『The Witcher 3: Wild Hunt』『The Elder Scrolls V: Skyrim』
ウィッチャーは未プレイなのですが、自由度でいうとスカイリムのほう上のようですね。
逆にウィッチャーのほうがストーリー性があるのかな?
ネットの反応
1: 2019/11/02(土) 17:01:40.23 ID:oPzm4CA20
理由もおねしゃす
2: 2019/11/02(土) 17:05:05.57 ID:vCb3FW9E0
スカイリムだね自分の設定が固定されない
あとは戦闘はあれぐらいがぬるくてちょうどいい
でも逆に言うとそれが物足りない人が
ウィッチャーのほうが好きだというのもわかる。
あとは戦闘はあれぐらいがぬるくてちょうどいい
でも逆に言うとそれが物足りない人が
ウィッチャーのほうが好きだというのもわかる。
3: 2019/11/02(土) 17:05:27.89 ID:oqaybZ8t0
スイカムリ
ウィッチャーの方が主人公に人格があって冒険してる感があるから好きだわ
重要キャラとの会話や絡み方がまるで違う
ウィッチャーの方が主人公に人格があって冒険してる感があるから好きだわ
重要キャラとの会話や絡み方がまるで違う
6: 2019/11/02(土) 17:17:05.40 ID:Fu7ntlxP0
Skyrimだな
Witcher3はマップデザインとレベルデザインと戦闘システムとストーリーが嫌い
Witcher3はマップデザインとレベルデザインと戦闘システムとストーリーが嫌い
7: 2019/11/02(土) 17:30:32.52 ID:MO/vaQEUd
自由度が推しのRPGと
なりきり推しのRPGと
どっち?て質問でしかない感!
なりきり推しのRPGと
どっち?て質問でしかない感!
9: 2019/11/02(土) 17:43:08.20 ID:q/k/9krM0
スカイリムは完全に自由なゲームでウィッチャー3は物語を追うゲーム
まぁどっちも好きだがあえていうならスカイリムかな
まぁどっちも好きだがあえていうならスカイリムかな
11: 2019/11/02(土) 18:08:55.18 ID:7kjV+L3J0
スカイリムは何度もやってしまうけど
ウィッチャー3は1、2回で十分、ビルドの自由度が違う
ウィッチャー3は1、2回で十分、ビルドの自由度が違う
12: 2019/11/02(土) 18:12:49.91 ID:MO/vaQEUd
ウィッチャーはサブクエが世界観表現できてて良い
むしろそこがメイン
むしろそこがメイン
13: 2019/11/02(土) 18:15:04.07 ID:mfJCEoFm0
どっちもやったが
まだやってんのはスカイリム
まだやってんのはスカイリム
16: 2019/11/02(土) 18:42:39.03 ID:viec4JoN0
ぶっちゃけウィッチャー3はお使いが面倒になってくる
お前がやれよと言いたくなる
その二択ならスカイリムだな
お前がやれよと言いたくなる
その二択ならスカイリムだな
17: 2019/11/02(土) 18:45:11.45 ID:+8kI/7fTM
スカイリムだな
タヒ霊術や激昂による同士討ちプレイが面白い
タヒ霊術や激昂による同士討ちプレイが面白い
18: 2019/11/02(土) 18:56:50.10 ID:vdmxhZwY0
スカイリムには自由さがあるな
ウィッチャーには物語と世界観がある。
個人の趣向で決まると思う。
ウィッチャーには物語と世界観がある。
個人の趣向で決まると思う。
19: 2019/11/02(土) 18:59:23.14 ID:MO/vaQEUd
ゼルダはマップと戯れるタイプだからな
同じオープンワールドでも
種類がまた違う
同じオープンワールドでも
種類がまた違う
20: 2019/11/02(土) 19:47:32.66 ID:xchCJsAu0
ウィッチャー3
両方古臭いけどウィッチャーの方がまだマシ
両方古臭いけどウィッチャーの方がまだマシ
21: 2019/11/02(土) 19:54:44.00 ID:JE5Tj9gR0
断然ウィッチャー3
スカイリムはキャラがブサイクしかいなくて気味が悪い それと本の文字が小さくて読めんわ馬鹿
スカイリムはキャラがブサイクしかいなくて気味が悪い それと本の文字が小さくて読めんわ馬鹿
23: 2019/11/02(土) 20:06:48.99 ID:evjcUNhL0
ウィッチャーは結局一本道だから。
24: 2019/11/02(土) 20:10:28.86 ID:WKxjBScu0
スカイリム一択だなぁ
やっぱ洋ゲーは自由度ありきだわ
