『マリオRPG』は何故「ハードモード」を搭載しなかったのか

1: 2023/11/24(金) 23:35:03.37 ID:2BpRelEX0
カジュアルとノーマルとかいう半端すぎる難易度選択

 

3: 2023/11/24(金) 23:38:34.12 ID:0qczgBnG0
最近多いよな
ノーマルかイージーだけみたいなの

 

16: 2023/11/25(土) 00:30:01.74 ID:feTstPY90
>>3
大多数の人間に「やり残し感」を与えたくないんだろうな
上級者は縛りプレイでもすればいいだけの話だし

 

4: 2023/11/24(金) 23:38:48.33 ID:mnUXOzKWa
取り入れたところでおもしろくないから

 

5: 2023/11/24(金) 23:39:48.18 ID:rNdQOvik0
そういうの求めるゲームじゃないだろ

 

6: 2023/11/24(金) 23:40:14.27 ID:Jt/9fsmg0
ハードモードでプレイしてもらうくらいなら、別のゲームを買ってもらいたいでしょ

 

7: 2023/11/24(金) 23:47:01.63 ID:x8hhgch70
全ての敵が強敵モードとかあると思ったのに

 

11: 2023/11/24(金) 23:58:18.04 ID:zVkow7Yb0
クリボーがりゅうせいぐんを連発してくる

 

12: 2023/11/25(土) 00:11:35.74 ID:fjuSDofz0
ゲーオタにはちょっとぬるいくらいの難易度が一番売れるから
簡単すぎてもだめ、難しくてもダメ

 

14: 2023/11/25(土) 00:24:11.40 ID:AaPb+PBG0
まあクリアデータ限定でも良いからハードモードは欲しかった気がする
アクションコマンド大成功しないとダメージ1/4とか防御可能な場合被ダメ増えるとかそのレベルで良いので

 

15: 2023/11/25(土) 00:28:19.15 ID:2XUbM+l60
リメイクや移植で開発が変わってる場合って難易度の追加って難しそうだが

 

19: 2023/11/25(土) 00:54:34.11 ID:+/EzkHli0
リメイクは未プレイだけど、ボス再戦とか強化版クリスタラーとかいるんだろ?
それに加えてなんでハードモード要求するんだ?自分で装備やステータス縛って自分で難易度調整しろよ

 

20: 2023/11/25(土) 01:08:00.93 ID:iyurlfvJd
裏モードぐらい入れておけばいいのにね

 

21: 2023/11/25(土) 01:11:42.38 ID:cdsou4F80
エンディング変化するなら強化カジオーで締めて欲しかった

 

22: 2023/11/25(土) 01:25:40.48 ID:KPdjTVFf0
DLCで出したらいいじゃない

 

23: 2023/11/25(土) 01:53:24.62 ID:2jUqmegCr
任天堂は難しさをより求める層なんかよりもライト層に寄り添ったりライト層をメインに据えているからこその
ハードモードを基本的に設けてない方針なんだよTotKのマスターモードやダウンロードコンテンツを作らなかった理由もそうだが
拗らせげーまー好みの難しいモードを設けた事をある種失敗したと
BotWのマスターモード(及びDLCで追加した要素)の反応を分析して思ったんだろうな任天堂は

BotWのマスターモードとかDLC部分のような
本編部分よりも煩わしさや難しさが増した部分を喜んでるのって拗らせげーまー寄りの人たち位で
ライトユーザー寄りの層からはそれ程評判よくなかったんだろう
(任天堂側にはBotWの本編のみとDLC部分の売れ行きの内訳を当然把握しているから
その2つの差に相当開きが在るからこそTotKで追加Cを出さない判断を下した)

 

25: 2023/11/25(土) 02:20:42.54 ID:I3EoPAA+0
>>23
別にライト層はハードモードを殺らなければいいだけだろ
そもそもカジュアルとノーマルで分かれてはいるんだからその理屈ならそれもなくせよ

 

26: 2023/11/25(土) 02:22:57.20 ID:rBp1lYvF0

RPGなんて所詮レベルゲーなんだから、雑魚戦全スルーでもすれば丁度良いハードモードになるぞ

なにもわざわざラッキーチャレンジで経験値0倍にするような極低レベルやれとは言わない

 

28: 2023/11/25(土) 02:50:04.21 ID:UHKuRl+i0
せっかく再戦クリスタラー後にエンディング変わるならカジオー強化あって良かったと思う

 

32: 2023/11/25(土) 04:56:09.35 ID:3yZJO77S0
スクエニこそヌルゲー多いし原作作った旧スクに文句言え

 

29: 2023/11/25(土) 02:53:37.41 ID:x0SQNkPO0
問題はノーマルでもオリジナルよりだいぶ簡単になってる事

 

33: 2023/11/25(土) 05:02:10.61 ID:3yZJO77S0
各ミニゲームの記録やクリスタラー3ターンキルみたいに自分でやりようもあるのにね
半端なやつほど簡単すぎるなどと言うのをよく見るんだよ

 

36: 2023/11/25(土) 08:34:51.90 ID:/gsKqxmlr
ライト層メインに据えてるからこそ
ハードモードのような「より難しい方向性の設定」を選択肢にすら入れず排除してるんだよ
マリオRPGでの「カジュアル」「ノーマル」とそれぞれ謂われてる設定に対してはその難度範疇には無いから存在してるだけ

 

