任天堂決算報告「マリオデ907万本、マリカ733万本、ゼノブレ2 106万本売れました」

任天堂より決算報告「2017年度 第78期 (2018年3月期)」が出されました。

決算参考資料の中に任天堂タイトルのミリオンセラーが掲載されています。

NintendoSwitchタイトルでは

  • スーパーマリオオデッセイ 907万本
  • マリオカート8 デラックス 733万本
  • スプラトゥーン2 491万本
  • ゼルダの伝説BotW 394万本
  • ARMS 161万本
  • ゼノブレイド2 106万本

マリオオデッセイの驚異的な数字はなんなんでしょうか。

ゼルダは前年度がWiiU 108万本・ニンテンドースイッチスイッチ 276万本・計384万本ですから、もしかして『トワイライトプリンセス』の約885万本を抜くのも時間の問題?

個人的には『ゼノブレイド2』が前作の90万本をすでに超えてるのがいちばん嬉しい。

 

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1: 2018/01/31(水) 16:04:55.91 ID:G/dIOgy30
 

2: 2018/01/31(水) 16:05:40.20 ID:oXRB4jvHa
これは凄いと思う

 

3: 2018/01/31(水) 16:06:15.71 ID:Qg5BD0AI0
ゼノ2がミリオンいってる!!!

 

4: 2018/01/31(水) 16:06:25.98 ID:p5F3Hklf0
クソワロタ

 

5: 2018/01/31(水) 16:06:27.05 ID:731t6tiE0
すごいな
ますがマリオ

 

9: 2018/01/31(水) 16:06:56.77 ID:djzSma8b0
次回作出るまで売れ続けるだろうから最終的にとんでもない数字になりそう
そしてゼノブレ2ミリオンおめ

 

13: 2018/01/31(水) 16:07:32.75 ID:CaDvOUiTd
まだ丸3ヶ月だろ…
頭おかしい

 

14: 2018/01/31(水) 16:08:00.56 ID:p/eNztDi0

ゼノブレ2、最低限のラインは危なげなく超えた感じだな

あとどれだけ伸ばせるかだな

 

15: 2018/01/31(水) 16:08:01.87 ID:liqABui8M
和ゲーが評価されて来てて嬉しいビバ

 

21: 2018/01/31(水) 16:08:48.71 ID:9hD3zz9Z0
ハード普及率からいってまだ伸びそうなのがすごい

 

24: 2018/01/31(水) 16:09:09.39 ID:5+1sasFV0
Wii U最高売上のマリカ8越えてるな

 

27: 2018/01/31(水) 16:09:18.11 ID:xKImJ+5g0
スプラトゥーンの海外売上がもう一つ伸びないねぇ

 

28: 2018/01/31(水) 16:09:24.82 ID:uWsHJO2u0

結局ゼルダもスプラもマリカですらマリオデに敵わないってのが結構ショック

これまでの3Dマリオではあり得なかったんじゃないか!?

 

29: 2018/01/31(水) 16:09:28.87 ID:Wbyr0Cq80
マリオってこんなに売れるのか
やっぱ看板背負ってる感あるな

 

31: 2018/01/31(水) 16:10:10.99 ID:+8WeUYZp0
思ったより売れすぎだった
レジーの発言からするとそこまではいってないと思ったが
欧州のがマリオ所持率高いのかもしれん

 

32: 2018/01/31(水) 16:10:20.07 ID:WRc2PbtL0
エグすぎて草

 

34: 2018/01/31(水) 16:11:02.12 ID:GEjfatSha
マリオデもだけど移植のマリカ8DXが733万本ってのも大概やばい

 

48: 2018/01/31(水) 16:12:08.40 ID:+8WeUYZp0
>>34
つーか累計じゃ確実に上にいくよ
任天堂のオンゲといえばマリカだからこのソフトはハードが売れて最も伸びる
スプラは残念ながら海外で日本ほど受けてないから伸び率が良くないわな

 

52: 2018/01/31(水) 16:12:24.09 ID:rc9ZqWRu0
>>34
マリカ7先輩がその2倍ってのがおそろしいw
まあロンチ1年たってないハードの完全版でこれなら十分すぎるしまだまだ伸びるんだろうな

 

35: 2018/01/31(水) 16:11:14.59 ID:wfugYRZs0
スプラが前よりDL比率がかなり下がってるのが気になる

 

64: 2018/01/31(水) 16:13:20.83 ID:iwXT+G8pr
>>35
同封版売りまくってたから下がるのも無理はない

 

41: 2018/01/31(水) 16:11:28.74 ID:I3+BGVlM0
と言うかマリカ7まだ世界で140万本も売れてるんかーい!

