1: 2025/10/08(水) 18:19:36.82 ID:aqa+SU2u0
『Pokémon LEGENDS Z-A』先行プレイ感想。「難しさ」が上がり「没入感」も上がった。ファンへの信頼も感じられる“リアルなポケモン世界を実現する”という挑戦非常に挑戦的な内容に仕上がっている。過去のシリーズ内容と比較すると「難しい」
https://twitter.com/AUTOMATONJapan/status/1975758640025116950
6: 2025/10/08(水) 18:29:39.85 ID:RJxJ3z5z0
コマンドRPGがスタイリッシュアクションになるよりかは障壁の高さは低いか
8: 2025/10/08(水) 18:30:59.36 ID:7iFLv5/Gd
アルセウスもポケモンにしては難しかったよな
13: 2025/10/08(水) 19:03:59.37 ID:x9vxsTL30
>>8
ギラティナの三連戦がキツかっただけで
あとはARPGに慣れてる人にとっては簡単だったような
ギラティナの三連戦がキツかっただけで
あとはARPGに慣れてる人にとっては簡単だったような
9: 2025/10/08(水) 18:34:16.74 ID:xulYyR1a0
大人向けもしくはゲーマー向け
11: 2025/10/08(水) 18:38:43.17 ID:gUB3looq0
図鑑埋めで色違い厳選とホーム図鑑埋めで幻伝説特典貰って終わり
16: 2025/10/08(水) 19:17:33.00 ID:uPd0ow/E0
難易度と面白さは別やからな
最近はそこを勘違いしてるメーカーが増えた気がする
フロムとか
最近はそこを勘違いしてるメーカーが増えた気がする
フロムとか
23: 2025/10/08(水) 20:13:04.18 ID:hk8yHyat0
>>16
そういうのは20年くらい前からあるよ
有名なのはクソみたいな難易度の遊戯王DM8とか
そういうのは20年くらい前からあるよ
有名なのはクソみたいな難易度の遊戯王DM8とか
作ってる側からしたら簡単にクリアされたら悔しいんだろうか
17: 2025/10/08(水) 19:20:51.35 ID:Kj/R0+jL0
べた褒めやな
18: 2025/10/08(水) 19:24:39.09 ID:vCnGFmkB0
面白そうだな
19: 2025/10/08(水) 19:26:03.99 ID:TW7ec7lv0
メタスコア81くらいかな
20: 2025/10/08(水) 19:29:34.42 ID:Zv58iGT50
アルセウスはSwitchの性能が低かったのもあってアクションに難しさがあったけど図鑑埋めは難易度が低かった
まぁ埋めなきゃアルセウスと闘えないんですけどね
まぁ埋めなきゃアルセウスと闘えないんですけどね
21: 2025/10/08(水) 19:30:55.93 ID:+OP0JB0Q0
SVは本編がぬるめなのに対してDLC後編のトレーナー戦が結構難しくなって面白かったな
こちらの浅い対策をしっかり潰しに来てて対策の対策が必要だったり
こちらの浅い対策をしっかり潰しに来てて対策の対策が必要だったり
22: 2025/10/08(水) 19:38:59.41 ID:GuorgJYW0
初ポケモンだったアルセウスは自分にはイマイチ刺さらなかった
表ボス倒しただけで図鑑埋めも何もせず終わり
表ボス倒しただけで図鑑埋めも何もせず終わり
SVはハマったけど、今回またアクション系ということで不安
とりあえず予約はしたが
オーガポン可愛いよ、オーガポン…
25: 2025/10/08(水) 20:33:14.41 ID:Uod/Ot4r0
ストーリークリアは程々に、やり込み要素は難しく
これが理想
これが理想
26: 2025/10/08(水) 20:39:01.48 ID:9vAvGCJg0
アルセウスはヌルゲーだったからあれよりは大幅に難易度上げてほしいな
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1759915176/
本作程度のアクションなら誰でも
できるようになるから平気。
しかも救済措置があるんだから
ヌルいよ。
過去のシリーズヌルゲーだからなあ
それと比較して難しい言われてもそうですかとしか
まともな人間はまとめサイトなんか見ねえよ。
※4
君がまともじゃない人だったなんて…
ゲームって変更なり追加なりされれば、どうやっても何かしらやることが増えてるわけで
それがゲームと相性が良かったり、各々の好みかどうかはわからないけど、端からめんどくさがってたら
「昔のゲームをずっとやってればいいよね」って話にもなる
アルセウスの図鑑埋め大分苦痛だったんだが
どくばり20回とかそういうのマジやめろ
攻撃喰らったときのモーションすら無いせいで、
ぼっ立ちでトレーナーに弾を吐き続ける敵ポケモン
→その後ろからぼっ立ちで弾を吐き続ける自ポケモン
みたいな映像になっててシュールだった
※8
ポケモンにそこまでの挙動求めるか?