やっぱ洋ゲーは自由度ありきだわ
25: 2019/11/02(土) 20:25:54.65 ID:sCJ4NrQR0
Skyrimだね
一番惹かれたのは自由な所かなストーリーそっちのけで遊んでたよ
一番惹かれたのは自由な所かなストーリーそっちのけで遊んでたよ
Witcher3は数時間で興味が無くなった
理由は良く解らないがストーリ-が好きになれなかったのが一つ
26: 2019/11/02(土) 21:27:02.46 ID:ppQqYD3K0
どっちも好きだが
プレイ時間の長さでいったらskyrim
最初脳筋ノルドで2周めは暗殺が強かったから暗殺でいったわ
プレイ時間の長さでいったらskyrim
最初脳筋ノルドで2周めは暗殺が強かったから暗殺でいったわ
27: 2019/11/02(土) 21:52:26.28 ID:Ua2OSJ510
完全になにもないとこから自分でキャラを作り決めてくのがちょっと苦手だからウィッチャーのが好きかな
28: 2019/11/02(土) 23:12:42.66 ID:y6ZmU8RD0
ウィッチャー3の方がよくできてる
好きなのはスカイリム
好きなのはスカイリム
33: 2019/11/03(日) 00:56:36.28 ID:twGhycg50
スカイリムはキャラが固定されてないからロールプレイがやりやすいな
吸血鬼編みたいに吸血鬼の王を倒そうと人類側に立ったのに
道中で気が変わったらみんなを裏切って自分が吸血鬼にさえなれるし
その時のかつての仲間の反応が面白くて見て回ってたな
吸血鬼編みたいに吸血鬼の王を倒そうと人類側に立ったのに
道中で気が変わったらみんなを裏切って自分が吸血鬼にさえなれるし
その時のかつての仲間の反応が面白くて見て回ってたな
35: 2019/11/03(日) 09:39:30.97 ID:6SAgk3IJa
よく比較されるけど、全然違うゲームなんだよなぁ
ウィッチャーはあくまでゲラルトの物語を楽しむゲーム
TESシリーズとはコンセプトから違う
ウィッチャーはあくまでゲラルトの物語を楽しむゲーム
TESシリーズとはコンセプトから違う
37: 2019/11/03(日) 10:40:06.30 ID:RMYQTDJs0
ゼルダ、スカイリム、ウィッチャー
それぞれがオープンワールドの到達点なのかな
それぞれがオープンワールドの到達点なのかな
38: 2019/11/03(日) 11:57:23.77 ID:5SrglBmg0
RPG分野でTESは完成されてるからまともに勝負出来るタイトルないわな
40: 2019/11/03(日) 15:19:18.16 ID:T9NPMbXE0
自由度はSkyrimだけど翻訳はウィッチャー3が
遥かに良い
遥かに良い
41: 2019/11/03(日) 15:20:23.77 ID:Pyf1aLUu0
同じくらい好きだな
ウィッチャー3はエ□いし
ウィッチャー3はエ□いし
42: 2019/11/03(日) 15:22:05.21 ID:4f/xiMyE0
Skyrimよりエ□いゲームが他にあるかよ
43: 2019/11/03(日) 15:25:55.15 ID:HL1uzECp0
両方やったけど、スカイリムはめんどくさいと感じたかなぁ
ウィッチャー3はサクサク進んだ感じ。クエストも俺は楽しめた
強さのバランスなんじゃないかな?ウィッチャー3は強敵に滅多に会えないし。だいたいゲラルドの方が強い
スカイリムはRPG要素が強めで強い敵はこっちが強くならないと勝てないんだもん
ドラクエみたいに雑魚を倒してLV上がったしさあそろそろボス行きますか!みたいなことも出来ないからめんどくさくて
ウィッチャー3はサクサク進んだ感じ。クエストも俺は楽しめた
強さのバランスなんじゃないかな?ウィッチャー3は強敵に滅多に会えないし。だいたいゲラルドの方が強い
スカイリムはRPG要素が強めで強い敵はこっちが強くならないと勝てないんだもん
ドラクエみたいに雑魚を倒してLV上がったしさあそろそろボス行きますか!みたいなことも出来ないからめんどくさくて
44: 2019/11/03(日) 15:25:58.00 ID:znJQMmI00
ウィッチャー3の箱庭はガッカリだった。広いだけでただのクエつなぐ通路
やたら木が生えてて遠景は見えないし町に入っても大半のドアがハリボテ
クエが凝ってるってのも一部のサイドクエだけでほとんどコピペの退治とお使いばっか
スカイリムは歩いてて遠くに面白そうなオブジェクト見つけて行って見ようと思わせるし
実際その道中でクエが自然発生したりする作りが上手い。戦闘はどちらもつまらない、が正解
オブリくらい構呪やクラフトに自由度があればなぁ
