1: 2026/04/25(土) 09:03:51.65 ID:Poffohco0
【前作超えのロケットスタートに!】
「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー」は初日推定2億9500万円で首位発進!
なんと前作(最終140億円)を上回る出足で、土日でのさらなる加速にも期待です。
GW商戦を追い風に、2作連続の100億円突破となるか…!
#映画スーパーマリオギャラクシー
「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー」は初日推定2億9500万円で首位発進!
なんと前作(最終140億円)を上回る出足で、土日でのさらなる加速にも期待です。
GW商戦を追い風に、2作連続の100億円突破となるか…!
#映画スーパーマリオギャラクシー
【前作超えのロケットスタートに!】
「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー」は初日推定2億9500万円で首位発進!
なんと前作(最終140億円)を上回る出足で、土日でのさらなる加速にも期待です。
GW商戦を追い風に、2作連続の100億円突破となるか…!#映画スーパーマリオギャラクシー pic.twitter.com/JobbM9GABL— ベーダーの興行収入速報 (@mtt_75058) April 24, 2026
3: 2026/04/25(土) 09:06:56.73 ID:LD/Qfaxk0
平日朝の客入りでガラガラとか煽ってたのなんだったん?
5: 2026/04/25(土) 09:09:27.62 ID:5Guiz1Z90
そりゃ大ヒットはするけど前作よりちょい下げるくらいかなーって思ってましたすいません
6: 2026/04/25(土) 09:10:09.90 ID:MS5aW07a0
前作は3日で約18億4300万円の様だね
5月1日に発表された4月28~30日の映画観客動員ランキング(興行通信社調べ)によると、任天堂とイルミネーションがタッグを組み、人気ゲーム「スーパーマリオ」を劇場版アニメ化した「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」(アーロン・ホーヴァス監督、マイケル・ジェレニック監督)が、初登場で首位を獲得した。公開初日の4月28日から3日間で約127万6000人を動員し、興行収入は約18億4300万円を記録。この記録は、最終興行収入が約73億1000万円を記録した「怪盗グルーのミニオン大脱走」との対比245.3%で、日本におけるイルミネーション作品の歴代1位のオープニング成績となった。
https://mantan-web.jp/article/20230502dog00m200048000c.html
7: 2026/04/25(土) 09:11:25.63 ID:AgFBadGm0
そらぁふつーにオモローやかんね☺
次にも期待できる終わり方やしゲームにも繋がる展開っちゅーな😆神
見るしかねーっちゅー口コミで広がるわけよ☺神
12: 2026/04/25(土) 09:15:37.26 ID:OoMUqmwo0
ちょうど今日行くわ
13: 2026/04/25(土) 09:16:37.82 ID:wvbIeCEc0
3D好きなのにまともな3D設備(IMAXかドルビー)でやってないのがなあ
16: 2026/04/25(土) 09:18:52.18 ID:MVtQA30p0
今回もライバルが強いな
妹連れて早速見に来たわ
妹連れて早速見に来たわ
17: 2026/04/25(土) 09:19:36.97 ID:a/CRvtwl0
月曜にいくよん
18: 2026/04/25(土) 09:19:38.72 ID:OoMUqmwo0
コナンと合わせて映画館側の忙しさやばそう
まあ鬼滅の時よりマシか
まあ鬼滅の時よりマシか
20: 2026/04/25(土) 09:22:46.43 ID:t7dtQ/Ml0
急いで行く必要もないからGW完全に終わったら行くわ
24: 2026/04/25(土) 09:24:55.14 ID:soMh6mzq0
前作マリオのときはなぜかマリオ見に来た人達に聖闘士星矢を見させる嫌がらせあったよな
あれなんやったんや
あれなんやったんや
26: 2026/04/25(土) 09:31:08.67 ID:l7OseJEv0
>>24
聖闘士星矢のアニメ見れてええやん
聖闘士星矢のアニメ見れてええやん
32: 2026/04/25(土) 09:47:32.71 ID:u9nZQ5m00
>>26
アニメやったらまだマシやったんやろうけどな…
アニメやったらまだマシやったんやろうけどな…
33: 2026/04/25(土) 09:48:27.66 ID:iryWmnJv0
>>26
実写だぞ
マリオを期待していた少年少女たちが、冒頭暗い画面で実写の殴り合いを見せつけられた上に、
「料金は返しますので本日はお帰りください」
されたんだぞ
実写だぞ
マリオを期待していた少年少女たちが、冒頭暗い画面で実写の殴り合いを見せつけられた上に、
「料金は返しますので本日はお帰りください」
されたんだぞ
25: 2026/04/25(土) 09:29:23.01 ID:Nou0pvHg0
今回はしっかり箱も用意出来てるみたいだし、どこまで伸びるかな
31: 2026/04/25(土) 09:44:20.43 ID:wfwlZkcJM
コナンと戦うのもったいねえな
座席食いあっちゃうだろ
座席食いあっちゃうだろ
35: 2026/04/25(土) 09:49:26.51 ID:F2daeChj0
>>31
まあ、それはしゃあない
まあ、それはしゃあない
37: 2026/04/25(土) 09:50:40.73 ID:m04BRtM20
これ見る前に前作見といた方がいいの?
