『ドラクエ11』のそれまでは完璧だったのに時戻りで台無しになったみたいな風潮

1: 2024/06/02(日) 14:11:14.87 ID:vnWYd2pF0
百里ある

 

2: 2024/06/02(日) 14:12:10.68 ID:Fe50A3sN0
台無しにはなってへんやろ
違う時間軸なだけや

 

5: 2024/06/02(日) 14:19:33.32 ID:IrfAUBYd0
置き去りにした奴らかわいとす

 

6: 2024/06/02(日) 14:20:30.00 ID:vnWYd2pF0
時戻すにしてももっとうまいやり方あったよな

 

7: 2024/06/02(日) 14:21:15.90 ID:25btLF4N0
それまで完璧ではないけどロリが11の戦犯なのは確か

 

9: 2024/06/02(日) 14:21:42.82 ID:GGAcZSx80
元の時間軸に戻ってくるパターンは好き
そのまま帰って来ないの嫌い

 

10: 2024/06/02(日) 14:21:49.89 ID:SwTSc+iy0
ある意味主人公だけ別世界にいったんだから鬱展開やん

 

11: 2024/06/02(日) 14:24:21.13 ID:wxrwa6Hd0
あれ戻らないといけなかったの?

 

14: 2024/06/02(日) 14:28:20.57 ID:Fe50A3sN0
>>11
ドラゴンクエストⅪ過ぎ去りし時を求めて
やで

 

12: 2024/06/02(日) 14:24:39.94 ID:jwlF0/U20
時も取る前と戻った後の仲間の別人感戻った後もラスボス倒す頃にはその違和感なくなってるんやけどさ

 

13: 2024/06/02(日) 14:27:06.13 ID:ip6EfJ5U0
炎上したのはセニカの元職が遊び人だったからとかいう風潮
ウルノーガさんが狂ったのもこいつのせい

 

16: 2024/06/02(日) 14:29:36.59 ID:p+d5I70D0
勇者だけ過去行けますやなくて時が戻るけど仲間の記憶消えますやったらそこまで叩かれてない
そうなったらそうなったでセニカの時戻しがおかしくなるけど

 

17: 2024/06/02(日) 14:31:04.04 ID:PfYnmltA0
>>16
現在進行形の時のオーブ壊したから世界ごと巻き戻った説はあるで
古いオーブ壊したら分岐

 

21: 2024/06/02(日) 14:37:31.48 ID:6uDBiR8l0
賢者セーニャが好きだったのに

 

22: 2024/06/02(日) 14:38:40.08 ID:Kla7K4zy0
ベロニカのためや

 

23: 2024/06/02(日) 14:39:22.74 ID:p9VIZtzN0
2週したけど2回とも時戻りの直前でやめてる
やっぱやったほうがええんか

 

24: 2024/06/02(日) 14:41:35.43 ID:vA04Wieo0
俺も時戻りでめんどくさくなってやめたわ

 

25: 2024/06/02(日) 14:43:15.30 ID:5Q2CEmqh0
セーニャ「私の覚悟が無かったことに…」

 

28: 2024/06/02(日) 14:47:22.74 ID:EsHd9Fep0
時戻り自体悲劇が茶番化するからあんま好きじゃない

 

30: 2024/06/02(日) 14:49:19.63 ID:cuiN6p8P0
茶番というかコントだよな
ホメロスもウルノーガも全力で笑わせに来るし

 

33: 2024/06/02(日) 14:51:43.61 ID:jwlF0/U20
仲間ごと過去に戻ってるらしいけどそれやと主人公が戻る前のじーちゃんとの会話とかなんか茶番に見えてまうわ

 

36: 2024/06/02(日) 14:52:59.14 ID:uXZUlO+I0
お前ら全然理解してないのな
ドラクエ11に並行世界なんか無くて1つしかない
時戻りして歴史改変したとしても
2つの歴史はお互い影響を及ぼしながら1つの歴史に「集束」するこれは神(堀井雄二)が語った公式設定

 

46: 2024/06/02(日) 15:02:50.89 ID:hgacpOFk0
パラレルワールドが生まれるのかそのままの世界で時が戻ってみんなの記憶が消えるのかどっちなん

 

50: 2024/06/02(日) 15:09:43.23 ID:uXZUlO+I0
>>46
パラレルワールドは完全に否定されてる
記憶は歴史改変後のものにはなるが
改変前の世界が消えてしまうわけではなく2つの歴史がお互いに影響を及ぼしながら1つに「集束」するその影響で死んだはずの人魚が生きていたりする

 

