任天堂「ティアキンは暗くなる。過去最高のストーリーと雰囲気。巨大なハイラル」

1: 2023/02/12(日) 00:54:50.86 ID:zET4sB0od

 

9: 2023/02/12(日) 02:45:00.70 ID:lKyyaR6Tr
『ゼルダの伝説 ティアーズオブキングダム』最新トレーラー調査でゲームの詳細が判明
ダークな雰囲気、巨大なハイラル、そしてさらなる可能性…。
先日行われたNintendo Directの放送にて、『ゼルダの伝説 ティアーズオブキングダム』の新たなティーザーが任天堂より放送され、『ブレス オブ ザ ワイルド』の時に経験したよりもさらに大きな危機を目撃するハイラルでのリンクとゼルダの冒険を少し紹介するシーンが追加されたことが明らかになりました。予告編が上映された後、任天堂は一部の消費者を対象に、上映された内容をどう思うかを答える調査を実施しました。

このアンケートのハイライトの中で、新しいハイリアの冒険について、いくつかの小ネタが会社から紹介された。
以下、簡単な概要をご確認ください。

10: 2023/02/12(日) 02:45:51.83 ID:lKyyaR6Tr
任天堂は、ゲームが前作(ブレスオブザワイルド)よりもはるかに大きなものになることを再確認しています。
ティアーズオブザキングダムでは、前作に比べ世界との新たな関わり方や面白さが盛り込まれる予定です。
同社はこのタイトルがフランチャイズの他のどのタイトルよりも最高のストーリーと雰囲気を特徴とするとしています。
新機能の中で消費者が最も興味深いと思うものは何か、という質問の一つです。
  • 新たな敵とのバトル。
  • 浮島などの新エリアを開拓する。
  • 新しいタイプの車両を作り、使う。
  • ハイラルに起こった変化を体験。
  • 新たな技術。
  • ゲームの中で最もダークで刺激的な雰囲気。
  • 未公開のストーリー。

『ティアーズオブザキングダム』のストーリーについて、任天堂は次のように説明している。
「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムでは、リンクとゼルダが危険な勢力と戦う壮大な冒険に乗り出します。 彼らの相互の忠誠心は、前のゲームのイベントの後に行われるストーリーで優先されます. ハイラルの地を救うために、あなたは多くのスリルと恐怖に遭遇するでしょう。」

3: 2023/02/12(日) 00:59:51.00 ID:ujOGODpX0
BOTW はゼルダ姫を中心にして物語は紡がれたけど
TOKはガノンがストーリテーラーになるのかしらん

 

7: 2023/02/12(日) 02:33:02.11 ID:405Xxbk00
ムジュラ路線てことだろ

 

13: 2023/02/12(日) 03:02:08.95 ID:pSAKZJSe0

浮いてる島は見えてるのはスカイロフトの残骸に見えるんだけどなぁ

まぁ楽しみだ

 

16: 2023/02/12(日) 03:19:00.31 ID:7/aqKH3R0
地下だから暗くて当たり前だ

 

18: 2023/02/12(日) 04:14:29.39 ID:YPNxQVaL0
闇の世界みたいなイメージかな

 

19: 2023/02/12(日) 04:16:25.09 ID:tyslJ2f7r
実際リーデットとかホラー系の敵も復活するみたいだしブレワイよりは暗い雰囲気になりそう

 

22: 2023/02/12(日) 06:30:27.58 ID:vmpJdyte0
ビークルクラフトの噂は尽きないな
ボコブリンを雲の上に連れて行って突き落とす動画で溢れるぞ

 

28: 2023/02/12(日) 07:53:02.65 ID:imNrKhqu0
気球やドローンがある以上、空エリアでの探索・戦闘にかなり力を入れてそうだな

 

24: 2023/02/12(日) 07:03:26.01 ID:OkqXBfdy0
前々から言われてたけどゼルダもプレイアブルっぽいな
地下探検担当でメトロイド っぽい事しそう

 

25: 2023/02/12(日) 07:27:37.06 ID:7/aqKH3R0
2キャラ操作とクラフトが新要素なのか

 

27: 2023/02/12(日) 07:46:31.13 ID:tFj8fezf0
2キャラ操作はないだろ
キャラがいきなり切り替わって没入感削がれるようなことはまずしてこない
つーかしてほしくない主人公はリンクでいい

 

32: 2023/02/12(日) 08:12:28.24 ID:Ff89QWEE0
ダーク()なゼルダの伝説。ダークが流行ってんか?