43: 2026/04/25(土) 10:00:53.69 ID:iryWmnJv0
>>37
・なんでマリオがキノコ王国にいるのか
・そもそもマリオは元々何をしていたのか
・どうしてクッパが「あの状態」なのか
・その他今回のメインポイント
とか、細かいところは前作からの引き続きではあるので、観ておいたほうがいいのは確か
・なんでマリオがキノコ王国にいるのか
・そもそもマリオは元々何をしていたのか
・どうしてクッパが「あの状態」なのか
・その他今回のメインポイント
とか、細かいところは前作からの引き続きではあるので、観ておいたほうがいいのは確か
44: 2026/04/25(土) 10:03:10.43 ID:iryWmnJv0
映画館側としては前作はコナンよりも、聖闘士星矢の空箱による機会損失のほうが大きかったよ
あれだけ鳴り物入りでやったのにマジでガラッガラだったんだもの
あれだけ鳴り物入りでやったのにマジでガラッガラだったんだもの
48: 2026/04/25(土) 10:08:16.18 ID:eZMhcGFR0
面白いから見ていいぞ
メタスコア前作より低いから気になったが杞憂だった
兄弟のゲイや姉妹のレズっぽさは気になった
メタスコア前作より低いから気になったが杞憂だった
兄弟のゲイや姉妹のレズっぽさは気になった
50: 2026/04/25(土) 10:13:27.43 ID:+a0rTDxc0
映画でヨッシーをクローズアップしたタイミングでヨッシー新作発売
意味もなくフォックスを出すはずもないのでスタフォも近いうちに何かしら発表されるんだろう
ゼルダも映画公開の翌年くらいには完全新作来るだろうし
ここ最近の任天堂は本当に戦略的で畏怖すら覚える
下手したら20年先くらいまで見越して動いてるんじゃないか?
意味もなくフォックスを出すはずもないのでスタフォも近いうちに何かしら発表されるんだろう
ゼルダも映画公開の翌年くらいには完全新作来るだろうし
ここ最近の任天堂は本当に戦略的で畏怖すら覚える
下手したら20年先くらいまで見越して動いてるんじゃないか?
