1: 2025/09/13(土) 05:39:23.85 ID:krG5kXM20
任天堂のネット向けゲーム情報番組「ニンテンドーダイレクト」が、9月12日に配信されました。年末商戦を中心に来年のタイトルなどが紹介され、「X(旧Twitter)」のトレンドは上位10位まで関連ワードで占めるほどの話題になりました。
ただし今回もリメークものが目につく一方で、「スーパーマリオ」や「ゼルダの伝説」「どうぶつの森」など大作の発表(本編シリーズの新作)はなし。そのため評価は「名作の復活を歓迎」と「新作を期待したのに残念」に二極化した感があります。
理解の参考になる記事や動画を紹介し、考えてみます。https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/cbaf3ecfb0b45907fccf35237697afa950d42f9b
4: 2025/09/13(土) 05:44:04.07 ID:tdBxp4kf0
どこで二極化したんだ
7: 2025/09/13(土) 05:46:44.27 ID:M5KFUzGJ0
>>4
ゲハって所では賛否両論らしいぞ
ゲハって所では賛否両論らしいぞ
6: 2025/09/13(土) 05:46:35.31 ID:QRGJFgF/0
未購入勢からしたら大作の発表がないことで賛でしたわ
8: 2025/09/13(土) 05:46:47.02 ID:SfN+jxc9M
この人にとってはFEは大作じゃないんやな
まあわからなくもないが
まあわからなくもないが
11: 2025/09/13(土) 05:53:22.94 ID:+IOWySfb0
ヨッシーの新作、FEの新作発表されてて、他にもワンダー、トモコレの新情報、マリギャラパックなど新ハード1年目にしてさらに情報出してきたし、ダンガンロンパ新作、バイオレイクエム同発、オリジンなどPS5世代ソフトの同発や移植も増えて、他にも零のリメイクやFF7の発売日決定、バナンザ追加DLCとポケモン外伝新作、DLCも発表と盛り沢山だっただろ
ソニーのパクリダイレクトは毎回最悪の評価だけど、河村は指摘しないよねw
ソニーのパクリダイレクトは毎回最悪の評価だけど、河村は指摘しないよねw
16: 2025/09/13(土) 05:59:38.11 ID:nUPqRcwf0
大作系は来年のニンダイで発表するだけだぞ
17: 2025/09/13(土) 06:04:03.23 ID:CwzHfhO+0
序盤のマリオダイレクトの不満を払拭しきれてないダイレクトだったのは否定できないからな。既視感マシマシで前にやったサードダイレクト無かった方が満足感高められた結果になってるし。追加で原神とかCODの発表があれば素晴らしいダイレクトになってたと思う。
19: 2025/09/13(土) 06:05:39.84 ID:MPCsclxI0
ところで大作の定義は?
23: 2025/09/13(土) 06:14:33.34 ID:F5abow7e0
1年目でそこまで飛ばさなくても売れてるんだし
これマリオやゼルダやあつ森出してたら
出尽くして将来が無いって言うんだろw
これマリオやゼルダやあつ森出してたら
出尽くして将来が無いって言うんだろw
28: 2025/09/13(土) 06:24:37.05 ID:YR7BRCfN0
FE出るやんけ
32: 2025/09/13(土) 06:29:02.35 ID:CwzHfhO+0
FEも風花の続編っぽいのがなー。個人的にはかつての味方を斃さなきゃならないシナリオ好きじゃ無いんだけどそんなに好評なのかな?
34: 2025/09/13(土) 06:40:38.62 ID:vge46n5G0
スイッチ2エディションばっかりだったのはある
40: 2025/09/13(土) 06:46:20.45 ID:qDKzCu0G0
任天堂ソフトは全力だからそれでいいんじゃね
38: 2025/09/13(土) 06:42:55.40 ID:vge46n5G0
スイッチ2が欲しくなるユーザーを引っ張れるタイトルの不在は感じる
42: 2025/09/13(土) 06:53:03.60 ID:cKCeoNhMa
>>38
まあ本体の値段が高いから、switch1を完全に切り捨てられん、ってのは感じる
(無理して切り捨てる必要もないと言えばないのだが)
それでもテニスとか2専用なんだ?と意外だったものはあるな
まあ本体の値段が高いから、switch1を完全に切り捨てられん、ってのは感じる
(無理して切り捨てる必要もないと言えばないのだが)
それでもテニスとか2専用なんだ?と意外だったものはあるな
46: 2025/09/13(土) 06:59:58.61 ID:vge46n5G0
>>42
エディションと中堅で乗り切ろうとしててもうそのフェイズなんだ?
