『ゼノブレイド2 黄金の国イーラ』発売から1年経ったし思い出を語ろうぜ

早いもので『ゼノブレイド2 黄金の国イーラ』2018年9月14日の配信より1年経ちました。

イーラ自体が出せたことに、このときのモノリスの開発の早さに驚いたなぁ。
いろんな面でシステムの改善もされてたのもスゴかった。

 

 

 

1: 2019/09/14(土) 01:14:30.13 ID:1n2AFmAC0
時間が過ぎるのは早い
最高の神ゲーでしたね
 

3: 2019/09/14(土) 01:15:40.34 ID:3xcMoNf2a
もう一年か

 

5: 2019/09/14(土) 01:17:38.64 ID:xLYl+ZTQp
 
良い写真だ

 

9: 2019/09/14(土) 01:19:45.19 ID:m5Scpsow0
>>5
この後(ほとんどの人が)タヒんだんだよね

 

29: 2019/09/14(土) 02:13:25.68 ID:It1+1t4p0

正直イーラのほうがシステムとかマップとか好きだった
本編は物量すごいんだけど、すごすぎて大変

イーラはマップも本編よりコンパクトだし、ブレイドも限られてるけど
かぎられてるからこそ地形が飽きないマップとか
ブレイドやドライバーとのコンボが繋ぎやすいシステムになってた

>>5
真ん中w

 

7: 2019/09/14(土) 01:18:17.92 ID:rwXA7wi1a
ラウラあ

 

6: 2019/09/14(土) 01:18:12.36 ID:m5Scpsow0
イキリちゃんやメツが少し愛おしくなった
アデルがマジでレックスとジーク足して半分にした感じで笑った
ラウラが思いの外脳筋だった
みんないい思い出

 

8: 2019/09/14(土) 01:19:17.40 ID:pRBNVqJ1d
イキリちゃんとかいうこれ以上ないあだ名

 

10: 2019/09/14(土) 01:21:48.85 ID:xLYl+ZTQp
ホムラ派の一部がイキリちゃんに寝返ったよね

 

11: 2019/09/14(土) 01:25:08.15 ID:9mQ696Me0
ハッピーエンドが無い中で素晴らしかった
戦闘も洗練されたし、記憶を消してまた0からやりたい

 

12: 2019/09/14(土) 01:27:27.55 ID:bbm1w1Zx0
システムの改良は良かったな

 

15: 2019/09/14(土) 01:31:38.40 ID:0ERnV6BKa

ホムラはヒカリにとっての理想の自分って感じだな

優しくて包容力があって、年下の子供に好かれるお姉ちゃん
料理も出来て家庭的でありながら、芯はすごく強い

ただ、デバイス制御能力とかが無くなるのは、
余剰の演算能力を全部突っ込んで料理技能とかを作ってんのかな?w

 

19: 2019/09/14(土) 01:39:56.14 ID:bbm1w1Zx0

>>15
ヒカリがホムラになったんじゃなくて
ヒムラの能力で生み出された別存在だと思ってる

本体は一緒でソフトが違うみたいな
だから能力が違うのは当然

詳しい考察をする気はないんであくまで自己満的にね

 

22: 2019/09/14(土) 01:47:22.73 ID:0ERnV6BKa

>>19
ホムラはヒカリが無意識にゲートの力を引き出して生まれた可能性はあると思う
そう考えた方が本編EDの最後の奇跡が説明が付き易いからね

単なる別人格だと、最後はプネウマとして出て来そうなもんだし

 

23: 2019/09/14(土) 01:52:37.83 ID:bbm1w1Zx0

>>22
別人格じゃなくて別の存在
ヒムラの能力的にその程度好き放題出来るはずだ

さっきハードとソフトに例えたけど
ラストの奇跡は単にハードを2台用意したんで
2本別のソフト(ヒカリもホムラ)を同時に動かせるって認識

 

18: 2019/09/14(土) 01:38:31.56 ID:0ERnV6BKa

イーラがヒカリの物語だとすると、
やはり、本編はホムラの物語だなという印象が強くなった

本編ラストのプネウマの独白も、
ホムラの独白として見た方がしっくり来るからな
あれをヒカリとして見るとちょっと性格が変化し過ぎ

まあ、プネウマの言動は、お父様に対しても丁寧なので、
基本的にホムラベースと見た方が自然

 

14: 2019/09/14(土) 01:31:23.43 ID:Y5L89Usjd
イーラの戦闘システムになれると本編がキツくなる

 

16: 2019/09/14(土) 01:34:48.79 ID:m5Scpsow0
苦行感の減ったキズナ埋め
収穫しやすくなったコレクション集め
パーティーロール固定、ドライバーのみ属性変更可で役割が分かりやすく
ブレイドの棒立ち感軽減
強力ながらドライバーコンボしにくくなり、ブレイドコンボでは覚醒させてしまい
強くなりすぎる本編に比べて若干の歯応え増加に
対策方法が分かりやすい四天王と戦闘探索回りのシステム改善は素晴らしかった

