『ポケモンスナップ』の開発はバンナムのもよう

発表されたNintendo Switch『New ポケモンスナップ』は、バンダイナムコが開発していることが映像から判明しています。

バンナムは多数の任天堂タイトルの開発に関わっており、なくてはならない存在となっていますね。

 

 

1: 2020/06/17(水) 22:43:19.19 ID:ebWhwhgL0
 今回の発表ではこの『ポケモンスナップ』の新作が開発中であることが明らかにされたが、詳しいゲーム内容は発売時期などは明らかになっていない。映像では対象プラットフォームはNintendo Switchとされているほか、映像の最後のクレジットでは開発がバンダイナムコスタジオであることが確認できる。
 
 

2: 2020/06/17(水) 22:46:09.62 ID:L82tFBN/0
最近任天堂ソフトの3割くらいバンナムが作ってるな

 

3: 2020/06/17(水) 22:46:49.26 ID:qfqa3TAR0
スマブラマリカもバンナムじゃないの

 

101: 2020/06/18(木) 00:10:17.40 ID:ksh/Ybb90
>>3
そうだよ

 

4: 2020/06/17(水) 22:47:54.48 ID:ke9MzV7D0
HAL研かと思ったけどスイッチでスナップ作るほど開発力もないのか
かつては任天堂の右腕のイメージだったのに

 

13: 2020/06/17(水) 22:56:25.52 ID:se5ffiq00
>>4
新しいカービィ作るのに開発者募集するぐらいだからな

 

63: 2020/06/17(水) 23:20:27.81 ID:0FOtxIL+r
>>4
元々野良プログラマーを集めた企画だから、今そのベテランがおるのはバンナムか任天堂か海外なわけで

 

5: 2020/06/17(水) 22:49:03.03 ID:6KvWavUVp
バンナムってかナムコ成分だな
かつてPS派急先鋒だった旧ナムコは今や任天堂の下請けみたいになってる

 

6: 2020/06/17(水) 22:49:27.51 ID:P73GkYXB0
完全に下請けになってる感あるな
キャラゲーだけでは波がありそうだし
経営的には良いんだろう

 

7: 2020/06/17(水) 22:50:46.28 ID:4iWF7cGM0
バンナムのここ最近の任天堂の下請け感加速しすぎだな、社長の方針なのかね旨味あるし

 

106: 2020/06/18(木) 00:14:42.25 ID:qxiRA5G3d
>>7
バンナムにソフト作れる優秀なPやDが居ない、いないのに中途半端に莫大な開発費任せられないし何よりs開発者遊ばせて置けないし下請けで稼ぎつつノウハウゲットやろうなぁ
そして次の人材育成も兼ねてる

 

176: 2020/06/18(木) 08:17:01.76 ID:g1Bkepy/a
>>106
任天堂もサード育てる必要有るからメリットあるな

 

8: 2020/06/17(水) 22:52:03.24 ID:nLRfAWIt0
まぁ、ちょうどいいんじゃない。

 

9: 2020/06/17(水) 22:52:56.34 ID:7gZgv46z0
バンナムはディレクション能力がないだけで
スマブラとかマリカをみれば開発力はあることは確かだからなぁ。
コエテクもそうだけど。

 

10: 2020/06/17(水) 22:52:57.96 ID:vDe9sRqLp
任天堂下請け班とかガチで居そうな会社だな。

 

11: 2020/06/17(水) 22:54:28.21 ID:ICrCHLbg0
ポッ拳作った人らが関わってるんじゃないの

 

18: 2020/06/17(水) 22:57:41.49 ID:3n7g1BP/0
winwinじゃん

 

20: 2020/06/17(水) 22:58:40.39 ID:mSC7QBds0
納期つーかPがしっかり手綱取ってりゃナムコ組は有能

 

28: 2020/06/17(水) 23:03:51.90 ID:J+WKSfQZ0
バンナムと光栄はセカンド的な存在に
なるのかなぁ

 

33: 2020/06/17(水) 23:08:04.25 ID:5F8rzhKia
バンナムもコーエーも自社製より外注取った方が失敗した時のリスクが少ないと学んだのだ

 

35: 2020/06/17(水) 23:08:43.42 ID:sCjnw35Z0
メイン開発
・ポッ拳
・ポッ拳DX
・スマブラfor3DS/WiiU
・スマブラSP

共同開発
・マリカ8
・マリカ8DX
・マリカツアー
・ARMS
・Newポケスナ

前世代からもはや任天堂のセカンドとして
一番仕事してるのバンナムだろこれw

 

109: 2020/06/18(木) 00:24:30.75 ID:5+lcORxJ0
>>35
最初スマブラforでバンナム開発というのを発表した時に批判した人に対して、堂々とバンナムスタッフを庇った桜井は正解だったな
それ以降どんどん任天堂のバンナム開発が増えている

 

113: 2020/06/18(木) 00:32:10.61 ID:0bNL9n/i0
>>109
あの当時のバンナムの版権・キャラゲの出来の悪さからして不安視されるのも当然ではあったがな

 

37: 2020/06/17(水) 23:09:10.64 ID:42skawc10
任天堂はバンナムに相当助けられてるよな

 

44: 2020/06/17(水) 23:11:15.00 ID:sCjnw35Z0
>>37
原田曰くバンナムも相当助けられてるって言ってるから
お互いWin-Winの関係なんだろうね

 

49: 2020/06/17(水) 23:13:13.17 ID:PZPaUklX0
>>37
バンナムはバンナムで任天堂の金で
スタッフのスキルアップできるから助かってるだろうけどね

 

50: 2020/06/17(水) 23:13:13.48 ID:qd08U7Yy0
バンナムて自社タイトルお金かけないじゃん実力はあるのよコストかけないだけで

 