55: 2026/04/25(土) 11:05:10.00 ID:jLbE/KBt0
クッパJr.でこんなにかっこいいアクション出来るなら次は切実にスマブラ作って欲しいわぁ
任天堂のアニメはもうイルミでいいや
任天堂のアニメはもうイルミでいいや

そういえばそんなの有ったな聖闘士星矢事件
今年のコナンの映画がおもんなさすぎてマリオの箱が増えたんだよ。よかったな。あんなアクションと安っぽいキャラ売りでしかないものを毎年やって、金だけ稼ぐ。ホンマに不愉快
初日に見に行ったけど面白かったわ
まさにジェットコースターに乗ってるような感覚
見てる側に考える暇を与えないくらいアクションの連続小ネタの連続で見終わった後清々しい気持ちになれる
それとフォックスの出番がかなり多かった、前作におけるドンキーコング枠だな
そう、ジェットコースターなんだよな。悪く言えばドーパミンを分泌させるshotsの寄せ集め。
スクリーンを出て「あぁ〜面白かった!」となった俺でも、この映画をシラフで評論してくれなんて言われたら高い点数は付けられない
※2
生きづらそう
※2
キャラ売り作品なのに今回キャラ人気無いヤツが主役だからな
テンプレローテを変えたかったんだろうとは感じるけど
ただキャラで売れる=IP人気に頼ってるになるのでその言い方だとこちらにも跳ね返って来るぞ
あくまで海外のプロが作ってくれてるから良い物が仕上がってるという事を忘れちゃいけない
最近売り上げやレビュー点数の記事多いな
アクションアニメ観たいならジャンプ作品でいいしなあ
コナンにそんなの求めてないしいい加減原点回帰してほしいわ
※8
お前が求めてなくても興収絶好調だから回帰する必要無いぞ
映画というよりアトラクション的という評判だし4DXのがいいかな
制作予算1億ドルはすぐに回収できたし、もうボーナスタイムだよな
来年のゼルダの映画も楽しみ!
※12
でもあの映画、ソニーピクチャーズとの共同製作だよ
※13
なんの問題があるんだ
※14
ゼルダの映画を観に行くと、ソニーにもお金が入ってしまうということじゃない?
鬼滅の勝ちwww負け犬は遠吠えでもしてろww
※15
だからなんだよ・・・
ゲハ根性なのかもしれんがSIEとソニピクは全然別ものや
※17
ソニー生命の不祥事をこんなゲハまとめサイトでこれでもかと鬼の首を取ったように擦る人もいたし、こんなタイプの人も珍しくない。
信じて送り出したゼルダ姫がソニーにドハマリして(以下略
とにかくキャラの心情や成長やストーリーよりこういうシーンやオマージュするシーンを入れればファンが喜ぶだろうという考え中心で作った映画だった
後は、スローモーション多用でウンザリする演出がイマイチだったなあ
それに任天堂が監修しているはずなのに、マリオがこんな暴言吐くセリフするのか?って思ったし、ルイージは前作さらわれていたのになぜかクッパに対して好意的に向いているのはどういうことなのかも不思議だった
超かぐや姫の映画もそうだったが、余計なストーリーや展開とか考えず製作者のやりたいこと詰め合わせハッピーセットみたいな映画が難しい層は向いていないと思う
※19
ヨヨ化
※18
めちゃくちゃ根に持ってそう
※9
興収なんてこっちははどうでもいええわ
面白いのが観たいんだよ
それに路線変更したから伸びるようになったわけではないやろ
【星VIPクラブ】
初めての方でも安心。
丁寧な対応とスムーズなご案内で、無駄な不安をなくします。
落ち着いて楽しみたい方へ。
ベーダーは推定だから明日数字出るまで待てって
前作は1週目(3日間)より2週目のが数字良かったんだよな、まあGWだから当然
※20
スローモーション多すぎは同意
映画はヒットしているものの、長期的に見ると少し気になる点もあるよな。現在の任天堂は、良くも悪くもディズニーのようにIP(キャラクター資産)を強く活用する方向へシフトしてるし。
この戦略自体は安定した成功を生みやすい反面、マリオ関連の新作が今後も同様の路線で続いた場合、一般人やユーザー側に「またこのパターンか」と受け取られてしまい、斬新さや驚きが薄れていくリスクもあるんだよな。
特にゲーム業界は、技術革新や体験の新規性が評価に直結するため、“安心感”がそのまま“マンネリ化”につながる可能性がある。過去にも大手企業がIP依存を強めた結果、新規性の欠如によって評価を落とした事例は少なくない。
そう考えると、任天堂はこの先の転換点を見据えて、すでに中長期的な戦略やロードマップを練っている段階にあるのではないではないか?。仮に予想される2030年代前半あたりで一つの節目を迎えるとすれば、そこで再び「ゲーム体験の革新」を打ち出せるかどうかが、次の成長を左右する重要なポイントになりそう。
知らんけど。