47: 2024/06/02(日) 15:04:16.37 ID:1pDBRoTQ0
ゼルダみたいに分岐したんやろ世界線が

 

53: 2024/06/02(日) 15:11:53.54 ID:T0YdxrKJF
時戻りがないと主人公一行がマヌケ過ぎてな

 

57: 2024/06/02(日) 15:16:09.28 ID:Neydy1fs0
戻ったあとウルノーガの直ぐ側で無防備に寝る勇者ほんまアホ

 

61: 2024/06/02(日) 15:22:24.91 ID:uXZUlO+I0
>>57
それは改変前の歴史が影響を及ぼしているから仕方がないんだよ
時戻り前の歴史は無くなったわけじゃないからな

 

64: 2024/06/02(日) 15:25:17.82 ID:8QHl1eH10
じいさんがかわいそう

 

65: 2024/06/02(日) 15:25:59.46 ID:w6YFidp10
でもベロニカ死んだままやったら悲しいやん

 

82: 2024/06/02(日) 15:58:31.20 ID:IqgIaOLcd
天空シリーズにもロトシリーズにも繋がるようにパラレルワールド作るのが前提の話やったんちゃうかな
王道ハッピーエンドから繋がるロトシリーズと
ちょっと斜に構えた感じの天空シリーズ

 

83: 2024/06/02(日) 16:01:49.60 ID:CbX7hi2Ld
過去には戻るが別世界じゃない
ノートの消しゴムで文字を消した跡が薄っすら残ってるみたいに
だからキャラは頻繁にデジャヴを経験する
仲間はお前だけ過去に行かせんみたいに言うがオーブを砕いた時点で歴史ごと消えるので間違い

 

85: 2024/06/02(日) 16:09:53.00 ID:Opg7BRkQd
パラレルワールド否定しちゃうと
最後にセニカが時渡りした時点で今回の冒険自体全部リセットってことにならないか?

 

90: 2024/06/02(日) 16:17:39.21 ID:kf4np6al0
>>85
そうなんだよな
そこでわけわからないことになる
パラレルワールド説だと取り残された崩壊後の仲間たちがかわいそうではあるだからなのか堀井的にはパラレルワールド否定してる
そのせいでまたわけわからんことに

 

93: 2024/06/02(日) 16:21:30.43 ID:xVWp1BO20
>>85
主人公とセニカの勇者パワー2人分でようやくパラレルワールド作られるみたいなご都合展開でええやん

 

86: 2024/06/02(日) 16:11:04.27 ID:bMkTorX/0
お前らは苦楽を共に乗り越えたあいつらとは違うや感

 

87: 2024/06/02(日) 16:11:35.99 ID:UCcNg94M0
パラレルワールド否定したら最後のエ□賢者が時渡りしたのどう説明すんのよ?
勇者助けて魔法使いの闇落ち阻止したら未来変わって11主人公たちの冒険無くなるやん

 

91: 2024/06/02(日) 16:19:26.82 ID:SpOoMhwA0
>>87
それはそれでまた1人救われたんやしええやん
もしかしたらホメロスもあんなことにならない世界になってるかもしれんし主人公も王になる世界で平和に過ごしてるかもしれん

 

95: 2024/06/02(日) 16:21:40.25 ID:aeYHP2Hf0
>>87
そうだよ
だからいくら公式で言おうが何だろうがゲーム中の描写でパラレル確定してる
ドラクエ11の冒険が無かった事になるかパラレルになるかの2択や
それでも公式がパラレルじゃないってならドラクエ11の冒険自体が無かった事になりまた
あの時代まで戻りましたエンドや

 

96: 2024/06/02(日) 16:21:49.00 ID:aIaZwEE/0
世界が一旦消えて書き換えるって前の世界のやつ死んだのと一緒やろ
ずっとモヤモヤしてた

 

98: 2024/06/02(日) 16:22:33.69 ID:kf4np6al0
ドラクエ11の勇者がロトの始祖なのかと思ったら、それもちがうんやろ?
始祖の始祖としてローシェがいて、その生まれ変わりまたは後継者としてロトが何百年に一度くらいずつ出てきて、ドラクエ11の勇者もそのひとり、そのずっと未来にドラクエ3の勇者がいるこれであってる?

