コーエーテクモが以前に500万本級のタイトルを計画すると掲げていましたが、開発は最終段階にあるようです。
歴史シミュレーション系かどうかも話せないとのことですが・・・。
NintendoSwitchにはあるのかな?
1: 2020/05/03(日) 13:38:41.00 ID:8wWfWj81d
https://news.goo.ne.jp/article/nikkeistyle/business/nikkeistyle-DGXZZO5782265008042020000000.html?page=3
――「500万本売れる大型タイトル」を計画に掲げています。「今(開発の)最終くらいです。歴史シミュレーション系かというところを含めてまだお話しできません(笑)」
襟川陽一
2: 2020/05/03(日) 13:39:45.63 ID:WRSf5afZd
オプー……
5: 2020/05/03(日) 13:41:24.75 ID:P+5nwXeAM
絶対やらかすわ間違いない
6: 2020/05/03(日) 13:41:47.63 ID:YEJsymVZ0
信長の野望をtotal war系に進化させるとか?
7: 2020/05/03(日) 13:42:27.17 ID:+PIKLsrk0
信長無双か(´・ω・`)
8: 2020/05/03(日) 13:43:04.17 ID:1sE5WFgR0
マリオ無双なら500万いけるかもな
29: 2020/05/03(日) 13:49:49.53 ID:meemfGU50
>>8
いやそれでも無理
いやそれでも無理
54: 2020/05/03(日) 13:57:22.88 ID:DHq32FfTa
>>8
無双は海外受けが悪い
国内でも超ライトしか買わない
無双は海外受けが悪い
国内でも超ライトしか買わない
11: 2020/05/03(日) 13:43:48.76 ID:IJot1BH/0
中国特化したら
500万も夢じゃない
はず
500万も夢じゃない
はず
12: 2020/05/03(日) 13:44:21.68 ID:lfbtI1xga
前から言ってたやつか
何だろうな
何だろうな
16: 2020/05/03(日) 13:44:36.32 ID:ztGXPdWK0
civクラスの売り上げだぞ500万の歴史って
無理ですやん
無理ですやん
19: 2020/05/03(日) 13:46:39.02 ID:USU3QjND0
任天堂オールスター無双くらいじゃないと無理くさくね?
ポケモン無双でも500万はあやしい
ポケモン無双でも500万はあやしい
24: 2020/05/03(日) 13:48:45.22 ID:vDlCP71l0
コエテクにそこまでのアイディアがあるとは思えん
おそらくはそれぐらい人気がある版権のゲームってところか
おそらくはそれぐらい人気がある版権のゲームってところか
26: 2020/05/03(日) 13:49:21.65 ID:DJnEMumP0
アトリエ無双だな
36: 2020/05/03(日) 13:50:53.44 ID:UcIqQDsl0
ここに500万も売れるIPは無いから他所様ので何か作ってるのか
ポケモン無双?
ポケモン無双?
35: 2020/05/03(日) 13:50:52.10 ID:OcnHxd7v0
500万クラスってポケモンかぶつ森スプラくらいしかないやろ
37: 2020/05/03(日) 13:51:45.47 ID:/qd7RdQD0
えっ歴史シミュレーションなの?
そんなんで500万とか無理じゃね?
そんなんで500万とか無理じゃね?
41: 2020/05/03(日) 13:53:25.37 ID:N3amBXIy0
人気ゲームとコラボしたとしても無双で500万はないわ。
44: 2020/05/03(日) 13:54:08.34 ID:rd6GoEFp0
いやずっと新規IPって言ってたでしょ
ダクソが500万だったし主流のジャンルに乗れればまぁ不可能ではないな
ダクソが500万だったし主流のジャンルに乗れればまぁ不可能ではないな
46: 2020/05/03(日) 13:54:15.36 ID:1Mo4cQTwd
真面目に考えると他社IP無双しかないよな
ポケモン無双かスーパーマリオ無双か…
ポケモン無双かスーパーマリオ無双か…
47: 2020/05/03(日) 13:54:17.60 ID:lBUR4cAPd
スマブラ無双で余裕だな
51: 2020/05/03(日) 13:55:44.88 ID:V9drsrGh0
スター・ウォーズ無双だな間違いない
53: 2020/05/03(日) 13:56:59.56 ID:p/j0VSW/0