37: 2023/11/25(土) 09:27:53.08 ID:ItpAxys10
>>36
なんで?難しい設定があるとダメなんだ?
意味不明
なら「ノーマル」「カジュアル」の区分もなくせよw

 

35: 2023/11/25(土) 07:50:39.32 ID:cCTXD1ir0
別にハードモードなんだからイヤなら選択しなければいいだけだろ
なんか話通じない奴何人かいるな

 

38: 2023/11/25(土) 09:31:17.59 ID:VtLr20LV0
ハードが欲しくなる気持ちはわかるが、
ただ安易に追加してしまうと、ゲームの体験に差が大きくなりすぎてしまって
同じゲームをやっている人同士でも話が通じなくなってしまう可能性があると思う

 

40: 2023/11/25(土) 09:38:19.27 ID:CSMvFUwH0
納期までに調整できるのが一方だけだっただけでは?
それならアクション苦手な人のためにカジュアルの方を実装したのでは
難しくしたいなら縛りプレイでどうぞってことで

 

41: 2023/11/25(土) 09:38:44.98 ID:btG5QINd0
裏モードは流行ってないからね
今の時代それは無駄な時間と取られるし

 

42: 2023/11/25(土) 09:41:50.99 ID:VtLr20LV0
FFとかDQなんか今でもよく語られたりするけど、
あれが難易度が自由に選べるゲームだったらと想像してみると良い
ハードではどうだったとかイージーではどうだった言われても盛り上がらなくないかと

 

44: 2023/11/25(土) 10:06:34.35 ID:ZaYyO4IGr
コンピューターゲームの「より難しい方向性の設定」を
マウント取り道具にしか使えないような
イキった拗らせげーまーなんかに極力利用されたくないのかもな意味不明にしか思えないような
ハードモード希望する拗らせ層なんかには来てもらわなくて結構
とでも思ってんじゃないかな
任天堂に限らずハードモードを設けないゲームを作ってる所からしたら

 

45: 2023/11/25(土) 10:13:06.34 ID:56ZQ/TKE0
初見だけどシナリオボス弱すぎてこいつ前座かな?変身するんかな?って思ったまんま何もなく全クリまで行った

 

46: 2023/11/25(土) 10:24:57.58 ID:IL0B/3TLr
>>45
原作はそこそこ苦戦する場面がありつつもRPG初心者がクリアできる難易度だった
リメイクでさらに簡単にしちゃった原作だとバトル中の仲間入れ替えできないし
魔法は単体攻撃でもガード不可で
アクションコマンドの!ヒントもなかった

あとシステム抜きに明らかにボスは弱く調整されてる
最初のハンマーブロスはレベル3にしないと普通に苦戦する敵だった
リメイクだとジャンプの大成功でワンパン

 

50: 2023/11/25(土) 11:01:17.70 ID:sTFeI2/e0
散々攻略法から何から何まで徹底的にしゃぶり尽くされて、
縛りプレイ動画とか低レベルクリア動画とがが人気だったゲームだからな。
単純な難しさ与えられてハードモードですって出されるより自分で縛った方が色々楽しめるっていう。
戦闘の全仕様、原作仕様モードなら欲しいけど。

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1700836503/

1.匿名 2023年11月25日15:03 ID:M4NTc2MjU

エンディングって思いっきり変わるんだ

返信
2.匿名 2023年11月25日15:05 ID:g4MjUyNTA

返信
3.匿名 2023年11月25日15:09 ID:ExNzYyNQ=

難易度に文句言うやつってなんで自分で縛らないの?
俺は長くやってるシリーズ、特にポケモンモンハンは毎作縛り入れてやってるぞ

返信
4.匿名 2023年11月25日15:16 ID:gwMjM3NQ=

無いよりはあった方が嬉しいけどボタンポチーで実装出来るわけじゃないからな
難易度が増えるなら調整する必要があるわけで

返信
5.匿名 2023年11月25日15:26 ID:Y2NjE1MDA

ハードがあったとしても敵が硬くなって時間かかるだけだし別にいらないかな

返信
6.匿名 2023年11月25日15:30 ID:czODczNzU

※5
だよな
数値いじっただけの別難易度なんて作っても何も楽しくないよなぁ

返信
7.匿名 2023年11月25日15:33 ID:E2ODY3NTA

RPGのハードモードって大体面白くないんだよな
特定の技使ってこないのをお祈りする運ゲーになったり、ただ時間かかるだけみたいになるパターンが多い

返信
8.匿名 2023年11月25日15:34 ID:c4OTk4NzU

※3
縛りは自主性が求められるからね。自分で自分が面白いと思える丁度いいバランスがどこか模索するのが面倒くさいんだろう

返信
9.匿名 2023年11月25日15:36 ID:UxMDIzNzU

ヌルゲー化してて本当にガッカリした。せめてクラシックモードでも作って昔の難易度にして欲しかった

返信
10.匿名 2023年11月25日15:37 ID:c5NDU1MDA

※4
RPGだと一律で敵のステータス何倍して難易度調整ってパターンあるけど硬くなりすぎて与ダメが1とかバランスがいびつになったりするケースがあるね

返信
11.匿名 2023年11月25日15:37 ID:EwMzE3NTA

自分で縛れって意見はなかなかに頭が弱い
話の主旨を理解できてないから社会に出たら苦労するよ

返信
12.匿名 2023年11月25日15:40 ID:Y0Mzc1MDA

※3
凄いアホがいて草

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13.匿名 2023年11月25日15:44 ID:g1MjgwMDA

自分ノーマルでもだいぶ苦戦してんだけど…
これで昔より簡単になってんの…?

