Nintendo Switchでバーチャルコンソール出さないのは儲からないからかな?

ニンテンドースイッチオンライン有料

Nintendo Switch バーチャルコンソール(VC)

ニンテンドースイッチのVCはまだ未発表のままとなっています。
有料オンラインサービスの特典の1つに、「クラシックゲームセレクション」(仮称)というものがありますが、これはあくまで別物のようです。

米任天堂レジー社長は「要望があるのは認識している」「最良の方法を探っている」とインタビューには答えていますので、計画されているようには思われます。

参照:米任天堂社長、Switchでのバーチャルコンソールについて「要望があるのは認識している」

 
 
ネットの話題の中でも要望する声は度々あがっています。
ネットでは「VCは儲からないからでは?」「サードへの配慮からでは?」と推測されています。

WiiUでもたくさのVCタイトルがありましたが、売れる売れないの格差が大きかったらしく全体的には儲からないのだろうということですが・。

任天堂的にはSwitchは絶好調ですし、いま発表しなくてもとは思っていそうです。

 

 

スポンサーリンク

142:2017/07/18(火) 12:05:30.95 ID:kSMnFK2Kd.net
スイッチでバーチャルコンソールの配信やってほしいなぁ。スーファミミニとか出すからどうなんだろう。需要はすごいあると思うけど
143:2017/07/18(火) 12:07:07.37 ID:Qd+INKJzd.net
>>142
VCは儲からないらしい
144:2017/07/18(火) 12:09:22.18 ID:kSMnFK2Kd.net
>>143
そうなんだ。スーファミミニで漏れたゲームとかやりたかったなぁ。ファミコンも含めて
145:2017/07/18(火) 12:09:33.36 ID:sbjdlnu1M.net
VCは3DSでもほぼ打ち切り状態だからやらんだろうね
携帯機で出来たらちまちま進められるんだが
今でもレトロフリークポータブルの発売待ってるわ
152:2017/07/18(火) 12:22:09.25 ID:J1QUqmWl0.net
VCはサードが乗り気じゃないんやろ
人気IP持っとると所は、聖剣コレクションとかナムココレクションとかで売る方がお得やからな
158:2017/07/18(火) 12:25:50.72 ID:CUAlRx+e0.net
昔のゲームを昔の雰囲気で16:9の画面で遊びたい
だからVCよりはリメイクが希望だわ
165:2017/07/18(火) 12:30:50.21 ID:NgaGiZMgM.net
VCが儲からないなんてどこから出てきた話なんだ?
SwitchのVCがなかなか始まらないのって、やっぱり割れ関係なんじゃないかと思ってるんだが。
186:2017/07/18(火) 12:48:09.74 ID:eHgSg1EW0.net
>>165
VCは儲からないはIGNが言ってた
166:2017/07/18(火) 12:30:52.50 ID:i46JSEXd0.net
値段一律のVCはもうやらないだろうな
各自ショップで出すかクラシックコレクションみたいに売るか
任天堂にとってもサードにとっても旨味が無いんだろうねVCのやり方だと
169:2017/07/18(火) 12:33:08.89 ID:yY5KE54y0.net
>>166
その割にはwiiuには継続して出してるのがいみわからん
172:2017/07/18(火) 12:37:43.67 ID:NgaGiZMgM.net
>>169
タイトルさえ選べばコスト自体はそんなにかかるもんでもないだろうから、
十分やっていけるように思うんだけどな。
現にアケアカは継続しているわけだし。
173:2017/07/18(火) 12:38:46.73 ID:rySX4bhU0.net
VCは、エミュを挟むとどうしても性能が2世代以上前になるし、公式のエミュだから、
バグを放っても置けないし。その上、値付けも高くはできないから、任天堂と
サードでちょっとのマージンを分けるしかなくなる。だから版権物は全く出せない。
無論、新作やインディーの売れ行きを阻害する原因にもなる。

やってみたら思った以上に、制約が多すぎたと言う所だろう。それなら、サード側の
責任でその機種向けに移植してくれ…というのがアケアカなんだろうな。

174:2017/07/18(火) 12:40:35.98 ID:Pr/QCkpId.net
>>173
ユーザーからしたらアケアカ方式でなんの問題もないけどな
179:2017/07/18(火) 12:44:01.66 ID:NgaGiZMgM.net
他社のはともかく自分とこのソフトのVCくらいはやってほしいけどな。
VCに限らず、Switchのサービスの提供全体が遅れてるだけなんじゃないかと思うんだけど。
192:2017/07/18(火) 12:53:08.07 ID:e6HtqXRtd.net
>>179
遅れてるってWii UでもVC半年後ぐらいでこの時期まだ出てないぞ
210:2017/07/18(火) 13:17:08.76 ID:A8aKNejId.net
>>192
Wii
発売 2006/12/2
VC開始 2006/12/2
開始日数 0日

