1: 2026/06/07(日) 17:29:10.46 ID:vWGzln000
藤澤 仁 / storynote@JIn_Fujisawa
自分たちは堀井さんのアシスタントとして集まり、堀井さんと相談しながら決めたことを書いて、堀井さんに確認してもらって容認を得たものだけがドラクエの一部となって世の中に出ていきます。
なので、担当シナリオを書くためにキーボードを叩いたのは自分だったとしても、それは堀井さんの手となって書いただけで、ドラクエのシナリオは必ず堀井さんの作品なんですよ。
自分たちは堀井さんのアシスタントとして集まり、堀井さんと相談しながら決めたことを書いて、堀井さんに確認してもらって容認を得たものだけがドラクエの一部となって世の中に出ていきます。
なので、担当シナリオを書くためにキーボードを叩いたのは自分だったとしても、それは堀井さんの手となって書いただけで、ドラクエのシナリオは必ず堀井さんの作品なんですよ。
自分たちは堀井さんのアシスタントとして集まり、堀井さんと相談しながら決めたことを書いて、堀井さんに確認してもらって容認を得たものだけがドラクエの一部となって世の中に出ていきます。なので、担当シナリオを書くためにキーボードを叩いたのは自分だったとしても、それは堀井さんの手となって書… https://t.co/JEvd3b00iS
— 藤澤 仁 / storynote (@JIn_Fujisawa) June 7, 2026
2: 2026/06/07(日) 17:30:13.29 ID:5UyIGyhm0
そりゃそう
5: 2026/06/07(日) 17:32:56.88 ID:8gyCpDpR0
当たり前なんじゃ?
9: 2026/06/07(日) 17:35:42.93 ID:3Sqb6OcZ0
作り直し前のシナリオのも仕上げてよ
堀井さんの苦労が無駄になってしまう
堀井さんの苦労が無駄になってしまう
12: 2026/06/07(日) 17:39:46.15 ID:tL1Zs/gJH
12の作り直しも堀井の指示やぞw
15: 2026/06/07(日) 17:44:34.62 ID:C/CJrBE30
監修してるだけ
17: 2026/06/07(日) 17:45:01.77 ID:C/CJrBE30
シナリオ全部書いてたのは5までだっけ
20: 2026/06/07(日) 17:50:53.89 ID:ExzOEBzR0
ドラクエ原理主義者の藤澤からすればそうなんだろうけど
堀井雄二本人はそんな事思ってなさそうだけどね
藤澤に跡継がせたかっただろうし
堀井雄二本人はそんな事思ってなさそうだけどね
藤澤に跡継がせたかっただろうし
22: 2026/06/07(日) 17:53:40.94 ID:BFOse08z0
>>20
堀井雄二はフリーだからタチが悪いのこれが会社ならチームなり組織なりで製品を作るから役割分担になるけど、ドラクエは殿様の堀井雄二が黒を白と言っても白が正解になる
堀井雄二はフリーだからタチが悪いのこれが会社ならチームなり組織なりで製品を作るから役割分担になるけど、ドラクエは殿様の堀井雄二が黒を白と言っても白が正解になる
やり甲斐がなくなって皆んな辞めてくのよね、堀井雄二が後継者を育てる気もないし
142: 2026/06/08(月) 00:16:41.38 ID:0CcbZz8U0
>>22
スクエニでドラクエのシナリオ後継者になるべくやる気出してるやつなんているの?
FFみたいになるだけだろ
スクエニでドラクエのシナリオ後継者になるべくやる気出してるやつなんているの?
FFみたいになるだけだろ
7: 2026/06/07(日) 17:34:25.62 ID:5UyIGyhm0
堀井雄二の後はスクエニの物になるのかどうかも分からん
それだけ権利関係が複雑
それだけ権利関係が複雑
32: 2026/06/07(日) 18:06:08.80 ID:d3nVdakb0
プロットの指示だけ与えてライターが膨らませて堀井がチェックだけってことだろ?
25: 2026/06/07(日) 17:54:57.77 ID:q4KmFB340
プロット切ってるって事でしょ?
