任天堂・古川社長「任天堂は今後、新規IP開発への投資を拡大していく」

1: 2021/04/13(火) 07:31:08.02 ID:HkqDBqls0

任天堂が今後、新規IP開発への投資を拡大することを示唆した。報道陣との対談に応じた古川俊太郎社長がSwitchの競争力を保つためには新たなシリーズ作品を築くことが重要であると述べたのだ。「昨今の社会情勢から、自宅で過ごされる時間が増えていくにつれ消費の対象となる娯楽の範囲が拡大されているように思います。ただゲームは生活必需品ではありません。ですから個々のお客様が自分の時間をゲームに費やしていただくためには面白いソフト作りが不可欠になります。この競争は非常に激しいため、むやみに楽観的になるのは禁物でしょう」

「私は個人的にも様々な娯楽に触れ、分析を行っております。そして将来的な見通しをいえば、任天堂は今後マリオやゼルダのような長期に渡りユーザーから支持される新シリーズを作ることに集中するでしょうね」

と彼はこれからの自社の方向性を説明している。

古川氏はまた業界内で噂となっている新型ハードについてもコメント。
それについては以下のような発言を残していた。

「我々はゲーム市場から期待されるような新型ハード作りの議論を常に重ねそのためのアイデアを絶えず社員同士で出し合っています。ただ技術的な問題や費用の面からくる制約で、残念ながら今は難しいと言わざるを得ないのも幾つかありますね」

スイッチの新型モデルについては以前から度々囁かれている。
ここ最近では4K、有機発光ダイオードを活用したものが年内にも発売されるという話があった。
またNvidiaの新型チップとの契約を締結したという説もでるなど彼らの周囲はこれからも活気に満ちたものとなるだろう。

https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-04-12-nintendo-to-focus-more-on-original-ip

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2: 2021/04/13(火) 07:34:48.09 ID:71bjuBRVr
またバディミッションみたいな大コケ失敗作を増やしていくのか

 

34: 2021/04/13(火) 10:10:56.70 ID:2e5BaUQaM
>>2
それができるから強いんだよな
どこかみたいに日本スタジオ閉鎖したりDays Gone2の開発キャンセルさせたりゲームが作りにくくなっている所とは対象的だな

 

3: 2021/04/13(火) 07:36:17.88 ID:71bjuBRVr
ここ10年で長期IPになれそうなブランドはスプラだけで後は駄目だな
リングフィットは単発でしか受けない、2を出して初代並みに売れるイメージがない

 

8: 2021/04/13(火) 07:47:36.07 ID:cxgRcU26d
>>3
リングに関してはあれを生み出す土壌があること自体が財産
リング2が売れる気はしないがまた何か突拍子もない新規IPで驚かしてくれる期待はある

 

4: 2021/04/13(火) 07:37:35.49 ID:4jZyiMzK0
数撃ちゃ当たるだからなこの業界、何がヒットするかわからんから出し続けるしかない

 

5: 2021/04/13(火) 07:40:57.56 ID:pNajfRJT0
ARMSの続編は何処よ
新規を作っても継続しないと意味無いぞ

 

6: 2021/04/13(火) 07:44:37.44 ID:X0s3GkAFM
これから…?

 

7: 2021/04/13(火) 07:45:43.29 ID:2FcFYCQL0
調子良いときに新規IP増やさないと将来ジリ貧だからな

 

9: 2021/04/13(火) 07:49:12.46 ID:4fd7ESlS0
こんだけIP大事にしてる会社でも新規IPを作るのは難しいもんなんだな
まぁだからこそ分かってるんだろうけど個人的にはパンチアウトとFitボクシング掛け合わせたようなゲーム作って欲しい

 

12: 2021/04/13(火) 07:59:03.41 ID:UaL1U27P0
ARMS スシ リングフィット ボンド
毎年頑張ってるけど中々スプラみたいな当たり方はしないよね大手が挑戦する姿勢なのはいい事だけどさ

 

16: 2021/04/13(火) 08:26:21.30 ID:ySiohbKc0
ソフト一周したし、新型に合わせて力の入ったソフトを出してくるのかもしれん

 

19: 2021/04/13(火) 08:44:48.14 ID:ooea2IGJ0
ボンドはユーザー層がすげえ

 