3DS
発売 2011/2/26
VC開始 2011/6/7
開始日数 73日

WiiU
発売 2012/12/8
VC開始 2013/4/27
開始日数 140日

Switch
発売 2017/3/3
73日後 2017/5/15
140日後 2017/7/21

232:2017/07/18(火) 13:34:02.70 ID:e6HtqXRtd.net
>>210
なるほどあと70日くらいで出そうだな
184:2017/07/18(火) 12:48:00.31 ID:4OvW3jja0.net
VCの有名どころなんて何度も出してるんだから
もうそうそう売れないだろ
新規が買うってもんじゃないし
優先順位は低くなるのは自然
188:2017/07/18(火) 12:51:27.61 ID:CUAlRx+e0.net
VCの話だけど、おそらくネット有料になったときに解禁するでしょ
だから儲かる儲からないでやってないわけじゃないはずよ
190:2017/07/18(火) 12:52:29.12 ID:jiJ9kqzl0.net
VC儲け少ないかもしれんが割れでタダで遊ばれるよりは遥かに良いだろ
203:2017/07/18(火) 13:01:58.12 ID:rySX4bhU0.net
>>190
アプリ側とエミュ両方のバグフィックスとかに人件費がかかっちゃうんだよ。
だから、売れなければ売上0どころか赤字。
PC上の非公式のエミュなら、不具合があって当たり前でいいけど、それとは違う。
205:2017/07/18(火) 13:04:04.64 ID:NgaGiZMgM.net
>>203
そんなこと言い出したら普通のソフトでもそうだろ。
ようはコストと売上のバランスの問題で、VCに限った話じゃない。
208:2017/07/18(火) 13:12:56.03 ID:N3jE+p240.net
>>205
いや、VCゲームってのは全部内容を(調べても良い)知ってるし、
バグも知ってる、コスト回収(先払い)は終わってる、VCに限った問題なんだ。
いかに知ってたゲームを上手に、知らない人に売りつけるかってだけ。
そして、知らないで騙された、俺達ガイル。皆騙された。
209:2017/07/18(火) 13:15:08.37 ID:6BY/FfL1x.net
VC出したらサードやインディーのソフトの売り上げに弊害でるから
出すの渋ってるんじゃないの?
211:2017/07/18(火) 13:18:00.05 ID:u6+eIVz6M.net
>>209
そっちが主な理由だと思う
検証コストとか初エミュならまだしも
wiiやwiiuで出した奴なんか
自動検証で済むとかそういうレベルだろ
213:2017/07/18(火) 13:21:13.23 ID:NgaGiZMgM.net
>>211
まったくのイコールではないけど、中古ソフトが新作ソフトの売上に影響するかという話と似てるな。
212:2017/07/18(火) 13:19:01.72 ID:x2MY5tEad.net
VCのせいで売れなくなるようんソフトなんてそもそも売れないんじゃねえの?としか
214:2017/07/18(火) 13:21:25.20 ID:TOh4F/Eb0.net
VC出せ出せ厨はゲームをなめすぎ

>岩田
>バーチャルコンソールの仕事は、万能エミュレーターをつくって
>それにバイナリ(ファイルデータ)を流しこんで量産する、
>というふうな単純なものではありませんよね。
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/eshop/vol1/index5.html

219:2017/07/18(火) 13:27:29.50 ID:x2MY5tEad.net
>>214
>基本的には当時のままなのですが、
>表現が不適切なものなどについては修正を加える作業をします。
こんなのは一度何かのハードで出すときに修正すれば使いまわし聞くんだから
VC展開がハード出すごとに遅くなってることの言い訳にはならん

>また当時のゲームボーイは液晶の特性を利用して、
>たとえば“半透明なもの”を表現するのに、
>キャラクターなどを点滅させていたんですが、
>それを3DS上でそのまま表現すると
>表現がキツくなってしまう場合があります。
>そういうものも調整しています。
こっちに至ってはそのハードで同じ表現を使ってるソフト用にエミュ修正すりゃ
汎用的に修正できる

