1: 2024/05/29(水) 12:19:24.75 ID:vbJ0Mv2J0NIKU
いつも『百英雄伝』を応援いただき誠にありがとうございます。現在、お客様より大変多くのご意見を頂戴しており、ご不便をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。お寄せいただいたフィードバックに基づき、今後以下のアップデートパッチ配信を予定しております。配信日が確定次第ご連絡いたしますので、もう今しばらくお待ち下さい。
2024年6月上旬までに配信予定
【対象プラットフォーム】Switch
【修正内容】画質設定に「パフォーマンス優先」「グラフィック優先」「バランス」の各モード選択機能を追加
他プラットフォーム向けに5/8および5/16に配信済みのアップデートパッチの修正内容が含まれます。
https://support.505games.com/support/solutions/articles/150000183904
3: 2024/05/29(水) 12:20:33.69 ID:8yWBvkPu0NIKU
Switchでそれやる奴初めて見た
4: 2024/05/29(水) 12:20:46.57 ID:enZNSD7M0NIKU
いやパフォーマンスだけでいいよ
8: 2024/05/29(水) 12:22:00.14 ID:mBROl0zI0NIKU
FE無双であったろ
10: 2024/05/29(水) 12:25:20.57 ID:LDE8cceLrNIKU
今はグラフィック優先になってるの?
たとしたらアプデ後はグラフィックとか酷い事になりそう
たとしたらアプデ後はグラフィックとか酷い事になりそう
12: 2024/05/29(水) 12:25:55.65 ID:manXL8nB0NIKU
Switchでそんなに幅もたせなくていいだろww
これだと思うバージョンで固定しろ紛らわしい
これだと思うバージョンで固定しろ紛らわしい
16: 2024/05/29(水) 12:27:02.04 ID:01xtjWtkrNIKU
バランスか
パフォーマンスだけでいいやろ
パフォーマンスだけでいいやろ
22: 2024/05/29(水) 12:33:10.90 ID:8lb52v0edNIKU
switchでプレイした人からも他機種版を勧められる中々レアなゲーム
24: 2024/05/29(水) 12:34:30.79 ID:dsJYxvD80NIKU
>>22
本当にゴミカスの手抜きだからな
まあそれでもswitch版が一番売れたんだが
本当にゴミカスの手抜きだからな
まあそれでもswitch版が一番売れたんだが
25: 2024/05/29(水) 12:36:49.47 ID:x7osrLVPdNIKU
似たようなゲームだとスターオーシャン2Rがぬるぬるだったし単にここの開発に技術がないだけだろうな
PS5ですら発売当初はフリーズ報告あったし
PS5ですら発売当初はフリーズ報告あったし
29: 2024/05/29(水) 12:38:50.19 ID:manXL8nB0NIKU
ほんと期待外れだったな
オールドゲームの感触でもないと思うわ 色々と出来が怪しい
オールドゲームの感触でもないと思うわ 色々と出来が怪しい
56: 2024/05/29(水) 12:54:22.93 ID:HoSbjfRg0NIKU
>>29
作りが古臭いのは分かって皆買ってる上での不評だからな
単純にレトロゲー感覚でプレイしても面白くない
これならMOTHER2とかマリオストーリーの方が遥かに面白い
作りが古臭いのは分かって皆買ってる上での不評だからな
単純にレトロゲー感覚でプレイしても面白くない
これならMOTHER2とかマリオストーリーの方が遥かに面白い
37: 2024/05/29(水) 12:42:01.67 ID:4Bw7QL480NIKU
阿鼻叫喚なところを様子見してたけどそろそろ欲しいな
売り逃げじゃないのは良い
売り逃げじゃないのは良い
38: 2024/05/29(水) 12:42:49.40 ID:dsJYxvD80NIKU
>>37
改善されたら自分も買いたいがどうだろうな
改善されたら自分も買いたいがどうだろうな
42: 2024/05/29(水) 12:45:44.21 ID:Au17Af1C0NIKU
Switchをリードにして作ればよかったものを
49: 2024/05/29(水) 12:49:57.99 ID:LDE8cceLrNIKU
>>42
色々工夫しながら開発しなきゃならん、そんなめんどくさい事したくないだろ、だから最近は多くのメーカーがスイッチをハブるんだからさ。
スイッチのために工夫をしながら手間をかけて開発すりゃたしかにスイッチでもちゃんと動くゲームができるんだろうけど、それをやるには金も時間もかかる。お前も仕事するなら、効率的になるべく手間をかけずにやりたいだろ?
