「異世界に転生してチート」こういうRPGを何故つくらないのか?

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なろう系はアニメだといま最盛期ですけどね。
ゲームとしては、ただの無双になっちゃうから作るのは難しそうですね。

1: 2019/06/21(金) 02:55:02.89 ID:otDC98lpa
今そういうのブームだぞ
 

2: 2019/06/21(金) 03:02:18.65 ID:/C6Z8oSu0
ゲームとして面白く作れるんだろうかそれ…

3: 2019/06/21(金) 03:03:49.15 ID:cYjorY4Q0
勘違いしてはいけない
異世界転生チートは万人受けはしない
そもそも主人公がチートのゲームってつまらんだろう

4: 2019/06/21(金) 03:05:49.12 ID:o+avQwAp0
割とゲーマーに多い時代遅れのおじさんが拒否する

7: 2019/06/21(金) 03:11:45.96 ID:cYjorY4Q0
>>4
異世界転生チート小説を買ってるのってほとんど中年世代では?w

63: 2019/06/21(金) 21:42:09.79 ID:I2TT09Ipa
>>7
オッサン世代は、編集監修の普通の小説になれてるから、
良くも悪くも普通の小説の流儀とはずれたなろう系は苦手なんだよw

8: 2019/06/21(金) 03:19:29.20 ID:2GV+fU5B0
>>4
これは割り切った遊びが出来なくて
普通のRPGについていけないおっさん向けの
ジャンルだと思う

13: 2019/06/21(金) 04:00:27.41 ID:YC4aWI/j0
>>8
むしろかなりの時間を実社会で全く役に立たないゲームに無駄に費やしてきたような者にとっては
その知識と経験値を活かせる異世界に転生するというのはわりと普通に憧れるものだと思うけどね
視界にパラメータが出たりするのはこの類だと思うな

5: 2019/06/21(金) 03:07:53.94 ID:GKO1U6ew0
大手のRPG…
作ってる間にブームが終わると思われ

6: 2019/06/21(金) 03:08:10.53 ID:3qo17Gqya
即追加データで後追いしたTRPGの某システムでは大して話題にもならなかった記憶が

9: 2019/06/21(金) 03:20:03.14 ID:tH0J+n/RM
そういうのに乗っかるとこ少しくらい出てくると思ってたけど全然見ないね
ゲームとは相性悪いのかしらん

10: 2019/06/21(金) 03:23:00.81 ID:zCPbvNPPM
チートって時点でゲーム性ゴミだろ
バカゲーつくるならそういうのでもいいけど

12: 2019/06/21(金) 03:27:58.92 ID:L8KttB7Qa
チートが面白いのは小説だけ

16: 2019/06/21(金) 04:18:04.80 ID:Dzhday5Br
苦労のない冒険や経験は漏れなくつまらないという事実

19: 2019/06/21(金) 04:35:05.25 ID:nl7zBKI00
チートつまらんわな
二周目いろいろ引き継ぎで始めたらすぐ飽きる
ストーリー見たいだけならアニメや本でええわ

22: 2019/06/21(金) 05:00:52.93 ID:YC4aWI/j0

>>19
そりゃあ2周目で同じ事やってもつまらんがな、1周めで出来なかった事をやらなきゃ
分岐がなかったり1週目で全てやり尽くしているなら縛りプレイくらいしかやる事はないだろ
逆にちょっとした分岐のために最初から育てなおすのも馬鹿馬鹿しい

チートを演出にしてしまえば
武器屋とか宿屋とか城の本来入れない空間とか、ありとあらゆるところに壁抜けモードなで入れて
そこに意外なものが隠されていたり、その世界の闇が見えてきたりする、そんなの面白いと思うけどね
普通の演出で特定の条件を満たせば入れるようにも出来るけど、面倒な作業に付き合わされている感
があって嫌なんだよな

終盤やいわゆる魔王城的なところでレベル1にならないと入れない分岐が発生するとか
特定の場所であえて弱くしたり不利な状態にしないと発生しないイベントがあるとか
探し尽くせないくらいにそういう仕込みがあれば、かなり面白いと思うんだけどね

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20: 2019/06/21(金) 04:56:42.44 ID:dtyOnzSL0
ゲームとして面白いのか?