その訊くはもうなんの根拠にもならんわ

222:2017/07/18(火) 13:29:07.37 ID:u6+eIVz6M.net
>>219
あくまでこれは初期段階のトライの問題なんだよな
一度やったことは工程を自動化させるだけだから
そんな大変な話ではない
VCの最大の障害は各社の利害のすりあわせだよ
226:2017/07/18(火) 13:31:20.38 ID:CUAlRx+e0.net
>>219
いやそれはどうかな
2006年基準で認められてた修正であっても
2017年基準でアウトということもあるでしょ
217:2017/07/18(火) 13:25:59.64 ID:N3jE+p240.net
VCって450本以上あるんだもん、これがドッと押し寄せてきたWiiUの悲惨さ、
引っ越しとか無茶苦茶だったじゃん。それだけで2年は終わるよ、黒販売歴史。
218:2017/07/18(火) 13:27:13.75 ID:qzjT54Ly0.net
まあどちらにせよ今の状況だと
有料オンラインサービスが始まる来年くらいまではVCは延期かなと思う
221:2017/07/18(火) 13:29:04.43 ID:fd6PqpVNa.net
VC含めあらゆる過去の資産はSwitchに出る可能性はあるでしょ
ただ、今の任天堂はきっちり優先順位を付けて上から順番に淡々とこなしてる感じがある
そういう意味ではVCの優先順位は限りなく低いだろうね
まだまだ先にやるべき事はなんぼでもある
225:2017/07/18(火) 13:31:05.58 ID:TOh4F/Eb0.net
利害の話ならすでに結論は出てる
ミニファミコンや聖剣コレクションの方が儲かる
以上
230:2017/07/18(火) 13:33:32.69 ID:x2MY5tEad.net
>>225
結局そこだろ
技術的に同行だの何だのじゃなくて
VCとして出すよりリメイク移植別売りとして売ったほうが儲かるから出さないってだけ

それは別になんにも悪くないけどな

234:2017/07/18(火) 13:34:17.26 ID:4yJC2u7p0.net
VCは3DSにも有るしSwitchじゃ無いと出来ないってわけでは無いから
焦らずまずはパッケージソフトをしっかりと提供し続けて欲しいね
236:2017/07/18(火) 13:35:12.81 ID:6BY/FfL1x.net
VCとか新作のソフト売り上げ阻害するものは極力減らしたいってのは任天堂の本音じゃないの。
ネット有料化でクラシックコレクションがはじまるけど、PS4みたいな新作のフリプ化は任天堂はやらんだろうし。
241:2017/07/18(火) 13:40:56.96 ID:O+IeKPMZ0.net
VCは手間は同じなのに売れるタイトルと売れないタイトルとの差が激しすぎるから
これからは抱き合わせにしていくんじゃないかな
なんとかコレクション的な感じで

引用元:2ch.sc

スポンサードリンク








おすすめ記事 その1

おすすめ記事 その2
スポンサーリンク

18 件のコメント

  • いい加減ハード出るたびにどうなのって話もあるし、今後のことを見据えた体制を考えているのかな
    例えば今後はサーバ処理にして、ハードが変わっても変わらずプレイできるとか?

  • どんな物でもそうだけど新しい事を導入するときは少しづつ様子を見ながらするものなの
    調子に乗って要望通りに次々新しい事をできるようにしたら(潜在的に元からあったものも含めて)バグが複雑に絡み合って修正できなくなる
    其れこそ一から作り直した方が速いレベルに成ったら目も当てられないだろう?

  • せっかく手のひらサイズで
    SFCバーチャルコンソールがしたくて
    3DSLLからnew3DSに買い替えたのに去年の12月から
    new3DS向けのSFCバーチャルコンソールの配信がピタッと止まって非常にヤキモキしてるので終わったなら終わったと正式にアナウンスしてほしい。コレクション的に集めてたのに生殺しのままが非常に辛い。

  • ぶっちゃけwiiuでも買ってたけど、switchこそ欲しいって人多いんじゃないかな…
    テーブルモードや携帯モードでVC出来たら最高すぎる。
    そもそも3DSの時から、3DSでもっといいVC出来たらいいのにと思ってた(3DSはほぼゲームボーイかファミリーコンピュータまで)
    知り合いのまだ購入検討中のライトゲーマー知人も出して欲しいって言ってたし、switchでこそ考えてくれないかなあ

  • まぁ、確実に言えることは、
    3D立体視も二画面も関係ないVCがスイッチでサポートされれば、
    3DSのVCはお役御免となること確実ということ
    レトロゲー百科事典みたいな一台とか作れたらと考えたら夢が溢れる

  • コメントを残す