NO IMAGE

『モンハンワイルズ』PS5版53GBからSwitch2版39GBの超技術圧縮

1: 2026/09/10(木) 09:51:54.20 ID:/egNp9Bh0
Switchの圧縮技術はなんなんだよ

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1789001514/
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1789004900/

7: 2026/09/10(木) 09:57:47.45 ID:njqV95w/0
なんと消費電力19Wでワイルズが動きます

 

14: 2026/09/10(木) 10:13:53.78 ID:SvG17YT90
>>7
実際一番凄いのはコレなんよね
他の据え置きやPCとは比較にならん省電力だし、UMPCのROG Allyを30Wで爆熱フル回転させた時よりフレームレートもグラも安定してるってのが怖い

 

47: 2026/09/10(木) 17:02:15.18 ID:2aPhvtgoa
>>7
これ
switch2マジ優秀

 

51: 2026/09/10(木) 17:32:55.32 ID:CWJH+sAK0
>>7
意味不明な技術だよなこんなPCどこにも無いし

 

16: 2026/09/10(木) 10:23:10.19 ID:QgR++aC1M
素のレンダリングはどうせ540pでそっかはDSLLとかなんだろうから無駄にでかいテクスチャなんていらんでしょ
下手したら転送で貼り遅れとかの足枷になりかねないしw

 

21: 2026/09/10(木) 10:52:05.93 ID:rjwyE40x0
むしろここ最近のカプコンタイトルのSwitch2移植にしては
データ削減率少ないなと思う位だけど

 

25: 2026/09/10(木) 11:02:45.89 ID:j2CSeik10
仮に内部レンダリング720pなら ps4 or ps360時代のテクスチャ品質で良くなるよな。
高品質なAIアップスケーリング搭載してるからな

 

27: 2026/09/10(木) 11:11:08.85 ID:0DVYekbp0
魔法のDLSSが本気出してきたな

 

29: 2026/09/10(木) 11:12:54.94 ID:EiVNbqwF0
ワイルズを携帯機として持ち寄ってワイワイ遊ぼうぜってカプコン側の提案。
これとDLCで息吹き返せたらすごいね。

 

31: 2026/09/10(木) 11:13:52.57 ID:cO2kmtoN0
でもキーカードなんだよなー

 

33: 2026/09/10(木) 11:40:08.85 ID:fgPY+IZ+0
>>31
それしか言えんからなぁ

 

50: 2026/09/10(木) 17:24:37.02 ID:aKr7EETd0

カプコンは「大容量になるほどキーカード版が売れない」と分かっているから前から圧縮を頑張ってるで!

でも「キーカード版で40ギガ」だから←パケ版はあんまり売れないで終わるで~。DL版が激安セールで買われる感じやな。。。

 

58: 2026/09/11(金) 02:11:26.36 ID:0tx4V+x40
テクスチャの品質削ってるだけって何度言えばわかるんだ
圧縮技術はどこも同じの使ってるわ

 

61: 2026/09/11(金) 07:49:20.76 ID:CZtMylzX0
だからなんだよ
別にギガテクスチャなんかありがたくねえよ

 

76: 2026/09/11(金) 17:29:31.73 ID:XjSfrmZi0
最初からSwitch2程度でも動くように作って後から高解像度版をPCで出せばこんな惨劇にならなかったな

 

8: 2026/09/10(木) 10:57:14.85 ID:yuHRHSg70
体験版出してくれよな

 

11: 2026/09/10(木) 11:03:46.46 ID:FN/Ev3xK0
携帯機モードならそこそこ綺麗に見えるんじゃないか?
PC版のはキャラ枠もうないから安いし携帯機用で買おうかな

 

15: 2026/09/10(木) 11:16:22.22 ID:z9VHIkyd0
ライズの方が綺麗だと思った
ワイルズ色々詰め込みすぎて解像度がかなり犠牲になってるわ
ライズはシンプルだから一つ一つ綺麗に見える

 

17: 2026/09/10(木) 11:19:55.08 ID:8aJkuG/s0
普通にプレイアブルシーンの感じはライズSwitch版ぽいな、としか思わなかったが

 

20: 2026/09/10(木) 11:22:24.84 ID:sn64vjpk0
多分、ワールドをベタ移植する方がワイルズの無茶移植よりも映像的には
ずっと綺麗に見えるんじゃないかな

 

21: 2026/09/10(木) 11:23:43.72 ID:8aJkuG/s0
>>20
ワールドの方がエンジンの都合でSwitch2に出すの大変になるんじゃないかな

 

28: 2026/09/10(木) 11:30:27.74 ID:sn64vjpk0
>>21
検索したらワールドって映像的にはライズより世代が上の感じで綺麗だけど
エンジン自体はREエンジンを使ってないんだな。たしかに発表はライズの方が
何年も遅いけど。ワールドすっとばしてワイルズ移植したのってワイルズが
大コケした尻拭いかと思ってたけどエンジンの都合もあるんだな。REエンジンの
最適化は上手くハマったのかバイオ9、プラグマタ、鬼武者、バイオ78RE2~4に
今回のワイルズと1年で狂ったようにリリースしてるけど。

 

23: 2026/09/10(木) 11:25:07.28 ID:0en2mxvW0
DLC全部入りなんだからDLCチェッカーが不要なぶん軽く出来るんだよ

 

26: 2026/09/10(木) 11:29:05.04 ID:0/fVydvl0
これはクラッシュ防ぐために軽めの調整にしてるのか
いいね

 

27: 2026/09/10(木) 11:29:34.36 ID:5JXDgVUf0
何気にAAAビジネスの限界を露わにした重要なゲームではあるね

 

36: 2026/09/10(木) 12:33:49.48 ID:eCptDOmT0
持ち寄って遊ぶモンハンの復活だな

 

1.匿名 2026年09月11日23:13 ID:c2NzIwODY

そりゃそれだけグラ悪くしたんだろ
steam版も最適化アプデ来た時にグラ大幅に劣化させて動作安定させてたしな

返信
2.匿名 2026年09月11日23:23 ID:U2MjA1Mjg

移植チームが有能なのかもしれない
実際のところは知らんけど

返信
3.匿名 2026年09月11日23:28 ID:A3MjMyMDk

強制で画質落とされたら取り返しつかないんだし
30FPS固定だけど高画質か中画質だけど60FPS固定か選べるようになってるのがベストなんだけどね

返信
4.匿名 2026年09月11日23:28 ID:QzNTcxMzU

「グラしょぼくなってる!すごい!」
こんなアホが割とマジにいるという恐怖

返信
5.匿名 2026年09月11日23:35 ID:kxNzE2Mzk

オブジェクト減らして解像度下げたら容量が減ったってだけの話でしょコレ
超技術て
ゼノクロの時にも居たけどほんとそういうの好きね

返信
6.匿名 2026年09月11日23:42 ID:YwNzc5MjM

まああのガビガビ画質と環境生物、オブジェクト減らしたら嫌でも下がるわな..
ライズみたいに最初からSwitchをメインターゲットにしてるならともかく、PCメインのワールド系とSwitchは相性が悪い

返信
7.匿名 2026年09月11日23:44 ID:AwMzY1NzM

※6
悔しくて仕方がないコメントやなw
psで新品が980円で売られてたワイルズはそもそもゴミやwいや、psがワイルズをゴミにしたやなw

返信
8.匿名 2026年09月11日23:46 ID:AwMzY1NzM

※1
psは売上劣化からの980円処分w

返信

コメントを書く