23: 2019/06/21(金) 05:08:55.92 ID:YC4aWI/j0

>>20
無双に関しては普通に爽快感があると思うけどね
序盤の雑魚を相手にするのが面倒だからエンカウント無効が付いていてもいい
むしろチート前提で序盤から強いのしか出ないってのもいいな
ものすごい数値のHPがバシバシ削られて行ったり一撃で倒せるのは気持ちいいだろ

時間と労力をかけてレベリングしたうえでないと気持よくないものなのかね?

24: 2019/06/21(金) 05:29:24.62 ID:Z0NeE9pR0
インディクラスでなければブーム中までに
開発が終わらない

25: 2019/06/21(金) 05:34:08.51 ID:+8GrYYvn0
大概のゲーム主人公ってその世界の特別な奴だと思うんだが

26: 2019/06/21(金) 05:39:28.18 ID:e1Sv1Z6Lx
なんちゃら無双じゃだめなの?

27: 2019/06/21(金) 05:42:36.81 ID:xzoZonhA0
ドラクエで言ったら最初からギガデイン使えるようなもんか
MP無限で

29: 2019/06/21(金) 06:07:48.56 ID:/APy2a/n0
ラノベ読むならちゃんと読め。
作品の中ですら
半年で流行りが変わるので編集に振り回されてるじゃないか。
まあ、なろう系が主だが。

31: 2019/06/21(金) 06:42:23.01 ID:6w5X+n3O0
強くてニューゲームとかがこれだよね
結構なゲームに実装されてるけど歯応えなさすぎてつまんないからすぐやめちゃう

33: 2019/06/21(金) 06:44:34.69 ID:btVbA0Kx0
普通のファンタジー系のロールプレイでほぼ対応できるじゃん。
転生って流れ(設定)の必要性なくね?

34: 2019/06/21(金) 06:49:16.28 ID:OLyzoePA0
てか異世界転生そのものがゲームのRPGから着想得てるだろ
元祖?はSAOだろうし

70: 2019/06/22(土) 01:23:33.39 ID:xMxOrvfm0
>>34
SAOどころかもっと昔からあるわ
90年代には神秘の世界エルハザードがあったし
さらに遡れば聖戦士ダンバインがある

36: 2019/06/21(金) 06:55:03.42 ID:zk0vOTOV0
ドラクエはドラクエ1の頃から説明書で、主人公(あなた)と表記してあるからな
ある意味異世界転生ものみたいなもんだろうよ

38: 2019/06/21(金) 07:08:14.63 ID:jdqasG5Z0
今の流行りは異世界に転生して強くてニューゲームじゃなくて
ありのままの俺でチートだぞ
社畜だった経験が役に立ったりとか、建築関係の仕事しててそれで英雄になったりとか
日本では向上心ないのを「そのままの君で良い」とかごまかすのを美談にするからな

40: 2019/06/21(金) 07:21:14.29 ID:zk0vOTOV0
>>38
日本における「向上心」って言葉はその社畜根性と大体はセットである
結局は上司とかが部下にもっとお前ら組織や俺のために貢献しろよ って言いたい時によく使われる
それと意識高い系が良く意味が解らないがザックリとした事を言いたい時に好んで使われる

42: 2019/06/21(金) 07:26:32.83 ID:Di8m6fcb0
簡単にのっかれる無双シリーズが何もしてない時点でお察しだろ
無双ってポンポンコラボしてるけど異世界チートものとはしてないんじゃないの

45: 2019/06/21(金) 10:19:33.49 ID:qUzMMZTB0

”異世界転生”の面白さって
現代の知識による奇抜な方法で攻略!ってところだからさ
RPGみたいな自由度が縛られるゲームで映えないんだよね

ただのチートハーレムならそんなRPGはいくらでもあるだろ
ゼノブレイド2とかさ

50: 2019/06/21(金) 10:50:50.28 ID:rMXGp7GG0
まあ六花の勇者とか意外性重視の作品とか人気でなかったしな

52: 2019/06/21(金) 11:07:17.25 ID:C36aU7Nq0
MMOとかのゲーム世界にダイブする系はラノベだと結構人気あるのに
現実のMMOネットゲームはそんなに人気あるわけでもなくて温度差でもにょる

57: 2019/06/21(金) 11:56:42.63 ID:zk0vOTOV0
普通の高校生が異世界に行ったら、たった4人しか居ない国からも特別扱いを受ける魔装機神パイロットだった
と言うサイバスターもそういう異世界転生ものの原点的な要素を強く持ってるな

