元カプコン開発者「任天堂は業界を守る為に行動している」

1: 2025/09/13(土) 23:40:45.92 ID:2w0VCU4Md
元カプコン開発者の杉森正和氏は、多くの人が悪と見なす任天堂の多くの行動を、業界を守るためのものだと考えている。

キーカード:海賊版の防止、売れ残り在庫リスクの軽減 。

ゲームの値上げ:コスト上昇の中、任天堂は苦戦する他のゲーム会社が追随できるよう、率先して値上げを行った 。このおかげで値上げできた。

過去機種のオンラインサービスの終了:「寿命」を設定する。これにより、各ゲーム会社が新しい機種でゲームを再リリースしやすくなる。つまり、「移植」というビジネスをもたらす。

杉森氏は、自分の解釈は理想主義的かもしれないと認めているが、任天堂の莫大な保有資産を考えると、任天堂が貪欲な行動を取っているとは考えていない。

https://automaton-media.com/en/news/nintendos-game-key-cards-and-pricing-are-not-about-greed-ex-capcom-dev-argues-they-are-acting-to-protect-the-industry/

2: 2025/09/13(土) 23:41:46.42 ID:+ytZULGT0
今更

 

3: 2025/09/13(土) 23:44:30.71 ID:zkS+6+BE0
ありがとう任天堂
特許取りまくってるのも業界の為だからな~

 

91: 2025/09/14(日) 06:51:31.18 ID:U0hNwVdB0
>>3
これなんか正に業界のためだよな
コロプラ訴えたけど他の会社は同じ特許で訴えたりライセンス料とったりしてない
コロプラが多くの会社が既に使ってるシステムで特許とって特許ゴロする気満々だったから潰した

 

5: 2025/09/13(土) 23:46:27.02 ID:pMdHyBxN0
つまりありがとう任天堂ってことか

 

9: 2025/09/13(土) 23:51:11.27 ID:DANLILdB0
全部開発者目線なのがな
ユーザー目線だとどれも悪手だろ

 

11: 2025/09/13(土) 23:54:05.38 ID:LjGa50GP0
>>9
キーカードはユーザー目線欠如の最たるものだけど、値上げはしないと業界が滅びかねん
任天堂だってスーパーマンではないのだから間違ったこともする
だから肯定も否定も必要

 

15: 2025/09/13(土) 23:58:58.48 ID:2NYzd9cG0
>>9
業績が良くなればソフトが多く出るし継続して開発もできる
ちゃんとユーザーにメリットあるよ
障壁ユーザーはソフト買わないからなんの足しにもならんけどね

 

12: 2025/09/13(土) 23:54:27.92 ID:KHFlhb4h0
移植というビジネス
反吐が出る

 

16: 2025/09/13(土) 23:59:13.03 ID:LjGa50GP0
>>12
どうだろうね
互換性があるswitch1のサービスは止めてないわけだし、儲からない物を辞めるのは当然のことじゃないかな
例えば今時WiiUのオンライン続けてたらコストが嵩むし、もちろん人的資源だって取られる
オンラインサービスについては的外れだと思うな

 

19: 2025/09/14(日) 00:00:25.45 ID:0+AhO7x60
ゲームの値上げに関してはその通りだと思うけど他2つは別にそういう意図じゃないだろうな

 

22: 2025/09/14(日) 00:02:13.68 ID:6wpF1p8i0
そらサードからしたらキーカードは万々歳でしょうよ

 

24: 2025/09/14(日) 00:03:23.40 ID:fkKqwG0H0
>>22
あまりにも売れなさすぎてメリットよりデメリットの方が多いと思ってるのでは
結果論だけど

 

33: 2025/09/14(日) 00:08:40.68 ID:00SBxEhK0
インディー開発が盛んになってるからこそ大手が業界の盛り上げに積極的にならないとな

 