 

46: 2018/01/31(水) 16:11:55.16 ID:kEv+x6J+0
装着率6割

 

49: 2018/01/31(水) 16:12:12.04 ID:I7TbPrwh0
これでまだまた通過点ってとこかこえーよ

 

50: 2018/01/31(水) 16:12:18.94 ID:p/eNztDi0

botwはswitch版だけなのか

トワプリが885万とかだから
そこ超えるのは時間の問題か

 

53: 2018/01/31(水) 16:12:28.80 ID:VNTqLowBd
まだ1年も経ってないのに焼き回しに超えられるとかwiiuは一体何だったんだ

 

54: 2018/01/31(水) 16:12:41.07 ID:ayP7meTg0
こりゃマリカー9はSwitchでは出ないな

 

56: 2018/01/31(水) 16:12:51.77 ID:Qg5BD0AI0

すでに900万超えとか勢いやべええええw
マリオなんてずっとジワ売れするタイトルなのにw

これマリオ64超えて3Dマリオ歴代1位も余裕でいけそうだなw

 

59: 2018/01/31(水) 16:12:52.00 ID:Qr1iJUnOa
1000万本余裕やんけ

 

60: 2018/01/31(水) 16:13:10.08 ID:yU0A7R+Ep
え…?
マジで900万本も売れたの?

 

65: 2018/01/31(水) 16:13:27.25 ID:nRxARV520
年内1000万は行くなこれ

 

69: 2018/01/31(水) 16:14:10.44 ID:hwaO1vzzd
ハードと共に売れ続けるソフトだし下手したら2000万くらいいくんじゃね?

 

70: 2018/01/31(水) 16:14:13.34 ID:p/eNztDi0

まあ、ほんと
定番タイトルはどれも調子いいのは分かってたから
ゼノブレ2が一番うれしいね

次も今回と同規模以上には予算かけてくれそうで

 

81: 2018/01/31(水) 16:15:18.09 ID:DKRNHsV4d
てかwiiu版のゼルダも14万くらいは売れてるだろうから今800万いってそうだな

 

89: 2018/01/31(水) 16:16:04.85 ID:OFHjUZ5n0
マリオデ 900万本(実売)
やばすぎでしょ

 

90: 2018/01/31(水) 16:16:14.21 ID:5A1ZOeeYa
和ゲー良い話多くて嬉しいわ

 

113: 2018/01/31(水) 16:18:38.71 ID:YT853zJHM
マリオデ900万本って装着率いくらだよ?
先月1000万台だったよな?
スイッチ年末に何台売れたんだ

 

127: 2018/01/31(水) 16:21:39.11 ID:Zxrd923Md
>マリオカート7』(マリオカートセブン)は、2011年12月1日に任天堂より発売されたニンテンドー3DS専用ソフト。

なんやこいつ

 

142: 2018/01/31(水) 16:23:44.06 ID:EsqeguHF0
マリオデ凄すぎる
これがアクションゲームの地球代表か
ゼルダもさすがの話題作に恥じない数字

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517382295/

 
 
 

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  • 数弱「マリオデまだミリオン言ってなかったのかよザッコwww」

  • ゼノブレ2がミリオンだと…?凄すぎない?

  • ゼノブレ今度こそ200万行ってほしい

  • マリオデとかスプラは分かるんだが…いやぁ…マリカってやっぱり底知れぬやつやなぁw
    んでゼルダもとても良いし!ARMSも新規の格ゲーとしてとてもよろしい!
    ゼノブレイド2も既にゼノクロ越えで良いねぇ〜この調子でゆっくりでいいんで伸びていってほしいね!

