リングフィット(世界1千万、高単価、割れに強い、低グラでいい)みたいなのを他社が出さないのは何故か

1: 2021/10/18(月) 18:07:07.90 ID:ZZ+QoX200
オリジナルコントローラー込みで高く売れるし
割られてもコントローラーだけ売ればいい
需要もあるしグラは本家があれだからハードル高くないこれをパクらず何をパクるのよ

 

5: 2021/10/18(月) 18:13:14.90 ID:VTfFtBbW0
リングフィットやアソビ大全みたいなゲームは任天堂だから売れた
バンナムやセガがスイッチで全く同じものを作っても、ミリオンはおろか10万すら売れない

 

19: 2021/10/18(月) 18:40:47.63 ID:YUvJM/e3a
>>5
フィットボクシングは10万は超えてるからなぁ

 

7: 2021/10/18(月) 18:15:31.53 ID:n/TtksBo0
言うほど高単価か?

 

8: 2021/10/18(月) 18:18:37.06 ID:CW9RKhQE0
Just Danceがニンテンハード以外コントローラにスマホ使えって事になってる状況でお察しくださいとしか
PS4だとMove使えるようだが

 

9: 2021/10/18(月) 18:19:57.01 ID:Jj0fzX7Ja
コントローラーセットは往々にして捌けにくい、ハードセットでなければ尚更
それを超えるゲーム内容、販売体制などの企業努力でそれを払拭したのが凄い
まるで一昔前のコナミのPS版音ゲーシリーズ並なセールスと言えよう

 

10: 2021/10/18(月) 18:20:54.60 ID:OVCc8E7d0
全機種マルチのジャストダンスの売上比率が任天堂ハードが2/3以上の時点で

 

13: 2021/10/18(月) 18:25:21.78 ID:zHJJbnUqd
出さないじゃなくて、出せないが正しい

 

14: 2021/10/18(月) 18:28:34.96 ID:dDyFVoHl0
専用コントローラーなんてそれこそ任天堂ソニーみたいなハード屋じゃないと簡単に出せんだろうよ

 

16: 2021/10/18(月) 18:33:45.76 ID:RNs4s21T0
DL版が売れにくい
小売りには良いかもしれんが

 

22: 2021/10/18(月) 19:08:03.80 ID:DAgBU0mKK
Wiifitからフィットネス需要も掴んできたユーザー層の違いも大きいだろ
キネクトも惜しかったがそれで箱一は失敗したから今さら集める集まると思えん

 

23: 2021/10/18(月) 19:10:12.08 ID:8tB7wR0BM
そもそも他は体感ゲーから逃げまくってたろ
目の前に大市場があったところで指を咥える事しか出来んよ

 

24: 2021/10/18(月) 19:19:36.10 ID:6jvepKCGd
フィットボクシングはうまいことやったよなあ

 

25: 2021/10/18(月) 19:24:22.01 ID:+D2iduVD0
バンナムが釣りコン出してんじゃん。めっちゃ中華版も出てるけど。

 

26: 2021/10/18(月) 19:25:34.49 ID:6TaGptLka
地味にコレ開発費かかってるぞ

 

27: 2021/10/18(月) 19:32:50.10 ID:7emdtO4g0
失敗しながらも続けてきた企業と
体感ゲーから逃げ出した企業
後者に客を楽しませるノウハウなんてあるわけがない

 

29: 2021/10/18(月) 19:35:09.07 ID:+xO8RYqD0
サードでコントローラーを作れるノウハウがあるのは過去にハードを出していたセガとおもちゃメーカーのバンナム、タカラトミーくらいじゃないの?
あとはゲーセンで変な筐体を出していた所くらいか

 

30: 2021/10/18(月) 19:41:01.97 ID:pTDrHxmc0
カラオケとかUBIのなんか変なやつとか出てるやん

 

34: 2021/10/19(火) 06:10:26.99 ID:3qpajLuZ0

まずJoy-Conみたいな革新的なコントローラーはソニーの技術でつくれないから

あと運動とか絶対にしないユーザー層だから

 

39: 2021/10/19(火) 12:39:02.19 ID:7XkcWb8U0
サードはこの方向性も模索しないと
将来的にはきびしい気もするけどなぁ

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1634548027/

SWITCH速報
Wiiのときはそれなりに出てた気がしますが、体感ゲームってあまり出なくなってきましたね。
1.匿名 2021年10月19日15:31 ID:I3MDA0ODA