58: 2019/06/21(金) 12:06:16.90 ID:ratSPom1a
>>57
異世界転生というかタイムスリップの究極は戦国自衛隊

60: 2019/06/21(金) 12:13:11.23 ID:LEkfYQYTa
>>58
GATEは結構人気出てたな

61: 2019/06/21(金) 12:19:29.07 ID:bg9nLMVLp
チートっぽく見せるの面白いと思うけどな

66: 2019/06/21(金) 21:46:23.98 ID:MkFcmqD80

事故じゃないけど一般人が異世界に召喚されて世界を救うゲームなんて40年前からあるよ

ウルティマがそれ

67: 2019/06/22(土) 00:25:42.43 ID:9NMbZu3E0
結局無双が出来て終わるだろうな

71: 2019/06/22(土) 02:58:52.85 ID:1Zi8Alkr0

最初からカンストしてるようなゲーム
どう考えてもつまんないだろ

不足してる分をどうやり繰りするか
思案するのが楽しいのに

74: 2019/06/22(土) 06:15:00.16 ID:xmaEoIaU0
(プレイヤーの行動に対して相応のリアクションが用意されてるという意味で)自由度が有れば相当楽しいだろうけど、
JRPGじゃ単に値がカンストしてるだけのゴミになりそう

77: 2019/06/22(土) 06:44:27.34 ID:MkZeXntT0
確かにこれだけラノベで転生物が流行ってるのにCSで全然出てこないな

79: 2019/06/22(土) 06:48:45.94 ID:S7urQ16Oa

>>77
チート無双なんて楽しめる人は極一部だからなw

かと言って、チート設定で色々苦労するようじゃ、
それはそれで興ざめだろう

81: 2019/06/22(土) 07:03:15.73 ID:LkZDNsIo0
何かキワモノの特殊能力1個持ってる系が好きだわ
でパラメータは凡人クラス
頑張っても常識的な達人クラスにしかなれないバランスがいい
例えば回避率だけめっちゃ高いけど、運が悪いとそこら辺の雑魚の一撃でもタヒにかけるとか
尖ってた方が楽しい

88: 2019/06/22(土) 08:22:22.59 ID:zC+zl0Q70
アドベンチャーならありだと思う
今度出るこのすばの3Dダンジョンゲームチートすぎてくそつまらない感じするな
異世界のRPGは無理だな

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561053302/

『「異世界に転生してチート」こういうRPGを何故つくらないのか?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 23:55:38 ID:e324260d8

    いやーきついっす

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 00:06:17 ID:a7c389368

    普通の人はそんな程度の低いもん読まない
    作る作らない以前に企画段階で没くらってるから世に出てこないんだろ

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 00:07:47 ID:c072c3f0a

    ダンバインは転生モノではあるが何の苦労もしていないなろう系の異世界転生と同列にしてはいけない

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 00:17:57 ID:4379ee60e

    強さは最強でもゲームの軸が戦って強い敵を倒すことじゃなかったらゲームにはなるんじゃね
    いかに上手い形で周辺国家を飲み込んで世界征服していくかとかオーバーロード的な
    ゲームとして面白くなるかは知らんけど

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 00:26:57 ID:befd2e27c

    異世界でチートで無敵ならそれをどうゲームにしていくのかが開発者の腕の見せ所なのでは
    なんか俺様の趣味は高尚であるみたいなやりとりしかしてないみたいだけど

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 00:31:51 ID:85f3dc904

    頭の悪い読者でも「理解できる」から流行ってるのだぞ
    つまりバカを相手にした商売なのに、欺されてる方はのんきで良いね

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 00:34:11 ID:1884ce3c7

    RPGツクールでカンスト主人公作ってやってみればゲームとして面白いかどうかよくわかるよ
    というか最近のマリオなんぞは残機なし落ちても大丈夫とか、
    イージーモードどころかチートモード搭載多いからな 転生チート人気に倣ってるんじゃ?w

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 00:48:56 ID:e669ec1f1

    ※7残機はそもそもアーケードからの名残だから別にいらんって言われてたろ、あってもテンポが悪くなるし…全員が最初からゲームうまい訳じゃないんだからイージモードもあれでいいんだよ…よゐこの浜口より下手なやつも世の中にはいるし

