本日配信のスマブラSP 更新データ(Ver.2.0.0)のファイターの調整内容が公開されました。
全体的には強化の方向に調整されたのでしょうか・・。
このファイター数でバランス調整するの大変でしょうね。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 更新データ(Ver.2.0.0):ファイターの調整内容
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/200_fighter.html
ファイター | 操作 | 変更内容 |
---|---|---|
マリオ | ダッシュ攻撃 | ふっとばす角度を変更しました。 |
チャージ切りふだ | ふっとぶ距離を伸ばしました。 | |
ドンキーコング | 前空中攻撃 | ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 |
リンク | 上空中攻撃 | ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 |
通常必殺ワザ | 矢が飛んでから消えるまでの時間を長くしました。 | |
サムス | 横必殺ワザ | ミサイルの攻撃範囲を広げました。空中で出したときのスキを減らしました。 |
下必殺ワザ | スキを減らしました。 | |
ダーク | 下必殺ワザ | スキを減らしました。 |
ヨッシー | 前空中攻撃 | ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 |
カービィ | ダッシュ攻撃 | ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げました。高い攻撃力となっている攻撃範囲を広げました。 |
横強攻撃 | スキを少し減らしました。蓄積ダメージがたまっていないときにふっとぶ距離を伸ばしました。 | |
下必殺ワザ | ワザを出した直後、スーパーアーマーとなる時間を新たに設定しました。 | |
ピカチュウ | つかみ攻撃 | ヒットストップの時間を短くしました。 |
ルイージ | 上スマッシュ攻撃 | ふっとぶ距離を伸ばしました。 |
下空中攻撃 | 地上にいる相手にメテオ判定が当たらないようにしました。 | |
横必殺ワザ | スキを減らしました。 | |
下必殺ワザ | ふっとぶ距離を伸ばしました。 | |
ネス | 上空中攻撃 | ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 |
下空中攻撃 | ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げました。 | |
プリン | 横強攻撃 | スキを減らしました。 |
下強攻撃 | ふっとぶ距離を伸ばしました。 | |
上スマッシュ攻撃 | 一部の攻撃範囲の攻撃力を上げました。 | |
後空中攻撃 | 攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。 | |
前投げ | ふっとぶ角度を変更しました。 | |
チャージ切りふだ | ふっとぶ距離を伸ばしました。 | |
ピーチ | 上必殺ワザ | 連続ヒットする攻撃のふっとぶ距離を縮めました。 |
デイジー | 上必殺ワザ | 連続ヒットする攻撃のふっとぶ距離を縮めました。 |
クッパ | 弱攻撃2 | 攻撃力を上げました。 |
横強攻撃 | 攻撃力を上げました。 | |
下スマッシュ攻撃 | ふっとぶ距離を伸ばしました。 | |
上必殺ワザ | 連続ヒットしやすくしました。 | |
最後の切りふだ&チャージ切りふだ | しゃがんでいる相手に当てた場合も、立っている相手に当てたときと同じ距離だけふっとぶようにしました。 | |
アイスクライマー | 基本挙動 | ポポとナナが離れたとき、追従しやすくしました。 |
上必殺ワザ | ガケにつかまりやすくしました。 | |
シーク | 上スマッシュ攻撃 | 1段目の攻撃範囲を広げました。 |
下スマッシュ攻撃 | 連続ヒットしやすくしました。 | |
前空中攻撃 | ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 | |
上空中攻撃 | ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 | |
横必殺ワザ | スキを減らしました。 | |
ピチュー | つかみ攻撃 | ヒットストップの時間を短くしました。 |
ガノンドロフ | 前空中攻撃 | ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 |
上空中攻撃 | ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 | |
ミュウツー | ダッシュ攻撃 | シールド硬直時間を短くしました。 |
横強攻撃 | 必ず前にふっとぶようにしました。 | |
上必殺ワザ | ガケにつかまりやすくしました。 | |
ロイ | 下空中攻撃 | ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 |
クロム | 下空中攻撃 | ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 |
上必殺ワザ | メテオ判定のふっとぶ距離を縮めました。相手と共にステージ外へ落下したとき、クロムが先にミスするようにしました。 | |
Mr.ゲーム&ウォッチ | 前空中攻撃 | 攻撃範囲を広げました。 |
下空中攻撃 | ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 | |
ピット | 最後の切りふだ&チャージ切りふだ | しゃがんでいる相手に当てた場合も、立っている相手に当てたときと同じ距離だけふっとぶようにしました。 |
ゼロスーツサムス | 横スマッシュ攻撃 | 2段目の攻撃が近い距離で当たったとき、ふっとぶ距離を縮めました。 |
前空中攻撃 | ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 | |