まあニンジャガチームのPが今新作どうたらかんたら言ってたからチーニンが作ってんじゃね
56: 2020/05/03(日) 13:59:43.70 ID:7f02IEB/0
任天堂かスクエニのIPだろたぶん
73: 2020/05/03(日) 14:04:42.77 ID:iBTcF4t50
基本無料なら500万本(ダウンロード)達成可能
129: 2020/05/03(日) 14:39:54.84 ID:/k3fm7G00
>>73
ガンダム用いたバトオペ2でやっと200万だから無理だろ
ガンダム用いたバトオペ2でやっと200万だから無理だろ
80: 2020/05/03(日) 14:07:57.29 ID:rd6GoEFp0
まぁ目標だしな
サイゲなんかも1000万IP言ってるし
500万くらいならフロムのエルデンリングとかも狙ってるんじゃないの
サイゲなんかも1000万IP言ってるし
500万くらいならフロムのエルデンリングとかも狙ってるんじゃないの
500万売り上げが国内だけだと思ってる奴チラホラいるな。そんなん無理に決まってるし海外含めてだろ... 一応仁王が全世界300突破したらしいけどそれを超えるのは流石に高望みしすぎじゃないかな
どうせスクエニのハメンジャーズと同じ末路だろ
無双は任天堂コラボ無双以外の海外受けが悪い
訂正しといたぞ
なんか映画ファイナルファンタジーからのスクウェア倒産コースみたいな社運ドブ金やってるんじゃなかろうか
まだゲームってだけまともだけどこんなことやってるから3年たっても零とかに手が回らないんじゃないだろうな
ついにオプーナリメイクか・・・
新規じゃ無理だし、かといってコーエーの既存IPでと言われても思い付かんし、どっからくる自信なんだ。
楽しみだが何故ここまで自信があるのか…
不安で仕方がない
ギャロップレーサー作って欲しいわ
100万をクリアしたオプーナが狙うのにふさわしい本数だね
ヨーロッパユニバーサリスみたいなゲームかなー
スマブラ無双
歴史ゲー、乙女ゲー、無双ゲー
なんだかんだコーエーって新ジャンルを開拓する力量あるんだよ
500万はさておき目標、自信のIPに期待しとくわ
コーエーって企画部署が弱いよな
目指すならせめて200万くらいだろ
というかシリーズじゃなくて新規で500万売れるゲームなんて任天堂とかスクエニとか洋ゲーとか全部含めてもどこの会社もそうそう作れんわ
ガチな話、ぶつ森の見る限り一般人に買わせないと500万は無理
今なら鬼滅無双じゃないかな
おばさんと子供が買うからな
せめてゲームのジャンルが分かれば予想がたてやすいんだが
新規IPで世界500万って初代スプラレベルやろ?
相当大変だな
鯉沼Pがやらかした時点で終わってるの判ってない。
皮算用もいいとこだな
横浜にイベント施設作ったから金設けないとやばい
外部への技術協力はクオリティ高いけど、自メーカーの作品微妙では。アトリエだってガストだし。
※20
それ言っちゃったらコエテクオリジナルってなんだろな?
シリーズものは全部光栄、テクモ時代からの遺産しかないだろ
シリーズものにもう少し投資してくれよ
目標が高いのはいいんだけど、風呂敷の広げかたがメガトン級ムサシみたいだな
※21
コエテクはネームバリューがあるだけで、作ってるのは子会社とか傘下だからねぇ
コナミから委託されたときめもGSアプリを終了させ、VITAでソフトを出したと思ったら恋愛要素を抜いてアイドルゲーにしたの忘れてやらない
オプナーリメイクで
事前報告してるもの絶対つまらん説
売上って市場が決めるものなんだけどな
企業がコントロールなんてできるわけないだろ
DOA6+か
無印はあの炎上で300万DLされたからな
いいからスイッチ向けセンムソchronicleはよ
任天堂の下請けやってた方が確率は高い
ゼルダ無双ⅡかFE無双Ⅱ来るか
500万本売れるもの作れ!って言われても現場も白けるよな。こういうのは企画開発力だけじゃなくて、広報や流通、それまでのイメージや信用の上に成り立つものだからな。
ポケモンだって発売元ゲームフリークでやっても、絶対今ほどの成功はないと断言できる。任天堂が関わってなかったら世に出ることもなかったかも。
どうぶつの森無双だな間違いない
どうせPS5向けだろ
オプーナを買う権利を500万個ばらまくんか?
こんだけ大見得切って他社のブランド力に依存したコラボゲーだったら恥ずかしいな。
まあ今のコエテクだと500万とかありえないからそれしかないだろうけど。
いったい何無双なんだー
技術的にはそれらしいもの作れるんだろうけど、仁王のひたすら狭い通路に複数モブ配置する2・3世代昔みたいなセンスだと不安だなぁ
エルリンと被りそうだし楽な目標ではなさそうだ
自分からハードルめっちゃ高くしてんの面白い。任天堂でも難しいことやろうとしてるな。
※2で終わってた