やたら木が生えてて遠景は見えないし町に入っても大半のドアがハリボテ
クエが凝ってるってのも一部のサイドクエだけでほとんどコピペの退治とお使いばっか
スカイリムは歩いてて遠くに面白そうなオブジェクト見つけて行って見ようと思わせるし
実際その道中でクエが自然発生したりする作りが上手い。戦闘はどちらもつまらない、が正解
オブリくらい構呪やクラフトに自由度があればなぁ
47: 2019/11/03(日) 18:23:38.72 ID:J6Wy4oGLr
>>44
ファンタジー中世じゃなくリアル中世の汚さが気に入らなかっただけじゃないの
ファンタジー中世じゃなくリアル中世の汚さが気に入らなかっただけじゃないの
46: 2019/11/03(日) 18:13:46.76 ID:6/S1E7zi0
オブリもスカイリムももう10年くらい前のゲームだよな
今だに現役ゲームと張り合わされるのな
今だに現役ゲームと張り合わされるのな
48: 2019/11/03(日) 20:32:07.43 ID:Q/dTe8060
ウィッチャーって続き物なのに
いきなり3から買った人がストーリー良いとか言っててビビる
いきなり3から買った人がストーリー良いとか言っててビビる
49: 2019/11/03(日) 20:47:46.96 ID:bly+Wo9W0
本当にストーリーが面白いものは
どこから読んでも面白いんやで
どこから読んでも面白いんやで
楽しめないのは
「ウィッチャーが何モンなのか」とか、ちゃんとわからないと絶対に先に進めない不器用な人だけ
「なんかニンジャみたいなもんでしょ?」くらいの理解でどんどん進めればいいんだよ
ウィッチャー3先にやってからSwitchでスカイリムやったけど、それぞれの良さがあった
それがほぼほぼ書かれてあって良スレだねこれは
なんでアンチレスまでまとめてるのか理解し難い
両方ともアホみたいにやったけどよく考えたらストーリークリアしてないや
見たいな人は結構いると思う
ウィッチャー3だな 2週して10回ぐらい落ちたけど スペランカーよりひよわだが
作り込まれたクエストのひとつひとつが味わい深くて 数年ぶりの当たりゲーム
スカイリムはpcでmodなどてんこ盛りして遊ぶもの
バニラじゃ味が薄すぎる いわゆるイギリス料理
ウィッチャーのサイドクエストは本当に出来がいいからな
ファンタジー世界と一話完結型の刑事物や推理ものが好きな人にはとことん刺さる
どっちも同じくらい楽しめたし良さも違う。
刺さらなかったなんて話はゲームが悪いんじゃなく本人の問題でしかないと思うな、この2本に関しては。
本の文字が小さくて読めんわ
↑老眼鏡買え
そして降臨するゼノコンプ
ゲーム内での自由が嫌いなんでウィッチャーさんかしら。
スカイリムは大昔に買ったけど未だ未プレイだわ・・・
スカイリムは世界観を、ウィッチャーは物語を知らんと嵌まりにくい
その代わり、それらが気に入った途端に一気に面白くなる
自由度のスカイリム、ストーリーのウィッチャーか、悩むなあ、どっちもじゃだめ?
どっちも面白いけど比べる物じゃないだろ
スカイリムは家作って色々集めたりキャラ無駄に強くしたり
ストーリーそっちのけで遊ぶゲーム
ウィッチャーはゲラルドになりきってガッツリストーリーを追うゲーム
ウィッチャーはハマりすぎてあれ?サイドクエ言うほど多くなくねって思ったら100時間ぶっ続けでやってたことに気付いたな
飽きは来やすいけど瞬間最大風速はゼルダスカイリムより上やったわ
Horizonはあんまり評価されてないんだなぁとオープンワールドゲーまとめ見るたびに思う
ウィッチャー3未プレイだけどスカイリムは好きかな。バグさえなければだけど…。
クエスト終盤で獣に変身出来るのは個人的にお気に入りだったね。
いざという時に変身して強敵を相手に鋭い爪で倒して血を喰らう訳だが…。
※14
ここがSwitchユーザー向けのサイトだからってのも大きいと思うよ
俺はスカイリムかな
ウィッチャーはあくまでゲラルトの物語だけど、スカイリムは自分が入り込んでプレイできる。modの拡張性が広いのも良い
ホライゾンは世界のハリボテ感がな…
ブレワイと発売時期近かったのも運が悪かった
スカイリムとウィッチャーなら個人的な好みでスカイリムかなー、自由なロールプレイができるから没入感が凄い
箱PCスイッチと買ったわ
ホライゾンはゼルダに話題持ってかれたよね
俺は好き
SKYRIMとWitcher3って何かと比較されるけどやってみると全然違うゲームなんだよね
SKYRIMは自由度重視でWitcher3はストーリー重視
ジャンルが同じなだけ
スカイリムは映画的な映像手法を意図的に用いていない、