36: 2021/04/13(火) 10:17:47.47 ID:nsnJPxCT0
>>19
その他と男性の数がほぼ一緒なのちょっと笑う

 

37: 2021/04/13(火) 10:52:40.32 ID:Xur2mSgw0
>>19
俺超少数派で草も生えねーわ
ガルパのユーザー比率発表されて以来のショック

 

30: 2021/04/13(火) 09:54:34.72 ID:gIlLGlUU0
>>19
43人の内の1人だったのか…

 

25: 2021/04/13(火) 08:59:35.15 ID:LGdQuBSVM
バディミッションは任天堂の企画なのか
コエテクのお蔵入りを任天堂が拾っただけだろ

 

21: 2021/04/13(火) 08:47:31.30 ID:yvv0hXOI0
こういうの会社に余裕がある時じゃないとできないしな

 

26: 2021/04/13(火) 09:18:49.67 ID:L6uh3T8c0
任天堂だってタヒんだIPクソ程あるし色々試せば良いさ
モノリスもゼノ系大事にすればその内もっと世界に広がるかもな

 

32: 2021/04/13(火) 09:58:36.97 ID:WdD/8TXA0
成功
リングフィット 900万以上
スプラトゥーン 500万本
ARMS 300万本
12Switch 300万本
アストラルチェイン 100万本失敗
ラボ 1作目のみ100万本
#FE
寿司スト
BOND

ゲハでシリーズ作作ってるだけとか言われるけど
新規IPを当てる確率も実は他社よりも遥かに高いっていう

 

33: 2021/04/13(火) 10:03:44.54 ID:huZT5H+P0
新規に力を入れるのは大歓迎
何度BONDっても当たれば大きな柱になる
でもたまにはドンキーも思い出してください

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618266668/

SWITCH速報
新規のIPをつくるのって難しいでしょうが、挑戦できるのが任天堂の強みですね。イカはスプラ以外でもゲーム化できそうにも思う。
1.匿名 2021年04月13日15:07 ID:c1MTMzNzY

♯FEは新規IPのうちに入るのか?

返信
2.匿名 2021年04月13日15:08 ID:gyNjcyOTg

新規IPは必要だけど、そう簡単に出来りゃ誰も苦労しないんだよなあ
ゆえにヒットしたシリーズの続編に皆さん頼るわけですし
ただ世界的に有名なIPでも、生まれる前から伝説になってフリプ落ちしたり、DLC打ち切り未完と化す業界だからやっぱつれえわ
娯楽って提供する側はマジで苦行

返信
3.匿名 2021年04月13日15:13 ID:AwNzYyNTE

任天堂程挑戦し続けている会社は中々無い

返信
4.匿名 2021年04月13日15:30 ID:Y0NjY4MzA

ARMS300万本も売れてんのか・・。
普通の会社ならこれだけ売れたら続編確定で色んなハードで派生シリーズ出してるレベルだけど、
任天堂のIPとして見るとどうしても弱いと感じるな・・。

返信
5.匿名 2021年04月13日15:33 ID:IwODg0MjM

「最近だとスプラくらいしか新規IP当ててない」って、よそのメーカーでスプラくらいの歴史で同等以上に売れた新規IPってどれくらいあるんですかねぇ……

返信
6.匿名 2021年04月13日15:45 ID:U1MTU3Njg

ARMSもリングフィットも「2」での変化が楽しみで仕方ない。どちらも遊びの土台がしっかりしてるから、洗練&拡張でさらに強固なIPになると信じてる

返信
7.匿名 2021年04月13日15:46 ID:UwNTk4MjM

打率3割の世界なんやろ

ただ、スシストライカーより、ワリオランド系とかカスタムロボ系出してや

返信
8.匿名 2021年04月13日15:55 ID:MyMTk5ODY

BONDすることを爆死するって言うのやめろよ

返信
9.匿名 2021年04月13日16:00 ID:A2MzM1MTc

どうぶつの森もN64版が出た時当初何をすればいいのかわからないと言われたけど(今もか)
プレイヤーの家族や友達とのコミュニケーションに特化したゲームデザインで
普段ゲームをやらない層に口コミで広まった
そういう横の広がりやプレイヤーの個性が入り込める要素がヒットの要因かも
という訳で20周年アプデカモン