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 00:54:39 ID:726858b7b

    無双系ってどうあがいても深みでない気が…

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 01:13:01 ID:31855272b

    ゲーマーとアニ豚って層が被ってそうで被ってないよな

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 01:31:14 ID:c0d309f2b

    ※5
    スマホゲーにそういうのいくらでもあるから
    開発者の腕で言ったら総じて低レベルですまる

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 01:31:41 ID:4769e9a5d

    異世界に行く必要なくね?って作品多すぎるわ
    普通に主人公がその世界で最強っていう設定でいいわ
    異世界前の能力を使うわけでもない作品多すぎ

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 01:47:16 ID:b3f532997

    RPGって簡単に作れそうだけど、バランス調整にものすごい労力と時間がかかるからね
    そこを手抜きすると糞ゲー一直線になってしまう
    アニメとかで盛り上がってから作り始めても、販売できるのは1~2年後になるのでブームがとっくに終わっている
    それなら適当にミニゲームをさせながらアニメ絵を表示させて選択肢を選ぶだけのヴィジュアルノベル系にした方が手っ取り早い

  14. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 01:57:32 ID:062c33cbd

    ヴィルガストとか、GODとか、
    FF1とか結構あるけどな、異世界転生。
    ジャンルとしては古典だが、今時売れない。

    米7
    原作ありきではあるが、
    SFCのスレイヤーズは面白かったぞ。

  15. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 02:08:25 ID:52671b00c

    なんで多くのRPGがLv1からのスタートで大体のボス戦にそこそこ苦戦するようにできてるのか理由をきちんと理解してないとただ流行ってるから盛り込んでみました―じゃ駄作にしかならないだろうな
    そもそも異世界チートが何で受けてるかって言ったら多くのRPGのお約束をぶち破るメタとしての側面があるのであって
    ただそのチートって設定をうまく盛り込んでかつゲームとして成立させられるならありじゃないかと思うよ

  16. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 02:09:19 ID:f726ea1c0

    強くてニューゲームが面白くないのは一度見た話だからだというのも大きいと思う
    最初から強くてニューゲームで2週目遊ぶ前提で話が大きく変わるように作ってれば面白いかもしれない
    負けイベントだったはずのボスをそこで倒したりすりゃ本来なら流れは大きく変わるだろうしな

  17. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 02:09:55 ID:405450e5b

    アイデア次第では面白そう
    異世界の村をチート能力を使って開拓していくとか、魔物の大軍相手に村人一人も死なせちゃいけないアクションゲームとかさ

  18. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 02:10:52 ID:1d811fd59

    成長要素のないRPGは普通につまらないと思う
    2周目ならともかく

  19. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 02:17:38 ID:2c5e9ecb2

    ※18
    強くて2週目は正にそれだな
    なろうでもそんなのを広告で見かけた事あるし
    なーんだ、あるじゃん

  20. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 02:22:24 ID:46d3b2059

    プロアクションリプレイ使ったことあるなら分かるけど使った瞬間は楽しいけど飽きがマッハで来る

  21. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 02:45:56 ID:0ac1588d3

    RPGの醍醐味って育成とかレベル上げだろw

  22. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 03:19:39 ID:f01b0b0ea

    ああいうのはちょっと好みじゃないな

  23. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 03:45:27 ID:0cfe0369e

    明らかにつまらないという事をなろうが証明してくれてるのに作るわけないやん
    なろうを好き好んで見てるのも相当恥ずかしいぞ

  24. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 04:27:08 ID:70465c2a4

    なろう馬鹿にしてるコメ多いけど人気なのは事実だぞ?
    どの層に人気あるのかは不透明だけど

    異世界転生とRPGの親和性は絶対高いと思うわ
    そもそもRPGってステカンストして無双プレイとかも出来るもんだし

  25. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 06:00:11 ID:4bf3486dd

    ※24
    アニメでも人気あるのは異世界カルテットの作品+スラ太郎ぐらいで他のなろう系は現在進行系で円盤爆死してるからアニオタの間ではそんなに人気ないけどな
    あくまでラノベとなろう界隈しかなろう系は人気ない

