『スプラトゥーン3』アプデ内容 更新データVer.2.1.0‥カニタンク微弱体化

1: 2023/01/17(火) 10:06:05.83 ID:H2FAfhNL0


5: 2023/01/17(火) 10:08:36.76 ID:H2FAfhNL0

今回の更新データは、対戦に関する調整を中心にして配信しました。

  • メインウェポンについての変更の多くは、『スプラトゥーントゥーン2』のギアパワー「メイン性能アップ」がなくなった影響を受けているブキの一部に対して、その影響を緩和するために行いました。
  • イカニンジャに対する変更は、比較的近い距離で撃ち合いをするブキ同士で、互いに相手を見失いやすいという問題を緩和しつつも、より射程が長い相手に近づく手段としての有用性は変わらないようにすることを意図して行いました。
  • スペシャル必要量を減らす調整の一部は、使用率の高いブキに近い射程を持つブキを強化することで、選択肢を増やすことを意図して行いました。
  • スペシャル必要量を増やす調整の一部は、離れたところからサブウェポンとスペシャルウェポンを使用し続ける戦法を、ある程度抑制するために行いました。
  • そのほかに、スペシャルウェポンの特徴がより発揮されるようにするための変更を行っています。

次回の更新データは、3月に開幕するシーズンのための機能追加やブキのバランス調整を中心として、現在開催中のシーズンが終了する時期に配信予定です。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/210.html

 

3: 2023/01/17(火) 10:07:43.50 ID:zlBN4xQq0
バランス調整か

 

4: 2023/01/17(火) 10:08:34.18 ID:zlBN4xQq0
  • プロモデラーMGプロモデラーRG
    弾が落とす飛沫による塗りの半径を約10%大きくしました。
  • ジェットスイーパー地上での射撃中のブレを約17%減らしました。
  • スペースシューター
    着弾点の塗りの半径を約19%大きくしました。
  • ダイナモローラー
    距離によるダメージの減衰率を調整し、これまでより遠くまで、50.0ダメージ/100.0ダメージが与えられるようにしました。
  • ワイドローラー
    ヨコ振りの最小ダメージを30.0から35.0に増やしました。
  • 14式竹筒銃・甲
    インク消費量を約17%減らしました。
  • ノーチラス47
    射撃継続時間を約15%長くしました。
  • スクリュースロッシャー
    インク消費量を約10%増やしました。

 

78: 2023/01/17(火) 11:01:32.33 ID:jnlYB7mf0
>>5
イカ忍の至近距離で相手を見失う効果の緩和って
至近距離では見つかるって事?遠距離から忍び寄っても至近距離でバレるなら狙い撃ちされるんじゃ?

 

79: 2023/01/17(火) 11:05:18.51 ID:QyARTsM90
>>78
> イカ状態になった直後の約30/60秒間は、インクの飛沫が見えなくなる効果が発揮されないようにしました。
要するに潜った直後は動きを追えるようにしましたって話

 

108: 2023/01/17(火) 11:34:47.15 ID:LpKpIGxs0
>>88
Max速度において飛沫なしで0.5秒動けてたのが飛沫ありになった
逃げるにしても奇襲かけるにしても、最速行動では位置をつかまれやすくなった

 

109: 2023/01/17(火) 11:35:09.36 ID:tmy5Ky0k0
>>78
チャージャーの場合至近距離まで詰められた時点で厳しいし
イカ速がしっかり載る様になったかことで遠距離で当てるのが前より難しくなったと言える

 

6: 2023/01/17(火) 10:09:14.77 ID:ASPC2O1Er
おっしゃあ金モデ大勝利

 

7: 2023/01/17(火) 10:09:38.85 ID:zlBN4xQq0

一部のサブウェポンの性能を変更しました。

  • ラインマーカー
    ダメージを30.0から35.0に増やしました。
    地形や相手プレイヤーに当てたときに発生する塗りの半径を約2倍に大きくしました。

一部のスペシャルウェポンの性能を変更しました。

  • エナジースタンド
    ギアパワーの「復活ペナルティアップ」や「リベンジ」によって、エナジースタンドの「復活時間短縮」や「スペシャル減少量ダウン」の効果が打ち消されないようにしました。