返信
14.匿名 2023年11月25日15:51 ID:Q0MjIwMDA

被ダメが原作よりデカいからジャスガ必須だな
そしてチェイン要素で与ダメもデカくなってる

返信
15.匿名 2023年11月25日15:56 ID:A3MjgyNTA

ノーマルでもそこそこ難しく感じたぞ
特に序盤

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16.匿名 2023年11月25日15:57 ID:c5NDU1MDA

マリオ&ルイージRPGは4だけ2周目のハードモードあったけど後の作品はノーマルとイージーの2つだけだったな

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17.匿名 2023年11月25日15:58 ID:QwNjI2MjU

いやお前らハードモード搭載してるうえにリメイクで別モード搭載とか新装備品大量追加とかしてたマリオRPGスタッフ製作のマリルイシリーズあんまり買ってくれなかったじゃん よりアクション性高いし4とMIXは素でむずいのに
有名作のリメイクだから一丁前に文句つけてみたかっただけなんだろ?だから自分で縛れって言われるんだわ

返信
18.匿名 2023年11月25日16:03 ID:czNjYzNzU

ジャスガ縛りすればめっちゃ難易度高くなるぞ!

返信
19.匿名 2023年11月25日16:19 ID:g4NzA1MDA

ハードモードが必要なゲームじゃないから
以上

そんなに歯応えが欲しいならアクションコマンド無しでやればいいじゃない

返信
20.匿名 2023年11月25日16:20 ID:Q2NzMzNzU

戦闘中にAボタン押さんかったら実質ハードモードになるんちゃうか?

返信
21.匿名 2023年11月25日16:23 ID:g4NzA1MDA

だいたいのシンボルエンカウント式は見える敵全部倒していけば普通に突破していけるようになってる
せっかちプレイすれば自然にハードになるぞ

返信
22.匿名 2023年11月25日16:31 ID:c1OTUyNTA

37みたいなゲーマー様には分からないだろうが任天堂が狙ってる『一般層』っていろんな人がいるんだよ それこそ最近のノーマルですら難しいって感じる人も一定数いる そういった人にもリピーターになってほしいんだったら救済措置は必要であってそのためのカジュアルなんだよ 自分で縛るなりして調整できる分ハード以上の実装の優先順位は低い

まぁ内容全く同じでフルプライスで売るなら※9の言うようにクラシックモードでSFC時代と同じ難易度を実装しても良かったとは思うけどね

返信
23.匿名 2023年11月25日16:40 ID:c0NjAzNzU

ティアキンも今回はハードモード見送りだしリソースが足りてないのかも知れない。次世代機控えてるし

返信
24.匿名 2023年11月25日16:47 ID:AxMDkzNzU

あくまでメーカー側が用意したハードモードをやりたいだけで自分で縛り入れたり調整したなんちゃって疑似ハードモードとは違うでしょ

返信
25.匿名 2023年11月25日16:59 ID:ExNzc1MA=

この手の話って必ず自分で縛り入れろっていうやつ出てくるよな。そうじゃないねん。

返信
26.匿名 2023年11月25日17:06 ID:Q0NzM4NzU

返信
27.匿名 2023年11月25日17:11 ID:AxNDM3NTA

この手の話題でよく湧く「自分で縛って難易度調整しろよ」とか言い出すコ"ミムシの話通じない感

自分で縛ったんじゃクリア特典も何も無いし、プレイヤーごとに縛りの内容も違うんだから話題も共有しづらい。あくまで公式が用意することに意味があるってことが理解できないんだな。コ"ミだから。

返信
28.匿名 2023年11月25日17:19 ID:AxMDkzNzU

※22
一般向けにやってるから無くても大丈夫とかではないと思うけど

返信
29.匿名 2023年11月25日17:41 ID:QwMzEzNzU

※27
これまでの傾向見てると
残念ながら簡単で文句言う奴より
難し過ぎて文句言う奴のが粘着しまくって厄介だからじゃね?

返信
30.匿名 2023年11月25日17:49 ID:cyNDMxMjU

※24
いうてFEのルナティックみたいなクソデカ調整されても困るし

返信
31.匿名 2023年11月25日17:49 ID:cyNDMxMjU

※27
公式が用意する必要無しって判断してるんだから公式に従えアホ

返信
32.匿名 2023年11月25日17:50 ID:A4MzU3NTA

なんでと言われれば「原作に無かったものを無理して追加する必要はない」からじゃね?
ハードモード実装して全体のバランスとる工数を
裏ボス追加に使ったんだろう
いい判断だったと思うよ

返信
33.匿名 2023年11月25日17:52 ID:gxNTYyNTA

※27
ご褒美付けると出来ない層から文句出るやん

返信
34.匿名 2023年11月25日17:52 ID:cyNDMxMjU

※25
無いものねだりの厚かましさよ
無いもんは無いんだよ
だから手ごたえが欲しいなら勝手に縛れって言ってるんだ

返信
35.匿名 2023年11月25日17:58 ID:gwMjM3NQ=

※30
FEのルナティックは誰が困ってるんだ?
やり込み勢には望まれてるしルナが難しいならハードでやりゃ良い

返信
36.匿名 2023年11月25日17:58 ID:gxNTYyNTA

マリオRPGの最低レベルクリアって縛りプレイの中じゃそこそこ動画あったと思うけど
まぁガチャが大変な事で有名だけど

返信
37.匿名 2023年11月25日18:00 ID:cyNDMxMjU

RTAやればどんなゲームもハードモードだろ甘えんな

返信
38.匿名 2023年11月25日18:07 ID:U5Mjk3NTA

低レベル縛りでもやってみるといい、それでRTAやるのであればなおさら良い

返信
39.匿名 2023年11月25日18:08 ID:U4NzQxMjU

ノーマルでも簡単なゲームだからな
多分一回クリアしただけで殆どの人はやらなくなるだろうからハードモードなくても良かったんじゃない?
やり込みしたい人は裏ボスをやるだろうから

