1: 2026/04/28(火) 07:50:27.35 ID:vhTkqJXNr
HADES
700円税込75%OFF
2026年05月11日23時59分まで割引価格でお買い求めいただけます。
10: 2026/04/28(火) 09:30:39.50 ID:i6iu+YBN0
ええやん
3: 2026/04/28(火) 08:09:35.62 ID:6RAvCQrq0
1はもう持ってるからいいや
長く遊べるから持ってない人はありだと思うよ
長く遊べるから持ってない人はありだと思うよ
5: 2026/04/28(火) 08:21:27.55 ID:GgQ6nlXD0
未プレイの人には安くていいのでは
6: 2026/04/28(火) 08:37:13.18 ID:qYtRh66C0
10時間くらいで飽きた
大絶賛されてる理由が分からずじまいだったな
大絶賛されてる理由が分からずじまいだったな
7: 2026/04/28(火) 08:48:38.38 ID:90Aa3ldJ0
良く出来てる雰囲気だけどなんか飽きて止めたな
9: 2026/04/28(火) 09:11:08.93 ID:aq7mOi7q0
1クリアして今2やってるけど>>6,7の言いたいことは分かる
作中での神話の理解度が深いのが絶賛されてる理由なんだろうけど
神話っぽい回りくどい言い回しなのに吹き替え無いから『目が滑る』のよ
あとは成長要素が強めだから何度もやられてたボスが楽に倒せるのを
「楽しい」と感じるか「もうええて」となるかにもよるしな
8: 2026/04/28(火) 09:06:48.06 ID:YKEhENdcd
クオータービューでなければ…
外人はなんであんなにクオータービューが好きなのか
外人はなんであんなにクオータービューが好きなのか
11: 2026/04/28(火) 09:49:32.13 ID:ahaIM8iY0
面白く感じるようになるまでちょっと時間がかかるんだよね
ある程度先まで進めるようになってビルドのコツが掴めるようになると一気に変わる
盾使いはじめてから楽しく遊べるようになった
自分はゲーム下手なのでそこまで20時間くらいかかってしまった1周でもクリア近くまで進めるようになると割とどの武器でも楽しく遊べるようになった
ある程度先まで進めるようになってビルドのコツが掴めるようになると一気に変わる
盾使いはじめてから楽しく遊べるようになった
自分はゲーム下手なのでそこまで20時間くらいかかってしまった1周でもクリア近くまで進めるようになると割とどの武器でも楽しく遊べるようになった
12: 2026/04/28(火) 10:23:39.49 ID:iBiM5B/G0
ダブルクロスは500円で週20万DLくらいされてたが
これはどこまで売れるかな
これはどこまで売れるかな

これ系って結局同じダンジョンに何度ももぐって雑魚を連打で倒すだけの脳死ゲーやろ?
頭使わないから海外の低にウケてるだけで
日本語ボイスで読み聞かせしてくれないと長文理解できない人にはきついゲームやろな
アクション下手はゴッドモードでもお父さんのとこ行くまでにボコボコにされる
ギリシャ神話好きだけど話を進められない
なんでこの視点ゲーって薄暗いマップばかりなんだろう
明るくて綺麗なマップないの?
ハデスは1も2も共に100時間ぐらいはやったな。
ギリシャ神話好きだったからストーリーも楽しめたし、戦い方も多彩だったからローグライク好きには時間泥棒なゲームだった。
HADES2もセールしてるよん
※4
薄暗い地下の迷宮を探索するのが面白いんじゃん。明るくて綺麗が何を指してるのか知らんけど、世界観に合わないだろ。
クオータービューを嫌いになる意味がわからない。
jrpgのハリボテでインタラクションも何もない3dマップの方が苦手。
Another God Hades
Hadesハマったなー
2も面白いけど1の方が好きだな
絵がね、、、
※4
映画やドラマとかでもそうだけど、根本的に瞳の色の違いによる人種問題。
日本人は光に強い黒い瞳なので明るさの基準となる光量が平均高めだけど、このハデスの開発元、つまりアメリカ(白人種)などは目の色素が少ないので、日本人感覚での平均的な明るさは眩しすぎる。
前に何かで聞いたことあるけど、日本の家電量販店などの光量は外国人にとっては目に毒なレベルで眩し過ぎるらしい。
※4
マーベラスから出てるフレデリカは結構明るいと思う
10周してスタッフロール流れたあたりでやめたわ
ダンジョンにちょっとした変化(ボスの攻撃パターン増やすとか)つけられるとはいえ
やっぱり飽きる
※10
1の方がキャラとシナリオ面白いしな
一周クリア後は難易度を細かくいじれるようになって
敵の種類や構成が大きく変わるから飽きずに遊べる
難易度いじらないと似た展開ばかりになって飽きる
Switch2editionがある2がほしいなと思ってたけど1やらないと話わからなかったりするやつ?
※17
全然分からないという程ではないけど
前作プレイ前提の部分が絡みまくるから、物語の根幹の一つで肩透かしな感じにはなる
※18
なるほど、ありがとう
ニンダイで見たときからグラフィックの感じが好きで気になってたんだよね
とりあえず今回は1だけでも買っておこうと思います!
面白いけど、たまに酔うんだよな
あとこの手のハクスラゲーって陰鬱な雰囲気ばかりで気が滅入る
もっと爽やかな名作はないのか
ゲームパスに2あるな
PSより安くしないと売れねーのかよ(笑)
1も2も積んでる
やるのはいつになる事やら
よく出来てるし間違いなく面白い
ただ飽きる理由もわかる
ローグライクの肝であるプレイ毎に異なる体験がほぼない
というかあまりにも操作性が異なる武器(プレーヤーによって得手不得手がある)
これは任意で選べる
その武器に合うスキルビルドの出現確率を上昇させる事も出来る
こうなるとクリアだけ目的とすると自分の好きなスキルビルド引き当てつつ延々と10周するだけのゲームになるんだよなあ
ここまでのデメリットまとめてくれてる人の意見はかなり参考になる。おおよその不安点はまとめられてる。
それでもこの価格で買って損することはない。
値段分は十分元取れるから目に留まったらその時点で気になってるだろうから、買ったら良いと思う。
※4
※20
明るくて爽やかな世界でハクスラ的戦闘も死に戻りも起こるわけないから
物語とか世界観を無視していいなら作れると思うよ
あとジャンルとして海外でウケてるから向こうの好みなのもある
まあ日本だとシレンだろうね
※22
馬鹿みたいなイチャモンで草
※1
売れたゲームを腐してひがむなよ
2はまぁ1よりは行くとこ増えて面白くなってるけど値段も倍になってる
ゲーム性はモンハンのように自分の得意な武器で敵と戦うのに
それでいて同じステージを延々と繰り返すゲームサイクルだからな
使った事がない武器、試したことがないスキルビルドと
自分から率先して未知の(縛り)プレイしていかないと
エンディング到達前にダレる
ストーリー上のミニゲームスキップ出来るようになったらネガキャンやめる
7リバースのまとめと間違えた
※17