    「復活ペナルティアップ」や「リベンジ」の効果のうち、復活時間を一定値増やす/スペシャル減少量を一定割合増やす効果については、引き続き発揮されます。
  • サメライド
    爆発後、動けるようになるまでの約28/60秒間は、ダメージを受けない時間が続くようにしました。
  • トリプルトルネード
    ダメージを与える範囲の半径を約10%大きくしました。
    与えるダメージを約50%増加しました。
  • カニタンク
    「スペシャル性能アップ」のギアパワーを使用していない場合の継続時間を、約9秒間から約8秒間に短くしました。
    「スペシャル性能アップ」のギアパワーによる継続時間の延長率を増やしました。
    これらの変更により、「スペシャル性能アップ」のギアパワーを最大まで使用している場合の継続時間は、これまでと同じになります。

 

9: 2023/01/17(火) 10:10:00.53 ID:ucpoISSX0
洗濯機使うなとメッセージ

 

15: 2023/01/17(火) 10:13:15.07 ID:HBozbBZna
スクスロただでさえ燃費悪いのに消費量10%増はキツイとか言うレベルじゃないだろ

 

10: 2023/01/17(火) 10:10:49.89 ID:0uvAvsez0
トリプルトルネードまだ弱いな

 

12: 2023/01/17(火) 10:11:25.31 ID:scgmEdPO0
エナスタ強化うれしい
完全に効果消されるの理不尽だったし

 

14: 2023/01/17(火) 10:13:10.89 ID:KjAyG8JLd
マルミサは未だに手入れ無しか
まあ下手にナーフすると2初期のような産廃に成り下がるとはいえ即死はやめて欲しい

 

19: 2023/01/17(火) 10:17:38.78 ID:CG9ayzUA0
カニが一秒短くなっただけでシャプマ何も変わってないのがやばい

 

21: 2023/01/17(火) 10:19:51.07 ID:LpKpIGxs0
カニが1秒短くなるのか
あまり変わらんような気が

 

20: 2023/01/17(火) 10:18:39.97 ID:bfgY08D5a
サメライド強くなるのか…
グレートバリアの天敵が

 

23: 2023/01/17(火) 10:20:21.77 ID:zlBN4xQq0
サメライドの後隙が無くなったたけで性能は変わってないからなぁ…
ようやく普通くらいの性能にはなるんじゃね

 

24: 2023/01/17(火) 10:20:33.40 ID:CG9ayzUA0
開発的にはまだシャプマよりスクスロの方がやばい認識なんだな
カニはまずあの馬鹿でかい爆風範囲を減らさないと

 

25: 2023/01/17(火) 10:22:50.76 ID:zlBN4xQq0
鉛筆だけ強化もらってなくて草
どうすんだよあの産廃

 

26: 2023/01/17(火) 10:24:01.50 ID:q/5B+U7T0
新武器もっと強化したれよ…
バトルで全然見ない

 

31: 2023/01/17(火) 10:30:34.41 ID:tmy5Ky0k0
鉛筆は使い勝手が独特だから使ってる人少ないだけで普通にそこそこやれるブキだと思う
ワイロとスぺシュはもっと強化して良いと思うが
スプラトゥーン3は一気にではなく細かく刻む感じで一貫してやってるから足りなければまた上方修正くるだろう

 

27: 2023/01/17(火) 10:24:24.96 ID:tmy5Ky0k0
カニタンクの1秒時短はそこまで影響なさそうだけど
イカニンの仕様変更はシャプマに直撃で使う人減りそう
エナスタは強いけどペナアップに封じられてた状態だから
シャプマからZAPに変わる人多いんじゃないか

 

29: 2023/01/17(火) 10:27:36.83 ID:HHhbW2Ew0
トルネードまさかの殺傷力に特化した強化

 

32: 2023/01/17(火) 10:31:13.05 ID:tOxplBPwp
ドライブワイパーの必要スペ+10が意味不明過ぎて草生え散らかした

 