返信
10.匿名 2021年04月13日16:04 ID:k0NDU4MDU

まぁでもスプラに関しては他メーカーの看板以上にメジャーになったししばらく失敗し続けてもお釣りくるよな

返信
11.匿名 2021年04月13日16:09 ID:E2MzU1OA=

任天堂は定番ものを出しつつも
キキトリックやら安藤ケンサクやら図鑑やら
他が絶対やらないチャレンジを常にしてるからな
それでたまたま当たったのがぶつ森やトモコレやリングフィットだよ
この爆死を恐れないチャレンジをしないとゲーム業界は死ぬ
それで死んだのがPS

返信
12.匿名 2021年04月13日16:11 ID:k0OTExNjA

過去シリーズの復刻もいいけど
新規の方がもっと良いかな

返信
13.匿名 2021年04月13日16:14 ID:Y1ODQzMjU

任天堂は既に多くの人気IP持ってるけど、これらシリーズだけでこの先10年、20年とやっていけるのかと考えると娯楽はブームや飽きられたら売れなくなったり波はあるし、任天堂と言えど油断できないよね
シリーズものでさえマリオ、ゼルダ、FE等マンネリ化させないように結構新しいこと取り入れてる

最後にハードの話もあったけど聞く限り4Kは必要無いのではと思ってしまった

返信
14.匿名 2021年04月13日16:19 ID:Y4MTQ0MDY

※13
有りますぅー

返信
15.匿名 2021年04月13日16:28 ID:EzMDY3NjE

※13
マリオ、ゼルダ等に胡坐をかかずスプラとか出してるしそこは今後も期待してる
そりゃ商業的に失敗する場合もあるだろうけどこういう精神を常に持ってるのは任天堂の強みだよ
ハードメーカー故当たれば独占だしメリットも大きい〔正にスプラがそんな感じ〕

ゼルダ、feクラスでも積極的にチャレンジするのもいいね 
第二の覚醒って感じで風花もまたシリーズの知名度を大きく上げた傑作だった 

返信
16.匿名 2021年04月13日17:00 ID:A2ODcxMzc

※8
つまらん

返信
17.匿名 2021年04月13日17:10 ID:M2MzIzNjE

ボンドはユーザー層見るとアウトリーチとしては成功だな。
どうりで子供おじだらけのネット界隈では爆死評価なわけだ。

返信
18.匿名 2021年04月13日17:20 ID:MyMzgwNQ=

ワルイージ新作きたな

返信
19.匿名 2021年04月13日17:35 ID:A1NDU2OTU

今のIPに並ぶのは中々難しいだろ。スプラは正に奇跡だったが、ただでさえゲームに新規性を持たせるのが難しいというのに。

返信
20.匿名 2021年04月13日17:47 ID:k2ODc3MjA

アストラルチェインみたいな新規IPには期待したいがBONDみたいなキモいのはいらね
ストーリーが良ければ賛美されるADVというジャンル自体が時代遅れ

返信
21.匿名 2021年04月13日18:33 ID:c1MDgyMzQ

割とゲーマー目線な社長さんでありがたい
Switchのプラットフォームが拡充していってより色んなゲームが出ることに期待したい

返信
22.匿名 2021年04月13日18:34 ID:QzNDU2MzM

焼き直しメーカーがなにか言ってるぞ!

返信
23.匿名 2021年04月13日19:17 ID:M2MjY2OTA

※22
スクエニのことかな...
新作とな。スプラのスピンオフを作らなかったということは新規で開発あるかな?モンハンとはユーザー層が微妙に違う気がする、サーモンランのライト層でも純粋に楽しめるカジュアルな協力アクションゲーム

返信
24.匿名 2021年04月13日19:42 ID:k5NTkwMTE

数年に1回スプラみたいな名作を生み出してくれるなら、何本失敗しても構わん
むしろどんどん挑戦していってほしい

返信
25.匿名 2021年04月13日20:18 ID:M5MjU0Mjg

ボンドは応援団とかカルチョビットとかの枠

返信
26.匿名 2021年04月13日20:21 ID:Q0MTg5NTQ

日経の有料記事を海外メディアが(おそらく無断で)英語に翻訳して、それの日本語訳だから分かりにくいけど、
特に当たり障りのない普通のことを言っているだけな気がするけどな。