 

104: 2024/06/02(日) 16:27:48.03 ID:9E5SmAuu0
多分堀井もよく分かってない
パラレルにすると勇者が元次元見捨てたってなるなら否定
じゃあセニカどうなるのに関しては
セニカは単独で戻る事にしないとハッピーエンドならんやんもうパラレルとか何、こまかいな知らんらレベル

 

元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1717305074/

1.匿名 2024年06月02日23:07 ID:I5NjkwNjg

時渡り後にあっさりベロニカと再開できちゃって拍子抜けするよね

返信
2.匿名 2024年06月02日23:08 ID:IxNTE5NTI

後付け感半端なくて萎える

返信
3.匿名 2024年06月02日23:13 ID:IxMDY4NDI

違う時間軸だろうがなんだろうが、それまでの仲間と別なことに変わりないからな
確かに萎えたわ

返信
4.匿名 2024年06月02日23:22 ID:c2MjQ0NDA

これがシュタインズ・ゲートのうんたらかんたら

返信
5.匿名 2024年06月02日23:26 ID:c0OTU0MjQ

時間弄りはなぁ、簡潔にすると浅くてご都合主義になるし、複雑にしたらしたで分かんねつまらんとか言うやつも出てくるし、まあ時間なんざ弄らないのがベスト

返信
6.匿名 2024年06月02日23:28 ID:M4MTUxODg

ベロニカはタヒんだままのがよかった

返信
7.匿名 2024年06月02日23:32 ID:U2Mjc0NDY

戻れるならセニカ時代まで戻って根本からやり直せよと思ったわ

返信
8.匿名 2024年06月02日23:36 ID:c2NzkyNjQ

人魚がしれっと復活してて時が戻ったというより別の世界に来た感が強かった

返信
9.匿名 2024年06月02日23:37 ID:A4NjE0MDg

グレイグがみんなと一緒にベロニカ!って言うの違和感あるんよね

返信
10.匿名 2024年06月02日23:38 ID:k4NTk5MjA

主人公(世界全体?)とセニカ(本人のみ)の巻き戻りで混乱してたのは自分だけじゃなかったから安心した
セニカが戻った先でローシュが生きているのもよくわからないけど・・・

返信
11.匿名 2024年06月02日23:41 ID:QwMjU4MjQ

どの世界行っても俺が童貞なのは変わらないんだろ

返信
12.匿名 2024年06月02日23:42 ID:cwNzg0MjA

新しいドラクエシリーズを作る、みたいな事言ってた割に過去の遺産に頼りまくりだったのと
モンスターを中盤からオーラで使いまわししてた所以外は良ゲーだったよ

返信
13.匿名 2024年06月02日23:43 ID:E4MDg0NjY

11に限らないけど、主人公の感情が薄すぎて冷める部分はあった
リンクも無口だけどリアクションがしっかりしてるので何考えてるかはわかるが、ドラクエの主人公はいつも他人事みたいな顔してる

返信
14.ああああ 2024年06月02日23:50 ID:E0Njk3MTA

というか、エンディング後に本編の続きみたいなのがスッキリせんわ。ドラクエ3でバラモスのあとにエンディング入るようなもの。やはりクリア後の世界はおまけであってほしい。

返信
15.匿名 2024年06月03日00:08 ID:k5ODk5OTc

世界よりも仲間の一人の女の子を救うとかいうそれまでの行為ぶん投げる選択だから戻らんで済ますのもアリでいいじゃん

返信
16.匿名 2024年06月03日00:18 ID:E1NTQyNzk

全員時渡りできる展開だったら良かったのに

返信
17.匿名 2024年06月03日00:22 ID:c1MTU4MDc

俺は過去改変タイムマシン系すべてが大嫌い
ストーリーなんて大なり小なりご都合主義になるものだが、それらは過去改変系のルールを作者がストーリーのために都合よく作りすぎてる感が出すぎる

返信
18.匿名 2024年06月03日00:34 ID:U0NDQyMzE

そもそも11自体、ロト・天空に代わる新シリーズを作れずに過去の遺産に頼ってる感があって好きじゃない

返信
19.匿名 2024年06月03日00:43 ID:A3MzQyNzg

公式がパラレル否定してるのを知っていながらそれでもパラレルで確定!とかいう奴が居るのか…

返信
20.匿名 2024年06月03日00:49 ID:Q5MTE3MQ=

※17
わいもやDQ11は特に
犬にしか心開いてなかった下町の女子が崩壊後マノロに会えてなんか可愛くなってたとか
モブもしっかり作り込んでくれてたからこそ
失ったものばかりじゃないだろ何で戻るんだよ感がすごいあったわ

返信
21.匿名 2024年06月03日00:57 ID:UxMzY1NjA

駄目だとは思わないしたまにやり直すけど、何回やっても時戻す前で辞めてしまうな

返信
22.匿名 2024年06月03日01:03 ID:QzMTg2NQ=

ベロニカも助かったしウルノーガ君の犠牲者も出なくなったんだから良くね?
仲間の違和感もゲームを続けてれば感じなくなるし…また勇者の剣を作らされる方が似たような事の繰り返しで嫌だった