38: 2023/01/17(火) 10:33:57.04 ID:Zrzw86r90
>>32
地味に暴れてたのかな?
強いってのは聞いてたけど

 

33: 2023/01/17(火) 10:32:10.42 ID:X8ephjXj0
チャージャー殆ど変わってない時点でお察し
竹強化は別にいいけど

 

37: 2023/01/17(火) 10:33:46.19 ID:RtygyTZz0
ラインマーカー強化はチャージャー界ざわつくんじゃないか

 

40: 2023/01/17(火) 10:34:11.20 ID:Se3P7yo+0
結局カニとリッターゲーはかわらずか
デュアル使いとしてはいいアプデやな
あとナワバリはガチマみたいに固定パとソロ分けろや

 

42: 2023/01/17(火) 10:35:03.60 ID:W0ZV46ig0
イカニンは明日要検証やな
イカ速1.5くらい積んでイカニンつけて
今日のうちに30秒動画とっとこう

 

47: 2023/01/17(火) 10:36:35.80 ID:roUYv7rYM
読解力無くてすみませんイカニンジャのイカ速の意味がどっちにも取れるんだけど強化されるのか弱体化なのかどっち?
イカ速無効化は流石に無いとしたら強化なの?

 

50: 2023/01/17(火) 10:38:08.43 ID:FxTwArJsa
>>47
イカ速GPの打ち消しが無くなって普通に乗るようになる

 

56: 2023/01/17(火) 10:43:11.38 ID:roUYv7rYM
>>50
と同時にイカニンジャで遅くなる効果はそのままと書いてあるから訳分からん
まあ近距離で飛沫が出る弱体化の代わりに速度アップ強化だと思うんだけども

 

59: 2023/01/17(火) 10:44:45.89 ID:cCiVuGip0
>>56
イカニン自体についてる通常速度低下は消しません
イカニンにイカ速つけた時の速度低下は廃止しました
って話

 

60: 2023/01/17(火) 10:46:53.11 ID:cXP10nfQa
>>56
元々【イカ速GPを打ち消す効果】と【インクリングの速度を遅くする】の二つがデメリットにあって前者が無くなる

 

64: 2023/01/17(火) 10:48:17.65 ID:roUYv7rYM
>>59
>>60
非常にわかりやすい感謝です

 

65: 2023/01/17(火) 10:49:13.85 ID:Zrzw86r90
>>60
はえーイカニンって効果がふたつあったのか

 

70: 2023/01/17(火) 10:52:33.70 ID:zlBN4xQq0
>>65
地面をイカダッシュするときのインク飛沫がなくなり、相手から見つかりにくくなる。ただしイカダッシュ速度が10%遅くなり、イカ速ギアを付けた時の効果も20%打ち消される。通称「イカ忍」。ここから打ち消し効果が無くなる

 

63: 2023/01/17(火) 10:47:29.75 ID:GY+iNfz/0
イカニンは対面弱化、移動速度は強化って感じ

 

69: 2023/01/17(火) 10:51:25.44 ID:tmy5Ky0k0
今はシャプマが多すぎるのでスシ、スシコラ、ガロン、ZAP強化で分散させようって感じじゃないか
カニタンク弱くしろって声多いけどそれで大幅な調整やっちゃうとプライムとか他が死ぬことになるし

 

73: 2023/01/17(火) 10:55:02.77 ID:tmy5Ky0k0
近距離対面でシャプマはイカニンがかなり効いてたから実質弱体化だと思う
一方でイカ速がしっかり乗るようになってチャージャーはやりづらくなるだろうな

 

82: 2023/01/17(火) 11:10:22.10 ID:6rmx2GDKM
シャプマのナーフがカニ1秒減だけで草

 

76: 2023/01/17(火) 10:58:24.90 ID:qfxmVWtWr
短距離4確のシャプマにナーフいらんよ
環境いじれば勝手に落ちる

 

83: 2023/01/17(火) 11:10:55.24 ID:Mm01LHSb0
>>81
あれはイカニンになれんと劇的にはなぁ…

 

84: 2023/01/17(火) 11:11:09.00 ID:/uaT/k2fM
イカニン調整神すぎて草

 

87: 2023/01/17(火) 11:14:19.94 ID:QyARTsM90
イカ忍は接近戦で雷神ステップされて場所見失うのがヤバかったもんな
これなら遠くから近づく分には関係ないし

 

91: 2023/01/17(火) 11:24:40.23 ID:gb55HNTOr
イカ忍の速度打ち消し無くなったら
長距離ブキ持ちが逃げるために付けやすくなるだけで
状況悪化してね?