世に出ていない数多の試作コントローラーの内、たまたま全く関係ない企画と噛み合ったから表に出た
常日頃からコントローラーを試作している環境と室内フィットという特殊な企画が許される環境がある任天堂だからこそできたこと

返信
2.匿名 2021年10月19日15:34 ID:g2ODc0NzU

出そうと思ってもアイデアなかなか難しそうだし売れるか不安ではあるので企画が通りづらそう

最初リングフィット見たときネット上で「任天堂がまた変なギミックのオモチャ出した」って声もあったし俺もここまで売れるとは思わなかった
国内300万、世界で1100万は普通のゲームでもなかなか出せない数字

返信
3.匿名 2021年10月19日15:48 ID:ExNTIzMDI

後追いで出してもリングフィットと比べてボロカスに叩かれて終わる未来しか見えん。
それにリングコンを使うならまだしも、さらに買わせるとか無理ゲー過ぎるやろ。

返信
4.匿名 2021年10月19日15:48 ID:QyNTU4NTQ

当たりはずれが多いから

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5.匿名 2021年10月19日15:51 ID:MwNzA3MA=

※4
まず滅多に当たらないからな
リスクが大きい

返信
6.匿名 2021年10月19日15:52 ID:ExNTIzMDI

こういう「○○をパクれば良いのに」とか「○○できない理由」みたいな、安直で浅はかな意見をさも当然の良いアイデアのように語るスレは、見てて寒気を覚える。

返信
7.匿名 2021年10月19日15:57 ID:kxMjkxNDg

冷静に考えてこれが1000万超えてるの凄いわ
任天堂はポンポン国内ミリオン世界で1000万本とか出すけど今のサードは国内でもミリオン超えるゲームなんてそんなにないのに世界1000万とか数えれるほどしかないからな
これからもシリーズ化するか分からんけど良くやってるよ

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8.匿名 2021年10月19日15:58 ID:Q5MTI1ODQ

フィットボクシングかな?(まさかのアニメ化)
他社はVRや3Dオーディオに力入れてる感じ

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9.匿名 2021年10月19日16:13 ID:g2ODc0NzU

パクって成功してるゲームもあるけどな
リングコンのような付属品買わせて売るのはハードル高い気がする

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10.匿名 2021年10月19日16:19 ID:Y4OTk0ODE

コンピューターゲームという鎮座してボタン操作が前提のおもちゃに、実際の身体を動かす要素を入れるのは容易ではない
だったらダンスや競技やるという話になる

身体を動かす要素を入れつつ、スポーツでは得られないゲームならではの体験を提供する必要がある
そしてその体験が面白いことが重要
つまらなかったら売れないからな

体感ゲーほどノウハウがモノを言う分野はない
成功も失敗も経験してきた任天堂だから出来たわけでして

返信
11.匿名 2021年10月19日16:25 ID:EzODczMTU

独自コントローラーはリスクが高すぎるだろ
無借金の任天堂だから出来る事なんだよ

返信
12.匿名 2021年10月19日16:39 ID:A2Njg2NDE

Wiiを基点にしたとしても任天堂すら15年以上試行錯誤してるわけでな

返信
13.匿名 2021年10月19日16:49 ID:UyNTI1OTg

こういうのはパイオニアになれないとあとは全て二番煎じで需要が急激に落ちる
だから結局ハード作ってる側の協力が多かれ少なかれ必要だし、だったら自分とこで最初にやってそのパイオニア利権を根こそぎとっちまえっていうのが任天堂のやり口
それとも鉄騎でもやるかね?

返信
14.匿名 2021年10月19日16:51 ID:ExNTIzMDI

>グラは本家があれだからハードル高くない
体感ゲームを作ることのハードルの高さが一切考慮に入ってない。
これだけで頭が悪いことが察せられてしまう。

返信
15.匿名 2021年10月19日17:07 ID:g2ODc0NzU

マリカホームサーキットにしても、成功するかを問わず新しいことどんどんチャレンジするメーカーだからな
任天堂もリングフィットがここまで売れるとは思ってなかったかもしれない
他社だと、まず成功するかどうかを視野に入れると思うからなかなか製品化にまで踏み切れない