カメラが常にプレイヤー視点で固定だから
プレイヤー視点から離れたカット割りとかそういった演出面で大損してる。
ウィッチャー3はスカイリムの欠点を
映画的な手法を取り込む事で克服している。
映画を観てるような感覚でプレイ出来るのが一番の強み。
ウィッチャー3はOWである必要あったのか?とは思うな
>>46
Skyrimはそれまでのオープンワールドゲームの到達点であり、それ以降のオープンワールドゲームの土台になってると言ってもいい作品だから今でも引き合いに出されるのは仕方ない
ホライゾンはアクションゲームとしての完成度と世界観とグラはトップクラスだけど、あの時代のオープンワールドゲーとしては正直微妙かなって感想
開発元初のオープンワールドであのクオリティってところは素直に評価したいけどね
ウィッチャー3と双璧なのはRDR2だと思う、ここで言う話でもないけどw
スカイリムの自由度を徹底的にブラッシュアップして独自要素としてアトラクションとしての楽しさを追求したのがゼルダ、って印象かなあ
ゼルダは確かにアトラクション感あるよね。
言い方を変えれば作り物臭い。
ウィッチャー3はスラヴ・ゲルマン神話の世界を忠実に再現した感じ。
だから汚くてグロい、これがリアルな中世なんだと思うわ。
まぁゼルダにリアルな汚さ、グロさは求められてないしな
ゲームとしての楽しさを追求するか、リアリティを追求するかって話だな
espファイル編集作業とかも含めたプレイ時間は圧倒的スカイリムのが長いけどRPGとしての完成度が高いのはウィッチャー3だと思う
スカイリムは古いだけあって画像があれだが、窪地にはまり込むとどうしようもないのと、
しっぽがぺたんこひらひらに泣いた。もうちょっと、その尻尾なんとかしてほしかった・・・
最初は背景がわからなくてなんのこっちゃーと適当だったが、気づくとかなり遊んでいる自分が居る・・・
戦闘が簡単なのがほんと楽。あれくらい楽でないともうホラーゲームになっちゃう。
ウィッチャーだな
スカイリムバニラしかやってないけどブスしかいないのもきついし自由度よりストーリー重視なので
ブレスオブザワイルドはグラフィックでやる気が消えた
ウィッチャー最高
戦闘好きとしてはスカイリムはつまらん
modいれてエロゲとして楽しむことにする
ウィッチャーはどう頑張ってもゲラルトさんにしかなれないのがな
NPCに悪態吐かれながら辛気臭い世界を長時間旅し続ける必要があるので実際はかなり人を選ぶゲーム
Witcher3とスカイリムの違いは下記のとおりです。
①双方ともオープンワールドではあるのですが、スカイリムの方がはるかに広い世界を旅します。
スカイリムは年単位でやり込めるゲームです。
②クエストと展開の自由度はスカイリムの方が高いです。
③グラフィックスにつきましてはmodを入れればスカイリムも美しくはなるのですが、witcher3の方が新しいゲームでもあるので美しさと要求スペックのバランスがとれております。スカイリムを美しくプレイするには要求スペックとすさまじいストーレジ容量が要求されます。
④アクションゲームとしてはwitcher3の方がよいです。スカイリムはFPS方式で世界の没入感は高いのですが、FPS酔いなどその他問題が出てきます、これらもmodでは解決できます。
⑤戦闘アクションにつきましてはwitcher3の方が遥かによいです。スカイリムは戦闘アクションはmodを入れて別のゲームのアクションを入れたりしない場合はもっさりしております。敵のAIも短絡的で近ければ攻撃する攻撃パターンも特にそこまでないです。
⑥キャラクターへの没入感はwitcher3の方がよいです。濃厚な世界観を感じることができます。
スカイリムは反対に終わらない冒険者生活を自分好みのキャラクターで楽しめますが、modを入れない場合は格好の悪いキャラクターしか作れないので、微妙です。
⑦ストーリーにつきましては次何をすればよいのかはwitcher3の方が明確になっております。
スカイリムはメインクエストが複数ありやれることが多いので、迷います。
⑧スカイリムはmodをいれるのが前提のゲームです。そのため、プレイするうえではBUG と戦う必要がでてきます。
そのため少しmodの内容を変更するだけでnew gameになり、6か月分の努力がパーになったりします。
それらを許容できる方がスカイリムをプレイすべきです、それらを許容できないのならばwitcher3を推奨します。
1周だけならウィッチャー
長く遊ぶならスカイリム
両方持ってて
飽きたらもう片方をプレイすればいいんじゃない?
どっちも試される大地を主人公をはじめとしたキャラたちが生き抜いてる感があって好き