40: 2025/09/14(日) 00:12:05.68 ID:/HPflPhd0
海賊版が動いてしまうとサードにとっても大問題だからな
売れてないのに遊ばれているとか意味わからんもの

 

41: 2025/09/14(日) 00:12:28.92 ID:/OCUOrjE0
任天堂がキーカード使ってない時点で
海賊版防止は意味不明なのだった

 

48: 2025/09/14(日) 00:18:46.59 ID:3XuDQzzr0
>>41
switchの時それこそ発売日に割られてても任天堂のゲームは1000・2000万本売れてるの多いからなあl

 

64: 2025/09/14(日) 01:02:27.24 ID:VXLgrC0G0
キーカードはサードのためだろ。任天堂自身は64GBに収まらないようなゲームは作らんが、サードはswitch2向けにガッツリ軽量化する手間とコストをかけられる会社ばかりじゃないからキーカードを用意した。

もちろんキーカードが嫌いってユーザーが多ければ売上は減るだろうが、それでも移植コストもカートリッジコストもかかってないからサード的には低リスクでリリース出来る訳で。

 

55: 2025/09/14(日) 00:34:08.47 ID:rfqRy4AS0
スターウォーズはゲームの作りでキーカードじゃないとアカンかったらしいデータ転送速度の問題で
つーかゲハ民ってパッケ派多いね
キーカードかどうか意識すらしてないわ
正直どうでもいい

 

56: 2025/09/14(日) 00:41:11.38 ID:+qfWcie90
値上げって他の多くの会社は既にやってただろ?
何で任天堂が業界の為に率先してやったになってるんだ?

 

59: 2025/09/14(日) 00:46:34.58 ID:rfqRy4AS0
>>56
海外で騒がれてなかった?
マリカ辺りで
違ったらすまん

 

57: 2025/09/14(日) 00:45:54.30 ID:3XuDQzzr0
>>56
アメリカだとどんなAAAでも10年以上69.9$で売ってたけど最近任天堂が80$とかで売り出したからじゃない?

あとキーカードは元カプ岡ちゃんは発売直前までブラッシュアップ作業できるのは最高過ぎるとは言ってたね

 

73: 2025/09/14(日) 01:50:50.67 ID:QBf5Ydtg0
業界人的にはありがたいよね
ソフト値上げの必要性はサードも愚痴みたいに繰り返し言ってたのに誰も踏み込めなくて
GTA6が越えてくれないかな、みたいな待ちモードだったのを任天堂が先にやってくれた

 

148: 2025/09/14(日) 09:43:14.56 ID:+qfWcie90
>>73
そもそもゲームの価格は過去にも値上げしてる
その時に率先して動いたのはソニーやMSで60ドルになった
そして最近70ドルになった時も率先して動いたのはMSやソニー
80ドルに他が追従するかは分からんが今回だけ取り上げて任天堂スゲーはアホ過ぎる
過去に値上げした時にソニーやMSを褒めた奴なんていないぞ

 

78: 2025/09/14(日) 03:43:52.03 ID:Hz/SnMG70
全部状況的にそうなっただけで、この内容に関しては別に業界のためとか考えてないと思うわ

業界のためというのは配信のガイドライン作ったり、非公式大会の開催の許可とかそういうのだろ

 

82: 2025/09/14(日) 06:06:13.76 ID:W/I5Zbji0
任天堂が生きることが業界が生き残ることと同意だからなぁ
SCEが無くなろうがSIEが無くなろうが業界は終わんないから格が違いすぎる

 

85: 2025/09/14(日) 06:28:10.93 ID:tblS07yJ0
>>82
別に任天堂だろうがソニーだろうがMSだろうがどこがゲーム事業を辞めても
ゲーム業界は終わらないよ
別のどこかが空いた穴をうめるだけだ
エンタメな業界なんて他の業界よりさらにその傾向が強いだろうな

 