 

30: 2023/02/12(日) 08:01:57.22 ID:JVXMwWyP0
DQでも言われてたけどダークファンタジーは辞めろとならんのかね

 

3: 2023/02/09(木) 07:57:00.32 ID:uhJU76di0
空はまだ明るそう

 

4: 2023/02/09(木) 07:59:02.05 ID:O7sY77Iz0
あのタッチのグラで画面暗くするなよ
色合いの綺麗さが売りなんちゃうんか

 

6: 2023/02/09(木) 08:03:22.75 ID:wzSfVSC40
ダークではないゼルダの伝説があっただろうか?

 

5: 2023/02/09(木) 08:00:29.51 ID:2Q2rTB3K0
据え置きゼルダって基本ダークな世界観じゃね?

 

10: 2023/02/09(木) 08:09:26.60 ID:YgpNTuMB0
>>5
スカウォ→ブレワイはそんなことないだろ

 

16: 2023/02/09(木) 08:32:44.83 ID:wzSfVSC40
>>10
どっちも暗くね?

 

7: 2023/02/09(木) 08:04:00.18 ID:aXhZnE4F0
普通に明るいシーンも沢山あったろ

 

12: 2023/02/09(木) 08:18:10.05 ID:w7nYOdJW0
前のPVだと明るいところ走り回ってたし

 

14: 2023/02/09(木) 08:22:45.36 ID:MUBwKFQ2r
前作も昼夜で雰囲気極端だったし

 

13: 2023/02/09(木) 08:22:37.04 ID:sUCBMPty0

暗いと色がくすんで見えるからね

せめてもうちょい青味を出すとかしたほうが綺麗かも

 

17: 2023/02/09(木) 08:38:44.87 ID:hAV7wDaHd
ブレワイは世界観もストーリーもかなり暗め
ムジュラに至っては最早サイコホラーに片足突っ込んでるし
てか昔のCMとかでも暗さや怖さを売りにしたシリーズだよ
だから猫目リンクシリーズの明るさが際立つんだが

 

18: 2023/02/09(木) 08:49:48.03 ID:tjfEImZU0
風タクとDSの2作は明るいといえば明るいか

 

25: 2023/02/09(木) 11:08:38.86 ID:T9FmD/HjM
いやゼルダはこれでいいだろ
マリオなら違うけど

 

19: 2023/02/09(木) 10:18:51.39 ID:Y0Fz242A0
ストーリー進めていけば、明るいハイラル取り戻していけるんじゃないかな
復興エンドだと前回と同じになるしあと、座る動作、釣り、FPS視点、倉庫拡張、弓矢の販売制限撤廃、
敵の無限沸きはほどほどに、装備持ちこめる剣の試練のようなダンジョン(もしくはクリア後持ち込み俺ツエー可能に)
など期待してます

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675896943/
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676130890/

1.匿名 2023年02月12日09:14 ID:M5NjQzMzY

ホラー要素薄めでその手の敵もスタル系ぐらいだったからブレワイは楽しめたけど今回はキツそうで正直悩んでる…
特にリーデット復活してるみたいなのが一番辛いわ
ガチでトラウマだから今でも無理なんよ…

返信
2.匿名 2023年02月12日09:15 ID:A5MDcxNzI

リソース再利用したダークな続編ってまんまムジュラだな

返信
3.匿名 2023年02月12日09:17 ID:Q1MTYxNTI

ティアキンのためにSD512GBにしたワイが通りますよっと

返信
4.匿名 2023年02月12日09:18 ID:M1NTc4NzI

マリオアーティストでプレイできた
オープンワールド風ミニゲーム
じっけんワールドのように
パーツを集めることで
行動範囲が増えていくのかなあ

返信
5.匿名 2023年02月12日09:27 ID:ExNzg4Mjg

ムジュラというよりもトワプリの影の世界見たいなイメージなのかね
ムジュラトワプリの雰囲気好きだから大歓迎

返信
6.匿名 2023年02月12日09:40 ID:gxMDM1MjQ

続編なんだからコログ集めなんてやめてほしい。最初からたくさん持てる状態じゃないとおかしいだろ。

返信
7.匿名 2023年02月12日09:52 ID:k3ODA3ODg

※2
再利用の形は全く違うとはいえ、やり方は確かにムジュラの時のだな。

返信
8.匿名 2023年02月12日09:58 ID:U0NTYxMzY

どこのムジュラだよ

返信
9.匿名 2023年02月12日10:07 ID:c4OTQ2MDg

フライングマシンの方が機動性高そうだけど気球と差別化する意味ある?

