Switch版『SAO -ホロウ・リアリゼーション』はモーション操作に対応

10月7日に開催された「電撃文庫25周年記念 秋の電撃祭」で『ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーションー for Nintendo Switch』の実機プレイが公開されました。

どうやらJoy-Conを使ったモーション操作に対応しているようです。
連続して振ることでスキルも発動するとのことです。

 

383: 2018/10/07(日) 21:06:46.57 ID:L30G/z160
ソードアートオンラインSwitch版はモーション操作に対応
https://youtu.be/5ElcnRf28oE

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387: 2018/10/07(日) 21:09:07.07 ID:R7w62Kjma
>>383
お!レギンレイヴ的な?
これは本家レギンとゼルダのスカイウォードがリメイク期待したいぞ

 

391: 2018/10/07(日) 21:12:28.88 ID:d3vFPp7z0
>>383
お、いいな

 

394: 2018/10/07(日) 21:17:53.04 ID:qFZRVkJX0
>>383
モーション対応て ただ取り落としてるだけだ握力なさすぎ運動不足ワロタ

 

398: 2018/10/07(日) 21:30:50.96 ID:VWt4v6IjM
>>383
中の人も実際にネタワロタ

 

399: 2018/10/07(日) 21:32:03.88 ID:LBfHYmtU0
>>383
松岡くん、久しぶりに見たけど太ったなw

 

617: 2018/10/08(月) 02:08:34.00 ID:PqlamtF20

>>383
モーション対応は一体感出るけど疲れるのが弱点
飽きたらボタンに戻る

上手く調整してあるのかな

 

731: 2018/10/08(月) 07:46:18.42 ID:tb80oZ8id
>>383
ソードアートオンラインのモーション操作対応はネタとしてはありだけど、RPGの操作としてはあれだな
でも、思ったよりも戦闘も楽しそう

 

197: 2018/10/07(日) 18:19:08.67 ID:Or4HSueqa
SAOホロウなんとかのスイッチの実機来たが発売日公開はなし
フェイタルバレットもスイッチ版の発売日はなし
やる気があるのかないのか

 

200: 2018/10/07(日) 18:26:39.04 ID:u/p9OJbpd
>>197
今年の春にまだ時間かかりますけどって言っていたから、正式な発表自体はかなり予想よりも早かったからかなぁ

このスレでも来年以降の話だと書き込みとかあったくらいだしバンナムのやる気は十分に感じるわ

 

725: 2018/10/08(月) 07:32:42.00 ID:fVqbQuoJ0
SAOのゲーム、なんかゼノブレイドっぽいよな

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538875005/

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『Switch版『SAO -ホロウ・リアリゼーション』はモーション操作に対応』へのコメント

  1. 1
    日付:2018/10/08 11:26 ID:k3OTYyMjU

    ゼノブレイドもそうだけどFFXIIも発売当時に
    「バトルシステムがMMOっぽい」って言われてたし似通ってるのは当然っちゃ当然

    0
  2. 2
    日付:2018/10/08 12:02 ID:c4NjcxODE

    FF12辺りから見かけるようになった一人MMORPGシステムの系譜だからね
    ゼノブレもそこの系統だから似てるのはある意味必然

    0
  3. 3
    日付:2018/10/08 12:08 ID:cyOTY0OTA

    SAOは元々MMORPGだから無理やり似せてくるのは良いんじゃん。
    VRや、それこそフルダイブ技術出てくるまでは、MMORPGのUIはゲームの雰囲気を出しててちょうどよい。

    2+
  4. 4
    日付:2018/10/08 12:09 ID:Q0NjE5Njc

    UIがFF14丸コピってどうなん
    アイコンだらけで面倒くせえクソUIそのまま移植すんなよ

    0
  5. 5
    日付:2018/10/08 12:59 ID:k3ODA1MDg

    似てる似せてるんじゃなくてお互いそこを目指してるんだろ?

    0
  6. 6
    日付:2018/10/08 13:41 ID:Y0OTc1NjY

    雑魚戦は普通にコントローラーで操作して
    中ボスやボス戦でモーションでやると白熱しそうw

    0
  7. 7
    日付:2018/10/08 13:50 ID:E4OTgxMTI

    スレのネトゲ知らんやつがゼノブレイド言うのはともかく、ネトゲ知ってる人が太古からあるUIをFF14て…

    2+
  8. 8
    日付:2018/10/08 14:57 ID:czMDc1MzA

    スキルのモーション対応より、カメラワークのモーション対応の方が良いのだが…

    0
  9. 9
    日付:2018/10/08 17:35 ID:c4NjU0Njk

    上手くこなせたら、相当に面白くなりそうだが、どうなるだろうな
    しかしまさかモーションコントロール使って来るとは予想外だった

    0

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アンカールール
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