返信
23.匿名 2024年06月03日01:04 ID:IzNzYxMjI

災害とかで大事な人亡くし、二度と帰ってこない現実を重ね、悲しみを乗り越える勇気を与える、、、かのようにみせて、アッカンベーと置いてけぼりにしていく感じでむかつく

返信
24.匿名 2024年06月03日01:21 ID:g0OTM2NzY

どうせ「仲間の死の描写を入れればドラマチックだろ?」って発想がスタートの
あっさいあっさい筋書きやろ、だから腑に落ちない点があっても誤魔化して終わり

返信
25.匿名 2024年06月03日01:22 ID:M0NzMzODA

※20
これは本当にそう思うわ
崩壊後にあった世界中の出会いやら誕生やらを
主人公の個人的感情で全部無しにするんだぞ
あり得んわ

返信
26.匿名 2024年06月03日01:25 ID:M0NzMzODA

世界が本当に崩壊してて
最後に一つの町程度しか人間が残ってなくて
その町のみんなに涙ながらに見送られながら時戻りするんならアリだわ
でもそうじゃねえじゃん
幸せに過ごしてる人たちもいるのにやり直しって

返信
27.匿名 2024年06月03日01:30 ID:M2ODk2MTk

こんなことでいちいちイライラしてギャアギャア文句言ってる奴って
あおり運転とかしちゃうタイプなんだろうなぁ

返信
28.匿名 2024年06月03日01:33 ID:A0NjU0OTc

ラスボスのデザインとスーパーリング(だっけ?)強すぎ以外は満足だったかな。

返信
29.匿名 2024年06月03日01:47 ID:U3MjY4Mzk

イシの村の川辺にいた家族がみんな死んじゃった女の子のために俺は時をさかのぼったから

返信
30.匿名 2024年06月03日01:53 ID:Q1MDM5NjM

※26
同意
※27
そんなイライラすんなよ

返信
31.匿名 2024年06月03日02:12 ID:c4MDUyNDg

絶望の世界で将軍と共闘したシーンが好きだったからか時渡り後のアッサリ仲間な展開が寂しかったな
まぁセーニャとの会話で時渡り前の皆も完全に無くなった訳じゃないのが解ったから良いか、とは思ってる

返信
32.匿名 2024年06月03日02:18 ID:c1MTQ4MDQ

時渡り後のストーリーって起承転結の起と結だけ残した様な感じなのよね
カミュのストーリーとか正にそう
あっさりし過ぎて全く印象に残らない

返信
33.匿名 2024年06月03日02:20 ID:gxOTM5MzQ

邪神の伏線回収してなかったとはいえ、巻き戻し前の時点で問題解決して物語が綺麗に終わってるのが悪い。
折角平和になってこれからどうしようみたいな空気になってるのに「ベロニカ生存ルートやりてえ」という発想になるのは神視点のプレイヤーの思考回路なんだよ。だから巻き戻しを選んだ勇者にも、それに同調する仲間にも説得力がなくて、気持ち悪い。

ウルノーガ倒したところで何の意味もないというくらいに徹底的に滅び尽くした世界が残るだけであれば、それまでの事が無かったことにしてでも勇者を過去に送り出すという選択には重みも説得力も生まれただろうに。

返信
34.匿名 2024年06月03日03:19 ID:E0NDc0NDA

時間遡る展開自体は良いんだが矛盾点が出まくってのがダメ
時戻ってロミアが復活してた時はバグかと思ったわ

返信
35.匿名 2024年06月03日03:25 ID:U3MjY4Mzk

※33
イシの村以外滅んだグラフィック用意できてなかったのがシナリオに影響したんちゃうかな
あるいは暗すぎるとプレイヤーが途中で止めると思ったか
滅びつくされた世界回っても絶対つまらんしな
考えてみるとゲームプレイや制作の都合に合わせていい塩梅の理由付け作るって大変だな
俺は残されたNPCの話で十分だったから

返信
36.匿名 2024年06月03日03:35 ID:g3ODk4NDQ

自分が遊んでて感じてたことみんなも思ってたようで良かった
ベロニカ死んだのは確かに悲しかったけど、その後みんなとの絆が深まるイベントがたくさんあったわけで、それを時間遡りでリセットしちゃうのはすごい勿体なく感じたし、遡り後のなろう主人公みたいなトントン拍子っぷりも遡り前に比べてすごい薄味で残念だった
いくらクリア後要素とはいえもうちょい上手くやって欲しかったわ