返信
10.匿名 2023年02月12日10:08 ID:Q3NzUwODg

なんだかんだでゼルダ伝統の変なキャラとかふざけたノリはあるだろう
ブレワイだってストーリーラインだけ見たら相当悲惨な話だが暗くはない

返信
11.匿名 2023年02月12日10:08 ID:AwNTc1Njg

ブレワイは自然がテーマだから敵配置が少なくてもよかったけど今回は変えてる来るだろうな

コログもそうだな、一回は良いけど
二回目もやるのはちょっとな…まあなくなってるかもしれん

返信
12.匿名 2023年02月12日10:14 ID:U0NTYxMzY

ゼルダの発売は楽しみだけど、それが終わったらいよいよSwitchが寿命を迎えると思うと少し複雑な気分

返信
13.匿名 2023年02月12日10:19 ID:IyNDcyMzI

地下洞窟ありそうだから暗闇の試練みたいなやつ増えるんかね
マスターバイクで照らして見るの楽しかったけど最初からは続投してくれなさそう

返信
14.匿名 2023年02月12日10:20 ID:E1MDIyNjg

ダークなのはいいけど、もう祠もコログもやる気しないなぁ

ブレワイは探索自体は楽しいんだけど、その探索の先が祠やコログのチャレンジだと、最初は良くてもだんだんとまたか…ってなるのよね。同じような繰り返しをまたいくつもやるのはしんどいから、そのへん何か工夫が欲しいな

返信
15.匿名 2023年02月12日10:20 ID:Y1MDQ5NjA

トワプリの再放送にならないことを祈るわ
あの暗さはプレイする気が失せた

返信
16.匿名 2023年02月12日10:23 ID:Q2MTExMzY

※14
祠は必要だろ、前作程は要らないけど

返信
17.匿名 2023年02月12日10:26 ID:g5MDA4MDA

まあずっと薄暗い画面で戦闘ってことは無さそうだし
開けた空で冒険もあるしな

返信
18.匿名 2023年02月12日10:27 ID:k5MzM5NzI

ストーリーって言うけど、前作はストーリーそっちのけで楽しんでたんやろ
今回も楽しみや
にしても、ここはネガネガやね

返信
19.匿名 2023年02月12日10:29 ID:k1MTAzMjA

ダーク路線なゼルダって聞くとトワプリなんだよな
久々に起動して獣の試練やったけどこれがブレワイと同じゼルダシリーズと思えないくらい魔物が気持ち悪くてディテールも凄かった

返信
20.匿名 2023年02月12日10:30 ID:gxMDM1MjQ

※18
コログ集め云々もネガネがなん?

返信
21.匿名 2023年02月12日10:35 ID:E1MDIyNjg

※16
必要ないとは言ってないぞ。いくつも同じようなのやるのはマンネリになるから工夫してくれと言ってる
つまり多すぎるって意見だから、実はそちらとほぼ同じことを言ってる

返信
22.匿名 2023年02月12日10:36 ID:A0NTY5Njg

コログ集めはやり込み要素の1つなんだから無いよりはあった方が良いだろ

返信
23.匿名 2023年02月12日10:41 ID:QwODY3MDg

コログ集めの続投決まったの?