86: 2025/09/14(日) 06:39:02.65 ID:SXwX5aYQ0
任天堂が撤退してSwitchがなかったら客はPS5やXSX/Sに行ってたか
想像つかんな

 

87: 2025/09/14(日) 06:41:31.03 ID:tundn+6S0
>>86
任天堂が撤退したらスマホとPCに行くだけでしょ
Switch2なんかよりスマホゲーム市場PCゲーム市場の方が遥かに大きいし

 

93: 2025/09/14(日) 06:58:58.22 ID:iQbm1N5K0
スマホに行ったらCS業界終わるやん
82の言うこと否定した口で補完してるやん

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1757774445/

1.匿名 2025年09月15日23:18 ID:A2OTIyMzA

今って障壁5がブチ壊したゲーム業界を任天堂が頑張って尻拭いしてるのよね

返信
2.匿名 2025年09月15日23:18 ID:kzMzM1NTI

148みたいな状況も何も考えられない奴のせいで障壁が出来るんだよな
SONYとMSは当時家電なんかでかなり調子良かったから顧客奪う為にゲームの価格を下げた
スクエアとかには独占する代わりに大金払ってきたわけだし
psに出し続けた結果売れない&FFって何?状態になりいまの脱pになってんだろ
任天堂がある程度の法を作ってるから携帯ゲームみたいなパクり合戦にならずに済んでる

返信
3.匿名 2025年09月15日23:22 ID:AxMTIzMzA

キーカードの唯一のいい点はシナリオのネタバレ防止になることぐらいしか思いつかん

返信
4.匿名 2025年09月15日23:26 ID:Q0NjEzODU

今はともかく昔は日本でもマジコンが問題になってたからな
海外は今でも似たような状況が続いてると考えればキーカードはやむなし

返信
5.匿名 2025年09月15日23:33 ID:A4Njg0ODA

壁の民はとにかく任天堂を否定したくてしょうがないんだ

返信
6.nymnxx 2025年09月15日23:38 ID:IwMTMxNTU

谷.間の高津奈弓の魔・ン・涸♡

返信
7.匿名 2025年09月15日23:38 ID:ExNjk2MA=

プレイ障壁5?
障壁ステーション5?
障壁プレイ?

返信
8.匿名 2025年09月15日23:40 ID:czOTQ4NzU

どれだけ頑張っても終わるときは終わるんだけどね
まあ少しでも長く続いてくれると嬉しいけど

返信
9.匿名 2025年09月15日23:44 ID:E3MTA3NQ=

※7
悲しいかな、この障壁発言のあったカプコンのインタビューでワイルズのメインプラットフォームがPS5である事をカプコンが明言してしまった。
なんならPS5の事を「壁」と表現したのはカプコンではなく、インタビュアーが先だったりする。

返信
10.匿名 2025年09月15日23:49 ID:QwMTA4ODA

まー、業界の事をちゃんと考えてたのは岩田社長までかな

先代が会社組織を多頭政治に変えたから、日本人の事なかれ主義が出て来ないかちょっと不安と言うか、Switch2の年間計画とか完璧に事なかれ主義出てるよな

返信
11.匿名 2025年09月15日23:50 ID:MwNjQ4MTU

俺はキーカードは良い所取りだと思ってるんだけどね
遊び終えたゲームは売る派だからロードの速いDL版を売れるってのは良い事よ
既にキーカードのゲーム2本買って最後まで遊んで売ってる

返信
12.匿名 2025年09月15日23:51 ID:k0MDgwMzA

別にそれは構わんから早く大容量のSDカードExpressをそれなりの価格で普及させてくれよっていうね
今のスタンダードであろう本体の256+SDの256の状態でff7の90gbクラスのものが増えて来たらたまったもんじゃない
エルデンもそのくらい行くだろうしそのレベルの容量を都度都度ダウンロードし直すのは面倒でしかない

返信
13.匿名 2025年09月15日23:51 ID:ExNjk2MA=

※9
そんなに障壁発言が悲しいの?