 

17: 2019/09/14(土) 01:35:10.12 ID:1n2AFmAC0

 
イーラでライティングっていうのか?
色々な効果が足されてて次世代エンジンの一部が垣間見れた

 

21: 2019/09/14(土) 01:43:22.66 ID:0ERnV6BKa

>>17
新エンジンはアニメ調のキャラとリアル調の背景の違和感も減らして、
空気感や現実感が改善された感じがする

フォトリアルにするとか、UE4とかのテカテカトゥーンぽくなるとか、
そういう方向性ではないゼノブレ特有の画像進化だな

 

27: 2019/09/14(土) 02:06:15.93 ID:SrQUzMPH0
もう一年か
これ面白かったなあ
忘れた頃にまたやりたいわ

 

34: 2019/09/14(土) 06:03:19.18 ID:n+KLUuC40
本編でのメツの泣ける最期からのブイブイ言わせてた頃のメツというギャップ

 

36: 2019/09/14(土) 07:01:54.22 ID:MyyJq0aO0
国が滅ぶかどうかってときにゴミ拾いさせられたの以外はよかったわ

 

40: 2019/09/14(土) 13:02:57.78 ID:ve+h5cAR0
イーラやってから9話の最後あたりのシンの
「悪くなかったろう?信じたドライバーのブレイドになることは…」とか
サタの「大好きな奴らもいたんだ―」
とかの重みがまた違ってくる

 

41: 2019/09/14(土) 16:21:54.44 ID:It1+1t4p0
イーラやってから
ファンとシンのシーン見ると全然違うものに見えてやばいぞ

 

42: 2019/09/14(土) 22:01:30.94 ID:0TlviIH6M
2周目からゲートの力で何てもありの世界になるから
来年発売される1でも2周目から生身のフィオルンをガウル平原以降もつれていけたり、レベルを下げられたりやってほしいなと。

 

43: 2019/09/14(土) 22:16:15.16 ID:l8eBp3r+0
レベル下げは1周目から使わせて欲しいわ

 

44: 2019/09/14(土) 22:19:38.19 ID:SMdZyfuc0
本編はレアブレイド減らしてイーラと同じ戦闘システムで作って欲しかったわ

 

46: 2019/09/15(日) 05:01:07.46 ID:ftgiv2JN0
ラウラの年齢は意外すぎた

 

4: 2019/09/14(土) 01:17:11.88 ID:odU6M0P70
追加コンテンツであそこまでしっかり作られてるって凄いと思う

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568391270/

1.匿名 2019年09月15日15:35 ID:k0NDA1NzU

もう一年前と言うのに驚き。
時間が経つの早いわ…。

返信
2.匿名 2019年09月15日15:43 ID:gzMDY1NQ=

イーラの結末知ってただけにサブイベが切なかったな
シンの悲しみはよくわかったし、名乗った団体名がイーラだったのも納得する
ところでテンペランティアはどこにあったんだ