返信
24.匿名 2023年02月12日10:45 ID:c2NDg5NzI

ブレワイは探索やバトルの報酬が弱くて、はじめは楽しかったけどあの世界に慣れるとダルくなってしまってとっととクリアしてやめてしまったんよな
ストーリーを売りにしてる?のならいろいろ進化してそうではあるので楽しみにしてる

返信
25.匿名 2023年02月12日10:47 ID:E1MDIyNjg

※22
完全にやり込みと言ってしまうには、プレイの快適度にかなり影響するから、ある程度までは必須になるんだよなぁ
あってもいいが、図鑑が埋まったり、何かの見た目が変わるくらいの軽さでいいかな

返信
26.匿名 2023年02月12日10:49 ID:I2NDQ2NDg

トワプリみたいな感じか
そう考えると作風はシリアスな展開になると予想

返信
27.匿名 2023年02月12日10:56 ID:MyNjc0MDA

ブレワイもダークだったと思うが
結局は敗北からのリスタートなんだし

返信
28.匿名 2023年02月12日10:57 ID:gxMDM1MjQ

※23
まさか、明言されてないよ。ただ続編なんだからもう止めろって書いただけ。

返信
29.匿名 2023年02月12日10:58 ID:UyNzc4MzY

>新しいタイプの車両を作り、使う
やっぱりクラフト型か。
テラテックやBeseigeみたいになるのかね。
足場の高い車両を作って高台にある敵の巣に突撃してそのまま飛び移って奇襲とか。

返信
30.匿名 2023年02月12日10:59 ID:A4MDAxMDg

ダークなのか…botwが初ゼルダでコログの森ですら怖かったので無理かもしれん
でもpv見る限り地下以外の比率高そうだったよなぁ

返信
31.匿名 2023年02月12日11:05 ID:MzMzU2NTY

ゼルダの伝説 ダークネス楽しみや

返信
32.匿名 2023年02月12日11:06 ID:gxMDM1MjQ

※29
空からの奇襲じゃ駄目なん?用意するパーツの数がとんでもなく必要になりそうだけど。

返信
33.匿名 2023年02月12日11:06 ID:UyNzc4MzY

※14
期待よりやりたくないが先に浮かぶくらいだったらやらない方がいいよ。
無理にやってアンチになられても困るし。

返信
34.匿名 2023年02月12日11:10 ID:gyODczNjQ

いうて時オカ及びブレワイのシーカー族、ミドナやザント達影の世界の住人の扱いやらそもそもトライフォース争奪戦やら昔からファンタジー王国として妙に生々しいというか人間臭いところはちょくちょくあったと思うのだが…

気にならんレベルで王道ファンタジーとして書かれてたりその関わる場所が別領域等ではっきり別れてるってだけで。

返信
35.匿名 2023年02月12日11:11 ID:AwNTc1Njg

奥義とかは追加するのはやめてほしいな
ブレワイの良さは専用モーション(ようは短いムービー)の少なさにあるんだから
例を出すととどめモーションのやつとか、他ゲーでいう必殺技的なのとかね

ミニダンジョン攻略すると奥義習得とかになると本当に面白くなくなる

返信
36.匿名 2023年02月12日11:12 ID:UyNzc4MzY

※32
空からだと一旦高台に上るとか上昇気流を探すとかの手間が掛かるけど
クラフトなら素材消費するけどその場ですぐ出せるから手っ取り早いとかね。
壊れても回収すれば損なしとか。
まあ自分の勝手な思い付きだけど、それぞれの攻め方にメリットデメリットは欲しいよね。
どんな自由な設計にしてもコスパ的にどれか一択になっちゃうとあんま自由感ないし。

返信
37.匿名 2023年02月12日11:14 ID:gzMDg0MDQ

ブレワイの最後に平和になったハイラルで冒険したかったけど、今回もクリアしたらラスボス手前に戻されそう

返信
38.匿名 2023年02月12日11:16 ID:gxMDM1MjQ

※36
そっか、たしかに。改めて考えてみると弓矢や兵器で迎撃されるから、地上から攻めるのがいい場面もあるよね。まぁそこら辺はこれから判明するよね。

返信
39.匿名 2023年02月12日11:17 ID:g4NDA1ODg

※28
恒例の妄想ネガキャンモードに入ってしまったか

返信
40.匿名 2023年02月12日11:19 ID:I2ODUyODg

言うてゼルダもドラクエも世界が滅ぶ話ですやん、デフォで暗いですがな

返信
41.匿名 2023年02月12日11:25 ID:k5MzM5NzI

※20
知らんがな。お前がネガネガと感じたから質問してるんやろ、だったらネガネガじゃね。
コログは普通にやってれば必要な数は集まるじゃね、完クリする必要も無いし

返信
42.匿名 2023年02月12日11:27 ID:A5NjY0MTY

画面が暗ければダークって思ってる人多いんだな
びっくりだわ

返信
43.匿名 2023年02月12日11:29 ID:Q1MTAyMzY

※27 ブレワイは物語はともかく、世界自体は自然豊かで美しい風景があり、地域によって人々もまあまあ穏やかに暮らしてたのに対し、今回は一目見て絶望的な状態ってことなんじゃないかな。