返信
40.匿名 2023年11月25日18:11 ID:E4MjkzNzU

ハードの性能が限界なんだろ

返信
41.匿名 2023年11月25日18:18 ID:k4NzIxMjU

低レベルクリアで良いんじゃないかな

返信
42.匿名 2023年11月25日18:27 ID:UxODE4NzU

まぁ恐らくRPGを2週以上させること自体がナンセンスって時代に突入しつつあるから搭載しないんだろうな
敵のパラメータをちょっといじるようなやっつけ仕事でもハードモード自体は作れる

返信
43.匿名 2023年11月25日18:33 ID:gyMDI3NTA

まず難易度がいらん
俺様がハードやってるんだから
あんたらもやれよって思う

返信
44.匿名 2023年11月25日18:35 ID:AwMDc2MjU

まぁ確かに特にこのゲームはレベルの成長強いし一部装備がコワレすぎてるからぬるさを感じる人はいるだろうな
裏ボスも大したことはないし
ただそれらコワレを前提とした難易度作るとなるとやっつけじゃ正直無理だよ

返信
45.匿名 2023年11月25日18:42 ID:UyMDkyNTA

※40
ハードモードだけにってやかましいわ

返信
46.匿名 2023年11月25日18:49 ID:UxODE4NzU

※44
最初は納期とかの関係で仕様変更自体をやりたくないんじゃないかとか思ってたけど、
案外元スレの23が言ってるように、
任天堂ユーザーのハイエンドコンテンツへのリサーチ結果に対して良くないイメージを持ってるのかもね
で、収集要素自体は元から掃いてすてるほどあるからこれ以上はいらないだろ、みたいな

返信
47.匿名 2023年11月25日18:55 ID:UwNjI4NzU

※42
調整難しいよ
例えばスパジャン100回のスーパージャンパー前提か無しかだけで全然強さが違ってくる
これ自体取るのがかなり難しいから取れない人は挑戦権すらなくなる

返信
48.匿名 2023年11月25日19:00 ID:c2MjE4NzU

※46
その割には自身でエンドコンテンツと名乗る存在をはじめ
色々追加されてはいるけどね

返信
49.匿名 2023年11月25日19:09 ID:g3MjcxMjU

ここまで「マリオRPGはRPGやったことない人向け」なのを言う人がいない…
そんな作品にハードを求めてるほうがおかしな話

返信
50.匿名 2023年11月25日19:14 ID:gxNTYyNTA

※49
原作CMではやりつくした人も満足させますって続くから言わないだけなんだよ

返信
51.匿名 2023年11月25日19:44 ID:Q4MDMwMDA

ハードモード欲しい人は任天堂へ要望送るといいかもね。要望多ければ、DLCとかで追加されるかもしれないし。
ただ、追加されたとて「全然ハードじゃなくてガッカリ! もっと難しいモード追加しろ!」って声は出てくると思うけどね。

返信
52.匿名 2023年11月25日20:00 ID:Q4NDg1MDA

アクションコマンド完全無視で遊べば丁度よくなるんでない?

返信
53.匿名 2023年11月25日20:14 ID:Q2NDQ2MjU

いや普通に強い裏ボス一通り追加されとるやん

返信
54.匿名 2023年11月25日20:24 ID:E3NTQ4ODc

※53
クリア後限定の数体の高難易度ボスと
全体を通しての高難易度モードはまた別やろ

返信
55.匿名 2023年11月25日21:02 ID:k5ODc2MjU

DQ11S、ハードモードでやってみたけど面倒臭いだけだったなぁ

返信
56.匿名 2023年11月25日21:07 ID:U1MTI3NTA

バランスが最もよく取れてるノーマル辺りを楽しく感じて遊ぶ人が多い
ハード以上は遊ぶ人少ないのに個別にバランス調整してるとコスパが悪い
ならもっと別のことにリソース割いて顧客満足度あげたほうがいい、と会社は考える