  • 任天堂のゲームも売れてカプコンのゲームも売れて日本にとって喜ばしいことじゃん

  • 数字も凄いが正真正銘セルスルーの数字なのが本当に凄い
    流通にねじ込んだだけの出荷数とかいう数字の無意味さが広まりますように

  • switchが1481万台も売れてて草

  • ゼノブレ2は国内26万、海外80万だそうだ。
    体験版とか宣伝次第ではまだ伸びると思うな。

  • マリカ先輩は6年連続ミリオンか
    このまま7年連続でミリオン叩き出しそうで恐ろしいw

  • ゼノブレDL率高え〜
    まあずっとeshopに居座ってるしな

  • 2ヶ月でこれじゃ倍の2000万も余裕で行きそうだな
    マリオカートもハードと共に売れ続けるからそのくらい行くだろうし
    ゼルダの1000万も通過点でしょう

  • マリオデはまあギャラクシーの売上を考えれば普通に納得はできるけど(それでもすごいが)

    3dsのマリカー7とNEWマリ2がミリオンいってるのほんと意味わからん(褒め言葉)

  • 凄い数字が並んでるけど、個人的にはゼノブレ2の106万本が一番嬉しい
    まだまだ伸びて欲しいね
    ARMSも200万本行けそう

  • 出荷数500万とはなんだったのかw

  • マリカー7凄すぎて笑う

  • ゼルダはまだコアゲーの部類だけど
    マリオデはマジで「誰がやっても楽しい」レベルまで行ってるからな
    そりゃあ敵わんよ
    ゼノブレはシリーズ最高売り上げが確定したのが本当に嬉しい
    クオリティ考えたらFEぐらいは売れないとおかしい内容だからな

  • やっぱり任天堂の看板はマリオだな。
    スプラは日本だけならマリオをしのぐ勢いなんだがな。
    そして、ゼノのミリオンおめでとう。
    値段設定はミリオンを基準にしたと思ってる。
    ゼルダは1000万行きそうだな。
    しかも、シリーズもののゲームの売上は前作の評価で大きく変動するから、次がまた素晴らしい出来なら連続1000万も狙える。

  • ファ○通さんによると任天堂は和ゲーじゃないらしいっスよ()

  • まぁマリオは同梱版あったからってのもあるんだろうけど、
    それに追いすがるマリオカートがヤベェな、DX版だというのに。
    ゼノブレ2も日本がDL加味しても20万くらいっぽいのに、世界で4倍売れたのか
    まだ2ヶ月しか経ってないのに伸びたんだな
    しかも、すべて実売か

  • ゼノブレたいしたことないじゃんと思ったら、他が凄すぎるだけだった。
    ゼノブレは内容も素晴らしいし、次回作も大いに期待出来るからスイッチでもう一作だして欲しいな。
    確かに賛否両論あるけどキャラデザはこのままの方向だと嬉しい。

  • ゼノブレ2の国内ダウンロード比率高っ!
    このご時勢に正統JRPGで実売26万本は立派だわ〜
    ファイアーエムブレム新作にも期待しちゃうぜ

  • ゼルダは前年度スイッチ39万WiiU12万だったから、合計102万で久々の国内ミリオン達成だな

  • ARMSが前回35+100=135(国内外)だったから30万くらいの増加か
    他がすごすぎて緩やかに見えるな

  • ゼノブレ国内30万行けそうかなどうかな

  • マリオデが化物過ぎて草。
    ゼノブレ2はとりあえずシリーズ最高で一安心ってところか。これからでかいDLCが控えてるから頑張って伸ばしてほしいところ。

  • これからもジワ売れし続けそうなソフト群だよな

  • ゼノブレ2国内26万マジかw
    このまま30万本到達してほしいわ

  • 何が凄いってSwitchでしか遊べないのにこの売り上げだからね
    他は合算当たり前だし、CSからPCなど複数買いも狙ってるけど
    Switchもとい任天堂にはそれは無い
    それだけ世界でSwitchと任天堂ファンが根強く居るという事