起承転結決める
↓
起でのストーリー内容を大まかにまとめる
↓
大まかにまとめたものを細分化し、決めてしていく(登場人物や街の数)
↓
ストーリで起きる問題の解決方法を決める(町の数、ダンジョンの有無など)
↓
それに沿ったストーリーを描く
こんな流れだろ
27: 2026/06/07(日) 17:57:17.51 ID:fEVAPaF70
ぶっちゃけ堀井の引退と同時にドラクエ自体終了じゃないとファンも納得しないだろうし
正直スターウォーズの末路見てると堀井引退で終了でええだろって思えてしまう
富野が去ったあとにGガンダム出せたガンダムはかなり頑張った
正直スターウォーズの末路見てると堀井引退で終了でええだろって思えてしまう
富野が去ったあとにGガンダム出せたガンダムはかなり頑張った
29: 2026/06/07(日) 17:59:50.37 ID:lfgP+8nU0
スクエニ自体がDQに限らず、内部的にも外部的にも後継育ててないんだからもう無理でしょ
31: 2026/06/07(日) 18:02:16.61 ID:tNdWK+RF0
ドラクエは堀井が権利持ってるってそれソースあるん?
商標的にはスクエニなのに
商標的にはスクエニなのに
39: 2026/06/07(日) 18:09:45.38 ID:sK980GAr0
>>31
さくまが桃鉄の権利を握ってるのと同じよ
あくまで商売上楽なようにスクエニに使わせてやってるだけ
アーマープロジェクトのマルシーが常に入ってるでしょ
さくまが桃鉄の権利を握ってるのと同じよ
あくまで商売上楽なようにスクエニに使わせてやってるだけ
アーマープロジェクトのマルシーが常に入ってるでしょ
33: 2026/06/07(日) 18:06:13.89 ID:CnC1SOeS0
おそらく現在の堀井とドラクエは、晩年の石ノ森章太郎と平成ライダーくらいの関係だと思うよ
35: 2026/06/07(日) 18:08:06.30 ID:8YZ6Fvae0
スーファミ以降だと7,8,11ビルダーズ1,2しかやってないけどまぁようやっとるッて感じ
どんなに薄い繋がりでも本当に居なくなると多分別ゲーになるとは思う
どんなに薄い繋がりでも本当に居なくなると多分別ゲーになるとは思う
37: 2026/06/07(日) 18:08:54.89 ID:ZXKSNE/W0
>>35
せめて評価高い5, 6やれや・・・
せめて評価高い5, 6やれや・・・
41: 2026/06/07(日) 18:10:33.09 ID:sK980GAr0
>>37
リアルタイムでやってりゃわかるが5,6はたいして評価高くないぞ
その辺りで一旦FFに抜かれたし
リアルタイムでやってりゃわかるが5,6はたいして評価高くないぞ
その辺りで一旦FFに抜かれたし
42: 2026/06/07(日) 18:13:02.44 ID:07lTLdM60
>>41
リアルタイムでやってて俺もこの頃はFFの方が好きだが
やらずにDQ語れるものじゃないだろ
リアルタイムでやってて俺もこの頃はFFの方が好きだが
やらずにDQ語れるものじゃないだろ
36: 2026/06/07(日) 18:08:13.02 ID:4NtUl2080
本当は3で終わる予定だった。
予定になかった4を作ってみたら
思いのほか名作が誕生して
次も次もってなる。
7は膨大なりすぎて本人も手に負えない状態。
8はレベル5が頼りになったから完成が早かった。
9はアクションにしたりコマンドにしたり
10のオンラインの地ならしもしないといけないので迷走。
10は従来のファンからそっぽを向かれた。
11で従来路線に戻ってファンは大喜び。
12でまた、路線変更してようとして頓挫 凍結
今作ってるのは実質13.
本来は3で終わるものだったんだし。今回のが最後でいいよ
予定になかった4を作ってみたら
思いのほか名作が誕生して
次も次もってなる。
7は膨大なりすぎて本人も手に負えない状態。
8はレベル5が頼りになったから完成が早かった。
9はアクションにしたりコマンドにしたり
10のオンラインの地ならしもしないといけないので迷走。
10は従来のファンからそっぽを向かれた。
11で従来路線に戻ってファンは大喜び。
12でまた、路線変更してようとして頓挫 凍結
今作ってるのは実質13.
本来は3で終わるものだったんだし。今回のが最後でいいよ
46: 2026/06/07(日) 18:20:02.16 ID:02I+wOuu0
ジブリと一緒と言いたいがスクエニ的には亡くなったから止めますとは言えんわな
49: 2026/06/07(日) 18:24:02.46 ID:+9VuTEWn0
クリエイターとしてそれでええんか?
納得しとるんか?