と思ってる
もっとハードスペック活かした意欲作が1年目なら欲しかった
エディションと中堅で乗り切ろうとしててもうそのフェイズなんだ?
と思ってる
もっとハードスペック活かした意欲作が1年目なら欲しかった
41: 2025/09/13(土) 06:49:15.18 ID:rc00t+1e0
この時期にやるのは年末年始の弾を発表するのが目的のダイレクト
年末年始の任天堂ソフトはちゃんと発表されている
何が問題だと言うのか
年末年始の任天堂ソフトはちゃんと発表されている
何が問題だと言うのか
43: 2025/09/13(土) 06:53:21.08 ID:vge46n5G0
>>41
強力な主役、強烈な柱の不在かなぁ
強力な主役、強烈な柱の不在かなぁ
68: 2025/09/13(土) 07:29:10.12 ID:Ial1Gp5M0
>>43
今年のメインはZAだ
今年のメインはZAだ
45: 2025/09/13(土) 06:58:30.57 ID:9K1oq4Si0
出ないと(一部界隈で)言われていたバイオ9が発表された
これほどの大発表で何が不満なんだい?
これ大作なんですよ
これほどの大発表で何が不満なんだい?
これ大作なんですよ
50: 2025/09/13(土) 07:05:07.64 ID:tc8woB6W0
バイオは後出しじゃなくて同時発売だからな
だいぶ今までと事情変わる
だいぶ今までと事情変わる
55: 2025/09/13(土) 07:11:16.96 ID:cKCeoNhMa
>>50
それはびっくりしたな
カプコンはいつもの事ながら本当読めないメーカーだわw
ただ単に自分の為に動いてるってだけだが
プレステやPCに比重移しまくってた流れからのバイオは本当意外
それはびっくりしたな
カプコンはいつもの事ながら本当読めないメーカーだわw
ただ単に自分の為に動いてるってだけだが
プレステやPCに比重移しまくってた流れからのバイオは本当意外
56: 2025/09/13(土) 07:15:59.19 ID:OCwT1b340
バイオって1からのストーリーに関連あるんでしょ?
プレイしてないタイトルあるとハードル高くなるんだよね
コンセプト同じで10年くらいの単位で別作品出せばいいのに
プレイしてないタイトルあるとハードル高くなるんだよね
コンセプト同じで10年くらいの単位で別作品出せばいいのに
61: 2025/09/13(土) 07:21:13.74 ID:TcuDRof70
任天堂は発表済みソフトの明確な発売日や続報だけでずっと話題性が保てるし
まだスイッチ2の招待制が始まってもいないから
来年夏とかのソフトはそりゃ出さない
まだスイッチ2の招待制が始まってもいないから
来年夏とかのソフトはそりゃ出さない
63: 2025/09/13(土) 07:22:35.69 ID:Uouare4Z0
任天堂は完全にスケジュール通りだ
見分ける方法は簡単だ
発表されたタイトルを時系列順に並べて、ソフト無しの空白期間があるか無いかで分かる
見分ける方法は簡単だ
発表されたタイトルを時系列順に並べて、ソフト無しの空白期間があるか無いかで分かる
66: 2025/09/13(土) 07:25:34.14 ID:yrBaoTyf0
ポケモンビルダーズがあったやん
あれは大ヒットする可能性を秘めてるぞ
あれは大ヒットする可能性を秘めてるぞ
75: 2025/09/13(土) 07:34:38.39 ID:0J6PuOqE0
ラインナップはまあまあ
マリオに尺を使いすぎた構成くらいしか不満点なかったわ
マリオに尺を使いすぎた構成くらいしか不満点なかったわ
81: 2025/09/13(土) 07:46:50.46 ID:NgiaXarf0
>>75
外人のおっさんの話が長かったね
外人のおっさんの話が長かったね
85: 2025/09/13(土) 08:01:27.02 ID:nZnbYeaL0
>>81
あのおっさん一応任天堂の社外取締役でもあるし
映画関連の大事なビジネスパートナーってだけじゃないんだよな