  • 本体普及数の割りに売れすぎで笑う
    景気のいいことだ

  • しかしスプラ国内221万か…
    E3でのお披露目時から成功を確信していたものの
    本当に任天堂の顔と言える存在になったなあ…
    感無量だ

  • 12月末までで26万本か
    先週までの電撃やファミ通ランキングでも16~17万本だから、Dl率が相当高いな

  • ゼノブレ2が100万超えたの嬉しいわ
    ナナコオリのレッスンとかレッスンとか絶対許さないけどもっとみんなに遊んでほしい

  • 1-2-Switch(ワンツースイッチ) 188万本
    こちらの新規IPはダブルミリオン目前

  • ゼノブレ2大成功じゃないか
    次回作も2の路線で頼むわ

  • マリオさんすげーっす
    はんぱねーっす
    マジリスペクトっす

  • ※33
    1-2スイッチの販売数、決算資料にあります?

  • ゼノブレ2のDLが9万くらいというので他のDLソフトの売り上げも大体予想できるな
    国内のみだけど

  • マリオデで誤魔化してるけど一番頭おかしいのはマリカ7だね、これ

  • スプラも500万本か
    海外でも売れてるやん

  • ゼノ2やったな!
    それにしてもゼルダはあれだけの傑作でもマリオには勝てねーのかよ…

  • 907万本「出荷」?
    907万本「実売」?
    この辺りがよくわからない

  • これで次のゼノシリーズは売り上げが落ちることが確定したな
    やってしまった事の代償は次作に出るのがゲーム業界だろ

  • まぁゼノブレ2の数字の何が驚きって1月末までの推定が明確に出てて、最終の国内累計でやっと25万行くかな?くらいの予想だったのが12月末までの数字でそれを越えてるところだよな。DL率がめちゃくちゃ高いんだな。