返信
57.匿名 2023年11月25日21:17 ID:g1ODcyNTA

こういうのってハード作ってもハードが簡単すぎるからその上の難易度作れって言うんだろな
FEのルナティックすら簡単すぎるかや上の難易度作れって言ってる人見るし

返信
58.匿名 2023年11月25日21:27 ID:MwMDkwMDA

※3
それができる知能があるなら馬鹿なこと言わないよ

返信
59.匿名 2023年11月25日21:28 ID:MwMDkwMDA

※25
文句言うのだけは一丁前だな

返信
60.匿名 2023年11月25日22:04 ID:k2MTE4NzU

※57
簡単なゲーム楽しんでるの思考停止馬鹿だけだろ

返信
61.匿名 2023年11月25日22:35 ID:gzMDczNzU

ハードモード、フルボイスとか
いろいろもっと付け加えれたのになぁ。

返信
62.匿名 2023年11月25日22:36 ID:UwNjI4NzU

このゲームに関してはボイスは要らないゲームやれば分かるでしょ
これにボイスつけたら原作の味が消える博打になる

返信
63.匿名 2023年11月25日22:47 ID:gxNTYyNTA

※57
ちなみにエンゲージの邪竜の章ルナを本編最速のタイミングでやったら3話でほぼ詰みだったよ

返信
64.匿名 2023年11月25日23:07 ID:ExNzYyNQ=

なんでハードモードを求める人は喧嘩腰だったり口悪かったりする人が多いんだろ

返信
65.匿名 2023年11月25日23:26 ID:M1MzAzNzU

ハードモード限定アイテムとかストーリーとかエンディングとかだすやん
できるもんなら軽く終わらせたいけどやんなきゃいけないってなる

返信
66.匿名 2023年11月25日23:37 ID:MwMjEzNzU

※64
少数派なのを潜在的に理解してるから大声出して虚勢張るしかない連中だからな難易度厨は

返信
67.匿名 2023年11月26日00:17 ID:M5NzQwNDI

※66
難しいとされてる設定をクリアした自分に酔いたい or
難しいとされてる設定でクリアしてその下の設定でクリアした人に対して悦に浸りたい
ってだけだからね
 
端から楽しむではなくクリアが目的になってるのは悲しいね。

返信
68.匿名 2023年11月26日00:29 ID:Q5MDI4NzY

マウント取り道具にしか使えない連中だからな。
仮に「イージー」「ノーマル」「ハード」という区分けが在るとして
その好まれる中で一番有害種が沢山湧き易いのがハード層

何十年もゲーム事業やり続けてる所からしたら
ハード嗜好層の意見が一番汲み取る価値が低い層だって長年の経験で解ってるんだよ

易しく優しい難易度を好む層をバカにする(且つその層を素で虐げる)層って
広く長い目で見た場合、ゲーム嗜好人口を狭める有害種でもあるから。
というか過去そうしてきた有害層なんだよ

他コンシューマなりPC市場では任天堂市場よりも遥かにハード嗜好層が活き易い土壌が在るから
「より難しい方向性の設定」が在るゲームをより多く望むならソッチに行ってどうぞ
って事なんだろう

返信
69.匿名 2023年11月26日03:39 ID:I0MDMzOTg

※68
ライト層が一回クリアしたら満足って訳でもないだろ、カジュアルやノーマルでやってたクリアしたが時間たって久しぶりもう一度やり直そうって時に前回より難しいモードでやりたいって思うのはそんな不思議な事でもないと思うけど

返信
70.匿名 2023年11月26日04:47 ID:YzMzg1OTY

難易度追加するのも手間かかるって事分かってない奴いるよな
難しくしすぎたらしすぎたで文句言ってくるし

返信
71.匿名 2023年11月26日08:50 ID:c5ODk3ODg

※28
もちろんあるに越したことはないよ ただ納期とか難易度変化による調整の手間を考えてカジュアルかハードかどっちかしか出さないってなるならカジュアル優先だよねってだけ 他の人が言ってたハード限定のご褒美がないとな2周する気起きないって人は多いしそうしたらしたでカジュアルやノーマルしかクリアできない人から不満が出る 条件付きでできるだけ多くの人に満足してもらうには最善の選択だったと思うよ 

返信
72.匿名 2023年11月26日10:10 ID:U4ODY0NTI

初見で自分に合った難易度なんてわからないから意味のない話だ

返信
73.匿名 2023年11月26日10:42 ID:I0NzkzNjQ

※23
ただ敵を硬くして攻撃力上げるだけの手抜きだし要らん

返信
74.匿名 2023年11月26日10:58 ID:Y5NTkyNjg

※29
現に少し前のまとめでステ振り間違えて
詰んだから振り直し機能欲しい!ないのは手抜き!
みたいなあったしな

まあ、ステ振りミスっても詰むバランスではないし
アンチのネガキャンなんだろうけど

返信
75.匿名 2023年11月26日11:15 ID:M1MjIyNzQ

※66
単に弱い犬程良く吠える理論なだけだよ
中途半端な層にありがちで
ゲーム部分でもストーリー部分でも俺がちょうど楽しめる難易度にしろって事
勿論難し過ぎても文句をいいその場合は嘘をついてでも自分のプライドを守る為手に負えない

返信
76.匿名 2023年11月26日14:25 ID:E1MzUxOTQ

ハードモードがあっても構わない人がハードモードないことを解説してそう
事情は任天堂に聞け

返信
77.匿名 2023年11月26日16:41 ID:AwMTQ3Mzg

RPGの本筋って強い敵を倒すことじゃなく色んな場所に冒険することにあるからな
強い敵と戦うことを目的としたプレイヤーの為に、強い裏ボスが出てきたり難しい難易度に設定出来たりすることはあるけど、それがデフォルトになるとは考えないほうがいい

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78.匿名 2023年11月26日20:26 ID:I1MjcyMTQ

そもそもこのゲームジャンパーとか特定の装備が強いからな
あれら取得前提にするとハードル高くて全体から見て需要がねぇし
かといってそこ無視したカンスト前提程度じゃそれら持ってりゃ当然ぬるいしで作るの難しいだろ

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79.匿名 2023年11月26日20:36 ID:QwMjAwMzg

※70
難しすぎて文句言うのは多分、ハード要らない派の方だと思う
こういうのって常に同じ層が文句垂れてるわけじゃなくて、ゲームデザインやバランス如何で文句言う層は変わってくると考えるのが普通だろ
何でも叩く、何でも擁護する、っていう極端な層は除いてな

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80.匿名 2023年11月26日20:54 ID:M2OTYwODY

簡単なモードがあるのは良いけど説明文にお子様向けのモードって書いて欲しいわ

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81.匿名 2023年11月26日21:22 ID:U0NDM3MjA

普通の学生や社会人は現実世界の勉強や部活や仕事で難しいことに挑戦したり
達成感を味わっているから、
ハードモードクリアしたくらいでイキらないし、ハードモードの存在の有無に拘らないよな

高難易度〇〇ジっていつまで、たかがゲームのハードモードクリア如きでイキってるんだ?