 

94: 2023/01/17(火) 11:26:39.42 ID:qfxmVWtWr
>>91
そうしたら復ペナギアつけないから助かる

 

96: 2023/01/17(火) 11:27:23.55 ID:Mm01LHSb0
>>91
接近されて潜っても直ぐにイカニン状態になれないから、寄られたら今よりキツいんじゃない?

 

95: 2023/01/17(火) 11:26:47.32 ID:FblRT7uP0
プロモデラーでイイネ玉連発は次回修正やろうな

 

97: 2023/01/17(火) 11:28:44.51 ID:NpUPDhVua
金モデは味方に1人いるとヤグラやアサリの時にありがたいんだが
俺以外3人金モデ、相手にも2人金モデだった時は酷かった
数秒に1回ナイス玉飛んできやがる

 

100: 2023/01/17(火) 11:30:45.49 ID:4Qjt8W970
>>97
金モデにナイスダマ付けた時点でエアプなんだよなイカ研は
真面目に1時間もプレイしてないだろイカ研の連中は

 

99: 2023/01/17(火) 11:30:40.93 ID:EuXEasMy0
ナイス玉は威力というかダメージ範囲だけナーフしてくれればいいよ
目の前に着弾してから逃げてもギリギリ間に合わずに死ぬの理不尽すぎるわ 広がる速度早すぎるだろ

 

102: 2023/01/17(火) 11:32:22.47 ID:qfxmVWtWr
>>99
ナイスダマから逃げるのはイカ速の恩恵を特に感じるわ

 

101: 2023/01/17(火) 11:32:11.38 ID:7ySZFS+F0
スクスロはやはり弱体化が入ったか。散々強すぎるって言われてたからな
しかし、フェスで大活躍したシャプマは弄りなし?つか、今でも多い金モデラーなのに強化されちまうのかよw
金モデ時代の到来か?

 

106: 2023/01/17(火) 11:33:58.23 ID:7ySZFS+F0
最近はガチでナイス玉がどんどん飛んでくる試合に多く遭遇するわ
スペシャルはもうナイス玉一強かね?今更だがナイス玉って元気玉のパロディかね?

 

105: 2023/01/17(火) 11:33:39.64 ID:zuoaOcq80
何気にノーチやぱいな
実質塗りキル大幅強化で流行りそうだ

 

110: 2023/01/17(火) 11:35:23.64 ID:tuULkp/J0
ノーチラス使ってるから単純に嬉しいけど環境自体はそんなに変わらん気がする
はよバレデコでシールド使いたいわ……

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1673917565/

1.匿名 2023年01月17日13:17 ID:g2MDYxNDE

エナスタが復ペナに消えないのはいいけど、ドリンク飲んだ時の矢印は継続?あれはあれでイカ忍消えるし、位置バレするし酷いと思うんだけどな。

返信
2.匿名 2023年01月17日13:25 ID:QyNzkwMw=

良く分かんないけどナーフされてるのは数字的には勝率良いんだろうな
上位以外だとシャプマよりもみじとかのが勝てそうだしな

返信
3.イカ臭いクソゲー 2023年01月17日13:28 ID:ExOTU0MDI

返信
4.匿名 2023年01月17日13:29 ID:ExOTU0MDI

あいうえおー

返信
5.イカ臭いクソゲー 2023年01月17日13:29 ID:ExOTU0MDI

返信
6.イカ臭いクソゲー 2023年01月17日13:30 ID:ExOTU0MDI

返信
7.匿名 2023年01月17日13:30 ID:ExOTU0MDI

返信
8.匿名 2023年01月17日13:36 ID:EyMjYxNzM

ダイナモがかなり強化されて嬉しいわ

返信
9.匿名 2023年01月17日13:45 ID:kwNTMyNzg

※7
真面目に意味が分からん
それ普通じゃね?