あのおっさん一応任天堂の社外取締役でもあるし
映画関連の大事なビジネスパートナーってだけじゃないんだよな
77: 2025/09/13(土) 07:35:17.73 ID:W/uEWED50
そういやマウス機能を生かした新作とかなかったな 今年でるメトロイドがマウス対応ではあるが
78: 2025/09/13(土) 07:35:52.86 ID:20pX8MD5M
車椅子がアレだったからな…
88: 2025/09/13(土) 08:26:59.98 ID:7vRRHYIZ0
ゼルダ、ピクミン、どう森、スプラ、リズ天、等も今回のニンダイは温存し、エルデン等の続報も飛ばしてし相当余裕があると感じた
逆に発売随分先なのも紹介して全弾撃ち尽くす方がこの先心配になるけどね
99: 2025/09/13(土) 09:05:18.34 ID:i/frvVJk0
あと反響で言うならぽこあポケモンもポケモン外伝作の枠に収まらない可能性を秘めている
93: 2025/09/13(土) 08:43:50.53 ID:Lh5i52lp0
メタモンは任天堂の看板タイトルに加わるポテンシャルがある
それを過小評価してるな
それを過小評価してるな
94: 2025/09/13(土) 08:52:42.94 ID:gyRfTktv0
ぶつ森とか今発表できるわけがない
98: 2025/09/13(土) 09:04:13.90 ID:i/frvVJk0
今回のニンダイで大作がないとか評価してる人はトモコレとFEを舐めすぎ
トモコレは国内ならミリオン格で今回発表タイトルで一番売れる
FEは風花雪月で大きく名を上げておりその路線で行くなら国内50万、世界500万を狙える
トモコレは国内ならミリオン格で今回発表タイトルで一番売れる
FEは風花雪月で大きく名を上げておりその路線で行くなら国内50万、世界500万を狙える
106: 2025/09/13(土) 09:14:59.12 ID:Mzu6K3mZ0
こいつらの言う「大作」って何なんだろうな
110: 2025/09/13(土) 09:28:02.46 ID:EuA9tQ7h0
>>106
3Dマリオ新作とか3Dゼルダ新作とかじゃね
こういうのは来年以降だろうし今は発表するタイミングじゃないだろと思うが
3Dマリオ新作とか3Dゼルダ新作とかじゃね
こういうのは来年以降だろうし今は発表するタイミングじゃないだろと思うが
逆張り乙
むしろここ最近のニンダイで一番ワクワクしたけどね
しっかり新作も多かったし
ポケモンぶつ森ゼルダ辺りのハード牽引できる本編新作は普及しきってからだろ
だいたいのゲームが来春発売なのは、やはりSwitch2がまだまだ普及出来ておらず、できる限り先延ばししてるのかなぁ。
Switch2初のニンダイで発表された中で今年発売予定のエルデンが今回続報出なかったのはあれ?だけど、マリオ40周年で色々発表したりなど情報は多かった印象
まだ本体の需要と供給のバランス取れてないから大作これ以上出ても買えない人多くて売上響く
ティアキン無双とかFEって大作の部類に入らないのか
個人的にはSwitch2発売から半年も経ってないのに色々情報出たし任天堂作品に関しては満足だわ
ff7は発売日決定したのにエルデンの発売日がいまだに決まらない方がショックだった
メインの弾はまだ発表するには早すぎるしこんなもんでしょ
しかも任天堂の大物IPはいつか必ず出るわけで・・
WiiU→Switchの時は失敗するわけにはいかんから出し惜しみしてなかったってことなんやろな
スプラ1→2の発売スパンとかも考えると社運をかけてた感じ
Switch2はある程度行き渡ってから大作の発表するんだろうね
※4
不思議なんはps陣営に危機感がないことw
ロックマンが意外と盛り上がらなくて悲しい
まぁ7作全部入れられてもストーリー3つだしどうしろとというのはあるけども
年内やりたいのが多すぎる
来年春にもやりたいのが多すぎて嬉しい悲鳴状態
たしかに、Switch2発売後、マリオカートワールド、ドンキーコングバナンザ、ポケモンZAと2〜3ヶ月ペースで途切れることなく有力級は出しているんだよな。