※40 3D時代になってからのドラクエって、ゼルダの後追いをやってる印象があるのだけど、12で堀井さん入魂の「ダークなストーリー」もまた、先を越されるのか‥‥

返信
44.匿名 2023年02月12日11:37 ID:ExNzk1MDA

返信
45.匿名 2023年02月12日11:43 ID:gxMDM1MjQ

返信
46.匿名 2023年02月12日11:49 ID:AwNTc1Njg

返信
47.匿名 2023年02月12日11:53 ID:c1MDE0MjA

でも2ndトレーラーに映ってたリーデット(?)ぽいヤツはデザインがリファインされて時オカの頃よりは怖くなくなってる気がする

返信
48.匿名 2023年02月12日11:56 ID:U5OTk1NDg

乗り物を作る自由度がどのくらいあるのか気になるなー。マイクラみたいに決まったクラフトしかできないなら微妙、バランスとか考えて自分だけの乗り物作れるなら神ゲー。水陸空両用車作ってみたい。まぁゼルダチームならやってくれると信じてる。

返信
49.匿名 2023年02月12日11:59 ID:EyMDcxMjA

新トレーラーのクラフト要素っぽい映像の部分はバンジョーとカズーイのガレージ大作戦思い出した
あれも面白かったな
バンカズか?と言われたら別物だったが

返信
50.匿名 2023年02月12日12:01 ID:g3NzE3MjA

※22
あってもいいが900個はやり過ぎじゃ

返信
51.匿名 2023年02月12日12:14 ID:Q4MTYyNzY

暗いのは脚本のことであって画面は明るいかと
副題にtears入れるくらいだから歴史の暗部がメインストーリーだと思う

ドンブラン遺跡みたく物理的に暗い要素も増えてるとは思われるが、
基本的にはブレワイの世界だから視覚や表現は明瞭だろう

返信
52.匿名 2023年02月12日12:19 ID:E1MDIyNjg

フィードバックって知ってる?

返信
53.匿名 2023年02月12日12:19 ID:E1MDIyNjg

※33
フィードバックって知ってる?

返信
54.匿名 2023年02月12日12:26 ID:IwMjE4NTY

求めることはひとつだけ。

武器に消耗度を設けるのやめてください。

返信
55.匿名 2023年02月12日12:29 ID:g3NzE3MjA

※54
持ってる武器に劣化してる描写があるし多分耐久はあるんじゃないか

返信
56.匿名 2023年02月12日12:33 ID:Y5MTA3NTY

※37
そこだけ不満だったなぁ。楽しんだからこそ…!

返信
57.匿名 2023年02月12日12:35 ID:AwNTc1Njg

※54
武器耐久なかったら買わない

返信
58.匿名 2023年02月12日12:44 ID:AxMjcyNTY

空の探索ってどこまで縦軸のある空間なんだろ
何層もあったり赤い月まで行ったりできるのかな
ブレワイマップ見慣れちゃってるから新しいエリアができるだけ広いと嬉しい

返信
59.匿名 2023年02月12日12:50 ID:U5OTk1NDg

※58
最終ダンジョン赤い月かも
全然考えてなかった面白い

返信
60.匿名 2023年02月12日12:58 ID:Q4MTQ5ODg

返信
61.匿名 2023年02月12日13:00 ID:AwNTc1Njg

返信
62.匿名 2023年02月12日13:09 ID:Q0OTExNDQ

※53
まとめサイトのコメント欄の書き込みなんかがフィードバックされるわけないだろ

返信
63.匿名 2023年02月12日13:21 ID:g5MTAzNzI

大人向けのダークストーリー(ニチャァ は苦手なんだがね、大多数は喜ぶんだろう

返信
64.匿名 2023年02月12日13:24 ID:k5OTYyMDA

大人向けのダークストーリーは苦手なんだがね、大多数は喜ぶんだろう(ニチャァ

返信
65.匿名 2023年02月12日13:26 ID:E1MDIyNjg

※62
そんなもん誰だって知ってるw
ブレワイの感想や新作で改善してほしい点をあれこれ話してるような場で、やらなくてもいいとかアンチがどうのこうの言ってるから、フィードバック的な感想や要望も全部ネガキャンに捉える人なんですか?って聞いただけだぞ
選んだ話題が改善点だっただけで、楽しみな点もあるから買うに決まってるだろ?