色々工夫しながら開発しなきゃならん、そんなめんどくさい事したくないだろ、だから最近は多くのメーカーがスイッチをハブるんだからさ。
スイッチのために工夫をしながら手間をかけて開発すりゃたしかにスイッチでもちゃんと動くゲームができるんだろうけど、それをやるには金も時間もかかる。お前も仕事するなら、効率的になるべく手間をかけずにやりたいだろ?
57: 2024/05/29(水) 12:54:44.03 ID:DJU9Eey+0NIKU
>>49
開発者が最も陥ってはいけない状態だなそれ
制限の中で試行錯誤したからこそ数々の名作が生まれてきた歴史があるのに
今世代の開発難航はスペックアップに伴う開発者の怠慢も理由の一つか
開発者が最も陥ってはいけない状態だなそれ
制限の中で試行錯誤したからこそ数々の名作が生まれてきた歴史があるのに
今世代の開発難航はスペックアップに伴う開発者の怠慢も理由の一つか
44: 2024/05/29(水) 12:46:16.81 ID:ogRfd5aO0NIKU
これはオクトラ見習えと言いたくなるな
今になってパフォーマンスモード導入って計画段階からできてた事でしょうに
今になってパフォーマンスモード導入って計画段階からできてた事でしょうに
47: 2024/05/29(水) 12:49:16.52 ID:DJU9Eey+0NIKU
あのグラフィックでクソロードなのはマジでおかしい
53: 2024/05/29(水) 12:51:23.38 ID:1Vh+eJZUrNIKU
Switchの黎の軌跡なんかはショップ開発中のスクショにはフレームレート設定あったのに製品版削られてたな
58: 2024/05/29(水) 12:54:50.90 ID:5y2/8CzedNIKU
メニュー開いた時無駄に光らす演出を止めればもっとテンポ良くなると思うんだが
まずそこを変えろ
まずそこを変えろ
63: 2024/05/29(水) 12:56:22.97 ID:wuorK3lk0NIKU
Switchは最初からパフォ優先で良かったのにな
そもそも無理して出してるんだから、グラが落ちたとこで文句言うのはあたおかさんだけだし
そもそも無理して出してるんだから、グラが落ちたとこで文句言うのはあたおかさんだけだし
64: 2024/05/29(水) 12:57:18.18 ID:pvcOa91fFNIKU
つーかあのグラでなんであんなに重いんだよ
今の時点で何が優先なのか分からないけど、グラフィック優先にしたら更にガクガクになるのでは?
最適化不可能で苦肉の策でしょコレ
※2
単純に技術力不足やぞ
※2
ps5すら持ってなさそう
グラ優先といえば、先日でたウィザードリィリメイクはうまくできてたな
あれプレイしてて思うんだけど、和サードだと絶対敵をポリゴンで作れないうえに数を出せなかったろうなーって思ったよ、あと迷宮のグラも絶対ショボくなってたろうなって。具体的には先日出たサガのフィールド画面くらいひどい出来になってたろうなーって勝手に思ってるわ。
日本の会社がウィズリメの権利とれなかったのは腹が立ったけど、案外結果オーライだったかもな
※7
一応BUSINってのは過去にあったよ
Wizを曲解してたから狙い通りのWiz後継としては全然評価されなかったけど
それはそれとして一つのゲームとしてはマジでヤバいと好評だった
ただでさえ移植しにくいのにドックモードと携帯モードそれぞれに最適化しないといけないのがネックやね
そもそもの動きが遅すぎ&見当違いすぎってのがね
もう双方のDLランキングからも消え去った今になって「アプデしまーす」で客が戻るとでも?