納得しとるんか?
50: 2026/06/07(日) 18:28:59.42 ID:K5g8we3yd
>>49
納得してないから去ったのでは?
納得してないから去ったのでは?
52: 2026/06/07(日) 18:43:33.66 ID:1t4gmRYJd
正直堀井より藤澤シナリオのが面白かった
ただ藤澤はアンチが多いんだよな
ただ藤澤はアンチが多いんだよな
54: 2026/06/07(日) 18:52:53.39 ID:C/CJrBE30
11の時の密着の開発映像で分かったこと
堀井チェックはゲーム画面に実装されてから
ゲームとして実装してからセリフに違和感あるとか根本的なこと言って直しが入る
そんなことしてたらそりゃ開発遅いわと思った
65: 2026/06/07(日) 19:02:21.65 ID:C/CJrBE30
12の作り直しもかなり作って画面もかなり出来てから
堀井がやってきて
うーんやっぱ駄目全部作り直し
って捨てたんだろ
実装前に言えばもっと早く作り直せたのに
堀井がやってきて
うーんやっぱ駄目全部作り直し
って捨てたんだろ
実装前に言えばもっと早く作り直せたのに
66: 2026/06/07(日) 19:02:42.26 ID:WEQ38ZtB0
結局商品である前に作品なの?
それにしても真納期くらい守ってほしいが
それにしても真納期くらい守ってほしいが
72: 2026/06/07(日) 19:13:17.06 ID:jRT/DRbX0
ファミコン時代からその作り方だったからって堀井は言うだろうけど
ファミコン時代はすぐ画面に出せたし直しもすぐ出来たけど
今その作り方したらそりゃバカみたいに手戻り起きて開発期間かかるわ9でもアクションRPGとして出来上がりかけてたのを全部捨てたのもあったしな
ファミコン時代はすぐ画面に出せたし直しもすぐ出来たけど
今その作り方したらそりゃバカみたいに手戻り起きて開発期間かかるわ9でもアクションRPGとして出来上がりかけてたのを全部捨てたのもあったしな
87: 2026/06/07(日) 19:53:32.49 ID:WEQ38ZtB0
「あーこれ完成したら絶対ちゃぶ台やるだろうな」
って思いながらダークなDQ作ってたんだのかね社員たち
って思いながらダークなDQ作ってたんだのかね社員たち

いわゆる堀井節と呼ばれるテキストはもう関わってないでしょ
なんか裏読み出来る(して欲しい)感じの文章だなぁ
「だから、やり甲斐が無く、私は辞めました」
「良いアイディアが出ても、堀井さんがダメって言ったら使えないんです」
「もしドラクエの新作、つまんないと思ったら、それはスタッフのせいでは無く…」 みたいな
なんつーか、一人の天才クリエイターに頼りっきりで何十年もやってきた作品って
結局はそのクリエイターが老.化することで質も低下してんだよな
エヴァの庵野なんかまさにそれだし
そういう点、桃鉄は枡田にノウハウを仕込ませたから成功できた数少ない例だわな
なんでドラクエはこんな長い歴史があったのにそれができてねーんだか
1を入門用として作る
↓
評判良かったから2を作る
↓
またまた評判良かったから3を作る
ついでに1に繋がる作品にした
ここで完結しても良かったけど
人気あるから
新シリーズを作る→4以降
40年続けれたのは皆さんのお陰です
いや、お前が続けたかっただけだろ?
俺からすると2の発表時に
遂にベールを脱いだドラゴンクエスト2とジャンプに掲載された時にベールを脱いだ?とか開発中って話あったっけ?ってかなり謎だった
それと別に待ってませんでしたけどって気持ちも
まじでもう終わりが近い堀井のせいにする気満々よな今のはスタッフ
うまくいけばあの出たがり爺と吉田が喜び
ハズレたら堀井のせいにできる
亡くなればファンは文句も言えなくなるしな
正直ドラクエでストーリー良いと思ったのはビルダーズ1、2だったわ
Fateに囚われてる新納一派呼んできてくれ
堀井さん堀井さんって馬鹿みたいに連呼するなよ
※3
いや出来てたんだよ
後の直木賞作家と新人賞を競った
藤澤仁という唯一無二の後継者が居た
スクエニは藤澤の物書きの才能を
低く見て閑職に追いやったのが運の尽き
藤澤は退職して独立、これで終わった
藤澤さんのツイート見たら、やっぱり堀井さんの手が完全に離れたらドラクエは終わるんだなという感想が最初に出てきた
多分、すぎやまこういちの跡を継げる人もいないよな
ドラゴンボールレボリューションも鳥山明の作品
いや、監修と作成は別物だろ
ゴーストライターやんそれだと
それなら堀井さんの言葉選びが酷くなっちゃったのか?