返信
66.匿名 2023年02月12日13:33 ID:I4NTM3NDQ

クラフト要素って言うとスカウォ思い出す
網とかビートルが強くなってくやつ
素材集めとか楽しかったから楽しみ

返信
67.匿名 2023年02月12日13:49 ID:EzMTA1ODQ

トレーラーにはないけど潜水は欲しいな
頑張りゲージ利用できるし時オカみたいに装備で無限にできたり
水中敵と戦ったり深海魚(料理したら水中時間アップ)みたいなのも作れるし

返信
68.匿名 2023年02月12日13:56 ID:YwMTk2NTI

※54
消耗がないと武器固定されそうだし、それはそれでつまらんな
ただもうちょっと耐久力は上げてほしいわ
あと盾で滑ったら削れるとかあれはやめてほしい、気軽に出来ん

返信
69.匿名 2023年02月12日14:55 ID:A2NjE2NjQ

ハイラルの崖の上の広大な大陸と砂漠の奥行きたい

返信
70.匿名 2023年02月12日15:00 ID:c4NzkxMTY

ムジュラマスクよりトワイライト

返信
71.匿名 2023年02月12日15:30 ID:EyMTEyNzI

ハイラルがずーっと暗いのだと画面の映り込みで見えづらくなっちゃう。

返信
72.匿名 2023年02月12日15:31 ID:U4OTMyMA=

※9
というより初期は気球みたいな風任せで浮き上がるだけの乗り物が探索進めて遺物とかを入手するとフライングマシンみたいなの作れるようになるって事じゃない?

返信
73.匿名 2023年02月12日16:46 ID:MwODk3NDA

※9
車とかホバークラフトみたいな動力のある乗り物は何か燃料になるアイテムを消費するとかそんな感じじゃない?
流石に無限に飛べたら強すぎる

返信
74.匿名 2023年02月12日16:52 ID:cwNzIwNA=

※1
じゃあやらなきゃいい

返信
75.匿名 2023年02月12日17:23 ID:A3NTg1ODQ

スカイウォードソードの様な雰囲気が一番好き
ああいうのもう一度やりたいなあ

返信
76.匿名 2023年02月12日18:12 ID:EzMzgwODA

割とダークなゼルダが
ブレワイでめっちゃ王道やってたから
時オカ→ムジュラの流れきそうと思ってたけどやっぱそういう流れか

返信
77.匿名 2023年02月12日19:15 ID:gwMjcyMDg

振り返ると一番好きなのは風のタクトかも。
あの突き抜けに明るい空と大海原は感動したなぁ。
キャラクターもみんな生き生きしてたし。

返信
78.匿名 2023年02月12日19:57 ID:MzOTk5NDg

ムジュラとトワプリぐらいの暗さと怖さが好きだからそういう感じだと嬉しい

返信
79.匿名 2023年02月12日20:56 ID:AyMzI2NjA

2キャラ操作っていうかリンクの後ろからAIのゼルダがついてきてちょっと助けてくれるぐらいでいいんだけどな
まだそういうのは難しいのかな

返信
80.匿名 2023年02月12日22:56 ID:g5MjU2NTQ

※50
コログ集めがゲームとは何の関係もない要素ならともかくポーチ拡張って言う重要要素に関わってるんだから多い方が良いやろ
900個集めるのはそれこそ無意味なやり込みで個人の自由や

返信
81.匿名 2023年02月13日04:42 ID:k2ODQ5MDM

※77
色彩鮮やかな明るい雰囲気でいいよね。ゼルダの伝説は個性的な人物が多いから、ただの村人と会話しても面白いけど、風タクは生き生きしているってのはなんとなく分かる。町での金庫やらサブイベントが面白かった。