  26. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 06:19:11 ID:caf940c38

    面白い物は面白いんじゃね
    PCのスカイリムとかコンソールで無敵になったり出来るけどな
    スーファミでも序盤無敵アイテムあったりとかそういうのもあるし
    おつかいがすべてのゲームとかになるととりあえずシナリオだけ追っておきたいって気分になる

    で、実際PARをRPGに使った人ならわかる訳よレベルだけでは勝てない敵も居るし レベルMAXでもつらい物はつらいとね
    そんな物をすの状態でやるのはもっとつらい
    よっぽどシナリオが良くなければRPGなんて出来ないんだよ

  27. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 06:32:35 ID:3bbdf2692

    ラノベ読んでるやつとか底辺かよ

  28. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 07:25:49 ID:7976bf516

    無双オロチとSIREN2のミニゲームでええやん

  29. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 07:28:32 ID:06d3e3fbd

    唐突にチートハーレムとか言い出してゼノブレ2を持ち出す謎
    イーラ一派にボコられるしトラや極さんがいるしで言うほどチートでもハーレムでも無いのに

  30. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 07:47:36 ID:36236914b

    そもそも大体のゲームの主人公はゲーム的サポートがある時点でその世界ではチートでは?

  31. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 07:59:01 ID:a6f441b81

    あっていいと思うけどまず売れると思わないし少なくとも俺は買わない。
    ゲームでVery Easyのさらに下の難易度が追加されるようなもんやろ?どれだけの人が選ぶのやら。
    ソウルライクゲー見てみてればわかる

  32. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 08:45:54 ID:ca189fbf6

    何が面白いの?

  33. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 09:10:59 ID:1078eb7da

    レベリング自体が目的でRPGやってるのに

  34. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 09:36:28 ID:08044da2b

    ゼノブレイド2がチートハーレムとか真逆だな……それこそなろう系とは対極の存在なのに

  35. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 09:37:42 ID:5258bf309

    別になろう系を否定しようとは思わんからさ
    なぜこういうRPGを作らないのか?ってこっち見ながら馬鹿な質問しなけりゃどうでもいいよ

  36. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 09:39:48 ID:1a56bf78b

    ラノベ読んでるだけで底辺扱いされるのか

  37. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 09:58:32 ID:bf46dc53f

    ※36
    そりゃオタ以外の一般人からしたら底辺にしか見えないからしゃーない
    ネット普及してオタ同士が交流しやすくなったせいで勘違いされやすいけど、いまだにヒエラルキー最下層だぞ
    男女平等だのLGBTだの言う前に趣味による上下格差是正の方を何とかしてほしいわ

  38. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 10:06:56 ID:af9681318

    あれはゲームとかコツコツ楽しむのが嫌いな人向けだろ。バトルや経験値が要らないからストーリーだけになる。→ 動かせる絵本と変わらない。

  39. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 10:16:24 ID:9d107199a

    黙れドン太郎みたいな奴を好んで読んでる奴は白い目で見ちゃうわ

  40. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 10:29:47 ID:5258bf309

    ※36
    良い年こいてコロコロコミックを愛読してるような感覚だしな
    ブレイブストーリーの宮部みゆきみたいに
    一流作家がシナリオ書いてるならまだ分かるが

  41. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 12:20:03 ID:8d26a783f

    そもそも流行ってなくない?
    そりゃ狭い世界しか見えてないなら流行ってるように見えるかもしれないけどさ

  42. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 12:26:36 ID:a0ee58bea

    現代人プレイヤーがこっちの世界の知識を武器にファンタジー世界にて
    あの手この手で謎を解き強大な敵を打ち倒し姫を救出する

    セルダBotWじゃね?

  43. 名前: 投稿日:2019/06/23(日) 12:27:03 ID:cf006c5c4

    普通のRPGをレベル99でやったらそらつまらんやろ。
    そうじゃなくて作り方次第なのでは・・・。

  44. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 13:52:11 ID:458eead8e

    まあまとめサイトに居る人ってなろうとか好きじゃなさそうだもんな。
    なろう系で人気な作品はソシャゲとかでコラボしてるし良いんじゃない?