  • ゼノネガでお馴染みのゴキちゃんやんけ、ワールドやってればネガキャンする暇ないだろうにほんとにゲームやってないんだな

  • ※41
    任天堂の決算報告はNPD等の調査会社のレポートに基づく実売数だったと思う。

  • マリカは一人でやるのも楽しいし友人とやるのも楽しい
    なんだかんだ出たら買っちゃうわ

  • ゼノブレイド2がミリオン突破かぁよかった!
    さぁ早くクロスのスイッチ版を出すんだモノリス(ゲシゲシ

  • ※36
    決算短信じゃなくて主要タイトル販売実績のところが更新されてる

  • ※45
    教えてくれてどうも。
    となると実売されたスイッチの6割ぐらいか。

  • マリオデはスプラ専用機のつもりでSwitch買った自分を
    ソフト買いあさるようになるまでグイっと引き込んでくれたからすごく嬉しいね

    そしてゼノ2ミリオンおめでとう!
    否定的な意見を見る機会が多くて心配だったけど一安心だよ
    次回作も今回のような路線でお願いします

  • ゼルダはSwitch版だけで国内90万か
    Switch単独でもミリオン余裕だな

  • ゼノブレ2は1月もそこそこ売れてたし、
    中古にあまり流れずに価格も高止まりしてるからまだある程度は伸びそう

  • 決算報告、からの、お年玉需要の売上も期待大すぎてやばい

  • マリオカートがやばすぎる・・
    レースゲームなんて人を選びそうなジャンルなのになんやこの売れ方と息の長さ・・

  • 販売してる国が少ないのによくこれだけ売れたね

  • そう言えば、12月初めに1000万台超えたよ、とか言ってたのにもうこの数字ってことは12月だけで500万台くらい売れたって事か

  • ゼノブレ結構売れてたんだな、良かった

  • ゼルダはマップ付きが結構売れたと思うよ、いい販売方法だった
    年末増産でSwitch手に入れて、何やろうかなって人にアピールできた

  • ゼルダbotwの出来でマリオに敵わないのか・・・(困惑

  • あの売り方は良かったな

  • マリオデ思わず二度見したわ化物かよ
    ゼルダもゼノブレももっといってもいいスペックあるんだけどな…
    とはいえまだ伸びるか

  • あれだけゼノブレ面白いのにマリカー以下なのか
    マリカー化け物すぎでは……

  • 凄すぎる
    任天堂おそるべし

  • ゼノブレ2発売前に国内30万って言ったら笑われたけど普通に行けそうだな

  • 見逃してたが、ARMS国内で40万本超えか
    凄いな

  • 一年目でこれだから恐ろしい
    アクセル全開かよ

  • マリオデがもうすぐ1000万本行きそう

  • マリカ7先輩wwwwwww
    しかしほんと任天堂IPの底力スゲーな、なんでサードは真似しないんだろうな
    いままで沢山ゲーム任天堂から出てるんだから、遊んで研究すればいいのにっていつも思ってるんだけど何故かしないんだよ
    なんか、面白く感じたら自分の沽券にかかわる的な依怙地を感じる(気のせい8割だが)

    しかし先日のワールドちゃんの500万出荷、ああいう発表されるとほんと萎えるよな。ああいうやり方が業界を腐らせる。
    任天堂はいつも実売を発表するのにな。

  • *68
    任天堂にカプコン、日本のゲームが売れて景気がよくていいじゃん。確かに実売を公表したほうが清く見えるけど、私としては発売3日で売れてる指標を世に知らせようとするなら出荷数を出すのが手っ取り早くて現実的という考えに至る。

  • ゼノブレは1ヵ月の数字だからまだまだ伸びるで

  • 糸井重里だっけか、今の日本ではどんな宣伝文句より「今売れてます」って言う方が効果があるみたいな事を言ってたらしい
    だから、メーカーが出荷を発表するのは今や常識よ

  • アマゾンレビュー★1 のクソレビューに憤慨していた俺にとって朗報ですね。
    ゼノブレイド2楽しめない人が残念過ぎる
    めっちゃ売れてるのに。

  • ※72
    ゲーム関連のレビューで低評価つけてる奴は大抵当てにならない

  • ※69
    それはないわ。出荷ってのはメーカーが各店舗に出した数であって、市場とは無関係だもの
    出荷の時点では消費者の手に渡っていないから、その商品がどれほど魅力的で会社の利益、ひいては株主に還元されるのかわからない。
    メーカーが出荷数を発表するのは正直「見栄」以外の意味が無い。
    そういう慣例ができあがってしまったら、誰もゲーム自身に目を向けないわ。

  • ゼノブレDL比率高いってことはそれだけ中古に流れる数が少なくなるってことで
    加えて追加コンテンツが徐々に解禁・情報が出る事でその度に目に触れるだろうから
    ジワ売れも加えて最終国内のみで40万いくんじゃなかろうか そしたら大成功だよな

    ARMSが売れてるのは大会効果なのか、体感ゲー需要なのか その相乗なのか
    どちらにせよスゲーわ
    nintendo laboで少なからず新規層獲得するだろうし覇権見えてきたな
    いや、もうなってるのかも知れないけど遅くてもポケモンで終戦か

  • ※71
    それで売れてたのは平成でも最初だけだわ
    いま売り出したばかりなのに「売れてます」なんて広告うつ会社はビール会社だって無い
    とっくの昔にすたれた戦略だよ

  • ※69
    確かマリオデは発売3日の世界での実売を発表してた
    まあ我が国最大手ゲームメディアの理論で言うと除外されるタイトルだけどね

  • ※36
    主要タイトル販売実績
    https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
    ここが更新されてます

  • オデッセイは面白い。Wiiの時もマリオは買ったけど、何のかんのでそこまではまらず放り出したけど、今回のは難易度が丁度いいよ
    下手でもそれなりに走り回れて、そこまでイライラせずに新しいステージに引き込まれる
    ストーリーもリアルな画質がなくてもギミックの面白いアクションゲームはやっぱりはまるな

  • モンハンWでswitchはとどめを刺されたんだってさ。
    何だかよくわからんけどスプラのフェス申し込んできたよ。チャレンジャーに申し込んだよ。決してイイダ派じゃないからな!そこんとこよろしく!!

