もし時のオカリナが再リメイクされたとしてもさ

1: 2026/05/17(日) 18:38:24.73 ID:hPpHySdC0
ブレワイティアキンで育ったキッズに「壁が登れない」とか「自由度がない」とか「謎解きが長い」とかボコボコに叩かれる未来が見えるよな

2: 2026/05/17(日) 18:38:58.78
そう…

 

3: 2026/05/17(日) 18:40:53.36 ID:MPYZNxlY0
リメイクならそこ直すだろ

 

23: 2026/05/17(日) 21:42:54.22 ID:5WGO1JZu0
>>3
壁に登ってどうすんだよ
何もないのに

 

4: 2026/05/17(日) 18:41:01.57 ID:3LhbYe7t0
そもそも1回リメイクしてるやんっていうね

 

16: 2026/05/17(日) 19:30:55.44 ID:rHHjoqrr0
>>4
3DS版遊んでタッチUIの便利さを知ってるとグラの作り込みくらいじゃ満足出来んだろうな
ヘヴィブーツやまことのメガネをアイテム欄で都度都度ON/OFFとか今更やってられん
モンハンみたいにアナログスティックにショートカット設定とかやって欲しいわ

 

18: 2026/05/17(日) 19:48:57.04 ID:8RmE0dfL0
>>16
まあ現代のコントローラーのスタイルなら持ち替えなしに64より4つボタンに余裕があるし、スカイウォードソードで取り入れたアイテム変更のシステムもあるからその辺は問題なさそう

 

21: 2026/05/17(日) 21:24:34.15 ID:2J7rUUsX0
>>16
スカウォ便利だったよ
なんでアレからブレワイに劣化したのか…
は、おそらく WiiUタブコン前提だったのを縦マルチ化した弊害だろうな

 

6: 2026/05/17(日) 18:49:56.74 ID:WfgyNgQt0
これからは何出してもブレワイと比べられるんだろうな
かつてはトワプリが時のオカリナと比べられたように

 

8: 2026/05/17(日) 18:53:25.38 ID:u6cq65Cx0
俺は時岡ムジュラ世代だからか箱庭がよいかな

 

9: 2026/05/17(日) 18:55:52.38 ID:LDk4I6ln0
なんか1から作り直した時オカリメイクを期待してるやつ多いけど任天堂はそういうことしないだろ
マリオRPGとかスタフォとか夢を見る島とかリメイクは全部オリジナルを尊重してゲーム性そのままにしてるじゃん

 

11: 2026/05/17(日) 19:00:12.21 ID:B3jxqrme0
さすがに壁登りとかできるようになってるやろ
好きな順にダンジョン潜れたり
任天堂はただ絵を綺麗にしてムービー足すような真似はしないよ

 

20: 2026/05/17(日) 20:08:37.16 ID:NreDlAzY0
>>11
そんなリメイク作るなら新作作ると思うぞ

 

14: 2026/05/17(日) 19:22:04.37 ID:LCxpKOY30
まあリメイクといってもグラフィック強化くらいしか思いつかないが
オープンワールド?
いや移動がめんどくなるだけじゃね?

 

15: 2026/05/17(日) 19:29:22.82 ID:Zupc+0MK0
ブレワイティアキンからゼルダ始めた甥っ子にSwitchでできる64の時岡やらせたら最初こそ詰まったけどサクッとクリアしたぞ
子供は柔軟だ

 

17: 2026/05/17(日) 19:34:15.82 ID:dmJhIsjA0
タッチ機能と二画面をSwitchに適応させた3DS版時のオカリナムジュラの仮面HDコレクションで我慢するよ俺は

 

22: 2026/05/17(日) 21:38:29.36 ID:bptetSSZ0
仮にやるんだったら3DSで一回擦っちゃったから、次はメジャーリメイクだろうな

当然レベルデザイン全部見直し
金かかるよ

 

24: 2026/05/17(日) 21:43:39.92 ID:SoOlLoXD0
グラ綺麗でやりやすくなってれば
十分

 

28: 2026/05/17(日) 22:19:34.34 ID:LCxpKOY30
まあオリジナルやりたいならswitchオンラインでやればいいしな

 