返信
27.匿名 2021年04月13日20:32 ID:g0NjcxMzQ

任天堂って有力IPが多いから中堅というか他社からみれば有力IPでも続編無いまま寝かしてしまうことが結構あるのが勿体無い。
任天堂いえども開発リソースは有限だからだろうがナンバリングではない続編外伝を外注に出す等何らかの話題作りをしてユーザーの熱気を冷まさないように工夫するということもあった方が良い気はする。

返信
28.匿名 2021年04月13日20:37 ID:U2NzQzNjM

※8
そのBONDより売れてないのは何て表現すれば良いんだね?

返信
29.匿名 2021年04月13日20:40 ID:k5NjEwMzM

>>34
それだけで作りにくくなっていると判断するのはおかしいな

返信
30.匿名 2021年04月13日21:11 ID:M5ODYyNDg

普通に3Dマリオ、ゼルダ、メトロイド、FEの続編が欲しいが、新規IPも肌に合いそうなら買うわ

ファミ探や逆裁みたいなアドベンチャーゲーか、ダクソみたいな高難易度のアクションRPG作ってほしい

返信
31.匿名 2021年04月13日21:36 ID:kwNTYxMA=

ボンドやスシストライカーがスプラと同じ枠で語られてるの笑える
アホか

返信
32.匿名 2021年04月13日22:43 ID:E5MTkzMA=

スクエニみたいにいつまでもFFにすがったあげく虎の子の7Rをみずから潰してジリ貧に追い込まれるようにはなりたくないやろうからな。
コレが出来るのが任天堂の強みやな。
ボンドもビジネスとしては失敗に違いないとはいえいわゆる乙女ゲーの方向性を広げたと考えれば無意味ではないだろう。

返信
33.匿名 2021年04月13日22:59 ID:YzMTgxNDc

ボンドはかなり面白かったからクソゲーの代名詞的な扱いで悲しい

返信
34.匿名 2021年04月13日23:45 ID:EzMjQ4ODI

バディミッションみたいな芯の無いタイトルはごめんだぞ
正直あれにゴーサイン出したってだけで今後の不安が募る

返信
35.匿名 2021年04月14日00:20 ID:Y2OTY4MzI

新規IPと言いつつキャラとストーリーが違うだけのメーカーが多い中ほんとの新規出してくるからな。

返信
36.匿名 2021年04月14日00:53 ID:k5NjkyNDI

※31
ほんこれ。この前の和ゲー洋ゲーの記事もそうだが
任天堂から発売されてるゲーム=任天堂が作った和ゲー
みたいな解釈の奴多くてモヤモヤするわ

返信
37.匿名 2021年04月14日07:14 ID:MyNTk4NzI

※34
芯って何ですか?

返信
38.匿名 2021年04月14日07:24 ID:k4Mjk4NzQ

頑張って欲しいけど、下請けはソニー恩義メーカーに作らせるのを止めて欲しい。
任天堂の主力に関わっていながら多数のスイッチハブのバンナムの事だが

返信
39.匿名 2021年04月14日08:30 ID:M3MzI3NTg

※38
別に良いゲーム作ってくれればどこでもいいよ
ソニーにしろ任天堂にしろそんな了見の狭いこと考えてないと思う
恩義とかユーザーのこういう妄想ほんとキモいわ

返信
40.匿名 2021年04月14日08:51 ID:kzNDY0OA=

※39
全く同感だ
PSで出るゲームを叩く分には興味ないし勝手にしてろと思うがスイッチに出すゲームまでソニー恩義だの妄想言って叩くのは心底気持ち悪いし任天堂にも迷惑
スイッチにゲームが増えることが喜べないならただのアンチだからここから消えろ

返信
41.匿名 2021年04月14日10:01 ID:Q2OTU3OTA

>アストラルチェイン 100万本失敗

アスチェ100万本突破してるよね?

返信
42.匿名 2021年04月14日12:52 ID:Y3NDgwNjY

※38
こういう奴がライズ発表前のカプコン叩きまくってたんだろうな

返信
43.匿名 2021年04月14日13:58 ID:U2MDA5OTQ

※42
そういうやつは今バイオ叩いてるぞ

返信
44.匿名 2021年04月14日16:55 ID:cyMDQxMzg

MOTHERシリーズをちょこちょこ弄って別のシリーズにするってのはどうだ?