ストーリーやキャラが良かったら俺はまあいいかな・・・バトルガチ勢じゃないし
まあ、ぶっちゃけストーリーはワンパンで落とせるまで育てるし、リアルタイムだろうがコマンドだろうが関係ないな
いつものコマンドと比べたらそら難しいんじゃない?
アクション下手だからアルセウスのボス達と戦う前アクションパートは少しキツかった
※9
アクションになるんだから欲しくないか
ポケモンだからとか関係ない
今回レジェアルみたいなタスク埋めは無い感じ?
あれのせいで進化させたいタイミングでポケモン進化できないしクソつまらなかったわ
ハッキリした複数のレビューが出るまでなんとも言えないが、ロケーション含めてかなり怪しさはある。あとやたら戦闘や対戦推してるのも気にはなるね。
ちゃんと事前にむずかしめって情報出したからな?
本当に難しくてもゲームを叩くんじゃないぞ
今回は数的不利バトルはあるんか?
あんな理不尽ゲーまじでやめてくれ
やられたら経験値入らない仕様と全くかみ合わん
※14
タスクは聞いたことないな本作では
一応ようつべで情報集めてるけど
惰性で続けてきたが見切り付けるにはいい機械的かもしれんね
※13
気持ちはわかるけど被弾で毎回リアクションしてたらめちゃくちゃテンポ悪くなるし
被弾ばっかで技打てないしもうターン制で良くね?ってなると思う
※20
モンハンとかモンスター怯み多すぎていじめみたいになるしとくに面白さに繋がらないならなくてもいいよな
※20
逆に怯まないせいで、現状既に技打たれてる最中に技を打ち返すだけのターン制になってる。怯まないから避ける必要性があんま無い。
ひとつ個人的に気になるとしたら(前情報見ると)ミアレシティの外には出られなさそうな気がする事かな
少しは出てみたいんだけどな
難しい言ってもポケモンシリーズとアクションゲームに慣れてたらどうとでもなるだろう
※24
当たり前だよなぁ
※22
それレベル差でゴリ押してるだけだから発売前からそこまで考えても仕方ないと思う
※22
横からですまん
そこは案外読み合いになると思う
棒立ち主流なら避けられやすいけど高火力技が刺さり主流に、そうなると回避からの差し返しが主流に、すると今度は範囲技だったり取り回しのいい技が流行って君の言う回避するだけ無駄の棒立ち主流に戻ってくる
PV出た辺りから誰ももうアクション面には期待してないっぽいな。「ポケモンはこんなもん。求めすぎ」「ストーリーが良ければそれで良い」みたいな諦めムードが主流になってる。
※26
レベルでゴリ押してるもなにも、PVがそうなんだが
※28
程度の低いアクションだよな。まぁ
今までアクションしてこなかった奴
でも勝てるようにせにゃならんから
なぁ…(´Д`)ハァ…しょーもな
※29
いやだから相手のレベルが上がればゴリ押しできなくなるダメージ受けるかもしれないじゃんって話
無理してネガティブに見ようとしてない?