29: 2026/05/17(日) 22:19:46.61 ID:hx1hGVQg0
今の俺らが作り直したら原作超えられる!っつってやらかした某生まれる前まで伝説のゲームがあるからな
原作がなんでウケたかわかってるなら根本から変えることはしないだろう

 

30: 2026/05/17(日) 22:29:51.19 ID:c1NzyM4U0
完全にブレワイ風にするんだったらリメイクにしないほうが絶対いいよな
リメイクと完全新作じゃ売上が全然違うし

 

37: 2026/05/17(日) 23:24:06.84 ID:L+MVDWEMM
>>30
まあリメイクなんざ新作出るまでの繋ぎに下請けにやらせるくらいでちょうどいいわな

 

31: 2026/05/17(日) 22:30:51.19 ID:LCxpKOY30
結局switch2版のリメイクがどんな感じになるかわからんから何とも言えないが

 

32: 2026/05/17(日) 22:36:25.84 ID:R2o0/4F90
原作と同じならつまらないやろ
ティアキン以上の既視感になること確定
そうじゃないって言うなら普通に新作で作れ

 

33: 2026/05/17(日) 22:46:05.21 ID:AwuGnLKp0
原作と同じでいいんだぞ
原作通りのを今のグラフィックでやりたいんだよ
違うゲームにするなら新作でやれ

 

35: 2026/05/17(日) 23:06:12.65 ID:5Z29etGD0
デドハンドをもうとんでもないレベルで怖くしてほしい。
それこそ本体投げ出すレベルに

 

36: 2026/05/17(日) 23:21:49.96 ID:+WEIC/DQ0
3DSリメイクされとるし、その時何も盛り上がらんかったし今更

黄金の64と64コントローラーと振動パックでやらなきゃ意味なし

 

38: 2026/05/17(日) 23:25:06.62 ID:sbs+PHiE0
時のオカリナHDでいいよ
3DをHD化すればいい

 

39: 2026/05/17(日) 23:34:29.70 ID:L+MVDWEMM
>>38
それだとその後来るムジュラが3DS版になってしまうからダメ

 

40: 2026/05/17(日) 23:54:38.21 ID:sbs+PHiE0
>>39
もちろん微調整はするよ
そもそも3DS版とSwitch2だと操作体系とか大違いだし

 

42: 2026/05/18(月) 00:10:17.60 ID:BdI1bOlS0
時オカリメイクを作る手間費用が無駄なので新作に全力出してほしいってのが本音かな

 

49: 2026/05/18(月) 06:11:06.48 ID:SIegPYjv0
ゼルダでガワだけリメイクなんてただ記憶があってるかの確認作業ってだけでなんも面白くないな
昔と違って今は手軽に64のゲームも遊べるわけだし
ゲハで悪く言われがちのFF7のリメイクも俺は悪くない方向性だと思ってる
同じことしたって面白くない

 

50: 2026/05/18(月) 06:47:13.13 ID:oQQGB8x20
名作は何度プレイしても面白いから問題ないよ
グラが強化されるだけで新鮮にプレイできる

 

51: 2026/05/18(月) 08:17:14.02 ID:/uIYv3e20
スターフォックスみたいに想像の余地を潰した駄リメイクになり遊ばない信者が絶賛って流れになりそう

 

52: 2026/05/18(月) 08:18:52.01 ID:WGT98kLB0
スターフォックスは売れてないから手をかけないのは分かるけどゼルダは売れたんだからリメイクするならブレワイ路線にするだろ

 

53: 2026/05/18(月) 08:24:55.88 ID:h56tfr/A0
それなら新作を作るだろ
時オカは時オカ、変える意味がない

 

54: 2026/05/18(月) 08:27:54.58 ID:ZKvot5S5d
そうそうブレワイがやりたいんじゃない
時オカがやりたいんだ、オープンワールドとかよしてくれ

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1779010704/

1.匿名 2026年05月18日11:09 ID:I4NTIyNDQ

ここのコメントとか見てるとブレワイが好きなやつはブレワイが好きなだけで、ゼルダシリーズが好きな訳じゃないんだなって感じることが多々ある

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2.匿名 2026年05月18日11:18 ID:A1MjczNg=

グラよくしただけリメイクはつまらんバイオREみたいに上手く今風に作って欲しい
つかREはすげーよな、2と4は大人気だったのにそれを大きく改変しても結構受け入れられてるし面白いし

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