  • ※77
    あー、モンハンwの500万でマリオデ超えたーて言ってた人がいたが、もしかしてそれのことだったのかな。

  • スルー力が今、試される
    オデッセイはまだまだ伸びるだろうね

  • スイッチまだ一年目なのに、実売900万越えするソフトでるとかまじはんぱねぇな

  • ※48 ※78 
    どうもありがとう!確認しました

    ※79
    スプラ2のヒーローモードはプレイ済み?
    あれもマリオに近い楽しさがありますゾ

  • アームズも何気に売れてる

  • *74
    短期間で自社で得られた情報を宣伝として使うのは、コストもかからず効率的って言ってるだけですよ。

  • ※84
    ゼノブレイド2がやりたくてね。
    オデッセイとセットのしか売ってなかったんだ。
    折角だから正月ちょっと遊ぶかなって遊んでみたら、マリオ面白かったんだなって実感中。
    スプラも評判良さそうだけど、まずはオデッセイクリアしてゼノブレイド2かなw

  • ゼノは2週目とダウロあるからもうちょい頑張れる

  • マリオデ907万本すげえって思いながら他のハードの売上見たら
    wii Sportsが8283万本ってなってた。
    1億売れたハードで装着率80%ってスゴすぎ。
    DSとWiiのNewスーパーマリオはそれぞれ3000万本以上の売上か。

    やっぱ任天堂はすげえなあ。

  • モンハン500万(出荷)でこの世の春みたいな壮大な持ち上げ方しちゃったから
    900万(実売)とかアッサリ出されると
    どうこじつけても貶めにくいな
    しかもモンハンは今後も継続して売れてくタイプじゃないし

  • モンハンを悪く言うのはやめないか?
    俺たちがゼルダやマリオに夢中になっている頃に
    下らないネガキャンでムカついただろ?
    自分達が同じ事をする事はやめよう。
    今回のモンハンは売り切れが続出してるから
    出荷と実売はそう大きな差はないと思う。

    そもそも今後モンハンがSwitchで発売されたら
    何てコメントするつもりだ?

  • 誰もモンハンのこと悪く言ってないのに自意識過剰すぎひん?
    モンハンよりもモンハンでSwitch煽ってるやつに対して言ってるんやろ

  • こういう中立ぶった卑怯者のソ●ーハードファンが一番嫌いだわー
    ならお前このサイトでもゼルダやゼノブレ2のネガキャンしてる奴いっぱい居るから
    そいつら全員に同じ事言って来いよw
    本当に品性が下劣で醜悪だな

  • 日本は出荷の8割くらいが実売だろうが、海外は全く違うと思うよ。今まで無名のシリーズが爆発的に売れるのはほぼない。大抵一作目がロングランで売れて、何故実売数ではなく出荷を誇るか、その意図を考えた方がいい。鉄拳6も海外の出荷を自慢して、その後プライスプロテクションで30億損失叩きだしたけど、未だに海外で鉄拳売れたと勘違いしてる人いるしな。

  • モンハン500万(箱とマルチ&出荷)でスイッチ死亡wとか言ってたら、マリオデ実売900万他勝てない数字が出てきちゃったんで、スイッチもモンハンもどっちも凄いよね的な書き込みに切り替えてるのが笑える。

  • あ、文章変になってら。一作目が評判よくてロングランで売れて、二作目以降初動が大きくなることが殆どなんだよ。スプラトゥーン一作目の初動、ポケモン初代の初動とかね。

  • ※93 中立煽りもクソだがお前みたいなブーメランカスもクソだぞ
    自覚ないなら信者と一緒

  • 売上が怪しい、みたいな話とファミ通はいつものファミ通って話は出てるが、モンハンを悪く言っていないと思う

  • 実売の前には出荷数(笑)も霞んで見えるな

  • ※98
    いまごろファミ通で「みたか!」って言ってた奴、歯が摩擦でなくなるくらい歯ぎしりしてるだろうなw

  • オンライン有料化について疑問なのですが、この話題が出るたびに「サーバー維持のためにはやむを得ない」という論調が出てきます。

    サーバー維持のために経費がかさむのは理解出来るのですが、現状の任天堂の決算を見る限りは高収益を維持していてサーバー維持に支障が出ていると思えません。

    むしろ、オンラインは無料化してサードパーティーのソフト販売も増やすことでロイヤリティ収入を増やすという手段もあると思うのですが。

    もちろん、効率的な高収益化を目指すのであればオンライン有料化がベターではあると思うのですが、任天堂の目指す「ゲーム人口の拡大」とは反対に、既存ゲーマーからの収益確保になってしまうと思うのです