属人性高いことの功罪やな。
この書き方だと、堀井氏がいなくなったら、それはドラクエじゃ無くなるという事にもなってしまいそうな。
憶測でここまで熱く語れるの凄いな
気持ち悪りぃ笑
※9
ドラクエソードだったかな
すぎやん以外の人を使った結果、ファンとかがボロクソに叩いてたからなぁ
そらこんなんじゃ後継者育ちませんわ
神格化しすぎなんだよな
大まかなストーリーのあらすじを堀井氏が考える →スタッフが個々のイベントを考え具体的な文章にまとめる →堀井氏がチェック の流れは7以降ずっと変わらないと思われる。 時間はかかっても必ずこのやり方で一貫してるから、ドラクエならではの空気感・安心感が維持されてるんだと思う。
(対してFFは「皆がイベントアイデアを出し合ってまとめる」やり方のため、イベントは派手になっても、全体の物語の整合性・キャラの人格描写に矛盾を来すことが多い)
※9 すぎやま氏の音楽は初期は神がかっていたものの近年はセルフパロディかと感じてしまう薄い曲が多かったので、クラシックの素養があって器用な作曲家なら、さほど無理なくこなせるんじゃないかな。
※15
それ聞くと、本人以外がやったら違和感が出てくるのはしょうがないし、シリーズの先を考えたら押し進めるべきだったと思っちゃうなあ
いなくなったら監修とか修正すらできなくなっちゃうから、
他社のゲーム作品みたいに、すぎやまさんが重要なBGMは担当してるけど違う作曲家も採用するとかな
12の開発経緯は内部の人しか知らんだろ
開発体制変更とか堀井さんの判断だけではできないだろうし
てか、スクエニがそういう判断するときって外から見てもあんま上手くいってなさそうだなってときじゃないか
それも知らんけど
私物化して終活の思い出作りしてるだけにしか思えんからもう好きにしてくれって感じ
どうせ完成前に逝くでしょ
※2
堀井次第なんだから、そりゃ萎えるわw
因みに10も一度作り直してるんだが
その経緯が10の運営頼りに乗ってるから一度読んだ方が良い
消されて無ければだけど
藤澤が書いた文章だからバージョン1の期間な
※15
そもそもドラクエのファンが叩きすぎなんじゃ?
※17
ナンバリングじゃないのにあの叩かれようは押し進めても誰も後継者になりたいとは思わないんじゃないかなぁ
スクエニはもうオワコンだよw
やっぱりペルソナだよなw
藤澤のシナリオ自体は悪くないけど、ゲームバランスは正直作業と苦行を要求するタイプなのがなぁ
9と10の藤澤クエストほんと酷い
※2
???「自分の努力もアイデアも全部堀井さんの手柄になって、プレイヤーは堀井さんを持ち上げるんです。」
みたいなね。
※22
だから元コメはそう言ってんじゃんw
ビルダーズはよく出来てたからホリイズムの継承はできそうだがね
路線としての脱堀井すぎやま鳥山はいらないかな FFみたいな現スタッフが我を出すみたいな事はやらんでいい
※24
ファイファン大好き設定どしたん?
※20 ※27
「あくまでアシスタント」という事実(もしくは認識)を語ってる「だけ」で
それに対して、自身(や他のスタッフ)が『どう思っていたか』は全く語って無いんだよね
青バッジだから長文いけるし、そもそもシナリオライターで小説家でもあるので
「読み手側がどう読むか?」を想像して書く(書ける)人なわけで
ああ、こりゃ含みが有るなぁ…って思わない のは無理w
※24
ペルソナは3以降はライター変わっていってるみたいだよ
デザイナーが副島さんで一貫してるのが〇
じゃあドラクエ2リメイクのキャラのアホみたいな台詞回しも堀井監修の賜物なのか……。
※1
※2
お?クリエイター叩き誘導記事じゃん
FF14速報みたいに訴えられて潰れろよこんなサイト
※1
ややっ!あなたがたはっ?
あんた!知ってますか?
とか好き
ああ、ドラクエだって思う