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82.匿名 2023年11月26日21:24 ID:IyNTUwMDg

そこまで表記されないと納得いかないような奴はそもそも対象外よ
その表現法も主観的過ぎるしな

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83.匿名 2023年11月26日21:25 ID:IyNTUwMDg

修正
※80
そこまで表記されないと納得いかないような奴はそもそも対象外よ
その表現法も主観的過ぎるしな

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84.匿名 2023年11月27日08:26 ID:c4NTUyMzM

※57
いるよなそういうゲーオタ
これはハードじゃない!ノーマルだ!
元のノーマルが実質イージーだ!的なこと言うくっせぇ奴

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85.匿名 2023年11月27日13:55 ID:U5OTAwNTg

攻撃ジャストが周りの敵にダメージを与えない、敵の単体魔法がガード不能、戦闘中の仲間チェンジ不可、チェインボーナスなし、とかでハードモードですって言われたら喜ぶ人は多いと思う

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86.匿名 2023年11月27日17:02 ID:U4NDg4OTk

一方的に理不尽な目に逢いたいんじゃなくて、お前この程度で負けるのかよってガッカリ感を減らしたいのもある

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87.匿名 2023年11月27日19:04 ID:EwMDc0MjU

単純に歯応えがなくて物足りない、って人もいるだろうに
反対派?は色々と決めつけが激しいのね

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88.匿名 2023年11月27日19:18 ID:k2NzA1NjY

入れるなってやつは自分ができないモードを他のやつが楽しんでるのを見るとムカついたりするんやろ

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89.匿名 2023年11月27日21:40 ID:c4MTk4Njk

最初はハードないのか…ってなったけど
いや、装備縛れば良いじゃんってなったわ

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90.匿名 2023年11月27日22:17 ID:UyOTE2NDc

縛っても元のゲームが根っから変わるわけでも無いし不満や疑問に思ったら我慢せず吐いて出せばいい
むしろなんでこの手の話ではもっと簡単になるイージーモードが欲しい(詳しい内容付き)って意見がほぼ無いんだろう

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91.匿名 2023年11月28日03:04 ID:E0Njk3MTI

雑に全員きょうてき状態みたいなハードモード入れても良かったんじゃないかと思うんだけどなぁ
達成感という部分ではアリだと思うんだけど

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92.匿名 2023年11月28日13:03 ID:E5MjM4ODg

※90
いや、エンジョイモードがあるやん

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93.匿名 2023年11月28日13:21 ID:U0NTcxNjA

※90
エンジョイモードあるのすら知らずに適当なこと抜かしてたら荒れるから、それなりに知っとかんとアカンわ

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94.匿名 2023年11月29日10:58 ID:M3NzExNzA

マリオワンダーにはなぜそういう事を書かない
他のゲームだと差別する腐った脳なし記事運営死ねよアホ

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95.匿名 2023年11月29日10:59 ID:M3NzExNzA

マリオワンダーにはなぜそういう事を書かない?
他のゲームだと差別する腐った脳なし記事運営死ねよアホ

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96.匿名 2023年11月29日11:00 ID:M3NzExNzA

マリオワンダーにはなぜそういう事を書かない
スイッチスーパーマリオRPGだと差別する腐った脳なし記事運営死ねよアホ 

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97.匿名 2023年11月29日11:01 ID:M3NzExNzA

マリオワンダーにはなぜそういう事を書かない
スイッチスーパーマリオRPGだと差別する腐った脳なし記事運営死ねよアホ  

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98.匿名 2023年11月29日11:01 ID:M3NzExNzA

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99.匿名 2023年11月29日11:02 ID:M3NzExNzA

マリオワンダーにはなぜそういう事を書かない
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100.匿名 2023年11月29日11:03 ID:M3NzExNzA

マリオワンダーにはなぜそういう事を書かない?
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101.匿名 2023年11月29日11:03 ID:M3NzExNzA

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102.匿名 2023年11月29日11:04 ID:M3NzExNzA

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103.匿名 2023年11月29日11:04 ID:M3NzExNzA

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104.匿名 2023年11月29日11:05 ID:M3NzExNzA

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105.匿名 2023年11月29日11:06 ID:M3NzExNzA

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106.匿名 2023年11月29日11:06 ID:M3NzExNzA

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107.匿名 2023年11月29日11:07 ID:M3NzExNzA

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108.匿名 2023年11月29日11:08 ID:M3NzExNzA

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109.匿名 2023年11月29日11:08 ID:M3NzExNzA

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110.匿名 2023年11月29日11:10 ID:M3NzExNzA

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あとこういうマリオワンダーはわざと不満言わない
スーパーマリオRPG不満言うやつとか全員さっさとくたばって死ねよアホ    

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111.匿名 2023年11月29日11:11 ID:M3NzExNzA