    「ゲーム人口の拡大」とオンライン有料化は相反するものだと思いますが、これを実行する必然性となると疑問を感じてしまいます。

    自分の場合は有料化されれば家族3人分の契約はするけど、非ゲーマーにとっては敷居が高いかなと…

  • ※92 確かにモンハンネタにしてSwitchあおってるやつらに言ってる。
    でもそんな煽りに乗る必要無くない?
    ※93 PS4は持ってるけどソニー信者じゃないぞ。
    ゼルダは史上最高のゲームだと思ってるし。
    ※94 今回は海外のサイトでも評価が高いから
    日本とそれほど売上変わらないと思う。

    気を悪くしたなら申し訳ないが、ここは、はちまやjinじゃないから
    煽りで場を悪くしたくないと思ったまででね。

  • 毎回沸いてくる「マリカ9はスイッチで出ないニキ」なんやねん

  • ARMSが健闘してる事に驚いた

  • 国内40万本って健闘どころじゃない凄い数字

  • まぁメーカーは普通は実際実売数手に入れるの難しいから仕方ないとこあるよ
    任天堂は卸しも自社(子会社)でやってるから実売にかなり近い数字を手に入れられるけどね
    (ただ今回のタイトルに限っていうとSONYはアクティブユーザー数を手に入れられる立場にはあるね psnに繋がなきゃならんらしいから)
    実売数を正確に把握できるってかなり有利なことだよね

  • オンライン無料化で企業に負担を押し付けるのは間違いやろ むしろ有料でも良いからもっと良い環境や浮いた分面白いゲーム作ってくれた方がありがたい 文句言う人は大抵初めから買わないし

  • こりゃ景気がいいね、マリオオデッセイは1000万本は確実に超えるとして、
    世界でもばっちり売れてるのが凄い。

  • ソニーがMHWで新規に購入したPS4ユーザーに提供する光ネットNOROに強制加入させたらPSNの通信不具合続出したんだろ

  • マリオデバケモンやな

  • ※107

    んー… 任天堂が利益が出ていないとか、利益を大きく圧迫しているのであればその理屈も分かるのですが…

    任天堂の第3四半期の直近決算を見ると売上8500億に対して、原価5300億かかっているのにたいして、サーバー費が含まれると思われる販管費は1700億(サーバー費以外の諸々の経費、人件費なども含んだ額)になっています。

    サーバー運営自体で収益は無いにしても、サーバーがあることでスプラやマリカが売れて、本体のswitchも売れる、サードパーティーが集まりロイヤリティも入ってくる訳で、「負担を押し付ける」というのはちょっと分からないのです。

    「ゲーム人口の拡大」にはどうしても障害になると思うので。

    例えば、3DSはオンライン無料ということもあって、子どもがいる家庭で子ども1人に1台ってことも多いでしょうけど、オンライン有料化した場合に、子ども全員にswitchを買って、更にオンライン加入する家庭がどれほどあるのかな?と…

    高収益化を目指すのであれば、オンライン有料化はベターな選択でしょうが、ゲーム人口の拡大には繋がらないので任天堂らしくないなと思ってしまうのです。

  • オンライン有料は自然な流れだしな
    キッズタイムのような配慮もあるかも知れないし

  • スイッチはまずゲーマー層で地盤固めてからのラボ発表で親と低年齢層にアプローチしてユーザーに厚みを持たせようとしてるじゃん?
    ゲーム人口の拡大ってこういう所も指すと思うし無料と有料を天秤にかけた議論なんて社内で散々やり尽した結果の判断なんじゃないかな
    後は岩田流と君島流の違いとかか

  • いうてもオン有料に踏み切るとしたら好調な時しかないよ。
    不調な時には怖くてできない。

    収益の大幅な強化につながるから、オン有料は必然だと思う。
    利用料金は30日300円、90日800円、365日2400円。
    もしも3000万人が2400円払ってくれたら、720億円。
    経営者としてこの道を避けるという判断があるだろうか。