返信
10.匿名 2023年01月17日13:56 ID:I4NDUwMTg

イカニンの調整は良さそうだけどそれ以外がソウジャナイ…なせいでアレだなあ

返信
11.匿名 2023年01月17日13:59 ID:gyMzEzNzU

何やっても文句はでるからね

返信
12.匿名 2023年01月17日14:00 ID:gxOTkxNjA

リッターが手付かずなところが理解できないが
それ以外はおおむね良調整じゃね
スペシュやワイドローラーも強化する気があってよかった

返信
13.匿名 2023年01月17日14:02 ID:M5MDI1NTQ

無能無能アンド無能
これ使用率どころか勝率しか見てない可能性あるんじゃないか?
単一武器の使用率高すぎるとミラー発生したら武器勝率5割になるし
懲罰ナーフするほどじゃないと思ってそう

返信
14.匿名 2023年01月17日14:02 ID:U3MjUxMTE

※7
バランス調整してくれるだけマシやで。スマブラなんてソラ出したら即バランス放棄したからな

返信
15.匿名 2023年01月17日14:09 ID:gyMzEzNzU

※14
他のゲームの文句言いたいだけならよそでやれよ

返信
16.匿名 2023年01月17日14:10 ID:M4MjEwNjQ

返信
17.匿名 2023年01月17日14:10 ID:I4NDUwMTg

※12
スペシの弱さはブレと足元塗りだしワイロは横振り最小ダメ距離で対面し続けないからズレてるのよ

返信
18.匿名 2023年01月17日14:29 ID:U4NTc1NTA

シャプマの塗り弱体化か必要SP増加ぐらいはして欲しかったな

返信
19.匿名 2023年01月17日14:35 ID:UzNTU3MTU

シャプマを中心に調整したいんやろな
アプデ内容にシャプマの文字すらない時点で贔屓がすごいわ

返信
20.匿名 2023年01月17日14:39 ID:g5MTI2MjQ

シャプマのSPP増えなかったのは意外だったけど、対抗のスシZAP52のSPPが190になるのがどう影響するか
同射程帯で20も差があるのは結構でかい。一極集中も少しは改善しそうな気がする
あとは蟹の1秒減と背後の当たり判定の修正がどれほどか。横からだと全然当らなかったもんな蟹

返信
21.匿名 2023年01月17日14:43 ID:U2NzIwMzI

許されたクイボ

返信
22.匿名 2023年01月17日15:01 ID:gyMzEzNzU

今更だけどブキ固有の数値がSPのポイントしかないから調整大変そうだねこのゲーム

返信
23.匿名 2023年01月17日15:38 ID:EzNjc2MTU

野上様のリッターをしゃぶれないプレイヤーは捨てる

返信
24.匿名 2023年01月17日16:17 ID:c2NTEzODM

皆さん神アプデをなされた野上神を崇め奉りましょう

返信
25.匿名 2023年01月17日17:11 ID:c1MDUyOTI

要訳:リッターにさわれるブキ減らしました

返信
26.匿名 2023年01月17日17:26 ID:E0NDA0NzM

リッター以外に人権は無い

返信
27.匿名 2023年01月17日17:36 ID:IxMzE2MTY

えー、モミジのスペシャル必要ポイント増えるのかよー
そんな調整必要だったかー??