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112.匿名 2023年11月29日11:11 ID:M3NzExNzA

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113.匿名 2023年11月29日11:12 ID:M3NzExNzA

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114.匿名 2023年11月29日11:13 ID:M3NzExNzA

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115.匿名 2023年11月29日11:13 ID:M3NzExNzA

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116.匿名 2023年11月29日11:14 ID:M3NzExNzA

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117.匿名 2023年11月29日11:14 ID:M3NzExNzA

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118.匿名 2023年11月29日11:15 ID:M3NzExNzA

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119.匿名 2023年11月29日11:16 ID:M3NzExNzA

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120.匿名 2023年11月29日11:16 ID:M3NzExNzA

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121.匿名 2023年11月29日11:17 ID:M3NzExNzA

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122.匿名 2023年11月29日11:18 ID:M3NzExNzA

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123.匿名 2023年11月29日11:19 ID:M3NzExNzA

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124.匿名 2023年11月29日11:19 ID:M3NzExNzA

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125.匿名 2023年11月29日11:20 ID:M3NzExNzA

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126.匿名 2023年11月29日11:21 ID:M3NzExNzA

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127.匿名 2023年11月29日11:21 ID:M3NzExNzA

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128.匿名 2023年11月29日11:22 ID:M3NzExNzA

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129.匿名 2023年11月29日11:22 ID:M3NzExNzA

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130.匿名 2023年11月29日11:23 ID:M3NzExNzA

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131.匿名 2023年11月29日11:24 ID:M3NzExNzA

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132.匿名 2023年11月29日11:24 ID:M3NzExNzA

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133.匿名 2023年11月29日11:25 ID:M3NzExNzA

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134.匿名 2023年11月29日11:25 ID:M3NzExNzA

マリオワンダーにはなぜそういう事を書かない?
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135.匿名 2023年11月29日11:26 ID:M3NzExNzA

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136.匿名 2023年11月29日11:26 ID:M3NzExNzA

マリオワンダーにはなぜそういう事を書かない?
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137.匿名 2023年11月29日11:27 ID:M3NzExNzA

マリオワンダーにはなぜそういう事を書かない?       
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138.匿名 2023年11月29日11:28 ID:M3NzExNzA

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139.匿名 2023年11月29日11:28 ID:M3NzExNzA

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140.匿名 2023年11月29日11:29 ID:M3NzExNzA

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141.匿名 2023年11月29日11:30 ID:M3NzExNzA

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142.匿名 2023年11月29日11:31 ID:M3NzExNzA

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143.匿名 2023年11月29日11:31 ID:M3NzExNzA

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144.匿名 2023年11月29日11:32 ID:M3NzExNzA

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145.匿名 2023年11月29日11:32 ID:M3NzExNzA

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146.匿名 2023年11月29日11:33 ID:M3NzExNzA

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147.匿名 2023年11月29日11:33 ID:M3NzExNzA

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148.匿名 2023年11月29日11:34 ID:M3NzExNzA

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149.匿名 2023年11月29日11:34 ID:M3NzExNzA

マリオワンダーにはなぜそういう事を書かない?
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150.匿名 2023年11月29日11:35 ID:M3NzExNzA

マリオワンダーにはなぜそういう事を書かない?
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151.匿名 2023年11月29日11:35 ID:M3NzExNzA

マリオワンダーにはなぜそういう事を書かない?
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152.匿名 2023年11月29日11:36 ID:M3NzExNzA

マリオワンダーにはなぜそういう事を書かない?
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153.匿名 2023年11月29日11:36 ID:M3NzExNzA

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154.匿名 2023年11月29日11:37 ID:M3NzExNzA

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155.匿名 2023年11月29日11:37 ID:M3NzExNzA

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156.匿名 2023年11月29日11:38 ID:M3NzExNzA

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157.匿名 2023年11月29日11:39 ID:M3NzExNzA

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158.匿名 2023年11月29日11:39 ID:M3NzExNzA

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159.匿名 2023年11月29日11:40 ID:M3NzExNzA

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160.匿名 2023年11月29日11:40 ID:M3NzExNzA

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161.匿名 2023年11月29日11:41 ID:M3NzExNzA

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162.匿名 2023年11月29日11:41 ID:M3NzExNzA

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163.匿名 2023年11月29日11:42 ID:M3NzExNzA

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164.匿名 2023年11月29日11:42 ID:M3NzExNzA

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165.匿名 2023年11月29日11:42 ID:M3NzExNzA

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166.匿名 2023年11月29日11:49 ID:M3NzExNzA

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167.匿名 2023年11月29日11:49 ID:M3NzExNzA

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168.匿名 2023年11月29日11:50 ID:M3NzExNzA

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169.匿名 2023年11月29日11:51 ID:M3NzExNzA

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170.匿名 2023年11月29日11:51 ID:M3NzExNzA

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171.匿名 2023年11月29日11:52 ID:M3NzExNzA

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172.匿名 2023年11月29日11:52 ID:M3NzExNzA

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173.匿名 2023年11月29日11:52 ID:M3NzExNzA

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174.匿名 2023年11月29日11:53 ID:M3NzExNzA

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175.匿名 2023年11月29日11:54 ID:M3NzExNzA

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176.匿名 2023年11月29日11:54 ID:M3NzExNzA

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177.匿名 2023年11月29日11:54 ID:M3NzExNzA

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178.匿名 2023年11月29日11:55 ID:M3NzExNzA

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179.匿名 2023年11月29日11:55 ID:M3NzExNzA