返信
37.匿名 2024年06月03日05:18 ID:QwMzUwODM

ちんちくりんはいらんな。普通に姉の力を継いだセーニャだけで良かったし

返信
38.匿名 2024年06月03日06:02 ID:U0MDgwODE

一回敗北して、誤解があったグレイグとの和解から始まり
散り散りになった仲間が徐々に集結していったところでベロニカの死の真相を知って
揺るがぬ結束力を手に入れたという過程が無かった事になるのがなあ

返信
39.匿名 2024年06月03日06:06 ID:IxNzQwMzc

性格悪いモブが世界崩壊後に行き場の無い少女(多分猫探しのサブクエの子?)の世話をする内に改心して少女の親代わりになってたけど時戻した世界では元の性格悪い奴になってて改心のきっかけも無くなって少女とも関わる事なくそのまま終わってなんだかなーとなった気がする

返信
40.匿名 2024年06月03日06:12 ID:U0NjI4NDQ

戻るならせめて仲間と一緒に戻って欲しかったわ
あそこで仲間を置き去りにしてまでやり直ししたいとは思えなかった
しなくても良いんだろうけどそれもゲームとして違うしね

返信
41.匿名 2024年06月03日06:28 ID:g2Mjk0MTA

私はこれが正解だと思うね
あの当時のベロニカ死んだで煽って大炎上したのが一気に消えてたまにこういうスレが出てグチグチ言うのが出る程度で済んだのだから

よく言うけど一流の悲劇より三流のハッピーエンド
どんなにグダグダでもハッピーエンドが最強なのよ

返信
42.匿名 2024年06月03日06:39 ID:Y5ODM0OTU

崩壊後の世界?で再度仲間集めの途中でギブアップ

返信
43.匿名 2024年06月03日07:01 ID:I4MTE3Nzg

あれはいい、これはやだ、お前ら文句ばっかだと誰もなにも作らなくなるぞ

返信
44.匿名 2024年06月03日07:12 ID:cwMDE5NzQ

※41
それわりとどうでもいいな

返信
45.匿名 2024年06月03日07:19 ID:k3NzAyNzI

ところでさ、このサムネのダーハルーネのイベントの時の最初はベロニカがイヤリングしてるのに途中から外れてるムービーなのがずっと気になってんのよ
ただのスタッフのド忘れだろうけどw

返信
46.匿名 2024年06月03日07:37 ID:AwNDA0NDI

※41
ハリウッドがまさにそれやね
ホラー以外はある程度ハッピーエンドで終わらないと苦情だらけよ

返信
47.匿名 2024年06月03日08:07 ID:g2Mjk0MTA

だからまぁ、ハッピーエンド以外は数字にならないを前提に考えないと意味がない FFは迷走した挙げ句に死んだしね

個人的にはザックスのアレコレとかきらいじゃないけど
数字に直接大きい影響与えたかと言えば怪しいしね

返信
48.匿名 2024年06月03日08:25 ID:E0NDIzMTk

※46
ホラーに関してもラヴクラフト好きの監督が狂気山脈の企画を持ち込んだら
ハッピーエンドにされそうになって引っ込めたとかいう話もあるから油断できない

返信
49.匿名 2024年06月03日08:33 ID:A4OTg1MDU

※43
面白くないものに文句を言わないで面白くないものが量産されても困るので
ドラクエ11が面白くないは言い過ぎだけど展開に不満がある人も結構いる

返信
50.匿名 2024年06月03日08:35 ID:A0ODU1NzU

大樹が落ちてから死んだ魂はあの世が消滅したせいで消えたんだぞ
それらを救済するためだけでも、時間戻す価値はある
ニマとかベロニカとか

返信
51.匿名 2024年06月03日09:14 ID:g3NjY1OTI

勝手に復活してくる魚もいるから悩んだ末の決断が否定された気分になるし蛇足としか言いようのない何か

返信
52.匿名 2024年06月03日09:24 ID:k1MDYzMTY

normalエンドとtrueエンドをシステムで分けるか(周回プレイ必須)、ストーリーに組み込むかの違いしかないけど
周回プレイ求められるよりはマシだったかな

返信
53.匿名 2024年06月03日09:38 ID:QzODg0OTk

なんか日本のオタクって過去改変でやり直しとか別の時間軸、世界線とかそういうの好きだよねぇ。もちろん全員が全員てわけでもないけど

返信
54.匿名 2024年06月03日09:45 ID:k5ODk5OTc

主人公のエゴで世界のモブの悲劇が無かったことになるって個人の欲を上手く使ってると思ったけどなー

返信
55.匿名 2024年06月03日09:54 ID:EwMzcyNDg

※26 デルカダール周辺の人たちは命がけで頑張っって復興したのに、あっさりリセットされちゃうのはねえ‥‥ 堀井さんがイベントで「パラレルではない」「(存在した過去の記憶はうっすら残ってるが)一つの歴史に収束していく」と、余計な言質を与えたのもどうかと思う。(「その辺は、皆さんで想像してみてください」で良かったと思うけどなあ)