51: 2020/06/17(水) 23:13:50.57 ID:WqJL+fseK
スマブラ、マリカ、ARMS、ポッ拳はバンナム開発で更に今回のポケモンスナップが追加

 

66: 2020/06/17(水) 23:22:21.14 ID:19XxlRvy0
しかしガンダムのゲームはまともに作れないんだよな
ポケモンと権利物であることに変わりはないのに

 

82: 2020/06/17(水) 23:40:02.68 ID:PZPaUklX0
>>66
いいゲーム作ったらチームを解散される企業だから…
GCで頑張ってた所とかガンブレの所とか
SIE同様に社内政治酷い企業だから

 

67: 2020/06/17(水) 23:22:23.33 ID:2Njox5lr0
色んなジャンルの開発やるのが一番経験値溜まるからなあ
バンナム側もスタッフ育成できてありがたいやろなぁ

 

64: 2020/06/17(水) 23:20:28.02 ID:59UDRVwyp
任天堂一軍タイトルの下請けとか、
そりゃ自社オリジナルより優秀なスタッフ投入するのもしゃーない

 

76: 2020/06/17(水) 23:34:33.65 ID:jYESxntC0
バンナムのデザイナーとグラフィッカー自社ソフトだとセンスゴミカスなのに任天堂の下だとクッソ有能になるの何なの

 

88: 2020/06/17(水) 23:46:55.89 ID:9qTcD7oK0
>>76
関係者よりファンのほうが作品の魅力を良く解ってたりするあの現象でしょ
外部の人間としてなら客観的にそのシリーズに求められるものがわかる

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1592401399/

1.匿名 2020年06月18日09:24 ID:I3NDcyMzQ

お前ら覚えてるか?かつてバンナムがスマブラfouの製作に関わるって言ったときむちゃくちゃがっかりされていたことを...w

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2.匿名 2020年06月18日09:30 ID:I5MTUwMTY

主に批判の対象になってるバンナムのキャラゲーって内製ではなく外注では…?

返信
3.匿名 2020年06月18日09:39 ID:AwNDM3Mzg

うわぁああああああああああああああああ

返信
4.匿名 2020年06月18日09:52 ID:U4NjI2NzQ

ガンダムはvsシリーズでたまに有能なことするからセーフ

返信
5.匿名 2020年06月18日10:02 ID:U1NTQ3NjI

どうりでグラがゲーフリとは比較にならん程綺麗なわけだ

返信
6.匿名 2020年06月18日10:07 ID:E0NzgxMDY

任天堂がバンナムに助けられてることは桜井の発言からも分かってたけど
バンナム側も任天堂に助けられてるってことを原田Pに言ってもらえたことは嬉しい

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7.匿名 2020年06月18日10:54 ID:M4NTE0Njg

どーせなら鉄拳シリーズもスイッチ移植してくんねーかな?

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8.匿名 2020年06月18日11:24 ID:cyMTcwNDg

親御さんがビックリ()しちゃうだろ!
ゲーフリのぎじゅちゅちょくw

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9.匿名 2020年06月18日11:28 ID:U3MTA0MTI

グラフィック的には今のポケモンゲーの中ではトップだしそこは安心できる
あとはゲーム内容だけどよほどじゃない限りつまらなくはならないゲーム性だと思うんだよね

返信
10.匿名 2020年06月18日11:37 ID:A3NjI1OTQ

ゲーフリって任天堂からめちゃくちゃ金貰ってるはずなのになぁ
資金どこに消えてんだろ

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11.匿名 2020年06月18日11:42 ID:kzMzgxODI

剣盾は未プレイだけどスナップは買う
N64でさんざん遊んだから今度も楽しみ
近年の実績からしてバンナム開発はプラス要素でしかない

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12.匿名 2020年06月18日12:02 ID:Y4NDY3MjY

※5
外注に出した方が喜ばれんのホンマ草

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13.匿名 2020年06月18日12:10 ID:M3MjIwMDg

バンナム自体でかい会社だし、技術は充分にあるんだろうけど、ゲーム開発のときに予算面とかでそれらを活かせないんだろうなぁ

鉄拳とかに金つぎ込んでそうだし

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14.匿名 2020年06月18日12:26 ID:Y2OTE5Mzg

任天堂が手綱取ってるのと他社案件で「やりたかっただけ」を盛り込めないから必要なとこにリソースが回るんじゃない
自社ソフトは開発の悪い意味での「やりたかっただけ」が許されるから中途半端なものが出来上がる

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15.匿名 2020年06月18日12:56 ID:IyMjA4Mzg

ゲフリホントに技術力が他社より10年ぐらい止まってる感あるからな

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16.匿名 2020年06月18日21:42 ID:Y2ODE4OTI

ゲフリアンチももはやグラしか言うことないんだな

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17.匿名 2020年06月18日22:28 ID:Q4MjIwMTY

一方でドラゴンボールが外注

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18.匿名 2020年06月19日03:05 ID:A1MzY5MDE

任天堂が人材育成し、ソニーが焼畑農業を行うと...

返信
19.匿名 2020年06月19日11:02 ID:g2NzE5OTA

ナムコは何だかんだで腕のいいプログラマが多い
RRライブラリにはお世話になりました

返信
20.匿名 2020年08月29日23:14 ID:U0MzIxNzQ

登場数を400種類超えられるのか?

返信
21.匿名 2020年08月29日23:18 ID:c5NzMyOTk

※10
ポケモンの権利は任天堂クリーチャーズゲームフリークで分けられてるから任天堂がゲーフリに金を与える必要性はない

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アンカールール
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