そして、優先したPSでの稼ぎは一体どれぐらいのものになったんだよ?と
有名なクリエイターかき集めました~と喧伝するゲームの毎度のパターンだけど
そういうのに限ってまとめ役の企業がダメすぎてお話にもならん
ボイスオフでプレイしてる俺からしたらボイスデータ全削除バージョンも出してほしい。それでかなり軽くなるなら追加で1,800円払ってもいいぞ。
てかこのゲームの容量の何%ぐらいがボイスに喰われてんだろうね。
次はないと思う
パフォーマンス優先(快適になるとは言っていない)じゃなければいいけど。
購入視野に入れてたけど、あんまりにも評判悪くて忘却の彼方に消え去ってたわ。
ホント、もったいないよな。これだけのIPをダメにしてしまうなんて。
ロードが12秒から5秒くらいになるのかね?
※9
また違う問題だぞバカ
※8
ああ、BUSINは知ってるよ。リメ画像最初みたとき「BUSINみたいだな」って思ったし
そうじゃなくて現在の和サードね。Wizリメは普通にSwitchで動く。まぁ当たり前だよな
でもサードはSwitchだとポリゴン無理とか行って板ポリに絵はりつけただけとか、そもそも2Dとか平気でだすからさ……、そのうえ変に重かったりするし
開発者のレベルが落ちてるってのはマジであるだろう
このゲームは特にグラが良いわけでも何でも無い
他のデベロッパーに投げたらもっと軽く作れるだろうな
※17
DL版見ると24GBで謎の大容量だからな
まともなところなら1/4くらいまで減りそう
爆速ロードのユニコーンオーバーロードと発売日が近かったことも悲劇よな
ユニコーンやって百英雄伝をやるって人が多かったから落差が凄かった
90年代のJRPG好きな全ての人に遊んでほしい名作だからこそ一番売れるswitchがこの有り様なのは本当にもったいない
開発体制は知らないけど最適化が得意な海外スタジオにでも任せれば良かったんじゃないかな
>>49
むしろこんな終わってる思考で働いてる奴が増えた結果が、今の日本のゲーム業界、引いては日本の凋落企業やろ
そもそも505 Gamesがしっかりとした設定を組んでいりゃ
後からRabbit & Bear Studiosがこんな余計な労力を過大に消耗する事なかったんだよ
最初の部分を怠けた帳尻合わせで精一杯になってるじゃねぇか
※21
>>49のような奴のいう効率性って
パワーマシンに頼っただけの目先の楽をしただけで、てんで効率性なんて上がってないうえに
総体的には効率性下がりまくってるからな。
怠け者の屁理屈
そんな面倒くさいことやりたくねぇからコンシュマー版買うわけだが
Switch版買ってるけど眠らせてる
やるの楽しみだな
※17
デベロッパー以前にパブリッシャーが腐ってるから
くそパブリッシャーが下手くそな無茶振り発注や安易な仕様変更を繰り返されたら
仮にデベロッパーがカプコンのチームやフロムのチームだったとしても
大して変わらない出来になるだけ
そもそもそういう力量高いチームだったら505 Gamesのようなくそパブリッシャーの依頼を
やんわりと表面上は断るだろう
五十嵐ももうこことは組みたくないって呟いてた位だから相当酷いんだろうな
今回の開発会社の前社長も505 Gamesとの度重なるやり取りで寿命縮めまくったんだろうなと思ってる
switch2版待ってる俺最強
ロード時間改善されるならやってみたいところだけど、まだ様子見かな
推敲伝
※18
ブレワイ、ティアキンより容量でかくて吹いた
この手のゲームって日本でも世界でもSwitch版の
占める割合大きそうだからSwitch版に力入れるのは
おかしな話じゃないとおもうけどな〜
今更パッチ配信しても手遅れやろ
と思ったがまだ配信してすらないんかーい
最初はSwitch抜きで開発を始めさせられて
他据置マシンベースで始めたのが間違いの始まり
そういう始め方をしてしまったのなら