返信
14.匿名 2025年09月15日23:55 ID:c2MTMzOTU

※12
リバース以降も同程度の容量だとしたら
その3部作だけで本体容量埋まるからなw
何なら足りないしw

返信
15.匿名 2025年09月15日23:59 ID:I5OTU4NzA

実際他の自爆が多いハード・ソフト会社は
「どっかから儲けりゃそれで良い」なのは実感するし

返信
16.匿名 2025年09月16日00:09 ID:YyNTc1MDg

任天堂の圧縮技術もってしても20GBとか当たり前になってるからなあ
ちょっと容量問題に関してはおざなりのまま発売しちゃった気がする

返信
17.匿名 2025年09月16日00:11 ID:AzMzMwOTI

なんでそんなにキーカードアレルギーなのかがまじで分からん

返信
18.匿名 2025年09月16日00:21 ID:A3MTgzMTI

※14
リバースなんてリメイクみたいな一本道じゃなくてオープンフィールドだしもっとやばい
ちなみにps5版は155GBだ
3作目も規模は同じだろうから本体の容量じゃ3作入りきらんぞ多分

返信
19.匿名 2025年09月16日00:23 ID:UwMjI0MjQ

元々DL版しか買わんので別に

返信
20.匿名 2025年09月16日00:33 ID:U4NDMwODQ

話が飛躍し過ぎじゃね? それだったらキーカードを主流にして自社IPを守ろうとしないのは意味不明だし、対人コンテンツ推しのZAがキーカードじゃないのとも完全に矛盾しとるよな。シンプルに、サードが大作を移植しやすくする為の救済措置やろ。

返信
21.匿名 2025年09月16日00:37 ID:I0Mzk0NzY

※20
DL版より普通のゲームカード版の方が対人コンテンツで不正が横行しやすかったりするのか?

返信
22.匿名 2025年09月16日00:39 ID:U3ODY4MjQ

キーカードとかは別に自分的には問題ないけどKHとかバイオ2みたいなクラウド使うゲームだけは買う気がしない

返信
23.匿名 2025年09月16日00:53 ID:U4NDMwODQ

※21
そう言う意味で書いたわけじゃなくて、
【過去機種のオンラインサービスの終了:「寿命」を設定する。これにより、各ゲーム会社が新しい機種でゲームを再リリースしやすくなる。つまり、「移植」というビジネスをもたらす。】って考察しとるけど、キーカード採用せずROMで出して過去機種のSwitchにも出してるから、率先して考察とは真逆の事しとるやんけ!!ってツッコミ。そもそもDSiすら未だに購入済みならインストール可能やからな。

返信
24.匿名 2025年09月16日01:04 ID:Q0MTAzOTI

個人的にキーカードは大して気にしてないけどここまで来ると褒め殺し一歩手前では?と感じるレベル

>過去機種のオンラインサービスの終了:「寿命」を設定する。

特にこれは意味がわからん
単にサーバー維持費とかメンテナンスの問題に過ぎないだろうし
、サービス終了してようがいまいがリマスター版出してる例なんかいくつもある上に過去の中古が溢れてるのに

返信
25.匿名 2025年09月16日01:08 ID:cyODQ1NzI

でも最近データでも出てるけどこのまま値上げ続くと緩やかにゲーム差というものが衰退していくから考え物だな

返信
26.匿名 2025年09月16日01:14 ID:I0Mzk0NzY

※23
ユーザーが買ったゲームのカセットやカード、更にはDL版であっても使用可能な年数を設けて任天堂が特定のタイミングで使えなくするってのは、最初っからそういう契約して無いと無理だろ
オンラインゲームみたいに、いつかサ終して遊べなくなると最初に利用規約などで明示していない
俺はDSiのDL版ゲームの様に、キーカードも将来Switchのオンラインショップが閉鎖した後もプレイ可能であり続けると思ってる

返信

コメントを書く