太鼓の達人とか別のコントローラ出して成功してるメーカーもあるけどな

返信
16.匿名 2021年10月19日17:29 ID:cwOTQyMzA

フィットネス系のゲーム、もうちょっとお色気要素のあるやつどっか作ってくんねえかな。
リングフィットは子供向けすぎてテンション上がらん。

返信
17.匿名 2021年10月19日17:30 ID:k1NjkwOTA

>グラは本家があれだからハードル高くない
デザイナーのインタビューで、見やすくわかりやすいデザインとするのに苦労した、みたいなのを見た覚えがあるぞ
思考停止でフォトリアル至上としているようなメーカーには不可能な仕事だよ

返信
18.匿名 2021年10月19日17:50 ID:MwNzA3MA=

実際には相当に試行錯誤して手間暇掛けて作ってるよなぁ
数字でしか物見れない輩には理解出来ない話なんだけど

返信
19.匿名 2021年10月19日18:28 ID:cyNTAyNzQ

たくさんシュート決めたら勝てるのに、なぜシュートを決めないのか
みたいなこと言ってんな

返信
20.匿名 2021年10月19日18:34 ID:g1OTAyNjQ

リングフィットのコントローラーは技術の集大成だよ。
普段から研究開発してないところが一朝一夕で出せる代物じゃない。
何でも器用にコピーして100円ショップに品を提供する中華勢ですら、フィットコンには手が出せない程だ。
技術=半導体の性能みたいに思ってるゲーム脳の人は多いけど、一番難しいのはアナログとデジタルの融合する部分をどう実現するかってところ。
今のゲーム産業でそこの研究を真面目にやってるのは任天堂くらいだろう。
バンナムなんかにも技術的基盤は有ると思うけど、現状ではゲームとホビーの開発部門を完全に切り離しちゃってるのが惜しいね。
安易に儲かる物しか作りたがらない企業には、こういうのって荷が重いんだよな。

返信
21.匿名 2021年10月19日18:46 ID:MwNTIzNzg

※19
それな、コメ見てモヤモヤしたのがスッキリしたわ

返信
22.匿名 2021年10月19日19:17 ID:ExNTIzMDI

※19
どっちかっていうと、「メッシのプレーを真似すれば世界最高のプレイヤーになれるのに、なぜ真似しないのか」じゃね?

返信
23.匿名 2021年10月19日19:40 ID:g2ODc0NzU

「割れに強い」ってリングコンが割れにくいって意味だと思ってた
腹筋が割れるって意味だったのね(違う)

任天堂がヒット作を出す
→何で他社も真似しないの?
って言ってるようなもんかな
あまりにも短絡的すぎる気がする

返信
24.匿名 2021年10月19日19:53 ID:IzNjgxMQ=

コントローラーだけ売れて儲かると思ってんのか…売れれば儲かるとは限らないし、そもそもセットのコントローラーなんて原価同然で付けてるだろ

返信
25.匿名 2021年10月19日19:55 ID:AyOTkxNDQ

ハードメーカーのよいとこでたね

返信
26.匿名 2021年10月19日20:07 ID:Q4NjY3MjA

通常のサードはソフト(データ)しか作れねぇからな。
何処かのメーカーに依頼しないとコントローラ簡単には作れないだろ。

返信
27.匿名 2021年10月19日20:08 ID:M5MzIzMTI

割れに強いとは言えないかな、、
ソフトのみ大量に出品されてるからな。

返信
28.匿名 2021年10月19日20:09 ID:Q4NTk0NTM

まず任天堂がハードメーカーだと言う事と、WiiFitの頃からの積み重ね
潤沢な財政基盤を前提に試行錯誤に専念出来る環境も大きいと思う
同じ「体感」のカテゴリでもMSやソニーはVRの方向だしなあ

返信
29.匿名 2021年10月19日21:54 ID:MwNzA3MA=

敢えてわざわざコピーしようなんて変わり者も絶対居ないとは言わないけど、気にするような比率じゃないねw

返信
30.匿名 2021年10月19日22:53 ID:YyOTc3NzM

そういえば昔は浮き輪みたいに空気で膨らませる外付けコントローラーのゲームを
サードも作ってたよね バイクとかボクシングとか...