返信
28.匿名 2023年01月17日18:10 ID:cwMjYwMzk

※27
もみじは結構猛威ふるってるからな
サブなげまくってスペシャルがダメだから修正入ったと思う

返信
29.匿名 2023年01月17日18:10 ID:k3NzA5NzE

※12
使用率と勝率で調整って聞いたけどな
要は使う奴は多いけど勝率が低いんだろうな
リッターが味方に来た方が負ける確率が高いってこと

返信
30.匿名 2023年01月17日18:19 ID:kxNzM5Njc

リッターに嫌がらせする出来る武器は下方するぞ

返信
31.匿名 2023年01月17日18:25 ID:E3MTY4MjU

リッターと書いて野上のイチモツと読む
これを可愛がれないやつはスプラトゥーンから降りろ

返信
32.匿名 2023年01月17日18:37 ID:cyMDUxODM

これトリプルトルネードはスシコラに付けてデータ集めて調整した感が
範囲が広がるのが地味に効いてきそう

返信
33.匿名 2023年01月17日19:28 ID:k4NDg3MDE

チャー対策の速度UPとシャプマの対面性能落とす飛沫増でイカ忍かなり良調整、カニは8秒でもまだ強いが今作の新スペだから及第点、サメはようやくスタートライン、トリプルの使用感次第でワンチャン環境にスシコラ増え来ないかな

返信
34.匿名 2023年01月17日20:58 ID:E5NTgyNTE

カニは後ろからの攻撃をガードする不具合の修正がデカそう

返信
35.匿名 2023年01月17日21:11 ID:IwNTI3MjE

52ガロンの弱体化
シールドの弱体化
クイックボムの弱体化
カニタンクの弱体化
ナイスダマの弱体化
スプラトゥーン2から続いてる環境武器の弱体化は??

返信
36.匿名 2023年01月17日22:55 ID:AzNDc4NDc

これは萎える
もみじが弱体化なのにシャプマが何も影響なしとかマジで萎える

返信
37.匿名 2023年01月17日23:33 ID:cyMDUxODM

カニの弱体は優勢の時のダメ推しタイムが一秒も縮まるから割りと重要そうではあるが
劣勢の時はタンク破壊されるから関係無いけど

返信
38.匿名 2023年01月17日23:36 ID:E3MzA1NzY

これで神アプデって言わなきゃいけない実況者、配信者も大変だな

返信
39.匿名 2023年01月18日00:55 ID:I5NTgxMzg

※12
リッターに関してはステージとペナアップだけだからなぁ問題点。ペナアップはとりあえずドリンクでメタれるしステージに関しては障害物増やしてくれればリッターに文句はないわ。ドリンク、マーク出ないようにしてほしいけどまぁ無理だろうなぁ

返信
40.匿名 2023年01月18日01:26 ID:YwODYyOA=

シャプマの文字が見えないだけで手つかず扱いしてる短絡的な奴ら多すぎ
弱体化不足、って意見ならわかるが

返信
41.匿名 2023年01月18日02:27 ID:U0MTE3NjY

イカニンにデメリットが二つあったの今更知ったぞ
ってか外す必要なさそう

返信
42.匿名 2023年01月18日07:25 ID:k1MjIyOTI

リッターに関しては遠距離スペシャルの強化やらで様子見って感じかな?
ノーチラスとか最近使ってたがサブがポイセンだからゲージが溜まり難かったんだよな

返信
43.匿名 2023年01月18日07:41 ID:I2NjQ4MDY

文句しか言わねーなこいつら
開発に対するリスペクトは無いのかよ

お願いですバイトにスーパーチャクチ下さい

返信
44.匿名 2023年01月18日09:20 ID:ExNzU1NjA

リッターに文句言ってるの下手糞しかいない説。
真面目な話強武器だとは思うけどぶっ壊れとまでは思えん

返信
45.匿名 2023年01月18日12:16 ID:U1NTkyODQ

※44
逆だよ
下手くそなレート帯では脅威じゃない
要するにお前が下手くそってこった

返信
46.匿名 2023年01月18日12:35 ID:A0NzAxNDY

まーた罵り合ってるwこのゲームって民度悪いよなぁ

返信
47.匿名 2023年01月18日21:22 ID:A1ODc0MzI

対物トルネードがカニメタになったのと、エナドリがやっとマトモになったのが今回の一番なポイントだけど…流石に新武器が微妙でマンネリ化してきてるから、環境ガラッと変わるようなアプデはして欲しかったかなぁ

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48.リッター使い(ワイロローラー派) 2023年01月21日08:42 ID:g3MDkyODM

ワイドローラーは見放されているのか、、。(;´Д`ガクっ

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49.リッター使い(ワイロローラー派) 2023年01月21日08:45 ID:g3MDkyODM

※43
エナスタも出てほしいね~

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