3Dマリオ新作、どう森新作、とかじゃないから、それしか評価しない勢には不評で当然だろうが。
私はポケモンビルダーズに超関心でした
マリオ40周年なら普通にマリオ新作出して欲しかった
この河村って奴の過去記事みるとPS5を上げてSwitchを下げる記事ばかり書いてるよ
バイオとかドラクエ7とかデカい弾あったけど任天堂レビュアー笑にはワッショイできるタイトルがなくて不満なんやろ
任天堂だけワッショイしてれば勝ち組になれると思ってる周回遅れクンやで
ティアキン無双11月は意外だった
ZAエアライダーメトプラだけでも充分すぎるのに、バナンザDLC即配信にマリギャラ10月とガッチリ年内埋めてきたのも驚いた
※2
スイッチしか持って無いうんkだから仕方ないけどw
リメイクとPS5でもう出来るけどなw
全てのユーザーが喜ぶダイレクトになるみたいなリークあったけど
Switchユーザーが年内はSwitch2無くても大丈夫ってことを伝えたかったのであって、買えなくなったら困るからとりあえず早めに買っておいたわーみたいな層が何にもソフト出ねーじゃんってなったのは確かにそう
来年が現時点でもとんでもないことなりそう
任天堂はSWITCH2が普通に店頭で買えるようになるまでは自社のビッグタイトルは出さないと思うよ
他社のビッグタイトルの制限はさすがにできないからそれはスルーしてるけど
今の状況でビッグタイトルなんて出したら転売ヤーに塩を送るようなものを任天堂も理解してる
なにがなんでもSwitch2を成功扱いしたくないのかな
まあ、確かにサイドメニューばかりって感じはある
でも正直最近は主軸タイトルに飽きが来てると言うか新鮮味が無いから、メタモンとか期待してる
※3
ハードを牽引するソフトが出るのはハードが普及しきってからという不思議な矛盾
ポケモンZAから3週間で封印戦記、そこから2週間でエアライダー、そこから2週間でメトプラ4
任天堂だけでも間隔短いのに桃鉄やら塊魂やらの新作もあるしマジでやるゲームには困らん
3Dマリオ完全新作出ないのホンマゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ
何時ものシュバ村やろ
確かに3Dマリオ新作が無いのはちと寂しいけど、バナンザDLCがやり込み系な感じで暫くモチベ保てそう。早くラスボスのところまで行かないとなぁ
個人的にはマリオテニスが思ったよりかなり早く来たのに驚いたし、ラケットもだけどストーリーモードが気になり過ぎる
見えない何かと戦ってそう
今このタイミングでスマブラどうぶつの森マリオメーカースプラなんか来た日には早すぎるで?
※17
リメイクとPS5でもう出来る?!!
ぽこ あ、FEってリメイクとPS5で出来るんだ~
バーチャルボーイだけで3回分のサプライズがあるわw
※30
バイオ9もこいつだともうps5で出来るらしいw
この人典型的なPSageSwitchsageだから、バイオ9のトレーラー見て憤慨してそう
※18
秋以降に本格的に増産が始まって年末あたりには抽選とかなくて通常に買えるぐらいに落ち着くって色々なところで言われてるから来年初頭から春に本格的にSwitch2のソフトを出してるんだろうね
まあFEは累計100~200万本くらいのタイトルなので大作とは言えんしな
それをトリに持ってこられたら拍子抜けするのはわかる
トモコレ、そんなに売れるのかなぁ
結構売れるのはわかるけど
40周年って節目に3dマリオの新作がないのは残念だけどワンダー2エディやバナンザdlc、ギャラクシー2の移植と弾はちゃんと用意してたしマリオテニスのストーリーモードやポケモンビルダー、ポピュコムみたいな挑戦作もあったじゃん
FE新作や(マルチとはいえ)ドラクエ7リメやバイオ9みたいなサード大作もあるしメトプラ4だってかなりの大弾だろうにこれでガッカリとかわがまま過ぎて笑うわw
マジでブレワイ路線のゼルダと3dマリオ、サードはモンハンとgtaにしか興味がないのかね
※36
国内でダブルミリオン出すくらいには売れてるらしい
