンの
最適化は上手くハマったのかバイオ9、プラグマタ、鬼武者、バイオ78RE2~4に
今回のワイルズと1年で狂ったようにリリースしてるけど。
23: 2026/09/10(木) 11:25:07.28 ID:0en2mxvW0
DLC全部入りなんだからDLCチェッカーが不要なぶん軽く出来るんだよ
26: 2026/09/10(木) 11:29:05.04 ID:0/fVydvl0
これはクラッシュ防ぐために軽めの調整にしてるのか
いいね
いいね
27: 2026/09/10(木) 11:29:34.36 ID:5JXDgVUf0
何気にAAAビジネスの限界を露わにした重要なゲームではあるね
36: 2026/09/10(木) 12:33:49.48 ID:eCptDOmT0
持ち寄って遊ぶモンハンの復活だな

そりゃそれだけグラ悪くしたんだろ
steam版も最適化アプデ来た時にグラ大幅に劣化させて動作安定させてたしな
移植チームが有能なのかもしれない
実際のところは知らんけど
強制で画質落とされたら取り返しつかないんだし
30FPS固定だけど高画質か中画質だけど60FPS固定か選べるようになってるのがベストなんだけどね
「グラしょぼくなってる!すごい!」
こんなアホが割とマジにいるという恐怖
オブジェクト減らして解像度下げたら容量が減ったってだけの話でしょコレ
超技術て
ゼノクロの時にも居たけどほんとそういうの好きね
まああのガビガビ画質と環境生物、オブジェクト減らしたら嫌でも下がるわな..
ライズみたいに最初からSwitchをメインターゲットにしてるならともかく、PCメインのワールド系とSwitchは相性が悪い
※6
悔しくて仕方がないコメントやなw
psで新品が980円で売られてたワイルズはそもそもゴミやwいや、psがワイルズをゴミにしたやなw
※1
psは売上劣化からの980円処分w
てか別に元からしてそんな大容量って訳でもないのな
任天堂と障ニーの技術力の差がはっきり出たな
最近のプラグマタや鬼武者だって解像度とオブジェクト減らして動作させてるいつもの事やん
はよSwitch2専用モンハン出してくれ
有能な下請けチームがいたんか?
昔ワールドをSwitchに移植できますよって言ってた会社がいたみたいな話は聞いたことあるけど
ライズとサンブレイクのSwitch2版の方が遊びたい
追加アプデ分が内包されてるだけでDLCは別売りなんだよなぁ...
要らん拘りが多過ぎんだよな
圧縮じゃなくてデチューンなんだけど、ネタで言ってるんか?
※16
デチューンしても1本100GBの容量あるどこぞの3部作見てから言ってくれ
ゲーム業界内でのデータ圧縮技術は任天堂が最強だからな
(とは言え、データ圧縮技術なんて今の時代は基本的にあまり必要無いものとはされてる
こういうのも「枯れた技術の水平思考」とでも言うのか)
技術サポートあったんでしょ
※17
減らしてる量なら、このモンハン超えてるやん?
リバース50GBも減らしてるんやぞ、褒めてやれや
PV見たらやはりPC版より薄い感じにはなってたな
もちろんswitch向けの調整なんだろうけど、携帯機でちゃんと動くこと自体が凄いよ
※19
減少量よりも最終容量がSDで増設しないと3部作全部入らない事のが問題なんだわ
消せばいいという奴もいるが消さないと2本入れただけで本体容量ほぼ占有するゲームの擁護は無理
モンハンに高精細グラッフィック擬似世界のリアル体験なんて求めるものじゃないでしょう
色々と削って容量落としたんだろうし、それで携帯機としての遊びやすさと動作が安定してるならそれでいいと思う
テクスチャーガー
みんなに笑顔の時間をくれるカプコンは最高だな!