まあもともと堀井さんは昭和の時代から「僕らは一つの人生しかないから、色んな(現実とは違う)可能性を見てみたい」「タイムスリップ物は基本好き」と公言してたんで、そういう願望が根強くある人みたい。
(ちなみに、そういう発言をしてたTV番組で横に糸井さんがいて 「うーん、その辺が俺と堀井さんの一番違う所かな」と言ってたので、彼は11みたいな過去改変シナリオは好きじゃないと思われる)

返信
56.匿名 2024年06月03日10:07 ID:A0ODU1NzU

一つ言えるのは、勇者が時を戻さないと、ドラクエ1、2、3に繋がらないと言うことかな。
どうしてって言うのはそれぞれの意見があるだろうけど、演出的にそれで間違いない。
そして、4、5、6、7、8、9、10も、ロト編の延長上の時間として存在してる。
真エンドにおけるナンバリングの丁寧な演出は、コマーシャルというわけではないんだから。

返信
57.匿名 2024年06月03日10:14 ID:g4OTkzMTA

スカイリムとかブレワイやった後にプレイしたのもあるけど
話よりもシステムの時代遅れ感がヤバかったわ

返信
58.匿名 2024年06月03日10:15 ID:Y5MDA0NTY

時渡りはクリア後のお楽しみとかならよかったんだけどなぁ
もしくば詰んだ状況でどうしても過去に戻ってやり直さないと駄目だったとかさ
茶番過ぎるわ、あれ

返信
59.匿名 2024年06月03日10:23 ID:c4OTI1MjQ

ベロニカが死んだまま終われば、確かにお話としては綺麗に纏まるけど、有り勝ちな上に鬱気味の2流ストーリーで終わってた。
堀井雄二が大好きなタイムスリップが本作の主題であるように、この時戻りが無かったらエンディングにインパクトが薄いんだよな。
時戻りによってストーリーが3流のハッピーエンドに成ったという意見も良く分かるが、その3流は強烈に記憶に残る3流だから、それで良いと思う。ロトシリーズへの布石にも成ってるしね。
ゲームは映画じゃない。だから最高にエモい1流のストーリーは必ずしも必要じゃない。「ゲームとして心地良く楽しめて、達成感が得られる展開」こそが必要なんだ。そこんところ分かってない芸術家気取りのゲーム製作者が多い事には閉口する。
流石に堀井氏はそこのところを熟知してるよね。

返信
60.匿名 2024年06月03日10:28 ID:Y3NjU3MTE

ロトと天空(時渡り前)で分かれた説に一票だな
もともと時渡り無しだと存在しなかった世界なんだからガタガタ言うなや

返信
61.匿名 2024年06月03日10:30 ID:Y5MDA0NTY

※59
そもそも11が時渡りでハッピーエンドになったって意見そのものがレア過ぎて意味が分からん

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62.匿名 2024年06月03日10:38 ID:A3NDg4MzQ

時渡りのおかげでハッピーエンドとか初めて聞いたわ
ご都合主義みたいな話は見るけどプレイ時間上乗せするためのゲーム的な都合じゃないの
表裏世界みたいにアセット使いまわしした世界再巡りだし

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63.匿名 2024年06月03日11:22 ID:EwMzcyNDg

堀井さんが11について「パラレルではない」と公言した一方で、8に出てくるレティス(神の鳥)は「私は生まれた世界では‥‥ラーミアと呼ばれていました」と述べていて、“ドラクエ世界では、様々な時空が別箇に存在している” ことが公式に表明された瞬間だった。
個人的にはベロニカのための時間の操作はまだ分かる部分もあるけど、ロト伝説とリンクさせたのは強引というか後付けの印象が今も強い。(もっとぼかした形の方が、余韻が生まれた気がする‥‥)

ふと思い出したけどドラえもん・のび太の魔界大冒険では、「パラレル」の概念を巧みに活用してて、子ども心に感心した。 向こう世界の仲間との別れの場面も、非常に深く心に残ってる‥‥

