プラチナ神谷「Switchのファミコンマリオ2、4ー3クリアするとちゃんとローディング入る」

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これはわざわざ再現したんでしょうか・・。

1: 2019/05/23(木) 20:53:01.56 ID:hNV/1sMv0

 

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2: 2019/05/23(木) 20:54:28.64 ID:LHbdIJML0
すげえ再現性だな

4: 2019/05/23(木) 20:54:59.35 ID:jqCq4Krja
ディスクシステムの再現だから喜んでんだぞ

7: 2019/05/23(木) 20:56:31.50 ID:hJ7vCXl+0
神谷が楽しそうで何よりです

12: 2019/05/23(木) 21:05:51.01 ID:+B4FX4sg0
「ちゃんと」

13: 2019/05/23(木) 21:08:49.45 ID:z6wFJszgd
これは無毒うずら

16: 2019/05/23(木) 21:25:22.58 ID:BtRV3M4g0
だから4はワープできないんだよな…
当時の開発者はすげえわ

18: 2019/05/23(木) 21:42:32.39 ID:mhiOE4aJ0
>>16
なるほどー

17: 2019/05/23(木) 21:33:55.26 ID:bkhFZrbE0
GBAのファミコンミニ、Wiiや3DS、Wii UのVC版だと再現されてるの?

19: 2019/05/23(木) 22:59:59.78 ID:dZFSLItN0
メトロイドもパルテナもロード入ってるから今更なんだよなぁ

14: 2019/05/23(木) 21:08:57.95 ID:3i+Leeh50
これは読み込み無かったら神谷ブチキレてるとこだぞ

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558612381/

『プラチナ神谷「Switchのファミコンマリオ2、4ー3クリアするとちゃんとローディング入る」』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/05/24(金) 06:07:43 ID:c1736cf02

    以前復刻したゲームアンドウォッチも今の技術なら不要な回路上の空白をあえて残してたし拘りはありそう

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/05/24(金) 07:14:54 ID:21b73d404

    カプコン見てるか

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/05/24(金) 07:24:31 ID:501ec3c07

    bit summitプラチナゲームズグッズの販売で神谷さんが売り子をするらしいぞ!

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/05/24(金) 08:31:04 ID:323758318

    どういうこと?

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/05/24(金) 09:03:39 ID:ffc37e066

    360で斑鳩出た時に処理落ちまで再現してたの思い出した

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/05/24(金) 09:55:08 ID:3a4164604

    神谷本人も間違えてるけど4-4ですね・・・

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/05/24(金) 13:23:12 ID:c56fa1a44

    当時を懐かしむ意味で暗黒要塞も頼むわ

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/05/24(金) 15:11:03 ID:19c4edf1b

    ※4
    今はROMからの転送速度が昔より早いから昔のを動かすとロードなんて一瞬で終わっちゃうじゃん?
    その所謂、読み込み時間が発生してたのを再現しているってだけ
    転送速度下げているとかそういう訳では無く、ただ単にウェイトさせているだけだと思うけど

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/05/24(金) 22:18:50 ID:37a96b49c

    ローディングか?
    普通のウェイトじゃね?