返信
82.匿名 2023年02月13日09:08 ID:A4MTExOTE

ブレワイのストーリーは各地に点在する自身の記憶の解放というシステムがあったからこそ
成り立っていたが、若干淡泊な内容にならざるをえなかった。
凝ったストーリーとオープンワールドとの両立は新たなイノベーションが必要だろうね。

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83.匿名 2023年02月13日09:19 ID:Y4ODEyNTk

ほんとグラフィックでしかゲームしてない奴等がいるな。
ずっと明るい雰囲気の作品出されてもつまらないし、色んな可能性を探ってほしいわ。

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84.匿名 2023年02月13日10:41 ID:g3OTkwODY

※77
俺も風のタクトが好きだな。あの雰囲気と言うか世界観。もちろんグラフィックも。また海に出て未知なる世界を旅したいぜ。

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85.匿名 2023年02月13日10:59 ID:Y3MzU2OTY

暗くてもハッピーエンドにはしてほしいな。
任天堂のゲームで犠牲エンドとかやったらライト層から批判されそうだし

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86.匿名 2023年02月13日11:42 ID:Q2Mjk1NzA

コログは確定してるよ
今回のPV2のタイトルが出るシーンの左下にある
空から落ちた岩の上にコログの花がチラッと映ってる
前作もそうだったけど、ある一定数集めれば後は自己満足の世界だしあってもいいと思うよ。
まぁ完全クリアしたい人には地獄の要素だったけど

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87.匿名 2023年02月13日13:31 ID:g1ODAzNTI

※85
ブレワイも犠牲エンドやん

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88.匿名 2023年02月13日13:32 ID:MwNjUxNDU

トワプリは画面が全体的に暗くて憂鬱な気分なはなったから画面は明るくしてほしい

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89.匿名 2023年02月13日13:43 ID:U4MjI4NzU

※54
じゃあ固定武器って事になるけどおけ?

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90.匿名 2023年02月13日13:44 ID:U4MjI4NzU

※67
前回の滝登りみたいに、特定の服装であれば潜水できるとかならまた最高。

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91.匿名 2023年02月13日13:47 ID:U4MjI4NzU

※87
なんか犠牲にしたか?

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92.匿名 2023年02月13日15:38 ID:AxOTA3OTA

いいね
BOWはマップを移動してるときが一番楽しくてストーリーがあまりなくてコログと祠探しが大半で祠に入れば何の脈絡もないパズルをさせられて戦闘も1対1で簡単だったから期待してるわ

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93.匿名 2023年02月13日17:19 ID:c2NDEwODI

※75
スカウォは仕掛けとかが大掛かりで映えたよな
あとキャラ関係が良い、ゼルダもファイもバドさんも
相棒キャラがいないとちょっと寂しい

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94.匿名 2023年02月13日18:00 ID:A3NTg3OTE

ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム無双はよ!

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95.匿名 2023年02月13日20:33 ID:UzMTczNzE

プレイヤーが寄り道探索しまくって忘れてるだけでブレワイって
前提として100年前ガノンに敗北、英傑四人死亡、国王はじめ王国の人間軒並み死亡、国土は荒廃、ゼルダはギリギリ封印に付きっきり、自分の事知ってるのは長寿のゾーラ族除けばごくごく一部

とかなり暗い状態じゃね?

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96.匿名 2023年02月14日15:28 ID:gzOTQ0NzI

※87
ブレワイは犠牲エンドじゃなくて犠牲スタートだろ

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97.匿名 2023年02月14日20:57 ID:Y5NDc2NDY

楽しみすぎてやべーわ

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98.匿名 2023年03月03日04:58 ID:YzOTMyMDU

※34
あれダークなんだけど露悪的になりすぎなくて良い

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99.匿名 2023年03月03日05:03 ID:YzOTMyMDU

※63
言うてゼルダって最近のアンチファンタジー系みたいに主人公サイドが悪役みたいに描いてこれでも世界を救うか?(ニチャァ
みたいな逆張り系そんなに描かないからなぁ
あるんだろうけど作中には匂わせ程度に留める描写上手いし期待してるわ

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100.匿名 2023年04月04日08:49 ID:kzMzE3MjA

時オカとトワプリは結構ダークだったな、スカウォと風タクは逆に明るい雰囲気だった

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