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64.匿名 2024年06月03日12:00 ID:g3ODk4NDQ

※59
強烈に記憶に残る三流?遡り前の方が俺はよっぽど記憶に残ってるよ
一流のストーリーは必ずしも必要じゃないとかどの立場で言ってんのか分からんけど、蛇足に対する謎擁護にしか聞こえんわ

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65.匿名 2024年06月03日12:13 ID:QyODE2OTc

概ね楽しめたけど壮大な凡作だよな、時間の長いB級映画っていう感じ
あと3のセルフオマージュが多過ぎて辟易してくる
そこにきて3HD発表でひたすら難航って過去の幻想にとらわれ過ぎだわ

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66.匿名 2024年06月03日12:39 ID:I0MjM2MTc

せめてユグノア王国が滅ぶ前まで戻れよ
国民も両親も死んだまま、ベロニカきっかけで戻りますとか舐めてんのか

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67.匿名 2024年06月03日12:40 ID:Q3MDc3NjE

時戻り後は好きな順番で攻略出来たり2本目の勇者の剣作ったり楽しめたけど
最終的に結婚したはずのセーニャと別居っぽいのが納得いかんかった

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68.匿名 2024年06月03日12:47 ID:YwNDQ3ODU

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69.匿名 2024年06月03日12:51 ID:A0ODU1NzU

時を戻す展開をもう少し隠すだけで印象違うんだけど、グロッタ南さんのせいで陳腐化した
最初は知る人ぞ知るにして、ネットで広まるくらいならよかった
フェイクとして時渡以外の表クリア後のあそびを準備しておくのも悪くなかった
ロト編に繋がるとかそういうことは、プレイヤーにとっては知らなければ別に、11単体で独立作品として問題なかったわけだし

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70.匿名 2024年06月03日14:11 ID:IxNjg5NjA

セニカが戻った世界が9とか10なのか???

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71.匿名 2024年06月03日15:15 ID:I4MTE3Nzg

※40
これはちょっと違う主人公以外の全てが過去に戻ったという解釈を俺はしている世界とか時間記憶も全て

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72.匿名 2024年06月03日16:03 ID:k5NTQ2OTE

スレでも言われてるけどパラレルワールドじゃない以上、セニカの時渡りでタイムパラドックスが発生して11の物語自体がなくなってしまうんだよな
かといってパラレルワールド説を採用して、仲間や家族を見捨てて単独別世界に飛ぶ主人公もなんかアレだし
公式サイドはその辺りのSF設定をよく考えず時渡り要素入れたのか?って印象がある

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73.匿名 2024年06月03日16:22 ID:A0ODU1NzU

11の冒険は、ドラクエ6の夢の世界みたいな形であるんでしょ
本が残っているみたいだから、皆の心の希望の集大成みたいな形で
本当は実在したけど、実際にはどこにもない神話みたいな11世界を作りたかったのかも

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74.匿名 2024年06月03日16:28 ID:Y2MDMwNDA

※41
戻る前でハッピーエンドだったのに戻って台無しにしたから不満

どうせ戻るならイシの村の住民死んでた方よかった
戻ってそこを助けるところからの方がいい

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75.匿名 2024年06月03日16:51 ID:IwODgzMTU

※25
崩壊後の人間関係や成長が消えたのがほんまにね

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76.匿名 2024年06月03日16:59 ID:A0ODU1NzU

過去に戻るほとんどのプレイヤーの心理は好奇心だと思うけど
それに拮抗するクリア後の世界のコンテンツがあって、どっちを選ぶかちゃんと迷えるようなリメイクを希望

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77.匿名 2024年06月03日17:36 ID:UzODY3MDc

戻ることその物より戻った後が雑いというか
プレーヤーに選ばすと言っても正直ゲーム的には戻る一択だし
前と後で同じ位思い出がればまだ補完できるとこあるだろうけどグレイグさぁ

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78.匿名 2024年06月03日17:48 ID:g2MjYyMTA

いや本当にそれさえ無ければ

て言うか3の前日譚でいいのかや

ドラクエ3はどう考えても失敗作だったからようわからんのよ

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79.匿名 2024年06月03日17:57 ID:QzODg0OTk

パラレルワールドとか世界分枝とか死に戻りとか「リセット物」はほんとやめてほしいわ
やり直しタイムリープ物とかで「こいつこの結果に導くために何兆回もやりなおしたのか、なんて精神力だ」とか出てくるとバッカじゃねーのと言いたくなってくる