  45. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 13:52:32 ID:c603a9326

    客層に合わなくて会社にとっては採算が取れないから
    RPGは低レベルクリアとか縛りプレイを好んでやる人や逆に自分でレベリングした最強パーティを作り出してボス叩くのが好きな人も少なくない
    なろう系好きな人には残念かもしれないが需要が少ないんだよ

  46. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 14:16:19 ID:9349f6e0d

    アニメや漫画やラノベで人気の作品のゲーム化で
    まともに売れたのってあんま無いだろ
    一方的な受け身のメディアと、ある一定は自分で選択して育てていく事が必要なゲームだと合わないしな

  47. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 14:42:40 ID:4c23f420f

    ゲーム自体がそもそもプレイヤーが現実の知識で無双する異世界転生的なシステムだろ。

  48. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 15:36:50 ID:f744a19c8

    ゼノブレ2はハーレムはともかくチートは正しいしラブコメ要素とかギャクパートとかにも普通になろう系の要素入ってるだろ

    だからこそ人気出たんだし一部からはボコボコに叩かれてるんじゃん

  49. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 16:05:55 ID:01a786d81

    ①ウルティマ等で40年前からすでにある
    ②ゲームのプレーヤーキャラは死んでも生き返れたり、セーブ、リセット、ロードで無限にやりなおせたり、通常の兵士や魔物より成長の限界が遥に高く、また武器防具をほぼすべて使え、また困難を乗り越えるための多彩な神技が使えたり、アイテムを99個背負ったり、ゴールドを100t分携帯でき、毒や病気や熱寒さに対しものすごい耐性があるので、その世界の一般人からみたら既に英雄特性を携えている

  50. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 16:08:16 ID:4ff1f8bce

    ・チートできる設定だと
    設計とデバッガーが大変
    ・そもそもバグなのか仕様なのか
    分かりづらいゲームは製作されない
    ・小説や漫画、アニメよりも
    ゲームは工程が多く製作期間も長い
    ・ソシャゲ(アプリ)も含め
    ゲーム媒体だと設定の後付けが難しく
    既存ユーザーの顰蹙を買いやすい

    1デバッガーとして
    考えられる理由はこんな感じ
    作り手にメリットないから
    多分この先もチート系は出ないよ

  51. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 16:09:48 ID:bc93ffd5b

    一部(のロクにゲーム内容も知らずにチートなろう連呼する連中)からはボコボコに叩かれてるな!

  52. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 16:52:31 ID:01a786d81

    49でも書いたけどゲームで主人公の備わった能力ってチー何某と同義じゃね?

    ・Crysis 北朝鮮のAK持った栄養失調ども相手に特殊能力を使えるスーパースーツ着て一方的に大暴れ
    ・ダークサイダーズ。チュートリアルの間は主人公の戦争の神の能力全開状態で戦うけど、ストーリーが進むと力の天秤に能力と武器防具は奪い取られ、弱体化された状態で本編が始まる
    ・maxpayn 警察とマフィアの両方に追われた潜入捜査官が時間の流れを遅くするブレットタイムを使って戦う
    ウォッチドッグス。信号をハッキングして変えたり、他人の端末をハッキングして犯罪履歴を調べたり銀行アカウントから金を奪える(
    dishonored、現実に超常能力で干渉して暗殺?するゲーム(
    オープンワールドゲーで敵に対して一方的にグラップリング移動したりステルス逃げしたり、空を滑空したり、30mダイビングアタックして無傷で済むとか一撃必殺のバックスタブとか、連続ヘッドショット撃ちとか、連鎖ステルスキル、テレポート斬りとかもチー・・・・英雄特性に入らね?

  53. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 17:00:07 ID:8eed5368c

    >>48
    何故どいつもこいつも【チート】がゲームを優位に進めるために制作者の意図しない動作をさせる不正行為だとわからないのか。
    異世界転生のソシャゲでも作れば、あとは中国の皆さんがやってくれるさ。

  54. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 17:56:30 ID:01a786d81

    なろう自自区に住むなろう民のなろう語の『チート』を日本語に訳するととってもつよいハンパねえつよさ。。。、マジェTSUEEEEE、SUGGEEEEEeeeeええええええええ、無双、常識外れの強さだから

  55. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 18:59:47 ID:0ac1588d3

    米48
    レックスが覚醒すんのって中盤以降だけど本当にプレイしたのか?
    なろうテンプレって努力せずにチート無双!だぞ

  56. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 20:07:17 ID:2f09ceaaf

    作らないのではなく、作れない
    原作者が関わっていたSFCスレイヤーズはお見事だったが
    今のなろうシリーズに同レベルの完成度を期待しても無駄

    支持層もRPGよりヒロイン達とイチャイチャするギャルゲーの方がいいんでしょ?(偏見)

  57. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 20:11:23 ID:25f4baa83

    異世界ではないが、主人公がチートな.hack//(無印)は面白かったじゃん
    チートゲー=つまらない は必ずしも当てはまらない、演出の問題だろ

  58. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 20:37:55 ID:a51227db1

    ※48 一部って、どこのこと?