返信
31.匿名 2021年10月19日23:04 ID:k1MDgwNTI

日本はパクリをすると白い目で見られるからな
世界では中国の原神とか韓国のイカゲームとか
日本なら速攻で配信停止になるレベルのパクリが普通に横行してる
あの辺も日本で大々的に褒めてたらアホだと思われる

返信
32.匿名 2021年10月19日23:09 ID:g4NzYwNg=

実はシンクコストすごそう

返信
33.匿名 2021年10月19日23:32 ID:gzMjEwMjQ

何気にリングコンとソフト合わせて1万切ってるのって任天堂の自社製品だからだと思うぞ。
サードが同じ内容で出してたら、1万超えてたと思う。

返信
34.匿名 2021年10月19日23:59 ID:g5MDk2NDY

Wiiが好調の頃にファミトレ(マット)、ダンレボ(マット)、バイオ(Wiiザッパー)とか結構色々とサードも追加コントローラに挑戦はしているんだよね。他にもモーション操作なら、ゴーバケ、ドラクエソード、Wiiイレなどの意欲作はあった。

けど本数は多くても国内10~50万本程度で、手間の割にはミリオンまでは至らずだった。その後Wii自体が急失速しちゃってサードも諦めてしまった。その理由は

Wiiリモコンが特殊すぎてシリーズ作品の本編を出せず、亜流、外伝と思われた。
また、GK共が執拗にそういうネガキャンをやりまくった。
結果的に、Wiiは1200万台程で、PS=本編のイメージは消せないままだった。。
当時最も売れたハードはDS、2番目はPSPで、当然そちらに力が入っていた。

…こんな所かな。で、現在はスマホゲーの市場の拡大で、余計にコントローラの追加とかも挑戦しづらくなってるし。太鼓や釣りスピなどのACで実績のあるモノしか難しいんだろうな。
サードの大合併と廃業が無く、ACゲーのサードがもっと残っていればな。つくづく惜しいなあ。サードも少しずつでも何らかの研究をしてくれてると良いんだけどねぇ。

返信
35.匿名 2021年10月20日07:58 ID:k1MTk1ODA

リングコンを使ったストーリーのしっかりしたRPGやりたい
あつ森で筋肉キャラと筋トレ対決とか
リングコンをもっと使わせてほしいのに任天堂もこれ利用したゲーム出さないのはなんでだ

返信
36.匿名 2021年10月20日09:46 ID:E5NTk1MDA

※2
まあリングフィット出たときはそんなに売れないだろうから国内10万売れれば大成功だとは思ってた

返信
37.匿名 2021年10月20日11:23 ID:MxNjgyMDA

簡単そうに見えて滅茶苦茶高度な技術が詰まってて
かつ内容は綺麗に最適化されてて商品としてしっかり完成されてる。
こんなもん任天堂以外には出す事ができないんだろ。
技術ってのは単にハードだけではなくソフトの内容(UI/効果音/操作性とか色々)も含めてね。

例えば誰でも作れそうな「アソビ大全」も、同じ予算とか環境で他社が作ったとして
任天堂が出したものを超えられるかと言ったら無理だろう。

バンダイがリングフィットを真似して作った「ファミリートレーナー」とか
全然面白くないだろ。

返信
38.匿名 2021年10月20日14:21 ID:k1NTA0MjA

コエテクのオメガフォースのように
中身はリングフィットチームで、外身のキャラクターは他社のキャラを使ってゲームを量産すればいいんじゃね。
悟空のかめはめ波やリュウの波動拳とか体感で出せたら激熱でしょ。

返信
39.匿名 2021年10月20日18:56 ID:UwMDM5ODA

※38
DBZの体感ゲーは箱キネクトで出たけど爆死したぞ
こういうのは元のシェアが強い任天堂とかじゃないとできないんだよ

返信
40.匿名 2021年10月20日21:43 ID:cwMDYwMA=

Wii

返信
41.匿名 2021年10月20日21:44 ID:cwMDYwMA=

Wiiの時にカメハメ波をモーコンで出せるみたいな機能あったな
オマケみたいなもんだけど

返信
42.匿名 2021年10月21日05:19 ID:Y3NTkyNTY

専用コントローラーはゲームソフトより生産に時間がかかるからね
売れたからってすぐに再生産は出来ないから品薄になるし、売れると見込んで大量に作ると売れなかった時の在庫がヤバい

返信
43.匿名 2021年10月21日06:40 ID:E5MTEzNzE

リングコンの誕生経緯ほんとすき

返信
44.匿名 2021年10月22日10:14 ID:YwMzY3MDY

※2
俺も売れるとは思ってなかったけど、
遊んでみたら、続けやすいゲームだなと思ったし、
実際の売れ方見ると口コミ効果が強いと感じる

ソフトとハード、両方の開発をしている任天堂にしかできないよこれ

返信

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