返信
3.匿名 2019年09月15日16:17 ID:k2NzU4ODA

もう一年か…
キャラやクエストで接する人々はイーラの方が好き。

これ、DLCで過去の話だけど、キャラやシステムに新鮮味があるのは、ほんとよかった。

返信
4.匿名 2019年09月15日16:20 ID:k2NzU4ODA

DLCの戦闘でめちゃくちゃリアルタイム感上がってて、すごいわくわくしたなぁ。

返信
5.ああああ 2019年09月15日17:13 ID:g0MDg2MDA

本編の方が好き、UI以外はいらない。

ヒトノワに苛つきながらやってたからイーラのモブは誰も頭に残ってないや。

返信
6.匿名 2019年09月15日17:31 ID:g4NDU5NTU

イーラのバトルシステムで本編やりたい

返信
7.匿名 2019年09月15日17:35 ID:c3MjU5MDA

ヒトノワ?は怠過ぎたけど、戦闘とかは本編より好き。

返信
8.匿名 2019年09月15日17:39 ID:A0MTAxMjA

クリア後ネットで"イーラ"で検索しようとしたら"辛い"、"しんどい"がサジェストされて「わかるわー」となったよね

返信
9.匿名 2019年09月15日17:43 ID:QxMzY4MjU

※5は法王庁のアコライト(当時)さんですね?
 最後むかつくやつら処理できてよかったじゃん

返信
10.匿名 2019年09月15日17:58 ID:Y3OTIxNTA

DLCとしては異常なほど満足した
戦闘は本編の方が好きだけど

返信
11.匿名 2019年09月15日18:17 ID:Q1MDA4MA=

ヒトノワがイライラするならゼノブレイド1はプレイしない方がいいでw
ヒトノワはゼノブレイド1好きのヤツが望んだシステムだからな

返信
12.匿名 2019年09月15日18:30 ID:g0MDg2MDA

正確に言うとヒトノワというより強制お使いクエストの山が嫌い、強制じゃなければ文句はなかった。

返信
13.匿名 2019年09月15日18:38 ID:I0OTMxMjA

没になっただけのストーリーだなと思わせる
内容が全くなかった

返信
14.匿名 2019年09月15日18:46 ID:YxMTEyNDA

ヒトノワをやってると最後の絶望感が増したな

返信
15.匿名 2019年09月15日19:04 ID:kzNjQwNTA

お使いクエストのせいで一回心折れてもう一度やってやっとクリアしたけど間が空いたから全然印象残らなかったな
もすお使いクエストじゃなければ楽しかったと思うけど

返信
16.匿名 2019年09月15日19:19 ID:E4Mzg3NzA

アデルとヒカリと最初に戦う演出は面白かった

返信
17.匿名 2019年09月15日19:55 ID:gxMzE0MDU

発売日に買ったけど未だにクリアしてない・・・
イーラも全くプレイしてない・・・

返信
18.匿名 2019年09月15日21:36 ID:kwNjc1NzU

イーラのエンディングほんと好き
レックス出てくるシーンはいまでも鳥肌たつわ

返信
19.匿名 2019年09月15日21:56 ID:I2OTI5NDA

結末知ってるからラストの方やってて辛くなったな
後半サブクエ大量に強制されるシステムはちょっと残念だわ

返信
20.匿名 2019年09月15日21:58 ID:AxNjk5MTA

チケットで買ったゼノブレ2にエキスパンションを買い足したから
俺にとってのイーラはついこの間の話だな

本編ともども久々に楽しませてくれたRPGだったが誤算だったのは楽しすぎてプレイ時間をかけすぎたところ
イーラだけでも50時間ほど両方合わせて350時間持っていかれたので他のゲームをやる時間が削られてしまった...

返信
21.匿名 2019年09月15日22:04 ID:cyNzY4NzA

メツネタ害児キモい

返信
22.匿名 2019年09月15日22:09 ID:kxNzg3NjA

キャラやシナリオや三流ラノベみたいでキモい

返信
23.匿名 2019年09月15日22:17 ID:g5NjQ2OTA

イーラの集合写真見ると悲しくなるわ

返信
24.匿名 2019年09月15日22:31 ID:EyMzkyNjU

※22
ネガキャンしようとして誤字ってるの最高にダサい

返信
25.匿名 2019年09月15日22:47 ID:Y0ODE4MjA

ヒトノワはシナリオの出来が良くて作業感少なかったのが嬉しい誤算だった
面倒なシステムでも丁寧に作ればモチベ保てるのだなー

返信
26.匿名 2019年09月15日23:10 ID:g1MzUyOTU

お使いおじは多分もうどのゲームのクエストやってもお使いだと感じるようになってるから卒業するのが吉

返信
27.匿名 2019年09月15日23:26 ID:g0MDg2MDA

クエスト強制にしても本編レベルなら問題ないよ。
バランス

返信
28.匿名 2019年09月16日06:42 ID:Q4NDQ1NDA

※11
ヒトノワはゼノブレイドとも違うだろ。
あっちはサブクエは無視してもクリアできるけど
こっちは進めるのにかなりやらんといかんし

返信
29.匿名 2019年09月16日14:22 ID:QzNjU1NzI

ヒトノワはノルマを半分に減らして残りは任意のやり込み要素ならよかったな

返信
30.匿名 2019年09月16日18:09 ID:MyMTgwNjA

ゼノブレイド2もイーラも 大好きだぞ ぼかぁ!

返信
31.匿名 2019年09月17日08:53 ID:c5NDM5MTA

最近本編とイーラクリアしたけど、ヒトノワ以外は楽しめたなー。お使い強制はホントにいらね

返信
32.匿名 2019年09月17日10:15 ID:kwNTM0NzA

本編よりイーラの方が分かりやすいしすっきりしてるしハマった。
本編はやり込み要素が多すぎてちょっとキツイ。

返信
33.匿名 2019年09月18日09:10 ID:QzODgxMzY

本編ありきのイーラだからひたすらイーラ良かったといわれても違和感
キャラクターの心情とか設定とか本編とあわせて色んな要素が絡み合っててほんとによくできたストーリーだった

返信
34.匿名 2019年09月18日15:51 ID:MzNTc4OTg

ゼノブレイドのクエストはボイスも簡単なムービーも殆ど無しで単調だったからモブの名前とか覚えられなかったけど、2やイーラは一つ一つ楽しめたな
いや名前は覚えられなかったけど

返信
35.匿名 2019年10月06日20:40 ID:I5MzMxNDQ

本編やった人はバッドエンドに向かう物語って分かってるからな
あと道中のイベントシーンも合わさると込み上げてくるものがあるよね

返信

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