上空中攻撃 | ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 | |
下必殺ワザ | 蓄積ダメージがたまっていないとき、踏みつける攻撃で埋める時間を短くしました。 | |
ワリオ | 下空中攻撃 | ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 |
スネーク | 上強攻撃 | 高い攻撃力が持続する時間を長くしました。 |
アイク | 上必殺ワザ | メテオ判定のふっとぶ距離を縮めました。 |
リザードン | ダッシュ攻撃 | 攻撃力を上げました。ふっとぶ距離を伸ばしました。 |
ディディーコング | 通常空中攻撃 | ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 |
リュカ | 上強攻撃 | 電撃属性を付与しました。 |
通常空中攻撃 | ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 | |
下空中攻撃 | 電撃属性を付与しました。 | |
つかみ攻撃 | 電撃属性を付与しました。 | |
ソニック | 横強攻撃 | 連続ヒットしやすくしました。 |
前空中攻撃 | ヒットストップの時間を短くしました。 | |
後空中攻撃 | 着地したときのスキを減らしました。 | |
チャージ切りふだ | ふっとぶ距離を伸ばしました。 | |
デデデ | 横必殺ワザ | 動いているゴルドーの攻撃範囲を狭めました。 |
ルカリオ | 前空中攻撃 | ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 |
通常必殺ワザ | ヒットストップの時間を短くしました。 | |
チャージ切りふだ | 攻撃力を上げました。 | |
ロボット | 横必殺ワザ | 連続ヒットしやすくしました。 |
トゥーンリンク | 前空中攻撃 | ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 |
後空中攻撃 | ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 | |
ロックマン | 横強攻撃 | ロックバスターを撃ちながらジャンプするとき、必殺ワザが出ないようにしました。 |
ロゼッタ&チコ | ダッシュ攻撃 | 連続ヒットしやすくしました。 |
上強攻撃 | チコの上強攻撃のふっとぶ距離を伸ばしました。 | |
下強攻撃 | チコの前進距離を伸ばしました。 | |
通常空中攻撃 | ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。攻撃判定が持続する時間を長くしました。 | |
前空中攻撃 | ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 | |
下空中攻撃 | 攻撃の出始めにメテオ判定となるタイミングを早めました。 | |
通常必殺ワザ | チコを発射する動作と引き戻す動作のスキを減らしました。 | |
上必殺ワザ | ガケにつかまりやすくしました。 | |
最後の切りふだ&チャージ切りふだ | 攻撃が当たっているとき、ずらす距離を縮めました。 | |
リトル・マック | 通常空中攻撃 | ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 |
上空中攻撃 | ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 | |
ゲッコウガ | 下スマッシュ攻撃 | 内側の攻撃範囲を広げました。 |
上必殺ワザ | 移動地形や斜面に着地したとき、すぐには行動できないようにしました。 | |
Miiファイター 格闘タイプ | 百裂攻撃 | 攻撃範囲を広げました。ヒットストップずらしでずらす距離を縮めました。 |
上スマッシュ攻撃 | 高い攻撃力が持続する時間を長くしました。低い攻撃力が持続する時間を短くしました。 | |
通常空中攻撃 | 専用の着地のスキを減らしました。 | |
後空中攻撃 | 専用の着地のスキを減らしました。 | |
上空中攻撃 | 攻撃力を上げました。 | |
通常必殺ワザ2 | 攻撃力を上げました。 | |
通常必殺ワザ3 | スキを減らしました。 | |
横必殺ワザ1 | 移動距離を伸ばしました。移動速度を上げました。 | |
上必殺ワザ1 | ガケにつかまりやすくしました。 | |
下必殺ワザ1 | シールド中の相手に高い攻撃力の攻撃が当たるようにしました。 | |
下必殺ワザ2 | 追加入力のキックのふっとぶ距離を伸ばしました。 | |
Miiファイター 射撃タイプ | 前空中攻撃 | ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 |
パルテナ | 通常空中攻撃 | ヒットストップの時間を短くしました。 |
上必殺ワザ | ガケにつかまりやすくしました。 | |
パックマン | 前空中攻撃 | ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 |
下空中攻撃 | ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 | |
通常必殺ワザ | ヒット後に消えるまでの時間を長くしました。 | |
ルフレ | 上必殺ワザ | 後方にガケつかまり判定が出るタイミングを早めました。 |
シュルク | 前空中攻撃 | ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 |
上空中攻撃 | ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 | |
ダックハント | 通常必殺ワザ | スキを減らしました。 |
横必殺ワザ | スキを増やしました。爆発したクレーのヒットストップの時間を短くしました。 | |
リュウ | 弱攻撃1 | 空中の相手に対して当たったとき、次の攻撃がヒットしやすいふっとびかたにしました。 |