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80.匿名 2024年06月03日18:27 ID:g0OTM2NzY

※68
まさにこれ、そこが問題の軸なのよ
やりたい展開のためにキャラ死なせちゃおう~って浅い感じがね

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81.匿名 2024年06月03日19:01 ID:YyMDU3MDM

台無しとまではいかないけど、特にSで追加された絶望からの立ち直る部分とか全部なかったことになるのがな
わざわざ勇者一人しか戻れないなんてしなくても全員で戻る、もしくは勇者以外はあとで世界が統合されて記憶がよみがえるとかあればよかったんだけども

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82.匿名 2024年06月03日19:45 ID:A0ODU1NzU

パラレルになるなら「失われし時の怨念」とかいるわけないよね
失われてないからね

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83.匿名 2024年06月03日19:47 ID:gxOTA1MTQ

てっきりパラレルワールド行って元の世界の連中は置き去りかと思ってたんだけど
どうやらシュタゲみたいなパラレルワールドは存在せずに世界が書き換えられるという方式みたいね
作中で全くその辺の説明無かったけど

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84.匿名 2024年06月03日20:27 ID:g3MjIxMzM

※81
1人しか戻れない(ニズ除く)に対して少しは抗って欲しかったかなぁ
わずかな可能性をかけて7人連携のミナデインブレイクでぶった斬るとか
それでも勇者しか戻れなかった(ニズ除く)なら納得できてたと思う

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85.匿名 2024年06月04日02:39 ID:YzODY3Mjg

※83
まぁそこはプレイヤーに任せてもらったほうが夢あるが堀井がパラレル。。。で置き去り確定にしちまったのがね
そりゃその勇者だけ行ったパラレルならロトと天空って別れたきっかけ作りにはできるが
置き去りにされた仲間は・・・(時ワタル前のみんなのがんばり屋成長)ってなるのもしゃあなし

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86.匿名 2024年06月04日05:23 ID:A2MDkxMDA

正気を失ってる

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87.匿名 2024年06月04日09:02 ID:EzNjMyNTY

元の時間軸で苦楽をともにした仲間たちと鍛え上げた勇者の剣! これは熱い!王道!!
→ えっと…なんとなく皆で? その、鍛えとく?この、勇者の剣?だっけ>
これで後者のほうが強い真・勇者の剣とか馬鹿じゃねぇの?

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88.匿名 2024年06月04日13:38 ID:M1MjMzMTY

モンスターの使い回しみたいに感じられて、作業感があるのがいやだった。

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89.匿名 2024年06月04日13:39 ID:A1NjM0Njg

共に戦った仲間を置いて一人で過去に戻る決断をした時点で主人公に一切感情移入できなくなった

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90.匿名 2024年06月04日17:28 ID:IzODA2NDQ

ホメロスをボコして仲間に何も話さずに寝る
冗談抜きで自分がやられた過去を無かった事にするのが目的にしか見えなかった

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91.匿名 2024年06月04日19:49 ID:A2MDkxMDA

自己嫌悪かな

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92.匿名 2024年06月04日20:30 ID:k2NzcxNDQ

個人的にはストーリーは別によかったわ
ラスボスと裏ボスのデザインが最低で鳥山の限界を感じた
まぁ元々魅力的な敵キャラあんま描けないか

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93.匿名 2024年06月05日10:09 ID:IzMDY5NzA

※81
思い…出した!とかで統合されても良かったのにな
姉を失っても賢者として立ち上がったセーニャの覚悟とか全部なかったことにして~ってやっぱ無理だわ

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94.匿名 2024年06月05日10:11 ID:IyNTQ2OTA

みんなで戻った方がよかったな
置いてかれた方はどうすんの?
ゲーム的には、中盤まで戻されてめんどくさくなった

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95.匿名 2024年06月07日17:21 ID:UzMTgyNTg

細かいことはおいといてエアリス死んでない未来が見たい派っておるやん
その需要に答えただけじゃね
言い始めたらドラクエ4リメイクの頃から蛇足だしな

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96.匿名 2024年08月07日01:19 ID:Q3NjA1Nzk

他の全部に目を瞑ってもロミアのイベントを手抜きにしたことだけは許さん
しかもなんで孫といい感じになりそうな雰囲気出してるんだよ

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97.匿名 2024年08月16日02:21 ID:YxNDg2NDA

※89
本当に嫌ならそこでゲーム辞めればお前の中で完結したのに「まだ先がある」からって戻る決断したのはお前やぞ

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98.匿名 2024年11月02日23:11 ID:Y2MDM2Ng=

※52
周回プレイの方がましだった

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