ソフト情報🕘2018年10月16日 23:30
🔎4,300pv
💬42コメ
SWITCH速報
Nintendo Switch向け『モーフィーズ・ロウ』開発元、ローンチ失敗と過疎を認めテコ入れを約束
Morphiesは「撃つと身体が大きく、撃たれると小さくなる」という特徴を持つチーム対戦ゲーム。斬新なアイデアで注目を集めていたのですが、状況は芳しくないようです。
今後、テコ入れされるようなのですが・・。
インディースタジオCosmoscopeは本日10月16日、『Morphies Law(モーフィーズ・ロウ)』のパッチ1.03の配信を開始したと告知し、あわせて今後のアップデート計画を発表した(サイトは10月16日10時現在サーバーダウン中)。Cosmoscopeは、『モーフィーズ・ロウ』は良いローンチをおくれたとは言えないとし、最近ではマッチを見つけることが困難になっていると認めた。こうした状況はマルチプレイタイトルにとっては深刻なものであるとし、この状況を改善し成功を収めるために、テコ入れすることを約束した。
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20181016-77896/
4: 2018/10/16(火) 19:32:51.94 ID:KKXed9Ord
そもそも無料のフォートナイトの後で有料の対戦専用DLゲー買わせるのって難易度高すぎる
13: 2018/10/16(火) 19:48:21.13 ID:bhBzXnjX0
出すのが遅すぎとしか
15: 2018/10/16(火) 19:51:16.34 ID:VjM1eKA60
強いプレイヤーが不利になるというシステムは
うまく仕上げればスプラトゥーンのようにカジュアル層を取り込める可能性があったのにもったいない。
任天堂監修でもっと徹底的に完成度を高めてからリリースしたほうが良かったのかも。
18: 2018/10/16(火) 19:57:28.74 ID:Oq0uWDuH0
最初は物珍しいけど、ゲームとしてはただのTPSなんだよね
塊魂みたいに最後は大陸の半分ずつ使った殴り合いまで巨大化できたら、違った評価だったかもしれない
アイディアを面白さに落とし込み切れてない典型
23: 2018/10/16(火) 20:08:19.77 ID:dxE4a+Bl0
いまいち武器の特性が分かりにくい
特にサブ
あとマップとか増えないと4つではなぁ
24: 2018/10/16(火) 20:10:50.37 ID:dxE4a+Bl0
ただジャイロの操作性は割と良好だったから
フォートナイトがどうしてああなったのかとマジで問いたい
25: 2018/10/16(火) 20:13:01.03 ID:dAc4sJcor
撃ってる爽快感が薄いというのが致命的
それから弾を当てた部位が大きくなるというシステムが
効果的に作用しているとは言いがたい
結局キルの取り合いにしかなってなくて
ならもっと出来のいいTPS、FPSやるわとなるのも仕方ないという話
28: 2018/10/16(火) 20:21:14.75 ID:tMRNOmksd
このゲームのキモの相手の部位を狙うシステムが狙えなくて全く機能していないのが致命傷。
29: 2018/10/16(火) 20:24:40.16 ID:dxE4a+Bl0
>>28
距離、大きさ的に豆粒相手にひたすら弾数で当てる感じになったりするから部位がどうこうってあんまり機能しないんだよな
35: 2018/10/16(火) 20:29:15.28 ID:cltzNNyo0
>>28
大きくなると通れないルートとか光る部分はあったんだけどなぁ
大きくなっても結局殺すか殺されるだけなのが残念。
31: 2018/10/16(火) 20:27:18.72 ID:uCBt5M2Zp
スプラは好きなルールが好きな時間に野良ででき無いからやらなくなってこれかなり期待してたけど
結構延期しから興が削がれて配信直後にSwitch本スレでオン周りの感想見てどうでも良くなってしまったわ
こんなスレ開いてしまう時点で自分の中でまだ少しだけ興味があるのかもしれないが
42: 2018/10/16(火) 20:47:04.13 ID:qC+a7q2B0
個人的にはオンゲーは体力がある企業でないと厳しいと思う
面白けりゃ人が自然に集まってきてくれるわけじゃないし
46: 2018/10/16(火) 20:53:21.98 ID:hXziLeVu0
部位が大きくなる前にタヒぬし、
ステージは意味不明なギミック多いし、
アイディアは面白かったのに
全く活かせてないゲーム
47: 2018/10/16(火) 20:55:48.70 ID:T57qtQgdK
PVはワクワク感あったけどなぁ…
51: 2018/10/16(火) 21:03:39.85 ID:vWdXYyYv0
アイディアは良かったんだけどな
思ったほど部位のデカさとかがゲームの有利不利に働かないしそこまでデカくならない
53: 2018/10/16(火) 21:18:10.30 ID:t0IqWYpZ0
撃ったらじゃなくて完全に自分の意思で拡大縮小できたらもっと面白かったかもな
今のところほぼ空気なんだもの
元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539685745/
削除しました