前空中攻撃 | ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 | |
下強攻撃 | 攻撃を出した直後に、ジャンプできないようにしました。 | |
ケン | 弱攻撃1 | 空中の相手に対して当たったとき、次の攻撃がヒットしやすいふっとびかたにしました。 |
通常空中攻撃 | ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 | |
前空中攻撃 | ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 | |
下強攻撃 | 攻撃を出した直後に、ジャンプできないようにしました。 | |
クラウド | 前空中攻撃 | ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 |
下必殺ワザ | 画竜点睛の出始めの攻撃範囲を広げました。 | |
カムイ | 通常空中攻撃 | ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 |
前空中攻撃 | ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 | |
上空中攻撃 | ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 | |
ベヨネッタ | 通常空中攻撃 | ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 |
インクリング | 通常空中攻撃 | ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 |
横必殺ワザ | 蓄積ダメージがたまっていないとき、埋める時間を短くしました。地上での攻撃範囲を後方に下げました。 | |
リドリー | 通常空中攻撃 | ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 |
前空中攻撃 | ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 | |
下空中攻撃 | ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 | |
チャージ切りふだ | 攻撃力を上げました。 | |
キングクルール | 通常必殺ワザ | 吸い込み続けられる時間を短くしました。 |
上必殺ワザ | 攻撃範囲を狭めました。 | |
下投げ | 蓄積ダメージがたまっていないとき、埋める時間を短くしました。 | |
しずえ | 通常空中攻撃 | ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 |
ガオガエン | 上スマッシュ攻撃 | ふっとぶ距離を伸ばしました。 |
上空中攻撃 | ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 | |
下空中攻撃 | ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 | |
上投げ | ふっとぶ距離を伸ばしました。 | |
上必殺ワザ | 上昇距離を伸ばしました。前方への移動距離を伸ばしました。 |
ローラーは単純にコントローラーへの負担もキツいし
スプラもジェッスイ使いなんだけど、こっちもほとんど変更無いんだよね…。
2-1の状態でやりゃいい
…スピーディーって言葉の意味が分からない、って事かなこれは?
脳タヒでやって勝てるキャラじゃなくなっただけの話
イカ
横必殺ワザ
蓄積ダメージがたまっていないとき、埋める時間を短くしました。地上での攻撃範囲を後方に下げました。
クルール
下投げ
蓄積ダメージがたまっていないとき、埋める時間を短くしました。
上手い人は小ジャンプだけでそんなに使うもんなん?
はじきとかABXYに設定してる池沼は知らんけど
お前Cステで空中攻撃出せないの?
詳細出したことといい少しずつ考えを改めてきてんだな
全体で見た時の需要の問題なんかな
許されてるんやな
ピカさんは初心者の星だし、あれ規制されると初心者さんタヒんじゃうわ。
miiテコ入れしまくってんな
パッチごとにキャラランク大幅変動させるつもりなのかな
さすがにブラスターは弱体化されると思った
一部キャラにガン有利すぎる
空Nどんくらい弱くなったんだろ
もっと本格的に空後練習するか……
横Bくらいは弱体化されるとは思ってたけど意外だったわ。まあ横B弱体化されたら数少ないコンボの下投げ空前がやりづらくなるから安心したわ。
ネスは復帰法という唯一無二のリスク背負ってるからな。
スプラ1は調整でどんどん地味になって行った
ストーンは割り込みに使えと?
<p><span style="color: #0000ff;">削除しました</span></p>
<p> </p>
<div> </div>
<p><span style="color: #0000ff;">削除しました</span></p>
<p> </p>
<div> </div>
※2
お前が逝ってこいや無能ニート
クロム自分が先に残念なことになるように修正されてて草
※2
>日付:2019/01/30 12:18 ID:Y1MjcyMDM
>すまんもう中古で売っちゃったわ。
もう売ったんじゃないんですかー?
スマブラはガチ勢だけのものだと思うなよ。前作でライト層が楽しめなかったから優先ルールに変わったんだよ
全体的に強化の方向性で進めてるんやね
ナーフ祭りよりはいいか
デデデそれでええんか・・・?
調整内容を公開するようになっただけでも大きな進歩だなあ
あとはカービィが飛び道具を吸い込んでコピーできるようになってくれませんかね
イカのローラーはバグかと思うぐらい長い時あったなぁ。
デデデ下方されてる…?
程度次第では結構困るから不安
スネーク強化とは恐れ入った
まあC4復帰無くなったけど
LRジャンプは慣れるのに時間かかるし他ゲーにも影響出るからAでいいわ
シモンリヒターの横復帰の弱さはひどいな
低パーで埋め技使うやつなんていないから実質的には埋め技は強化だよ
ほんましょうもない