返信
45.匿名 2021年04月14日17:02 ID:EzMjYyMDg

※44
それってポケモンやないけ、ミューツーのモデルがギーグって噂がある。

返信
46.匿名 2021年04月14日17:03 ID:EzMjYyMDg

現代の町並み、帽子の少年に自転車・・共通点はありまっさw

返信
47.匿名 2021年04月14日22:55 ID:k0Njg0ODA

※5
最近になってスプラを生み出したこと自体めちゃくちゃ凄いことだよな

返信
48.匿名 2021年04月14日23:20 ID:EyNjYzNjQ

>>アストラルチェイン 100万本失敗

103万本売れてるぞ。
だからPS糞虫共が爆死リストから外して以降触れなくなったw

返信
49.匿名 2021年04月15日03:20 ID:M1MzMyMzU

任天堂はストーリーが濃密なゲームを嫌う傾向があるけど、一つスクウェアみたいなスタイルのストーリーやキャラクターが濃密なファンタジックなRPGみたいなのを新規IPとして投資してみちゃどうだろう?
任天堂の弱いところだし強化して損はないと思うんだけど…まあもちろんモノリスだけでもいいけどさ

返信
50.匿名 2021年04月15日03:26 ID:M1MzMyMzU

具体的に言うとバテンカイトスあたりの死蔵IPを買い取って復活させてほしい

返信
51.匿名 2021年04月15日03:36 ID:YxNTg3NTU

死蔵IPならエストポリスリメイクと完結をどうか・・・
アクション化で爆死してからマジで行方不明だからなw

返信
52.匿名 2021年04月15日11:04 ID:EyNzM5NzU

アストラルチェイン100万本失敗、って
これ「100万本」と「失敗」の間に改行入ってないんじゃないの

返信
53.匿名 2021年04月15日16:38 ID:c2Njk0MTU

返信
54.匿名 2021年04月15日16:39 ID:c2Njk0MTU

※22
コエテクの悪口はやめろ

返信
55.匿名 2021年04月15日16:48 ID:c2Njk0MTU

※42
とはいえ
ファルコムみたいなガ.イジメーカーがあるのは事実だからなぁ
野村みたいなPSシンパがいるのも事実だから言いたい気持ちもわからんでも無い
軒並み消えたけどあいつらどうするつもりなんだろうな
PSは国内市場切り捨てる感じ出してるけど
今更Switchで出して売れる未来が見えないけど
そのまま一緒に泥舟に乗って沈めばいいけど
やたらウダウダ言って来る未来が見えるわ

返信
56.匿名 2021年04月15日16:51 ID:c2Njk0MTU

※51
個人的には
幻水を復活させてもらいたいな
PS発祥タイトルだけど面白いからええやろ
ブレスオブファイアとかもええかもな
桃伝が復活してくれたら嬉しい
和風ブームだからイケるやろ

返信
57.匿名 2021年04月15日16:52 ID:YxNTg3NTU

※55
関係者でもないのにそこまで長文書けるのが正直怖いよ
何がそこまで掻き立てるのか・・・

返信
58.匿名 2021年04月15日16:57 ID:YxNTg3NTU

※56
桃伝、ゴエモン辺りは本気出せばマジで海外受けしそうなんで凄く惜しい状態だと思う
昔から日本の文化とかエセ日本なノリとか人気あるし

返信
59.匿名 2021年04月15日17:05 ID:M3NDc4MA=

※57
ファルコムアンチってなんか人生かけてるような人多いよな
switchで出るゲームのネガキャンするなら他所行けって話だ

返信
60.匿名 2021年04月19日22:04 ID:UyMzgzNDQ

※38
いつからただのゲームプラットフォームが宗教みたいになっちゃったんだろうな

返信
61.匿名 2021年04月19日22:26 ID:U4NjI3NDM

※60
ほんとこれ PSも好きだった俺には今の一部ゲームマニアの状態は見てて辛いわ
もっと好きなゲームを堂々と語れよって思う

返信

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アンカールール
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