なんでそんなに売れてるんだかわからんが需要はあるんだろう
※8
Switch2の時みたいにSwitch1ソフトも遊べますってのが無かったからな
そりゃラインナップ揃えるために全力出してたんだと思うよ
ただ少しやり過ぎて本体枯渇してたけど
FPS探索(メトロイドプライム)
2D探索(メトロイドドレッド)
3DアクションRPG(ゼルダの伝説ティアキン)
見下ろし型RPG(ゼルダの伝説知恵のかりもの)
3Dプラットフォーマー(バナンザ、マリオオデッセイ)
2Dアクション(マリオ、ドンキー、カービィ、ヨッシー)
リアルタイムストラテジー(ピクミン)
ターン制ストラテジー(ファイアーエムブレム 万紫千紅)
ターン制コマンドバトル(ポケモン本編)
リアルタイムコマンドバトル(ポケモンZA、ゼノブレイド)
2D格闘ゲーム(スマブラ)
レース(マリオカート、カービィのエアライダー)
TPS(スプラトゥーン)
TPSホラー(ルイージマンション)
音ゲー(リズム天国)
スローライフ(ぽこあポケモン、どうぶつの森)
生活シュミレーター(トモダチコレクション)
パーティーゲーム(マリオパーティー)
レールシューター(ポケモンスナップ、スターフォックス)
クリエイトツクール(マリオメーカー)
逆に少ないのは
アクションRPG(ゼルダだけ、どちらかと言うとゼルダはアクション寄り、後者のアピリティやスキル、特性等に寄ったJRPG寄りのアクションRPGは少ない。)
MMO(皆無)
ヒーローシューター(大規模対戦系全般、クロスオーバー系も意外とスマブラだけ)
オープンワールド(ジャンルではないが..)
3D格闘ゲーム(ジャンルそのものが衰退気味だが..,)
サウンドノベル系(安定的なシリーズは無し、ただ単発的にはあり)
デジタルカードゲーム(スマホが主戦ではあるが..)
ステルスアクション(見当たらない...)
過去作だと
カードヒーロー
バテンカイトス
ソーマブリンガー
ミートピア
バディミッションボンド
ジャンプアルティメットスターズ
アストラルチェイン
辺りはそこそこ面白かったんですがね。シリーズ化しないのか?
※23
ハードはほっといても売れるからソフトの販売を最大化する戦略が取れるのがSwitch2世代
なんで周年に3Dマリオ新作を求めるのかわからん
5年前に出たのも3Dコレクションと3Dワールドの移植とかだし関連性はないだろ
単に周年関係なく欲しいって方がまだわかる
※18
パックンフラワーを当ててから言え
マリオについてはゲーム外まで視野を広げると40周年は過去一で豪華なんだよね
もはやゲームの枠に収まらないIPなんだなって
※40
毎回同じコメントしてない?
障壁のPS5にはなんか大作ソフトあったか?
予想
2026
3Dマリオ本編
ポケモン本編
FE本編
ゼルダリメイク
フロム新作
スプラスピンオフ
なにかしらのサプライズIP
リズム天国
トモダチコレクション
マリオカート(シングルモードDLC)
2027 ←PS6元年と予測される
モンハン新作
ゼルダ新作
ゼノブレイド新作
スマブラ新作
マリオメーカー3
どうぶつの森新作
ピクミン5
なにかしらのサプライズIP
Switch2買ってないから
Switch2専用の大作発表がないのはありがたくもあったが
同時に買いたくなるようなソフトがない残念な気持ちもあったのは確か
楽しくゲームするだけでいいのに
こないだでたばかりのボーダーランズ4面白いよ
河村ァ!
良くも悪くも相変わらずの任天堂ゲーム(ファミリー&ライト向け)専用機って
印象なダイレクトだった。それが長年の任天堂の戦略でありそれで客も支持してた現実もあるしな
そういった意味ではダイレクトの内容はそれなりに良かった 3/5(3Dマリオの完全新作無いのが残念)
ただSwitch2で何か(海外サードの大作マルチが増える!?かも)が変わると期待してた層にとっては
肩透かしな内容だったかな
この時期に発表するには年内のゲームが多かったように思える。6月に発表して良かったような内容だった。何で6月を避けたんだろう。