最後まで他据置だけで展開すれば余計な労力かけずに済んだ
携帯ハードにも展開するって時に
その据置ベースから幾つか外して量をただ減らしさえすれば携帯ハードにも対応出来るかも
って安直な事したらコードが不安定になってしまって成立しなくなっちゃった
ってのがコレの携帯ハード版
幻想水滸伝リマスターもSwitch版ヤバそう
※36
fps一桁 画質360p以下とかなりそうw
最適化できないならはじめからSwitchで出すべきではなかった
×Switchで出すべきではなかった
〇Switch以外で出すべきではなかった
最初からSwitchに合わせて作っとけばよかったんだよ
そこからSteamに移植するのはさほど難しくない
steam先行追々CS対応で良かったのに
商品としてのクオリティも低いけど、作品としてのクオリティもそれに負けず劣らず低い
俺はPS5版買ったけど途中で脱落したわ
幻水って
こんな馬鹿が作ったゲームだったんだな。
俺は幻水の信者にならなくて本当に良かったわ。
当時のことは知ってるけど、多分まぐれ当たりか、
スポーツ選手の全盛期みたいな状態が短時間だけ存在したんだろう。
それを過ぎちゃったら目も当てられなくなったのが今のコレなんだろうよ。
でも、そんな俺も往年のコナミサウンドは好きだったから
古川もとあきの現況とかを見るとしんどい。
やっぱ信者みたいになっては駄目だわと思い知らされる。
今更Switchユーザの多さにビビッてあわてた?
もう遅いよ、悪行は広まったあとだ
取り返せない
ゲームにせよ事件にせよ何にせよ、「初期対応」がすべてなんだよなあ
※44
何にせよって 2つしか挙げてないやん
スイッチをハブるなら最後までその姿勢を貫くべきだった。そうすれば少なくとも今の悪評の大半はなかった。目先の売り上げに引かれて変な"欲"を出すからこうなる。
MP消費量を減らすのが最重要だ
昔は出来るだけ多くの人ユーザーに面白いゲームを届けたいとかやってもらいたいがあったけど
最近のゲームは製作者の自己満か自分のゲームが早く売れて楽をしたいが先行し過ぎた感があるよね大した技術力も無いのに(まあ大手の洋ゲーはもっと酷くて和サードはそれでもマシに見えてしまうけど)
まだインディゲームは頑張ってるが
昔よく言われてた大企業病のせいなのかね?
(もちろん上手く行ってない儲かって無い大手メーカーの話の事ね)
このゲームの為だけに3か月分ゲーパス加入したがつまらな過ぎて3時間くらいで投げた
最初はSwitchかPS5のパケ版買おうとしてたので助かった
それはさておきSwitchでパフォーマンスモードとか草
※25
情報、ありがとうございます
このグラフィックでパフォーマンスモードかよとは思う
やっぱ元コナミだもんなぁ
技術力の点で心配はしていたんだよ
※46
Switch版が一番売れたのに「Switchに合わせたからトラブルになってる」だなんて公式が言ってるわけで、レベルの低い開発ではあるよな
そもそもとしてこの程度のものを動かなくする方がおかしい
※52
ネットで言われているだけで公式は一言も言っていないだろう
「switch版で不憫をかけて申し訳ありません」が「Switchに合わせたからトラブルになってる」と解釈しているならよほど捻くれ者だぞ
※25がいうように前作のライジングはswitchでも出しているんだから、switchでも開発を進めさせれば良かっただけの話で、これは開発元じゃなくて販売元の判断のせいだろう
こんなに機能を追加されても...
一体何用でパフォーマンスモードとか使うんだw
※55
ロードガー、ヒットフレームガーが多いからどっちかというと「パフォーマンスモード」の方が需要がありそうで※1が言うようにグラフィック優先にしたら更にガクガクになりそうだから、「グラフィックモード」の方が要らない気がすんだが・・・