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180.匿名 2023年11月29日11:56 ID:M3NzExNzA

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181.匿名 2023年11月29日11:56 ID:M3NzExNzA

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182.匿名 2023年11月29日11:57 ID:M3NzExNzA

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183.匿名 2023年11月29日11:57 ID:M3NzExNzA

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184.匿名 2023年11月29日11:58 ID:M3NzExNzA

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185.匿名 2023年11月29日11:58 ID:M3NzExNzA

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186.匿名 2023年11月29日11:59 ID:M3NzExNzA

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187.匿名 2023年11月29日11:59 ID:M3NzExNzA

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188.匿名 2023年11月29日12:00 ID:M3NzExNzA

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189.匿名 2023年11月29日12:00 ID:M3NzExNzA

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190.匿名 2023年11月29日12:01 ID:M3NzExNzA

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191.匿名 2023年11月29日12:01 ID:M3NzExNzA

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192.匿名 2023年11月29日12:01 ID:M3NzExNzA

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193.匿名 2023年11月29日12:02 ID:M3NzExNzA

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194.匿名 2023年11月29日12:02 ID:M3NzExNzA

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195.匿名 2023年11月29日12:03 ID:M3NzExNzA

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196.匿名 2023年11月29日12:04 ID:M3NzExNzA

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197.匿名 2023年11月29日12:05 ID:M3NzExNzA

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198.匿名 2023年11月29日12:05 ID:M3NzExNzA

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199.匿名 2023年11月29日12:06 ID:M3NzExNzA

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さっさとくたばれこの気持ち悪いアホで腐った脳みそくん  

あとこういうマリオワンダーはわざと不満言わない
スーパーマリオRPG不満言うやつとかROM集団とか全員さっさとくたばって死ねよアホ          

返信
200.匿名 2023年11月29日12:07 ID:M3NzExNzA

マリオワンダーにはなぜそういう事を書かない?     
スイッチスーパーマリオRPGだと差別する腐った脳なし記事運営さっさとくたばって死ねよアホ   

※9
マリオワンダーはわざと不満言わない
スーパーマリオRPG不満言うとか差別する腐った脳みそ野郎だね    
さっさとくたばれこの気持ち悪いアホで腐った脳みそくん

あとこういうマリオワンダーはわざと不満言わない
スーパーマリオRPG不満言うやつとかROM集団とか全員さっさとくたばって死ねよアホ          

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201.匿名 2023年11月29日12:08 ID:M3NzExNzA

マリオワンダーにはなぜそういう事を書かない?
スイッチスーパーマリオRPGだと差別する腐った脳なし記事運営さっさとくたばって死ねよアホ   

※9
マリオワンダーはわざと不満言わない
スーパーマリオRPG不満言うとか差別する腐った脳みそ野郎だね  
さっさとくたばれこの気持ち悪いアホで腐った脳みそくん 
 
あとこういうマリオワンダーはわざと不満言わない
スーパーマリオRPG不満言うやつとかROM集団とか全員さっさとくたばって死ねよアホ          

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202.匿名 2023年11月29日20:58 ID:U5MTAwNg=

↑ぜんぶ消して(⁠^⁠^⁠)
FEみたいに難易度を上げると別の戦略を考えなくちゃいけないゲームは面白い。クセの強い武器でもガンガン投入していかないと突破出来ないとか。
マリオRPGでもしハードモードがあるなら、敵の弱点を的確に突いていかないと相当苦しいとか、味方の入れ替えで攻守を適時考えないといけないとかかな。
面倒っちぃかな?

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203.匿名 2023年11月30日23:38 ID:Q0MjU3NDA

寧ろ難易度がやや低めだからマリオシリーズやカービィシリーズは長年愛されてるんだろ
ずっと引き込もってゲームばかりして体だけ大人になった子供は自分本意過ぎる
マリオシリーズとかはある程度は大人相手も考えるだろうが、メインは小さいお子様相手だろ
小学生ぐらいの小さい子供に高難易度ゲームとかいらんわ

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204.匿名 2023年11月30日23:47 ID:AwOTU2ODA

※203
「その上で」より小さいお子様でも遊べるように低難易度のカジュアルモードを入れてるだけ
「ハードモードぐらい実装しろ」「高難易度がどうの言うならばカジュアルもいらねえじゃん」「嫌ならばハードモード選ばなければ良いだけじゃん」とかマジで言ってるならば図体がでかいだけの子供……マジでガキだわ

ついでに言うと、違う難易度を実装って簡単に言うけど、馬鹿にはわからないのかもしれないけれど、バランス調整的にはもう一本ゲームを作るのと大して変わらないレベルの多大な労力がかかるだろうから、寧ろその労力を割いた上でカジュアルを実装してくれたことに感謝しろレベル
苦労も費用対効果も考えずにぐだぐだ言うな
文句があるなら任天堂に入社して、企画として挙げてみろ

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205.匿名 2023年12月01日10:19 ID:M1MjU4ODQ

過去の先人達は更に難しい難易度を求めて装備や行動を自ら制限する縛りプレイを生み出した。
一方現代人は最高難易度を最強ステータスや最強装備で蹂躙するエセ高難易度を求めた。

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206.匿名 2023年12月01日10:46 ID:kxMDM1MjU

RPGは経験値や金獲得のブーストくらい入れていいんじゃないの
クリア後いじれるとかでもいいからさ
FFピクリマみたいなやつ
それなら実装簡単でしょ

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