  • ※114

    言われているとおりで、収益は確実に大幅に強化されると思います。

    この基盤が作れたら、wiiUくらいの普及度でも任天堂の収益は極端に悪化しないと思いますし。

    その基盤は今後10年程度の未来を見越す程度であれば、任天堂にも確実にプラスになる。

    ただ、オンライン有料化はどうしてもゲーム人口の拡大ではなく、既存ゲーマーからの収益確保という側面はどうしてもあるので、20年後、30年後という長期をみた場合に最善手なのだろうか?という疑問も持ってしまうのです。

    任天堂がサーバー維持に四苦八苦してて、任天堂ユーザーが増えれば増えるほど収益が悪化するなら別ですが、現状のビジネスでも収益は拡大しているのですし。

    誤解されたくはないのですが、現状のswitchの状況で言うと自分も楽しめているし、有料化になっても払う価値はあると思っています。ただ、ゲームに軽い興味がある程度の人の場合はどうなのかなと… 

  • ※115
    料金を見る限りそこまで心配しなくても大丈夫ではないかな。
    そもそもユーザーはswitchを買うのに3万、ソフトに1万ぐらいは誰でも使ってるわけだから、そういう人たちが1年で2400円にそんなに抵抗を抱くものかなと思いますね。
    これで懸念するほど悪影響があるなら、そもそもラボなんて全く売れないんじゃないかと。

  • 販売実績見るとsplatoonとsplatoon2の実売が現時点で並んで491万本なんだな
    正月需要とかで2はまだ伸びるだろうしswitchの調子のよさがわかるな

  • そもそも無料でサービスを受けられるって感覚が不健全だからね
    そんなだから購入厨なんて言葉が横行したり
    マリオランに無茶苦茶な因縁つけられたりする

  • マリオデはまだ数ヶ月しか経ってないから90万本は仕方n…
    ん?… きゅ、900万??
    このヒゲ頭おかしい…

  • そもそもcsに興味なかったり手元で何かいじくりたい人がソシャゲやってんでしょ(暴論)

  • ※115
    「ゲーム人口の拡大」にこだわるのはわかるが、「(リッチなオンラインはインフラコストがかかるものだと理解している)ゲーム人口の拡大」ということなのでは? 教育コストというか次世代のための布石なのかなと。そこを払いたくない層はスマホのほうで受け止めているつもりだろうと想像しています。
    ちなみに、ロイヤリティってどんな割合なんでしょう。

  • ※121

    ロイヤリティについては古いデータですが、2009年時点ではロイヤリティ+カセット製造委託費で20%は越すみたいですね。

    wiiUのようにサードパーティの参入がすくないとロイヤリティ収入も下がるでしょうから、オンライン有料化で収益構造を安定化させたいのだとは思うのですが… 潤沢な利益が出ている状況なので、今回の疑問を持ってしまいました。

  • 利益が出てるからタダでやれとは全くもって暴力的な意見だな
    チンピラゴロツキの理屈だ
    皆も言ってるが、対価を払わずにサービスを受けるというのがそもそも異常事態だわ

  • 123
    じゃあやらん。ポイ!

  • 利益よりも、意識改革の意味合いが大きいのだろうしな

  • まぁ言いたい事はわかる
    でも、ソニーがソフトを安くした時にユーザー側は誰も文句を言わなかった
    それどころか(一部の人以外)喜んで受け入れた
    その結果、街のゲーム屋は無くなって
    ソフトを安くしたソニーすらソフト代で1万近く取るようになった
    価値を壊すのは簡単だが、価値を維持するのは難しい事なんだよ
    今の無料が当たり前という価値観はユーザーのマイナス(出費等)を抑えられても、プラスには働かない、それ相応の対価がくるだけ
    任天堂は物やサービスの価値を安売りしないで、大事にする企業だと思うよ

  • ソニーってかSIEの馬鹿がフリプなんてやったから今の業界の衰退があるんだが?

  • なんでマリオデの実売が900万本っていう嘘に誰も突っ込まないんだ?
    皆も実売は750万本ってわかってるのに何故放置してるんだろう?

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