  59. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 21:47:22 ID:f91127c88

    案の定ゲームの話題関係ない荒れ方してて草

    まぁそんなものは面白く無いで終わってしまう話題ではあるけど

  60. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 21:57:56 ID:b9ab53c8c

    ゲームの主人公って大抵チートじゃん、死に戻りマリオとかさ!!
    冗談は置いといて、チートの演出とゲームとしての面白さを両立するのは難しそう

  61. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 22:06:54 ID:9be45bd8e

    チートってほどではないがゼノブレ1の主人公の未来視はストーリーでも戦闘でも大活躍で良かった
    ゼノブレ2でも未来予測自体はストーリーで出てくるのに戦闘システムとしてはほぼ削除されててガッカリ

  62. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 22:17:23 ID:f094f7f73

    ※57
    黄昏の腕輪の事を言ってるんだったらエアプもいいとこだろ。
    今すぐルドルフ・シュタイナーの人智学のwikiページ読んでこい。
    これだからなろう系読者は馬鹿にされるんだよ。

  63. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 22:44:55 ID:15cb0992d

    ※62
    それコピペ?w

  64. 名前:匿名 投稿日:2019/06/23(日) 22:55:42 ID:1ad88aeee

    ※63
    ドットハックのシナリオライターは伊藤和典だぞ
    そこら辺のラノベ作家と比べてたら痛い目見るに決まってるわ

  65. 名前:匿名 投稿日:2019/06/24(月) 00:23:42 ID:e2d62fa5c

    コンテキストを読み解く力が無いラノベ読者が見事に炙り出されちゃったな

  66. 名前:匿名 投稿日:2019/06/24(月) 00:53:00 ID:58e61a0b7

    HARD

    NORMAL

    EASY

    VERYEASY

    なろう

    こんなのゲームとしてつまらんだろ

  67. 名前:匿名 投稿日:2019/06/24(月) 07:18:17 ID:f762941f7

    悩んだ末に悩みを吹っ切って覚悟決めただけで覚醒なんだもん
    そりゃガッカリもするし結局なろうかな?って言われるわ

  68. 名前:匿名 投稿日:2019/06/24(月) 10:53:09 ID:db78fedf3

    ダンバインは転生してないだろってツッコミがなくて驚愕したわ

  69. 名前:匿名 投稿日:2019/06/24(月) 11:52:20 ID:6c99cf905

    なろう主人公は悩まないから

  70. 名前:匿名 投稿日:2019/06/24(月) 18:39:07 ID:f63bd5edf

    改造ツールで無敵にしてプレイすると面白いのは最初の10分。24時間365日みんな裸なら多分飽きるのと一緒で、なんらかの制限があって一瞬だけその制限が解除されるのが面白いんじゃないの?

  71. 名前:匿名 投稿日:2019/06/24(月) 20:03:20 ID:7919b4041

    こういうものの作者って、現実社会でうまくいってないのだろうか?

  72. 名前:匿名 投稿日:2019/06/25(火) 19:40:54 ID:5dd4e9351

    ※58
    そりゃ宗教上の理由でswitch買えない自称覇権ハードのPの信者共だろう

  73. 名前:匿名 投稿日:2019/06/25(火) 19:43:07 ID:5dd4e9351

    ※71
    そりゃそうだ
    現実がまともにいってないからこの手のチーレムに現実逃避するんだがな
    要するに逃げる事しか出来ない無能な雑魚がやる事

  74. 名前:匿名 投稿日:2019/06/26(水) 02:03:37 ID:ce76f86ce

    議論がシナリオ面なのかシステム面なのかでごっちゃになってる
    シナリオ面なら昔から存在するし珍しいもんでもない
    システム面なら強くてニューゲームでこれまた昔からあるよ
    単純になろうをゲーム化って話ならこのすばとかソードアートが有る