まあリアルな話いまさら売れないだろうなとは思う
でもワイルズでもswitch2に来るっていうひとつの指標を作ったことは意味があると思う
ペルソナ6もそうだけどPSのソフトマウントなんてのはもう通用しないんだよww
一生脳死でグラガーグラガー言ってろやw
ファミコンで出せ
Switch2歯科持ってない友達とプレイできるようになるからどうでもいいわ
PCはdenuvoが悪さしてるだろ
なおPC版は約122GB+オプションで高解像度テクスチャパック約30GB
低解像度テクスチャのみにしたらそらインストールサイズも小さくなるわ
本来4KをフルHDに変えたらこのくらい減るのが当たり前なんだけどな
(ムービーとテクスチャが容量の大半を占めてる場合)
※30
ちなみにケチつけてるわけじゃないぞ
他作品もこのくらい減らせって話
>最初からSwitch2程度でも動くように作って後から高解像度版をPCで出せばこんな惨劇にならなかったな
アンチチートが原因て話もあるからなぁ
後Switch2程度のグラじゃPC勢は納得しないよ
CSより良い環境(グラ含む)で遊びたいからPCでやってんだし
圧縮じゃなくてデータ削ってるだけだろおめでたい頭してるな
ただスイッチ2本体を外に持ち出すの抵抗ある
すごいな
馬鹿過ぎるまとめが
そもそもps553GBの時点でかなりやってんよ
FF7リメイク3作品はなんと350GBもあるからなw
任ユーザーが言う圧縮技術が~はキモすぎる。ただ削っただけなのに。
いくらがんばってくれてもワイルズなんかやりたくない
完全新作のSwitchモンハンがやりたかった
それかサンブレSwitch2エディション
※39
もうSwitchだけでは出さないと思うよ
プレイできる全機種を同時に発売がデフォになると思う
※27
お前の身体と脳みそが一緒にカクつきまくってんだろ
元々が最適化不足に加え無駄が多かったけどかなり頑張ったね
DLC全部入りってすごい勘違いしてるな
※7
PS関係なく■■■■はクソだよ
※7
PS独占ならそれも言えたかもしらんがマルチで出してて全ハードから不評の理由なんてゲーム自体の問題でしかないわ
60fpsモードあればなんでもいい
頼むぞ
グラとかかなり質落としてるんだからそりゃ軽くなるだろばかじゃねえの。しかも軽くなったとこでこれが凡作であることに変わりはない。500円でもいらんわ。
※46
箱SでフルHD30fps
箱より容量少ないからグラ削って多少軽くなってはいるだろうけど無理じゃない?
FF7リバースは容量でかいと話題になってたが元から50Gくらい減ってるぞ
てーか以前すごい批判してたと思うんだけど出るとわかったら手の平くるーってw
すっぱい葡萄ってやつだった?w
※50
てーか以前ってなに?韓国人?
祖国に帰れよ穢多非人
※51
内容に反論できない気に入らないコメがあると特亜人扱いってよくあるよねー
内容に反論してよ
そもそも移植する時に合わせて容量下げるために中身削るのは当たり前なので、、
というかテクスチャでもなんでもワイルズはそもそも無駄なもんが多すぎたしね
これが謎技術だと思ってるなら異世界で驚いてるモブレベルだよ
※50
■■■■が売れないとかSwitch2版が荒々しいバグ&ハードクラッシュで荒れたらまたすぐ手のひら返すぞw
圧縮ではなく削ってるだけだな…
そりゃ数年経てば、「ここ要らないかな?」とか細かい所いくらでも出てくるだろ。
後発の利点でもあるが、結局圧縮じゃなく削減。
任ヲタって頭悪いんだな
カービィとか好きそうなだけあるわ
※30
ホントこれだよ
4Kモニタ使ってるのCS勢じゃ5%もいないのにな
4K用テクスチャはデータ容量だけむさぼって無駄すぎるわ
キーカード売れないんだからやめとけばいいのに…
※58
キーカードは高いヤツしかないからほとんどの人がDL版(更に言うともっと安い同梱DL版)買うと思うぞ
高くてもどうしてもパケで欲しいって人くらいしか買わない